老鐵們好啊,今天小編給大家?guī)碓襁@款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應(yīng)+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當(dāng)前版本不考慮),風(fēng)+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當(dāng)前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的。
宵宮:她是火C戰(zhàn)斗力天花板,對空能力非常棒,**作手感很順滑。
神里綾華:是冰系主C的天花板,其大招的最高傷害倍率能達到43倍以上,這個傷害是十分厲害的。還是0命的神里綾華就擁有比較完善的技能機制,搭配一把精5的天目影打刀,就能有很好的發(fā)揮,是平民玩家的必選角色。
怎么過深淵攻略:
1、第一先打開原神手游。
2、 然后在主界面點擊屏幕進入游戲。
3、我們在探索世界的時候會遇到深淵法師這個怪物,我們可以這樣做就能破盾。
4、深淵法師的水盾可以用冰屬性角色、雷屬性角色、火屬性角色技能來打破,記住不能用和怪一樣的元素來打,根本打不動的
、香菱+皇女/麗莎+重云+芭芭拉/行秋
解析:
1、這四個角色都是四星,在獲取難度上對平民玩家比較友好。同時,這些人物在實力和功能上無異于厲害。
2、香菱可以作為物理**C的連續(xù)輸出,芭芭拉的加權(quán)云基本上可以無限凍結(jié),然后皇女的雷電和冰元素反應(yīng)爆炸。這個陣容有物理元素,爆發(fā)和連續(xù)輸出。
3、其實如果沒有其他角色,皇女可以當(dāng)物理C來練,但是在皇女生命低的情況下,如果沒有火C,沒有盧老爺,就只能選擇玩香菱作為輸出C核心。
普通水平。零氪玩家擁有五個五星角色的話,是沒有特別厲害的。只要玩的時間夠久,都能夠輕松到達這個程度。屬于是普通水平。
一、原神甘雨永凍隊
1、【甘雨+莫娜+迪奧娜+溫迪】
(1)面對凍不住,吸不動的敵人時,此陣容顯得收益太低;
(2)對付能夠凍住的敵人時,此陣容能夠做到實時永凍,對群能力強,循環(huán)也舒心。
2、【甘雨+心海+申鶴+萬葉】
(1)申鶴為冰傷主C提供了高額的輸出能力,加入申鶴可演變?yōu)檫@種高爆發(fā)的永凍陣容。
二、原神甘雨純色流配隊
1、【甘雨+申鶴+迪奧娜+萬葉】
(1)加入萬葉一是為了聚怪,二是為了減抗,三是為了增傷;
(2)此陣容除了冰環(huán)境,基本很泛用,也不怕敵人凍不住,反正主打冰傷;
(3)迪奧娜提供回能和續(xù)航。
2、【甘雨+申鶴+羅莎莉亞+早柚】
(1)將萬葉換為早柚保證續(xù)航。
零氪一個大保底需要2個月,3個版本左右才能攢夠1個大保底。一個大保底理論上需要準(zhǔn)備160至170左右抽,在80抽后出金概率極大,因此需要準(zhǔn)備25000以上的原石。而原神每個月能獲取的原石數(shù)量,不計算地圖探索的情況下,0氪在5000原石左右,月卡**的數(shù)量會額外多一些。
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰(zhàn)神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要慢了一些,DPS略低。
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應(yīng)+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當(dāng)前版本不考慮),風(fēng)+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當(dāng)前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰(zhàn)神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要……
不可以買,只能做任務(wù)得到
杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區(qū)望舒客棧內(nèi)部言笑的廚房里面。
杏仁豆腐食譜的獲取方法:
1、在原神游戲中,杏仁豆腐食譜可以在璃月望舒客棧頂部廚房拾取獲得。
2、杏仁豆腐食譜配方:牛奶×3、糖×1、杏仁×1。
3、杏仁豆腐食用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續(xù)300秒
原神按下述方法即可獲得:
用料
內(nèi)酯豆腐1盒、咸鴨蛋2個、油適量、鹽2克、雞精少許、玉米淀粉2克、蔥花5克。
蟹黃豆腐做法步驟
1.將鴨蛋黃放入微波爐高火燒50秒后,用勺子壓碎,內(nèi)酯豆腐切塊。
2.鍋中倒油,油熱后倒入蛋黃碎,小火煸炒一會。
3.倒入適量清水。水開后放入豆腐,用鍋鏟輕推豆腐,蓋上蓋子中小火燜2分鐘。
4.湯汁收差不多時放入鹽和雞精,第三用水淀粉勾芡即可,盛出后撒點蔥花。
是的
杏仁豆腐是原神游戲中的一種料理,玩家食用之后能夠起到短暫的提升攻擊力的效果。杏仁豆腐是璃月地區(qū)望舒客棧的招牌料理,望舒客棧位于荻花洲下方,可以通過客棧的傳送點直接到達。
原神中杏仁豆腐的獲得方法是通過完成烹飪獲得,還可以去望舒客棧購買。制作杏仁豆腐需要的材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續(xù)300秒。
?
1、完美烹飪獲得奇怪的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,形態(tài)玲瓏,色如凝脂,如同名匠打造的藝術(shù)臻品,使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高92點,持續(xù)300秒;
?
2、成功烹飪獲得杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,有著嫩滑香甜的獨特口感和濃郁綿長的杏仁香味,因形似豆腐而得名;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續(xù)300秒;
3、完成烹飪獲得美味的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品;未將杏仁奶漿磨細(xì)便草草冷凍,只能欺騙自己顆粒感也屬一大特色;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高65點,持續(xù)300秒。
在原神中,杏仁豆腐是通過烹飪制作而成的,需要的材料是杏仁和豆腐。杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區(qū)望舒客棧內(nèi)部言笑的廚房里面。
玩家獲得食譜后,就可以去璃月城冒險家協(xié)會對面的萬民堂料理商店內(nèi)購買杏仁和豆腐來制作杏仁豆腐料理。
1.第一進入原神游戲,打開地圖,傳送到璃月港的下方傳送點。
2.然后,找到傳送點對面的榮發(fā)商鋪,點擊和老板“東升”對話。
3.第三,在商品列表中點擊選擇“豆腐”,點擊右下角“購買”即可獲得。
豆腐是制作珍珠翡翠白玉湯、來來菜的必備材料。
珍珠翡翠白玉湯配方:金魚草*2、豆腐*2、蓮蓬*1。
來來菜配方:獸肉*3、魚肉*3、稻米*3、豆腐*1。
在獵鹿人餐館菜譜里面選擇杏仁豆腐進行制作,烹飪完成之后就會獲得杏仁豆腐,以下是詳細(xì)的**作步驟:
品牌型號:iPhone13
系統(tǒng)版本:iOS15.1
軟件版本:原神2.3.0
方法
1.進入原神游戲主頁面,來到蒙德城的獵鹿人餐館,點擊頁面中的烹飪。
2.在菜譜中找到杏仁豆腐這道菜,選擇好菜譜之后點擊右下角的制作。
3.點擊頁面中的手動烹飪,在合適的時機完成,杏仁豆腐烹飪完成之后點擊確定即可獲得。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風(fēng)起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
步驟/方式一
1、第一需要玩家們完成璃月的主線任務(wù),完成第一章第三幕的【迫近的客星】。
步驟/方式二
2、之后在萍奶奶這里接到【翠石砌玉壺其一】這個任務(wù)。
步驟/方式三
3、簡單的完成它之后,就可以獲得一個塵歌壺,可以在背包里找到它,然后點擊放置。
步驟/方式四
4、塵歌壺會有三種不同的樣式可以選擇。
步驟/方式五
5、選擇好自己喜歡的樣式后,就能擁有自己的塵歌壺了。
原神抓蝴蝶技巧
1、進入游戲之后盡量在山谷里面找蝴蝶,找到后馬上靠近它。
2、接著點擊蝴蝶翅膀就可以抓到蝴蝶了。
蝴蝶那邊多
1.慶云頂鄰近集結(jié)散布。
2.墜星山谷、蒼風(fēng)高地、風(fēng)嘯山坡鄰近可批量搜聚。
捕獲教程
因為濃縮樹脂呈現(xiàn),抓蝴蝶成了大部分人一件必須做的事,蝴蝶是天天4點更新,本人抓了幾天蝴蝶,匯總了幾個地址:
1,奧藏山北部秘境傳遞點出門左拐(有塊巖石必要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,切實其實住址能夠借鑒左上角小地圖。悉數(shù)或者6個上下。
2,奧藏山北部傳遞塔相近,2只。
3,孤云閣秘境門口以及左側(cè)門出來一個石頭傍邊(2個)。
4,天衡山,傳遞點北部一座山,山腰的巖穴,最少6只。
5,風(fēng)起地神像,能夠爬到樹上飛下來抓,盡管一次只要2只,然則傳送到璃月后歸來回頭又會刷新或許7個傍邊。
6,盧姥爺酒莊比來神像,3只,有一個發(fā)覺特殊難,能夠甩掉。
7,曲徑通幽處,直走巖**里,一大堆,8個上下。
8,明蘊鎮(zhèn)秘境門口,這兩只干脆用高個子就能夠抓到。
9,龍本飛下來有一個掌握好方向盤空中白嫖。
9.1龍本飛下來后這個點沖刺以前(偶然偏向沒把控好需求跳)干脆搜捕。
10,晨光酒莊莊園(依據(jù)反饋填補)。
11,清泉鎮(zhèn)傳遞點鄰近。
這個門路抓完(寸草不生)全日應(yīng)該在起碼三十個,一周一兩次抓完萬萬夠一周的量,哪怕天天體力氪滿,全日用入不敷出(一次用完屯的虛弱樹脂不算)若是短時間內(nèi)急缺能夠去深交世界等價交換。
著末說一下,蝴蝶沒抓到消失了,傳遞到其余一個國(傳遞遠(yuǎn)點),調(diào)一下時間(兩個國家來回抓),就會從新刷新(除非被你抓完了才不會刷新)。尚有我發(fā)覺下雨天不會有巖晶蝶,風(fēng)晶蝶時間最佳調(diào)到夜晚。抓蝴蝶妙技:用高個子沖刺跳抓可能巴巴托斯原地升起(用可莉77迪奧娜能夠體味其余一種高興的抓法)。
為48小時。
這是因為在原神中,所有敵人、道具、資源等刷新都是按照一定的時間間隔進行的,蝴蝶也不例外。
每次擊敗或采集完蝴蝶后,需要等待48小時才能再次刷新出來。
如果想要更快地獲得蝴蝶,可以考慮在多個地點等待,或者在等待期間前往其他地方收集其他材料,以充分利用時間。
值得注意的是,由于原神中的天氣、時間等因素也會影響蝴蝶刷新的數(shù)量和種類,因此可以根據(jù)實際需要在合適的時間前往采集。
可以不斷按f鍵。就可以加抓到了。1.
