玲瓏原神(原神虛擬地玲瓏)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
戀愛循環是哪部動漫主題曲?如果是化物語的話為什么我pptv上查化物語出來的那個化物語主題曲好像不是千石?
動漫的主題曲范圍很廣,可以是片頭曲也可以是片尾曲,還有插曲、角色歌等等~
《化物語》動畫的結尾曲是《君の知らない物語》(你不知道的故事)
而片頭曲則是各位女性角色的主題歌~
主要是戰場原黑儀的《Staple Stable》
第四話的片頭曲是**寺真宵的《帰り道》(回家的路)
第八話的片頭曲是神原駿河的《Ambivalent World》
第十話的片頭曲才是千石撫子的《戀愛サーキュレーション 》(戀愛循環)
第十四話的片頭曲是羽川翼的《Sugar sweet nightmare》
個人非常喜歡《化物語》這部動漫,推薦LZ看完,也可以去讀讀原作輕**。
《傷物語》預計會以劇場版的形式在2012年和大家見面~
太閣立志傳5劇情表?
歷史事件發生條件
主人公篇
一,羽柴秀吉
與寧寧結婚
1,木下藤吉郎在織田家。
2,桶狹間之戰擊敗今川家。
3,沒有其他妻子。
4,木下小一郎為浪人身份。
5,前田利家在織田家。
今浜城改名
1,羽柴秀吉在織田家。
2,秀吉的據點在今浜城。
3,秀吉為城主以上身份。
秀吉播磨赴任
1,羽柴秀吉在織田家,為城主以上身份。
2,毛利家大名為毛利元就/毛利隆元/毛利輝元。
手取川之戰
1,織田家和上杉家存在。
2,羽柴秀吉城主以上身份。
3,秀吉的據點在今浜。
4,柴田勝家國主以上身份。
本能寺之變
1,毛利家大名為毛利元就/毛利隆元/毛利輝元。
2,織田家與德川家為同盟關系。
3,武田家不存在。
4,羽柴秀吉所屬據點播磨,身份城主以上。
5,明智光秀為城主以上身份。
6,柴田勝家為城主以上身份。
7,織田信孝、織田信雄、織田信忠是織田家的直臣。
8,織田家領有攝津、北近江、南近江、山城、美濃、尾張、越前、丹波、播磨全境。
9,織田家與毛利家處于敵對狀態。
10,可以攻擊到毛利家的城。
11,宇喜多家不存在或者從屬于織田家。
12,黑田如水在羽柴秀吉手下。
13,小早川隆景、吉川元春在毛利家。
秀吉謀反
1,羽柴秀吉領有播磨一國。
2,室町幕府滅亡。
3,明智光秀為城主以上身份。
4,伊賀眾存在。
二,服部半藏
三河一向一揆
1,本愿寺家與德川家存在。
2,服部半藏和石川五右衛門為伊賀眾。
3,本多正信、渡邊守綱、夏目吉信在德川家。
4,德川家康領有三河全境。
三方原之戰
1,伊賀眾存在,當主百地三太夫。
2,武田信玄開始上洛。
3,武田家、德川家、織田家、足利家存在。
4,今川家滅亡。
5,織田家與德川家同盟。
6,德川家和武田家沒有同盟。
7,德川家康居城為浜松。
8,武田家領有甲斐全境。
長蓧之戰
1,伊賀眾存在,當主百地三太夫。
2,三方原之戰結束。
3,德川家、織田家、武田勝賴家存在。
4,長蓧城城主為奧平信昌,部下有烏居強右衛門。
5,德川家康居城為浜松。
6,織田家與德川家同盟。
7,德川家和武田家沒有同盟。
8,武田家領有高天神城、駿府城、二俁城。
信康切腹
1,伊賀眾存在,當主百地三太夫。
2,長蓧之戰結束。
3,1570年以后。
4,德川家、織田家、武田勝賴家存在。
5,石川數正在德川家康。
6,織田家與德川家同盟。
7,德川家和武田家沒有同盟。
天正伊賀之亂
1,伊賀眾存在,當主百地三太夫。
2,服部半藏身份為伊賀上忍、武田家存在。
3,織田家領有伊勢·志摩。
4,伊賀眾不從屬于織田家。<……
大家好,今天來為大家分享原神定義(原神定義是手游還是端游)的一些知識點,和原神定義(原神定義是手游還是端游)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
原神定義
作為一家成立僅10年的本土創業公司,米哈游對技術和研發的投入頗為“孤注一擲”。
一場網易和暴雪的“分手”公告,卻讓一家來自上海的游戲公司米哈游無辜登上了熱搜。
激烈的“暴雪**運營權歸屬”討論之中,某網友的“老爹言論”獲得了高贊和點評——據該網友稱,老爹在聽說此次合作終止事件后,建議該網友“玩原神吧,是自己的游戲。”而這樣的建議也獲得了廣大網友的認同。
無獨有偶,不久前剛剛落幕的英雄聯盟S12世界總決賽的**場上,人氣選手BeryL因其對《原神》的熱愛誕生了各種話題與名梗,拳頭游戲CEO甚至發推戲稱,“參加《英雄聯盟》世界賽決賽前最好的訓練方法是什么?可以試試《原神》,不僅有趣而且輕松,可以讓你在《英雄聯盟》里變得更強。”
毫無疑問,《原神》已成為了一款俘獲各圈層玩家的游戲。這款開放世界冒險RP**品在2020年9月底于全球范圍內多平臺同步上線,上線首日達成全球1000萬下載,除**外,先后登頂了美國、日本、韓國、 德國、荷蘭、新加坡等國家和地區的蘋果商店暢銷榜,目前《原神》已登錄了PlayStation平臺、iOS、Android、PC平臺,并支持移動端、PC端以及PS平臺數據互通,是一款典型的跨端產品。
