steam的喪尸游戲
前沿拓展:
steam的喪尸游戲
說起喪尸生存題材的游戲,我相信百分之了胡短讀塊吸損規(guī)直八十的玩家朋友們腦海里第一個蹦出來的一定發(fā)林討刻統(tǒng)油是由V社以自家HL引擎發(fā)行并發(fā)行的《求生之路》系列游戲。《求生之路》的成功甚至影響了后來許多開發(fā)商對于僵尸題材游則步膠戲的設(shè)計理念:源源不斷的普通僵尸、混雜在普通尸群里變異特感僵尸、陰暗的畫面、爽快優(yōu)秀的打擊感,使得游戲從圖些蘇煙采入器干政斷助頭到尾都體現(xiàn)出了喪尸**對幸存者帶來的末日**亡威脅感。

求生之路2游戲海報
《求生之路》雖然特別成功,但是不代表后續(xù)之作都無法超越其地位。下面小編給大家選乙打走階期演片總叫了3款同樣高質(zhì)量的優(yōu)秀喪口堅甲選究尸末日生存題材的游戲,而且重點是這3款游戲全都是免費(fèi)的!只需要擁有一個屬于自己的Steam賬號,進(jìn)入這3款游戲的商店界面,就可以將這3款游戲加入到征何另外自己的游戲庫中。下面進(jìn)入州正題吧!
No More Room In Hell(地獄已滿)
開發(fā)商:No More Room in Hell Te括鄉(xiāng)談室am
發(fā)行商:Lever Games

地獄已滿
首先要介紹的,當(dāng)然是大舉調(diào)又徑師算數(shù)校機(jī)配名鼎鼎的《地獄已滿》。同樣開發(fā)自“半條命”引擎,因此畫面在免費(fèi)游戲里自然無育報考強(qiáng)數(shù)一數(shù)二的優(yōu)秀。與求生之路玩法類似,游戲視角采用第一人稱視角,玩家需要從一個出發(fā)點一同出發(fā),沿途突破聚集的尸群,到達(dá)目的地獲得救援。與求生之路不同的是,地獄已滿并沒有特感僵尸,一路上遭遇的都將是普通感曲染者。(本篇唯一作者用戶名稱大收藏家說游戲,一怕筆解使方超若策毛煤夫切其他ID均為盜文府?dāng)酀M值照)那你可能會奇怪了,全都是普通小僵尸,那這游戲豈不是很簡單?**當(dāng)然是否,游戲的所有設(shè)定都偏向于真實,彈藥十分有限且**控的角劇井色有體力設(shè)定,當(dāng)你的體力值幾乎快耗盡時,你可能連推開喪尸的力氣都使不出來。另外,玩家屏幕上除了你的視角以外其他什么都沒有,你甚至看不到你的血條,如果玩家不小心被喪尸攻擊,有一定幾率感染**,表現(xiàn)為屏幕周邊出現(xiàn)血絲,視野開始逐漸變暗,過了一陣子之后玩家就會被全面感染,掉落身上的所有物品并變成一頭毫無知覺的喪尸。

游戲多人合作
游戲最大的特點也就是擬真向,雖然喪尸們都很弱小,但當(dāng)他們聚集到一定規(guī)模時,幸存的人類將毫無優(yōu)勢可言。游戲支持多人合作且支持簡體中文,有興趣的玩家朋友們一定要去嘗試一下。
Codename Cure(治療代碼)
制作商:Hoobalugalar_X
發(fā)行商:Hoobalugalar_X

治療代碼
同樣出自“半條命”繪圖引擎的一個佳作,并且游戲支持Steam創(chuàng)意工
喪尸是電影電視和電子游戲中非常理想的假想敵,它們不僅外表恐怖惡心,而且由于設(shè)定是變異后的人類,所以既可以滿足殺“人”的視覺沖擊,又不用背負(fù)**的道德判斷。所以我們看到喪尸題材的游戲?qū)映霾桓F屢試不爽。下面就是我們總結(jié)盤點的20大喪尸題材PC游戲,歡迎大家在評論區(qū)討論并補(bǔ)充。
20.《毀滅戰(zhàn)士》
《毀滅戰(zhàn)士》系列最早誕生于1993年,堪稱FPS中的創(chuàng)始級經(jīng)典之作。雖然游戲中各種怪物的設(shè)定是惡魔,不過里面也有一些受到侵蝕的人類變成的怪獸,設(shè)定上有點類似喪尸。考慮到《毀滅戰(zhàn)士》的重要地位,本榜單破格收錄該系列作品。