蝴蝶晶核在地圖上分布很多,在天衡山和孤云閣比較集中。
2.
天衡山和孤云閣的蝴蝶都在山洞,比較容易抓。
3.
玩家靠近蝴蝶不斷按F鍵,就抓到蝴蝶獲得蝴蝶晶核。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風(fēng)起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等內(nèi)容,希望大家看了學(xué)習(xí)到更多
]]>如果是我的話我會選陳sir,即使不專精技能也能當(dāng)個中規(guī)中矩的地面檔二輸出。專三拔刀的傷害相當(dāng)可觀而且也能起到空降的作用。
蒂蒂……過年的兔子,有她過年沒她也過年,看廚力吧。很強,單切近衛(wèi)用法也簡單,只不過通常我常駐編隊沒她的位置。
赫拉格,需要一定程度的使用技巧和游戲理解才能發(fā)揮老頭最大的作用。想作為常駐地面輸出可能稍微差點。
煌,沒抽到也沒嫖來用過……不亂說。只是看測評視頻好像沒有想象中那么強,二技能CD太長,天賦尷尬。
打字辛苦,請給個好評。謝謝
明日方舟在二周年周年慶直播結(jié)束后開啟了慶典籌備計劃的活動,其中我們獲取的美味值還可以兌換許多超值的獎勵,有些玩家還是比較想了解這次兌換需要多少美味值,希望有所幫助。
首先是甜點交易部所需美味值的統(tǒng)計
活動持續(xù)23天,每天可獲得2次[調(diào)色奶油袋],集齊拼圖可額外獲得800*5=4000美味值以及500合成玉
1、首先,玩家打開明日方舟游戲客戶端,點選關(guān)卡列表4-9并進入游戲。
2、開局?jǐn)橙顺霈F(xiàn)之后,地面上就會冒火造成群傷,站在地面上的戰(zhàn)士們就會掉血,玩家在道路沿線部署一個先鋒清道夫,然后在其旁邊的站臺上部署一個醫(yī)療。
3、然后在右側(cè)紅色門出口不遠(yuǎn)處部署一個玫蘭莎,身后站臺上部署一個狙擊。
4、左側(cè)站臺上也相應(yīng)的再部署一個狙擊和醫(yī)療,增強輔助。
5、最左上角再部署一個先鋒香草抵擋敵人,在箭頭處中間位置的站臺上部署一個群法遠(yuǎn)山,增強群體輸出。
6、點數(shù)夠了之后,先把之前的普通先鋒的技能全部用掉,然后撤掉,左右兩路箭頭處各部署一個重裝。
7、最左上角的站臺上部署一個術(shù)士阿米婭,敵人巨型怪物集中出現(xiàn)的時候,將所有干員的技能統(tǒng)統(tǒng)打開,扛一波。
8、這時候?qū)⒆笊辖堑陌⒚讒I再撤掉,換成礫,其技能可以束縛敵人,延緩其進攻的時機。
9、最后就剩兩個術(shù)士和一個牛頭怪了,隨便上各先鋒加強砍砍也就結(jié)束了,這樣就成功的以三星戰(zhàn)績成績通關(guān)。
1、第一次先不要急著嘗試拿三星,先拿了人物獎勵,新人是目前除抽卡外的第一個擁有擊退功能的角色,因此實用性很強。
2、陣容上起碼三個盾,兩個術(shù)士,兩個快速回復(fù)能量,兩個弓兵,一個奶媽。剩下兩個挑最強的上。
陣容搭配
核心是盾兵和奶媽,以及一個奶牛(放在后面生產(chǎn)能量)陣容圖。
你可以去嗶哩嗶哩,里面很多明日的攻略
]]>這里姑且把盾和近戰(zhàn)統(tǒng)稱對地單位吧 1、對地單位帶3個,這樣守多路線可以輪換,守單路線也可以疊加組合;
2、射手帶3個,射程遠(yuǎn)亦是對空單位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各帶一種,主要用其兩個,另一個防萬一被空中單位打掉后沒有后補;
3、奶媽帶2個,主要怕單奶壓力太大,一奶不過來二被擊殺了沒有后援,另外奶媽射程還是有限的,雙奶的話可以早故全場;
4、法師帶2個,單體和AOE各一個,由于很多巨型雜兵護甲很高,法傷和AOE是很好的輸出。
拓展資料
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,于2019年5月1日公測。
在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導(dǎo)者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運動。在錯綜復(fù)雜的勢力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。
戰(zhàn)斗開始前,玩家應(yīng)對其干員進行合理的編隊并選擇合適的技能。
戰(zhàn)斗開始后,玩家需根據(jù)敵人進攻方向布置干員防守,同時在費用允許的情況下根據(jù)怪物類型選擇相應(yīng)職業(yè)的干員加入戰(zhàn)斗。當(dāng)敵人完全被清除后,若玩家防御值不為0,則戰(zhàn)斗勝利;若玩家的防御值為滿值,則可獲得3星評價以及額外獎勵。
任務(wù)系統(tǒng)共有三個部分:見習(xí)任務(wù)、日常任務(wù)、周常任務(wù)和主線任務(wù)。其中日常任務(wù)將在每日凌晨4點重置,周常任務(wù)將在每周一凌晨4點重置。
玩家可以通過完成諸如擊殺特定數(shù)量的敵人、三星評價通關(guān)副本、強化干員等各項任務(wù)目標(biāo)來獲取任務(wù)印章,從而領(lǐng)取日常/周常任務(wù)內(nèi)的龍門幣、作戰(zhàn)記錄、素材等獎勵。而對于見習(xí)/主線任務(wù)而言,玩家需要完成諸如攻略特定關(guān)卡或是制造特定材料的任務(wù)以獲取獎勵或解鎖下一階段的任務(wù)。
【參考資料】
來自頭條百科:
https://www.baike.com/wiki/%E6%98%8E%E6%97%A5%E6%96%B9%E8%88%9F/19717248?prd=attribute&view_id=4krin6v949w000#catalog_6
魏彥吾是《明日方舟》手游里的一個**,他是一個政治家同時也是龍門的執(zhí)政者。 魏彥吾為人睿智有禮但也擅長謀略、手段強硬,在政治圈中擁有較高人望。
文月,她原本是東國的公主,后來和魏彥吾一起來到龍門定居。雖然外表優(yōu)雅柔弱,但是其實也擁有強大的源石技藝以及政治手段,行事冷靜細(xì)膩卻也非常擁有遠(yuǎn)見。
《明日方舟》聚合凝膠獲取方式
掉落關(guān)卡
目前聚合凝膠能直接掉落的地方只有S5-7,平均548理智能夠獲得一個,此關(guān)中有小概率會獲得凝膠、酮凝集組等其他額外材料。
如果這樣硬刷會比較浪費,還是推薦大家按照合成公式來合成比較劃算。
合成公式
1異鐵組+1凝膠+1熾合金
材料介紹
一種具備極高強度的可塑性材料。可用于多種強化場合。 以凝膠為源材料,歷經(jīng)大量實驗與反復(fù)測試誕生的人工材料。即使是在高壓力環(huán)境中也能保持性質(zhì)的穩(wěn)定,在少數(shù)高新項目中有著重要地位。
你好!很高興為你解答,如果有用的話,讀者可以試試喲
我先說備戰(zhàn)危機合約的干員配備好了。進攻型先鋒和防御型先鋒各一個外帶桃金娘。
近衛(wèi)的話,遠(yuǎn)攻近衛(wèi)兩個,擋三近衛(wèi)一個,擋一近衛(wèi)兩個。
銀灰,煌,陳,赫拉格都要。幽靈鯊鎖血要一個,拉普蘭德遠(yuǎn)攻法傷帶沉默要一個,星極單體法傷要一個,柏喙高速控,可以要。
兩個對空高速單體狙和一個群狙,有興趣養(yǎng)個特種狙(守林人送葬人等)也可以。
兩個奶盾兩個物防盾。兩個單奶兩個群奶還有小車。輔助可以不練。
一個單法一個群法,但基本上危機合約都是六星術(shù)士上場。所以六星術(shù)士全練。
特種的話。一組推拉,一組快速復(fù)活。
推:食鐵獸,阿消。
拉:崖心,暗鎖,雪雉。
輸出型快速復(fù)活:紅,槐琥。
防御型快速復(fù)活:礫。
自由搭配,但記得推拉組一技能最后都專三。
還有獅蝎伊桑。挑一個練。
首先,六星全整上(斯卡蒂和阿可以往后放放)。接下來挑的干員視為你無六星的情況下,請根據(jù)自己的陣容酌情選擇。
先鋒:德克薩斯,凜冬,桃金娘,紅豆。
近衛(wèi):柏喙,星極,幽靈鯊,拉普蘭德,小車,布洛卡。
狙擊:藍毒,白金,隕星,送葬人。
重裝:哞,臨光,雷蛇,蛇屠箱。
醫(yī)療:華法林,赫墨,白面鸮,調(diào)香師,小車。
輔助:初雪,格勞克斯。
術(shù)士:阿米婭。
特種:各挑一組。
給讀者提個建議,發(fā)圖可以按職業(yè)來截圖,也可以按等級來截圖,按稀有度看起來實在是太累了。
根據(jù)我的個人意見。
培養(yǎng)順序是:赫拉格,安潔莉娜,白面鸮,星極,雪雉,阿消/食鐵獸,槐琥,礫。
這樣一個基本架構(gòu)就搭起來了,如果中途抽到六星可以插隊,就這樣。
推拉組記得專三。或者找個專三的好友。
以上就是小智為帶來的介紹,更多精彩內(nèi)容歡迎大家來“小智wan游戲”評論關(guān)注一波吧!
