原神神鶴甘心(原神神鶴甘心輸出手法)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,今天小編來為大家解答原神中指(原神中指針羅盤怎么玩)這個(gè)問題,原神中指(原神中指針羅盤怎么玩)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
原神中指
原神兩款新時(shí)裝“立繪”首爆!綾華星空裙,麗莎的金色腿環(huán)太美了!
各位大佬好呀,就在剛剛,有玩家曬出了有關(guān)綾華,麗莎皮膚的彩色版本,可能是目前看過最還原的,舅舅對此評價(jià)高達(dá)“98.63分”,已經(jīng)足以當(dāng)成立繪來使用了!剩下一點(diǎn)不足的地方就是指麗莎手里書本的封面圖,應(yīng)該是栗蕊木樨花崇理者,同時(shí)麗莎的中指上有戒指,花紋是黃金色,這兩款皮膚究竟效果如何呢?一起來看看吧!
不得不說綾華這款這個(gè)也太可愛太夢幻了吧,這就是傳說劇情里綾華想體驗(yàn)的異國服飾嗎?乍一看還有種用藍(lán)球和粉球做成衣服的既視感,綾華老婆這么好看的美人胚子,現(xiàn)在有可愛的小裙子真是太好了呀!這個(gè)大蝴蝶結(jié),一下子就戳中了我的心,估計(jì)沒有綾華的玩家都有點(diǎn)想入手了,不過如果美術(shù)大大再優(yōu)化下發(fā)型,同時(shí)讓裙子能再短點(diǎn),露一截腿就更好了,不過官方設(shè)計(jì)師肯定比我懂,期待一下官方原圖跟建模。
這個(gè)指環(huán)應(yīng)該就是須彌服飾常見的跟衣服連在一起戴在手上的那種吧,具體參考坎蒂絲,一般4星皮膚是版本大活動做完一系列任務(wù)送的,那么海燈節(jié)為什么要送麗莎一個(gè)蒙德人的皮膚呢?難道說麗莎跟海哥有劇情聯(lián)動?可能是一個(gè)版本有40多天,而春節(jié)也就十多天,麗莎這個(gè)皮膚很顯然和海燈節(jié)沒關(guān)系啊,是那個(gè)什么薔薇再開的活動,綾華的皮膚也是其他活動的,和海燈節(jié)沒關(guān)系,今年的海燈節(jié)沒出皮膚。
總體來說這兩款皮膚都挺不錯(cuò)的,希望mhy皮膚做快點(diǎn),讓大家都有新衣服穿!下周期就會前瞻了,所以近期就會有舅舅放出實(shí)機(jī)與立繪的消息,大家好好期待下吧!不過說實(shí)話綾華這小裙子的配色真好看!提前先留好2000創(chuàng)世結(jié)晶!
原神中指
派蒙:看看我啊!什么時(shí)候給我來一套衣裝哎!
凍梨:我旅行者也要,每個(gè)國家主線做完送一套衣裝不過分吧~
「花時(shí)來信」神里綾華
不知為啥似乎很多人并不看官方消息?無意義的爭論可以停戰(zhàn)了。「花時(shí)來信」神里綾華新衣裝在3.4版本開啟后會加入商城,原價(jià)1680創(chuàng)世結(jié)晶,版本期間折扣為1350創(chuàng)世結(jié)晶。
目前只有「殷紅終夜」迪盧克一款5星級別衣裝,其余皆為4星級別。區(qū)別即為,5星衣裝擁有新增的語音、全新的待機(jī)動效、****更替。4星衣裝,目前則是單純的服飾外形改變。
我看似乎有很多人分析,說綾華新衣裝開大有櫻花瓣**?凍梨有點(diǎn)兒納悶,這玩意不是原本就有的么。
神里綾華大招開啟瞬間,手中劍逐漸化作寒霜之力,并從側(cè)方飄過一陣櫻花瓣,且在后續(xù)霜見雪關(guān)扉行進(jìn)途中,同樣伴有憑空撒落的櫻花瓣。只能說凍梨這種閑著沒事做路上開大的玩家還是太少了,實(shí)戰(zhàn)混亂的場景中很難留心觀察到這些細(xì)節(jié)。
還有一點(diǎn),我看到一些相對奇葩的聲音,點(diǎn)評此衣裝并不符合稻妻風(fēng)格,太違和了。你們不看背景故事的么?此乃異國風(fēng),楓丹風(fēng)格。“神里綾華出游裝扮,比照輕**插畫中的楓丹女性裝束而制作的洋裝,似乎能借其一窺楓丹淑女的生活風(fēng)貌”。
關(guān)于「花時(shí)來信」神里綾華是否好看,符不符合審美之類的爭論,完全合理正常,畢竟每個(gè)玩家的喜好都是不一樣的。
服飾的整體改動較大:高馬尾結(jié)辮盤起;光腿改白絲;原衣裝較多的繩結(jié)也改為了蝴蝶配飾,且另有小心思在右手中指位置帶有蝴蝶戒指,這擱現(xiàn)實(shí)世界則是寓意戀愛、熱戀,你這特意為旅行者穿這一身,你的心意我懂~
另外,放三張玩家們改的衣裝,不知大家是喜歡官方這版,還是玩家自制版?
「葉隱芳名」麗莎
一如既往的優(yōu)雅,雖是近期定制,但仍然與其學(xué)生時(shí)代的服飾有幾分相似之處。持書側(cè)坐的麗莎,那交疊的長腿配合衣裙的點(diǎn)綴,異常吸睛。不知為何這個(gè)座椅如此寬大,那明眸笑靨,配合輕撫椅側(cè)的動作,好似在邀請我坐在身旁?
