要先下載一個tmodloader,然后覆蓋在Terraria的主文件夾上,瑟銀災厄mod按照這個路徑放進去就OK 【此電腦/文檔/My Games/Terraria/ModLoader/Mods】 然后打Terraria,會發現主界面多了3個選項,點Mods,正常情況下里面應該會有你剛剛裝好的Thorium和Calamity兩個模組,點一下那兩個模組的Enable,讓前面的Disabled變成Enabled(紅變綠),然后再點右下角的Reload Mods,等他加載好就行了,然后你就可以開森的玩耍了,我覺得我說的夠詳細了吧
玩家可以直接進入steam創意工坊搜尋自己喜歡的mod并訂閱,steam會自動下載并安裝游戲工坊中的mod,如果玩家選擇在steam外下載mod的話需要進入饑荒游戲目錄,將mod文件放在游戲目錄中mods文件夾后才能讓游戲加載mod
如果是steam平臺,mod點擊訂閱,會自動下載,進入游戲后在工具里把已經下載好的mod選中打開
啊,我一次遇到了兩個這樣的問題
這里我就在寫兩次好了
其實很簡單
選對軟件就好了
這里我們要用到一個Mod合集
我用的是這個
Hakabase
請注意,這個網站只能搭梯子然后上
并且安裝Mod的過程中也需要開著梯子
我不教怎么開梯子,容易被查水表
自己去搞吧
Hakabase本質上是一個Mod整合下載器
正好我要更新一下Mod,我就來實**演示一下
下載好解壓出來是一個這樣的文件
雙擊運行
之后選擇語言在路徑選擇步驟
注意Steam版本的路徑為steam庫文件夾下,world of warships文件夾下,bin文件夾下數字最大的文件夾
像我這里就是1491147這個文件夾選擇好之后下一步,如果選擇錯誤會出現提示
所以不用擔心選錯
下一步之后就可以自選Mod,任君選擇
個人建議最實用的Mod是這幾個角度指示器
本艦訊息(不需要按H)
敵艦訊息
補血提示插件(戰列艦玩家必備,不會浪費大保?。?/p>
航速指示,對付賣頭看不到煙的船好用
美化插件請自選安裝,不做評論
選好之后點擊下一步
這里為了避免出現Mod沖突之類的問題,最好選擇干凈安裝
然后點擊安裝等待下載就好了
再說一次,這里要掛梯子不然會出現網絡錯誤
安裝完之后出現捐贈名單,直接下一步完成結束。
我們進游戲看一下效果
可以看到Mod已經完美裝上了
很好
大概就是這樣
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例行一張圖結尾
Steam饑荒聯機版本下載復活mod的方法是玩家需要到達復活中心,然后選擇復活mod進行下載即可。
]]>近日,在Reddit原神社區,一位玩家分享了自己制作阿貝多專武的歷程。她并沒有像傳統的二創制作人那樣直接取材、繪圖并加工,而是全程借助電腦軟件來描繪自己心中的“辰砂之紡錘”。在觀摩游戲建模的基礎上,她首先用軟件制作了這款單手劍的三維模型,經過長時間打磨,劍身、劍柄已惟妙惟肖,甚至連花紋細節都一清二楚,這把武器離現實也更近了一步。
mod我個人理解是不同的地圖或劇本或補丁,用法一般是放置在相關的游戲文件夾(一般網上的下載資源都會告訴你是那個文件夾),直接打開原游戲的啟動程序就搞定了。
玩原神不發熱的手機是沒有的,平板端最強的iPad都頂不住,不過有一臺發熱量比較低的機器推薦,就是我手上這臺OPPO Reno5 Pro+,詳情看下圖。
這圖是我玩了10分鐘原神的實測情況,最高溫度在攝像模組附近,差不多在35-36度左右,整體機身溫度不高,大概34度,邊框35度,摸起來比較溫暖,在冬天這個時候用著剛好,挺爽的。
另外OPPO Reno5 Pro+的游戲穩定性值得肯定。像是上面的圖,游戲長時間保持在59幀以上,這是在開啟全高**的畫面設置下跑的,實際游戲過程中非常穩定,跑圖,戰斗,組副本都很穩定,加載速度也很快,游戲體驗上乘。