1進入游戲的主界面,在界面右側(cè)有個招募選項,點擊其中的干員尋訪圖標(biāo)選項。
2接著會進入到干員尋訪的界面,默認(rèn)的界面是游戲?qū)偻扑]的,直接點擊尋訪一次選項,花費380合成玉就可以招募一次,這里給大家的福利就是前10次肯定可以得到一個6星的干員。
3點擊了尋訪一次之后,就會出現(xiàn)是否消耗380合成玉招募干員,這里直接點擊確認(rèn)即可。
4接著會出現(xiàn)一個黑色的背包界面,這里可以點擊右上角的skip跳過,也可以直接點擊拉鏈拉開背包。
5接著界面就會顯示獲得的干員,同時顯示干員的星級,以及職業(yè)名稱等一些基本信息。
6在干員尋訪中,除了游戲?qū)偻扑]的干員尋訪,還有一個限定時間的干員尋訪活動,這里獲得的干員適合多種場合,不過花費就比較高,當(dāng)然干員也是比較給力的,這么說還是非常劃算的。
7招募到的干員可以在干員管理里邊看到,點開之后就可以看到干員的一些相信信息了,了解一下干員的信息便于戰(zhàn)斗中發(fā)揮其特長。
]]>先鋒六星:風(fēng)笛、推進之王
近衛(wèi)六星:史特爾特、棘刺、煌、赫拉格、陳、斯卡蒂、銀灰
狙擊六星:迷迭香、早露、W、黑、能天使
重裝六星:泥巖、瑕光、森蚺、年、塞雷婭、星熊
醫(yī)療六星:夜鶯、閃靈
輔助六星:鈴蘭、麥哲倫、安潔莉娜
術(shù)士六星:刻俄柏、莫斯提馬、艾雅法拉、伊芙利特
特種六星:溫蒂、傀影、阿
截止到11月17日,目前明日方舟的六星干員總數(shù)為32位。
以上就是明日方舟六星干員數(shù)量說明了
當(dāng)前,剿滅作戰(zhàn)被分為長期剿滅委托和(定時)剿滅委托兩種,其中前者將一直保持開放,后者將在開放時間結(jié)束后被替換。長期剿滅分別為:烏薩斯-切爾諾伯格;炎國-龍門外環(huán);炎國-龍門市區(qū)。
明日方舟剿滅作戰(zhàn)攻略陣容推薦3先鋒3奶2重裝2術(shù)士2狙擊1近衛(wèi),等級為50級,精英1級最好,不然十分容易在作戰(zhàn)過程中**亡,沒有相應(yīng)職業(yè)的用上下為替代就行了,3先鋒是因為最后要用人命堆,需要大量點數(shù),所以一開始就在攢!
右上角我選擇堵路打,因為350殺之后右上會出現(xiàn)術(shù)士隊長,伐木,精英術(shù)士,術(shù)士隊長會直接抄右邊家,后排容易倒,直接堵路沒壓力,但是這樣堵路需要處理一下直接從左邊抄家的伐木工和術(shù)士隊長用一個狙擊一個奶去處理的,打完把奶拆了。
1、我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關(guān)卡列表2-6并進入游戲。
2、開局我們先在敵人必經(jīng)路線上堵住兩個先鋒戰(zhàn)士,其身后側(cè)分別部署一個輔助射手。
3、隨著點數(shù)的刷新,我們在站臺最后段分別部署一個醫(yī)生,給前線先鋒戰(zhàn)士們加血。
4、在最前端分別部署一個“阿米婭”和“遠(yuǎn)山”增強傷害輸出。
5、在怪物集中出現(xiàn)的情況下我們再施放技能,可別空放哦。
6、這樣,我們就成功的以三星成就通關(guān)任務(wù)關(guān)卡啦。
1、陣容方面,如果有銀灰、小火龍、夜鶯、小綿羊會很方便。奶的練度要足夠,個人覺得赫默、夜鶯、閃靈好用。夜鶯建議3技能。沒夜鶯可以帶幾個工具人,紅或者礫。近戰(zhàn)的優(yōu)先法傷,因為大錘物理防御很高,一般物理輸出打不動。
2、開局中間放先鋒,這里用訊使。訊使左上角放長手狙,這里用白金。
3、白金右上方放重裝或者擋二近衛(wèi),這里用龜龜。訊使右下方放芬,芬下方放狙擊或者小綿羊,這里用能天使,能天使下方放王大錘。
4、白金右側(cè)放夜鶯,方向向上。龜龜右上方放小火龍方向向下。撤掉芬換奶盾,這里用塞雷亞,累積被動。能天使左左放赫默。陣容成型。
5、如果練度足夠,基本可以不用管了,坐等350殺大錘出手。中間會出現(xiàn)暴鸰和法術(shù)無人機,不過基本不用擔(dān)心因為它們是一個個上的,傷害不高。
6、330殺左右撤掉訊使上銀灰,布置在奶盾右上方,無人機跟上補血。法術(shù)無人機登場時候放鳥籠,吸引攻擊,等350殺時候開真銀斬。翹了沒事,繼續(xù)放先鋒阻擋。
7、上路大錘先出手,我們在他進入小火龍范圍并準(zhǔn)備打出眩暈傷害時候,放工具人或者控制,挨一下就撤退。此外大錘子漏了沒事他會迂回一圈,主要是不能漏其他小怪。按這個思路來應(yīng)對大錘。375殺左右大錘子組長登場,這時候及時用工具人或者近衛(wèi)將其堵在輸出范圍內(nèi)瘋狂輸出即可。注意最后組長是不迂回的,一定要及時阻擋住。
8、這關(guān)難度稍大,主要還是練度問題,注意練度跟上,技能等級跟上。有特定的干員會更加輕松,沒有也沒事。350殺是一個坎,大錘登場會讓很多玩家驚慌失措。但是大錘是一個個上的,我們可以優(yōu)先使用法術(shù)傷害的近衛(wèi)或者帶控制的干員,比如拉狗或者德狗。實在不行用工具人,當(dāng)大錘發(fā)紅準(zhǔn)備暈人時候,迅速布置工具人抗住傷害。如果不行,就用先鋒或者近衛(wèi)靠數(shù)量阻擋,將敵人阻擋在輸出區(qū)域。350殺時候建議調(diào)慢,及時開技能。小火龍感覺可以換成其他群法,但是先鋒需要換高星先鋒,補足輸出。小編用的訊使和芬,感覺控制乏力,而且不是法術(shù)近衛(wèi),輸出有限。前期盡量留一個先鋒積累費用,小編300殺時候還留著訊使,費用已經(jīng)到400,足夠后期瘋狂堆干員。最后,打不過也不要緊,反正獎勵就在那遲早是自己的,實在打不過可以去外環(huán)打合成玉,用體力去打材料升級干員。練度夠了自然會更輕松。
]]>各位我是提供個思路,有問題問就行,幫你們配也可以。你們自己拿個兩先鋒兩狙擊兩醫(yī)療兩重裝一單法一群法的陣容圖給我先。或者問就好好問,我也不是啥大佬,你的肝度氪度是我考慮不到的。朋友們,明日方舟是個塔防游戲,但他本質(zhì)上是個策略游戲,不是那種守衛(wèi)蘿卜那種沖沖沖。我給大家的陣容思路可以解決大部分關(guān)卡,但是你自己不考慮打法純靠練度是不可能解決你遇到的所有問題的。
一二號位兩個先鋒,最好是自動回復(fù)C(例如芬)的而不是殺怪回復(fù)(例如紅豆),但是殺怪回復(fù)的也要練一個備用。
三四號位兩個重裝,最好阻擋三(如角峰蛇屠箱),這個位置的要求就是抗住。所以等級盡量高。擋二的不是不能用,但是容易漏怪,如臨光(精英之后會變成擋三就可以上位了)。除了星熊這種T0重裝,四星蛇屠箱精英之后的技能可以擋四,非常好用。
五六號位雙狙擊,盡量選擇單體,這個位置沒什么大的說法四星以上的都能用,缺角色就用三星克洛斯過渡。為什么不選群攻是因為群攻費用相對高,而狙擊在大部分地圖需要的出場時間非常要,要第一或者第二個就上。所以大部分圖不首選群攻,但是如上一樣要練個備用,白雪隕星都行
七八號位奶媽子,首選單奶(☆_☆)。沒啥大原因,多推圖你會發(fā)現(xiàn)那一格子的攻擊距離是很大的硬傷,而且兩個單奶奶量很夠用了。推薦有aoe奶的四星末藥五星赫默,其他星級高的更好。至于群奶一樣練一個,比主力等級低5-10級完全不是問題,在應(yīng)對如重裝資源關(guān)里毒霧的情況作用大于單奶。
