明日方舟中和螃蟹有關(guān)的干員只能想到赤冬。
赤冬,來自東國的劍士,信影流居合據(jù)物斬劍法傳人。除傳統(tǒng)劍術(shù)之外,她還擁有相當優(yōu)秀的現(xiàn)代戰(zhàn)斗技巧與戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。因個人特色過于鮮明,要適應(yīng)羅德島的作戰(zhàn)風格,仍需一段時間磨合。
五星絕食近衛(wèi)
赫拉格下位,沒有此模板可以練一個
優(yōu)勢:可以主動控血加強輸出。1技能cd比赫拉格2短,2技能自爆+彈反
缺點:沒有自回血、閃避和法傷,**作過于極限容易暴斃
波登屬于古炮總神陣容
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,于2019年5月1日公測。在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運動。在錯綜復雜的勢力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。這款游戲一經(jīng)推出就受到了廣大游戲玩家們的歡迎。
不過相信很多玩家們在玩游戲的時候也會有這樣一個疑問,就是玩家所扮演的角色——博士,在已經(jīng)失憶的情況為什么還會受到羅德島其他人的尊敬和愛戴,實際上這個問題非常簡單,那就是因為愛情。哈,這當然是一個玩梗的回答,不過理由也是非常顯而易見的,因為“博士”是失憶而不是失智了。
大家經(jīng)過這么多年影視劇的熏陶而都能明白這個道理,失憶的人們只不過是忘記了以前的記憶,但是依舊有著身體本能的存在和正常的智力水平,也就是說“博士”就像是一個滿級號回到了新手村一樣,即使不再熟悉劇情和人物關(guān)系,但是一力降十會,也能闖出一片新天地。
而且在劇情中也有著一定的暗示,杜賓懷疑“博士”的能力,“博士”就打通了一關(guān)證明了自己的武力值。而且“博士”還是一個出色的政治家,因為銀灰把“博士”當作旗鼓相當?shù)膶κ郑绻安┦俊蹦芰Σ粔颍衷趺茨艹蔀殂y灰的對手呢?不單武力值高,有政治能力,而且還是一名出色的指揮官,這樣的“博士”不要9998,只要998,難道還不值得你擁有嗎?對于“博士”在羅德島的超然地位,你還有什么見解嗎?
總體介紹 制造站:制作赤金、作戰(zhàn)記錄,干員升級經(jīng)驗道具、源石碎片換取合成玉材料。不同時期的基建建設(shè) 初入羅德島:建議不必投入過多資源搞基建,還是以推本為主。簡述基建擺法234和135 234:兩個貿(mào)易,三個發(fā)電,四個制造。
以下內(nèi)容僅為個人觀點
在研究這個問題前,我們可以看看雙方的兵力:
羅德島:目前已知真正屬于羅德島且可以調(diào)用的部隊有:
行動預(yù)備組A1(這里面的人你肯定見到過不下百次)、A4、A6,行動組A4(共19人)(實際上算上其他小隊有幾百號人)、
其他能打的戰(zhàn)力有:
阿米婭、凱爾希、迷迭香、安潔麗娜等
幾個行動組↑
一些和羅德島有關(guān)系的人(沒有框起來的)
格里芬:由于前段時間在帕爾迪斯基的交戰(zhàn),格里芬被打掉了97.5%的兵力(所幸還可以復活)(換成人類部隊,在只剩十分之三時就已經(jīng)崩潰了),目前生還者如下:M4A1帶領(lǐng)的AR小組,404小隊,SV98,M1加蘭德,M1918,春田,漢陽造88式,共計13人(但是其他人形可以再造出來)
再來看看敵方的:
整合運動:
目前兵力未知,其中戰(zhàn)力突出者有:
塔露拉、W(現(xiàn)已投敵)、愛國者(K.I.A)
軍方(叛軍):
(目前已經(jīng)被22近衛(wèi)轟炸機團炸飛了)
兵力配置如下:
列車炮兩列,2個裝甲連(52連和54連),1個偵搜步兵連(第14連),至少4個自動化連,AA-01“阿瑞斯”4臺。估計兵力數(shù)以萬計(一個人能**控幾十臺機器人,一個班可以**控幾百個戰(zhàn)斗機器人。而且不僅是機器人,自行火炮都是無人的,可以接收指令后自行開火)
這是提到的列車炮,鐵軌上倆機器人尺寸大概和人類一樣
“阿瑞斯”機甲,這玩意需要駕駛員
“科俄斯”自行火炮
“米諾陶諾斯”機甲
“獨眼巨人”小兵,一個人類能指揮幾十個這玩意
“提豐”坦克(圖片來源均為萌娘百科)
那兩者互換對手如何呢?
