明日方舟豪華(明日方舟豪華車(chē)隊(duì))
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
大家好,明日方舟開(kāi)服(明日方舟開(kāi)服三幻神)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟開(kāi)服(明日方舟開(kāi)服三幻神)也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟開(kāi)服(明日方舟開(kāi)服三幻神)和明日方舟開(kāi)服(明日方舟開(kāi)服三幻神)的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!
明日方舟開(kāi)服
喜歡策略塔防游戲的玩家對(duì)于《明日方舟》肯定不會(huì)陌生。近日,《明日方舟》官方公布了一段由Yostar Pictures制作的《明日方舟》日服宣傳片,官宣《明日方舟》日服將在1月16日正式開(kāi)放公測(cè)。
在這段宣傳片中,玩家能夠看到很多自己熟悉的角色,阿米婭、能天使、芙蘭卡、伊芙利特、星熊、陳等等,也包括整合運(yùn)動(dòng)反派與未在游戲里實(shí)裝的凱爾希。相信國(guó)外的玩家很是期待!
在國(guó)外人氣很不錯(cuò)
實(shí)際上,《明日方舟》自面世之后,就在國(guó)外不斷累積著人氣。
從社交媒體的體量上來(lái)看,方舟日服在推特上有超過(guò)了13萬(wàn)的關(guān)注,而美服的關(guān)注也超過(guò)了5萬(wàn)。雖然在油管上,官方不過(guò)萬(wàn)的播放量有些凄慘,但很多UP主上傳的視頻也有不少觀眾買(mǎi)賬。
曾擔(dān)任《SSSS.GRIDMAN》、《Fate/Grand Order -絕對(duì)魔獸戰(zhàn)線巴比倫尼亞- 》作畫(huà)監(jiān)督的動(dòng)畫(huà)師齊藤健吾也在日前宣布已經(jīng)加入 Yostar Pictures。
在日本,為《明日方舟》發(fā)聲的,有相當(dāng)一部分都是二次元領(lǐng)域的KOL:知名的畫(huà)師參與游戲配音的聲優(yōu)、大人氣的主播……
像是在國(guó)內(nèi)二次元圈子極受歡迎的虛擬主播“小狐貍”白上吹雪,就是一個(gè)銀灰的鐵粉。在來(lái)**參加漫展活動(dòng)時(shí),還拜托別人幫忙買(mǎi)了銀灰的周邊。
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款戰(zhàn)略養(yǎng)成游戲,游戲本身的以塔防玩法為主,在上線之后就憑借著別具一格的玩法、精美的人物立繪、以及對(duì)普通玩家十分友好的出貨率,受到了眾多玩家的追捧,迅速席卷了國(guó)內(nèi)整個(gè)手游圈子。如今,這款在國(guó)內(nèi)爆火的手游正式踏出國(guó)門(mén),看來(lái)要在日本再次收割一批玩家的喜愛(ài)了。
明日方舟開(kāi)服
早在2017年就公布了第一版宣傳PV的塔防類(lèi)二次元手游《明日方舟》以極其出色的立繪與設(shè)定備受二次元玩家期待。隨著近期不斷預(yù)熱,明日方舟關(guān)注度水漲船高。最終在4.30日、5.1日勞動(dòng)節(jié)假期姍姍來(lái)遲,在ios、安卓平臺(tái)順利開(kāi)服,點(diǎn)燃全網(wǎng)。B站更是大力扶持。
游研社披露,明日方舟全平臺(tái)預(yù)約人數(shù)高達(dá)430萬(wàn)。
《明日方舟》以玩家為視角,展現(xiàn)了一個(gè)后啟示錄風(fēng)格的架空世界,講述了一個(gè)在深陷于天災(zāi)、**、仇恨、沖突的泥沼世界里,玩家所指揮的組織“羅德島”尋求生存、不斷轉(zhuǎn)變、追尋希望、邁向未來(lái)的故事。
目前情報(bào)姬已經(jīng)成立明日方舟攻略組,關(guān)于明日方舟的攻略、評(píng)測(cè)、資訊會(huì)在相應(yīng)公眾號(hào)開(kāi)始推送。這也是繼崩壞3、少女前線后情報(bào)姬團(tuán)隊(duì)入駐運(yùn)營(yíng)的第三個(gè)手游攻略組。
掃碼即可關(guān)注公眾號(hào) 【明日方舟情報(bào)姬】我們羅德島見(jiàn)
明日方舟開(kāi)服
在這個(gè)一切均有數(shù)據(jù)可循的大數(shù)據(jù)時(shí)代,一款新游戲想要從目前已經(jīng)接近飽和的市場(chǎng)殺出一條血路,往往需要廠商本身的體量與用戶(hù)基礎(chǔ)支持。比如騰訊的新游《一起來(lái)捉妖》,憑借著游戲本身不錯(cuò)的素質(zhì),依靠龐大的QQ用戶(hù)群,僅用一個(gè)月不到的時(shí)間便登上游戲榜單高位,連騰訊自家老大哥、當(dāng)前國(guó)民級(jí)手游《絕地求生:**戰(zhàn)場(chǎng)》都要讓其三分
而就在這個(gè)時(shí)候,一款出自無(wú)名小廠的游戲,上線不過(guò)數(shù)日便在蘋(píng)果的策略向游戲榜單上橫空出世,擠下《絕地求生》拔得頭籌;更是力壓目前勢(shì)頭正盛的《一起來(lái)捉妖》,登上游戲總榜單次席。
這款游戲便是《明日方舟》。
其實(shí)早在《明日方舟》游戲出世一年之前,一段由其制作公司鷹角網(wǎng)絡(luò)發(fā)布在彈幕網(wǎng)站嗶哩嗶哩上的游戲概念PV就曾讓這款游戲還未問(wèn)世便名噪一時(shí)。在這段短短三分鐘的宣傳PV中,明日方舟的制作公司鷹角展示出了他不俗的美術(shù)實(shí)力與在游戲設(shè)計(jì)理念上獨(dú)到的理解,打動(dòng)了無(wú)數(shù)玩家的心。在游戲未上線的日子里,幾乎每一天都能有數(shù)十近百人在這段宣傳PV里同時(shí)在線觀看,以解他們心中的“饞”,PV的播放量也在日積月累間突破了100萬(wàn)這個(gè)駭人聽(tīng)聞的數(shù)字。
而《明日方舟》確實(shí)也不負(fù)眾望,在讓玩家們苦等一年半后,一經(jīng)上線便以令人稱(chēng)奇的游戲質(zhì)量力壓《王者榮耀》、《絕地求生》兩大國(guó)民級(jí)游戲IP,傲居策略向游戲排行榜榜首。
作為一款新游戲,在上架當(dāng)日登頂榜首并非難事,但想要憑借著一時(shí)的熱度在排行榜上站穩(wěn)腳跟卻絕不可能,更何況《明日方舟》的游戲模式在當(dāng)前絕不算熱門(mén)。那么,鷹角網(wǎng)絡(luò)到底是靠什么讓《明日方舟》這款游戲成為爆款的呢?筆者在體驗(yàn)了游戲之后,小編綜合認(rèn)為了三條原因。
一、美術(shù)技?jí)喝盒郏?huà)面傲然脫俗
隨著硬件技術(shù)的飛速發(fā)展,**的畫(huà)面也逐漸掙脫了像素的限制,變得愈發(fā)絢爛精美。時(shí)至今日,一款游戲想要在茫茫多的同類(lèi)產(chǎn)品中博得玩家的青睞,一個(gè)優(yōu)秀的美術(shù)團(tuán)隊(duì)必不可少。
而強(qiáng)大的美術(shù)團(tuán)隊(duì)也正是《明日方舟》制作組的王牌之一。
《明日方舟》的整體UI設(shè)計(jì)是由國(guó)內(nèi)知名畫(huà)師、同時(shí)也是游戲制作人的海貓絡(luò)合物親自**刀設(shè)計(jì)而成,如今國(guó)內(nèi)二次元手游招牌之一的《少女前線》所用用戶(hù)界面同樣也是出自其手。黑白灰三色主基調(diào)的設(shè)計(jì)令游戲在進(jìn)入視野的瞬間便給人以厚重、深沉的感受,配合上屏幕中不定期飄過(guò)的煙塵與灰燼,給人以極強(qiáng)的代入感。
作為一個(gè)后啟示錄風(fēng)格的架空世界游戲,明日方舟的美術(shù)團(tuán)隊(duì)將充滿(mǎn)幻想風(fēng)格的角色完美地融入了焦土、廢墟之中,給人以一種史詩(shī)般的觀感。游戲中的角色雖和許多同屬于二次元手游的角色同樣美型可愛(ài),但卻在這種灰暗背景的襯托下凸顯出一種凜然瀟灑的氣質(zhì)。他們的與眾不同哪怕是只看過(guò)一眼,便會(huì)讓人久久難以忘懷。
抓住用戶(hù)的眼球,是產(chǎn)品成功的第一步。不管是從游戲上線的宣傳還是游戲上線后的實(shí)際數(shù)據(jù)來(lái)看,《明日方舟》都做得非常成功,并且遠(yuǎn)比常規(guī)意義上來(lái)說(shuō)更加成功。
二、玩法推陳出新,難度張弛舒適
即使是在人與人的戀愛(ài)中,一副精致的皮囊往往只能催化戀情的開(kāi)始,卻不能決定戀情的結(jié)局。
游戲也是同理。
對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),好看的畫(huà)面只不過(guò)是讓我決定是否下載這款游戲的理由,而這款游戲最終會(huì)不會(huì)在半小時(shí)甚至十分鐘后滾出手機(jī)則取決于游戲本身的素質(zhì)。所以近年來(lái)有許多換皮游戲在上線之前,依靠著濃妝艷抹的畫(huà)皮博得了玩家們高分的期待,但當(dāng)游戲上線后則由于玩法的劣質(zhì)難堪眾望,受到玩家群體的強(qiáng)烈**最終評(píng)價(jià)跌至谷底。
所以在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn)的《明日方舟》,就顯得難能可貴。
《明日方舟》的核心戰(zhàn)斗機(jī)制并不復(fù)雜,但卻極為講究細(xì)節(jié)。
游戲的戰(zhàn)斗舞臺(tái)是一張由規(guī)則方格組成的板形地圖。在戰(zhàn)斗中,供玩家差遣的魔物干員們有著各自不同的職能與特長(zhǎng),有的擅長(zhǎng)攻擊,有的擅長(zhǎng)防守,有的可以為干員治療,有的則可以對(duì)敵人造成控制效果。每個(gè)角色都有著自己可覆蓋的防守范圍,如何利用不同職能干員的不同防守覆蓋面組成防線擊潰來(lái)襲的強(qiáng)大敵人,正是為玩家所津津樂(lè)道的核心樂(lè)趣所在。
而在玩家熟悉了游戲的機(jī)制與玩法之后,則會(huì)隨著主線以平和的難度曲線慢慢解鎖更高難度的關(guān)卡,以讓玩家不斷積累破關(guān)的成就感。
也許不少被某些國(guó)產(chǎn)換皮游戲坑過(guò)的玩家在初次接觸這款游戲時(shí)會(huì)很警惕,這種存在數(shù)值配合的游戲往往會(huì)由于角色存在稀有度差異,令只能氪金獲得的高星角色與低星角色間存在超越了上下位替代的斷崖式數(shù)據(jù)差。
而在這款游戲中,雖然同樣有著高低星的差異,但卻有許多低星可以做到的事情,高星的稀有角色卻難以實(shí)現(xiàn)。
最為典型的例子就是游戲中的二星干員“巡林者”,這名角色具有對(duì)飛行單位攻擊力增加50%的特性。就連同為狙擊干員的6星高稀有度角色“能天使”在具有超過(guò)巡林者大量等級(jí)的練度之前,也根本無(wú)法在防空這方面與“巡林者”比肩。
而用于培養(yǎng)一名高練度的能天使所需的成本,則是培養(yǎng)一名巡林者的無(wú)數(shù)倍。
對(duì)待這些游戲中易于獲得的低稀有度角色的態(tài)度,往往能看出制作團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲的態(tài)度。
在這個(gè)玩家鑒別能力水漲船高的年代,你如果不把游戲當(dāng)游戲來(lái)做,玩家也就不會(huì)把你的游戲作為游戲?qū)Υ?但如果你認(rèn)真對(duì)待你制作的游戲,玩家必然也會(huì)給予真誠(chéng)的反饋。
三、官方真誠(chéng)踏實(shí),團(tuán)隊(duì)不忘初心
對(duì)一款線上游戲來(lái)說(shuō),優(yōu)異的游戲品質(zhì)會(huì)令玩家選擇你,但要讓玩家喜歡上這款游戲,運(yùn)營(yíng)的態(tài)度同樣重要。
也許正是因?yàn)閰⑼噶诉@一點(diǎn),鷹角網(wǎng)絡(luò)堅(jiān)持將自己處女作的游戲運(yùn)營(yíng)權(quán)握在自己手里。在研發(fā)的同時(shí)也負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營(yíng)工作,這對(duì)于初入游戲業(yè)界的鷹角來(lái)說(shuō)著實(shí)是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。
而事實(shí)上,在游戲摸索期內(nèi),這個(gè)冒險(xiǎn)的決定也確實(shí)給過(guò)制作團(tuán)隊(duì)不小的壓力與沖擊。由于團(tuán)隊(duì)缺乏經(jīng)驗(yàn),在游戲不久前結(jié)束的第三次測(cè)試中,由于難度曲線設(shè)計(jì)的不夠合理收到了許多玩家激烈的批評(píng)。**的暴風(fēng)雨令當(dāng)時(shí)即將上線的游戲變得似乎也有些飄搖不定。
但好在,制作團(tuán)隊(duì)及時(shí)吸取了玩家的大量反饋意見(jiàn),在游戲上線前的二十天內(nèi),以讓人難以想象的效率大量地收集并改進(jìn)了玩家反饋的不足之處,極大地優(yōu)化了玩家的游戲體驗(yàn)。
這群第一次制作游戲的年輕人確實(shí)心懷做一個(gè)好游戲的夢(mèng)想,他們以真誠(chéng)的態(tài)度最終獲得了玩家們的肯定,讓“方舟”在玩家群體的支持下順利起航。
至此,《明日方舟》這個(gè)“灰姑娘”遇上王子的故事就到此完結(jié)了??v觀游戲的整個(gè)開(kāi)發(fā)歷程,遇到的種種挫折雖是咎由自取,到如今的破繭成蝶卻也實(shí)至名歸?!睹魅辗街邸芬呀?jīng)完成了一個(gè)小廠的逆襲,將“王冠”捧在了手心。她已經(jīng)有了成為“二次元手游”這個(gè)tag下的新表率的能力,我很期待《明日方舟》與其制作團(tuán)隊(duì)在日后的表現(xiàn)。
愿他們能承皇冠之重。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟開(kāi)服(明日方舟開(kāi)服三幻神)和明日方舟開(kāi)服(明日方舟開(kāi)服三幻神)的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!
