明日方舟科技(明日方舟科技號怎么防封)
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明日方舟加速器
出品|派財經
文|王飛澍 編|派公子
小學生這次真要哭了,騰訊再次對未成年人玩游戲進行了限制。
8月3日,騰訊在其官方賬戶“鵝廠黑板報”發文稱,騰訊將以《王者榮耀》為試點,推出游戲未保“雙減雙打”新措施,推出了包括更嚴厲的未成年用戶在線時長限制、禁止未滿12周歲未成年人在游戲內消費、打擊身份冒用、打擊**等措施,同時還呼吁行業討論全面禁止未滿12周歲未成年人進入游戲的可行性。
從上述新舉措中不難發現,為了貫徹監管未保要求,騰訊游戲已經不惜“自損八百”。但縱然努力數年,“荼毒”未成年人的惡名,仍然成為游戲廠商的標簽之一,問題究竟出在了哪兒?
防不住的未成年人
在騰訊推出《王者榮耀》“雙減雙打”新措施之前的一天,一篇媒體檄文讓整個游戲行業陷入了恐慌之中,在此篇報道中,游戲一度被稱為“精神**”,對未成年人的負面影響巨大。
從以往媒體披露來看,確實有不少游戲對于未成年負面影響的事例。但游戲卻并不是唯一被稱為精神**的娛樂活動,包括之前的電腦,甚至更早的電視,都曾被冠以此稱號,隨著時間的推移“精神**”之稱也轉換到了游戲頭上。然而,過往20余年的事實證明,游戲并非豺狼虎豹,正確引導之下能夠起到正向作用,甚至還能承擔起經濟發展和文化輸出的重任。
不久前,**公布了《關于公示2021-2022年度國家文化出口重點企業和重點項目名單的通知》。這份文件牽涉到**、**宣傳部、**、文化和旅游部、廣電總局等相關部門。公示名單中,《明日方舟》、《球球大作戰》、《原神》等人氣手游入選國家文化出口重點項目,巨人、沐瞳、米哈游等知名游戲廠商入選國家文化出口重點企業。無疑,這些能夠做出精品的游戲廠商,已經成為推動**文化軟實力走向海外的重要推動力。
不僅如此,**音數協游戲工委(GPC)與**游戲產業研究院發布的《2020年**游戲產業報告》顯示,2020年**游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,其中涉及的游戲從業人員達到70萬人之眾,是名副其實的涉及面廣泛的科技產業。
但是,當自制力不強的未成年人接觸游戲之后,容易成癮,進而影響學業、身心健康等,這也是不爭的事實。鑒于此,國家層面曾多次出臺文件予以規范,2019年,國家**出版署《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》(防沉迷新規)出臺,通過六個舉措加強對未成年人游戲的監管力度;2020年10月,新修訂的《中華****未成年人保**》,加入“網絡保護”的相關規定,對游戲企業做出規定;2020年12月,**音像與數字出版協會游戲工委組織協調發布了《網絡游戲適齡提示》文件,等等。
作為游戲的生產方與運營方,游戲公司自然有必要地承擔起了更多的責任。以游戲市場占比過半的騰訊游戲為例,早在2017年相關部門開始探索未成年人游戲防沉迷保護政策之前,騰訊開始研究未成年人健康上網解決方案,率先構建了“事前-事中-事后”涵蓋未成年人游戲行為的健康防護方案。具體包括,打造“成長守護平臺”,協助家長管理未成年人子女的游戲時間、游戲消費;并推出了健康系統,來限制實名未成年用戶的游戲時間;同時建立了未成年人消費申訴受理機制。
今年7月初,騰訊游戲防沉迷系統正式上線零點巡航功能,凡是拒絕或未通過人臉驗證的,將被當成未成年人,納入騰訊游戲健康系統的防沉迷監管并踢下線。
如此嚴格的未保功能機制,讓騰訊游戲平臺上的未成年用戶游戲時長、充值等問題明顯改善。成長守護平臺方面,綁定成長守護平臺的用戶中有82%游戲時長出現下降;健康系統方面,相比啟用**實名校驗前,《王者榮耀》未滿13周歲的未成年用戶平均游戲時長下降約59.8%,13周歲及以上未成年用戶平均游戲時長下降40.3%,騰訊主動發起人臉識別驗證環節中,近80%的用戶被判定為未成年人。
截至2021年6月,平均每天有580萬個帳號在登錄環節、2.8萬個帳號在支付環節觸發了人臉識別驗證,其中因拒絕或未通過驗證,登錄環節有91.4%的賬號被納入防沉迷監管,支付環節有87%的帳號被攔截了充值行為。
當然,不只是騰訊,在整個游戲行業中,網易、祖龍娛樂、吉比特&雷霆游戲等游戲廠商也都在積極探索未成年保護解決方案,但未成年人沉迷游戲等問題仍無法完全杜絕,這一方面說明了未保問題的嚴峻性,另一方面也說明了只靠游戲廠商自身很難取得這場戰役的勝利。
未保仍然任重道遠
從騰訊這樣游戲廠商來說,未成年人也不是一個好的用戶。
在騰訊2020年全年業績報告中,管理層首次披露了未成年用戶在游戲內的流水占比:2020年第四季度,16歲以下未成年人的流水占比為3.2%,以此推算16歲以下的未成年人貢獻的年流水只有不到50億元。
但為了貫徹未保工作,騰訊卻不得不為此投入大量的人力物力財力。以2020年推出的人臉識別驗證為例,騰訊曾透露,平均每天登錄環節的724萬個帳號中有6萬個帳號在支付環節觸發了人臉識別驗證,按照騰訊云單次人臉識別最低0.68元的價格來計算,每天730萬次人臉識別相當于496.4萬元的成本,一年下來就是18.12億元。單此一項費用就花費了未成年人總流水1/3以上,更何況還有防沉迷系統開發、運營成本等等其他費用,可以說,騰訊在未成年人投入有些入不敷出。
投入巨大、收入不高,但騰訊等游戲廠商依然承受著沉重的社會**壓力,問題出在哪?