格里芬vs整合運動
環(huán)境:巷戰(zhàn)
整合運動的遠程武器只有弩、法術(shù)和為數(shù)不多的槍支,射程偏近但還湊合,剩下的都是近戰(zhàn)泰拉人身體素質(zhì)可能較好,但是格里芬的未來技術(shù)彈藥也不是吃素的戰(zhàn)術(shù)人形的射擊精度和反應(yīng)能力碾壓人類,十分適合巷戰(zhàn)
結(jié)果:格里芬占上風
額外條件:來個塔露拉
目前尚不確定此人能扛幾發(fā)反器材高溫是對付機器人的有效方法
結(jié)果:勝負難分
羅德島vs叛軍
場景:巷戰(zhàn)
羅德島的武器其實和整合運動沒什么差別,但是多了一些奇奇怪怪的東西(例如迷迭香的那堆武器、溫蒂的液氮炮等)
2.叛軍擁有大量的重火力,可以把攻堅變成**
3.叛軍擁有先進的偵查設(shè)備
結(jié)果:叛軍占上風
額外條件:天災(zāi)
預(yù)測天災(zāi)的源石技藝與天氣預(yù)報原理可能截然不同,這逼著叛軍要時不時挪窩在這方面羅德島更有優(yōu)勢但是天災(zāi)包括從暴雨到隕石墜落的各種自然災(zāi)害
結(jié)果:叛軍的優(yōu)勢減弱
]]>謝邀~
今年上半年要說哪一款手游最火,那么明日方舟絕對是最后彎道超車的最大黑馬。作為一款塔防類游戲,明日方舟同時兼?zhèn)淞损B(yǎng)成和策略的元素,不少刀客托們更是把游戲玩出了別樣的花樣。
眾所周知,明日方舟的基建功能非常重要,尤其是對于零氪**或者月卡**來說,基建一天的收益往往是大于自回體肝圖的收益的(沒錯,YJ就是說你呢!到底什么時候改體力機制,博士們天天都處于失了智狀態(tài)還怎么拯救羅德島!)。
而基建中干員的心情值直接影響了基建產(chǎn)生收益的效率,因此宿舍的首要指標就是如何提升氛圍值。對于大多數(shù)刀(gang)客(tie)特(zhi)兒(nan)們來說,提升宿舍不就是有什么家具就堆上去就完事了!
博士們雖然在外征戰(zhàn)時瀟灑無比,但是宿舍的擺放實在也太慘不忍睹了點。。。辛辛苦苦648抽出來的老婆們就給住這樣的?今天就來看看YOU料攻略組的室內(nèi)裝修學博士們是如何把宿舍玩出新花樣的吧!!!
不僅氛圍值遠高于系統(tǒng)自動擺放的主題氛圍,關(guān)鍵是好看呀!!!!好不容易帶回家的老婆們就該有這樣舒適的環(huán)境休息嘛!!!
明日方舟官方透露羅德島又將增加一名狙擊干員,這個角色的名稱為送葬人,很多刀客塔可能對這個干員不太了解,今日光耀菌就為大家分析一波該干員的天賦技能。
首先來看看這個家伙的攻擊范圍,這個范圍可謂是狙擊之恥,比黑還要短上兩格,呈現(xiàn)出三角分叉的形狀。
天賦:攻擊時無視單位一定數(shù)值的防御力。
這相當于護甲穿透了,也很符合霞彈槍的設(shè)定,面對高防御的單位非常吃香,不過具體數(shù)值估計不會太高。
一技能:在技能持續(xù)時間內(nèi),提升攻擊并對攻擊范圍內(nèi)的所有敵方造成傷害,前方一橫排的敵人受到的傷害更高。
該技能讓送葬人成為了群狙位,攻擊所有所有敵人的特性適用于大規(guī)模的殲滅行動,開啟后的輸出效率得到質(zhì)的提升。
二技能:技能持續(xù)時間內(nèi),普通攻擊變?yōu)槎B擊,并且縮短攻擊間隔。
大幅提高了攻擊頻率,不過都是單體攻擊,面對大量的敵方單位會力不從心,有些低配版能天使的影子。
整體評價
送葬人的上臺讓炎客最強男性五星干員的地位岌岌可危,其獨特的**槍機制造就了極高的輸出能力,在**上屬于黑的下位干員,沒有抽到黑的刀客塔們可以拿來湊合用用。雖然手短但是傷害非常可觀,兩個技能都非常實用。
塔露拉,是鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲《明日方舟》及其衍生作品的登場角色。她是整合運動的前領(lǐng)導人,也是整合運動曾經(jīng)的精神道標,是她將整合運動從無所作為的感染者地下組織變成了泰拉最大的感染者革命組織。 在切爾諾伯格事變中被阿米婭和陳擊敗,目前關(guān)押在羅德島作為抵御烏薩斯和龍門的**。
如果只是羅德島的話,BLHX必勝。
畢竟羅德島就那么些人,臨光、阿米婭、凱爾希。三星的杜賓帶領(lǐng)著一批小隊,包括如圖(見文末)
嗯..全是兩星和三星,難怪杜賓能當教官…
