老鐵們好啊,今天小編給大家帶來原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的。
宵宮:她是火C戰斗力天花板,對空能力非常棒,**作手感很順滑。
神里綾華:是冰系主C的天花板,其大招的最高傷害倍率能達到43倍以上,這個傷害是十分厲害的。還是0命的神里綾華就擁有比較完善的技能機制,搭配一把精5的天目影打刀,就能有很好的發揮,是平民玩家的必選角色。
怎么過深淵攻略:
1、第一先打開原神手游。
2、 然后在主界面點擊屏幕進入游戲。
3、我們在探索世界的時候會遇到深淵法師這個怪物,我們可以這樣做就能破盾。
4、深淵法師的水盾可以用冰屬性角色、雷屬性角色、火屬性角色技能來打破,記住不能用和怪一樣的元素來打,根本打不動的
、香菱+皇女/麗莎+重云+芭芭拉/行秋
解析:
1、這四個角色都是四星,在獲取難度上對平民玩家比較友好。同時,這些人物在實力和功能上無異于厲害。
2、香菱可以作為物理**C的連續輸出,芭芭拉的加權云基本上可以無限凍結,然后皇女的雷電和冰元素反應爆炸。這個陣容有物理元素,爆發和連續輸出。
3、其實如果沒有其他角色,皇女可以當物理C來練,但是在皇女生命低的情況下,如果沒有火C,沒有盧老爺,就只能選擇玩香菱作為輸出C核心。
普通水平。零氪玩家擁有五個五星角色的話,是沒有特別厲害的。只要玩的時間夠久,都能夠輕松到達這個程度。屬于是普通水平。
一、原神甘雨永凍隊
1、【甘雨+莫娜+迪奧娜+溫迪】
(1)面對凍不住,吸不動的敵人時,此陣容顯得收益太低;
(2)對付能夠凍住的敵人時,此陣容能夠做到實時永凍,對群能力強,循環也舒心。
2、【甘雨+心海+申鶴+萬葉】
(1)申鶴為冰傷主C提供了高額的輸出能力,加入申鶴可演變為這種高爆發的永凍陣容。
二、原神甘雨純色流配隊
1、【甘雨+申鶴+迪奧娜+萬葉】
(1)加入萬葉一是為了聚怪,二是為了減抗,三是為了增傷;
(2)此陣容除了冰環境,基本很泛用,也不怕敵人凍不住,反正主打冰傷;
(3)迪奧娜提供回能和續航。
2、【甘雨+申鶴+羅莎莉亞+早柚】
(1)將萬葉換為早柚保證續航。
零氪一個大保底需要2個月,3個版本左右才能攢夠1個大保底。一個大保底理論上需要準備160至170左右抽,在80抽后出金概率極大,因此需要準備25000以上的原石。而原神每個月能獲取的原石數量,不計算地圖探索的情況下,0氪在5000原石左右,月卡**的數量會額外多一些。
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要慢了一些,DPS略低。
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要……
不可以買,只能做任務得到
杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
杏仁豆腐食譜的獲取方法:
1、在原神游戲中,杏仁豆腐食譜可以在璃月望舒客棧頂部廚房拾取獲得。
2、杏仁豆腐食譜配方:牛奶×3、糖×1、杏仁×1。
3、杏仁豆腐食用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒
原神按下述方法即可獲得:
用料
內酯豆腐1盒、咸鴨蛋2個、油適量、鹽2克、雞精少許、玉米淀粉2克、蔥花5克。
蟹黃豆腐做法步驟
1.將鴨蛋黃放入微波爐高火燒50秒后,用勺子壓碎,內酯豆腐切塊。
2.鍋中倒油,油熱后倒入蛋黃碎,小火煸炒一會。
3.倒入適量清水。水開后放入豆腐,用鍋鏟輕推豆腐,蓋上蓋子中小火燜2分鐘。
4.湯汁收差不多時放入鹽和雞精,第三用水淀粉勾芡即可,盛出后撒點蔥花。
是的
杏仁豆腐是原神游戲中的一種料理,玩家食用之后能夠起到短暫的提升攻擊力的效果。杏仁豆腐是璃月地區望舒客棧的招牌料理,望舒客棧位于荻花洲下方,可以通過客棧的傳送點直接到達。
原神中杏仁豆腐的獲得方法是通過完成烹飪獲得,還可以去望舒客棧購買。制作杏仁豆腐需要的材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒。
?