九十號位,法師輸出位。一單一群,單的就不說了,女主你不練?我話放這里下次活動就是女主的皮膚。阿米驢輸出非常高而且有劇情有優(yōu)秀的成長曲線練起來絕對不虧,當(dāng)然你有其他真愛一樣可以玩。單體這個位置不推薦低星過渡,因為到后期精英階段,輸出差非常大,所以默契度要早點培養(yǎng)起來。群體輸出的話,炎溶過渡可用,四星的遠(yuǎn)山和五星的天火在精英階段各有優(yōu)勢,天火的眩暈可以打斷一些精英怪很痛的普攻給前排減少壓力,而遠(yuǎn)山的雙路超大范圍輸出在清小怪和幽靈特工的時候也有奇效,自我選擇就好。
十一十二號為補充位,帶多余的重裝,近衛(wèi)或者特種都是可以的,根據(jù)關(guān)卡圖自己調(diào)整就好。這兩個位置在開荒期結(jié)束之后會變成兩個非常有**作性的位置,你會發(fā)現(xiàn)很多圖能不能自律跟這兩個位置的選擇有很大關(guān)系。一般帶一個玫劍圣(三星戰(zhàn)神免費贈送攻高血厚是各大攻略視頻的常客),另一個帶一個重裝或
1進入游戲的主界面,在界面右側(cè)有個招募選項,點擊其中的干員尋訪圖標(biāo)選項。
2接著會進入到干員尋訪的界面,默認(rèn)的界面是游戲?qū)偻扑]的,直接點擊尋訪一次選項,花費380合成玉就可以招募一次,這里給大家的福利就是前10次肯定可以得到一個6星的干員。
3點擊了尋訪一次之后,就會出現(xiàn)是否消耗380合成玉招募干員,這里直接點擊確認(rèn)即可。
4接著會出現(xiàn)一個黑色的背包界面,這里可以點擊右上角的skip跳過,也可以直接點擊拉鏈拉開背包。
5接著界面就會顯示獲得的干員,同時顯示干員的星級,以及職業(yè)名稱等一些基本信息。
6在干員尋訪中,除了游戲?qū)偻扑]的干員尋訪,還有一個限定時間的干員尋訪活動,這里獲得的干員適合多種場合,不過花費就比較高,當(dāng)然干員也是比較給力的,這么說還是非常劃算的。
7招募到的干員可以在干員管理里邊看到,點開之后就可以看到干員的一些相信信息了,了解一下干員的信息便于戰(zhàn)斗中發(fā)揮其特長。
**于網(wǎng)絡(luò))方法/步驟分步閱讀1:首先準(zhǔn)備好彈弓和30顆左右的石子.2:引誘三角龍卡在石頭中間,用彈弓打三角龍的頭3:三角龍暈倒后用紫色果子馴服4:擊暈三角龍的方式可選擇彈弓或毒箭5~15個,麻醉物品可選擇黑果子100~250個或**10~100個,肉食牛龍蛋制飼料或紫果子5:總結(jié):首先準(zhǔn)備好彈弓和石子,然后引誘三角龍卡在石頭中間,用彈弓打頭,最后拿果子馴服,再選擇合適的擊暈方式(學(xué)會以上,單獨訓(xùn)服三角龍變得更加容易,加油哦?)
明日方舟必備干員:
兩個回費先鋒
低配的芬、清道夫、訊使等
高配的推進之王、凜冬、德克薩斯
一個群體法師
低配炎熔、遠(yuǎn)山
高配天火
兩個對空快狙
低配克洛斯、杰西卡
流星強烈推薦
高配能天使藍毒
白金可用
2到3個重裝
其中蛇屠箱必練
星熊、塞雷亞有的話必練
角鋒、可頌、雷蛇、米格魯練其中的一個,可頌雷蛇都有的話可以都練
至少有了兩個重裝的話,奶盾古米、臨光可以額外練其中的一個
單體法師1個
艾雅法拉、伊芙利特有的話必練
沒有以上的練阿米婭
沒有資源的話練史都華德
單體奶一個加群體奶一個
五星六星的醫(yī)療抽到就練
沒有五六星的話單體用嘉維爾或者末藥,群體用調(diào)香師
資源充足的話,群體狙擊隕星、白雪練一個
3-8打法思路:
開局在圖一的兩個位置部署兩個回費先鋒。
cost攢足夠后在圖二位置,先部署一個狙擊,然后兩個重裝堵在自家門口。
下路的先鋒殘血之后及時撤退,然后在圖三位置部署奶媽(上面的高臺上放一個,下面的高臺上放一個),兩個奶媽范圍都要把兩個重裝和各自這塊高臺包括進去。
高臺還剩下三個位置可以自由發(fā)揮,都擺輸出。重點是輸出的攻擊范圍,要把重裝左側(cè)的兩個格子涵蓋進去。
boss會圍繞中間逛一圈,可以暫時無視。期間會有很多飛機,一個對空狙擊肯定清不過來,在合適的位置擺第二個狙擊。如圖四,因為有赫默的無人機所以我直接放在了高臺。沒有赫默的話要擺在右邊的高臺,攻擊范圍同樣要涵蓋兩個重裝左側(cè)一格。
首先干員要盡量達到推薦等級,當(dāng)然,如果不追求三星,大部分干員等級1級時也還是能過的。
2接下來就是選擇編隊,這一關(guān)前期小怪比較多,所以需要多帶幾個低費的干員,帶上主線送的杰西卡、安德切爾、翎羽,還有就是帶幾個重裝和法輸。
3編好隊后,開始闖關(guān)。我這里是先用暴行和安德切爾守住上路。
4接著用翎羽和一個重裝守住下路。
5然后再在下路上一個法輸。
6看到飛機出現(xiàn)時,要再上杰西卡,不然靠安德切爾一個人,攔不下所有的飛機。
7還有就是弒君者第一次靠近眩暈裝置時,用眩暈裝置將其眩暈。
8接著就看情況放干員了,如果弒君者沒被消滅的話,會從上路那里過去,所以可以考慮在上路放兩個重裝,由于我是把它消滅了(重新玩這一關(guān)時,練度稍微高了點。。),所以就隨便放了個醫(yī)療干員。
]]>首先需要領(lǐng)取系統(tǒng)任務(wù),然后收集任務(wù)所需要的材料,然后提交任務(wù)就可以通過了。
風(fēng)投體系是回費的一種,是指風(fēng)笛與桃金娘。開局先下桃金娘,再下風(fēng)笛,開完技能后撤離風(fēng)笛放所需干員。
根據(jù)材料掉率數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站企鵝物流的數(shù)據(jù),目前異鐵組這一材料掉率最高的關(guān)卡為7-18,其次是S4-1。另外異鐵組在“生于黑夜”和“孤島風(fēng)云”兩次Side Story中的關(guān)卡有過掉落概率提升,這兩次活動未來都會復(fù)刻,在活動期間反復(fù)刷活動關(guān)卡即可。
明日方舟的游戲目前上線已經(jīng)一段時間了,或許還有很多小伙伴不清楚游戲游玩的戰(zhàn)法,被卡在了突襲2-9關(guān)卡,今天就來帶大家了解一下其通關(guān)方式,希望對新手有所幫助。
工具/原料明日方舟賬號手機方法/步驟
1、首先,我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關(guān)卡列表突襲2-9并進入游戲。
2、開局在上下兩個通道上都各部署一個先鋒,然后在中路的站臺上部署一個狙擊。
3、在右側(cè)出現(xiàn)怪物出現(xiàn)提示的時候,分別在上下兩端各部署一個重裝,中間再上一個狙擊,攻擊面朝下,增強物理輸出。
4、之后在左上和右下的兩個位置上各部署一個醫(yī)療,給戰(zhàn)士們加血。
5、對方空降組長出現(xiàn)的時候,我們就可以及時的把干員的技能打開了,全力輸出一波了,這樣我們就輕松的通關(guān)本關(guān)卡啦。
小編耐心整理,給個關(guān)注鼓勵一下好嗎?