高品質、自研IP的跨端游戲是此前無人嘗試過的領域。《原神》背后的米哈游是一家來自上海的本土游戲公司,2011年誕生于上海交通大學的大學生創業孵化器中。受到創始人“技術宅”的影響,米哈游從創立之時起,就確立了科技公司的**,“技術宅拯救世界”是公司使命。可以說,技術是米哈游的一種情結,也存在于它的產品基因中。
截至目前,《原神》在全球的用戶數量已經過億,為全球超兩百個國家及地區提供游戲下載服務,在44個國家/地區暢銷榜排行第一。據不完全統計,在推特、微博等社交平臺上,《原神》以每月超過10次的熱度頻登熱搜,B站的游戲官方賬號中,《原神》更是穩固在賬號粉絲數Top1的位置。值得一提的是,《原神》在2021年入選**國家文化出口重點項目——對**本土的游戲產品來說,這個成績實屬不易。
很長一段時間,**的游戲企業都在奮力追趕國外大廠,時至今日,引入海外游戲公司的爆款游戲、**日韓歐美研發的游戲還是**本土游戲公司最重要的商業模式之一。而《原神》在全球出圈、從上海走到全球的步伐或許代表著**游戲公司正在從“引進來”到“走出去”的道路上奮起直追。
從米哈游和《原神》的表現中可以窺見**游戲產業對內容質量的追求已今時不同往日了。但“追求極致”的米哈游已實現了它所定義的極致了嗎?研究《原神》的種種表現可發現,困難始終存在,米哈游和《原神》依然未登頂峰。
技術和研發投入是必備的
開放世界產品因其對物理世界的還原而具備很高的沉浸感。在立項之初,《原神》就希望為玩家提供像動畫影片一樣流暢的體驗,并為此投入了大量的人力和時間。與傳統大型游戲的研發模式不同,《原神》極少使用外包團隊,絕大多數工作都由內部團隊完成。
研發投入是一個繞不開的話題。米哈游在《原神》開發上前后投入超過1億美元,上線后每年還要花費2億美元進行持續開發。在國外知名游戲社區Reddit上,更有玩家計算稱,《原神》正在成為研發成本最高的游戲。
《原神》擁有一支上千人的技術團隊,從2017年立項至今的五年時間里,米哈游每年都要付出上億元級別的人才留存成本,如果考慮到其它涉及人事的**福利,這個數字還會更多。
人才之上,米哈游自成立以來一直重視研發,經過多年的發展研發出大量的移動游戲技術,積累了諸如“PostFX”,“AnimeFX”,“3D 動畫分層上色技術”,以及“基于 s-expr的數據驅動邏輯技術”等一系列核心技術,讓米哈游的產品在畫面渲染、數據處理速度、系統架構設計上能夠匹配其預期達到的效果。
例如,在“覆雪之路——《原神》龍脊雪山場景的幕后”紀錄片中提到,“龍脊雪山”區域的打磨制作中,技術美術為了達成符合《原神》浪漫氣質的雪的效果,參照云彩的漸變做出了雪山區域“雪地”的層次感。僅僅在“雪地”場景中,就反復調試了15次才達成最終的呈現效果。
諸如此類的“吹毛求疵”體現在《原神》細節的方方面面。
根據近期公布的遺跡怪物紀錄片,《原神》的地圖上存在大量的“機械怪物”,團隊希望從美術層面這些生物的攻擊**表現既符合物理規律,又能保持幻想世界中風格化的質感。
比如,為了在“遺跡龍獸”上制作出板野馬戲式的****,技術團隊研發了一套新的彈道控制系統,它允許戰斗設計師全程實時控制**的飛行軌跡,引導它們在夸張的轉向后命中目標。
在后續性能優化上,團隊還將這套**系統的性能消耗降低到普通**的百分之一,使得各種彈幕技能可以流暢運行。
公開資料顯示,米哈游相關的專利信息已達200多條,諸如動畫生成方法、圖像融合處理方法的專利信息持續在諸如天眼查等企業搜索平臺的“米哈游的知識產權”欄目更新。在《原神》一幀一畫的精美背后,是數以千計的頂尖技術人才持續的付出與投入。
作為一家成立10年、僅接受過一筆天使輪融資的本土創業公司,米哈游對技術和研發的投入頗為“孤注一擲”。不過,也正是這一次對技術投入的“豪賭”讓《原神》站上了如今的高度。
跨端產品的摸索充滿挑戰
事實上,在《原神》之前,絕大部分的開放世界產品都是在主機和PC上的大制作才有。在跨端開放世界產品領域,米哈游無疑是一位先行者。
根據米哈游公司創始人劉偉在Google Play上的演講,米哈游的想法是,如果能夠給手機平臺玩家帶來一款開放世界游戲,那么將會是超出玩家預期的,所以從《原神》立項之初,米哈游就開始了一場瘋狂的旅途——PlayStation平臺、iOS、Android、PC平臺,對于這些此前難以互融互通的平臺,《原神》的態度是:都要。
制作一款“開放世界+多平臺”的游戲,開發復雜程度非常高,必須站在跨平臺角度去思考游戲的制作,了解各個平臺的優劣點,同時確保它既能夠在各平臺順暢運行,又能發揮平臺的硬件特性。