1、完美烹飪獲得奇怪的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,形態玲瓏,色如凝脂,如同名匠打造的藝術臻品,使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高92點,持續300秒;
?
2、成功烹飪獲得杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,有著嫩滑香甜的獨特口感和濃郁綿長的杏仁香味,因形似豆腐而得名;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒;
3、完成烹飪獲得美味的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品;未將杏仁奶漿磨細便草草冷凍,只能欺騙自己顆粒感也屬一大特色;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高65點,持續300秒。
在原神中,杏仁豆腐是通過烹飪制作而成的,需要的材料是杏仁和豆腐。杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
玩家獲得食譜后,就可以去璃月城冒險家協會對面的萬民堂料理商店內購買杏仁和豆腐來制作杏仁豆腐料理。
1.第一進入原神游戲,打開地圖,傳送到璃月港的下方傳送點。
2.然后,找到傳送點對面的榮發商鋪,點擊和老板“東升”對話。
3.第三,在商品列表中點擊選擇“豆腐”,點擊右下角“購買”即可獲得。
豆腐是制作珍珠翡翠白玉湯、來來菜的必備材料。
珍珠翡翠白玉湯配方:金魚草*2、豆腐*2、蓮蓬*1。
來來菜配方:獸肉*3、魚肉*3、稻米*3、豆腐*1。
在獵鹿人餐館菜譜里面選擇杏仁豆腐進行制作,烹飪完成之后就會獲得杏仁豆腐,以下是詳細的**作步驟:
品牌型號:iPhone13
系統版本:iOS15.1
軟件版本:原神2.3.0
方法
1.進入原神游戲主頁面,來到蒙德城的獵鹿人餐館,點擊頁面中的烹飪。
2.在菜譜中找到杏仁豆腐這道菜,選擇好菜譜之后點擊右下角的制作。
3.點擊頁面中的手動烹飪,在合適的時機完成,杏仁豆腐烹飪完成之后點擊確定即可獲得。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
步驟/方式一
1、第一需要玩家們完成璃月的主線任務,完成第一章第三幕的【迫近的客星】。
步驟/方式二
2、之后在萍奶奶這里接到【翠石砌玉壺其一】這個任務。
步驟/方式三
3、簡單的完成它之后,就可以獲得一個塵歌壺,可以在背包里找到它,然后點擊放置。
步驟/方式四
4、塵歌壺會有三種不同的樣式可以選擇。
步驟/方式五
5、選擇好自己喜歡的樣式后,就能擁有自己的塵歌壺了。
原神抓蝴蝶技巧
1、進入游戲之后盡量在山谷里面找蝴蝶,找到后馬上靠近它。
2、接著點擊蝴蝶翅膀就可以抓到蝴蝶了。
蝴蝶那邊多
1.慶云頂鄰近集結散布。
2.墜星山谷、蒼風高地、風嘯山坡鄰近可批量搜聚。
捕獲教程
因為濃縮樹脂呈現,抓蝴蝶成了大部分人一件必須做的事,蝴蝶是天天4點更新,本人抓了幾天蝴蝶,匯總了幾個地址:
1,奧藏山北部秘境傳遞點出門左拐(有塊巖石必要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,切實其實住址能夠借鑒左上角小地圖。悉數或者6個上下。
2,奧藏山北部傳遞塔相近,2只。
3,孤云閣秘境門口以及左側門出來一個石頭傍邊(2個)。
4,天衡山,傳遞點北部一座山,山腰的巖穴,最少6只。
5,風起地神像,能夠爬到樹上飛下來抓,盡管一次只要2只,然則傳送到璃月后歸來回頭又會刷新或許7個傍邊。
6,盧姥爺酒莊比來神像,3只,有一個發覺特殊難,能夠甩掉。
7,曲徑通幽處,直走巖**里,一大堆,8個上下。
8,明蘊鎮秘境門口,這兩只干脆用高個子就能夠抓到。
9,龍本飛下來有一個掌握好方向盤空中白嫖。
9.1龍本飛下來后這個點沖刺以前(偶然偏向沒把控好需求跳)干脆搜捕。
10,晨光酒莊莊園(依據反饋填補)。
11,清泉鎮傳遞點鄰近。
這個門路抓完(寸草不生)全日應該在起碼三十個,一周一兩次抓完萬萬夠一周的量,哪怕天天體力氪滿,全日用入不敷出(一次用完屯的虛弱樹脂不算)若是短時間內急缺能夠去深交世界等價交換。
著末說一下,蝴蝶沒抓到消失了,傳遞到其余一個國(傳遞遠點),調一下時間(兩個國家來回抓),就會從新刷新(除非被你抓完了才不會刷新)。尚有我發覺下雨天不會有巖晶蝶,風晶蝶時間最佳調到夜晚。抓蝴蝶妙技:用高個子沖刺跳抓可能巴巴托斯原地升起(用可莉77迪奧娜能夠體味其余一種高興的抓法)。
為48小時。
這是因為在原神中,所有敵人、道具、資源等刷新都是按照一定的時間間隔進行的,蝴蝶也不例外。