一些媒體報道指出,不少學生會通過借家長賬號、身份證注冊登錄游戲,繞過各種“青少年模式”,甚至還有學生通過購買加速器、“**”等,使用王者榮耀等游戲的國外版本等等方式,繞開網絡游戲時長等各種限制。另外,為了幫助學生攜帶手機,有的商家開發出可藏手機的水杯等“新產品”,校門口的小商店也出現了手機寄存等服務。
這說明,單單依靠游戲廠商從平臺、技術層面限制未成年人游戲時長、充值等,顯然并不能完全解決游戲未保問題,學生周邊環境治理、網絡不良渠道整治,以及學校對孩子的管理和引導、良好家庭關系和環境同樣作用重大。
當然,游戲廠商在其中的作用仍然是最為重要的,它們獲益最多,責任也理應更大。除了未成年人保護機制的建立和完善,在游戲研發層面游戲廠商應繼續改進。未來,游戲行業需要更多往3A級和類單機游戲發展,主打優質內容、先進技術、更多反映優秀中華文化和藝術性的內容向產品,而非通過刷副本、開黑等成癮性機制不斷延長玩家游戲時長。
另一方面,國家層面的防沉迷實名認證平臺已經建成,騰訊等大廠的防沉迷能力也在穩步提升,但資金匱乏的中小游戲廠商應如何落實?在這一方面,騰訊曾有過探索,2020年中,騰訊聯合實時3D內容創作平臺Unity共同推出了防沉迷系統開發工具,并提供自有的成長守護平臺作為后臺技術支持。這一工具可以幫助國內游戲開發者在游戲研發初期,充分考慮未成年人保護的相關解決方案,在一定程度上減輕了中小廠商未保工作的投入壓力。
因此,可以說游戲領域的未保工作從來都不應該是某一方的責任,**、家庭、學校、游戲廠商,甚至是電商平臺、生產企業等等,都必須系統性地深度參與其中,在共同的目標下各司其職,才能防范未成年沉淪于游戲,讓游戲也不再成為洪水猛獸。(完)
明日方舟加速器
【信捷電氣:公司視覺相機可用于工業機器人】信捷電氣在互動平臺表示,公司視覺相機可達500萬像素,可用于工業機器人。
【中航高科**持續集中 最新股東戶數下降5.36%】中航高科7月5日在交易所互動平臺中披露,截至6月30日公司股東戶數為58691戶,較上期(6月20日)減少3327戶,環比降幅為5.36%。這已是該公司股東戶數連續第7期下降,累計降幅達19.81%,也就是說**呈持續集中趨勢。截至發稿,中航高科最新股價為25.35元,下跌1.97%,**持續集中以來股價累計上漲18.09%。具體到各交易日,23次上漲,25次下跌。(證券時報)
【美團第四代無人機正式發布】美團第四代無人機正式發布,這是一款用于城市低空配送網絡的小型多旋翼無人機,最大載重2.5kg,滿載最大配送距離10km。(界面)
【亞太股市收盤多數走低,韓國綜合指數跌0.55%】7月5日,亞太股市收盤多數走低,韓國綜合指數跌0.55%,報2579.00點;日經225指數跌0.25%,報33338.70點;澳洲標普200指數跌0.35%,報7253.20點;新西蘭NZX50指數漲0.18%,報12002.46點。
【昀冢科技跌近4% 監事王清靜擬減持不超53.16萬股】昀冢科技今日盤中一度跌近4%至17.91元。昀冢科技公布,監事王清靜先生計劃自公告披露之日起15個交易日后的6個月內通過集中競價方式合計減持公司股份數量不超過53.16萬股,占公司總股本的比例不超過0.44%,占其個人本次減持前所持有公司股份數量的股份不超過25%。
海鍋股份在投資者互動平臺稱:公司是SKF、TIMKEN的合格供應商,目前有小批量訂單供貨。
【永貴電器:公司連接器產品在工業機器人上有儲備開發】永貴電器7月5日在互動平臺表示,公司的連接器產品在工業機器人上有儲備開發。
【合肥高新區集成電路總部基地落成】近日,占地170畝、建筑面積33.4萬平方米的合肥高新區集成電路總部基地全面竣工,即將投用。據了解,該總部基地總投資18億元,由18棟單體建筑構成,由高新區直屬產業園區開發**合肥高新股份建設運營,主要建設內容為獨棟總部、標準化廠房、公共服務平臺、孵化器及綜合配套用房等,為集成電路創新集聚提供“芯”平臺。(上證報)
【醫療保健設備港股跌幅擴大 微創機器人跌9%】醫療保健設備港股午后跌幅擴大。截至發稿,微創機器人(02252.HK)跌9%,啟明醫療(02500.hk)跌6%,微創醫療(00853.HK)跌6%。