由于《原神》的主機平臺開發起步時間稍晚于手機平臺,所以資源制作、功能開發等多個方面都需要兼顧到各個平臺。比如技術和美術團隊共同開發圖形功能的時候,第一需要制定一個全平臺的綜合解決方案,并且為每一個平臺選擇合適的技術實現,然后基于這個方案,各個平臺再分別制作合適的美術制作規范,才能開始進行功能的實現和美術資源的制作。
制作完成以后,技術團隊還需要進行驗收和檢查,為此團隊開發了多平臺的自動化檢測工具,這也成為米哈游在推進項目過程中完成技術積累的一個典型案例。
在主機項目上的經驗不足,以及管理多平臺開發的巨大工作量和資源協調,是米哈游在研發跨端游戲時碰到的主要問題。
比如PS4平臺版本剛開始研發的時候,《原神》已經有一個針對手機做了大量開發的Unity引擎,這就意味著“簡單的切換平臺就想讓游戲能夠在PS4上跑起來”是不可能的了。
同時,很多項目之前做的改動,在實現的時候也沒有考慮到主機平臺的特性;各種計劃為PS4開發的圖形和游戲的功能,也意味著大量的工作量;再加上有TRC、索尼賬號等一系列PS4獨有的問題需要解決,工作量和工作難度都非常大。
在產品開發期間,所有的技術都經歷過很長的磨合期,有一些技術甚至目前還在磨合之中。在經歷反復的打磨和修改,然后美術對最終效果滿意,同時程序對最終實現方案的性能也滿意的情況下,米哈游才會大規模鋪開制作。
即便是游戲上線運營之后,技術團隊依然需要在CPU、GPU、內存和I/O方面進行持續優化——這一定程度上解釋了《原神》為何是一個技術投入如此巨大的游戲,1億美元投入研發、上線后卻要每年投入超過2億美元進行維護。
事實上,要在如此多的平臺、多國家地區發行一款游戲,《原神》在游戲運營層面還面臨著文化差異的挑戰。超兩百個國家及地區上線,《原神》不僅要面對不同民族的語言文化不統一、人文節日錯綜復雜的問題,還需要在文化表現形式上因地制宜——例如,蒙德地區的“風花節”和“羽球節”活動參考了西方節日制作,璃月的“逐月節”和“海燈節”則以中華傳統節日為原型制作——要滿足全球玩家的偏好,《原神》在IP和內容制作上需要投入的精力也是難以估量的。
隨著《原神》劇情的深入,多種地貌并存、怪物種類和玩法數量激增,無論是地圖復雜度和戰斗體驗都進入了更為豐富的階段。要維持多平臺、強IP的高頻度更新和運營,達成劉偉口中“激動人心的,甚至超出用戶預期體驗”的愿景,米哈游只能不斷挑戰其自身在過去達成的成就、在前人未探索過的領域摸黑前行。從這個角度來看,《原神》不僅是先行者、挑戰者,更是面臨未知困難的“旅行者”。
《原神》只是米哈游工業化大幕的開端
2019年米哈游提出了游戲產品工業化的概念,并設定了標準化、工具化、自動化、平臺化、智能化五個階段目標。工業化的最終目標是能夠大批量,穩定生產,高質量的游戲產品。
有行業人士表示,在米哈游的體系中,公司在立項階段,就提出了游戲的基本概念,諸如IP架構,核心玩法和商業模式的思考在最初就已成型,然后交由公司主要研發人員對該游戲進行可行性分析,最終由管理層決定是否立項。
若該游戲立項,公司將組建不同項目小組,負責游戲策劃、程序開發、美術設計等。在研發階段需要打磨完善游戲的核心玩法,確定游戲的商業模式。
在測試階段中,IP和策劃團隊將對QA測試結果進行驗收,確保產品符合設計要求和游戲內各項功能正常實現,合格后再進行內部測試、封閉測試以及公開測試,第三將產品推向正式上線運營階段。
游戲發布并不是終點。在隨后的運營過程中,游戲策劃團隊會結合玩家反饋,對新版本進行技術、時間和IP架構進行可行性分析,隨后交由開發和測試團隊,完善游戲新版本并推出上線,這也是產品的持續研發階段。
在版本內容更新方面,采取多團隊輪流制作的方法,確保游戲有穩定的高質量更新、內容產能充沛以及高水準的生產效率,這顯示了出米哈游強大的項目管理與團隊協作能力。
《原神》作為米哈游探索工業化體系的重要成果,研發團隊近千人,團隊的結構與分工明確,它的成功也為米哈游后續幾款產品的研發提供了可以借鑒的經驗。
還有一點,在前沿技術探索方面,云計算正在加速進入大眾視野的背景下,全球知名的游戲公司都在探索云游戲的前景。比如騰訊游戲內部就有多個團隊推出了自己的云游戲平臺,并且在大力投入原生云游戲的研究與項目論證。
米哈游也沒有錯過這個趨勢,為《原神》推出了云游戲版本《云·原神》,它采用實時云端技術,玩家通過下載包體較小的《云·原神》,登錄米哈游通行證就能在移動設備上體驗游戲。《云·原神》不需要擁有高硬件配置的終端設備,且玩家在云游戲上的進度與其他平臺互通,可以說是云游戲落地的代表產品之一。
游戲企業更高層次的創新是技術創新。《原神》全球的DAU屢創新高,已成為了現象級產品,成為了米哈游探索內容產業未來的重要嘗試。隨著人工智能等前沿技術的不斷發展和進步,這家來自上海的游戲公司正離打造虛擬世界的目標越來越近。
原神定義
#頭條創作挑戰賽#
承接上期,繼續聊一些主觀硬核還容易引發爭議的內容。
【1】游戲考據是什么?