滿打滿算20個人出頭。
看看碧藍航線那邊,快200了吧…而且還不是普通人,是艦?zāi)铩?/p>
你說20多個得了礦石病的人,怎么打200艘船嘛,從輕巡到航母…
Raidian:羅德島的通訊專家,在角色設(shè)計上非常具有特色。她是一位極度擁有母性關(guān)懷的干員,非常受迷迭香、阿米婭這樣低年齡駐艦人員喜愛。但也因為這種不合時宜的母性,叛逆期的青少年和她的矛盾最大。Raidian的人設(shè)和技能都已經(jīng)相對明確,但作為劇情人物,整體還不好說。
]]>明日方舟的新手指引是阿米婭,就是明日方舟圖標的那個人物她是羅德島公開領(lǐng)袖人物,與博士有很深的信任關(guān)系。
隨著時間的推進,明日方舟也終于完成了第一個周年發(fā)行,為了慶祝發(fā)行一周年,鷹角官方在直播發(fā)布會上公布了一周年活動的游戲內(nèi)容。
本次一周年活動中重點關(guān)注對象就是加入限定干員w,w本是游戲劇情中敵對組織干部,而在目前的新活動「生于黑夜」中,玩家可以通過劇情了解到w的過去(這里不過多劇透)與羅德島有不小的緣分,利用這一鋪墊,鷹角將w加入了限定招募(騙氪),眾所周知距離上一次限定招募還是過年期間年和阿,而這次的限定則是w和新6星溫蒂(用另一個6星拉低幾率),按照上一次限定招募結(jié)果來看,本次如果不氪金抽取到w的幾率會很低。
而除此之外“年”的招募會進行一次復刻,并且加入非常硬核的保底機制,保底為300抽,對于平民玩家而言這次的保底可以說基本上有沒有沒啥區(qū)別,優(yōu)勢就是上一次抽年的次數(shù)會保留下來,在上次大量花費資源抽取的玩家可以考慮繼續(xù)
好消息則是上線贈送10連和各種抽卡資源,相信這兩天上線的都已經(jīng)收到了合成玉,這次一周年活動應(yīng)該每個玩家都可以白嫖到2個10連,且每天第一次干員尋訪都會免費。
5月1日除了抽卡以外還會開啟新的主線「苦痛搖籃」
簽到獎勵上連續(xù)開啟14天的每日領(lǐng)取,第一日即可領(lǐng)取新的1星干員,這次的機器人為特種,小機器人系列一直都是特殊情況下的好助手,這次的機器人顏值也屬實很高,運用起來應(yīng)該不會差,還可以白嫖阿米婭的時裝,其他東西則多是龍門幣、材料和源石,最為關(guān)鍵的還是每日都可領(lǐng)取到理智液,增加了活動期間線上游戲時間(理智液統(tǒng)一過期時間為6月08日)。
值得一提的是5月1日上線即可領(lǐng)取到干員暴行,由于暴行屬于游戲開服期間贈送的干員,所以一直無法提升潛能,本次已擁有暴行的玩家可以提升潛能一(雖然沒啥用)。
雖無邀,但答(可愛臉)
必須是初雪sama
雪妹子可以說是小學妹的第一個干員了,在預(yù)定測試抽卡的時候首先抽到了真理,一副乖乖好學生的模樣,像極了當年的自己,后來第二次抽卡才抽到初雪。
第一次見她,哇,這個**姐好美啊
從此,眼睛里都是雪。
kkwlp
aswl
她擎著一個碩大的鈴鐺,那是她權(quán)柄的象征,毫無疑問,初雪是全謝拉格權(quán)利僅次于她哥哥的人物。
如果仔細看她的原始立繪,你會發(fā)現(xiàn),初雪的眼睛跟其他人不一樣
她是迷茫的。
【只要光芒還未消逝,世界便不會走到盡頭。】
最后附上本刀客特的賬號,歐洲來的小哥哥可以加我讓我吸一口咩~~只吸一口!哈哈哈
請原諒滿格的理智。。這兩天事情較多還沒來得及
最后,求關(guān)注 求關(guān)注
近些年,《明日方舟》國內(nèi)手游市場籠罩在騰訊和網(wǎng)易兩個大廠的陰影下,依然能夠在上線兩周下載量便突破500萬次,上線首月瘋狂營收超過6個億,上線兩個月內(nèi)26天登頂IOS排行榜,這一戰(zhàn)績可以說讓所有的二次元手游望其項背。即便現(xiàn)在已經(jīng)將近一周年,早期玩家紛紛通關(guān),鷹角的內(nèi)容更新滯緩,甚至被吐槽開始長草的情況下,依然能夠月收過億,我想這個成績應(yīng)該算是成功的吧。
對于《明日方舟》,我曾專門寫過一篇文章去評價,我想它的成功主要仰賴于以下幾個方面。
異常豐富的玩法