另外還有續航可以夸一下,就剛剛的10分鐘體驗來說,電量消耗大概在10%左右,比起我以前那臺iPhone XR表現好很多,同樣使用的情況下iPhone不僅更卡,而且掉電賊快,10分鐘就能少四分之一電量,這也是逼著我換手機的原因之一。
至于其他體驗,像是輕薄帶來的好手感,也是OPPO Reno5 Pro+的優勢之一,總體來看沒啥短板,3999元也挺實惠的,用起來不虧,最至少我認為我賺了XD。
對于情侶來說,唯有游戲才能夠打發漫長的無聊時光,如果你想和女朋友一起玩手游,卻不知道哪些手游有意思的話,可以看看提供的適合情侶一起玩的十款手游推薦。
1.微信小游戲
跳一跳、成語猜猜看相信很多朋友都玩過,下面要給大家介紹的是其他的小游戲,其實微信小程序上有很多的小游戲都不錯,像“歡樂球球”“最強彈一彈”這些,如果你們都喜歡棋牌類型的話,小編會推薦微信小程序里的“歡樂斗地主”、如果你們喜歡文字類游戲的話,那么推薦“成語消消看”和看圖知成語、如果喜歡休閑游戲的話,那么魔性的“歡樂球球”和“最強彈一彈”就很有意思了,當然還有最近很火的“海盜來了”,這么游戲玩法簡單,但又樂趣無窮,直接在微信小程序里搜索就可以玩了哦。
2.王者榮耀
說到王者榮耀,這簡直就是一款讓人又愛又恨的游戲,不少情侶和小編說,自己就是和男盆友玩王者的時候認識的,男朋友的技術很好,在一起后就一起快樂的玩游戲了,但是也有小伙伴和小編說,自己和對象玩王者的時候,就很容易起爭執,都不知道拿這款游戲怎么辦了,小編想說,其實我們玩游戲的一個重要原因就是放松,自己能在游戲的過程中,體會到樂趣才是最重要的,做人呢,最重要的當然就是開心啦,這樣的男朋友,看來只能用小拳拳捶他胸口啦。
3.球球大作戰
這款游戲非??简災酰谀承┓矫?,也很容易看出一個人的性格,我們需要控制自己的小球,不被吞噬,我們還要通過擊殺吞滅別人的方式來壯大自己,那么到底要怎么擊殺別人呢,是雙方聯手還是單槍匹馬呢,是趕盡殺絕還是吃掉大頭后,給別人留一點活路呢?
4.《饑荒聯機版Don’t Starve Together》
《饑荒》是一款動作冒險類求生游戲。這款游戲把“開局一雙手,物資全靠撿”這句話發揮的淋漓盡致,游戲中玩家可能會遇到各種各樣的危險,比如群居的**蜂,喜歡咬人的**,護犢子的大蜘蛛,四季BOSS等等,這都需要情侶之間的相互配合來完成游戲中的‘過家家’。家過成什么樣子由你們倆決定,是當饑荒中的世界霸主還是當自然界的小小一員都可以。饑荒**作很簡單但是生存下來很難,正所謂男女搭配干活不累,相信你們很快就會克服難關。
此外,騰訊目前已經**了這款游戲,TGP平臺還推出了結婚的MOD,甜的的沒商量~
5.吃雞游戲
騰訊的吃雞手游**戰場也是不得不推薦,現在我就經常和老婆一起玩,雖然這款游戲屬于寫實風格,不過我個人認為也非常適合情侶一起玩,和女朋友一起撿槍,一起逛地圖,一起吃雞,遇到對手可以保護自己的女朋友,非常有意思。
6.微愛
微愛是一款專為情侶設計的甜蜜應用。用微愛和愛人一對一私密聊天,發圖片,發位置,讓對方知道自己的心情狀態,還能記錄重要紀念日,如甜蜜的第一次旅行和兩人的生日。
語音聊天
使用微愛語音聊天,方便快捷,把甜蜜傳達給對方
甜蜜“變音”
微愛“變音”功能增加甜蜜和樂趣
安全鎖屏密碼
設置安全鎖屏密碼,保護甜蜜隱私
匯報一下
微愛提供了許多可愛的情侶表情,輕松的一鍵發過去,“匯報一下”自己的情況。
你在哪?
約會時,用戶可以用微愛主動發送位置信息,讓另一半知道在哪兒,輕松找到自己。
幸福紀念日
用微愛將雙方的生日和每一個甜蜜的第一次設置為紀念日。
我想要
在微愛的“我想要”里記錄一下想要的東西,讓對方也知道自己的小小愿望,一起慢慢實現。
愛的時光
在這里留下雙方愛的時光,記錄點點滴滴。心情,日記,還有甜蜜相冊,都可以記錄下來。更有唯美封面,滿滿的都是甜蜜。
7.Fingle / 指尖浪漫
還用多說嗎?Fingle絕對屬撩妹第一游戲!