偏向新手向的《明日方舟》攻略以及準(zhǔn)備:
先鋒:想必各位或多或少玩過《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲吧,先鋒這個職業(yè)有點類似于里面的太陽花,但雖說是太陽花,也不是那種弱不禁風(fēng)只能待在后面瑟瑟發(fā)抖無法攻擊的單位。而是可以沖鋒上陣,阻擋敵人前進的步伐。所以在開局怎么配置好先鋒的位置,這關(guān)你其實就勝利了一半了。
T0推進之王
T1凜冬,德克薩斯
T2迅使,清道夫
T3芬
狙擊:狙擊干員的作用其實非常好說明,特性是優(yōu)先打飛行物。并且對裝甲比較薄弱的敵人造成的傷害也是非常可觀的。就好比moba游戲里的adc,爆發(fā)比不過ap,血量也很脆,可是持續(xù)輸出確實高到爆炸。唯一的不一樣就是無法對肉造成過高輸出而已。總而言之言而總之,狙擊干員也是一種必不可缺的輸出職業(yè)。
啊,什么?哪個比較強?別問,問就能天使藍毒(沒有藍毒哭了QAQ)
醫(yī)療:顧名思義奶媽,無論是奶脆皮還是奶坦克都是必不可缺的,當(dāng)然。奶媽也分群體奶和單體奶。還有記得一定要保護好奶媽哦(某些情況除外)
T0閃靈
T1,華法林,赫默
T2,末藥,嘉維爾
T3,芙蓉,安塞爾
近衛(wèi):近衛(wèi)干員其實Jikei君個人比較喜歡直接叫戰(zhàn)士,當(dāng)然也無傷大雅。近衛(wèi)有很多很多特殊的效果,比如偏向生存的幽靈鯊,一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的銀灰銀老板。當(dāng)然,說到近衛(wèi)自然是要提到我們可愛迷人的劍圣“玫蘭莎”了。人狠話不多,砍起來那叫一個痛快。而且還是三星,非常好練。
術(shù)士:法師,高傷害,破盾。就這幾個字233
通常而言一個單體一個群體都能解決大部分的本,單體不用多說“阿米驢”,沒有下位替代(上位有一個6星替代不過我估計各位是出不了了),直接送并且非常好用。群體的話天火強**,沒有天火可以使用遠(yuǎn)山**姐。
重裝:重裝干員其實也非常簡單,就是t,只不過這游戲里tank并不是一開始就下來,而是通過先鋒擋一會過渡然后攢夠了足夠的費用之后再下,哦對了,這游戲有阻擋人數(shù)這個設(shè)定,tank通常能擋3個,先鋒能擋2個,所以各位一定要配合輸出盡快解決敵人。
t0:塞雷亞,星熊
t1:可頌
除此之外角峰蛇屠箱之類的也是非常好用。順帶一提,在可頌的潛能不高的情況下可以直接用蛇屠箱代替
基本的職業(yè)介紹就到這里了,剩下的兩種職業(yè)“特種”和“輔助”由于對萌新的幫助不是特別大并且主線里有教程關(guān)卡所以Jikei君在這里就不多做介紹了。
一般來講,隊伍里存在,先鋒x2,重裝x2,狙擊x2,群體術(shù)士x1,單體術(shù)士x1,醫(yī)療x2,共10個位置,根據(jù)關(guān)卡表現(xiàn)的不同,剩下兩個作為搖擺位更換選擇。至于特殊關(guān)卡的各種攻略各位可以考慮去b站抄一下作業(yè)。不過本著想要完整體驗游戲的Jikei君表示還是自己思考一下戰(zhàn)術(shù)比較好玩。低星好練所以建議先練低星過本然后再肝高星。
啊對了,在這里Jikei君就附贈上自己的id,也請各位大佬加個好友讓Jikei君抱一下大腿。
]]>如果反感的話那就只有一個理由:德不配位。明日方舟是一個主打輕氪的掛機游戲。如果每個人都只氪一個月卡每天只上線一個多小時,你也許會發(fā)現(xiàn)這個游戲會玩得極其愉悅(但是物資的缺乏也會讓你如芒在背就是了)。但是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)的狂躁激進讓一堆人迷戀上了氪金,動輒成千上萬的氪金,把整個游戲氪穿了然后抱怨這個游戲沒東西可玩,由此引發(fā)了三個問題。第一條是道德危機,明日方舟第一個月大爆發(fā)六個億,然后就是每個月每況愈下。運營也開始被超量的錢財沖昏了頭腦開始急功近利,為了保住營收不擇手段。而明日方舟的流水幾乎完全來自新六星(純賣皮膚收益參考碧藍航線),每月一個六星雷打不動,沒有劇情也要強上一個六星。第二點就是瘋狂的廣告攻勢,至今為止我還能在各個網(wǎng)絡(luò)角落里看到明日方舟的推廣,這意味著玩家相當(dāng)一部分錢財投進廣告商口袋了。德行太差。第三點是明日方舟目前的游戲品質(zhì)不足以配得上七個月24億的流水,德不配位。
總結(jié)就是德不配位,我心理失衡了。??
不肝
自從未成年人保護實施之后我基本上上線割完草就退了(養(yǎng)老生活太香了)。
上線→簽到→領(lǐng)信用,該買的買→公招→基建收菜→三遍1-8,三個領(lǐng)袖→挑個人升個級→要芯片的刷一遍芯片本→下線
全程約45分鐘,理智安排緊密,不流失不蒸發(fā)零浪費!
新手的話建議不要像我這么整,該刷什么刷什么,理智用到正地方上。
你要是家庭富裕愿意氪金就去氪源石包(等等,好像方舟只能氪源石???)畢竟方舟內(nèi)源石是可作為貨幣功能使用的。
家庭不富裕的同學(xué)就慢慢肝,剿滅副本堅持刷,面包和勝利會有的。
明日方舟rt15通關(guān)教程。
1、首先放置芬,然后快速放下杰西卡,必須讓杰西卡打到第一個刀兵,然后在芬絲血時撤退,一定要多蹭刀;
2、放置翎羽,再在下路放置重裝,臨**前撤退翎羽,拾荒人被杰西卡擊殺后也把杰西卡撤退;
3、最后,上陣阿米婭,然后再上醫(yī)療芙蓉,就可以順利通關(guān)。
首先在游戲中玩家回復(fù)理智的方法有:
1.理智未滿的,每6分鐘回復(fù)1點理智,直到恢復(fù)到上限,然后就不再回復(fù)。
2.理智已滿的,可以通過用源石換理智的方法,獲得一次和理智上限同等數(shù)量的理智點,每日上限10次。(玩家**智點高于900點,就算每日上限10次還沒用完也玩法用源石換取理智,系統(tǒng)送的理智還是能領(lǐng)取,也作數(shù)的,只是源石不能換了)
3.系統(tǒng)更新、系統(tǒng)信號波動等系統(tǒng)原因,明日方舟官方會補償玩家一定的理智。
4.明日方舟每一段時間的活動都是有送理智的,要及時關(guān)注明日方舟的更新信息。
5.玩家每升一級都會獲得當(dāng)前理智上限同等數(shù)量的理智點。 以上是目前明日方舟游戲獲取理智的全部渠道,那么在這些條件下玩家該怎么才能快速回復(fù)理智,使利益最大化呢?
第一點:我們知道理智超過上限后就不會再自動回復(fù)了,因此建議玩家在理智高于上限的時候不要用源石購買理智,就算源石購買理智后,也要盡快將理智刷到個位數(shù)。 這樣可以將每6分鐘回復(fù)1點理智利益最大化。
第二點:我們除了通關(guān)主線關(guān)卡以外,用理智做的最多的事情就是下副本刷各種材料了。 在明日方舟游戲中每一種材料的掉落點大部分都是有眾多選擇,并不單一,因此玩家在刷材料是最好選擇經(jīng)驗給的多的副本刷,這樣升級快,在玩家還沒有把理智用完之前就升級了,我們知道升級是有送理智的,這樣良性循環(huán)也能將玩家對理智不夠用的情況降到最低。
第三點:我們在通關(guān)關(guān)卡時,每天這個關(guān)卡的第一次通關(guān)失敗,是會返還玩家該關(guān)卡所消耗的全部理智,第二次該關(guān)卡通關(guān)失敗是會扣除一點理智,返還剩余理智。 因此我們在通過沒有把握的關(guān)卡時,一定要先用演習(xí)券演習(xí)到玩家覺得百分百過的時候再去用理智通關(guān),就算失誤一次也每關(guān)系,因為每一個關(guān)卡每一天第一次失敗是會返還所有該關(guān)卡消耗的理智的。
ps:我正在申請加v!幫幫忙吧!謝謝了!謝謝了!