如果說《明日方舟》是個卡牌游戲,其通關(guān)過程會告訴你策略塔防游戲的正確打開方式;當你在策略塔防的玩法中樂此不疲時,干員培養(yǎng)的設(shè)計讓你不得不體會養(yǎng)成的艱辛;如果,以上這些玩兒法對你來說都沒有吸引力,或許,阿米婭的一聲“博士”,會瞬間將你拉入“羅德島”的大船上,伴隨著精心設(shè)計的劇情動畫,讓你充分體驗角色扮演的樂趣。
甚至,如果將各個緊密聯(lián)系的游戲功能進行區(qū)分的話,我覺得足可以分成貨幣系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、干員系統(tǒng)、情報系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、基建系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、社交系統(tǒng)八個游戲子系統(tǒng)。
貨幣系統(tǒng)構(gòu)造了多層次多種類交易憑證,上圖展示了家具商店購買所使用的貨幣
上圖展示了憑證交易所中所使用的貨幣
道具系統(tǒng):鷹角為游戲設(shè)計了茫茫多的道具種類
干員系統(tǒng):干員作為戰(zhàn)斗單位,茫茫多的干員,支撐了戰(zhàn)斗形式的多樣化
情報系統(tǒng):鷹角使用情報系統(tǒng)為游戲干員賦予了獨屬于干員的興哥,讓整個世界觀更加飽滿
任務(wù)系統(tǒng):任務(wù)系統(tǒng)是最常見的游戲動力設(shè)計
基建系統(tǒng):基建系統(tǒng)讓玩家們不用總那么拼命也能躺著**
戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用了塔防設(shè)計,鷹角進行了精致的設(shè)置,使其在策略性上做到各有特色,使沒有通關(guān)的小伙伴欲罷不能
社交系統(tǒng):不增加負擔,只錦上添花
獨具匠心的原創(chuàng)
原創(chuàng)在任何一個行業(yè)和產(chǎn)品都是極其重要的存在,原創(chuàng)既意味著獨一無二,也意味著IP價值和擴展性。人們都說鷹角良心,除了其不誘導消費又佛系的玩兒法之外,更多來源于其精致的原創(chuàng)內(nèi)容。且不說游戲玩法兒的設(shè)計,世界觀的設(shè)定、聲音、干員立繪都讓我深刻感受到鷹角的用心。
世界觀
《明日方舟》構(gòu)造了一個名叫泰拉的世界,這個世界和我們這個世界相比環(huán)境可能并不怎么好,大部分的地方一片荒蕪,只有移動城邦適合生物生存,還要時刻提防天災(zāi)的降臨。
足夠殘酷的環(huán)境并沒有換來人們的團結(jié)和合作,也沒有在其他方面給予人們優(yōu)待。可怕的礦石病肆虐著這個世界,即使是科技足夠先進的泰拉世界,病癥也得不到根治,越來越多的人因為礦石病在絕望中一點點結(jié)晶化,**去。而羅德島,作為這個世界頂尖的醫(yī)藥公司,收容了眾多礦石病患者,并立志找到礦石病的根治方法,而你作為玩家本人,將作為羅德島的大腦,帶領(lǐng)羅德島在這片荒土下,不斷前行……
移動城市介紹
這個故事背景或許正是每一個二次元少年心中的世界,你作為博士,在眾多美少女的協(xié)助下,將拯救大眾于水火。想一想,還真有那么點兒期待。
聲音
通常我們分析一個游戲的好壞,都要講講游戲的畫面、聲音什么的,而聲音也多聚焦于BGM,要知道,歷史上像那些經(jīng)典游戲,像魂斗羅、超級瑪麗等等,其BGM和游戲一起被一代人記住和懷念,BGM能否切合游戲,絕對是游戲好壞的一個重要考量。
《明日方舟》在聲音的設(shè)計方面也是不遺余力,BGM的設(shè)計即考慮了場景本身,也考慮了世界觀設(shè)定,比如在主界面的聲音,能夠讓你感到一種荒蕪感;在基建內(nèi),各個功能互動時會產(chǎn)生金屬聲,一聽就很高科技的樣子;戰(zhàn)斗時是急促的鼓聲,類似于戰(zhàn)歌,描繪了一種緊張的戰(zhàn)斗氣氛。除此之外,讓人頗感驚艷的是每個干員都配備了聲優(yōu),而且是日本的專業(yè)聲優(yōu),就和我們玩兒英雄聯(lián)盟,每個角色都有一兩句臺詞一樣。盡管只是個網(wǎng)游,鷹角也用聲音為每個干員植入了個性,有些干員一聽就是可愛的蘿莉,而有些那就是御姐;有些很溫柔,而有些則很冷傲。在戰(zhàn)斗或者主界面互動的過程中,時不時來那么一兩局,還真是讓人神清氣爽!