【長江證券7月策略:等待破局 價值風格或短期回歸】長江證券發布7月策略報告稱,年中前后可能是全年經濟壓力最大的時間段,這意味著市場風險最大的階段或已過去。三季度大盤有望出現重心上移的區間震蕩行情。低位震蕩時政策支持、產業趨勢上行或低估值穩定類的行業占優。穩增長力度、政策重點支持的方向和產業趨勢確定性較強的方向仍是市場主要布局方向。長江證券分析稱,隨著業績預期披露逐漸進入高峰,預計主題交易的熱度會短時間衰退并持續高切低。當前政策預期已處低位,在7月底政治局會議之前,聚焦博弈政策的資金可能將短時間卷土重來。
【文燦股份:百煉集團第三工廠預計將在三季度完成重力鑄造和高壓鑄造產線布局】文燦股份7月5日在互動平臺表示,百煉集團墨西哥重力鑄造工廠已經擁有重力鑄造機76臺,加工中心29臺,機器人50臺。百煉集團第三工廠已完成一期廠房建設,預計將在三季度完成重力鑄造和高壓鑄造產線布局。
【國內商品期市收盤漲跌互現 尿素跌近3%】國內商品期市收盤漲跌互現,尿素跌2.74%,甲醇跌近2%,焦煤、焦炭、滬鋁跌逾1%;漲幅方面,紅棗、玉米漲近2%,玻璃、橡膠、紙漿、雞蛋、豆一、苯乙烯漲逾1%。
【新造車結束中考:理想全年沖刺38萬輛】理想汽車已經向供應鏈傳達了調整銷量預期的信息,并更新了銷量預測:預計三季度平均月銷量超3.5萬輛,四季度平均月銷量超4.2萬輛,下半年總銷量預測提升為約24.03萬輛。從上半年13.9萬輛的交付成績來看,理想汽車全年有望沖擊超38萬輛的銷售成績,這遠超理想年初定下的30萬的銷量目標。盡管理想汽車CEO李想此前否認了40萬的年銷量目標,但還是放言挑戰四季度4萬輛的月交付數字。(36氪)
【金融監管總局要求銀行保險機構全面自查,摸清網絡和數據安全風險底數】從相關渠道獲悉,金融監管總局近日向銀行業保險業下發《關于加強第三方合作中網絡和數據安全管理的通知》,要求銀行保險機構全面開展一次自查,摸清數字生態場景合作中的網絡和數據安全風險底數,開展排査整改。《通知》明確,銀行保險機構在合同協議中要強化數據安全要求,對于存在違規行為或違反合同約定的,要追究有關外包合作單位的責任,在問題整改完成前,不能擴大合作范圍內容。(上證報)
【收評: 三大指數午后維持弱勢整理,創業板指尾盤一度跌超1%;減速器概念股持續走低;稀土永磁概念股逆勢大漲,**稀土漲停】 截至收盤,滬指跌0.69%,深成指跌0.91%,創業板指跌0.91%。板塊題材上,減速器、半導體設備概念股跌幅居前,船舶制造、CPO、算力租賃板塊午后震蕩走弱;稀土永磁、稀缺資源板塊全天強勢。滬深兩市全天成交額8678億元,北向資金凈賣出42.26億元。兩市超3500個股下跌。
【小崧股份:近期公司應急風扇訂單有所增加 尤其是孟加拉、越南等地區的客戶訂單】小崧股份在互動平臺表示,近期,公司應急風扇訂單亦有所增加,尤其是孟加拉、越南等地區的客戶訂單。公司將持續關注海內外市場的需求情況,根據市場需求積極備貨。
【申萬宏源金倩婧:等待資金價格打開債牛空間】申萬宏源研究債券首席分析師金倩婧表示,等待資金價格打開債牛空間,預計下半年10年期國債收益率區間為2.45%-2.75%。鑒于年內的基本面形勢和貨幣政策取向,10年期國債收益率頂點預計在2.8%附近。按照2022年10年期國債收益率與1年MLF 20bp利差的假設,這一輪10年期國債收益率底部應該在2.45%左右。 (中證報)
【亞馬遜云科技在**首次推出創業加速器】亞馬遜云科技與包括深圳天使母基金、上海臨港科創投、啟明創投、紀源資本、五源資本、高榕資本、金沙江創投、真格基金、梅花創投、**科技園公司在內的28家創投與產業機構,共同推出“亞馬遜云科技創業加速器”。首期“亞馬遜云科技創業加速器”為期3個月,將篩選25家初創企業,涉及生成式AI、企業服務軟件、電商解決方案、智能汽車解決方案多個賽道。(科創板日報)
【移為通信:公司目前暫時未直接與華為有業務合作】移為通信7月5日在互動平臺上稱,公司目前暫時未直接與華為有業務合作,公司正在積極開拓物聯網應用領域潛在客戶群體,與更多優質客戶建立良好的合作關系。
【移為通信:將于7月10日對外發布兩款車載智能終端產品——GV57CG和GV57CEU】移為通信7月5日在互動平臺上稱,公司將于7月10日對外發布兩款車載智能終端產品——GV57CG和GV57CEU,產品主要面向拉美和EMEA(歐洲、中東和非洲),詳細情況可關注公司微信公眾號的新品發布情況。