各位老鐵們好,相信很多人對(duì)明日方舟餃子(明日方舟4-4)都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于明日方舟餃子(明日方舟4-4)以及明日方舟餃子(明日方舟4-4)的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
為什么紅旗是紅色的?
二戰(zhàn)期間航母最多的是美國(guó)海軍,日本聯(lián)合艦隊(duì)用商船改裝的那些變形航母最小的艦載機(jī)只有20架(鳳祥號(hào)),真正可攜帶大量艦載機(jī)的艦隊(duì)航母并不多也就6艘左右(赤城、加賀、翔鶴、瑞鶴、蒼龍、飛龍、),而**擁有的都是排水量3000噸以上現(xiàn)代化航母,艦載機(jī)數(shù)量通常在70~80架(突擊者號(hào)除外),因此在航母的技術(shù)上戰(zhàn)有較大優(yōu)勢(shì)
在1942年初面對(duì)來(lái)勢(shì)洶洶的聯(lián)合艦隊(duì),**只有7艘航母,珍珠港內(nèi)躲過(guò)一劫的“企業(yè)”、“列克星頓”、“薩拉托加”,以及趕來(lái)支援的“約克城”、“大黃蜂”、“黃蜂”號(hào),總共六艘現(xiàn)代化航母,只有一艘設(shè)計(jì)不合理的“突擊者”號(hào)在大西洋執(zhí)勤。盡管如此,技術(shù)先進(jìn)的**面對(duì)日軍10多艘航母也不算劣勢(shì)。
珊瑚海一戰(zhàn)**損失了“列克星敦”號(hào),日軍僅僅損失了輕型航母“鳳祥”號(hào),這讓**顯得很被動(dòng),隨之前來(lái)的日軍最精銳的艦隊(duì)航母“翔鶴”、“瑞鶴”打的**疲于奔命,從中途島至瓜島的海戰(zhàn)中**的“約克城”、“黃蜂”、“大黃蜂”相繼被擊沉,“薩拉托加”號(hào)受損嚴(yán)不得不重長(zhǎng)期修理,**僅剩下了企業(yè)號(hào)在瓜島附近支撐,日軍還有翔鶴、瑞鶴兩艘現(xiàn)代化航母和多艘輕型航母。
但是從1943年開(kāi)始載機(jī)100多架的“埃塞克斯”級(jí)航母不斷問(wèn)世,到戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束前有17艘埃塞克斯級(jí)問(wèn)世,還有9艘“**”級(jí)輕型航母、124艘各種護(hù)航航母下水服役,此時(shí)的**航母數(shù)量達(dá)到有史以來(lái)的最高巔峰,而日軍在緊張的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期趕工制造的云龍級(jí)、鷹級(jí),信濃號(hào)、大鳳號(hào)等不是來(lái)不及完工、就是首航即沉沒(méi)了,根本來(lái)不及形成戰(zhàn)斗力,因此航母規(guī)模最大的還是美國(guó)海軍。
二戰(zhàn)日本偷襲珍珠港時(shí),為何美國(guó)航母恰好不在?
美國(guó),大約100艘,回答完畢。
明日方舟餃子
明日方舟本身對(duì)于子職業(yè)的模板和設(shè)計(jì)上,就是非常不公平或者說(shuō)不平衡的,有些子職業(yè)天生就要面對(duì)被下毒的風(fēng)險(xiǎn),比如說(shuō)重裝中的決戰(zhàn)者,也有天生就非常強(qiáng)勢(shì)的子職業(yè),怎么出都不會(huì)太弱,當(dāng)然還有一部分屬于很經(jīng)典的設(shè)計(jì)意義不明的子職業(yè),屬于是設(shè)計(jì)師看到后都后悔當(dāng)初的創(chuàng)意的類(lèi)型了。
重劍手:同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人
這子職業(yè)突出一個(gè)意義不明,效果非常的簡(jiǎn)單粗暴,沒(méi)啥好說(shuō)的,不過(guò)這個(gè)子職業(yè)的模板有問(wèn)題啊。雙抗都是0,給的血量和白值都是全游戲最高的,但是實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)突出一個(gè)蓄力大劍的效果,但實(shí)際總傷害并不怎么樣,而且生存能力也是一個(gè)問(wèn)題,突出一個(gè)意義不明,關(guān)鍵是這個(gè)模板的干員普遍手段,只有一格攻擊范圍。
鏈愈師:恢復(fù)友方單位生命,且會(huì)在3個(gè)友方單位間跳躍,每次跳躍治療量降低25%
對(duì)標(biāo)的鏈法整出來(lái)一個(gè)鏈奶,然而鏈法的問(wèn)題和坑一個(gè)沒(méi)避開(kāi),全踩了個(gè)干凈,而自身的優(yōu)勢(shì)也不明顯,奶量不夠充足,還吃隊(duì)友的擺放位置,同時(shí)缺乏獨(dú)一無(wú)二的特色,用這個(gè)奶媽頗有一種為了這碟醋,包了一頓餃子的感覺(jué)。
怪杰:自身生命會(huì)不斷流失(每秒流失3%生命值)
這個(gè)模板從開(kāi)服到現(xiàn)在,只有阿一個(gè)人,估計(jì)設(shè)計(jì)師都后悔了,當(dāng)初怎么設(shè)計(jì)出這么個(gè)子職業(yè)出來(lái),特性就是純粹的buff,除非后續(xù)的新干員給一個(gè)血量越低輸出越高的設(shè)定,但是既然是特種干員,基本上沒(méi)這個(gè)可能性了,只能通過(guò)技能回血來(lái)規(guī)避這個(gè)debuff,但還是限制了后續(xù)出干員的可能性,估計(jì)這子職業(yè)大概率要重做,否則后續(xù)不好加新人了。
護(hù)佑者:攻擊造成法術(shù)傷害,技能開(kāi)啟后改為治療友方單位(治療量相當(dāng)于75%攻擊力)
這子職業(yè)設(shè)計(jì)意義就不明確,實(shí)際上能看出來(lái)官方是想要弄一個(gè)有輸出還有不錯(cuò)優(yōu)秀輔助能力的干員,但是庇護(hù)的收益和實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)真的不咋地,想走獨(dú)特的對(duì)策解也不好用,所以現(xiàn)在出的三位五星庇護(hù)者,基本上全都是倉(cāng)管,只能在基建找就業(yè)面了,不過(guò)你要硬說(shuō)找就業(yè)面的話,也不是沒(méi)有,就比如說(shuō)12章BOSS變形者這種把你防御直接降到0的**作,但凡庇護(hù)者給的減傷比例幅度能有深海干員模組那么高,那就不愁就業(yè)了。
明日方舟餃子
#明日方舟#
大家好呀,這里是餃子!前幾天明日方舟的新春會(huì)大家有看嗎?高質(zhì)量的二創(chuàng)視頻讓餃子看得那個(gè)目瞪口呆呀,這就是二創(chuàng)嗎?!那么,本次,餃子為大家?guī)?lái)的是明日方舟新春會(huì)時(shí)發(fā)放的兌換碼,讓大家能夠領(lǐng)到獎(jiǎng)勵(lì),加快自己干員的升級(jí),輕松應(yīng)對(duì)各種各樣的作戰(zhàn)環(huán)境。
明日方舟新春會(huì)兌換碼
X5V5-T2QQ-BYL2-AU5T(建議手打,**可能沒(méi)用)
明日方舟兌換碼兌換方式
1、進(jìn)入官網(wǎng)。
2、在右上角點(diǎn)擊登陸。
3、然后進(jìn)入個(gè)人中心。
4、然后再點(diǎn)擊左上角的“三橫線”,再點(diǎn)擊“禮包兌換”。
5、輸入相應(yīng)的兌換碼即可在游戲中領(lǐng)取啦。
小編綜合認(rèn)為
明日方舟的新春版本今天已經(jīng)更新啦,同時(shí),大家心心念念的阿鯉和令同樣已經(jīng)上線,全新的活動(dòng)將會(huì)帶給我們什么樣的故事呢?感興趣的大家一定不能錯(cuò)過(guò)啦!
第三,祝大家都能一發(fā)入魂,順利的抽到自己想要的角色!我們下期再見(jiàn)!
明日方舟餃子
我們知道在沙盒游戲中迷你世界也有許多玩家在玩。由于迷你世界的卡通圓角風(fēng)格受到了很多小學(xué)生玩家的喜愛(ài)。當(dāng)然,我們討論。什么玩家喜歡玩什么游戲都是客觀公正地去討論。因?yàn)槊總€(gè)玩家的選擇都不一樣,對(duì)于玩家的選擇我們不能批判什么。
迷你世界是借鑒了明日方舟嗎?