可以看到阿米婭的聲優(yōu)介紹
立繪
玩兒過的人都知道,在精二的時候,與其說是為了通關(guān),不如說是為了解鎖精二的干員立繪。很多人評論游戲常常會首先講玩兒法怎樣,只有做游戲的人才知道,美術(shù)對于一個游戲有多么重要,那是每一個玩家對游戲的最直觀印象,這種感受深入骨髓。相信這些精致的美術(shù)資源,一定會為《明日方舟》帶來最廣闊的發(fā)展前景。再多我也不說了,給大家上幾張圖感受一下:
百年一遇,黑姐姐
八把槍,阿能
精二最強,阿銀
最強單奶華法琳
生態(tài)閉環(huán)的設(shè)計
豐富的玩法和獨特的原創(chuàng)足夠讓我們愛上這款游戲,但鷹角覺得這還不夠,它還可以更好,讓玩家更舒服。其中一點是游戲的生態(tài)閉環(huán)設(shè)計,我在這里空口白話,或許你感受不深,那不妨拿游戲里的一件道具代糖舉例。
代糖屬于精英材料中的糖類別材料,其作為一級材料,主要用于升級低階技能,他的直接需求并不是很大,在獲取一些新干員時才能發(fā)揮,所以有時會出現(xiàn)盈余,鷹角顯然考慮到這點,所以增加了一個升階渠道,多余的代糖能夠升階為糖。而糖也能夠用于升級技能,還能用于干員精修,干完這些,可能還會有多余的情況,沒關(guān)系,還能夠升階,升階成糖組,糖塊,甚至更高級的材料,而越高級的材料,越稀少,常常供不應(yīng)求,也就難以出現(xiàn)閑置浪費的情況。這些材料最終會流向干員,干員因此變得強大,從而能夠獲得更高的材料獲取渠道,這就構(gòu)成了閉環(huán)。
材料進階路徑
你會發(fā)現(xiàn),在鷹角的設(shè)計中,幾乎所有的材料都能在現(xiàn)在或者將來產(chǎn)生作用,絕不會讓某件道具變成雞肋或造成浪費。
或許,正是源于這種設(shè)計,我們才愿意孜孜不倦地刷圖攢材料,即使掉落不及預(yù)期也能有別的用途。
足夠佛系的運營
最后,讓人產(chǎn)生莫名好感的是鷹角的運營,我接觸這個游戲的時候也是偶然看到別人說這游戲怎么怎么佛系,剛上手還曾嗤之以鼻,游戲連著玩兒10小時感覺還是意猶未盡,哪里佛系了……一個月后,上線五分鐘,休息8小時,干員升級到后期賊耗錢耗經(jīng)驗,而七八個小時漲滿一管理智(體力)只夠刷個三四次物資,剩下的就是基建收菜,再然后,你就可以下游戲了。游戲機制夠佛系了,運營倒是活躍點兒啊,別的游戲一個星期換個套路,****,生怕你不花錢甚至跑了,鷹角倒好,前段時間趕上中秋國慶雙節(jié),來了個七天登錄送獎勵完事兒,說好的**我花錢呢,這白送東西,哪有需要花錢的地兒啊。
人們常抱怨內(nèi)容更新太慢,都長草了;反過來想想,意思不就是,少辦活動少花錢么?
不以**為目的的**,打著燈籠都難找嘍!