不忘初心,經(jīng)典的米式不對稱腿環(huán)再現(xiàn)。原先時(shí)常被玩家調(diào)侃的“側(cè)梳搭在肩前的單馬尾”這個(gè)發(fā)型太危險(xiǎn),害怕被劇情刀了,如今也改為了稍顯俏皮的短雙馬尾造型。
經(jīng)典的魔女帽也改為了須彌學(xué)院風(fēng),但卻細(xì)心將原先點(diǎn)綴的淡紫薔薇置于發(fā)梢。那多而不雜的異色寶石,使得原先簡樸的學(xué)院衣裝,平添一番貴氣。長草的我,差點(diǎn)被這波麗莎新衣裝激化了~
如果說前面的東西都太正經(jīng)了,不太對味,那么不妨以一張生草的圖作為結(jié)尾。我知道綾華麗莎皮膚很美,但別在這里發(fā)癲,吵到我了~
感謝這位“十連三黃真君”耐心的看完本篇,您的點(diǎn)贊對我而言是最好的激勵(lì)!有想說的,不妨在評論討論一波~
原神中指
今天教給大家一種原神角色林尼的魔術(shù)手法——空手出牌。廢話不多說,讓我們直接進(jìn)入教學(xué)。空手出牌的姿勢被稱為“back pulm”,也曾在怪盜基德、蟻人卡牌、**驚天魔盜團(tuán)等作品中出現(xiàn)。
·如果想要出一張牌,就需要提前準(zhǔn)備一張合適大小的牌。根據(jù)手的大小,準(zhǔn)備好相應(yīng)的牌。手部姿勢如下:
→彎曲無名指和中指,然后做出類似蜘蛛俠的手勢。
→小指、食指微微彎曲,固定住主牌。
→同時(shí),用食指、小指向內(nèi)擠壓牌,使其彎曲。
→在擠壓的同時(shí),用無名指和中指抵住牌的邊緣,并將其彎曲伸直,四根手指同時(shí)進(jìn)行,就可以將牌藏在手背后面。
·準(zhǔn)備工作完成后,就可以開始出牌了。
→用食指、中指、無名指、小指各夾住一個(gè)牌角,使牌可以跟隨手指的彎曲前后移動。
→然后彎曲手指,露出牌面,再伸長大拇指將牌拖出,其余四指伸直。
·需要注意的是:如果手指縫隙較大,藏牌時(shí)可能會露出一些邊角,但只要稍微遠(yuǎn)離一點(diǎn),就不會被發(fā)現(xiàn)了。藏牌時(shí)也可能會出現(xiàn)彎曲手指、掉角的情況。
·需要注意的是:如果出的是長牌,四根手指要放松,并有一定的力量。
在表演時(shí),需要注意以下三點(diǎn):不要大幅度動作,不要太快,動作要輕微,不要被大動作掩蓋小動作。熟練之后,可以多加幾張牌。
多練習(xí),相信你一定會成為一名優(yōu)秀的魔術(shù)師。喜歡的話,就點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的原神中指(原神中指針羅盤怎么玩)和原神中指(原神中指針羅盤怎么玩)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
大家好,今天來為大家分享原神沒有雙神的一些知識點(diǎn),和原神沒有雙神的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
原神沒有雙神
4.0前瞻結(jié)束了,但關(guān)于楓丹的爆料卻還未停止,這4.0曝光的差不多開始轉(zhuǎn)向4.1了,特別是關(guān)于卡池消息更是震驚所有玩家。
這4.1卡次首次雙神復(fù)刻,這官方是急著拉流水嗎,卡池這么安排真的合適嗎?
上半:萊歐斯利、溫迪
下半:那維萊特、雷電將軍
這算是原神首次用雙神在同一個(gè)版本復(fù)刻,之前的消息是雷神位為胡桃,而之后又有消息放出說雷神改成了提納里,那么可以確定的就是除了雷神外其他三位是確定的了,可雷神這個(gè)位置給誰問題都不大,楓丹大家盯著的都是新角色,老角色只有萌新會想去抽,老玩家基本都有了。
另外就是大家比較關(guān)心的克洛德琳,之前爆料說克洛德琳的技能類似卡芙卡的大招,現(xiàn)在計(jì)劃通跳出來說和卡芙卡不同,只是將手里的單手劍改成了**。
然后大招動畫是一個(gè)華麗的轉(zhuǎn)圈掃射,第三鏡頭在拉近,以一個(gè)boom結(jié)尾,說是非常酷炫,通過這描述不管你酷不酷炫就已經(jīng)讓人聯(lián)想到了卡媽。
第三就是葉舅曝光4.1版本的相關(guān)內(nèi)容,其中有一條直接吸引了所有玩家,圣遺物有可選詞條了,不過和星鐵的有些許不同,至于是怎樣的可選方式暫時(shí)還未透露,但這福利可以讓玩家們大大減少坐牢的成本。
原神沒有雙神
楓丹前瞻結(jié)束后,似乎并沒有得到米哈游想象中的熱烈反應(yīng),畢竟米哈游現(xiàn)在已經(jīng)忘記了初心,原神工業(yè)化的模式,讓游戲已經(jīng)失去了最初進(jìn)入提瓦特那種獨(dú)特的大世界感覺。玩家似乎就是一遍又一遍的打卡上班,不長草流失才怪。
根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),周年慶可能會送1600原石郵件,還有10連抽的簽到獎勵(lì)。但是因?yàn)轫殢洶姹緹岫认禄珖?yán)重了,這次三周年節(jié)日,獎勵(lì)大概率也會加碼到30抽。沖著抽卡的福利,大家還是值得回歸的。不過還是希望米哈游能在游戲內(nèi)容的制作上,回歸蒙德璃月時(shí)期的初心。
可能是因?yàn)?.2之前沒有新的女角色,對于一款男玩家眾多的游戲而言,流水壓力是非常大的。米家4.0已經(jīng)公布了,鐘離進(jìn)場保流水。但是4.1的壓力就更大了,只有一個(gè)雷神怕是鎮(zhèn)不住場子,所以目前舅舅得到的消息是溫迪也會進(jìn)場輔助雷神。面對七神的連續(xù)復(fù)刻,大家的原石夠用嗎?