國債期貨集體收漲,30年期主力合約漲0.32%,10年期主力合約漲0.17%,5年期主力合約漲0.10%,2年期主力合約漲0.03%。
隆基綠能在投資者互動平臺稱:公司控股子公司西安隆基氫能科技有限公司已實現堿性電解槽產品出貨并形成收入,后續將根據市場情況不斷擴大產能,滿足市場需求。
【隆基綠能:目前電池技術儲備充足】隆基綠能7月5日在互動平臺表示,公司致力于推動以低成本實現高效電池量產。目前電池技術儲備充足,正在探索這些技術量產的可行性研究。
【移為通信:有部分工業路由器產品可應用于邊緣計算、智慧城市等領域】移為通信7月5日在互動平臺表示,公司有部分工業路由器產品可應用于邊緣計算、智慧城市等領域。
【星帥爾:目前訂單飽滿 各環節產能基本處于滿產狀態】星帥爾近日接待機構調研時表示,公司將打造一體兩翼“以家電板塊為基礎、以新能源板塊為先導”的發展模式。上半年,公司產銷兩旺,經營業績良好。光伏組件產品訂單飽滿,需求旺盛,目前各項業務訂單飽滿,各環節產能基本處于滿產狀態。
【《八角籠中》 預售總票房破4億】據燈塔專業版實時數據,截至7月5日15時23分,影片《八角籠中》點映及預售總票房突破4億。
【恒瑞醫藥:艾氟洛芬貼劑關于獲得藥物臨床試驗批準通知書】恒瑞醫藥公告,公司收到國家藥品監督管理局核準簽發關于艾氟洛芬貼劑的《藥物臨床試驗批準通知書》,將于近期開展臨床試驗。
【馳宏鋅鍺:公司目前生產企業中不含鎵金屬元素】馳宏鋅鍺7月5日在互動平臺上稱,公司主要從事鋅、鉛、鍺系列產品的采選、冶煉、深加工、銷售與貿易。具有年采選礦石300萬噸、礦產鉛鋅金屬產能40萬噸、鉛鋅冶煉產能63萬噸、銀150噸、金70千克、鍺產品含鍺60噸,鎘、鉍、銻等稀貴金屬400余噸的綜合生產能力。公司目前生產企業中不含鎵金屬元素。
【明日方舟手游出品方成立新公司】天眼查App顯示,近日,上海鷹角開拓芯網絡科技有限公司成立,法定代表人為黃一峰,注冊資本500萬**幣,經營范圍包括計算機軟硬件及輔助設備批發、計算機軟硬件及輔助設備零售、專業設計服務、圖文設計制作、數字文化創意內容應用服務等。股東信息顯示,該公司由上海鷹角網絡科技有限公司全資持股。據悉,鷹角網絡為手游《明日方舟》出品方。
【康普頓:參與競標安徽石油化工集團100%股權轉讓項目】康普頓7月5日晚間公告,擬參與6月29日在北京產權交易所掛牌轉讓的安徽省石油化工集團有限責任公司100%股權項目競標。
【湘電股份:上半年凈利潤預增45.08%到64.68%】湘電股份公告,預計2023年上半年實現歸屬于母公司所有者的凈利潤為18,500萬元到21,000萬元,與上年同期相比,將增加5,748.3萬元到8,248.3萬元,同比增加45.08%到64.68%。
【金海通:消費電子需求上半年仍承壓 短期內市場還是有壓力】金海通在接受機構調研時表示,從2022年第四季度開始,消費電子需求就趨向放緩,再到今年上半年也是承壓的,目前看短期內市場還是有壓力的,并不明朗。
【中糧資本:弘毅弘量擬減持股份不超過3%】中糧資本公告,弘毅弘量擬減持股份不超過3%。
【安德利:關于與溫宿縣****簽訂投資1.5億元濃縮果汁生產線建設項目】安德利公告,公司擬于溫宿縣投資建設濃縮果汁生產線建設項目事宜與溫宿縣****簽訂《濃縮果汁生產線建設項目投資合同書》,項目計劃總投資**幣1.5億元,其中固定資產投資8,000萬元,流動資金7,000萬元。
【保齡寶:趵樸富通擬減持股份不超過3.55%】保齡寶公告,趵樸富通擬減持股份不超過3.55%。
【武漢凡谷:毫米波雷達及相關配件在客戶端驗證暫無實質性進展】武漢凡谷7月5日在互動平臺稱,目前公司毫米波雷達及相關配件在客戶端驗證暫無實質性進展。
【永吉股份:為償還債務,實控人鄧維加質押1401萬股公司股份】永吉股份7月5日公告,實際控制人鄧維加近日將其持有的1401萬股公司股份(占其持股總數的63.68%,占公司總股本的3.34%)辦理了質押手續,質押用途為償還債務。鄧維加目前持有公司股份2200萬股,占公司總股本的5.24%。本次質押前,鄧維加未質押公司股份。