2019年5月1日發(fā)售,《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)自主開發(fā)運營的一款策略向即時戰(zhàn)略**國產(chǎn)手游,于2019年5月1日公測。該游戲適齡級別為16+。
在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運動。在錯綜復雜的勢力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。
]]>如果只是羅德島的話,BLHX必勝。
畢竟羅德島就那么些人,臨光、阿米婭、凱爾希。三星的杜賓帶領(lǐng)著一批小隊,包括如圖(見文末)
嗯..全是兩星和三星,難怪杜賓能當教官…
滿打滿算20個人出頭。
看看碧藍航線那邊,快200了吧…而且還不是普通人,是艦?zāi)铩?/p>
你說20多個得了礦石病的人,怎么打200艘船嘛,從輕巡到航母…
大爹,游戲內(nèi)稱為愛國者原名博卓卡斯替,是《明日方舟》手游里一個單體戰(zhàn)力超強的**,他是薩卡茲中僅存的一位血統(tǒng)純正的溫迪戈。
愛國者出生于卡茲戴爾,后來成為烏薩斯軍隊大尉,效忠于烏薩斯上任皇帝。愛國者與凱爾希和赫拉格相識,尊稱赫拉格為“將軍”、凱爾希為“女勛爵”。曾經(jīng)和凱爾希并肩作戰(zhàn),也曾在卡西米爾救下過赫拉格,赫拉格稱贊他是“烏薩斯最出色的戰(zhàn)地指揮官”。
在羅德島針對撞擊龍門的切城的斬首行動中,拒絕與羅德島并肩而站在對立面,遂在戰(zhàn)斗后成仁。
總體介紹 制造站:制作赤金、作戰(zhàn)記錄,干員升級經(jīng)驗道具、源石碎片換取合成玉材料。不同時期的基建建設(shè) 初入羅德島:建議不必投入過多資源搞基建,還是以推本為主。簡述基建擺法234和135 234:兩個貿(mào)易,三個發(fā)電,四個制造。
塔露拉,是鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲《明日方舟》及其衍生作品的登場角色。她是整合運動的前領(lǐng)導人,也是整合運動曾經(jīng)的精神道標,是她將整合運動從無所作為的感染者地下組織變成了泰拉最大的感染者革命組織。 在切爾諾伯格事變中被阿米婭和陳擊敗,目前關(guān)押在羅德島作為抵御烏薩斯和龍門的**。
近些年,《明日方舟》國內(nèi)手游市場籠罩在騰訊和網(wǎng)易兩個大廠的陰影下,依然能夠在上線兩周下載量便突破500萬次,上線首月瘋狂營收超過6個億,上線兩個月內(nèi)26天登頂IOS排行榜,這一戰(zhàn)績可以說讓所有的二次元手游望其項背。即便現(xiàn)在已經(jīng)將近一周年,早期玩家紛紛通關(guān),鷹角的內(nèi)容更新滯緩,甚至被吐槽開始長草的情況下,依然能夠月收過億,我想這個成績應(yīng)該算是成功的吧。
對于《明日方舟》,我曾專門寫過一篇文章去評價,我想它的成功主要仰賴于以下幾個方面。
異常豐富的玩法
如果說《明日方舟》是個卡牌游戲,其通關(guān)過程會告訴你策略塔防游戲的正確打開方式;當你在策略塔防的玩法中樂此不疲時,干員培養(yǎng)的設(shè)計讓你不得不體會養(yǎng)成的艱辛;如果,以上這些玩兒法對你來說都沒有吸引力,或許,阿米婭的一聲“博士”,會瞬間將你拉入“羅德島”的大船上,伴隨著精心設(shè)計的劇情動畫,讓你充分體驗角色扮演的樂趣。
甚至,如果將各個緊密聯(lián)系的游戲功能進行區(qū)分的話,我覺得足可以分成貨幣系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、干員系統(tǒng)、情報系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、基建系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、社交系統(tǒng)八個游戲子系統(tǒng)。
貨幣系統(tǒng)構(gòu)造了多層次多種類交易憑證,上圖展示了家具商店購買所使用的貨幣
上圖展示了憑證交易所中所使用的貨幣
道具系統(tǒng):鷹角為游戲設(shè)計了茫茫多的道具種類
干員系統(tǒng):干員作為戰(zhàn)斗單位,茫茫多的干員,支撐了戰(zhàn)斗形式的多樣化
情報系統(tǒng):鷹角使用情報系統(tǒng)為游戲干員賦予了獨屬于干員的興哥,讓整個世界觀更加飽滿
任務(wù)系統(tǒng):任務(wù)系統(tǒng)是最常見的游戲動力設(shè)計
基建系統(tǒng):基建系統(tǒng)讓玩家們不用總那么拼命也能躺著**
戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用了塔防設(shè)計,鷹角進行了精致的設(shè)置,使其在策略性上做到各有特色,使沒有通關(guān)的小伙伴欲罷不能
社交系統(tǒng):不增加負擔,只錦上添花
獨具匠心的原創(chuàng)