首先干員要盡量達到推薦等級,當(dāng)然,如果不追求三星,大部分干員等級1級時也還是能過的。
2接下來就是選擇編隊,這一關(guān)前期小怪比較多,所以需要多帶幾個低費的干員,帶上主線送的杰西卡、安德切爾、翎羽,還有就是帶幾個重裝和法輸。
3編好隊后,開始闖關(guān)。我這里是先用暴行和安德切爾守住上路。
4接著用翎羽和一個重裝守住下路。
5然后再在下路上一個法輸。
6看到飛機出現(xiàn)時,要再上杰西卡,不然靠安德切爾一個人,攔不下所有的飛機。
7還有就是弒君者第一次靠近眩暈裝置時,用眩暈裝置將其眩暈。
8接著就看情況放干員了,如果弒君者沒被消滅的話,會從上路那里過去,所以可以考慮在上路放兩個重裝,由于我是把它消滅了(重新玩這一關(guān)時,練度稍微高了點。。),所以就隨便放了個醫(yī)療干員。
]]>TOP15阿米婭
3技能雖然自爆傷害提升也不算太高,但是無視物抗和法抗,現(xiàn)在游戲中已經(jīng)存在一個同時高物抗高魔抗的怪了,如果未來出現(xiàn)這種BOSS并且還沒有減抗拐的話,則阿米婭可能會翻身。
TOP14火神
技能開啟時,每秒恢復(fù)最大生命值4%的生命。精2新增同時獲得25%的近戰(zhàn)物理閃避。不過火神的用途比較特殊,不能當(dāng)成單純的坦用,大多數(shù)時候都是高cost的近衛(wèi)。
TOP13臨光
天賦從自身奶量提升,變?yōu)槿珗瞿塘刻嵘?0%。相當(dāng)于提高醫(yī)療和奶盾的攻擊力,全圖buff也算是質(zhì)變了,不過也不算提升很大。
TOP12白面鸮和華法琳
精2天賦都是增加技力恢復(fù),雖然算不上質(zhì)變,但作為拐,哪怕一點的提升都是非常重要的。
TOP11初雪
五星里精2質(zhì)變最大的。**性雙重攻擊意味著只要不是只有一個敵人,攻擊力就翻倍。攻擊范圍內(nèi)的敵人生命少于40%時,其受到的傷害提升至130%也非常重要,是少數(shù)直接增加隊友雙傷的天賦。
增加隊伍整體輸出,物理爆發(fā)隊和法術(shù)隊都可以帶的好輔助。
TOP10推進之王
精2周圍四格有敵人倒下時獲得1點技力,所有先鋒干員的攻擊力和防御力各+8%。3技能大幅提升自身攻擊力,并且有大幾率眩暈敵人,CD短持續(xù)時間短。
單憑借身邊敵人到下獲得技力這一個天賦就可以稱得上質(zhì)變,解決了推進之王初始技力高的問題,而且成為了全游戲回復(fù)cost最高的干員。3技能不回復(fù)cost,徹底變成了近衛(wèi)。
總結(jié):2技能足夠優(yōu)秀3技能實際用到的情況不多。回復(fù)cost的天賦非常關(guān)鍵,能增加推進之王的cost回復(fù)量,某些圖有奇效。
TOP9夜鶯
精2攻擊范圍內(nèi)的友方單位法術(shù)抗性+15,可以召喚兩個3000多血75法抗0攻0防0阻擋,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻擊范圍擴大,攻擊力增加,攻擊范圍內(nèi)的友方單位法術(shù)抗性+90%并獲得15%的法術(shù)閃避。
和閃靈的3技能**相同,幾乎一局游戲只能開一次,有的話打法傷怪多的圖會變的非常輕松。
總結(jié):精2后打法術(shù)BOSS會非常關(guān)鍵,打純魔抗怪的圖會非常輕松。
TOP8閃靈
精2攻擊范圍內(nèi)的友方單位防御力+60,自身攻擊速度+10。3技能增加攻擊力,并且范圍內(nèi)友軍防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持續(xù)60秒。
有的話精2后打物傷怪多的圖會變的非常輕松。技能非常特殊明顯是限制玩家一局只能開一次。
總結(jié):精2后打物理BOSS會非常關(guān)鍵,打純物抗怪的圖會非常輕松。
TOP7賽雷婭
精2天賦每在場上停留20秒,攻擊力+5%,防御力+4%,最多疊加5層。每次回復(fù)友方單位生命值時額外回復(fù)該單位1點技力。3技能大范圍每秒回復(fù)100多血+法術(shù)易傷+高額減速。持續(xù)時間短、cd長,初始技力高,與雅兒法拉幾乎相同。
天賦使得賽雷婭一但在場時間達到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻擊力也相當(dāng)于增加賽雷婭的奶量。每次回復(fù)友軍生命值也可以配合3技能產(chǎn)生質(zhì)變,相當(dāng)于1秒恢復(fù)范圍內(nèi)所有受傷的干員1技力。
3技能提供法術(shù)易傷可以也是術(shù)士隊的幫手,能讓本來DPS就極高的艾雅法拉伊芙利特的輸出更加恐怖。
總結(jié):精2奶量和面板提升,術(shù)士隊成員之一。
TOP6星熊
精2獲得25%的物理抵擋和法術(shù)抵擋,所有友方【重裝】職業(yè)干員的防御力提升6%。25%的雙傷閃避,全游戲最高肉度干員,法術(shù)物理都不怕。
攻擊力也很高,開啟3技能也相當(dāng)于一個AOE輸出了。
總結(jié):精2可以大幅提高肉度和輸出。
TOP5伊芙利特
精2天賦每6秒額外回復(fù)2點技力,攻擊范圍內(nèi)的敵軍法術(shù)抗性-40%。3技能對攻擊范圍內(nèi)的敵人持續(xù)燒烤和減少固定數(shù)值的法抗。
術(shù)士隊真核心,3技能是全游戲唯一可以減少固定法抗的技能,天賦減少40%的法抗極為重要。面板與3技能的傷害也非常高,只要敵人夠多就是全游戲的最高DPS。CD相比艾雅法拉與銀灰也更短,與能天使幾乎相同。
唯一也是最致命的缺點就是攻擊范圍特殊,是一條直線,但也沒有大家想象的那么沒用,只要想用還是有很多圖都可以用的。泛用性低意思不是很多地圖不能用,而是很多地圖無法發(fā)揮出全部威力。
總結(jié):精2降低法抗,高傷AOE爆發(fā),術(shù)士隊必備。缺點只有少數(shù)圖才能發(fā)揮出全部作用。
TOP4能天使
精2天賦提升12攻速與6%的攻擊力,3技能單體每次攻擊變?yōu)?次,并且還提升攻速和攻擊力,不過不可控。
某種意義上和艾雅法拉的**也相同,相比全游戲最高AOE爆發(fā)傷害,能天使是全游戲最高單體爆發(fā),輸出極其變態(tài),而且是唯一一個人,沒有人可以替代,也沒有法術(shù)單體爆發(fā)(安潔2技能輸出不高)。
有兩個缺點,第一是攻擊力低,打B級防御怪需要隊友輔助降低護甲,一但遇到高物抗怪容易吃癟。第二是3技能不可控,打日常圖也不需要這么高輸出,主要是用來挑戰(zhàn)高難度圖,但需要掐著表玩游戲,或者錄視頻方便回看,不然要試很多次非常麻煩。
總結(jié):2技能目前已經(jīng)夠用,升精2可以追求更高更極限的單體物理輸出。打非物抗的BOSS會非常關(guān)鍵。
TOP3銀灰
精2天賦 攻擊力+10%,所有干員的再部署時間-10%,攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范圍3體高傷害物理爆發(fā)。
和艾雅法拉的設(shè)計**相同,不過艾雅法拉是法術(shù),銀灰是物理。天賦自帶真眼和全場部署CD降低極其特殊,只有銀灰一個人有,未來出現(xiàn)有同樣技能干員可能性也非常低。
總結(jié):隱匿怪多的圖奇效,人人都要遲早精2的干員。除了物抗怪群外,可以做到短時間大范圍高傷害清場。
TOP2艾雅法拉
精2天賦全場術(shù)士攻擊力提升14%,部署后立刻獲得一定技力。3技能加快攻速4體爆發(fā),傷害比銀灰3技能高,與伊芙利特不相上下,但因為伊芙利特攻擊范圍特殊并且要求攻擊范圍內(nèi)有足夠數(shù)量的怪時才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是當(dāng)前游戲最高DPS了。
艾雅法拉、銀灰、安潔莉娜的3技能設(shè)計雖然都是攻擊范圍擴大+多重攻擊+大幅攻擊力提升,和普通干員的1、2技能的傷害提升拉開了很大的差距,看起來極其變態(tài),但其實本來就是設(shè)計成專門應(yīng)對單次大量敵人,銀灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同樣CD也很長(消耗技力也很多),持續(xù)時間很短。
除了清場,增加全場術(shù)士攻擊力的天賦給予了艾雅法拉另外一個作用,那就是作為術(shù)士隊的核心,這點后面會說。
總結(jié):精2術(shù)士隊核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短時間大范圍高傷清場。
TOP1安潔莉娜
精2質(zhì)變最具有代表性的干員,雖然精2后沒強到非常離譜,但精2之前是真的弱到幾乎上不了場 。
精2安潔莉娜可以提升全場干員7攻速和20點生命恢復(fù)。攻速雖然看起來很少,但是人多收益堆積起來是比只加單體要好的,聊勝于無。全場回血的回血量和調(diào)香師的被動相近,也算優(yōu)質(zhì)天賦了,一些持續(xù)掉血的圖或是掉血壓力不大的線,有一個全場回血的作用是非常大的。
最重要的還是安潔莉娜的3技能,每25秒持續(xù)25秒五體250%攻擊力的傷害。標(biāo)準(zhǔn)清場技能,不過比銀灰艾雅法拉這種專職輸出的3技能傷害要低,如果只為了打傷害容易被艾雅法拉和銀灰取代,主要還是用作一個短周期的群體爆發(fā)和群體減速。
總結(jié):兩個全場BUFF和強力3技能,雖然天賦起到了輔助應(yīng)有的效果,3技能輸出還不低,但不像空和初雪那樣有更多的套路可以開發(fā),而且群體爆發(fā)傷害不是最高的,所以未來主要用途還是提供群體減速和短周期的小爆發(fā)。
異格任務(wù)通過提升干員等級完成,一般異格干員升級到專精二可以完成任務(wù),對應(yīng)的正常干員一般是專精一,完成任務(wù)后有大量獎勵。
1、這個配置加上攻略就完全可以過關(guān)。
2、或者這個陣容也是可以的,比較輕松。
3、首先前期做好經(jīng)濟,開頭放兩個先鋒,這是十分重要的,所以兩三個先鋒是必要的角色。
4、然后重裝放在先鋒前面增加阻擋數(shù),一個重裝一個群奶補充血量,打好配合。
5、這個時候陣型基本成型,帶三個重裝因為可以用來補位,重裝掉了一個就用第三個補上,術(shù)師輔助狙擊視情況進行補充。
6、消滅最后的殘兵就可以輕松通關(guān)了。
前提:劇情實力,塔露拉上來1打5
有潛力參加隊伍的:阿米婭、塞雷婭、閃靈、夜鶯、斯卡蒂、凱爾希、陳
先說幾個設(shè)定很強但不適合打的
1.紅:雙卓越,但暗殺的戰(zhàn)斗模式,不太適用于這種1打5的戰(zhàn)斗
2.銀灰:卓越級戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,但本體戰(zhàn)斗力不算太高,真銀斬面對天災(zāi)級的塔露拉恐怕也難堪大用
3.艾雅法拉、天火:這兩個卓越級源石技藝,去打塔露拉有點班門弄斧的感覺
4.伊芙利特:炎魔完全體可能可以一戰(zhàn)但代價顯然太大
然后開始逐個分析:
1.阿米婭:劇情里硬剛過一波塔露拉,實力深不可測。可以輸出也可以對波來防御。
2.塞雷婭:能力多樣化,綜合實力強,能攻能守能奶能近戰(zhàn)。
34.閃靈、夜鶯:黑白惡魔有著極強的防護性魔法和治療能力,加上塞雷婭的話,隊伍整體的防御和恢復(fù)就會可靠,以應(yīng)對塔露拉天災(zāi)級的攻擊力。
5.斯卡蒂:移動天災(zāi),能抗能打,就算設(shè)定說她能單挑塔露拉也不奇怪。
6.凱爾希:凱太后的戰(zhàn)斗實力顯然也強的可怕,應(yīng)該有潛力和塔露拉過過招。
7.陳:主角光環(huán)和flag很大,最后打敗塔露拉的很可能就是陳。
實際五人組隊的話‘’
先再心疼一波阿米婭,不能太過依賴小兔子的能力,flag太多了。凱太后也不能去,這么大的事情,要坐鎮(zhèn)后方。
所以說5人隊?wèi)?yīng)該就是 塞雷婭、閃靈、夜鶯、斯卡蒂、陳
塞雷婭:隊長,負(fù)責(zé)各方面的補強,萬金油,哪里抗不住去哪兒幫忙,活用法術(shù)可能可以破除塔露拉的防護,實在不行了也能由最可靠最冷靜的塞雷婭主導(dǎo)組織撤退。
夜鶯:要應(yīng)對塔露拉的能力,還是得靠夜鶯的圣域。夜鶯是個可憐人,但是她自己有著戰(zhàn)斗的覺悟,如果這就是宿命的話。
閃靈:一方面閃靈很可能不放心夜鶯上那樣的戰(zhàn)場,必然親自去現(xiàn)場保護,另一方面閃靈也是個多面手,可以用護盾來保護隊友,可以在夜鶯顧不上治療的時候治療隊友,理論上應(yīng)該也有很強的法術(shù)以破除塔露拉的防護。此外這場戰(zhàn)斗應(yīng)該不需要閃靈拔劍來打,有其他隊友負(fù)責(zé)輸出。
斯卡蒂:主要的正面強攻手,通過自己強硬的身體能力和戰(zhàn)斗技巧,最大程度的干擾塔露拉施法,此外全島可能只有斯卡蒂能硬抗住塔露拉正面的攻擊。而破格級的物理強度說不定可以讓斯卡蒂直接不依靠魔法破防。
陳:作為三個女主角之一的陳,和塔露拉有著血與宿命的關(guān)系。盡管一個PV中陳的劍對著魏彥吾拔出,但也很可能這把劍最終要殺**的人是塔露拉。因此陳也很可能可以破防,并且是最有可能補刀的角色。
明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業(yè),然后推薦一點容易獲得的低星基礎(chǔ)角色。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復(fù)cost的先鋒)
1近衛(wèi)
2~3重裝(最起碼2個是阻擋數(shù)3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術(shù)師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫(yī)療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業(yè),需要看具體情況)
通關(guān)第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個,然后單體術(shù)士精英化一個。