每次擊敗或采集完蝴蝶后,需要等待48小時才能再次刷新出來。
如果想要更快地獲得蝴蝶,可以考慮在多個地點等待,或者在等待期間前往其他地方收集其他材料,以充分利用時間。
值得注意的是,由于原神中的天氣、時間等因素也會影響蝴蝶刷新的數量和種類,因此可以根據實際需要在合適的時間前往采集。
可以不斷按f鍵。就可以加抓到了。1.
蝴蝶晶核在地圖上分布很多,在天衡山和孤云閣比較集中。
2.
天衡山和孤云閣的蝴蝶都在山洞,比較容易抓。
3.
玩家靠近蝴蝶不斷按F鍵,就抓到蝴蝶獲得蝴蝶晶核。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等內容,希望大家看了學習到更多
]]>隨著國家對知識產權保護的重視程度越來越高,**也逐漸出臺了一些優惠政策鼓勵專利創新。其中,獨享專利所得免稅政策是一項非常重要的政策。該政策適用于符合條件的自然人申請專利并獲取專利所得后,在規定的期限內不用繳納所得稅。
得益于該政策,創新型人才更容易得到資金支持和激勵,也能夠更好地推動科技創新。
另外,獨享專利所得相較于一般的薪資收入還有一些獨特的優勢。首先,專利所得不同于勞動所得,無需納入年終獎的計算。其次,個人如果能夠創造出專利所得,說明其技術能力和貢獻都比較突出,因此獨享專利所得可視為一種榮譽。
因此,獨享專利所得為創新型人才提供了更好的激勵機制和聲譽獎勵,有助于提升他們在行業內的地位和影響力。
個稅也是創新型人才很關心的問題。雖然經過不斷調整,最新的個稅起征點已經提到了5萬元/年,但對于高收入人群仍然帶來了一定的負擔。因此,有一些嘗試試圖減輕創新型人才的個稅負擔。
例如,局部地區曾試行對專利所得減免稅的政策,這就為專利創新者提供了更多實實在在的優惠。雖然這些嘗試并不一定能夠解決所有問題,但卻釋放出了**對于人才的重視和支持,也為未來的政策調整提供了借鑒。
總而言之,獨享專利所得以及個稅小負擔是給創新型人才帶來的實實在在的收益。**的相關政策,無疑為這些人才提供了更好的環境和激勵,也能更好地推動科技創新。值得注意的是,政策的落實也需要企業和社會各界的參與,讓獨享專利所得真正地落地生根,助力人才發展。
]]>風投體系是回費的一種,是指風笛與桃金娘。開局先下桃金娘,再下風笛,開完技能后撤離風笛放所需干員。
明日方舟CE5會掉7500金幣。,掉率很高了,可以經常刷。
當然值得。
通常在有更高優先級的核心干員前提下,并不建議把資源傾注在斯卡蒂上,優先培養一個完整的隊伍更重要。如果隊伍里缺乏強力干員,那么培養一個斯卡蒂也是不錯的選擇。對于已經擁有一套完整隊伍(主線通關)的玩家來說,斯卡蒂擁有更強的培養價值 在遇到sk5、ap5、部分突襲關和未來的高難關卡時,斯卡蒂會成為一個堅強核心。
數據abc代表強勢程度,如法抗A即指代該小兵法抗程度高,不容易受法師傷害,可以通過物理輸出擊殺。
五星恢復費用的有德克薩斯,凜冬,賈維,葦草和小馬。
]]>想簡單的玩這種游戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。
舟游目前的經濟非常簡單,資源本質上只有錢,經驗,代幣,體力。
錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰換錢、代幣商店
經驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶
代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產線索等
體力的來源:自然回復、升級獎勵、源石兌換。
體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。
簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。
然后說塔的類型。
重裝::近戰塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉場。
近衛:近戰塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰單位射程之外作業。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰精英兵(怪在集結點發呆的時候也可以)。
先鋒:近戰塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛,但是勝在穩賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發電機,盡量不參與戰斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現我方戰術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。