【2】劇情探究又是什么?
【3】《原神》到底是1款什么樣的游戲?
對前兩個問題的思考,是為第3個問題做鋪墊。
【1】游戲考據
考據分為兩種:【游戲外】與【游戲內】。
【游戲外】是找尋“游戲元素”在現實世界中的原型、典故。
比如九條裟羅的原型是【大天狗】,那么,可以聊與面具、翅膀、扇子等“大天狗神話文化”。
比如世界觀等基礎設定與“諾斯替主義”,就可以相關哲學思想,如“**、生、時、空”在游戲中是如何展現的。
【游戲內】是找尋“游戲元素(游戲概念)”在同一個游戲不同時間線的關聯(影射、淵源)等等。
比如,武器【西風獵弓】的故事,會牽扯到西風騎士團的過往,這又可以與相關的書籍、圣遺物、建筑等產生“奇妙的互動”。
不過,【游戲考據】顯然不是傳統意義上的【分享知識】,本質依舊是一種【娛樂產品】——這期內容也是如此。
【2】劇情探究
不管是主線還是支線(含網頁活動、限時、日常任務),當我們(玩家)去探討劇情時,更像是交換一種“因我及他/她”的【感受】。
當我們扮演的主角與其他角色進行了一段冒險,會通過言行舉止“腦補”出他們的性格、喜好,判斷(評估)他們的做法是對是錯(是惡是善),是否符合“人設”,并讓我們對其產生親近、喜歡或厭惡(感)等等。
本質上,我們是把【自己】代入故事中的【角色】。然后尋找能產生心靈共振的“同類”——他們可以是游戲角色、素未謀面的玩家、主創(角色設計、劇情設計等)
這里容易引發“對立”的是,由于每個玩家的年紀、閱歷等的不同,對同一個故事、同一個人物會有截然不同的反應——汝之蜜糖、避之砒霜。
因此,而發生“陣營戰”在所難免,不過,這從側面證明了劇情、人物塑造的成功——即使是一部分成功。
如果連“罵“的聲音都沒有,這種“造勢”才是大失敗。
于是,劇情探究不該是“因為我喜歡,所以你不可以不喜歡”的絕對“二分法”(與非門),而是你有喜歡的理由,我有厭惡的說法——
玩游戲么,又不是大國政治博弈,一定要有個強者來“統一思想”。
再次強調,【劇情探究】本質還是一種【娛樂產品】。
有了這些基礎,我們再來看——
【3】《原神》到底是1款什么樣的游戲?
我認為,《原神》是1款“賣角色和強度”的’PVE游戲”,而碎片化+長敘事劇情、豐富大世界設定等都算是“添頭”或者“甜頭”,是盡可能延長游戲生命周期的方式。
雖然《原神》在全球擁有數以千萬計的玩家,其中,看重角色(及道具)好不好玩、好不好看、強不強的必然是絕大多數。
摸著良心講,即使不看劇情、不在乎圣遺物、書籍、武器、建筑等暗藏的信息,你依舊可以歡快地開寶箱、打副本、玩解密、下深淵、打七圣牌、收集神瞳等等。
《原神》作為(手機)網游,當明確了整個故事為玩法(以及賣角色)服務,必然出現如下情況:
第一,故事必須進行固定周期的強制更新;
第二,劇情更新必然伴隨角色增多,群戲越復雜、人物關系越交錯,整個故事會越不好編;
第三,角色設定與劇情關聯不足,如模型、天賦、命座等更像是“花里胡哨”的“空殼”;
第四,(參考《崩壞3》)新舊角色強度迭代的平衡很難把握,同時,舊角色在故事中的存在感會逐步降低。
關于第二點,如【稻妻】的主線劇情雖然人物眾多,但不少角色都是“按時上下班”,情節極為機械,更不用說【稻妻】的故事線壓縮過度,人物過往和行事動機闡述不足,導致整個故事極為空洞。
不過,像雷神這樣塑造并不算成功的角色,依舊備受玩家青睞,核心自然是她的【強度】和【特色】(奶香一刀)。
再次強調,版本流水與劇情質量并不是正相關,大多數氪金玩家在乎的是角色好不好看、強不強、有沒有特色(比如散兵可以飛天)。
官方當然也知道這些,所以活動通常推薦的作品都是【玩法相關】。
關于第三點。
我們用早期角色做一些說明。
【安珀】是每個玩家最早獲得的角色,也是官方漫畫的【主角】。
不管是命座還是天賦(的描述),都是圍繞安珀的劇情衍生出來,都能找到對應的“出處”。
主觀一點說,【蒙德】、【璃月】的早期角色,命座和天賦的【設計】都算是“有出處可循”,慢慢地,不少角色命座和天賦會用一些“生僻字”、“強行統一格式”、“奇怪的押韻”以及可能與角色有關,但并未在劇情中【清楚呈現】的“概念”。