米家老板不只有大偉哥,另一位蔡浩宇已經(jīng)明確表示要收購AI技術(shù)代替人工畫師了。目前原神的人工團(tuán)隊(duì)規(guī)模是4000人左右,而利潤卻沒有比星鐵高多少。星鐵的團(tuán)隊(duì)才區(qū)區(qū)幾百人。所以原神團(tuán)隊(duì)的大裁員是在所難免了。
雖然從商業(yè)公司的角度來說工業(yè)化制作游戲是有其合理邏輯的。但是小編還是希望原神能回到最初的巔峰,作為藝術(shù)品,工業(yè)化或許就是原神真正衰弱的原因。
原神沒有雙神
眾所周知,原神楓丹4.0已經(jīng)過去了一段時(shí)間,下半卡池也會迎來鐘離、公子的復(fù)刻,而有關(guān)于4.1卡池的相關(guān)消息也早就曝光,兩個(gè)新五星角色,復(fù)刻的角色分別是溫迪、胡桃,后續(xù)4.2卡池也有了最新消息,不過和前期的爆料還是有一點(diǎn)區(qū)別的。
根據(jù)舅舅們爆料的最新消息來看,4.2卡池即將登場的角色分別是:水神芙寧娜、神里綾人、白術(shù)、賽諾,目前看來該舅舅爆料的消息還是有一定的準(zhǔn)確度的,不過對于卡池角色上下半目前沒有透露。
其中水神芙寧娜的登場是毋庸置疑的,在早期的爆料中也早就提到,會在4.2卡池登場,而之前提到的雷電將軍將在4.2卡池復(fù)刻顯然是不太可能了,起碼到目前為止,沒有一個(gè)卡池是雙神同時(shí)復(fù)刻的,水神確定在4.2的話,那么雷神應(yīng)該要繼續(xù)延期,大概率會在4.2卡池復(fù)刻,在這之前的鐘離、溫迪也都已經(jīng)復(fù)刻,按照順序的話4.3則是雷神。
而白術(shù)和水神芙寧娜一起登場,其實(shí)是比較正常的,白術(shù)作為須彌后期版本比較有爭議的一個(gè)角色,還是一個(gè)隨身奶,在須彌并沒有發(fā)揮出自己應(yīng)有的優(yōu)勢,相比于楓丹新機(jī)制的玩法,白術(shù)似乎和水神芙寧娜的機(jī)制更搭配,再加上前段時(shí)間4.1相關(guān)內(nèi)容的曝光,也更加確定了水神的部分機(jī)制,小編綜合來說,白術(shù)的售后應(yīng)該要來了,在4.2卡池白術(shù)復(fù)刻,貌似也不是不可能。
至于神里綾人,按照之前復(fù)刻的順序,應(yīng)該是在4.0-4.1卡池之間,不過貌似被夜蘭、鐘離、溫迪等角色搶占了復(fù)刻位置,也只能稍后延期復(fù)刻,這次舅舅們直接爆料會在4.2卡池復(fù)刻,可能性還是比較大的,當(dāng)然啦,不排除阿貝多、一斗的選項(xiàng)。
說到賽諾的話,復(fù)刻的時(shí)間其實(shí)是比之前幾位還要低的,不過在這之前也只有魈、雷電將軍沒有復(fù)刻,所以說賽諾在4.2卡池登場倒也說得過去,至于4.3卡池則會熱鬧的多,除了新角色克洛琳德以外,雷神、魈復(fù)刻的概率還是非常大的。
第三就是有關(guān)于4.2卡池是否會有新四星角色陪跑了,之前4.1就提到過希格雯會登場,目前看來,官方?jīng)]有任何有關(guān)于希格雯的消息,按照希格雯水系奶****,大概率被放到4.2卡池作為水神的專輔登場,倒是期待一下后續(xù)的相關(guān)消息哈!
文章分享結(jié)束,原神沒有雙神和原神沒有雙神的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
各位老鐵們好,相信很多人對北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)以及北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
原神雷神搭配什么陣容?
雷神:就特么你叫北斗啊
北斗原神雷神
北斗作為璃月雷系副C角色,卻淪為了稻妻解密的帶電工具人,雖然她的大招擁有較強(qiáng)的范圍輸出能力,還能減傷,妥妥的副c主角呀!可她的缺點(diǎn)也很明顯。
大招耗能較高,且E技能充能不穩(wěn)定,所以基本綁定“雙雷陣容”,但現(xiàn)階段雙雷副C隊(duì)并不實(shí)用,所以北斗現(xiàn)階段的處境比較尷尬。就連在草國都沒法喝上口湯,還是穩(wěn)居蹲倉庫前三……
那么那些拿北斗無傷雷神的視頻是怎樣打得呢?
雷神本就算開了花團(tuán)站里面還是會受到一點(diǎn)傷害,所以必須切北斗把那一點(diǎn)傷害彈回去。所以是彈回去的?不是盾擋嗎?
1、北斗是雷,可以一下打開追憶護(hù)盾。在追憶護(hù)盾里秒殺變?yōu)?1血。
2、北斗e的時(shí)候其實(shí)身上有盾,長e的話盾會一直存在直到松開或者盾碎了,可以用來擋掉那1點(diǎn)傷害無傷。
彈反的說法只是玩家根據(jù)北斗E技能的表現(xiàn)得出來的,從技能表現(xiàn)來看,北斗的E就像被敵人擊中后立馬反擊,又由于E按住瞬間就會形成護(hù)盾,所以被敵人擊中也不會掉血(盾沒破的情況),而天賦的加持,會讓北斗的E在被敵人攻擊的瞬間松開時(shí),傷害達(dá)到最大。
所以北斗的E從來都不是反彈傷害,而是先形成護(hù)盾抵擋傷害,再揮刀造成傷害。
所以雖然北斗也能拿來炫技,但萌新玩家不太建議練她。
北斗原神雷神
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網(wǎng)游也有20個(gè)年頭,我有自己獨(dú)特的見解,作為一個(gè)10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉(zhuǎn)發(fā)加點(diǎn)贊!非常感謝!
原神不可能被淘汰的角色,大招倍率高達(dá)6000倍,沒幾個(gè)人能比!那就是北斗!
北斗不可能會被淘汰,北斗的傷害在大招,大招15秒對建下倍率能達(dá)6000倍以上,對單也有3000倍左右,除了行秋大招4000倍率,有那個(gè)能比得上北斗,好像北斗大招最鎖面板的,因此傷害還能上。
唯一的問題是北斗不能與雷神大招共鳴,如果賽諾的大招能讓北斗的大招打出傷害,那么這兩位組合是非常適合,可以組個(gè)北斗賽諾草神心海之類的。
不過也有人說北斗還是要練度的,倍率再高你面板低也沒用,充能堆夠你就沒傷害,不堆充能就得雙雷,問題是雷神不帶你,刻晴皇女去打激化了,賽諾去打激綻了。
其實(shí)一斗的倍率也很高,但是一斗是巖系,問題是強(qiáng)行綁三巖,傷害是高,但是大世界深淵都不好使。不過其他的元素盾你都需要換陣容,巖系不需要。什么盾都可以砍。**作無腦。感覺這游戲要是只玩強(qiáng)度早涼了。
這是個(gè)講究對于搭配的游戲,每個(gè)體系有每個(gè)體系玩法,我的倉管零命一斗螭骨劍垃圾面板,一個(gè)牛就是十萬的傷害,開大每下2萬+。只要深淵沒盾,就沒有過不了的。
北斗高貴的抗打斷和減傷、獨(dú)一無二的彈反,有什么理由淘汰。北斗大招可是15秒減傷加上抗打斷,對群倍率還能上到6000倍!就算是在后期,當(dāng)個(gè)副c還是蠻不錯(cuò)的,就是對群**,對單就有點(diǎn)充電不夠。
北斗副c只要二命,大招對群傷害爆炸,還有彈反,還有人說退環(huán)境,這是不可能的,對單弱了點(diǎn)。關(guān)鍵還是看米忽悠,想抬優(yōu)菈北斗出個(gè)獨(dú)特機(jī)制的怪塞在深淵里就行了,這幾個(gè)都有專屬圣遺物的,絕不會是棄子!