術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。
狙擊:遠程塔,物理輸出,優先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。
輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰能力強的目標,兼任一部分法術輸出。
治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環),撤退換人的第三順位。
特種:位移或提供光環等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。
可以看到,除了近戰都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。
這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。
接下來了解稀有度的實質含義。
大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規律:
2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。
3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。
4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。
5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。
6星:我一個都沒養所以不太了解。
同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。
首先提一下一般都會想當然的誤區:上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。
實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當的。塔的等級上限不同而升級費用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養高等級上限的塔,你的成本會大大提高。
明日方舟等級消耗計算器
舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數據是1629hp,248攻,372防;
6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;
而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。
當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數值優勢還會體現的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區巡林客,用過的都懂。
而且由于基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。
目前無氪3-8 clear,預計明天打通。隊伍平均練度高了過度平穩,400斬,各類物資4,雪球自然就滾起來了。
=====================5.5更新=============================
黑角大哥牛逼!(破音)
明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復cost的先鋒)
1近衛
2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業,需要看具體情況)
通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。
先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】
對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。
=先鋒=
在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類
芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。
題外話:
在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛=
放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。
=重裝=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。
=狙擊=
遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
他們有著優先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。
=術師=
有些敵人物理抗性高但是沒什么法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。
單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。
還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優先精英。
這里要為大家介紹一個比較基本的用法:
如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。
圖中的近戰單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網打盡。
=醫療=
給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。
這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。
群奶
=輔助=
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。
減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個初期最好練一個。
=特種=
也是有很多亂七八糟效果的職業。
目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。
不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。
阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。
明日方舟估價分為下列幾點
1、干員持有數量、高星稀有干員持有數量、限定干員持有數量、以及絕版干員
2、干員基本練度、高星干員基本練度、幻神練度、專三數量。
3、皮膚數量、絕版皮膚數量。
4、倉庫資源剩余、絕版資源剩余數量、
5、其他奇怪的東西,比如限定絕版家具。
擺正心態,情況沒你想象的那么糟。
我們先來分析一下源石的作用,目前主要有三種
兌換成合成玉
兌換成理智
購買家具
首先沒人會購買家具,家具并不是必須品,所以第三條不用糾結。那么源石最終不是換成理智就是換成合成玉。這里有一個源石升值機制,越到后期,一個源石所能兌換的合成玉或理智會更多,這就是一般前期不建議置換源石的原因。
但凡事分兩面,前期使用源石并不一定就只能認虧,需要對比考量。
成本計算
成本計算是為了評估損失,
我們首先粗估一下合成玉損失,我目前到5-3,43級,1源石能夠兌換180合成玉,我記得初期的兌換比例是1:120,滿級是100,我沒有具體調研數值,我們進行一個粗略估算,按照兌換最大收益計算,滿級的兌換比例大概是1:240,那么按照極限算法,你的30源石虧損為120*30,為3600合成玉,還不夠一個十連;
如果是兌換理智,那么3600合成玉和滿級176*30的理智對比,哪個價值更高呢,我們也進行一個簡單換算,我們知道合成玉能夠在基建通過3級制造站和3級貿易戰進行兌換,這是我們換算的基礎。如下圖所示,20合成玉=2源石碎片=2裝置+2000龍門幣或4固源巖+3200龍門幣,為避免過于復雜,我們使用固源巖配方進行換算(因為可固定掉落),固源巖可以通過S2-12和S5-1固定掉落,平均消耗9個理智,4固源巖相當于36理智,同時我們要考慮,36理智在普通關卡中可以掉落12*36,約432龍門幣,此時還有2768龍門幣的兌換缺口,在物資C3-5副本中,龍門幣獲取效率最高,30理智可以獲得7500龍門幣,那么除了打固源巖消耗的理智,虛額外消耗約11理智,這樣總計36+11為47理智,考慮到經驗獲取和額外掉落,我們增加一個小于1的系數0.85(這里只是從經驗出發進行的預估),那么比較接近真實的數值是40理智。也就是說20合成玉=40理智,此時30源石兌換的理智實際上僅能夠兌換,2640合成玉。還不如直接兌換合成玉來的實惠。
所以,成本并沒有你想象的那么高。收益評估
我們再來看一下收益,我們分三種情況