先精英遠(yuǎn)程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰(zhàn)演習(xí)】,作戰(zhàn)演習(xí)可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗值的【作戰(zhàn)記錄】,從而提升養(yǎng)成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】
對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎(chǔ)角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業(yè)的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優(yōu)點。只要功能類的角色都可以代替。
=先鋒=
在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類
芬為代表的:靠技能回復(fù)COST,有些是緩慢回復(fù)有些是立即回復(fù)一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復(fù)cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓(xùn)練4和訓(xùn)練14體驗一下。
題外話:
在通關(guān)1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數(shù)后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛(wèi)=
放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應(yīng)急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。
=重裝=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
點擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術(shù)平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復(fù)友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。
=狙擊=
遠(yuǎn)程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中杰西卡作為教程第五關(guān)送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒有優(yōu)先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。
=術(shù)師=
有些敵人物理抗性高但是沒什么法術(shù)抗性,這種時候需要術(shù)士解決。單體術(shù)士和群體術(shù)士都需要練。
單體術(shù)士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。
還有遠(yuǎn)山也是低星的群體術(shù)士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。
這里要為大家介紹一個比較基本的用法:
如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導(dǎo)致清理效率不夠。
圖中的近戰(zhàn)單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網(wǎng)打盡。
=醫(yī)療=
給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。
這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。
群奶
=輔助=
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。
減速法:Cost通常不高,法術(shù)傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個初期最好練一個。
=特種=
也是有很多亂七八糟效果的職業(yè)。
目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復(fù)活攻擊向、快速復(fù)活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。
不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。
阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠(yuǎn)程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。
]]>感謝邀請,說說我的看法,阿消肯定藥養(yǎng)起來,起碼技能要升起來,后期有奇效。
銀老板和玖劍圣一起養(yǎng),這倆合起來能頂天。
暴行不用養(yǎng)了,畢竟有銀老板和玖劍圣了,當(dāng)然,如果你材料充足,那還是可以養(yǎng)養(yǎng)的(如果你想舔黑絲)。
芙蘭卡有了其實玖劍圣不太必要(對不起我剛才沒看,但玖劍圣確實是新手必備)
推進之王和德克薩斯都有其實就夠了,費用回復(fù)可以的。
術(shù)階阿米婭沒問題。
蛇屠箱角峰一個抗四個一個魔抗高,養(yǎng)著沒問題。
白金可以用,杰西卡也可以養(yǎng)。
奶媽我不太清楚,沒用過那些奶媽。
我還是奉獻這張圖吧,階級越高養(yǎng)起來越值。
明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業(yè),然后推薦一點容易獲得的低星基礎(chǔ)角色。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復(fù)cost的先鋒)
1近衛(wèi)
2~3重裝(最起碼2個是阻擋數(shù)3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術(shù)師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫(yī)療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業(yè),需要看具體情況)
通關(guān)第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個,然后單體術(shù)士精英化一個。
先精英遠(yuǎn)程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰(zhàn)演習(xí)】,作戰(zhàn)演習(xí)可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗值的【作戰(zhàn)記錄】,從而提升養(yǎng)成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】
對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎(chǔ)角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業(yè)的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優(yōu)點。只要功能類的角色都可以代替。
=先鋒=
在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類
芬為代表的:靠技能回復(fù)COST,有些是緩慢回復(fù)有些是立即回復(fù)一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復(fù)cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓(xùn)練4和訓(xùn)練14體驗一下。
題外話:
在通關(guān)1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數(shù)后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛(wèi)=
放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應(yīng)急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。
=重裝=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
點擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術(shù)平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復(fù)友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。
=狙擊=
遠(yuǎn)程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中杰西卡作為教程第五關(guān)送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒有優(yōu)先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。
=術(shù)師=
有些敵人物理抗性高但是沒什么法術(shù)抗性,這種時候需要術(shù)士解決。單體術(shù)士和群體術(shù)士都需要練。
單體術(shù)士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。
還有遠(yuǎn)山也是低星的群體術(shù)士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。
這里要為大家介紹一個比較基本的用法:
如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導(dǎo)致清理效率不夠。
圖中的近戰(zhàn)單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網(wǎng)打盡。
=醫(yī)療=
給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。
這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。
群奶
=輔助=
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。
減速法:Cost通常不高,法術(shù)傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個初期最好練一個。
=特種=
也是有很多亂七八糟效果的職業(yè)。
目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復(fù)活攻擊向、快速復(fù)活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。
不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。
阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠(yuǎn)程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。
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第一點地形,明日方舟的地形有時候會對一些角色的配置造成很大程度的限制,造成配置時容易出現(xiàn)突破口而敵人的數(shù)量壓制可以直接蓋過去。
第二點角色的攻擊范圍,明日方舟角色的攻擊范圍也是造成難度高的要素之一,因為地形的限制一些角色的攻擊范圍沒有辦法最大程度的展現(xiàn)出來,原本能攻擊9格的范圍,因為地形的限制。
第三點敵人過于強勢,明日方舟一到第二章就不容易打下三個星星的成績了,各種各樣的。
想簡單的玩這種游戲關(guān)鍵是搞清楚資源轉(zhuǎn)化的邏輯,以及實質(zhì)的收益提升曲線。
舟游目前的經(jīng)濟非常簡單,資源本質(zhì)上只有錢,經(jīng)驗,代幣,體力。
錢的來源:體力刷本換錢、生產(chǎn)赤金再通過貿(mào)易戰(zhàn)換錢、代幣商店
經(jīng)驗的來源: 體力刷本換錢、生產(chǎn)錄像帶
代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產(chǎn)線索等
體力的來源:自然回復(fù)、升級獎勵、源石兌換。
體力是最珍貴的資源和生產(chǎn)資料,源石一概視為體力。
簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據(jù)自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。
然后說塔的類型。
重裝::近戰(zhàn)塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內(nèi),留的越多越久自然就越優(yōu)秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉(zhuǎn)場。