迷你世界和很多游戲一樣都會(huì)出各種不一樣的皮膚。當(dāng)然我的世界中有也有非常多的皮膚,這些皮膚的價(jià)格都不便宜。但是最近迷你世界的一些皮膚惹出了一點(diǎn)事情。有玩家細(xì)心地發(fā)現(xiàn)迷你世界的皮膚,其實(shí)借鑒了很多游戲。比如最近比較火的明日方舟。
明日方舟中有些人物是非常具有設(shè)計(jì)感的。所以很多玩家都喜歡嘗試這款游戲,大多數(shù)是因?yàn)槊魅辗街蹖?duì)游戲中的人物設(shè)計(jì),這一點(diǎn)做得非常好。當(dāng)然有些部分借鑒我們可以理解,但是玩家卻說(shuō)迷你世界不是在借鑒,是在**裸抄襲。我覺(jué)得皮膚這件事情沒(méi)有什么好抄襲的。但是迷你世界卻無(wú)所不用其極。很多玩家都發(fā)現(xiàn)相似的皮膚不止只有一款。
迷你世界和我的世界就有雷同的點(diǎn)
我的世界和迷你世界就有很大的爭(zhēng)議,到現(xiàn)在還沒(méi)有討論出個(gè)結(jié)果。我們知道你仔細(xì)的了解命令事件之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)迷你世界中很多元素是和我的世界非常雷同的。但是這里我還是想要仔細(xì)的和大家說(shuō)一下,我的世界和迷你世界雷同的地方在哪里。
第一在游戲的整體的模式上面非常的雷同。第二,在游戲的一些人物的角色設(shè)計(jì)上也借鑒了我的世界,但是mc玩家卻說(shuō)是抄襲了我的世界。這其實(shí)也是他們的爭(zhēng)議地點(diǎn)。還有就是代碼方面的內(nèi)容這就是比較硬核的,有一些懂IT技術(shù)的玩家,把我的世界和迷你世界代碼拆開(kāi)之后,發(fā)現(xiàn)他們竟然有90%的相似性。
?我的世界要有自己的風(fēng)格
這次很多玩家都發(fā)現(xiàn)迷你世界皮膚,是借鑒了明日方舟。其實(shí)說(shuō)到借鑒其實(shí)并沒(méi)有多大的關(guān)系。但是要有自己的想法和風(fēng)格,但是迷你世界卻不是,而是把大部分的創(chuàng)意和思路照抄照搬了過(guò)去。這讓很多明日方舟的玩家都不太能接受。所以作為游戲的**個(gè)體迷你世界在這一點(diǎn)還做得不到位。
之前迷你世界就因?yàn)橛螒騼?nèi)容的監(jiān)管失誤而導(dǎo)致了一個(gè)月時(shí)間的下架。所以很多明日玩家都希望迷你世界。在設(shè)計(jì)這方面有自己的思路和見(jiàn)解。用自己的理解去設(shè)計(jì)游戲。迷你世界的下架給很多迷你世界玩家導(dǎo)致了很多不好的體驗(yàn),他們?cè)谶@一個(gè)月時(shí)間內(nèi)基本上沒(méi)有游戲可以玩。
小編綜合認(rèn)為:有自己的設(shè)計(jì)思路才是最棒的
當(dāng)然,我也相信迷你世界會(huì)有更好的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)來(lái)幫他們?cè)O(shè)計(jì)優(yōu)秀的皮膚。皮膚雖然是很多游戲廠商大部分的收入來(lái)源。但是只有做好游戲質(zhì)量的本身才可以讓玩家的信賴(lài)度提高。當(dāng)然適當(dāng)?shù)慕梃b是可以的,但需要完全有自主的想法。我相信迷你世界是可以設(shè)計(jì)出更加獨(dú)特的皮膚,而且符合他們的玩家。你認(rèn)為迷你世界應(yīng)該設(shè)計(jì)哪些皮膚呢?歡迎留言告訴我。
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有哪些推翻了人們對(duì)歷史認(rèn)知的考古發(fā)現(xiàn)?
十多年前,曹**墓出土的陪葬品,直接改變了人們此前對(duì)曹**的看法。那么曹**墓有什么特別之處呢?真實(shí)的曹**又是如何?。
這還得從曹**墓被發(fā)現(xiàn)的傳奇經(jīng)歷說(shuō)起
二十一世紀(jì)初,一年春節(jié)河南安陽(yáng)的一個(gè)小村,在除夕夜忽然聽(tīng)到一聲怪響,因?yàn)榍『眠^(guò)年鄉(xiāng)親們也沒(méi)放在心上。沒(méi)想到春節(jié)過(guò)后,村民老徐發(fā)現(xiàn)自家田地,奇怪地出現(xiàn)了一個(gè)直徑一米多寬,深不見(jiàn)底的大坑??粗罂舆吷系男峦?,聯(lián)想到除夕夜那聲怪響,直覺(jué)告訴他,肯定和古墓有關(guān)系。
他連忙就上報(bào)給鄉(xiāng)里,鄉(xiāng)長(zhǎng)和老徐看了大坑后。鄉(xiāng)長(zhǎng)讓老徐填實(shí)了坑口,加派了人手對(duì)這里的巡查,可是過(guò)了幾天后,老徐發(fā)現(xiàn)本來(lái)填好的坑口,又變成了一個(gè)大坑,看來(lái)那伙人并沒(méi)有放棄這座古墓,后來(lái)鄉(xiāng)長(zhǎng)聽(tīng)鄉(xiāng)民在私下說(shuō),這下面的古墓空間很大也很神秘。
鄉(xiāng)長(zhǎng)感覺(jué)這事不簡(jiǎn)單,立刻想起了一個(gè)人,就是在附近正在進(jìn)行戶(hù)外考古作業(yè)的專(zhuān)家潘偉斌,他想要是讓潘偉斌辨認(rèn)這古墓到底是啥來(lái)頭,潘偉斌因?yàn)槭诸^比較忙,也就安排了幾位工作人員過(guò)去拍了照,不過(guò)當(dāng)他看到大坑照后。
很強(qiáng)烈的有一種好奇心,想去一探究竟這座古墓到底有什么,讓這伙人三番五次地盯著這里。過(guò)了幾天,他帶著手電筒順著麻繩就下了大坑,可是剛下了五六米就感覺(jué)到了底,所以他松開(kāi)了繩子,可沒(méi)想到繩子一松開(kāi),腳下的土卻一軟,
人轱轆的就滾了下去,當(dāng)他觸碰到了點(diǎn)一面墻,聽(tīng)停下來(lái)后,此時(shí)手電筒也不知丟到哪里了,他順手一模地上,去摸到一個(gè)會(huì)動(dòng)和冰涼冰涼的活物,他嚇了一跳以為是蛇,連忙快速地縮手,接著夠到了自己的手電筒,打開(kāi)手電一照,原來(lái)地面是一片的癩蛤蟆。
他在用手電筒,往頂上一照,才發(fā)現(xiàn)這古墓很高很大,自己是在老徐填坑的封土中滑下來(lái)的,而他用微弱的手電筒觀察了洞里,并且在洞中爬行探索,傳過(guò)了一個(gè)拱門(mén)后,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)更廣闊的墓室,他在古墓來(lái)回查看是,卻忽然聽(tīng)到古墓上方喊老潘,老潘的聲音。
他才看了一下手表,發(fā)現(xiàn)自己在古墓待了很長(zhǎng)一段時(shí)間,也就盡快地回到了來(lái)時(shí)的坑口,隨著繩子爬了上去,坑口的鄉(xiāng)長(zhǎng)老賈,看到了潘偉斌出現(xiàn),心里的大石才落下,而他詢(xún)問(wèn)了潘偉斌這古墓如何時(shí),潘偉斌根據(jù)自己的多年考古經(jīng)驗(yàn),分析為是東漢末年的王侯墓,這個(gè)判斷讓老賈忽然聯(lián)想到了當(dāng)?shù)夭?*傳說(shuō),他猜測(cè)這會(huì)不會(huì)是曹**墓呢,那么這個(gè)鄉(xiāng)長(zhǎng)為何有這個(gè)想法,難道他知道曹**古墓的秘密?
一個(gè)鄉(xiāng)長(zhǎng)怎么會(huì)猜測(cè)這古墓是曹**的?
其實(shí)鄉(xiāng)長(zhǎng)老賈,在剛來(lái)這里做鄉(xiāng)長(zhǎng)的時(shí)候,就聽(tīng)說(shuō)當(dāng)?shù)氐拇迕?,偶然之間發(fā)現(xiàn)了一塊墓志,這種墓志銘叫做魯潛墓志銘,里面注明了曹**的古墓就在附近,他曾經(jīng)找來(lái)了魯潛墓志的拓片研究,在魯潛墓志中,就明確記載了魏武帝陵墓的方位和距離。
并且在歷史上,曹**曾經(jīng)在《終》令《遺》令中,明確交代了自己身后事,還在臨終時(shí),吩咐自己的歌姬們,要經(jīng)常到銅雀臺(tái)上,想著自己的西陵子載歌載舞,還明確吩咐后人,自己的陵墓在西門(mén)豹祠的附近。
而歷史資料和魯潛墓志,還有這個(gè)大坑的東漢末年王侯墓結(jié)合起來(lái),讓他推斷這座古墓是否就是傳說(shuō)中的曹**墓呢?有了這個(gè)疑惑,他才有了這個(gè)推測(cè),但是這個(gè)發(fā)現(xiàn)因只是推測(cè),卻無(wú)法證實(shí),而因?yàn)檫@個(gè)是王侯級(jí)別的古墓,按照當(dāng)時(shí)的情況是要保護(hù)而不是考古發(fā)掘,所以此墓只能讓鄉(xiāng)長(zhǎng)進(jìn)行有效的保護(hù)措施。
本來(lái)這事也過(guò)去了兩年后,卻意外地因?yàn)橐淮问录?,迎?lái)了轉(zhuǎn)機(jī),原來(lái)當(dāng)時(shí)意外得到了一塊古碑,而根據(jù)摸到古碑的那人交待,古碑的來(lái)源就是在西高穴村的那座古墓里,此事引起了重視,同時(shí)潘偉斌也得以再次進(jìn)入到古墓中,進(jìn)行更詳細(xì)的勘探,這次勘探的結(jié)果,斷定這座古墓肯定就是東漢末年的王侯墓,并且古墓已經(jīng)出現(xiàn)了擾動(dòng),所以為了保護(hù)古墓,按相關(guān)的手續(xù),申請(qǐng)了搶救性的挖掘,
這樣西高穴村的古墓終于有機(jī)會(huì)解開(kāi)他的迷一樣的身世,而經(jīng)過(guò)了發(fā)掘也斷定了它就是傳說(shuō)中的魏武帝陵,也就是曹**的陵墓。
經(jīng)過(guò)了一年多的考古發(fā)掘后,古墓出土了大量和曹**有關(guān)的文物,在專(zhuān)家整理古墓的文物時(shí),得出許多小編綜合來(lái)說(shuō)也改變了我們以前對(duì)曹**的看法,給我們展示了一個(gè)完全不同的曹**,那么古墓改變了我們對(duì)曹**那些傳統(tǒng)的看法呢?
第一:關(guān)于曹**漳河建立了七十二疑冢的傳說(shuō)
第一這種古墓的發(fā)現(xiàn),并且最終在專(zhuān)家確認(rèn)了墓主就是曹**后,改變了我們一直認(rèn)為的曹**建立了七十二個(gè)疑冢的說(shuō)法,并且對(duì)照古代的歷史典籍記載,確認(rèn)了曹**陵墓其實(shí)只有一個(gè),就是西高穴村的魏武帝陵,
那么關(guān)于曹**遺命于彰德府講武城外,設(shè)立七十二疑冢:‘令后人知吾葬處,為人所發(fā)掘。曹**建了七十二座大墓的傳聞是怎么來(lái)的呢?
經(jīng)考古專(zhuān)家翻閱了大量的資料,發(fā)現(xiàn)這個(gè)說(shuō)法開(kāi)始在北宋時(shí)期。其實(shí)在北宋時(shí)期,宋朝人對(duì)魏武帝陵墓的位置是記載非常清楚的,特別是三國(guó)末年的曹爽和司馬懿之間的高平陵事件,就明確地說(shuō)過(guò)曹**墓葬的位置,而在后來(lái)的考古中,出土的后趙魯潛墓志、北齊杜達(dá)墓志、王敬妃墓志、唐代柏道墓志都明確記載了,魏武帝陵墓的準(zhǔn)確位置。
特別是在唐朝時(shí)期,李世民寫(xiě)的《祭魏太祖文》明確標(biāo)記了,“魏武帝西陵在縣西三十里。并且在宋朝的初年,“宋太祖趙匡胤就耗資巨大,保護(hù)修繕魏武帝的高陵,從側(cè)面是也說(shuō)明了曹**陵墓,在哪里是誰(shuí)都知道,并不是一個(gè)秘密?!?/p>
而在曹**臨終的連番下令中,就能看到曹**是公開(kāi)告訴了子孫,自己要安葬在那個(gè)位置,所以他壓根就沒(méi)再去設(shè)置疑冢。更不會(huì)在自己的墓葬中使詐,根據(jù)后來(lái)的考古發(fā)現(xiàn),確實(shí)高陵里面的很多文物和文獻(xiàn)資料是能相對(duì)應(yīng)的。
但是為何從宋代以后,人盡皆知的魏武帝陵墓,卻忽然被人遺忘和消失了呢?專(zhuān)家推測(cè),一是曹**陵墓的過(guò)簡(jiǎn)樸,加上因?yàn)闆](méi)有在上面有厚土和封樹(shù),所以在后來(lái)一段時(shí)間內(nèi),或者是金朝時(shí)期,曹**墓就漸漸被世人所遺忘,
因?yàn)椴?*墓忽然的消失,反而引起了許多文人墨客的關(guān)注,曹**生前因設(shè)置過(guò)摸金校尉,所以民間開(kāi)始有了“漳河七十二疑?!钡膫髡f(shuō)流傳。特別就是金朝的楊?yuàn)J在《山陵雜記》將這事說(shuō)得很言之鑿鑿:“曹**沒(méi)后,恐人發(fā)其冢,乃設(shè)疑冢七十二在漳河之上?!保由狭私鸪笃?,曹**墓的消失,所以才有了這個(gè)讓世人疑惑的離奇,當(dāng)然現(xiàn)在考古確認(rèn)這個(gè)是子虛烏有傳說(shuō)而已。
第二:真實(shí)的曹**是一代豪杰,還是像三國(guó)演義說(shuō)的那般狡猾?