北斗真的很有意思,找回了玩只狼的感覺。我就喜歡用北斗,秒返機(jī)制很好用。我感覺這些四星主c還是不會淘汰的,至少大世界不會,因?yàn)椴邉澘偟米屆刃鲁樾┠苡玫慕巧?/p>
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原神不優(yōu)化是為了云原神
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原神雷神cp巖神
原神眨眼已經(jīng)二周年了,梗也是越來越多,除了早就出圈的“應(yīng)急食物”和“原來你也玩原神”之外,還有數(shù)不清的破梗和衍生梗,很破很爛但……真的很好笑,沒看劇情或者入坑晚的萌新來補(bǔ)補(bǔ)課,看有哪些梗被你錯(cuò)過了吧!
梗王派蒙
自從應(yīng)急食物以來,派蒙在劇情里的發(fā)揮可以說是極為亮眼,永遠(yuǎn)持續(xù)穩(wěn)定地輸出一個(gè)又一個(gè)梗,可能官方也認(rèn)定了這小家伙就是提瓦特梗王了吧,要**的有塵歌壺劇情中的“進(jìn)不去,怎么想也進(jìn)不去吧”;要有藝術(shù)感的有雪山上的“派蒙娜麗莎”;要拉血壓的有探索時(shí)必會遇到的“前面的蛆以后再來探索吧”……總覺得這小家伙去當(dāng)向?qū)?shí)在是屈才了,行走的造梗機(jī)還差不多。
**的七七
每次的池子都有人抽,每次的抽卡都有人歪,每次歪完都有人來一句:“我叫xx,是個(gè)僵尸”作為小編綜合認(rèn)為。也不是不能擴(kuò)寫,比如我叫賽諾,是個(gè)單手長劍主c,會奶血會掛冰,個(gè)子不高奶量足,賊好用……提納里入池子之前還是五個(gè)常駐角色,七七怎么說呢,雖然盧老爺和刻晴天天被乳,但是畢竟也是不少開服老玩家們的情懷,相比之下歪到小僵尸確實(shí)……只能說真愛粉的狂歡吧,相比之下可能被乳的最慘的其實(shí)是渡厄真君?
空耳狂魔
空耳的梗這就多的有些離譜了,畢竟空耳的重點(diǎn)就不在于梗本身,而在于大佬們打算聽成啥,像什么“燒凍雞翅”“煎餅,斷絕生抽”“勁腰裸舞”“愿風(fēng)神忽悠你”都是老經(jīng)典了,還有刻師傅的“劍光如我,斬盡牛雜” 也時(shí)刻縈繞耳邊,記得塵歌壺剛剛開放的時(shí)候,不知道多少人都在自家壺里擺了刻晴牛雜店,“拒收病婿”也算是出圈了,我身邊不玩原神的老哥都問過我一句,你們玩原神的是不是有個(gè)什么病婿?
臺詞玄機(jī)
原神中很多臺詞都是有梗有玄機(jī)的,比如很多旅行者都能看出來的經(jīng)典諷刺“看那小子**比我虧錢還難受”這懂得都懂,還有后面的要堂堂正正贏得比賽都讓人會心一笑;還有溫迪那句“為什么不問問神器的阿貝多呢”原本是出自海綿寶寶,為什么不問問神器的海螺呢,還有集大成者的諾艾爾,女仆不會受傷(老番機(jī)巧少女不會受傷)、女仆屹立于大地之上(高達(dá)高達(dá))、女仆的體能訓(xùn)練是深蹲仰臥起坐和俯臥撐各一百次(想成為一拳超人嗎?)……還有很多地方都有這樣的梗,下次過劇情或者看文案的時(shí)候不妨多留意留意各種小彩蛋。
劇情梗
劇情梗這東西好多浮躁的年輕人都錯(cuò)過了,雖然比起梗,刀其實(shí)更多一些……像是派蒙最經(jīng)典的“應(yīng)急食物”就是出自最開始的劇情,還有很多萌新也會跟著一起玩的“正義人”的梗,就是派蒙想出來的所謂的更“羅曼蒂克”的稱號,比較近的須彌劇情中,占卜的小姑娘問“你們有做過什么得罪神明的事情嗎”的時(shí)候,派蒙的回答也是絕“講風(fēng)神的壞話,蹭巖神的飯和雷神打架…這些算嗎?”不怕玩梗,就怕官方帶頭玩梗啊!
還有好多梗是玩家自己造出來的,畢竟小破站和某游社的大神們腦洞實(shí)在是離譜,有什么梗是旅行者們印象最深刻的呢?
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#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
原神雷神cp巖神
“你……究竟是怎么做到的?”
一直以來平靜的雷神影,再也無法平靜下來。
哪怕能感知到那兩道身影,只是面前這位草神創(chuàng)造出來的幻影。
可是其身上散發(fā)的威勢與真實(shí)感,卻與雷神影記憶中的那兩位幾乎一模一樣!
“你明明只有500歲!為什么會知道魔神戰(zhàn)爭時(shí)期,巖神和風(fēng)神的模樣!”
沒錯(cuò),面前這幻想出來的兩道身影,正是魔神戰(zhàn)爭時(shí)期年輕的巖神和風(fēng)神!
年輕的鐘離身著一身白衣,頭上戴著兜帽,緩緩伸出手,一根**的光柱從手上延伸而出。
手中緩緩出現(xiàn)了一根,散發(fā)著金色光芒的長槍,在那上面充斥著無與倫比的威壓!
風(fēng)神巴巴托斯,身披青色的長袍,伸手在虛空中虛握。青色的能量瞬間開始凝聚,天空之琴出現(xiàn)在他的手中。
隨著風(fēng)神用手輕輕的一揮,青色的能量瞬間充斥著天空之琴,天空之琴緩緩的展開,一把散發(fā)著寒意的綠色弓箭,出現(xiàn)在他的手中!