近衛(wèi):近戰(zhàn)塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰(zhàn)單位射程之外作業(yè)。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰(zhàn)無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰(zhàn)精英兵(怪在集結(jié)點發(fā)呆的時候也可以)。
先鋒:近戰(zhàn)塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛(wèi),但是勝在穩(wěn)賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經(jīng)過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發(fā)電機,盡量不參與戰(zhàn)斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現(xiàn)我方戰(zhàn)術(shù)目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。
術(shù)師:遠(yuǎn)程塔,法術(shù)輸出,針對重甲。
狙擊:遠(yuǎn)程塔,物理輸出,優(yōu)先防空。狙擊的攻速通常比術(shù)師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠(yuǎn)。
輔助:遠(yuǎn)程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰(zhàn)能力強的目標(biāo),兼任一部分法術(shù)輸出。
治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環(huán)),撤退換人的第三順位。
特種:位移或提供光環(huán)等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。
可以看到,除了近戰(zhàn)都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應(yīng)該培養(yǎng)兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術(shù)這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關(guān)鍵技能等級就無所謂。
這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。
接下來了解稀有度的實質(zhì)含義。
大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規(guī)律:
2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。
3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。
4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。
5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。
6星:我一個都沒養(yǎng)所以不太了解。
同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎(chǔ)cost也會相應(yīng)上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產(chǎn)cost的速度。
首先提一下一般都會想當(dāng)然的誤區(qū):上限50級的比上限30級的,應(yīng)該是50級的更強。
實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數(shù)而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎(chǔ)面板跟50級上限的塔,基本上是相當(dāng)?shù)摹K牡燃壣舷薏煌壻M用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養(yǎng)高等級上限的塔,你的成本會大大提高。
明日方舟等級消耗計算器
舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數(shù)據(jù)是1629hp,248攻,372防;
6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養(yǎng)到60級之前都基本無法承擔(dān)主力的重?fù)?dān);
而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。
當(dāng)然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經(jīng)足以勝任4圖的副t硬度,在技能權(quán)重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數(shù)值優(yōu)勢還會體現(xiàn)的更明顯,例如治療和術(shù)士,速攻大哥站樁12F和禁飛區(qū)巡林客,用過的都懂。
而且由于基礎(chǔ)cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復(fù)的地圖存在,因此完全不需要擔(dān)心在低星塔上的投資會被浪費,當(dāng)你在一些關(guān)鍵節(jié)點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。
1、這個配置加上攻略就完全可以過關(guān)。
2、或者這個陣容也是可以的,比較輕松。
3、首先前期做好經(jīng)濟,開頭放兩個先鋒,這是十分重要的,所以兩三個先鋒是必要的角色。
4、然后重裝放在先鋒前面增加阻擋數(shù),一個重裝一個群奶補充血量,打好配合。
5、這個時候陣型基本成型,帶三個重裝因為可以用來補位,重裝掉了一個就用第三個補上,術(shù)師輔助狙擊視情況進行補充。
6、消滅最后的殘兵就可以輕松通關(guān)了。
]]>1、陣容選擇常規(guī)陣容即可,2狙擊+2先鋒+2盾+2奶+2法師+近衛(wèi)。盾奶等級要跟上,不要前期被碎骨幾下子將中間平臺干員團滅。
2、開局右側(cè)兩個防御點放置先鋒,需要自動回費的先鋒。
3、中間站臺上放置兩個狙擊,注意方向向右。不要貪便宜向左打碎骨。這里下路選擇高輸出能天使,因為碎骨先走下路。
4、狙擊旁邊放奶,注意每個奶要奶住一個狙擊+一個先鋒,所以這里末藥方向向下,調(diào)香師向右。在碎骨接近下路時候,路上放一個近衛(wèi)來阻擋下,這里選擇銀老板,放在盾前面,恰好碎骨到了,銀老板二技能也開了。扛不住就多帶一個盾,2個盾守下路。
5、12殺左右碎骨接近,快速將下路先鋒換盾,下路優(yōu)先放置防御力高的盾。上路壓力不大可以暫時不上盾,讓先鋒繼續(xù)回費。
6、右下角平臺放置阿米驢,方向向左,恰好可以打到盾左側(cè)的碎骨。碎骨殘血后會加大攻擊力,盾有技能開機能,沒技能掛掉后快速換新盾頂上去。
7、碎骨翹翹后上路先鋒換盾,避免漏怪。30殺時候上路壓力變大,為防止漏怪,我們在盾前面放一個干員,這里放推進之王,緩解盾的壓力。
8、右上方放置群法,這里用天火,緩解上方盾壓力。這關(guān)需要知道幾個壓力波次,第一個是下路碎骨,碎骨殘血時候攻擊力大幅上升,要及時開機能或者放置其他干員拖延時間。第二個是30殺時候上路壓力。此外,中間平臺狙擊不能向左,選擇向右是最佳輸出方向。
看你的練度,至少第六章差不多結(jié)束了,所以主要結(jié)合第七章的關(guān)卡,高難關(guān)和你的陣容補足給點建議。
賽媽必練,到目前表現(xiàn)非常好,每個技能都有高光,精二回復(fù)技力,而且鈣質(zhì)化控制能力強,增傷配合羊使用。
白咕咕。下次危機合約弩箭不少,單奶不一定奶得住,最好有個群奶。
風(fēng)笛 再練個桃子,或者極境,德狗之類的先鋒配合使用。一但限制回費基本就靠這三了。
早露。要是你第七章沒過,就練個早露,第七章護甲普遍偏高,還有雙抗都比較高的大盾,早露表現(xiàn)不錯,三技能控制能力優(yōu)秀,未來可期。
小火龍或者小莫。小火龍傷害很高,還能減法抗,就算對面法抗很高也能打出一定傷害。小莫控制能力強,回復(fù)法師技力的天賦,配合小火龍或者羊,效果都很不錯。
巫戀。使用上比初雪稍微靈活點,配合銀老板使用效果很好,尤其在h7-4。
鯊鯊練一下把,畢竟危機合約指定重裝,下次打紅刀哥可能有用。
小企鵝。小企鵝平常推圖用處不大,但是高難表現(xiàn)很好,什么禁用術(shù)士,狙擊,限制人數(shù)的標(biāo)簽。最主要的是,你缺控制。你幻神都有,而且基本都練了,輸出絕對不差,但是你幾乎沒有控制。當(dāng)然,小企鵝主要是靠一技能,精二的提升大不大我練的太早記不清了,不大的話現(xiàn)在也可以用。
六星都不錯,都值得練,有時候?qū)嵲诓恢肋B誰就誰好看練誰。
最后,推薦歸推薦,最好的方式還是你自己結(jié)合你過圖遇到的困難來練。開局壓力大就練先鋒,扛不住就練奶和盾,每個人的打法不一樣,根據(jù)遇到的困難和你對干員特性的了解來練干員,你用起來是最順手的。比如,有一關(guān)無人機居多還禁術(shù)士和狙擊,所以我練了小企鵝。上次危機合約我沒羊,所以練了驚蟄來打幽靈組長,即便我知道這個干員風(fēng)評不好,但是他無阻擋增傷的天賦和法傷對我非常有用,建議結(jié)合你卡的地方練干員。
以上。
放一個t在最右邊堵兵,在兵被堵著的格子放消防員推。明日方舟主線攻略
這里姑且把盾和近戰(zhàn)統(tǒng)稱對地單位吧 1、對地單位帶3個,這樣守多路線可以輪換,守單路線也可以疊加組合;
2、射手帶3個,射程遠(yuǎn)亦是對空單位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各帶一種,主要用其兩個,另一個防萬一被空中單位打掉后沒有后補;
3、奶媽帶2個,主要怕單奶壓力太大,一奶不過來二被擊殺了沒有后援,另外奶媽射程還是有限的,雙奶的話可以早故全場;
4、法師帶2個,單體和AOE各一個,由于很多巨型雜兵護甲很高,法傷和AOE是很好的輸出。
拓展資料
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,于2019年5月1日公測。
在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導(dǎo)者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運動。在錯綜復(fù)雜的勢力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。
戰(zhàn)斗開始前,玩家應(yīng)對其干員進行合理的編隊并選擇合適的技能。
戰(zhàn)斗開始后,玩家需根據(jù)敵人進攻方向布置干員防守,同時在費用允許的情況下根據(jù)怪物類型選擇相應(yīng)職業(yè)的干員加入戰(zhàn)斗。當(dāng)敵人完全被清除后,若玩家防御值不為0,則戰(zhàn)斗勝利;若玩家的防御值為滿值,則可獲得3星評價以及額外獎勵。
任務(wù)系統(tǒng)共有三個部分:見習(xí)任務(wù)、日常任務(wù)、周常任務(wù)和主線任務(wù)。其中日常任務(wù)將在每日凌晨4點重置,周常任務(wù)將在每周一凌晨4點重置。
玩家可以通過完成諸如擊殺特定數(shù)量的敵人、三星評價通關(guān)副本、強化干員等各項任務(wù)目標(biāo)來獲取任務(wù)印章,從而領(lǐng)取日常/周常任務(wù)內(nèi)的龍門幣、作戰(zhàn)記錄、素材等獎勵。而對于見習(xí)/主線任務(wù)而言,玩家需要完成諸如攻略特定關(guān)卡或是制造特定材料的任務(wù)以獲取獎勵或解鎖下一階段的任務(wù)。
【參考資料】
來自頭條百科:
https://www.baike.com/wiki/%E6%98%8E%E6%97%A5%E6%96%B9%E8%88%9F/19717248?prd=attribute&view_id=4krin6v949w000#catalog_6
1、要求:隕星、暗索、阿消、可頌、二近衛(wèi)(圖中的紅豆當(dāng)近衛(wèi)用的),1回費先鋒,1群奶,1單奶,1坦克,1狙擊,1群法。
2、放置狙擊,奶媽,術(shù)士,然后再放置近戰(zhàn)。
3、開始先擺放中間的狙擊→家門口回費先鋒→群法→二奶媽→狙擊旁邊的近衛(wèi)→先鋒換坦克,這樣敵人的攻擊優(yōu)先度是近衛(wèi)和坦克。
4、200層左右的時候在最上那條路放近衛(wèi),可以砍**一個弩兵打殘兩個幽靈。
5、200斬以后就可以把阿消放到圖中家門口的位置,可以把幽靈和幽靈隊長推到水溝里。但是注意推不動其它怪物。
6、撤下阿消換隕星,幽靈打完以后撤下藍毒等CD好了之后把方向改到正左,把玫劍圣放在圖中的位置(好處有二,1是幫助打刀哥,2是可以吸引仇恨。)?隕星的技能就留著刀哥殘血以后放,減一百多護甲在配合劍圣一旁猛揍,可以直接拿下。
7、360斬以后下路重點防法師,可以派敢**隊放在圖中紅豆站的位置吸引仇恨。不然的話法師打過來還是抗不住的。
8、坦克用可頌的好處是,可頌可以把敵**開,直接的結(jié)果就是上方來的刀哥,如果冒火把可頌砍殘血了,這時手動開技能把刀哥彈開,彈開的刀哥會跑到下面一格,然后又開始了隕星、蛇屠、劍圣的三重關(guān)愛。
9、這樣任務(wù)就完成了。
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