今天我們所了解的曹**,在許多的影視劇和舞臺(tái)上,受明朝的羅貫中作品的影響很大,在《三國(guó)演義》中,羅貫中筆下的曹**,給人印象就是是一個(gè)狡猾的梟雄。但是經(jīng)過(guò)本次的考古發(fā)掘,在魏武侯古墓里出土的一些文物,展示真實(shí)的曹**其實(shí)和《三國(guó)演義》里面的曹**大相徑庭,反而非常接近三國(guó)志中的記載,專(zhuān)家再根據(jù)歷史資料的梳理,發(fā)現(xiàn)曹**在宋朝以前,人們對(duì)他的口碑,依然是贊不絕口。
可是到了宋朝以后,人們對(duì)曹**的評(píng)價(jià)發(fā)生了變化,正是宋朝開(kāi)始,曹**豪杰的形象向著梟雄的角色過(guò)渡,其中兩個(gè)人影響最大,
第一是砸缸的少年英雄司馬光,他在《資治通鑒》中,對(duì)行伍出身的曹**,既給與了曹**的統(tǒng)一北方功績(jī)和個(gè)人優(yōu)秀品質(zhì)高度評(píng)價(jià),可是也書(shū)中肯定了他“梟雄”說(shuō)法。大文豪蘇東坡也曾經(jīng)在《前赤壁賦》中點(diǎn)贊過(guò)曹**,說(shuō)他是“故一世之雄才也”,但也吐槽曹**的遺言是“非英雄之語(yǔ),乃女子之狀”,并且他在《東坡志林》中記載,宋朝人日常在聊三國(guó)的舊事,說(shuō)到了三國(guó),只有一說(shuō)劉備敗了,眾人都很傷心;可一問(wèn)曹**敗了,眾人又反而很高興,可見(jiàn)北宋當(dāng)時(shí)的民間,已經(jīng)對(duì)曹**印象不佳。
但是司馬光畢竟還是正面的,對(duì)曹**形象影響最大的,還是南宋的朱熹,作為理學(xué)的創(chuàng)建者的奠基人之一,朱熹理學(xué)提倡的就是忠孝仁義,曹**在當(dāng)時(shí)對(duì)漢獻(xiàn)帝的做法,朱熹認(rèn)為是非常不妥當(dāng),而南宋也因?yàn)榍咏弦粠?,許多文人墨客,將金朝和蒙古對(duì)比成三國(guó)時(shí)期的曹**,并且宋朝是以文制武,從這開(kāi)始曹**在民間的形象就變化很大,而明朝繼承了南宋和元蒙的思路,對(duì)曹**的印象已經(jīng)固定下來(lái),所以三國(guó)演義中的曹**才和宋朝以前差異如此之大。
其實(shí)東漢末年的曹**,能夠歷經(jīng)大小幾十戰(zhàn),終于統(tǒng)一北方,他的能力和魄力,也被唐朝的李世民認(rèn)可,李世民偶爾還自稱(chēng)“阿瞞”,對(duì)曹**的評(píng)價(jià)“臨危制變,料敵設(shè)奇,一將之智有余,萬(wàn)乘之才不足?!薄5搅嗣鞒?yàn)槿龂?guó)演義寫(xiě)得太好了,再加上近經(jīng)過(guò)了幾百年的文化沉淀,導(dǎo)致至今我們印象中的曹**,就是個(gè)亂世的梟雄,
潘偉斌希望對(duì)魏武侯陵的考古發(fā)掘,還原歷史上真實(shí)的曹**是如何的。那么這位對(duì)酒當(dāng)歌,人生幾何?譬如朝露,去日苦多。概當(dāng)以慷,憂(yōu)思難忘。何以解憂(yōu)?唯有杜康。的曹**生活又是如何的呢?
第三:證明了曹**一生非常的節(jié)儉
潘偉斌的研究結(jié)果表明,曹**可不像三國(guó)演義中描寫(xiě)的那樣,在眾多的出土文物中,證明曹**一生是誠(chéng)實(shí)和節(jié)儉之人。曹**一生甚少做三國(guó)演義中那種狡猾的事,也沒(méi)有在**后布置過(guò)“疑冢”,更沒(méi)有進(jìn)行過(guò)秘密下葬。
并且依據(jù)《三國(guó)志》的記載,曹**遺令自己的墓葬要找一個(gè)“必居瘠薄之地”,這樣的做法,其用意是為了不占良田。并且曹**交代了自己不但要安葬在,“西門(mén)豹祠西原上為壽陵”。他還一改兩漢厚葬風(fēng)俗,強(qiáng)調(diào)自己的陵墓要“因高為基,不封不樹(shù)”“斂以時(shí)服,無(wú)藏金玉珍寶”。這在當(dāng)時(shí)都是一個(gè)創(chuàng)舉,畢竟雖然曹**自己沒(méi)有稱(chēng)帝,可從曹丕后來(lái)的讓漢獻(xiàn)帝禪讓能看出,曹**已經(jīng)完全有稱(chēng)帝的資格,只是他沒(méi)有去這樣做。所以曹**的陵墓被后世稱(chēng)為魏武帝陵,來(lái)源也是在這里。
那么曹**為何要提倡薄葬?
根據(jù)專(zhuān)家的推測(cè),主要原因有二個(gè):
第一:曹**一生非常節(jié)儉,除了自己提出節(jié)儉也要求上行下效。主要的原因還是東漢末年,因?yàn)檫B連的相互征伐,當(dāng)時(shí)的田地遭到了嚴(yán)重破壞,曹**使用了各種的方法,復(fù)興東漢末年的經(jīng)濟(jì)和人口,同時(shí)以身作則提倡節(jié)儉,這樣一來(lái)才給曹丕的魏國(guó)奠定了強(qiáng)大實(shí)力和經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),但是曹**時(shí)期的東漢末年,缺少漢朝那種厚葬的實(shí)力基礎(chǔ)。
在《魏書(shū)》就曾經(jīng)記載,曹**“雅性節(jié)儉,不好華麗,后宮衣不錦繡,侍御履不二采,帷帳屏風(fēng),壞則補(bǔ)納,茵蓐取溫,無(wú)有緣飾?!薄度龂?guó)志·衛(wèi)覬傳》也同樣記載過(guò),“武皇帝之時(shí),食不過(guò)一肉,衣不用錦繡,茵蓐不緣飾,器物無(wú)丹漆?!?/p>
特別是喲古額典故,曹植的發(fā)妻崔氏,就是因?yàn)榇┝隋\繡華麗的衣服,被曹**看到后曹**令人送她歸西。而曹**在臨終時(shí),吩咐皇后卞氏,啥也不帶下去,只是帶上早已經(jīng)做好四箱子春夏秋冬的壽衣就可以,并吩咐卞氏讓后宮的人,閑暇時(shí)自己編織草鞋和衣服去補(bǔ)貼家用。能看到曹**在生活中是相對(duì)節(jié)儉的。
另外一個(gè)原因,就是東漢末年,董卓、曹**等人,為了解決糧草問(wèn)題,組建了歷史上著名的摸金校尉,對(duì)于厚葬的結(jié)果,他心里是非常清楚的,所以他的手下將領(lǐng)郝昭,臨終和曹**做法一樣,告訴兒子,“吾數(shù)發(fā)冢,取其木以為攻戰(zhàn)具,又知厚葬無(wú)益于**者也,汝必?cái)恳詴r(shí)服“。可見(jiàn)當(dāng)時(shí)曹**和手下想法都是一致的,就是堅(jiān)決不厚葬。
第四:解密了曹**經(jīng)常頭痛的根源
曹**經(jīng)常隔三差五的頭痛,在《三國(guó)演義》中是人盡皆知的事。其實(shí)這并非虛構(gòu),而是真實(shí)的,在《后漢書(shū)·華佗傳》記載:“曹**積苦頭風(fēng)?!?。對(duì)應(yīng)的在《三國(guó)志·華佗傳》的說(shuō)法是:“苦頭風(fēng),每發(fā),心亂目眩……佗后,頭風(fēng)未除。祖曰:‘佗能愈此。小人養(yǎng)吾病,欲以自重……亦終當(dāng)不為我斷此根源耳。
關(guān)于曹**頭風(fēng)病的病因,眾說(shuō)紛紜。有人認(rèn)為,曹**工作壓力大,精神壓力大,工作過(guò)度使他生病。也有人認(rèn)為是是各種病其他的癥狀引起的??墒桥藗ケ髮?duì)曹**高陵的考古中,卻在實(shí)物中得出了另外一番的解釋?zhuān)o世人解密了曹**頭風(fēng)病根源在哪里。
當(dāng)時(shí)在高陵考古發(fā)掘中,發(fā)現(xiàn)了一位年齡在60歲左右骨絡(luò),經(jīng)過(guò)了對(duì)比資料,曹**臨終時(shí)是66歲,在年齡上是非常的接近。并且還提出了DNA提取過(guò)數(shù)據(jù),表面這人就是曹**。
經(jīng)過(guò)對(duì)專(zhuān)家曹**的一番仔細(xì)研究,證明了曹**確實(shí)是患有頭風(fēng)病,并找到了他經(jīng)常頭痛的真正原因。專(zhuān)家指出,曹**的頭痛是因?yàn)閲?yán)重的齲齒,引發(fā)的三叉神經(jīng)痛,導(dǎo)致經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)偏頭疼。
他詳細(xì)闡述過(guò)考古的研究結(jié)果:“曹**的多顆牙齒被蛀空,牙冠部分基本不存,牙齒磨損相當(dāng)嚴(yán)重,還出現(xiàn)了蟲(chóng)蛀現(xiàn)象,有蟲(chóng)洞深入到了牙床,導(dǎo)致引起了周期性的三叉神經(jīng)痛,經(jīng)常需要護(hù)理,而在古墓中出土的一塊奇異的石枕,也證實(shí)了當(dāng)時(shí)曹**治理頭風(fēng)病的方法,就是將石枕加熱到一定程度,他枕在頸部,因?yàn)轭i部的血液循環(huán)順暢了,曹**的頭痛就會(huì)減輕。
小結(jié):
考古專(zhuān)家潘偉斌說(shuō):大多數(shù)文學(xué)作品、戲劇和其他藝術(shù)形式對(duì)他的描述都不準(zhǔn)確,扭曲了他的形象。其實(shí)曹**就是這樣一個(gè)人,事實(shí)勝于雄辯,我希望我們能通過(guò)實(shí)物和觀察判斷來(lái)了解真正的曹**?!?/strong>
河南安陽(yáng)西高穴村,偶然和幸運(yùn)出土曹**的魏武侯陵,里面的許多考古文物和石碑,確實(shí)用實(shí)物給我們展示了一個(gè)不一樣的曹**,能看到曹**一生征戰(zhàn)多年,墓中石碑記載曾經(jīng)他帶著許多自己的兵器一起下葬,同時(shí)曹**可能有代漢之心,因?yàn)樵诠拍怪校l(fā)現(xiàn)了只有天子規(guī)格的十二個(gè)陶鼎,這些文物給我們展示了曹**的一生,也改變了我們一些多曹**的看法,或者在未來(lái)的考古工作中,能找到更多關(guān)于曹**一生經(jīng)歷的文物,借以證明,如魯迅先生所說(shuō)的:“曹**至少是一個(gè)英雄?!?/strong>
你對(duì)曹**有什么看法呢?