【胡錫進在老撾出差仍堅持炒股 稱今天賬面損失1051元】胡錫進在微博發文稱,“老胡今天賬面損失了1051元,我增持了三只股票,兩只是補倉已持股票,一只是新購股票,它們今天都是跌了1%以上。這樣一來我就有了五只個股,兩只基金,持股金額達到了13萬元。因為我正在老撾出差,沒時間盯盤,是在北京時間下午1點45左右設的買入,三只股票買入價設的都比當時價格低了3分錢,我希望它們不成交,那表明它們的股價是往回返的,但收盤后剛剛看了一下,全成交了。”(財聯社)
渝農商行:本行獲準在全國銀行間市場及境外市場發行金融債券,2023年金融債券新增余額不超過60億元,年末金融債券余額不超過390億元。
【匈牙利恩捷首條涂布生產線開機】匈牙利當地時間2023年7月3日,恩捷股份旗下匈牙利恩捷首條涂布生產線開機試生產,意味著恩捷股份在海外建設的第一個鋰電池隔膜工廠取得了進一步進展,也標志著恩捷股份在加速海外布局進程中邁出了里程碑式的關鍵一步。(上證報)
【二六三:公司云服務平臺依靠自身技術能力打造而成 與美國的云服務商無關聯】二六三在互動平臺表示,公司是一家專注于云服務領域的高科技企業。公司秉承“提升溝通體驗和組織效率”的企業使命,聚焦“打造智能云連接 賦能數字化轉型”的公司戰略,致力成為全球領先的互聯網通信云服務提供商。公司云服務平臺依靠自身技術能力打造而成,與美國的云服務商無關聯。
【福安藥業:子公司尼麥角林化學原料藥上市申請獲批】福安藥業公告,全資子公司博圣制藥于近日收到國家藥監局簽發的尼麥角林化學原料藥上市申請批準通知書。尼麥角林主要適用于血管性或代謝性腦功能不全的治療。
上海艾錄:控股子公司與尚德電力簽訂戰略合作意向書,將于2023年9月1日至2026年8月30日期間展開戰略性深度合作,以加強雙方在光伏材料領域的開發協作。
【苑東生物:鹽酸阿羅洛爾片獲得《藥品注冊證書》】苑東生物晚間公告,于近日收到國家藥監局核準簽發的鹽酸阿羅洛爾片《藥品注冊證書》,該藥品主要適應癥為原發性高血壓(輕度-中度)、心絞痛、心動過速性心律失常、原發性震顫。獲得甲硫酸新斯的明注射液藥品注冊證書,該藥品主要適應癥為抗膽堿酯酶藥。
【TrendForce:預計今年下半年儲能市場需求將持續回穩】據TrendForce集邦咨詢研究顯示,儲能電芯方面,市場需求恢復較好,尤其是海外市場,今年上半年**儲能電芯供貨商頻獲客戶儲能電池大額訂單,下半年將以產品交付為主。同時**市場也在鋰價逐漸回升后,儲能電芯市場需求逐步釋放,綜合之下6月儲能電芯均價月漲3%,達**幣0.67元/Wh。預計今年下半年儲能市場需求將持續回穩,企業訂單將高于預期,但市場競爭將逐步加劇,市場訂單或將出現分化,后續供貨商布局全球市場的能力是發展關鍵。
蘭生股份:預計上半年凈利潤1.9億元,實現扭虧為盈;本期會展業務全面恢復,主營業務各項指標都好于上年同期。
【金龍汽車:6月客車銷售量4196輛 同比增長23.7%】金龍汽車發布6月份產銷數據快報,6月客車銷售量4196輛,同比增長23.7%。本年累計銷售量18657輛,同比增長0.58%。
【東方海外國際:2季度總收入同比降62.6%】東方海外國際(00316.HK)在港交所發布公告,2季度總收入同比減少62.6%,報19.79億美元。今年前6個月總收入及總載貨量較去年同期分別減少60.2%及1.0%。運載力增加4.7%,整體運載率較2022年同期下降4.6%,每個標準箱的整體平均收入較去年同期減少59.8%。
【渣打集團:斥資約1.1087億元在倫交所等回購近174萬股】渣打集團發布公告,7月4日該公司斥資約1204萬英鎊(折合約1.1087億元**幣)在倫交所等回購近174萬股。
【福龍馬:中標6.24億元垃圾一體化處理特許經營項目】福龍馬公告,于近日收到廣州市國際工程咨詢有限公司發布的《中標(成交)通知書》,公司中標廣東省始興縣城鄉垃圾一體化處理特許經營項目,項目總金額6.24億元。
【蔚來充電樁開始收取超時占用費】7月5日消息,為了提高充電樁的利用率,規范停車秩序,近日蔚來加電App對用戶推送新版本提示,稱部分充電樁將開始收取超時占用費。試運營城市有佛山、成都、哈爾濱、大慶、銀川等,涉及蔚來超充樁、500kW超快充樁。據介紹,充電結束后到車主拔槍前蔚來設有免扣費時間段用于緩沖,如果在免費倒計時后未處理車輛將執行按每分鐘收取占用費,目前占用費每分鐘扣費金額客服暫時沒有公布。(IT之家)