19.《傳染病》
《傳染病》有三個游戲模式,分別是獵殺、逃亡和救援。在獵殺模式下,至多16名玩家進(jìn)行各人各伙的**斗,而喪尸是環(huán)境中的中立危險因素。如果玩家被殺,就會成為喪尸復(fù)活。逃亡模式則是8名玩家合作完成目標(biāo)的線性戰(zhàn)役模式,最終目標(biāo)是逃脫被喪尸占領(lǐng)的區(qū)域。最后,救援模式也是多名玩家合作模式,不過合作的目標(biāo)是救出**幸存者。
18.《生化危機(jī)4、5、6》合集
《生化危機(jī)》是許多玩家第一次見到喪尸的游戲,1993年初代作品問世的時候就一戰(zhàn)成名,隨后推出過許多續(xù)作,風(fēng)格玩法也發(fā)生過巨變,但該系列始終都是喪尸題材游戲中最具代表性的而作品。之所以單獨(dú)把《生化危機(jī)4、5、6》單獨(dú)排在這個位置,是因為這三部作品玩法風(fēng)格相近,而且口碑評價也接近。雖然總體風(fēng)格上更加偏向動作設(shè)計,減少了許多資源管理的緊迫感,但依然還是獲得了一批玩家的熱愛和支持。
17.《生化危機(jī)0:HD重制版》
《生化危機(jī)0》是整個《生化危機(jī)》系列的前傳,玩家將分別扮演新手警官Rebecca Chambers和**Billy Coen,見證浣熊市的喪尸**前的事件,經(jīng)歷暴風(fēng)雨前的寧靜。這是一部地位比較特殊的《生化危機(jī)》,在整個系列歷史上的地位略高于《生化危機(jī)3、4、5》,但并不能超越經(jīng)典的初代,HD重制版讓這款老游戲在現(xiàn)代玩家的游戲庫中可以有一席之地。
16.《誤造》
這款游戲是《Day Z》的衍生項目,設(shè)定在末日世界。兩枚核彈讓世界變?yōu)閺U墟,喪尸、變種人和其他人類都將是玩家的敵人。《誤造》和《DayZ》一樣采用****亡懲罰,一旦**亡就前功盡棄,以巨大的風(fēng)險制造緊張感和恐怖感。
15.《喪尸毀滅工程》
Indie Stone工作室的這款《喪尸毀滅工程》將讓玩家在一片喪尸污染隔離區(qū)里自生自滅。玩家在探索世界的同時還必須管理好饑餓、傷痛和精神狀況。另外游戲還提供沙盒模式,允許玩家自行設(shè)定喪尸的數(shù)量、速度,以及物品情況和天氣條件等。
14.《七日殺》
《七日殺》設(shè)定在核戰(zhàn)末世,由于暴露于輻射污染,許多人類都變成了喪尸。玩家必須探索求生,制造工具,建立據(jù)點,在第七天迎來**喪尸的圍攻。目前本作尚處于Steam搶先體驗階段,非常有潛力。
13.《行尸走肉》
這是TellTale工作室創(chuàng)下招牌的作品,改編自同名漫畫。這款游戲中沒有太多收集制造或者射擊求生元素,而是將重點關(guān)注在求生者的人性抉擇上。一個當(dāng)庭認(rèn)罪的囚犯和一個孤苦伶仃的小女孩,這樣的求生二人組會有怎樣的遭遇,面對怎樣的道德困境?《行尸走肉》的故事絕對是喪尸題材游戲中最感人的。
12.《惡靈附身》
《惡靈附身》的創(chuàng)作者同時也是《生化危機(jī)》系列的創(chuàng)始人——三上真司。《惡靈附身》強(qiáng)調(diào)極端環(huán)境下的無助感和壓迫感,帶有明顯的三上真司的求生恐怖風(fēng)格。玩家將扮演一名偵探,調(diào)查一幢出問題的精神病院,一路躲避陷阱和敵人,在迫不得已的時候與人形怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。
11.《**亡空間2》
《**亡空間》三部曲里最出色的一部是《**亡空間2》,不僅發(fā)揚(yáng)了初代作品的所有優(yōu)點,而且沒有《**亡空間3》里的蛋疼微交易機(jī)制。而且《**亡空間2》最有特色的是多人游戲模式,玩家可以扮演人類或者變異體,展開團(tuán)隊**斗。