這是我之前提及的(感到不安的)——
【1】角色設計(團隊)與劇情設計(團隊),可能并沒有全面、深入溝通。
做角色設計的翻了很多書,雜糅了很多概念,結果做劇情的并不知道如何(或者根本不想)將“概念融入劇情”,呈現出“你說你的、我做我的”這樣的割裂感;
【2】或許是人員變動的緣故,主創設計人物的主旨“脫實向虛”。
像賽諾這樣的角色,雖然形象很早就確定,但命座與天賦應該是后期才與劇情同步確定的。
那么,像【九弓的執命】、【律淵渡魂】這樣的命名,我們也許可以(勉強)找到出處,但這些與角色目前呈現出的其實是“弱關聯”。
好像只是這些用詞、典故聽上去很【酷】,所以【采納】了。
而不考慮【適用性】,即與人物是否貼合。
而不是像柯萊的“柯里安巴”這種,在漫畫(人物過往中)有明顯對應劇情的。
我有時在想,是不是因為從《崩壞3》到《原神》的巨大商業成功,讓一些主創誤以為游戲的夸張流水(主要)源自“豐富而(來源)冷僻的基礎設定”、“曲折離奇的【震(fa)撼(dao)】劇情”、“引經據典的人物設計”,而不是人物的強度、建模的誘人、技能的別致。
需要再次強調的是,雖然沒有確鑿的實證(也不可能有第一手可靠信息),但從劇情的敘事節奏、對白的行文風格、人物的設計方式等來看,有些條口的“設計師”應該是換了一撥人,雖然他們想雜糅更多“富有哲理深意”、“充滿人文情懷”的【概念】,但這“一鍋亂燉”的“口感”并不好。
也許,以后的【廚藝】會不管精進吧!
由于故事設計并不是《原神》的【核心】,加上(我認為)目前主副線的故事質量出現明顯的“高低起伏”;
所以,有些“從內向外”的考據,我認為“格外空洞”,類似——
“哇,模型上的這個屬于某種古老禮器、某個宗教概念,設計師好有文化哦!”
(好的)角色設計只要簡單的“概念縫合”,就對嗎?
就像《崩壞3》圣痕,早期設計中,歷史人物與游戲角色可以找到深度關聯,可謂是“完美融合”;后來出的圣痕,逐漸感覺是(主創)隨便找個冷門人物湊合,人物成就與技能文本毫無關聯。
而“游戲內部的考據”和“游戲劇情的探討”,有時更像是“拼圖”。
也許主創團隊內部還存有爭議的內容,玩家執意將碎片說成全景,雖然“并無不對”,也是“玩游戲的樂趣之一”(之前的視頻提過),但這更適合劇本質量沒有明顯起伏的情況。
如果劇本“風格多變”、“質量飄忽”,這種【深度研究】就像“緣木求魚”,第三會讓人感到“得不償失、悵然若失”。
第三,給平時喜歡閱讀的朋友推薦一部短篇**,卡爾維諾的《黑羊》,也叫《害群之馬》。
如果你對這個故事會心一笑,相信也能明白這期作品不方便明說的另一些表達。
過于實誠,往往并不是好事。
感謝觀賞,我們下期再見!
熱情,禮貌,一問三不知
慚愧,道歉,一概不負責
關于本次原神定義(原神定義是手游還是端游)和原神定義(原神定義是手游還是端游)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
原神怎么開多人模式?
原神開多人模式的方法如下
1、進入原神的游戲頁面并通過做任務將冒險等級升到16級,就會自動開啟多人游戲第一,如果玩家想加入他人的世界中,那么就需要點開菜單中的多人游戲,然后在出來的多人世界列表中,選擇申請加入他人世界,只要別的玩家同意后,就可以進入他的世界開啟多人游戲。
2、還有一種就是等待其他玩家申請加入自己的世界,這時候屏幕上方會出現申請按鈕,只要按Y同意,那么其他玩家就會加入自己的世界中,從而開啟多人游戲。
原神官服可以和b服一起聯機嗎?
原神官服不可以和b服一起聯機。
在原神中b服和官服之間是沒有辦法互通的,在這個游戲中一共就只有兩個服務器,一個被稱為b服,剩下來的全平臺共用一個服務器,所以就被稱為官服
原神用win7還是win10?
需要Windows7系統。
原神pc版對系統沒有要求,用xp、win7、8、10、11都可以,最建議用win7和win10,因為win7兼容性最好而win10bug最少。
原神pc版建議用gtx1060顯卡搭配e3 1230v3,這套配置可以開全高畫質流暢運行原神。原神本身是二次元游戲人物沒有細節,所以不需要用光追顯卡。
原神如何關聯賬號?