如果你的30源石抽卡能出一個六星,我覺得應該說是賺了,一個六星干員,能夠幫助你更快通關物資、剿滅和芯片副本,這樣其實相當于提前將各種物資獲取的效率提升到一個比較高的高度,那么損失的源石實際上會在其他地方找補回來,甚至能有盈余。
如果沒出六星,出五星,也勉強能夠接受,像藍毒、德克薩斯、拉普蘭德這種的還是賺,其他略遜一籌,不會賠的太多。
如果六星、五星都沒出,自我安慰一下,根據我的經驗進行計算,成本不算太高,我們可以用時間換空間,畢竟這游戲很佛,很益智,我們有很多時間體會樂趣,并不需要總糾結于能夠練成一個究極賬號。
堅持玩下去,你和神豪的差距只會越來越小。
我是NowGofree,正準備出《明日方舟》大型攻略特輯,歡迎關注討論。
首先,如果你這個練度屬于萌新期,我建議先通過主線第三章再研究花里胡哨的各種雜技。
其次,每個人的box都不太可能完全相同,過圖的陣容基本是一人一套,前期不怎么需要研究陣容,后期自己理解了游戲也就不需要提問。所以還是建議先研究完游戲機制,那時候你基本不會有這個問題。
我知道你會往下看的,所以我還是講講開荒的時候一般泛用隊是怎么樣的吧
2先鋒:一般兩個擋二向日葵型先鋒,前期下場給后續輸出下場積攢費用,偶爾可以上擋一擊殺回費型先鋒。
2治療:一般一單奶一群奶,群奶有啥練啥,單奶看你box有高星練高星總沒錯,偶爾可以雙單奶
2單體對空快速狙擊:比如說能天使藍毒白金流星杰西卡克洛絲,有高星練高星
2重裝:主t一般是物防盾,比如星熊蛇屠箱,副t用啥盾都行,位移可頌,充電雷蛇,角峰法抗,塞雷婭臨光古米奶盾
1單體術士:作為法術傷害來源之一,能高星練高星,其實意思是沒艾雅法拉就練阿米婭,其他不做考慮,到主線第五章和龍門市區剿滅的時候可以練個史都華德用來解決大錘
1群體術士:作為法術傷害來源之一,群體法術傷害用來解決大量堆積的法抗低物抗高的敵人,有高星練高星,有伊芙利特天火遠山最好都練練,主要練伊芙利特,沒有的話就遠山天火都可以
1近衛:玫蘭莎,前期新手期欽定近衛位置干員,主線任務直接返還到精一為止的資源,攻高血厚費還低甚至最容易滿潛,練滿都賺。然而實際上位替代的三位干員都很不錯,有就練。
1補位:這個位置一般過圖是隨便你塞什么進來都行的,一般過圖是上場8個位置,偶爾boss可以9個或者10個,除去你先鋒最終基本都換成重裝之外基本**也用不到這個我位置,所以你放啥都行。
除了上面所說的,下面的干員你有就練:銀灰,推進之王,拉普蘭德,隕星,獅蝎,紅。
最后說一句,不要拘泥于低星怕卡費,能練高星就練高星,低星是有極限的,同樣資源你扔給低星的收益基本上不會比高星收益大。
]]>生命力屬性:建議15點到20點左右;
集中力屬性:建議20點左右;
耐力屬性:建議讓玩家的角色可以保持在一個能夠砍三刀還能翻滾的程度;
力氣屬性:玩家可以猛堆;
感應屬性:前期建議不用加。
首先名刀月隱+9的能力加成為:智力B、靈巧C、力氣E。也就是說,智力/靈巧越高,戰技傷害越高。
加點方案
前期:力氣12/靈巧18/智力23,其他隨意,滿足拿名刀月隱的必須能力值即可。
中期:主點智力和生命值即可,分配比例為1:1。直到40智力/40生命值。
中后期:先適當點一些靈巧/集中力/耐力,靈巧點到20,集中力點到20(能多放1-2次居合),耐力點到重量為中就行。然后一直點智力,點到55智力。
后期:主點智力和生命值,分配比例還是1:1,點到65智力/50生命值就差不多了。
以上就是艾爾登法環名刀月隱法師怎么加點的內容了,希望能幫到大家。
艾爾登法環血刀流派的加點方法如下
艾爾登法環血刀流派加點2耐1魔2體:這套夢幻手游普陀加點方法屬于中庸型加點方法,簡單的說差不多就是純粹為了輔助而存在的加點方法
首先法爺加點前期優先提升自己的智力,其次是集中力。因為大部分法術的輸出強度,都是跟智力直接掛鉤的,而游戲當中大家前期自然是優先提升自己的傷害,來保證可以直接秒掉小怪,減少推圖過程當中的難度。
此外集中力也是非常重要的,個人更建議大家加點跟著自己的藥品恢復量來走,保證一瓶藍藥直接回滿是最好的。集中力的提升可以增加最**力值,同時可以攜帶的技能數量也會提升,對于法師來說攜帶更多的技能,意味著可以根據場景不同來選擇不一樣的打法。
其次剩余的加點可以適當點一下生命力,防止被boss遠程攻擊直接秒殺。當然了技術足夠的玩家也可以不點。后面拿到強力裝備之后,也可以根據裝備的需求來進行加點,來滿足其使用條件。
加點:
生命力 40(12+23+5)
集中力 11
耐力 13
力氣 18(12+1+5)
靈巧 22(15+2+5)
智力 9
信仰 8
感應 50(8+42)
40點血量是血量加點的黃金點數。力氣和靈巧加到能拿起長牙的最低限,用十字刀和剝尸曲劍可以不加。
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