【益盛藥業:振源膠囊中選全國中成藥集采】益盛藥業公告,7月5日,全國中成藥聯合采購辦公室發布了全國中成藥聯盟采購公告(第4號),公司產品振源膠囊中選本次集中帶量采購。中選價格29元/盒(本次全國中成藥集采所有產品平均降幅為49.36%,振源膠囊降幅為14.5%)。截至目前,振源膠囊銷售收入占公司總體營收比例較高。
【“5G車地系統”覆蓋方案落地上海】近日,上海電信攜手中興通訊創新打造“5G車地系統”覆蓋方案,并成功在上海地鐵4號線商用,實現飛馳地鐵車廂內業務峰值速率突破2.1Gbps,均值速率達到1.7Gbps+,全車乘客同時看高清視頻都將不再卡頓。 (證券時報)
東岳硅材:預計上半年凈虧損1.73億元-2.1億元,上年同期凈利潤5.2億元;上半年,全球經濟增速放緩,大宗商品價格整體回落,同時,國內有機硅新建產能全面釋放,供需短期失衡,市場競爭激烈,價格不斷下行,有機硅DMC價格跌破行業成本線。
【上半年民航客運執行航班量231.7萬架次,恢復至2019年89.7%】據航班管家數據,2023年上半年民航客運執行航班量231.7萬架次,恢復至2019年89.7%(其**內恢復103.4%、國際恢復25.2%),為**以來最優水平;上半年全民航旅客運輸量約為2.83億人次,恢復至2019年同期的88.1%(其**內旅客恢復至97.6%、國際旅客恢復至23.6%) ,民航國際航班旅客仍在持續增長,6月國際旅客運輸量已超200萬,接近2019年的四成。(證券時報)
【**國航:正在進一步研究通過多方面協同安排促進山航股份的發展】**國航在投資者互動平臺表示,正在進一步研究通過多方面協同安排促進山航股份的發展。山航股份的未來將在國航體系內充分發展,逐步通過協同效益顯現出發展的活力。隨著國內市場環境的改善以及協同效應的逐步顯現,2023年的業績預計會好于2022年。關于川航增資,需要相關股東進行溝通。
北向資金今日凈賣出40.35億元。貴州茅臺、隆基綠能、三花智控分別獲凈賣出3.04億元、2.06億元、1.98億元。**船舶凈買入額居首,金額為3.28億元。
光智科技:管制公告顯示公司的二氧化鍺、四氯化鍺、區熔鍺等產品屬于本次被實施出口管制物相。2022年公司上述兩用物項的海外銷售收入約為8273萬元,占公司營業收入的8.84%。公司暫時無法判斷上述事項對公司的影響。
【渤海輪渡:全資子公司1148.4萬元購買海大公司3.3%股權】渤海輪渡晚間公告,全資子公司山東浩洋出資1148.4萬元購買威海中院拍賣的暢通公司持有的威海市海大客運有限公司(簡稱“海大公司”)3.3%股權。本次股權購買完成后,渤海輪渡可間接持有海大公司69.97%的股權。
重慶百貨:預計上半年凈利潤8.9億元-9.7億元,同比增加51.43%到65.05%,零售主營業績穩定增長。
【路暢科技:上半年預虧1000萬元-1500萬元 同比轉虧】路暢科技發布業績預告,預計2023年半年度歸母凈利虧損1000萬元-1500萬元,上年同期盈利271.86萬元。報告期內,公司根據重大資產重組項目各中介機構的工作進度,對與企業合并相關的中介費用進行計提,增加管理費用657萬元;全資子公司南陽暢豐新材料科技有限公司因下游市場低迷,售價持續下降,導致毛利率下降,凈利潤下降;公司加大汽車電子產品的研發投入,研發費用增加。
【**天楹:預中標8606萬元海安高新區農村環境長效管護項目】**天楹公告,公司預中標8606萬元海安高新區農村環境長效管護項目。
【國泰集團:上半年凈利預增10%到30%】國泰集團7月5日晚間公告,公司預計2023年半年度實現歸屬于母公司所有者的凈利潤1.22億元到1.44億元,同比增加10%到30%。報告期內,公司電子**產銷兩旺,帶動民爆一體化業務業績保持穩定增長;公司控股子公司江西永寧科技有限責任公司受市場需求增長及產品價格上升等因素影響,營業收入和利潤規模較上年同期均有較大增長,公司控股子公司江西宏泰物流有限公司試產后即見效。
【眾生藥業:子公司獲得羧甲司坦口服溶液藥品注冊證書】眾生藥業公告,全資子公司廣東華南藥業集團有限公司于近日收到國家藥監局核準簽發的羧甲司坦口服溶液《藥品注冊證書》。羧甲司坦口服溶液用于治療慢性支氣管炎、支氣管哮喘等疾病引起的痰液黏稠、咳痰困難患者,為醫保目錄乙類藥物。