有哪些推翻了人們對(duì)歷史認(rèn)知的考古發(fā)現(xiàn)?
史記上記載,秦始皇本來(lái)想立扶蘇,然后趙高和李斯沙丘之謀,篡改了秦始皇的遺詔,讓胡亥篡位,勒令扶蘇自盡。這段歷史自古以來(lái)都被認(rèn)為是千真萬(wàn)確的。但是前段時(shí)間北大竹簡(jiǎn)發(fā)現(xiàn)了《趙政書(shū)》里面有石破天驚的發(fā)現(xiàn):
昔者秦王趙正(政)出游天下,至白人(柏人)而病,病篤,喟然流涕長(zhǎng)太息,謂左右曰:“吾忠臣也,其議所立?!必┫喑妓?、御史臣去疾昧**頓首言曰:“今道遠(yuǎn)而詔期(亟),群臣恐大臣之有謀,請(qǐng)立子胡亥為代后?!蓖踉唬骸翱伞!蓖?*而胡亥立…
說(shuō)的什么意思呢?就是說(shuō)秦始皇出游得病之后,覺(jué)得自己不行了,讓手下眾臣推薦繼承人,結(jié)果李斯、馮去疾推薦胡亥,秦始皇同意了,于是胡亥就做了天子。
這實(shí)在非常的**認(rèn)知。雖然這個(gè)《趙政書(shū)》也是個(gè)孤證,需要進(jìn)一步考究是文學(xué)性大一點(diǎn)呢,還是史學(xué)性大一點(diǎn),但是其所言倒也不無(wú)道理。自古以來(lái)帝王出巡,太子或者跟著一起出行,或者坐鎮(zhèn)首都監(jiān)國(guó),但是無(wú)論如何也不太可能放到邊疆去領(lǐng)兵。所以扶蘇不太可能就是秦始皇內(nèi)定的接班人。而秦始皇不帶其他的兒子專(zhuān)門(mén)帶胡亥,就算不說(shuō)一定要立為太子,但是至少說(shuō)明秦始皇對(duì)胡亥是有偏愛(ài)的。
即便如此,沙丘之謀還有一個(gè)最大的真實(shí)性的漏洞。那就是時(shí)間!讓我們一起來(lái)看看史記的原文:
至平原津而病。始皇惡言**,群臣莫敢言**事。上病益甚,乃為璽書(shū)賜公子扶蘇曰:「與喪會(huì)咸陽(yáng)而葬?!箷?shū)已封,在中車(chē)府令趙高行符璽事所,未授使者。七月丙寅,始皇崩於沙丘平臺(tái)。
沙丘在邢臺(tái)廣宗縣,距離山東德州的平原縣,從地圖上看,大約相距150公里,按照古代皇帝巡游的速度,這個(gè)距離說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng),說(shuō)短不短,考慮到秦始皇當(dāng)時(shí)正在生病,大概要四五天才能到。難道趙高,李斯就知道在平原得病的皇帝一定會(huì)掛掉,所以壓著詔書(shū)不發(fā)?如果皇帝真的恢復(fù)了過(guò)來(lái),一旦問(wèn)起,趙高豈不是滅門(mén)之罪?
當(dāng)然這里面我們可以摳字眼,說(shuō)皇帝是在平原津生病,后來(lái)病很重了,臨要到沙丘了才發(fā)詔書(shū),這么解釋倒是可以。
但是即便如此,詔書(shū)內(nèi)容又如何解釋了?『於喪會(huì)咸陽(yáng)而葬』這七個(gè)字怎么也看不出,秦始皇想要傳位給扶蘇的意思,頂多只是說(shuō)自己不行了,讓扶蘇準(zhǔn)備回去,在咸陽(yáng)給他出殯。秦始皇的時(shí)代,沒(méi)有什么柩前即位這一套,傳位不傳位總要有一個(gè)交代。
而秦始皇在什么時(shí)候立的胡亥呢?根據(jù)《趙政書(shū)》,是在柏人。柏人和廣宗(沙丘)都在河北邢臺(tái),但是兩者相距七八十公里,并且從平原津來(lái)的話……我們可以看地圖:
平原在山東在東邊,秦始皇發(fā)現(xiàn)自己病重就往回走,結(jié)果走到柏鄉(xiāng)縣的時(shí)候不行了,立胡亥,然后走到沙丘徹底掛掉了。這一路按照現(xiàn)在發(fā)達(dá)的交通,也有253公里,在秦朝只會(huì)更多,也就是說(shuō)秦始皇從生病到**,也撐了十天左右,這十天里面,趙高和胡亥想要徹底的掌握秦始皇,并不容易。
那么歷史的真相是什么呢?結(jié)合趙政書(shū)和史記,真相很可能是這樣的:秦始皇想立的是胡亥,群臣想立的也是胡亥,但是秦始皇知道自己不行了,就下詔給扶蘇,讓他到咸陽(yáng)準(zhǔn)備給自己出殯。但是在李斯和趙高看來(lái),扶蘇手握三十萬(wàn)大軍,又有蒙恬扶持,如果把皇帝病重的消息泄露出去,扶蘇又有長(zhǎng)子的名分,難保不會(huì)先進(jìn)了咸陽(yáng),加冕正位。那個(gè)時(shí)候扶蘇名分在手,就算胡亥手握始皇遺詔,也毫無(wú)辦法。
于是趙高和李斯扣住了通知扶蘇的詔書(shū),密不發(fā)喪,火速奔往秦朝的中心咸陽(yáng),搶先登基稱(chēng)帝。稱(chēng)帝之后,矯詔處**了扶蘇這個(gè)定時(shí)炸彈。這樣一來(lái),整個(gè)過(guò)程就非常符合常理了。
李斯和趙高為什么能夠肆無(wú)忌憚?是因?yàn)槿思冶緛?lái)就擁有大義的名分。司馬遷在史記中所描述的偷天換日之謀恐怕是莫須有,有的只是向扶蘇隱瞞秦始皇**訊,以期讓胡亥先入咸陽(yáng)的計(jì)謀。
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明日方舟干員專(zhuān)精
這一期我們來(lái)談?wù)勢(shì)o助干員。
說(shuō)在前面:這幾期分析并非單純以數(shù)值論干員強(qiáng)度,而是在分別在單個(gè)職能下對(duì)干員進(jìn)行排名(比如本篇分別從減速、召喚和增/減益三個(gè)維度進(jìn)行分析)。文中意見(jiàn)僅供參考,大家還需要根據(jù)自身角色陣容和資源儲(chǔ)備進(jìn)行綜合考量。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)
排行說(shuō)明:
T0:處于該類(lèi)型干員金字塔的頂尖,抽中必練
T1:在該類(lèi)型干員中泛用性強(qiáng),表現(xiàn)特別亮眼
T2:值得使用,在某些方面比較特殊,具備一定潛力
T3:綜合實(shí)力一般,在沒(méi)有上位替代時(shí)可以使用
T4:干員實(shí)力上限較低,用來(lái)過(guò)渡
規(guī)格外:該干員比較特殊,在特定場(chǎng)合可以發(fā)揮一定作用
干員強(qiáng)度:基于干員面板數(shù)據(jù)、關(guān)卡表現(xiàn)和團(tuán)隊(duì)融合度的綜合評(píng)價(jià)
S:實(shí)力處于同類(lèi)型干員中的最高水平
A:綜合水平較高并非頂尖,能夠勝任絕大部分地圖
B:符合一般水平
C:綜合水平偏低,一般用來(lái)過(guò)渡
不可替代性:該干員地位特殊、泛用性強(qiáng),并且無(wú)法被其他干員所替代
S:無(wú)可替代/替代差距很大
A:可被替代但有明顯差距
B:可被替代,有些許差距
C:完全可以用上位替代
減速型輔助
T1:安潔莉娜
安潔莉娜(潔哥)
干員強(qiáng)度:S 不可替代性:S
精二推薦度:可以精二但不是優(yōu)先精二
技能專(zhuān)精推薦:三技能
干員簡(jiǎn)評(píng):安潔莉娜,又稱(chēng)潔哥,連赫拉格老爺子都無(wú)法“拒絕”(指被動(dòng)治療效果)的女人。在精二之前,潔哥的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)并不亮眼,基本可以當(dāng)做高星梓蘭來(lái)用。她的實(shí)力只有在精二之后或者在部分特殊關(guān)卡(如歷次“危機(jī)合約”)才得以完全展現(xiàn),建議在主力輸出干員培養(yǎng)完畢的情況下再練潔哥。值得一提的是她的三技能,可以當(dāng)做低配版的“火山”,專(zhuān)精之后的傷害提升也比較明顯。
T2:格勞克斯
格勞克斯(無(wú)人機(jī)殺手)
干員強(qiáng)度:A 不可替代性:A
精二推薦度:有多余資源可精二
技能專(zhuān)精推薦:7級(jí)即可
干員簡(jiǎn)評(píng):格勞克斯,專(zhuān)治各種無(wú)人機(jī),一技能“雙線裝填”與藍(lán)毒的二技能相似,提高攻擊力的同時(shí)還可以額外攻擊一個(gè)目標(biāo),不過(guò)一般攜帶二技能“反制電磁脈沖”上場(chǎng),高額的法術(shù)傷害不僅可以迅速清理大片無(wú)人機(jī)和小怪,更能造成范圍控制,而且冷卻時(shí)間并不長(zhǎng)。前期如果你的狙擊干員不夠強(qiáng)力,可以把格勞克斯當(dāng)做對(duì)空主力輸出。
T3:真理、地靈
①真理(學(xué)霸熊)
干員強(qiáng)度:B 不可替代性:B
精二推薦度:精一滿(mǎn)級(jí)即可,有需要可以精二
技能專(zhuān)精推薦:7級(jí)即可
干員簡(jiǎn)評(píng):真理的綜合表現(xiàn)更像是一個(gè)低配版的安潔莉娜,不論是精二后拿防御換攻速,還是技能方面的攻擊間隔縮短、攻擊范圍擴(kuò)大、額外攻擊目標(biāo)等效果,都是為了讓其對(duì)重型單位有著更強(qiáng)的牽制力。如果你沒(méi)有潔哥,特殊關(guān)卡中又需要一定的法術(shù)輸出,可以先練真理。
②地靈(停頓**)
干員強(qiáng)度:B 不可替代性:B
精二推薦度:精一滿(mǎn)級(jí)即可
技能專(zhuān)精推薦:不推薦專(zhuān)精
干員簡(jiǎn)評(píng):地靈,梓蘭的上位替代,戰(zhàn)場(chǎng)輸出能力一般,有時(shí)候并沒(méi)有梓蘭的加攻速來(lái)得實(shí)在。她最大的作用在于二技能的范圍停頓,用來(lái)限制成群的幽靈單位效果顯著,但是技能范圍說(shuō)實(shí)在有點(diǎn)小。如果抽到潔哥可以不練。
T4:梓蘭
梓蘭(辦公室常駐客)
干員強(qiáng)度:C 不可替代性:—
干員簡(jiǎn)評(píng):梓蘭,標(biāo)準(zhǔn)的減速性輔助,前期通關(guān)贈(zèng)送的干員,技能與天賦效果也夠直白。前中期絕大部分關(guān)卡都可勝任,練度需求不高,有高星替代后可以讓這位大姐姐去基建值班。
召喚型輔助
T1:麥哲倫
麥哲倫(麥迪文)
干員強(qiáng)度:S 不可替代性:S
精二推薦度:推薦精二
技能專(zhuān)精推薦:二技能或三技能
干員簡(jiǎn)評(píng):麥哲倫,首位六星召喚型輔助,同時(shí)具備支援、減速、爆發(fā)等能力,一技能減速控場(chǎng)、二技能單點(diǎn)擊殺、三技能物理AOE,其中二技能使用頻率最高。麥哲倫在限制攜帶干員數(shù)量和開(kāi)局多路出怪的地圖表現(xiàn)亮眼,利用好天賦“光學(xué)折射配件“的隱匿效果,其召喚物“無(wú)人機(jī)”的**會(huì)大幅提升。她可以稱(chēng)作是目前泛用性最強(qiáng)的輔助干員,但同時(shí)她的使用難度也相對(duì)較高,需要多次練習(xí)。
T2:梅爾
梅爾(制造站達(dá)人)
干員強(qiáng)度:A 不可替代性:A
精二推薦度:饞她基建技能的話可以精二
技能專(zhuān)精推薦:目前不推薦專(zhuān)精
干員簡(jiǎn)評(píng):梅爾,召喚型輔助,深海色的上位替代,召喚物“水獺”在阻擋重甲高攻單位時(shí)效果顯著,二技能也讓其擁有一定的AOE能力。但是召喚系打法并非主流,召喚物需要額外的部署費(fèi)用,并且占用部署人口上限,實(shí)戰(zhàn)效果目前并不理想,前期抽到不推薦練,《明日方舟》目前對(duì)干員陣容的第一需求還是輸出,召喚系打法還是偏娛樂(lè)向一些,至少目前版本如此。