原創(chuàng)在任何一個行業(yè)和產(chǎn)品都是極其重要的存在,原創(chuàng)既意味著獨一無二,也意味著IP價值和擴展性。人們都說鷹角良心,除了其不誘導消費又佛系的玩兒法之外,更多來源于其精致的原創(chuàng)內(nèi)容。且不說游戲玩法兒的設(shè)計,世界觀的設(shè)定、聲音、干員立繪都讓我深刻感受到鷹角的用心。
世界觀
《明日方舟》構(gòu)造了一個名叫泰拉的世界,這個世界和我們這個世界相比環(huán)境可能并不怎么好,大部分的地方一片荒蕪,只有移動城邦適合生物生存,還要時刻提防天災(zāi)的降臨。
足夠殘酷的環(huán)境并沒有換來人們的團結(jié)和合作,也沒有在其他方面給予人們優(yōu)待。可怕的礦石病肆虐著這個世界,即使是科技足夠先進的泰拉世界,病癥也得不到根治,越來越多的人因為礦石病在絕望中一點點結(jié)晶化,**去。而羅德島,作為這個世界頂尖的醫(yī)藥公司,收容了眾多礦石病患者,并立志找到礦石病的根治方法,而你作為玩家本人,將作為羅德島的大腦,帶領(lǐng)羅德島在這片荒土下,不斷前行……
移動城市介紹
這個故事背景或許正是每一個二次元少年心中的世界,你作為博士,在眾多美少女的協(xié)助下,將拯救大眾于水火。想一想,還真有那么點兒期待。
聲音
通常我們分析一個游戲的好壞,都要講講游戲的畫面、聲音什么的,而聲音也多聚焦于BGM,要知道,歷史上像那些經(jīng)典游戲,像魂斗羅、超級瑪麗等等,其BGM和游戲一起被一代人記住和懷念,BGM能否切合游戲,絕對是游戲好壞的一個重要考量。
《明日方舟》在聲音的設(shè)計方面也是不遺余力,BGM的設(shè)計即考慮了場景本身,也考慮了世界觀設(shè)定,比如在主界面的聲音,能夠讓你感到一種荒蕪感;在基建內(nèi),各個功能互動時會產(chǎn)生金屬聲,一聽就很高科技的樣子;戰(zhàn)斗時是急促的鼓聲,類似于戰(zhàn)歌,描繪了一種緊張的戰(zhàn)斗氣氛。除此之外,讓人頗感驚艷的是每個干員都配備了聲優(yōu),而且是日本的專業(yè)聲優(yōu),就和我們玩兒英雄聯(lián)盟,每個角色都有一兩句臺詞一樣。盡管只是個網(wǎng)游,鷹角也用聲音為每個干員植入了個性,有些干員一聽就是可愛的蘿莉,而有些那就是御姐;有些很溫柔,而有些則很冷傲。在戰(zhàn)斗或者主界面互動的過程中,時不時來那么一兩局,還真是讓人神清氣爽!
可以看到阿米婭的聲優(yōu)介紹
立繪
玩兒過的人都知道,在精二的時候,與其說是為了通關(guān),不如說是為了解鎖精二的干員立繪。很多人評論游戲常常會首先講玩兒法怎樣,只有做游戲的人才知道,美術(shù)對于一個游戲有多么重要,那是每一個玩家對游戲的最直觀印象,這種感受深入骨髓。相信這些精致的美術(shù)資源,一定會為《明日方舟》帶來最廣闊的發(fā)展前景。再多我也不說了,給大家上幾張圖感受一下:
百年一遇,黑姐姐
八把槍,阿能
精二最強,阿銀
最強單奶華法琳
生態(tài)閉環(huán)的設(shè)計
豐富的玩法和獨特的原創(chuàng)足夠讓我們愛上這款游戲,但鷹角覺得這還不夠,它還可以更好,讓玩家更舒服。其中一點是游戲的生態(tài)閉環(huán)設(shè)計,我在這里空口白話,或許你感受不深,那不妨拿游戲里的一件道具代糖舉例。
代糖屬于精英材料中的糖類別材料,其作為一級材料,主要用于升級低階技能,他的直接需求并不是很大,在獲取一些新干員時才能發(fā)揮,所以有時會出現(xiàn)盈余,鷹角顯然考慮到這點,所以增加了一個升階渠道,多余的代糖能夠升階為糖。而糖也能夠用于升級技能,還能用于干員精修,干完這些,可能還會有多余的情況,沒關(guān)系,還能夠升階,升階成糖組,糖塊,甚至更高級的材料,而越高級的材料,越稀少,常常供不應(yīng)求,也就難以出現(xiàn)閑置浪費的情況。這些材料最終會流向干員,干員因此變得強大,從而能夠獲得更高的材料獲取渠道,這就構(gòu)成了閉環(huán)。
材料進階路徑
你會發(fā)現(xiàn),在鷹角的設(shè)計中,幾乎所有的材料都能在現(xiàn)在或者將來產(chǎn)生作用,絕不會讓某件道具變成雞肋或造成浪費。
或許,正是源于這種設(shè)計,我們才愿意孜孜不倦地刷圖攢材料,即使掉落不及預(yù)期也能有別的用途。
足夠佛系的運營
最后,讓人產(chǎn)生莫名好感的是鷹角的運營,我接觸這個游戲的時候也是偶然看到別人說這游戲怎么怎么佛系,剛上手還曾嗤之以鼻,游戲連著玩兒10小時感覺還是意猶未盡,哪里佛系了……一個月后,上線五分鐘,休息8小時,干員升級到后期賊耗錢耗經(jīng)驗,而七八個小時漲滿一管理智(體力)只夠刷個三四次物資,剩下的就是基建收菜,再然后,你就可以下游戲了。游戲機制夠佛系了,運營倒是活躍點兒啊,別的游戲一個星期換個套路,****,生怕你不花錢甚至跑了,鷹角倒好,前段時間趕上中秋國慶雙節(jié),來了個七天登錄送獎勵完事兒,說好的**我花錢呢,這白送東西,哪有需要花錢的地兒啊。
人們常抱怨內(nèi)容更新太慢,都長草了;反過來想想,意思不就是,少辦活動少花錢么?