天云雙手合十,眼中綠色光芒顯現(xiàn),手中的綠色能量也在這一刻瘋狂的向著上方涌去。
當(dāng)那虛影的建筑接收到小草神納西妲的力量之后,在這一刻凝實(shí)下來!
一道通天的藤蔓從地面上拔起,將小草神納西妲襯托其上,綠色的光球?qū)⑵浠\罩在內(nèi)。
一陣陣綠色的波浪,開始從小草神納西妲的身體中涌現(xiàn)而出,在波浪達(dá)到一定的臨界值之后,化為光柱沖天而起。
整個(gè)天守閣,都被綠色的光柱所包裹完全籠罩,在外界看不清楚里面的模樣。
小草神納西妲,緩緩的閉上雙眼,雙手緊緊抱在一起做祈禱狀。
“萬物有靈!
沉寂于地下的世界之樹啊!
蘇醒吧!”
大地開始顫抖,無數(shù)的裂縫從地底蔓延而出,這一刻,仿佛山崩地裂一般。
大地在動搖,地面在碎裂,并伴隨著巨大的響聲,一股十分龐大的枝干,緩緩的從地下升騰而起。
枝干緩緩包裹住了小草神納西妲,將其籠罩,隨后枝干在一瞬間向上急速蔓延,一股股綠瑩瑩的光輝充斥在枝干之上。
無比龐大的巨樹充斥著整個(gè)天守閣,天云此刻處于巨樹之內(nèi),雙手緩緩抱于胸前,一陣綠色的光芒,瞬間有小草神納西妲為中心,向外擴(kuò)散。
原本干枯的枝干在一瞬間充滿了綠意,其上,綠色的樹葉,由發(fā)芽到生長,完全只在一瞬間發(fā)生。
當(dāng)巨大變故出現(xiàn)的那一刻……
處于璃月的鐘離,仿佛似有感應(yīng)似的。
向著稻妻的方向看了一眼,鐘離眼中帶著幾分欣慰
“這股力量……
真的很奇妙……
看來那位老友的力量回來一些了!
曾經(jīng)的氣息……
既然如此,那就讓我看看曾經(jīng)的那個(gè)小姑娘,如今是否有了足夠的成長!”
一道**的光芒從鐘離的眼中閃過,隨后消失不見。
做完這一切后鐘離便繼續(xù)舉杯喝茶,只是臉上掛著淡淡的笑意。
蒙德
風(fēng)神溫迪正拿著一瓶蒲公英酒,在風(fēng)車之下暢飲著,感受到遠(yuǎn)處出現(xiàn)的巨大變故,將手中的酒一飲而盡
“哎~真沒想到啊!
那位草神的力量,居然已經(jīng)到了這種程度嗎?
而且我還在那里,感受到了自己的氣息!
真懷念曾經(jīng)**戰(zhàn)斗的歲月啊!
如今以這樣的方式再戰(zhàn)一場。
或許……
也是一件有趣的事!
風(fēng)啊!
去吧!”
稻妻
在天云自己都沒有發(fā)現(xiàn)的情況下,原本凝聚出來的那兩道身影,眼中突然閃爍了一下,閃爍起了靈性的光芒。
在這一刻,那兩道身影變得更加真實(shí),更加生動了。
天云正處于世界樹內(nèi)眼神怒意,看著面前的雷神影緩緩開口
“多說無益!既然你要打!那就打過再說!”
保護(hù)工作天云已經(jīng)做完了,接下來的戰(zhàn)斗會有小納西妲草神接手。
天云凝聚出了兩道身影,并給予完善,已經(jīng)是天云能夠做到的極限了,天云自身已經(jīng)沒有力量去戰(zhàn)斗了!
當(dāng)天云的眼睛緩緩閉上,再次睜開的時(shí)候,眼中已經(jīng)沒有了怒意,有的只是平靜,以及純凈!
從這一刻開始才是真正的諸神之戰(zhàn),才是真正的巔峰之戰(zhàn)!
小草神納西妲正式接管了身體,無盡的綠色光芒開始,從小納西妲身上綻放而出,小納西妲草神雙手緩緩的下壓,輕聲開口
“守護(hù)之樹!”
雷神影附近的地面上突然傳來了劇烈的顫抖,一只又一只,巨大的樹木從地上拔地而起,同時(shí)長出雙手和雙腳。
那是一只只巨大的樹人,身上也都釋放著強(qiáng)大的氣息。
巨大的樹人沖向了雷神影,巨大粗壯的枝干,猛然攻擊而下。
雷神影緩緩閉上雙眼,世界仿佛在這一瞬靜謐,一陣?yán)坠忾W過之后,攻擊的樹人一分為二。
雷神影十分清楚,現(xiàn)在自己的處境并不是很妙,而要解決這一切源頭就在于那個(gè)小草神的身上。
在做好決定的瞬間,雷神影瞬間消失在原地。
就在雷神消失的瞬間,年輕的鐘離也在這一刻猛然消失,隨后空氣中傳來了一聲悶響!
噹!
不知何時(shí),在小草神納西妲前面的不遠(yuǎn)處。
鐘離雙手緊握著金色的長槍猛然下壓,而下方的雷神影雙手附于劍上,做格擋狀!
好快!
天云看到這一幕之后,也是暗暗有些吃驚。
“壁立千仞!”鐘離緩緩開口,**的光芒從長槍上一閃即逝。
“不好!”
雷神影立馬加大可擋的力道,可即便如此。
雷神影還是瞬間感覺到一股巨力傳來,將她打飛出去。
雷神影長刀插向地面,在地上劃出了一道長長的劃痕。
地面上傳來了一陣刺耳的刀劃聲。
雷神影面色凝重,看著面前的那道年輕的身影,那身影的臉上依舊平淡。
“看來!得先過你這關(guān)才行啊!”
面前那道年輕的身影,給予雷神影的壓力是最大的,哪怕知道面前的這個(gè)人,只是小草神創(chuàng)造出來的。
可是那無比真實(shí)的壓迫感和那真實(shí)的力量感,都讓雷神影產(chǎn)生了,這就是真人的錯(cuò)覺!
看來……
我也該認(rèn)真起來了!
雷神影的雙眼緩緩的閉上,當(dāng)再次睜開的時(shí)候,眼中閃爍著紫色的雷霆!
OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于蘋果原神可以和安卓原神(蘋果和安卓原神可以一起玩嗎)和蘋果原神可以和安卓原神(蘋果和安卓原神可以一起玩嗎)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享蘋果原神可以和安卓原神(蘋果和安卓原神可以一起玩嗎)以及蘋果原神可以和安卓原神(蘋果和安卓原神可以一起玩嗎)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
蘋果原神可以和安卓原神
安卓和ios互通的游戲。IOS和安卓的服務(wù)器平臺不同,很多游戲無法實(shí)現(xiàn)互通,這也導(dǎo)致小伙伴們換手機(jī)時(shí)很糾結(jié),那么安卓和ios互通的游戲有哪些,下面就讓我們一起來看看吧。
安卓和ios互通的游戲
一:原神
游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人——同時(shí),逐步發(fā)掘“原神”的真相。
二:部落沖突
游戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進(jìn)行了無數(shù)次的戰(zhàn)斗的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓(xùn)練營、兵營、城墻等建筑物,來壯大自己的軍隊(duì)實(shí)力,保護(hù)好自己的村莊,同時(shí)可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊(duì)變得更強(qiáng)。
三:不思議迷宮
《不思議迷宮》 一款將Roguelike類策略玩法與RPG養(yǎng)成相結(jié)合的手游。玩家可以選擇不同的岡布奧來平衡收益和損耗,靈活運(yùn)用物理攻擊和魔法卷軸斬殺嗜血怪物,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的Boss,解鎖和搜集風(fēng)格各異的岡布奧。
四:三國志·戰(zhàn)略版
游戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,并通過各種城建、攻占資源等途徑,來開疆?dāng)U土,去征戰(zhàn)沙場,實(shí)現(xiàn)逐鹿中原的愿望。
五:爐石傳說
游戲背景設(shè)定于暴雪的魔獸系列,共十位魔獸中的角色作為十種不同的職業(yè)。而玩家要做的,就是根據(jù)己方現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識的對手一決高下。
六:倩女幽魂
游戲以聶小倩和寧采臣之間的愛情故事為主線,玩家可以通過劇情任務(wù)一步步感受這段戀情,也能夠以過客的身份,感受蘭若寺的氣息,并與小倩、燕赤霞、姥姥面對面接觸。
蘋果原神可以和安卓原神
這是一款還沒出生就充滿爭議的游戲:被質(zhì)疑抄襲《塞爾達(dá)傳說》,被嘲諷最高648元的氪金模式,再加上“二次元”和“**”這兩個(gè)備受主流游戲圈鄙視的屬性——原神還沒上市的,就已經(jīng)落入游戲鄙視鏈的最底層。但是這一切,都絲毫不影響米哈游幾乎光靠他一款游戲就能一度成為全世界營收前三的游戲公司。
不看好的人覺得它也就是曇花一現(xiàn),沒幾個(gè)月就會涼,但如今正式發(fā)行快三年,原神依然在主流游戲界站穩(wěn)腳跟,甚至成為了**人賺外國人錢、文化輸出的一大正面典型。
反向文化輸出到二次元的老家日本
原神到底有什么魔力,能在全球經(jīng)濟(jì)下行的今天依然成為世界級的大明星?本著沒有實(shí)地調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)的精神,本人于2023年7月下旬下載原神,并在0充錢的情況下,僅僅利用每天睡前的幾十分鐘玩了一個(gè)月,在這一個(gè)月的時(shí)間里,我充分體驗(yàn)到了,這款游戲與我之前玩過的幾乎所有游戲都有著極大的不同之處。以下是我最大的三點(diǎn)體驗(yàn):
1,付費(fèi)自由
盡管很多人笑話原神的充錢模式,從根本上來講,原神是一款免費(fèi)游戲,你不需要花任何錢就能體驗(yàn)所有的游戲內(nèi)容。在過去,某些“免費(fèi)游戲”,例如網(wǎng)友們經(jīng)常調(diào)侃的“貪玩藍(lán)月”,被人詬病的主要原因是,如果你不充錢,你就會被充了錢的**幣玩家欺負(fù)甚至暴打,根本無**常進(jìn)行游戲。但原神是一款單機(jī)游戲,不充錢最多是影響你提升自己個(gè)人強(qiáng)度的速度,但不會大幅度降低游戲體驗(yàn)。
而原神的“騙”人充錢的方式相對來說比較有趣。在游戲劇情的發(fā)展過程中,玩家會遇到各種各樣的新人物,他們有的會一開始就與主角并肩作戰(zhàn),有的會與主角發(fā)生矛盾、產(chǎn)生誤解又和好,有的甚至?xí)椭鹘钱a(chǎn)生感情。。。小編綜合認(rèn)為,在劇情的推進(jìn)中,有些玩家也會對遇到的人物角色的虛擬性格產(chǎn)生興趣。在這個(gè)時(shí)候,如果花錢抽到相關(guān)的卡,就可以讓該角色被玩家**控,成為玩家旅途中接下來的一員。
也就是說,有些沉迷二次元的宅男可能會為他喜歡的“二次元老婆”一擲千金(這也是原神的主要收入來源),但休閑玩家和學(xué)生玩家也可以玩了幾年一分錢都沒花過。
2,多終端互通
在智能手機(jī)時(shí)代,在時(shí)間碎片化的快餐時(shí)代,便攜性越來越成為消費(fèi)者的看重的賣點(diǎn),這些年王者榮耀和手游吃雞的火爆更加說明了這一點(diǎn)。但即便是王者榮耀,也無法做到多終端互通,甚至iOS端和安卓端的數(shù)據(jù)都不同步。而原神能做到電腦端,iOS端和安卓端完全同步賬戶,完全同步游戲體驗(yàn),這無疑極大優(yōu)化了玩家的游戲體驗(yàn)。