T3:深海色
深海色(克蘇魯)
干員強(qiáng)度:B 不可替代性:—
精二推薦度:目前版本不推薦練
技能專(zhuān)精推薦:目前版本不推薦專(zhuān)精
干員簡(jiǎn)評(píng):深海色,召喚型輔助,梅爾的下位替代。她不如前者的方面是,召喚物“觸手”如果掛掉,需要重新部署自己才能恢復(fù)次數(shù),這一點(diǎn)導(dǎo)致其戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)不如梅爾。召喚系打法的目的還是用召喚物拖住敵方重要單位,為主力輸出爭(zhēng)取時(shí)間,不過(guò)目前特種干員已經(jīng)足以承擔(dān)起工具人的任務(wù),因此主流陣容里基本用不到她。
增/減益型輔助
T2:初雪
初雪(喀蘭圣女)
干員強(qiáng)度:A 不可替代性:S
精二推薦度:推薦精二,但不是優(yōu)先精二
技能專(zhuān)精推薦:二技能
干員簡(jiǎn)評(píng):關(guān)于初雪,筆者曾專(zhuān)門(mén)開(kāi)篇寫(xiě)過(guò)攻略,她這種大范圍減雙抗的輔助,在游戲中后期的作用才會(huì)完全體現(xiàn)出來(lái)??梢跃疤崾侵髁敵鲫嚾菀呀?jīng)培養(yǎng)完畢,前期的關(guān)卡,增益型輔助的作用并不明顯。
T3:巫戀、月禾
①巫戀(帶預(yù)言師)
干員強(qiáng)度:A 不可替代性:A
精二推薦度:可與初雪之間選一個(gè)精二
技能專(zhuān)精推薦:一、二技能均可
干員簡(jiǎn)評(píng):巫戀,戰(zhàn)場(chǎng)作用與初雪類(lèi)似,主要是對(duì)敵人進(jìn)行削弱,提升己方干員的輸出。因?yàn)樘熨x的沖突(同類(lèi)效果取最高),她和白雪二選一即可。
②月禾(高臺(tái)反隱、**奶媽?zhuān)?/p>
干員強(qiáng)度:B 不可替代性:A
精二推薦度:精一滿(mǎn)級(jí)即可
技能專(zhuān)精推薦:7級(jí)即可
干員簡(jiǎn)評(píng):月禾,首位減傷型輔助干員,首位高臺(tái)反隱干員,在高強(qiáng)度關(guān)卡里可以有效保護(hù)己方陣線,在面對(duì)需要提前擊殺或無(wú)法阻擋的敵方隱匿單位(如幽靈、**弩手、潛伏者、**術(shù)師等)時(shí),月禾的作用十分明顯,值得一練。
T4:空
空(偶像派)
干員強(qiáng)度:B 不可替代性:A
精二推薦度:有多余資源可精二
技能專(zhuān)精推薦:有多余資源可專(zhuān)精
干員簡(jiǎn)評(píng):空,增益型輔助,其特性與安潔莉娜、調(diào)香師的天賦有著相似的效果,在部分平穩(wěn)出怪的地圖,甚至不需要醫(yī)療干員,帶上潔哥和空就能保證上場(chǎng)干員的血線??盏囊患寄芸梢詾榧悍礁蓡T的技能冷卻爭(zhēng)取時(shí)間,二技能可以群體加攻擊力,簡(jiǎn)單實(shí)用,雖然《明日方舟》目前依然是不缺輸出的版本,但是空獨(dú)一無(wú)二的輔助能力依然有創(chuàng)造新打法的潛質(zhì)。
注:文中數(shù)據(jù)來(lái)自于《明日方舟》Wiki。
明日方舟干員專(zhuān)精
四星特種干員孑,他的原型是“北極熊”,考據(jù)傳送門(mén):明日方舟:“孑”原型和元素考據(jù),生鮮、魚(yú)攤與北極熊 。今天我們拋開(kāi)廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)、以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來(lái)詳細(xì)測(cè)評(píng)一下他的強(qiáng)度。希望能幫助大家了解孑的角色**。
孑:四星快速?gòu)?fù)活特種
四星特種干員:孑
面板數(shù)據(jù):四星特種干員,孑。他的特性非常特殊,是“再部署時(shí)間減少,撤退時(shí)不返還部署費(fèi)用。在場(chǎng)時(shí),每3秒消耗3點(diǎn)部署費(fèi)用(費(fèi)用不足時(shí)將自動(dòng)撤退)。”雖然在官方干員歸類(lèi)中,孑被歸類(lèi)于快速?gòu)?fù)活類(lèi)干員。但實(shí)際上孑卻應(yīng)該屬于一個(gè)全新的細(xì)分職業(yè),暫命名為:扣費(fèi)型快速?gòu)?fù)活。但在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們依舊選取其他快速?gòu)?fù)活類(lèi)的干員們作為參照對(duì)象,包括:傀影、槐琥、紅、礫(不考慮天賦,礫、孑計(jì)算滿(mǎn)潛,其他干員均按精二滿(mǎn)級(jí)無(wú)潛能計(jì)算)。
孑的面板數(shù)據(jù)
上圖的面板數(shù)據(jù)對(duì)比結(jié)果頗為出乎意料:孑的部署費(fèi)用極低,但面板異常得高,甚至全面超越了傳統(tǒng)的六星快活干員傀影。作為一個(gè)是卡池的四星特種干員,孑竟然領(lǐng)先了六星的傀影接近100攻擊,三維也是全面超越,單就面板數(shù)據(jù)而言非常超模。但他為了獲得這一切也付出了相應(yīng)的代價(jià),主要體現(xiàn)在了自己的特性之中,這可能也是未來(lái)所有“扣費(fèi)型快速?gòu)?fù)活”干員的共同特點(diǎn):付出了特性的代價(jià),讓自己面板更高、技能也更為特殊。
特性與天賦
特性:再部署時(shí)間減少,撤退時(shí)不返還部署費(fèi)用。在場(chǎng)時(shí),每3秒消耗3點(diǎn)部署費(fèi)用(費(fèi)用不足時(shí)將自動(dòng)撤退)。
先看第一點(diǎn),孑的再部署時(shí)間的描述是“減少”,而不像其他快速?gòu)?fù)活系干員是“大幅度減少”。這一明顯的用詞差別也直觀地體現(xiàn)在了游戲中:孑的再部署時(shí)間是25秒,其他快活干員是18秒,如下圖所示:
復(fù)活時(shí)間
第二點(diǎn)區(qū)別是與費(fèi)用相關(guān)。當(dāng)孑在場(chǎng)時(shí),會(huì)不斷地消耗部署費(fèi)用,并且在撤退時(shí)不回費(fèi)。這注定了孑將會(huì)是一個(gè)難以長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)的干員。每三秒消耗3點(diǎn)費(fèi)用也許第一眼看上去并不是很多,但只要對(duì)比一下其他先鋒的產(chǎn)費(fèi)效率,就能夠非常明確。我們選取了目前回費(fèi)能力最強(qiáng)的兩位支援型先鋒,桃金娘與極境。綜合回費(fèi)效率如下圖所示:
費(fèi)用回復(fù)情況
可以發(fā)現(xiàn):?jiǎn)为?dú)依靠桃金娘、極境的回費(fèi)技能,無(wú)法達(dá)到收支平衡點(diǎn)。每三秒消耗3點(diǎn)部署費(fèi)用的速度,超越了支援型先鋒的產(chǎn)出。因此,如果要讓孑長(zhǎng)期站場(chǎng),除了要將支援型先鋒產(chǎn)出的費(fèi)投進(jìn)去以外,還要借助一定的自然回費(fèi)。如果在剿滅作戰(zhàn),或者危機(jī)合約降低自然回費(fèi)效率的圖中,可能需要桃金娘和極境一起出場(chǎng)才能保證他不撤退。
所以我們也可以從特性得出了這一類(lèi)“扣費(fèi)型快速?gòu)?fù)活”的小編綜合來(lái)說(shuō):他們的面板數(shù)據(jù)很高,但是卻犧牲了自己的再部署時(shí)間,以及整隊(duì)的前期展開(kāi)速度。接下來(lái)我們來(lái)看一下孑的天賦:解剖高手。
天賦:解剖高手
“解剖高手:攻擊【感染生物】時(shí),攻擊力提升至145%/150%?!?/p>
有些類(lèi)似于雪雉的天賦“捕蟲(chóng)專(zhuān)家”,同樣是針對(duì)【感染生物】的天賦,雪雉是增加力度與沉默,孑則是單純地增加傷害。在目前的游戲中,感染生物包括以下十余種:”龐貝”、普通源石蟲(chóng)全家(α、β、γ)、高能源石蟲(chóng)、酸液源石蟲(chóng)、冰爆源石蟲(chóng)、磐蟹、獵狗/獵狗pro、游擊隊(duì)獵犬/pro、霜牙/霜銳。當(dāng)孑面對(duì)以上這些敵人時(shí),他的攻擊力會(huì)達(dá)到大幅度的提升,甚至突破1100點(diǎn)。因此,在后文的計(jì)算中,我們也會(huì)根據(jù)兩類(lèi)敵人來(lái)分別計(jì)算孑的輸出。
斷螯:?jiǎn)误w輸出與沉默
斷螯(圖源PRTS)
“斷螯:攻擊力+45%,攻擊目標(biāo)失去特殊能力1秒(持續(xù)時(shí)間無(wú)限)”
一、“斷螯”的機(jī)制:孑的一技能“斷螯”,是點(diǎn)火后啟動(dòng)的永續(xù)類(lèi)技能。這種類(lèi)型的技能在目前的游戲中已經(jīng)不少見(jiàn)了,尤其是在一些新干員身上更是屢見(jiàn)不鮮,比如棘刺的“至高之術(shù)”,又比如鈴蘭的“兒時(shí)的舞樂(lè)”。但是孑的一技能與這些動(dòng)輒數(shù)十上百技力啟動(dòng)的技能不同,他需要的技力低得驚人:七級(jí)6技力,專(zhuān)三4技力,幾乎等同于那些單次觸發(fā)的攻擊。在技能點(diǎn)火后,孑的周身會(huì)出現(xiàn)“冰霧環(huán)繞”的**,如下圖所示:
斷螯與沉默
接下來(lái)我們根據(jù)兩方面還測(cè)評(píng)一下孑一技能的強(qiáng)度,分別是:輸出、沉默。然后再結(jié)合他的特性,進(jìn)行進(jìn)一步的分析。
二、輸出能力:我們先來(lái)看一下孑的輸出能力。我們?cè)趯?duì)比對(duì)象上選擇了其他部署費(fèi)用低、卻有“輸出”標(biāo)簽的干員,包括:獵蜂的“急速拳”、紅豆的“槌音”、紅的“處決模式”,以及傀影的“血色樂(lè)章”。在敵人的設(shè)置上,我們要測(cè)試是否為感染生物所導(dǎo)致的兩種不同情況,選擇了在此次火藍(lán)之心復(fù)刻的敵人:“感染生物”龐貝,以及“非感染”的空降兵組長(zhǎng)(防御力220,法術(shù)抗性70,數(shù)量為1)。
敵人選擇:龐貝
“斷螯”傷害測(cè)算
攜帶一技能“斷螯”的孑,面對(duì)一般敵人時(shí)傷害已經(jīng)非常合格。孑能造成的傷害量基本與紅的“處決模式”持平,與五星特種肩并肩。在面對(duì)感染生物時(shí),他的傷害上限極高,甚至超過(guò)了四星拳皇獵蜂,畢竟了傀影與虛影共同打出的總輸出。如果愿意讓他持續(xù)站場(chǎng),孑的周期傷害還要優(yōu)于幾位高星干員。
但是問(wèn)題也在這里:孑的技能雖然點(diǎn)火時(shí)間只要6秒,但卻意味著:在吃到技能的攻擊力加成之前,就要先消耗掉6點(diǎn)的額外費(fèi)用。所以我們也可以概括為,孑盡管擁有著五星干員級(jí)別的輸出能力,但他的存在讓我們的前期部署費(fèi)用非常吃緊,有得有失。
