艾爾登法環(huán)角色滿級和滿屬性計算規(guī)則
首先當(dāng)你把【8項能力值】全部點到【99】后,角色就相當(dāng)于升到了滿級,因為屬性點上限就是99級。各職業(yè)因為出生等級和初始能力值不同,經(jīng)過計算后各職業(yè)等級上限具體如下。
PS:滿級計算公式=792(屬性點上限)-職業(yè)初始屬性+職業(yè)初始等級
二、艾爾登法環(huán)各角色滿級級數(shù)
1、流浪騎士:滿級為【713級】
2、劍士: 滿級為【713級】
3、勇者:滿級為【713級】
4、盜賊:滿級為【713級】
5、觀星者:滿級為【713級】
6、預(yù)言家:滿級為【713級】
7、武士:滿級為【713級】
8、囚犯:滿級為【713級】
9、密使:滿級為【713級】
10、無用之人:滿級為【713級】
區(qū)別在于版本不同,艾爾登法環(huán)398是豪華版。298元的是標(biāo)準(zhǔn)版,至于預(yù)購獎勵,則只有一份艾爾登法環(huán)的探險導(dǎo)覽以及特殊的肢體動作,老頭環(huán)中的肢體動作
艾爾登法環(huán)普通就是沒有對于補正的改變。
厚重是取消其他補正,大幅增加力量補正。
如果你發(fā)現(xiàn)用厚重比普通的屬性要低,這只能說明當(dāng)前的對應(yīng)的屬性加點太低了,等后期點數(shù)上去之后,厚重是比普通要好的。
言歸正傳,厚重的質(zhì)變,就是相比普通質(zhì)變,要略微提升了一點屬性補正,所以屬性變化很小。
周目增長確實會增加難度,但封頂是8周目。8周目后就沒有提升了。
然后每次增加周目,都會繼承角色的等級、裝備和道具,同時打怪掉的魂會增加,也算是和難度對等。
而八周目作為最高難度,BOSS攻防提升還是比較明顯的,**重甲情況下,基本吃一下重?fù)艟捅?*了,所以容錯率會很低,被迫無傷。
艾爾登法環(huán)xbox series s能玩。而且XSS可以受益于VRR,實現(xiàn)更穩(wěn)定的60FPS,在高幀數(shù)模式下,VRR可以在45-60fps范圍內(nèi)將感知到的抖動最大限度地減少,通過將屏幕刷新與幀率匹配來創(chuàng)造更流暢的體驗 。
這可能不是一個適用于所有人的解決辦法,但如果你的電視支持VRR,那么這可能就是最好的體驗方法。
]]>能夠升級的。在艾爾登法環(huán)這個游戲里面的護(hù)具是可以通過添加道具來不斷升級的,升級后護(hù)具的防御能夠得到大幅度升級。
艾爾登法環(huán)中角色的屬性怎么點比較好?新手玩家可能還不太清楚,下面一起來看看艾爾登法環(huán)角色加點建議吧。
?
艾爾登法環(huán)角色加點建議
玩過魂3的大都習(xí)慣先點血,然而環(huán)里可能就不大合適了。目前我看到的加點情況50點血才剛剛1300,40點才1200左右。
并且環(huán)里沒有余火這種東西,沒有30%血量加成,所以相比魂3環(huán)里血量的收益差不多減半了。
不過與之相反的,耐力加到40點在環(huán)里有150點精,雖然相比魂3少了10點,但本作耐力會提升負(fù)重,能穿得起更重的護(hù)甲,變相提高了血量。(一周目護(hù)甲還是挺有用的)
所以建議大家游玩的時候不要把太多點數(shù)放在生命上,多注意下耐力,或許會讓你的旅程更輕松。
這個游戲我玩了幾天,這里隨便講2點吧:
1.游戲開局,劇**之后,有新手教程,可以傳送回去重復(fù)刷,**作方面的,都能練習(xí)。打怪最重要的一點是,千萬別1打多,一定是1打1。你可以選擇后背偷襲,或者勾引一個,殺**之后再打別的。
2.新手盡量選法師!主要是法師出門可以通過跑圖拿很多大后期的法術(shù)和裝備,還可以召喚小怪抗傷害。這游戲招小怪是免費招的而且仇恨巨高巨肉,基本上難打的怪召喚了召喚物之后就很好過了。
只能說這作單論一周目的話,基本上是上手無門檻,前提是選法師。
艾爾登法環(huán)游戲中文件是一種情報類道具,通常文件后面會有【關(guān)于×××】的不同文字,簡介為“流浪民族的商人販賣的文件,內(nèi)容寫著扼要的情報”,其實就是告訴玩家某物品的所在地點,按R就能查看文件的具體提示內(nèi)容。
1、艾爾登法環(huán)中玩家在世界各地的商人購買情報文件來獲取一些有用的信息和玩法。
2、購買之后,物品在置物包里查看,情報文件起到一個提示的作用,沒有其他功能,但是情報很多都很管用,還有不少關(guān)于主線的。
第一個看價格,艾爾法登環(huán)豪華版的售價為398元,PS平臺豪華版的港版售價為639港幣。
第二個就是內(nèi)容方面,艾爾法登環(huán)豪華版的玩家除了游戲的本體以及預(yù)購特典之外,還可以獲得兩個獎勵。第一個是游戲的原聲帶,也就是會出現(xiàn)在游戲中的主題曲、歌曲等。第二個是游戲的美術(shù)書,美術(shù)書中會有游戲的一些原畫、設(shè)定手稿之類的圖片。
]]>