對比一下被普遍視為原神上位替代品的《塞爾達(dá)傳說》,雖然一部正版的《塞爾達(dá)傳說·王國之淚》價(jià)格三百塊錢左右,買下來就能玩一輩子的這個(gè)價(jià)格,對于已經(jīng)工作的人來說并不是什么大數(shù)目,但你第一得擁有的是,一臺幾千塊的SWITCH游戲機(jī)。就我個(gè)人觀察身邊的親朋好友來看,玩游戲基本已經(jīng)是全民普遍狀態(tài),從五六歲小孩到五六十歲大爺都比比皆是,但其中愿意花幾千塊來專門買游戲機(jī)的,卻是鳳毛麟角。即便是不缺這幾千塊的高收入群體,從心理上能接受專門買一部游戲機(jī)的人也是少數(shù)。
SWITCH獨(dú)占成為了塞爾達(dá)傳說最大的門檻
因此,原神的多終端互通,可以說是極大程度降低了普通人的游戲門檻。對于休閑玩家來說,很多人工作學(xué)習(xí)之余根本就不用電腦,一款中等配置的手機(jī)手機(jī)就能輕松暢游提瓦特大陸;而對于癡迷程度較高的玩家來說,他們可以在午休、通勤的碎片時(shí)間用手機(jī)完成簡單的日常任務(wù),再回到家里用電腦完成打BOSS等復(fù)雜**作。
3,玩家社群心態(tài)好
作為一款還沒上市就被打入鄙視鏈最底層的游戲,原神玩家的心態(tài)可以說是所有游戲里面最好的,他們可以說是已經(jīng)徹底躺平了。網(wǎng)友們原本用來嘲諷原神的各種大大小小的段子,例如“OP”、“玩原神玩的”、“原神,啟動!”、“原神怎么你了?”,現(xiàn)在基本已經(jīng)在原神玩家中互相之間用來玩梗和自嘲。
官方玩自己的梗
可能正是因?yàn)槿绱耍@樣的游戲群體氛圍對于新人來說可以說是超乎想象的友好。在每天我上線的短短幾十分鐘里,都有不少隨機(jī)刷新到我的老玩家主動申請和我聯(lián)機(jī),進(jìn)入我的世界里來,不求回報(bào)地問我需不需要幫忙。這些老玩家和我素不相識,幫我這個(gè)新人打怪做任務(wù)拿寶箱對于他們自身來說也并沒有任何提升,他們只是享受幫助他人的樂趣。這種純粹的體驗(yàn)感,我可以保證的說,是我在從小到大玩過的所有任何其他游戲里面都是沒有遇到過的。
以上是本人親自體驗(yàn)以后感觸最深的幾個(gè)點(diǎn)。至于游戲制作有多精美,劇情設(shè)計(jì)有多史詩,人物刻畫有多用心,原神確實(shí)和傳統(tǒng)的3A大作比還是有一定差距的,這些就交給米哈游的KOL來吹吧~
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
其實(shí)原神原神元素精通和爆傷的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解原神原神元素精通和爆傷,因此呢,今天小編就來為大家分享原神原神元素精通和爆傷的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
原神原神元素精通和爆傷
《原神》中有很多武器、圣遺物標(biāo)注元素精通、元素充能效率等詞條。那么它們究竟什么意思呢?
元素精通:
官網(wǎng)給出的解釋:元素精通越高,就能釋放越強(qiáng)的元素力量。
角色元素精通值越高,造成的元素傷害就越高,同時(shí)帶來的元素反應(yīng)傷害值也會越高。
簡單來說,角色元素精通能EQ技能傷害和元素普攻傷害,順帶提高各元素之間的元素反應(yīng)傷害。
比如可莉、麗莎的普攻就是元素攻擊,提高元素精通,可提高普攻傷害值。優(yōu)菈、荒瀧一斗普攻為物理傷害,提高元素精通則毫無用處,應(yīng)該提高攻擊。
說一下具體數(shù)值:我的可莉元素精通為119,蒸發(fā)、融化傷害提升21.8%;超激化、蔓激化傷害提升45.1%;結(jié)晶護(hù)盾吸收傷害提高34.8%;其他綻放、超載、超導(dǎo)等元素反應(yīng)傷害提高89.8%。
元素精通傷害加成這么高,怪不得有些角色要堆大幾百的精通。
提高元素精通的裝備:
一、武器加成
某些武器可提高部分元素精通,比如蒼古自由之誓,90級可加198元素精通。
二、圣遺物及其套裝
圣遺物主副詞條都有提高元素精通。
并且,某些圣遺物套裝的被動,可提高額外的元素精通。
元素充能效率:
官網(wǎng)給出的解釋:元素充能效率能提高通過元素微粒、元素晶球補(bǔ)充的元素能量。這個(gè)數(shù)值越高,能補(bǔ)充的元素能量就越多。
角色元素充能越快,就能盡快解鎖大招。幾乎所有角色,都需要頻繁釋放大招來打出超高傷害數(shù)值。
提高元素充能效率方法:
一、武器加成
武器中有很多提供高額的元素充能效率,比如西風(fēng)系列,無論是西風(fēng)長槍,還是西風(fēng)獵弓,都提供不俗的充能。另外,還有雷電將軍的專武薙草之稻光,四星免費(fèi)魚獲等。
二、圣遺物及其套裝
所有圣遺物的詞條,都有概率刷出元素充能效率。圣遺物中的絕緣套,兩件套提供多大20%充能,被稱為充能套。
三、角色自帶
游戲中,某些角色自帶“充能”,叫“能量恢復(fù)”。比如,神里綾人在后臺能量低于40時(shí),每秒可恢復(fù)2點(diǎn)能量。
注:元素充能最多可堆疊到200%,但其中只有180%起作用,多出的20%為數(shù)值溢出,沒用!
獲取元素晶球、元素微粒的方法:
一、 打怪。無論是普攻,還是元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā),只要命中敵人就會獲得數(shù)量不等的元素晶球和元素微粒。哪怕攻擊不產(chǎn)生傷害,也會有。
二、擊敗敵人。擊敗敵人會掉落元素晶球和元素微粒,并且是效率最高的充能方法。
至于什么是元素晶球,什么是元素微粒,我搞不清啊!我只在戰(zhàn)斗中見過球狀的東西飛向角色,實(shí)在不知道那是晶球還是微粒。
現(xiàn)在知道了吧!當(dāng)感覺自己的角色大招攢得慢,就拉角色充能效率,才能讓角色頻繁釋放大招。當(dāng)靠元素傷害的角色不給力,就給她配精通圣遺物和武器,就能輕易提升傷害。
原神原神元素精通和爆傷
玩了原神這么久,你知道角色各項(xiàng)目屬性最高能疊到多少嗎?原神中角色高屬性都是非常看運(yùn)氣的,除了白值屬性就只能依賴圣遺物的綠值屬性了,那么圣遺物在詞條不歪還歐氣滿滿的情況下能將角色屬性疊到什么程度呢?