在原神的登錄界面選擇【登錄其他賬號】,選擇【taptap】這個登錄方式在跳轉的頁面,點擊【同意】。
同意了之后,輸入要綁定的原神手機號和短信驗證碼。
徹底登錄進游戲,就可以看到當前原神賬號已經綁定【taptap】了
原神有情侶系統嗎?
原神沒有情侶系統,主要是享受一個人的提瓦特,角色每一個都是固定的職業,角色能拿的武器分為單手劍、雙手劍、法器、弓箭、長槍,有男角色和女角色拿同一種武器,但沒有情侶職業,以及能**縱的角色之間也沒有互為伴侶
原神pc端b服和官服能共存嗎?
原神pc端b服和官服不能共存。
原神官服和b服是不互通的,游戲中一共就只有兩個服務器,一個被稱為b服,剩下來的全平臺共用一個服務器被稱為官服,這兩個服務器之間的玩家只能各玩各的,并不能進行聯機。
原神多人組隊怎么開始?
原神開多人模式的方法如下
1、進入原神的游戲頁面并通過做任務將冒險等級升到16級,就會自動開啟多人游戲第一,如果玩家想加入他人的世界中,那么就需要點開菜單中的多人游戲,然后在出來的多人世界列表中,選擇申請加入他人世界,只要別的玩家同意后,就可以進入他的世界開啟多人游戲。
2、還有一種就是等待其他玩家申請加入自己的世界,這時候屏幕上方會出現申請按鈕,只要按Y同意,那么其他玩家就會加入自己的世界中,從而開啟多人游戲。
原神和云原神可以用同一個號同時登錄嗎?
原神和云原神可以用同一個號同時登錄,云原神和原神賬號是通用的,第一二者其實就是一款游戲,云原神并不是一款新游戲。數據方面是互通的,就是賬號都是同一個賬號,云原神只不過是不用你下載游戲本身。
端游原神可以聯機嗎?
可以聯機。
1.
原神是可以聯機的,支持最多四人聯機,聯機的玩家能夠在房主的世界里獲得各種物品,地圖和主線的探索程度以房主的探索程度為準。
2.
在房主的世界中,一起聯機的玩家可以在開放世界中自由移動,攻擊野怪,收集物品。
原神深淵10層隊伍配置?
原神深淵第十層陣容配置推薦 雙風上半。 配個芭芭拉,和爆發(短時間)輸出位(除了香菱這一層輸出相對低,就只看到了個凝光,你沒練)。
雙風個人推薦砂糖溫迪,砂糖60突破就行(溫迪4翠綠、砂糖4教官)。 雙風打第三間回轉正常能讓**起不了盾。 盧班行皇下半。
原神重傷(原神重傷語音)
原神什么釣魚竿最強?
原神蒙德魚竿好。綜合性能也不錯,釣友反饋是持感輕,手感好,做工精細,也是一支不錯的綜合竿。這款魚竿在漁具實驗室的實際作釣測評中,控2斤左右魚非常輕松,雖然硬度不高,但是回魚速度還是很快的,證明這支魚竿的彈性腰力不錯,全竿涂漆,但重量控制得不錯,拋投也比較輕松,是一支很適合休閑野釣的小綜合竿
華為nova5 pro打原神怎么樣?
華為nova5 pro打原神很好
原神這款游戲可以說是目前旗艦手機的夢魘,還沒有一款手機能夠滿幀運行,華為nova5 pro在30分鐘左右的游戲時長內表現符合其**但機身溫度略有起伏,具體成績如下:
華為nova5 pro在極限畫質60幀模式跑出了平均幀率45.2fps,平均每十分鐘卡頓次數為44.7,平均每十分鐘嚴重卡頓次數為33.1,通過上述的幀率實際表現看,華為nova5PrO在運行游戲4多鐘后出現鎖幀現象,推測應該是在默認模式下機身過熱保護機制觸發,游戲鎖定40幀運行。游戲進行在7分鐘左右后,幀率又迅速攀升,最高達到過59fps。隨著游戲的進程不斷推進,鎖幀現象再次循環觸發,運行30分鐘后得到最終測試結果
原神角色綜合評測哪里看?
方法步驟
1.
在微信小程序中搜索派蒙百寶箱,點擊左下角原神功能,選擇原神賬號價值查詢,進入派蒙百寶箱。
2.
進入派蒙百寶箱后點擊原神角色練度查詢,輸入uid,點擊查詢即可。
3.
查詢須知,請務必在游戲內打開顯示角色詳情開關,系統將獲取第一個角色。練度的查詢方式和很多內容有關,一般都是看角色的屬性面板,了解圣遺物、裝備、經驗等級的數據來查看練度。
oppo reno3玩原神卡嗎?
并不是所有的oppo手機玩原神都會卡,比如新手機就不卡,當然由于有些機型的oppo手機處理器較好,或者內存本身就大,所以也會不卡,所以oppo手機要想玩原神不卡你可以選擇內存大,處理器好的機型,也可以選擇卸載掉原來手機上的其他軟件,擴大手機剩余內存。
華為mate50游戲測評?