Fingle是所有雙人游戲中最……最適合需要兩個人”深入溝通交流”的游戲。游戲很簡單,兩名玩家拖動一種顏色的按鈕到指定移動目標;無法避免手指間的接觸,打破隔閡,創造手指間的親密時刻。
手指在拖動過程中方框會飄來飄去為你創造兩人手指“交流”的機會,還有曖昧的音效,好賤啊!可是我為什么好喜歡啊哈哈!
8.Bounden / 翩翩起舞
跟Fingle屬同一開發商的Bounden也是一款撩妹神游戲。極富創意的雙人舞蹈游戲,由荷蘭國家芭蕾舞團編舞與教程視頻。游戲需要兩人各握住手機的一端,通過身體的移動、傾斜、旋轉角度,使游戲中的小球以特定的軌跡運動。伴隨美妙的音樂,會有怎樣的親密接觸呢?
當你意識到的時候,你已經在跳舞了。那簡直是給單身汪造成一萬點的暴擊?。≌娴牟辉囈辉嚕?/p>
9.Kalimba on Steam
風格比較古典清新的雙人合作橫版平臺跳躍游戲
1.所有的**作都只依賴于及其簡單的方向鍵和一個跳躍按鈕,非常適合推新;
2.在有限的輸入下,利用極具創意的關卡設計基本將玩家所能夠掌握的能力(Ability)都覆蓋全面了,挑戰由淺入深,節奏十分得當。并且在所有區域都背板的設計使玩家嘗試的成本非常低,游玩過程中一路解鎖新能力以及應對此能力高階挑戰。后面各類技巧的綜合挑戰都很考驗玩家的契合度,但一般難度適中,和女友(基友)互相傷害也是非常不錯的選擇;
3.價格非常良心,喜歡平臺跳躍類游戲的玩家千萬不能錯過;雙DLC其中帶一個solo模式擴展出了新的**控模式和創意,有一定耐玩度;
10.BattleBlock Theater
雙人闖關類的游戲。
最早接觸這個游戲是友鄰玩的較多,然后有鑒賞家推薦。
一開始玩的時候是單人游戲,玩了兩關我就要摔鍵盤了!完全玩不出樂趣所在。
后來好友邀請我一起玩才算打開了新世界的大門。。。
游戲類型類似馬里奧,本身妹子比較愛玩這種類別的,不過我是個特例,這種的跳躍我都苦手。
雙人合作闖關,樂趣無窮,而且搞笑的事情層出不窮,我倆一邊打一邊笑的不行,抽空還要發幾條信息交流下。游戲嘛,輕松開心就好了,大家水平都不高,失敗的時候理解第一。
旅行者。掛名5星,實質3星的角色。
寧可上全四星隊伍也沒誰上旅行者作為搭配,也就是說旅行者強度就算擺在四星角色面前也是墊底。
聯機看見旅行者就感覺是個混子,然后下場就是被踢。畢竟,巖主擺了滿地的罐子,聯機只會讓人覺得惡心影響走位跟輸出。而且作為一個巖系角色幾乎沒有破巖盾的能力。
除了觸發劇情的時候冒個頭,有誰還記得旅行者是個五星?
至于其它角色,很難說有多失敗。
比如辛焱,從設計上來看,她是個火大劍,人上人上人,作為四星,策劃不希望她搶了迪盧克的就業,所以刻意用各種手段限制她:用最難找的琉璃袋作為材料,用非常低頻的上火能力削弱其火屬性,用非??量痰纳隙軛l件,再加上非常不討喜的外形模組,這些其實都是刻意的劣化,并不是設計失敗。
本質上來說,策劃對辛焱的各種劣化,都是為了避免辛焱搶迪盧克的就業環境,而這個目的確實真的達到了,所以辛焱設計得反而是很成功的。
真正設計失敗的,反而是班尼特,策劃肯定沒有想到這么一個四星角色具有如此不可思議的強度,有傳言說設計班尼特的策劃被開了?
實際上,原神設計的思路一直都非常明顯:讓所有的四星都成為雞肋,凡是四星里面誕生的平民戰神,都是策劃的失控,從策劃角度都是一種失敗。從玩家的角度反而是一種成功。
反過來說,策劃用辛焱惡心玩家,策劃大成功了。在玩家看來這卻變成了失敗。
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