不以**為目的的**,打著燈籠都難找嘍!
]]>哈嘍,大家好,我是小雞說游戲,今天跟大家分享一下好玩的聯(lián)機游戲
以下是小編整理的一些游戲,可供參考
1.楚留香
標簽:網(wǎng)易,武俠
2.像素車:超改
標簽:策略,對戰(zhàn)
3.反斗聯(lián)盟
標簽:MOBA,射擊
4.戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮
標簽:策略,戰(zhàn)爭
5.孤島先鋒
標簽:對戰(zhàn),射擊
6.堡壘之夜
標簽:RPG,多人
7.方舟:生存進化
標簽:冒險,沙盒
8.第5人格
標簽:解謎,生存
9.王者榮耀
標簽:競技,策略
10.和平精英
標簽:競技,槍戰(zhàn),生存
各位看官,所有什么不同但很好玩的聯(lián)機游戲,可以在下方留言。各位大大,看都看了,點個贊唄
原來的碎骨是她的弟弟,第二章時碎骨被羅德島打敗了,米莎受到了創(chuàng)傷,加入整合運動后成為了新的碎骨
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,于2019年5月1日公測。
在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運動。在錯綜復雜的勢力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。
《明日方舟里的整合干部》
作者:沒作業(yè)的學生
**簡介
卡廉穿越了,穿越到了明日方舟的世界,但他沒有變成博士,反而變成了整合運動的干部,一個在劇情開始前**亡的干部。看著三個月后襲擊切爾諾博格的計劃書。他下定了決心。“歷史,由我來改變!”
不請自來~~
凜冬
-“丟人,你馬上給我退出戰(zhàn)場!”
阿克奶次3月17日新卡池上線,其中“凜冬”幺妹的獲取概率提升了不少,很多剛?cè)肟拥男峦婕視泻芏嘁蓡枺蓡T凜冬的強度如何?好不好用呢?
先給大家簡單介紹一下凜冬**姐:
作為一位五星防御型先鋒干員,標準的擋2+一定的生存能力,一技能回費,二技能持續(xù)回費并提供攻擊/防御屬性,但是…
論回費能力比不上四星桃金娘和同為五星的德狗(德克薩斯),論攻擊力比不上六星的推進之王,聽起來好像很尷尬 0.0
但凜冬仍然是必練干員之一!
防御型先鋒扛把子
三先鋒隊伍必備干員
輸出雖低,但十分能抗
群體BUFF,buff期間沒幾個近衛(wèi)能跟他們比輸出,天賦是肉眼可見的實用
撤**費!!撤**費!
讓你體驗防御先鋒的快樂~~
葦草
-“想知道我的名字呢?…就叫我葦草吧,就像池邊的蘆葦,怎么樣…”
葦草,只是一個被羅德島制藥公司接收的普通礦石病患者,身世不明
葦草技能解析
特性:擊敗敵人后獲得一點部署費用,撤退時返還初始部署費用;
枯法之血(天賦):葦草法術(shù)抗性提升;
初始技能:技能持續(xù)時間內(nèi),攻擊力與攻速提升;
精一技能:技能持續(xù)時間內(nèi),攻擊力提升,每次攻擊附帶法傷,期間擊敗敵人后獲得額外部署費用;
先看下大家的評價:
“新五星龍娘”“真正的小火龍”…
葦草**是典型的殺回型先鋒,這點上跟紅豆和小馬是對標的,論純粹輸出能力,倆人半斤八兩,葦草得益于物法混傷,法傷相當有限,只有自身攻擊力的25%;生存能力方面,葦草的血量和法抗著實耐揍,可惜**是殺回型先鋒,該撤的時候還得撤。
泛用度上,葦草跟其他殺回型先鋒并無多大區(qū)別,已經(jīng)練了紅豆和小**玩家,一時半會并不需要著急去練葦草。
實戰(zhàn)中,目前來看配合凜冬作為前期最抗打的先鋒組合投入,會非常不錯。
總體來說,葦草強度方面絕對OK,僅有一個致命的問題:COST太高了,畢竟五星!
最后,葦草**立繪和小人質(zhì)量真的太香了!!!
隨便截幾張圖給大家舔舔~~
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