華為Mate50系列首發了90幀《暗黑 破壞神 :不朽》的高幀畫質,幀率穩定流暢,手機溫度控制強,這吸引了不少游戲用戶,很是期待游戲不卡、不燙手的體驗。所以大家玩王者、吃雞、原神等游戲完全不用擔心,配置性能夠夠的。
華為Mate50系列的性能釋放有點慘啊,連王者這種游戲平均幀率都只有87.4(最高90幀,沒有適配120),原神這種游戲就更不用說了,須彌大世界這種場景平均幀率更是只有39.2 FPS。
有酷安網友在27度、60%亮度,WiFi環境、開啟性能模式下,測試了華為Mate50的游戲表現情況,發現在性能調度這一塊華為還是比較偏保守的,王者和原神的平均幀率都比較低,而且溫度也有點高。這么來看上一代的Mate40用戶真的是贏麻了,感覺還可以再釘個一兩年。
vivox27玩原神怎么樣
好
vivox27手機屏幕的尺寸是越來越大,看似好像能夠提供更大的視野,但是在異形屏為主流的手機市場中,其實用戶并沒有享受到很好的視野,因為屏幕上始終是多了一小部分遮擋視野。vivox27不一樣,這款手機的屏占比達到了91.6%,是真正的零界全面屏手機。vivox27整個手機正面完整無缺,沒有劉海、沒有打孔,用戶能夠享受到更大的視野。
realme gt neo閃速版玩原神多少度?
原神進行測試,實際運行40分鐘后(極高畫質**全開),幀率還是平均在50幀左右,可看到由于傳送切換場景會有所波動,而第三進入秘境后幀率會漸趨穩定,第三平均幀率達到了50幀左右,達到主流旗艦水平。
在目前33度室溫下,機身靠近攝像頭位置達到了46度,屏幕溫度為41度,當然我這是全開極限畫質下的體驗,但這樣烤機40分鐘后也并沒明顯降頻卡頓現象,VC液冷散熱的加持下,散熱得很快,溫控做得還是不錯的,日常建議你開啟高畫質會更適合長時間把玩的,配合真我散熱背夾在現在火熱的夏天效果更佳。
iqoo第一代打原神怎么樣?
iQOO第一代配備高通驍龍855處理器,有8GB+256GB,12GB+128GB(武士黑),12GB+256GB的存儲組合可選。
散熱上采用超級液冷散熱技術,延長機身內部導熱管,可有效降低機身溫度,還采用了44W快充,支持Super HDR拍照技術,采用Type-C、4D震感,內置4000mAh電池。
Perfdog幀率測試軟件對游戲進行測試,在日常……
原神哪個人物帶輝字?
原神甘雨叫做北斗之輝真君。因為在游戲中,甘雨是北斗七星的第三一顆星,在他的身上也有北斗七星的圖案。經過游戲中的劇情和任務,也可以了解到他的身份和背景故事。可以講述甘雨在游戲中的技能和特點,以及他在游戲中的重要性,對于原神玩家而言,了解甘雨的背景和特點可以更好地理解和掌握游戲中的內容。
原神七七為什么叫度厄真君?
七七叫度厄真君是因為七七放大招是會說一句真名,肚餓真假,這個是她的語言,很可愛,而且很符合她僵尸的人設和技能,為蒼生渡厄,為隊友回血。
從天賦可以得知,將七七轉化成僵尸保全性命的正是璃月仙人之一的救苦度厄真君。而七七自己的真名則是起**回骸童子,半仙半尸的存在。
七七的玩法技能
普通攻擊,云來古劍法:七七使用單手劍進行多段普通攻擊。
元素戰技仙法寒病鬼差:施放1個環繞在身邊的鬼差,對附近敵人持續造成冰元素傷害,元素戰技持續期間,七七普攻和重擊都可以為自身及附近隊友恢復血量。
元素爆發·仙法·救苦渡厄:七七施放仙力對附近敵人進行渡厄標記,攻擊標記的敵人,可以使七七自身回復生命值。
被動天賦全城救疫:七七可以在璃月地區的小地圖上標記璃月特產,對采集璃月特產有極大幫助。
從七七的整體技能表現上來看,元素技能和元素爆發都有回復效果,并且被動還能地圖標記璃月特產,所走的是輔助路線,七七可與任意角色百搭輸出
肉身解咒真君是什么?
肉身解咒真君是一個出自原神同人漫畫的梗,指的是游戲中的角色芭芭拉為了解除主角身上的詛咒而獻身的情節。這個梗的來源比較特殊,因此在使用時需要注意場合和氣氛。
原神理水疊山真君洞府怎么觸發?
1.
原神理水疊山真君洞府進入方法是到達任務位置后爬到峰頂飛到下一個地區與**對話。
2.
第三對話理水疊山真君的后面就可以進入理水疊山真君洞府了。
3.
原神理水疊山真君到達每日任務地區,會話完順帶照亮最高點的七天佛像。
莫娜為啥叫半部討龍真君?
她的大招被證實是加算的拉胯加成,算起來約半部討龍書的增益,于是就被人戲稱為半部討龍真君。
在《原神》的最多角色當中,莫娜的特點和技能是最為突出的一位角色。但是它的特點和技能,與那些主c角色相比,又相對較弱了一些,所以人們常常把她稱之為“半部討龍真君”。
原神真君三道菜怎么供奉?