最高生命
游戲中能將生命值疊到最高的現(xiàn)在只有妮露這位角色了,據(jù)說已經(jīng)有人疊到了9萬生命值,小編的鐘離才5萬出頭,在野外站著讓丘丘人打也要打至少一分鐘才會**,而妮露這生命值那不得打兩三分鐘去了,而且妮露還是需要堆生命值的角色,這屬性真是逆天了。
最高防御
游戲中需要堆防御的角色不多,例如阿貝多,正常玩家的阿貝多防御能堆到3000左右就很不錯(cuò)了,如果用華館+守護(hù)之心圣遺物去強(qiáng)堆防御力最高能達(dá)到4300左右,防御堆高后是什么樣一個(gè)概念呢,還是拿丘丘人為例,3600防御力的阿貝多被丘丘人砍一下掉480的血,而其他角色在沒有堆防御力的情況下,被丘丘人砍一下要掉1500左右的血,那么4300的防御力那么他的物理減傷能高達(dá)80%左右。
最高元素精通
元素精通的效果是增加元素反應(yīng)的傷害,但增加也是有限的,元素精通越高能增加的傷害反而越低,比如你從0-100可以提升20% ,但是從900-1000只能提升5%,所以一般玩萬葉的都會將精通控制在800左右,這樣一個(gè)角色的就不會太過精于一項(xiàng)屬性,這樣才能打出更高的傷害,而極限元素精通最高應(yīng)該是可以疊到1050左右。
最高爆傷
這個(gè)就非常看運(yùn)氣了,如果一個(gè)玩家運(yùn)氣逆天到離譜,圣遺物在不歪卻都是滿爆傷的情況下,爆傷是7.8%*5=46.8%,那么他的運(yùn)氣逆天了5次,五個(gè)部位的圣遺物都是滿爆傷,那么以甘雨帶弱水為例最高爆傷計(jì)算應(yīng)該就是:
5個(gè)圣遺物滿爆傷:46.8%*5=234%
爆傷頭:62.20%
甘雨突破加自帶:88.40%
弱水弓滿級:88.20%
總的合計(jì)起來就是472.8%,當(dāng)然至今為止也沒人能做到如此高的爆傷,能達(dá)到這么高的爆傷概率實(shí)在是低。
原神原神元素精通和爆傷
原神中每個(gè)角色的培養(yǎng)方向都是不太一樣的。有的角色需要攻擊力,有的需要生命值,有的則需要防御力或者是元素精通,也是因?yàn)槊總€(gè)角色所需的屬性都各不相同,所以經(jīng)常會有萌新旅行者進(jìn)入了角色培養(yǎng)誤區(qū),導(dǎo)致角色傷害達(dá)不到預(yù)期,只能給怪物刮痧撓癢。本期的原神攻略就來給大家說說幾個(gè)最容易犯的角色培養(yǎng)誤區(qū)吧!
爆傷暴擊失衡
這個(gè)應(yīng)該是最多、最常見的培養(yǎng)誤區(qū)了,很多旅行者們只看爆傷的大數(shù)字,卻忽略暴擊率。一昧追求大數(shù)字傷害,認(rèn)為爆傷高傷害就高,實(shí)際上暴擊率要和暴擊傷害達(dá)到一個(gè)平衡,才能最大化輸出。爆傷在高于一定程度的時(shí)候也是會稀釋的。
(240爆傷)
(290爆傷,多了50爆傷,提升僅不到9分之1)
舉個(gè)例子,一個(gè)5000攻擊力的角色,暴擊率為30,暴擊傷害為250,最高能打出17500點(diǎn)傷害,期望為5250。假如給這個(gè)角色加上爆傷頭62.2%的爆傷,則最高傷害為20610,期望6183。暴擊頭,最高傷害仍為17500,期望直接增加到10692.5。可以看到,在高爆傷的條件下,如果繼續(xù)堆高爆傷,傷害提升幅度很小,傷害期望提升則更小,而暴擊頭則是直接將期望翻倍。
只追雙爆
只追求雙爆同樣是很大的誤區(qū)。上面提到了,雙爆在高于一定閾值后,收益將會變得越來越小,尤其是現(xiàn)在太多的低白值高雙爆專武了(夜蘭、賽諾、提納里等等專武),雙爆不再像以前一樣那么難堆,就很容易出現(xiàn)雙爆溢出的問題。
原神的傷害是有木板效應(yīng)的,大致分為倍率區(qū)間、雙爆區(qū)間、增傷區(qū)間、減抗區(qū)間、怪物減防區(qū)間、元素精通加成區(qū)間。我們在每個(gè)區(qū)間達(dá)到一定閾值后,就可以轉(zhuǎn)而去堆其他的區(qū)間,堆最低的區(qū)間收益往往就是最高的。比如一個(gè)高雙爆角色0點(diǎn)精通,一個(gè)精通詞條帶來的提升可能甚至比兩三個(gè)雙爆詞條帶來的提升大。因此我們也不能盲目堆雙爆。
融甘隊(duì)無法循環(huán)
融甘隊(duì)(甘雨鐘離班尼特香菱)很多萌新玩家抱怨循環(huán)不起來,經(jīng)常斷檔。這也是很經(jīng)典的問題,雖然香菱和班尼特組成了雙火,但是由于他倆自身產(chǎn)球都不多,而且都依賴大招,因此必須搭配額外的充能手段,才能確保后臺吃球的情況下完成循環(huán)。
在融甘隊(duì)中,香菱就不必要追求輸出了,帶上高充能絕緣套和西風(fēng)長槍,還能給隊(duì)伍補(bǔ)充元素能量。而班尼特由于需要堆高白值,就不攜帶充能武器了,但最好也是堆一套高充能的宗室套,如果實(shí)在不行就堆散件充能,總比輸出斷檔要強(qiáng)得多。
劇變反應(yīng)隊(duì)不拉等級
劇變反應(yīng)主要指的是感電、超載、燃燒、綻放隊(duì)伍。劇變反應(yīng)和增幅反應(yīng)不同,劇變反應(yīng)有自己的基礎(chǔ)傷害,而這個(gè)基礎(chǔ)傷害是根據(jù)角色等級來計(jì)算的。很多萌新玩家覺得,反正是打劇變反應(yīng),角色等級不拉上去也無所謂,這是很大的誤區(qū)。
可以看到70級和90級的劇變反應(yīng)基礎(chǔ)傷害差距將近一倍,所以想要練劇變反應(yīng)的隊(duì)伍還是老老實(shí)實(shí)把角色等級拉上去吧~
文章到此結(jié)束,如果本次分享的原神原神元素精通和爆傷和原神原神元素精通和爆傷的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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