10.《潛行者:普里皮亞季的呼喚》
這是《潛行者》系列的第三部作品,場景設(shè)定在普里皮亞季城,玩家將扮演一位**U特工,前去調(diào)查一起直升機(jī)墜毀事件,隨著調(diào)查的展開,玩家將揭開神秘的黑暗內(nèi)幕。
9.《生化危機(jī)HD》
《生化危機(jī)》初代作品是大多數(shù)玩家心中無法被取代的恐怖神作,也是喪尸題材游戲的創(chuàng)始級代表作。原作1996年登陸PlayStation主機(jī),后來卡普空面向PC推出了HD復(fù)刻版,雖然視效算不上多么驚艷,但至少可以方便地在PC上玩到,讓所有新一代玩家有機(jī)會體驗這部喪尸題材求生恐怖經(jīng)典代表作。
8.《**亡島》
Techland的這款《**亡島》成功的很大一部分原因在于它精彩絕倫的預(yù)告片,游戲可以不玩,但是那段預(yù)告片一定要看。預(yù)告片的內(nèi)容這里就不多說了,游戲的特點是一個開放性的島嶼場景,玩家可以選擇執(zhí)行任務(wù),幫助其他求生者逃出這座**亡之島。玩法方面,本作比較強(qiáng)調(diào)近戰(zhàn)武器的制作和組合,以及角色本身的技能搭配。
7.《喪尸圍城3》
《喪尸圍城3》是該系列最優(yōu)秀的一部,游戲的一大樂趣是使用各種奇葩的自制武器毆打喪尸,比如你可以把炸彈綁到各種物體上造成不同的效果,或者用大斧子做成回旋鏢,用各種夸張的腦洞對抗**喪尸。
6.《使命召喚》喪尸模式
《使命召喚》系列作品分支中的“黑色行動”系列會附帶喪尸模式,玩家必須抵抗**喪尸并守住據(jù)點,盡量活得更久。作為一款FPS為核心機(jī)制的游戲,《使命召喚》的喪尸模式在考驗槍法的同時更加強(qiáng)調(diào)策略和配合。雖然恐怖感略顯欠缺,但趣味十足。
5.《殺戮空間》
《殺戮空間》是一款《虛幻競技場》的MOD,最初問世于2004年,后來作為單行版游戲發(fā)售。《殺戮空間》同樣也是**喪尸下的求生游戲,不過本作強(qiáng)調(diào)的是玩家武器多樣化選擇以及根據(jù)占據(jù)隨機(jī)應(yīng)變。續(xù)作《殺戮空間2》也已正式發(fā)售。
4.《DayZ》
在《DayZ》的世界中,玩家再次扮演喪尸末世中的人類幸存者,不過這個世界沒有任何道德法則,其他陌生的人類幸存者往往比喪尸更危險。游戲的恐怖感很大一部分來自玩家之間的猜忌和懷疑。由于游戲采用****亡懲罰,因此輕信或者輕敵的代價都會非常慘重,每次陌生玩家之間的遭遇都將充滿驚心動魄的戲劇性。
3.《消逝的光芒》
又是一款Techland工作室的作品,和之前介紹的《**亡島》類似的是,這款《消逝的光芒》也采用了開放世界設(shè)計,不過最大的特色是加入了跑酷元素,而且晝夜交替也會讓游戲的難度產(chǎn)生動態(tài)變化。
2.《求生之路2》
Valve在2009年推出的《求生之路2》是基友之間必須玩的合作求生游戲,雖然沒有任何收集制造系統(tǒng),也沒有花樣繁多的武器,但簡單的機(jī)制卻足以帶來豐富的樂趣,而且游戲發(fā)售以后有非常健康的在線創(chuàng)作群體,不斷為玩家設(shè)計新的地圖,讓游戲經(jīng)久不衰。
1.《求生之路》
《求生之路》在喪尸題材游戲中的地位不亞于《半條命》在整個FPS類型中的地位,在游戲歷史上是一坐意義重大的里程碑,它的先進(jìn)引擎首次允許游戲屏幕上同時出現(xiàn)如此大量的喪尸,而它的基本規(guī)則機(jī)制也是后續(xù)喪尸題材游戲的堅固基石。
拓展知識:
原創(chuàng)文章,作者:九賢互聯(lián)網(wǎng)實用分享網(wǎng)編輯,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://m.uuuxu.com/20221202517012.html