三、沉默:孑的一技能“斷螯”除了輸出之外,還有著沉默的能力。但是與最近另一位擁有沉默的新干員波登可不同,孑的沉默并不是范圍生效,而是作用于單體的持續(xù)沉默效果,與拉普蘭德的天賦“精神摧毀”更為接近。我們看一下這兩位干員在單體沉默能力方面的對(duì)比圖:
沉默能力對(duì)比
從上表中也可能發(fā)現(xiàn)兩人的區(qū)別:拉普蘭德的沉默能力遠(yuǎn)勝于孑。她既不需要點(diǎn)火啟動(dòng)時(shí)間,同時(shí)單次沉默的時(shí)間也更長(zhǎng)。兩人雖然理論上的沉默覆蓋率都是100%,但是這一點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中卻有著非常直觀的體現(xiàn):孑的沉默非常不穩(wěn)定,一旦他轉(zhuǎn)移目標(biāo)或是敵方數(shù)量超過(guò)一個(gè),就有漏人的風(fēng)險(xiǎn)。
而拉普蘭德憑借單次5~6秒的沉默,同時(shí)對(duì)多單位掛上沉默。即使是漏人,也足以讓隊(duì)友將敵人打**。比如在下圖的主線突襲4-7中,孑很難清場(chǎng)已有的高能源石蟲(chóng),也無(wú)法沉默所有后續(xù)出現(xiàn)的蟲(chóng)。
孑的弱點(diǎn)
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在孑的使用上,核心是要解決他特性的副作用。因此更推薦以下兩種用法:第一種是當(dāng)做“空降沉默”干員使用。一技能“斷螯”雖然是點(diǎn)火后永續(xù)的技能,但因?yàn)橘M(fèi)用的關(guān)系,卻要選擇適時(shí)部署、即使撤退,將六秒的啟動(dòng)當(dāng)做是啟動(dòng)前的預(yù)熱。這種用法有點(diǎn)類(lèi)似于紅,如下圖所示:
空降用法
第二種是在游戲的中后期部署孑,當(dāng)做輸出與沉默的干員使用。那時(shí)費(fèi)用已經(jīng)不吃緊,孑可以持續(xù)站場(chǎng)輸出,不用再擔(dān)心費(fèi)用的問(wèn)題。但是在特定限制回費(fèi)速度的地圖中,依舊需要為他配備一個(gè)桃金娘來(lái)幫助回費(fèi)。
五、專(zhuān)精收益:孑的一技能“斷螯”在專(zhuān)一與專(zhuān)三時(shí)均發(fā)生質(zhì)變,前者提升了1秒的持續(xù)時(shí)間,后者縮短啟動(dòng)技力到4。從七級(jí)到專(zhuān)三的DPS提升分別是:4.1%、11.9%、20%。沉默的持續(xù)時(shí)間增加很關(guān)鍵,啟動(dòng)技力則讓他更偏向于快速?gòu)?fù)活的用法。所長(zhǎng)個(gè)人覺(jué)得第一種用法并不是特別實(shí)用,因此建議練度:專(zhuān)一(推薦)。
五、綜合來(lái)看:孑的一技能“斷螯”的優(yōu)缺點(diǎn)非常明顯,是個(gè)很矛盾的技能。他勝在面板數(shù)據(jù)高、輸出高、有沉默能力,但是輸在了特性以及沉默的不到位上。整體而言,孑更適合在費(fèi)用已經(jīng)不吃緊的游戲中后期進(jìn)行部署,依靠著沉默能力成為一張沒(méi)有拉普蘭德時(shí)的替代對(duì)策卡。
刺身拼盤(pán):治療與單挑
刺身拼盤(pán)(圖源PRTS)
“刺身拼盤(pán):攻擊力+40%,每次攻擊治療周?chē)幻逊絾挝幌喈?dāng)于造成傷害40%的生命值(持續(xù)時(shí)間無(wú)限)?!?/p>
一、技能機(jī)制:孑的二技能“刺身拼盤(pán)”是同時(shí)兼?zhèn)漭敵雠c治療的技能,同樣是需要點(diǎn)火啟動(dòng)、然后永續(xù)的技能。在技能的機(jī)制上,有兩點(diǎn)需要特別說(shuō)明的:第一是只有攻擊到了敵人,才會(huì)觸發(fā)治療。第二是孑能夠治療自己。當(dāng)孑的二技能點(diǎn)火啟動(dòng)后,每一次的攻擊都能從敵人身上“剮下一片三文魚(yú)片”,然后吃生魚(yú)片觸發(fā)回血。如下圖所示:
刺身拼盤(pán)**
二、傷害測(cè)算:接下來(lái)我們來(lái)測(cè)試一下孑二技能的輸出能力,依舊保持?jǐn)橙瞬蛔?,“感染生物”龐貝,以及“非感染”的空降兵組長(zhǎng)(防御力220,法術(shù)抗性70,數(shù)量為1)。將二技能的輸出結(jié)果與之前的所有技能放在一起對(duì)比,結(jié)果如下:
“刺身拼盤(pán)”傷害測(cè)算
孑二技能的輸出能力幾乎與一技能一致,技能期間的秒傷達(dá)到了同星級(jí)近衛(wèi)干員的水平,全周期的秒傷達(dá)到了五星近衛(wèi)的水平。所以在輸出端的能力上,我們可以認(rèn)為兩個(gè)技能基本一致。但因?yàn)槎寄堋按躺砥幢P(pán)”能夠進(jìn)行自療,所以我們也有了一些其他用法。比如孑可以像絕食系干員一樣去負(fù)責(zé)單守一路,或者嘗試著單挑一些防御力較低的BOSS。比如這次「火藍(lán)之心」活動(dòng)的關(guān)底BOSS“龐貝”就是一個(gè)完美的例子,孑可以完成單殺。
孑單殺龐貝
我們可以發(fā)現(xiàn),孑的二技能擁有不錯(cuò)的輸出與續(xù)航能力,在單守一路的方面表現(xiàn)不錯(cuò)。但也僅僅止步于不錯(cuò)而已,他只有在面對(duì)感染生物時(shí)才有杰出的表現(xiàn)。面對(duì)普通敵人時(shí),孑也只適合應(yīng)對(duì)中低護(hù)甲的敵人,對(duì)于高甲束手無(wú)策。
再細(xì)說(shuō)一下孑兩個(gè)技能的區(qū)別:一技能側(cè)重于沉默、點(diǎn)火速度也較快,因此可以嘗試空降用法。但是二技能“刺身拼盤(pán)”則相對(duì)笨重,點(diǎn)火的速度慢了一倍,側(cè)重于站場(chǎng)和生命回復(fù)。那我們接著就來(lái)看一下他的治療能力。
三、治療能力:不同于奶盾,孑的生命回復(fù)并不是按照攻擊力來(lái)計(jì)算的,而是按照他實(shí)際造成的傷害。也就是說(shuō):要額外計(jì)算敵人的防御力,與他攻擊力差額的百分比才是實(shí)際的生命回復(fù)量。從這個(gè)機(jī)制中我們也可以得出一個(gè)推論:孑面對(duì)防御力越低的敵人,戰(zhàn)斗力越強(qiáng),極其擅長(zhǎng)“虐菜”。相反,面臨高防御的敵人,他的傷害就和回血一樣不堪入目。為什么能單挑龐貝?因?yàn)樗m然是BOSS級(jí)感染生物類(lèi)的敵人,但自身的防御只有可憐的220點(diǎn)。做了一個(gè)簡(jiǎn)單的傷害變化表:?
孑生命回復(fù)量
可以發(fā)現(xiàn):因?yàn)槊鎸?duì)感染生物時(shí),孑能夠大幅提高自身攻擊力,這導(dǎo)致了無(wú)論是輸出還是治療都天差地別。在面對(duì)普通敵人時(shí),600防御力的敵人就開(kāi)始讓孑束手無(wú)策,740以上的防御就完全拋光,只能保證5%的最低傷害以及17點(diǎn)的最低回血量。但是在面對(duì)感染生物時(shí),哪怕是1000防御力的敵人,孑依舊不會(huì)拋光。
保底攻擊與自療
五、專(zhuān)精收益:孑的二技能“刺身拼盤(pán)”專(zhuān)精提升的攻擊力幅度高于1至7級(jí),并在專(zhuān)二和專(zhuān)三時(shí)提升了回血的百分比。從七級(jí)到專(zhuān)三的傷害提升分別是:8.3%、12.5%、16.7%。因?yàn)榭紤]到孑的回血量直接與自身攻擊力掛鉤,所以高專(zhuān)精等級(jí)也有了意義,能在提高拋光線的同時(shí)增加生存能力。建議練度:七級(jí)(推薦)、專(zhuān)二、專(zhuān)三(可以考慮)。
六、綜合來(lái)看:孑的二技能不同于一技能“斷螯”,因?yàn)槠漭^長(zhǎng)的點(diǎn)火時(shí)間,所以不存在空降后迅速撤退的用法。在實(shí)戰(zhàn)中的部署方式只有一種:在中后期費(fèi)用充足的情況下才能下場(chǎng)。孑一方面是專(zhuān)門(mén)處理感染生物的特殊對(duì)策卡,另一方面是類(lèi)似于赫拉格、宴這樣單守一路的站場(chǎng)型干員。整體而言,有很強(qiáng)的對(duì)策性和一定的泛用性,有潛力但并不是必練。
基建與綜合評(píng)價(jià)
孑的潛能提升
基建技能:攤販經(jīng)濟(jì)與市井之道,效果比較復(fù)雜,原文是:進(jìn)駐貿(mào)易站時(shí),當(dāng)前訂單數(shù)與訂單上限每差1筆訂單,則訂單獲取效率+4%;當(dāng)前貿(mào)易站內(nèi)其他干員提供的每10%訂單獲取效率使訂單上限-1,同時(shí)每有1筆訂單就+4%訂單獲取效率。
孑自身的兩個(gè)基建技能,在效果上是對(duì)立平衡的。第一第一點(diǎn)是:訂單上限增加的越多,收益越高。這有點(diǎn)類(lèi)似于制造站的紅云,讓貿(mào)易站大量增加訂單上限的銀灰與崖心兄妹有了用武之地。比如當(dāng)孑與銀灰、可頌、拜松相配合,他們?cè)黾恿宋鍌€(gè)訂單上限,讓孑的效率變成了40%。在該體系的配合下,貿(mào)易站的生產(chǎn)力達(dá)到了90%。如果和銀灰、崖心組合,生產(chǎn)力能達(dá)到102%,僅次于企鵝物流三人的107%。
孑:精一效率
但需要注意的是,在孑精一以后解鎖的基建技能卻并非完全正向的,因?yàn)闀?huì)隨著訂單效率的增加減少訂單上限。因此我們也可以考慮:孑保持無(wú)精英化,當(dāng)純粹的基建工具人。為了對(duì)比上文的精一后孑的90%效率,我們?cè)賮?lái)看一下同樣配置下無(wú)精英化的情況:110%,訂單獲取效率上限反而提升了。
孑:無(wú)精英化效率
因此我們也可以得知在季建中孑的使用方法:如果已經(jīng)精一,可以考慮與銀灰、崖心、可頌、拜松等增加訂單上限的干員搭配進(jìn)入貿(mào)易站,最高提供102%的效率。但是如果只為了基建,更推薦不進(jìn)行精英化,可以與同時(shí)增加訂單獲取效率與訂單上限的干員搭配。比如德克薩斯、拉普蘭德,最高達(dá)到128%的效率。順帶一提,如果精一的孑與雙狗組合,只有104%的效率。
孑:最高效率
關(guān)于更多孑基建技能的解析,所長(zhǎng)會(huì)在之后專(zhuān)門(mén)開(kāi)一篇文章介紹貿(mào)易站的排班問(wèn)題。但是就目前而言,我們可以得出一個(gè)階段性小編綜合來(lái)說(shuō):如果為了最大化基建,建議將孑停留在無(wú)精英化。
綜合來(lái)看:孑的優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯,上文中已經(jīng)有了詳細(xì)的說(shuō)明。因此,如果沒(méi)有練赫拉格、宴這樣的絕食單守干員,或是沒(méi)有拉普蘭德進(jìn)行單體沉默的博士,可以考慮練一個(gè)孑,他是一張優(yōu)秀的低星對(duì)策牌。
但是對(duì)于萌新博士而言,孑的特性非常難以使用和部署,不建議開(kāi)荒使用。對(duì)于已有赫拉格、拉普蘭德的博士來(lái)說(shuō),也更建議將他停留在無(wú)精英化,最大化利用他的基建技能,在貿(mào)易站中發(fā)光發(fā)熱吧!
