顯卡性能(顯卡性能對(duì)比網(wǎng)站)
前沿拓展:
從當(dāng)前的市場(chǎng)看,新一代N卡和A卡,至少是面向玩家小伙伴的型號(hào)應(yīng)該已經(jīng)出齊,加上顯卡降價(jià)與新一代顯卡極有可能推遲的信息,攢了很久的顯卡升級(jí)資金是不是有點(diǎn)握不住了?可是出手之前,心儀的顯卡和其他型號(hào)相比性能究竟如何,性價(jià)比好不好肯定又讓人猶豫。那好辦,你負(fù)責(zé)看好價(jià)格,理論性能就來(lái)看看小編收集的數(shù)據(jù)排行吧,值不值一算就出來(lái)。
至于標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)然還是3DMark,作為直接使用游戲引擎的測(cè)試軟件,它的表現(xiàn)一直很穩(wěn)定,可以代表很多游戲。另外一點(diǎn)是它提供了**的GPU性能項(xiàng),這個(gè)得分受到CPU的影響小一些,更適合對(duì)比顯卡的理論性能。而且要注意,這里說(shuō)的理論性能是顯卡真正能在游戲里發(fā)揮出來(lái)的最好表現(xiàn),而不是所謂的浮點(diǎn)計(jì)算速度等看不見(jiàn)摸不著的芯片理論數(shù)據(jù)。
考慮到CPU的限制和現(xiàn)在GPU、游戲、顯示器廠商都偏向于2K分辨率,我們也選擇了2K分辨測(cè)試。其中FireStrike Extreme基于很多現(xiàn)有游戲使用的DX11,TimeSpy則是一個(gè)DX12游戲引擎,更偏向于大作和未來(lái)游戲。為了更有“前瞻性”,這里的排序以DX12游戲,也就是TimeSpy得分為準(zhǔn)。
同檔次下N卡的DX12游戲得分一般會(huì)比RX 6000系列高一些,這還不止,其實(shí)N卡在光追等新圖形技術(shù)上的表現(xiàn)通常也更好,適合喜歡追新的玩家。但DX11游戲得分就有點(diǎn)亂了,中高端A卡常常能反超,再加上同檔次的價(jià)格優(yōu)勢(shì),看來(lái)更鐘情于老游戲的玩家選A卡也不錯(cuò)。
這里還得提一下,沒(méi)有列入Intel Arc A380顯卡的原因是其驅(qū)動(dòng)程序?qū)?DMark的優(yōu)化有點(diǎn)夸張。即使新驅(qū)動(dòng)程序默認(rèn)關(guān)閉了AOP(A**anced Performance Optimizations,高級(jí)性能優(yōu)化),分?jǐn)?shù)還是比RX 6400、GTX 1650高不少,但實(shí)際游戲測(cè)試其實(shí)明顯要差一些,這點(diǎn)大家可以參考我們之前的推送。另外現(xiàn)在顯卡地價(jià)格波動(dòng)真的特別大,建議大家準(zhǔn)備出手的時(shí)候再根據(jù)時(shí)價(jià)計(jì)算性價(jià)比。
拓展知識(shí):
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