【陽光電源入選標普全球首期《可持續發展年鑒(**版)》】陽光電源入選標普全球(S&P Global)《可持續發展年鑒(**版)》。據悉,這是標普全球首次發布《可持續發展年鑒(**版)》, 評選范圍覆蓋2022年標普全球企業可持續發展評估(簡稱CSA)中近1600家企業,最終評選出88家企業,其中電氣零部件與設備行業僅有兩家,陽光電源憑借ESG優異表現入選。(證券時報)
【中際旭創:用于AI場景的800G光模塊正在持續出貨】中際旭創在互動平臺表示,君歌電子主營業務為超聲波雷達、視覺傳感器、煙霧傳感器及車身控制器等產品的研發、生產和銷售。部分產品可應用于無人駕駛領域。公司用于AI場景的800G光模塊正在持續出貨和取得收入,公司1.6T產品硅光方案和傳統分立方案均會采用。
【浙江建投:**信達擬減持不超1%股份】浙江建投晚間公告,持股4.9994%的公司股東**信達擬以集中競價方式減持公司股份合計不超過1081.34萬股(占公司總股本比例不超過1%)。公司同日披露,上半年,公司及下屬子公司累計經營規模為923.20億元,較上年同期增長8.08%。
【康華生物:股東擬減持不超6%股份】康華生物公告,公司股東青島盈科及其一致行動人泰格盈科擬減持公司股份合計不超過公司總股本的6%。
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本篇文章給大家談談明日方舟加賀(明日方舟加信賴),以及明日方舟加賀(明日方舟加信賴)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟加賀
1933年,在重新判讀了當時的戰略形勢后,英國海軍決定設計建造一艘集先前十幾年經驗和新技術成果于一體的全新航母,也就是第二代皇家方舟號**。該艦在《華盛頓條約》的框架內敲定設計方案,1935年開工,1938年服役。由于采用了大量諸如焊接和液壓彈射等新技術,相比同期美日等國新造的約克城級和蒼龍級,皇家方舟號更具有現代氣息,也凸顯出英國海軍在航母設計上的獨特思維和雄厚實力。
然而,盡管擁有了皇家方舟號這樣先進的航母,但英國海軍在當時仍然面臨著巨大的壓力。1935年時,**公然撕毀《凡爾賽和約》重建了德國海軍和空軍。意大利的**也開始大力擴展在非洲的殖民地,做起了新羅馬帝國的迷夢。遠東的日本從未停止過他們掠奪資源的強盜行徑,而隨著《華盛頓條約》的簽署,他們不滿的情緒開始越來越不加掩飾,甚至打算直接退出條約。
以上種種跡象都在向英國人發出警告,他們的利益正在遭受一戰以來最嚴重的威脅,因此議會在1936年時再次批準了2艘航母的建造計劃,同時還有2艘戰列艦和7艘巡洋艦也通過了議會批準。這次堪稱是一戰后英國規模最大的造艦計劃引起了英國海軍的高度重視,并且迅速展開了針對新型航母的技術論證工作。
關于新型航母的論證主要分為兩部分,第一部分是海軍部負責研究新航母的性能指標,第二部分則是由海軍造船局負責技術細節設計。簡單概括就是海軍部負責決定“我需要一艘怎樣的航母”,而造船局負責決定“我們怎么造出這艘航母”。1936年3月,由于《第二次倫敦海軍條約》的簽訂,新型航母的性能指標被嚴格限制在了23000噸,海軍部希望她能搭載30架以上的艦載機,并且具備30節以上的航速,同時還要有強化裝甲防護和防空武備。
盡管海軍部的指標下得很快,但是造船局的技術精英們卻產生了分歧,一部分自然而然地認為,以22000噸的皇家方舟為藍本,利用1000噸的額外排水量進行適當的現代化改裝和增強防御,簡簡單單就能完成新型航母的設計工作。但是負責統籌整體設計工作的第三海務大臣兼海軍審計官雷金納德·亨德森海軍少將卻有著十分堅決的反對意見。他認為新型航母絕不能是皇家方舟的放大**品,必須進行全新的設計,尤其是在全面裝甲防御這一概念上必須加以貫徹。
為航母敷設裝甲其實并不罕見,早期航母普遍都會為了抵御水面艦艇的攻擊而裝備一定的裝甲,例如列克星敦,赤城和加賀都保留了巡洋艦級別的側舷裝甲,就連英國海軍的皇家方舟也有114毫米裝甲以防御7000米左右發射的152毫米炮彈,其機庫同樣有89毫米的水平裝甲以抵御2000米左右投擲的113公斤炸彈。