首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專(zhuān)注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~
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大家好,今天給各位分享明日方舟簡(jiǎn)中(明日方舟角色)的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)明日方舟簡(jiǎn)中(明日方舟角色)進(jìn)行解釋?zhuān)恼缕赡芷L(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!
steam上有哪些值得購(gòu)買(mǎi)的游戲?
有比好評(píng)率更科學(xué)的指標(biāo)
今天借著這題,我給大家普及一下一個(gè)好評(píng)率以外的游戲核心質(zhì)量指標(biāo)。
那就是SteamDB的Rating評(píng)級(jí)體系,這個(gè)評(píng)級(jí)體系較Steam單純的百分比算法來(lái)說(shuō),更加注重樣本量擴(kuò)大時(shí)帶來(lái)的不確定性的重要性,通俗地說(shuō)參考SteamDB上的Rating,你入手后后悔的幾率更加低。因?yàn)檫@個(gè)公式把評(píng)價(jià)總數(shù)的權(quán)重提高了,去除了離散數(shù)據(jù)帶來(lái)的不確定性。
核心計(jì)算公式:
由此公式計(jì)算出的138個(gè)世界頂級(jí)游戲:
先上一個(gè)長(zhǎng)圖,大家可以保存下來(lái),任何游戲荒的時(shí)候都可以拿出這張圖,這上面的游戲的游戲性時(shí)超越了時(shí)間的影響,也就是說(shuō)這上面的游戲和電影領(lǐng)域的IMDBTOP250一樣。
典型例子
《異星工廠》
神作,只要玩進(jìn)去,從此你再也不會(huì)執(zhí)著于游戲畫(huà)面。
《巫師3:狂獵》
很少有3A游戲能硬到排上這個(gè)榜單,巫師3就是第一個(gè)。
《泰瑞利亞》
《邊緣世界》
我已經(jīng)種草無(wú)數(shù)次。
《求生之路2》
比爾在l4d2重生,實(shí)在驚喜。
《歐洲卡車(chē)模擬2》
歐卡神教了解一下。
《星露谷物語(yǔ)》
很肝,很休閑。
《無(wú)主之地2》
《羞辱》
《饑荒》
《奇妙人生》
超越電影表現(xiàn)形式的存在。
《行尸走肉》
《去月球》
華裔作者頂級(jí)經(jīng)典。
《文明5》
媽媽?zhuān)以偻嬉痪志退X(jué)。媽?zhuān)以撊ド蠈W(xué)了。
《Mirror》
咳咳,這個(gè)竟然也上榜。
《植物大戰(zhàn)僵尸》
主題曲超好聽(tīng),打通以后會(huì)有。
《Hollow Knight》,空洞騎士
硬核,硬核,硬核,夾雜著溫馨
《三位一體2》
跨世紀(jì)的玩法。
《Batman: Arkham City GOTY》,蝙蝠俠:阿卡姆之城
神作,蝙蝠俠系列集大成之作。
等等等等,一共138款游戲。
結(jié)束語(yǔ)
電影領(lǐng)域,大家知不知道有個(gè)IMDB250,也就是全球評(píng)價(jià)最高的250部電影,排名第一的是《肖申克的救贖》,任何時(shí)候大家電影荒的時(shí)候,都可以從這個(gè)榜單上找到自己的方向。
同樣的,SteamDB的野心就是在游戲領(lǐng)域也做出一個(gè)權(quán)威的頂級(jí)游戲榜單。
這個(gè)榜單凌駕于一切的個(gè)人推薦榜單,相比各種個(gè)人游戲推薦不可避免地有主觀成份,這份頂級(jí)138游戲榜單的背后,是由全球幾億玩家游戲體驗(yàn)作為背書(shū)的。
任何時(shí)候,大家遇到游戲荒,都可以回過(guò)頭來(lái)把上面那張保存的榜單圖片重新打開(kāi)看一下,一定會(huì)找到新的頂級(jí)游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,大家也可以在SteamDB上面直接看,榜單變動(dòng)不會(huì)很大。
steam上有哪些值得購(gòu)買(mǎi)的游戲?
我所認(rèn)為在steam上買(mǎi)的最值的游戲,是可以通過(guò)社區(qū)市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)“一夜暴富”,將買(mǎi)游戲的掙回來(lái)。
CSGO
仔細(xì)回想,CSGO是我在steam入手的第一款游戲,也是自己第一次花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)的游戲,對(duì)于當(dāng)時(shí)的我來(lái)說(shuō),這種消費(fèi)觀念讓我難以理解,畢竟幾年前steam的知名度還沒(méi)有現(xiàn)在這么高,但是游戲高品質(zhì)覺(jué)得值得這個(gè)價(jià)錢(qián),不管現(xiàn)在游戲免費(fèi),導(dǎo)致開(kāi)掛成本降低,還是非常讓人惱火的。
V社的游戲基本都支持社區(qū)市場(chǎng),在CSGO中槍械皮膚已經(jīng)成為游戲不可分割的一部分,最出名的莫過(guò)于一把龍狙能夠達(dá)到令人咂舌的上萬(wàn)**幣的價(jià)格,自己也經(jīng)不起箱子的誘惑,萬(wàn)一能出個(gè)好東西,直接回本呢?幸運(yùn)的是,第一次開(kāi)箱子直接出了把M4A1 消音型 | 女火神之熾焰 略微磨損,價(jià)格從當(dāng)初的110左右漲到了現(xiàn)在的200左右,現(xiàn)在CS玩的少了,這個(gè)皮膚也成為我唯一拿的出手的皮膚了,當(dāng)作紀(jì)念了。
絕地求生
在2017年最火的時(shí)候,和小伙伴基本都是通宵達(dá)旦的吃雞,完全是一種入迷的狀態(tài),因?yàn)槎疾皇瞧つw愛(ài)好者,所以每個(gè)周箱子重新刷新可以購(gòu)買(mǎi)的次數(shù),都是第一時(shí)間將箱子掛到社區(qū)市場(chǎng)賣(mài)到換成錢(qián),特別是推出新皮膚箱子的時(shí)候,一個(gè)箱子能賣(mài)到10塊錢(qián)甚至更多。
游玩絕地求生時(shí)間,應(yīng)該有700+的小時(shí),也靠賣(mài)箱子和皮膚錢(qián),使得游戲庫(kù)存不斷上漲,現(xiàn)在已經(jīng)基本**,庫(kù)存里只剩下的一些很老的皮膚了,皮膚單價(jià)也就值幾分錢(qián),偶爾上一局游戲看見(jiàn)別人花里胡哨的皮膚,說(shuō)實(shí)話還是挺羨慕的。
歡迎大家在下方評(píng)論區(qū)留言點(diǎn)贊,喜歡的話點(diǎn)一個(gè)關(guān)注,謝謝。
好了,關(guān)于明日方舟簡(jiǎn)中(明日方舟角色)和明日方舟簡(jiǎn)中(明日方舟角色)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
大家好,如果您還對(duì)明日方舟佳佳(明日方舟)不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享明日方舟佳佳(明日方舟)的知識(shí),包括明日方舟佳佳(明日方舟)的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧!
有什么好聽(tīng)的房地產(chǎn)樓盤(pán)名字?
**是個(gè)神密的地方,是一個(gè)美麗的地方,是一個(gè)有信仰的地方。去年5月18號(hào)全程不搭車(chē)21天騎完了川藏線,來(lái)到了**,參拜了布達(dá)拉宮,大昭寺……領(lǐng)會(huì)了一句話,生活不止眼前的茍且,還有詩(shī)和遠(yuǎn)方的含義。現(xiàn)在的人太急了,似乎都在向前趕,到底在趕什么?恐怕自己有時(shí)也搞不清楚,,迷失了自我停不下來(lái),身不由己的向前走,尤如夢(mèng)游一般。人生如夢(mèng),夢(mèng)如人生,適當(dāng)?shù)耐O?,去遠(yuǎn)方,去**,去感悟,去尋找哪棵丟失的靈魂。去年只不過(guò)單車(chē)騎了川藏線,有機(jī)會(huì)我還會(huì)去**,去尋找……
有什么好聽(tīng)的房地產(chǎn)樓盤(pán)名字?
昨天,是一個(gè)周末。
早上,在家沒(méi)事隨手拔拉電視看,無(wú)意中看到了一個(gè)紀(jì)錄片《極地》,這一看不要緊,一共七集的紀(jì)錄片,楞是我讓從頭看到完,整整一天的時(shí)間!
**,對(duì)我來(lái)講,已經(jīng)不算陌生,已經(jīng)去過(guò)幾次,今天春節(jié)還是在**過(guò)的。今天夏天,我已經(jīng)又安排了去**的行程,很多人也問(wèn)了我同樣的問(wèn)題,那里有什么吸引你的地方,讓你一次又一次去**?!
在**,有濃郁的藏家文化;在**,有高遠(yuǎn)的天空;在**,有巍峨的雪山;在**,有清澈的藍(lán)天;在**,有神山有圣湖;在**,有草原和戈壁……
那里濃郁斑斕的色彩,那里廣袤的山川和河流,那里湛藍(lán)的天空和湖泊,那里精靈般的野驢和牦?!囊粯佣寄茏屇慊?duì)繅?mèng)縈和神往。
無(wú)限風(fēng)光在險(xiǎn)峰。
對(duì),就是這樣,**距離上的遙遠(yuǎn)、**的惡劣的氣候、**讓人望而生畏的征途,阻擋了很多、很多人的腳步。
任何一種美,都需要付出和艱辛。要有跋涉、要有前進(jìn)的腳步、要有勇往直前的豪氣。
神秘的布達(dá)拉宮,足以讓你抬起堅(jiān)定的腳步。
藍(lán)寶石般的羊卓雍措,足以讓忘卻高反的不適。
沒(méi)有地方的天比**更藍(lán),也沒(méi)有地方的水比**更清澈。
說(shuō)**是世界上第三一方凈地,不只是環(huán)境上、景色上,而最主要的就是生于斯長(zhǎng)于斯的藏家人。再回到本文初所提到的紀(jì)錄片《極地》上。這部紀(jì)錄片,以每集介紹三個(gè)主體人物為主線,或是一種藏醫(yī)藥的傳承、或是一種民間技藝的傳承、更或是一種生活的傳承,但到每集的第三,每一位主體人物都會(huì)有一段自我描述,講自己的理想和愿望,講對(duì)生活的感受等等。在每一個(gè)人的講述里,表達(dá)的都是一種善、一種付出,從來(lái)沒(méi)有一個(gè)人講索??!當(dāng)然,也有很多人講了他們最大的愿意,就是在有生之年去一次**,甚至還有位老兄講道:**就是天堂,能**在**,就是他最大的愿望!他們講的最多的就是這一輩子做過(guò)的不可原諒的錯(cuò)事:有幾個(gè)人是說(shuō)在生活中踩**過(guò)蟲(chóng)子,有幾個(gè)人說(shuō)是吃了太多的肉,甚至還有位老兄把自己打鐵的手藝當(dāng)成最大的罪過(guò),因?yàn)樗蜩F主要是做刀!
他們的心靈是多么的純樸!如果說(shuō)連這都算不上凈土,請(qǐng)問(wèn),這個(gè)世界上還有什么地方有資格!
**,永遠(yuǎn)是神秘的!不管你去多少次。
**,永遠(yuǎn)是最美的!不管你的要求多么苛刻。
你見(jiàn),或者不見(jiàn)我
我就在那里
不悲不喜
你念,或者不念我
情就在那里
不來(lái)不去
你愛(ài)或者不愛(ài)我
愛(ài)就在那里
不增不減
你跟,或者不跟我
我的手就在你的手里
不舍不棄
來(lái)我懷里
或者讓我住進(jìn)你的心里
默然相愛(ài)
寂靜喜歡
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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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