原神供奉仙人三道菜是摩拉肉、珍珠翡翠白玉湯、松茸釀肉卷。任務做法如下:
工具/原料:華為Mate9、9.1.0、原神2.0。
1、觸發向真君供奉美食任務,前往指定地點。
2、進入劇情動畫,看到有一個石桌。
3、找到食材指**置一,獲取食譜,進行烹飪,獲得食物。
4、找到食材指**置二,獲取食譜,進行烹飪,獲得食物。
5、找到食材指**置三,獲取食譜,進行烹飪,獲得食物。
6、交付所有食材,點擊相應對話框就完成啦,之后任務成功,領取獎勵。
原神如何尋找三位神君?
原神三位真君位置如下
原神留云真君洞府的位置在奧藏山懸島上的仙府處。
原神在手游中,原神留云借風真君洞府的位置就在奧藏山懸島上的仙府處。玩家可以攜帶百無禁忌箓走到靠近浮島的位置,就會觸發留云借風真君的考驗,只有通過考驗后才能解鎖去往仙府的路,見到留云借風真君
原神四真君都是誰?
1、鳴海棲霞真君
2、削月筑陽真君
3、理水疊山真君
4、移霄導天真君
角色外號
原地起飛真君——溫迪
凝霜破邪真君——重云
陰風椰奶真君——七七
踏冰渡海真君——凱亞
風引擲物真君——砂糖
點炬燃滕真君——安柏
E 鍵三連真君——迪盧克
雷霆點燈真君——麗莎
狂氣斷罪真君——菲謝爾
書劍撰箓真君——行秋
重裝掃地真君——諾艾爾
斬滅海參真君——北斗
挑劍提臀真君——刻晴
插秧打樁真君——魈
替身炸礦真君——雷澤
肉身解咒真君——芭芭拉
板載點贊真君——班尼特
命貴疊障真君——鐘離
燒山炸魚真君——可莉
噴火轉輪真君——香菱
生物煉金真君——阿貝多
原神削月筑陽真君副……
bilibili怎么直播原神?
不能直播原神的,因為沒有版權的
b站怎么直播原神?
b站直播原神需要你用另一個手機完成連接,連接成功后就可以了
原神34直播季怎么直播?
原神34開直播方法:
第一步:活動期間,登錄斗魚賬號,點擊“個人中心”-“主播招募”-“手游休閑”-“《原神》主播招募”進行報名;
第二步:加入《原神》主播招募群,成為招募主播;
第三步:成為招募主播后,即可在《原神》34直播季專區開直播了。
原神電腦直播設置?
原神電腦直播的設置方法,以抖音直播為例:第一在手機上打開抖音app,點擊中間的+號,選擇開始直播,然后**此次直播的原神的推流地址,再使用電腦,打開obs軟件,按照自己的需求設置好參數,然后點擊流菜單,選擇自定義流媒體服務器,第三再把剛才的地址**進去就可以了。
原神cv一般幾點直播?
1. 一般在晚上直播。
2. 原神的CV(聲優)一般選擇在晚上直播,這是因為晚上是大部分玩家空閑的時間,也是他們最容易集中注意力的時間段。
還有一點,晚上直播還可以吸引更多的觀眾參與互動,增加直播的趣味性和參與度。
3. 還有一點,晚上直播還有一個好處是可以覆蓋更多的時區,讓全球的玩家都能夠參與觀看。
因此,晚上直播是一個比較合適的選擇,能夠充分利用時間,吸引更多的觀眾參與,并且滿足全球玩家的需求。
原神直播季怎么開播?
原神直播季開播的方法:
1、第一要打開直播平臺。
2、第二掛上原神代肝直播的標簽。
3、第三設置好直播的設施,打開需要代肝的游戲賬號點擊直播,即可以開播原神直播季。
原神38直播季活動怎么在電腦參與?
要在電腦上參與原神38直播季活動,需要先在官方網站或者游戲平臺上下載和安裝最新版本的原神游戲客戶端。然后,登錄賬號并進入活動頁面,在活動規則中了解任務要求,完成任務并領取獎勵。活動期間也可以觀看官方直播,參與互動答題、點贊等環節,獲取更多豐厚獎勵和福利。記得時刻關注官方信息,及時了解活動動態,不要錯過任何機會。
怎么用手機直播原神?
直播方法如下。
1、手機移動端/PC端玩家可以打開嗶哩嗶哩,然后再上面的搜索框被搜索原神。
2、搜索后在下面的幾個序列表里面選擇【直播】,就可以跳轉到直播界面了。
3、然后在直播頁面找到帶有前瞻特別節目的直播間,點擊進入里面,就可以看到原神直播了。
原神直播怎么刷新?
不是的,是凌晨4點刷新。
原神直播季刷新時間為早上4點鐘,所有的日常、地圖上的圣遺物**、每天限定的武器突破本、天賦升級本、活動、每月星辰兌換、和每月星輝兌換都是次日的凌晨。
怎么在原神專區直播?
1、第一需要綁定手機并經過實名認證才能獲得直播權限,實名認證時需要上傳您本人的身份證反面照片和手持身份證照片,
2、然后已完成實名認證的用戶,請登錄直播頁面點擊我要直播按鈕根據提示完成開通直播的申請,提交后請等待審核通過,
3、通過審核之后再次點擊我要直播按鈕,可進入自己的直播間再次編輯直播間信息,
4、開啟直播,請根據您直播的內容正確選擇分區,此項為必填惡意更換分區,30天內將不能更改直播分區,
5、主播等級達到10級可以上傳。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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