本文的標題是《夢幻模擬戰手游:SP二哈喜提新兵云評測》來源于:由作者:陳煉采編而成,主要講述了作者:NGA-AAA未生
真的有一個小兵能完全改變一個英雄的強度?沒錯,是的,雖然我很討厭ch這種縫縫補補
作家:nga-aaa未生
真的有一個小兵能實足變換一個豪杰的強度?
沒錯,是的,固然我很膩煩ch這種縫補綴補的竄改,然而,便宜關系,這次新兵我只能說,真香。
經樓下指示,和命運本實地測量,二哈大心10%增傷僅本質靈驗。
先看新軍種
在只觸發法師虎帳高科技“自我表示”情景下是1630報復,觸發佛法虛空1821報復(弱化功效有確定難度)
再看二哈自己的屬性
比擬特出的附魔不妨進圖雄風1600安排的報復。
天性25暴擊,25爆傷(不期而遇希爾達這個天性不生存)。
1c有15通用增傷。
大心:與血量百分百低于本人的隊伍交兵,增傷10%。
在運用晨昏的情景下,大普遍情景下二哈有25%的本質通用增傷。
然而晨昏會妨害刺客高科技,如許即是干什么之前很多人都不引薦帶晨昏的因為,帶法師兵就沒有這個題目了。
二哈的3c和2c規則上都是刺客動手速率,帶法師小兵的情景下。都是人打兵,兵**的形式。
這個形式斷定**都特殊熟習了,一致加油羅的報復形式,然而二哈是物理邪術混傷刺客。
二哈能不許**在于于2點:
1.二哈本質能不許擊穿小兵,也即是能不許2段一個小兵。這個是大基礎。
2.法師小兵能不不妨擊殺當面本質。
第一局部:二哈殺小兵
二哈本質1600報復,35%增傷(隊伍25+雄風10),能打穿哪些兵,帶1c,忽視控制。
找了幾個沙盤:
天子狼人 滿血觸發高科技 兵士1621血,提防960 最后妨害不暴擊 (1600*0.85-960)*1.3*1.35=702。 不暴擊5段一個狼人,抬走。
邪神紅石頭 滿血超絕平川形 兵士1641血,提防874 最后妨害不暴擊 (1600-874)*1.3*1.35=1274,單段妨害637,3段一個紅石頭。暴擊*1.75=2229,2段1個紅石頭。
路因沙海 超絕平川 兵士1300血,提防1009 最后妨害不暴擊 (1600-1009)*1.3*1.15=883,單段妨害442,3段1個沙海。暴擊*1.75=1546,2段1個沙海。tips:這邊大概不帶1c會好點。
萊菔魔晶 超絕平川 兵士1194血,提防700 最后妨害不暴擊 (1600-700)*1.3*1.35=1579, 2段1個魔晶,暴擊*1.75=2764,1段1個魔晶。
偽帝僵尸 算了,這個不算了。
本來看到這邊,**該當領會了,二哈缺的不是增傷,而是本質報復力不夠。附魔怒濤大概是個不錯的采用,只是是一種思緒。
第二局部:小兵殺豪杰
法師小兵滿血 報復1630 增傷30(隊伍15+軍種15)
找了幾個我的沙盤
天子 魔防500 血量12000 最后妨害 (1630-500)*1.3=1469不暴擊17段妨害能打**
25 魔防580 血量11000 最后妨害 (1630-580)*1.3=1365 不暴擊17段妨害能打**
阿雷斯 魔防550 血量10500 最后妨害 (1630-550)*1.3=1404不暴擊15段妨害能打**
盧克 魔防650 血量12000 最后妨害 (1630-650)*1.3=1274不暴擊19段妨害能打**
利亞納 魔防700 血量12000 最后妨害
(1630-700)*1.3= =1209不暴擊20段妨害能打**
只有不是魔防特化腳色,二哈小兵斬殺本領還不錯
總論:二哈喜提新軍種,在斬殺線上有了極大的提高。基天性寧靜擊殺脆皮法師一條命了。更加是不暴擊情景下保持有杰出的展現。
二哈受控制的保持是本質的報復力等題目,對立兄貴有功夫須要賭一下暴擊,對天子和偽帝這種很難擊殺。
遇到其它光環,地勢類,保持有不暴擊不許殺的大概,但二哈有舉世無雙的站前偷buff時機,賭一賭,大概會有欣喜。
遇到然而二哈對于局部法師巫女奶娘,將有沉重恫嚇,以及反莽之路上,提高宏大,不妨殺莽陣的大普遍人了。
而后二哈的配裝引薦
兵戈:斬風
衣物:新甲(對立迦游羅),冰甲(擊殺晨昏25)
頭盔:專屬
飾品:晨昏(破高科技)大概審訊(加報復)
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