但是亨德森將軍認為,當前要面臨的戰場環境,要求航母必須將整個機庫都納入防護范圍,機庫側面和飛行甲板都必須配上裝甲。這一理論別說是在英國海軍內部,就算在全世界范圍內也沒有幾個人可以想到,而亨德森將軍卻從英國海軍航空兵的現狀和未來要面對的作戰環境出發,為自己的理論提供了有力的依據。
亨德森第一列舉了當前英國海軍航空兵的技術發展受限于皇家空軍這一事實,指出皇家空軍為了保持自己對飛行器的控制權,對海軍的需求置之不理,在自己開始裝備颶風和噴火這類高性能戰斗機的時候,海軍1935年裝備的最新式轟炸機居然是一款雙翼的劍魚,這使得海軍在未來的戰斗中,將無法依靠艦載機有效消滅敵軍戰艦或者來襲的機群。
而與之相對的,德國和意大利等假想敵國家正在積極開發高航速,大航程且具有極大載彈量的陸基轟炸機。這也就意味著英國海軍將在北海、地中海或者其他海域遭遇敵人的先進轟炸機,在無法依靠航母自身的艦載機組建防空屏障的前提下,增強航母自身的被動防御水平就是一種必然的選擇。
最終,憑借著對皇家海軍航空力量的深刻認知,以及對未來戰場的敏銳目光,亨德森少將的理論得到了海軍部的認同,新型航母將進行一次全新的設計,以確保她能夠擁有超越皇家方舟號的防御性能。
通常來說,設計這樣一艘大型航母,按照英國人的流程至少需要2年時間,并且造船局的人覺得在23000噸的限制內設計一艘全面防御的重甲航母根本不可能。但是亨德森將軍不信邪,或者說他深知英國海軍官僚體系的弊端,因此他不僅認為噸位限制并不影響艦艇設計,并且還只留給造船局3個月的時間來完成設計。
為了達成這一目標,早在1936年1月,亨德森越過海軍部和造船局高層,直接找到了造船局航母設計部門的主管威廉·福布斯。他作為皇家方舟號的主設計師,對于英國所有現役或者在建的航母都了如指掌,還親自觀摩過幾百次艦載機起降,對于設計航母這件事可以說他就是全英國最有經驗的人。亨德森向他詳細講述了“全裝甲航母”的大致輪廓:要有能夠抵御227公斤航空炸彈攻擊的裝甲飛行甲板,機庫側面也要安裝與巡洋艦水平相當的裝甲。而這位航母專家也欣然接受了這些看起來離經叛道的設計,并且發動自己手下的團隊開始開足馬力進行設計工作。
由于避開了造船局的那些繁文縟節,福布斯的團隊展現出了極高的工作效率,僅僅只用了一個月就為亨德森拿出了一套初步設計方案,并且福布斯還堅持每個星期五下午都向亨德森本人親自匯報進展情況。而亨德森在福布斯到訪時,都會推開一切工作,與福布斯單獨詳談,足以可見兩人對此事的重視程度。
根據福布斯回憶,在草案階段最難的是飛行甲板的設計,這76毫米的裝甲甲板不僅是防護結構,也是艦體的縱向承力結構,設計難度相當大,但是福布斯的團隊還是成功在2月底就為亨德森出臺了一份可行的草案,令第三海務大臣十分滿意。
在草案通過后,福布斯和他的助手們花了4個月的時間對其進行進一步完善設計,確的了艦船尺寸,防御布局,載機數量和防空武器配置等細節,于1936年6月底提交了相對完整的方案,由亨德森將軍本人和**造船局長弗里德·布萊恩進行審計,并且僅僅花了不到1個月就通過了審計,這在英國海軍造船局歷史上都是前所未有的速度!
在草案通過審計之后,航母的設計工作交給了新任造船局長斯坦利·古道爾進行第三的細節設計,但是這位新來的局長由于不熟悉航母的設計工作,項目甲方催的又急,因此最終設計工作其實仍然是福布斯來做的。最終,經過夜以繼日的苦干,1936年11月30日,英國皇家海軍乃至全世界的第一艘裝甲航母橫空出世。
她的誕生,從海務大臣與航母主管交流觀點,到最終敲定圖紙,僅僅用了10個多月。但令人遺憾的是,新任的造船局長古道爾是個極其注重規章制度的人,盡管福布斯的團隊完成了10個月設計一艘航母的壯舉,但是由于他直接與亨德森私下接洽違背了常規,最終福布斯被局長借故外調到馬耳他任職,遠離了他鐘愛一生的航母設計工作。
1936年11月28日,在新航母設計案正式敲定前,海軍部其實就已經開始向各大船廠招標,預計新航母的單艦造價高達405萬英鎊,甚至比之前皇家方舟號的375萬英鎊還要高出30萬,然而第三力壓其他7家競標企業,最終拿下合同的老牌軍火巨頭維克斯-阿姆斯特朗公司,卻以僅僅239.5萬英鎊的單價,就一舉包攬了1936年度造艦計劃中的兩艘航母,首艦的建造船廠是維克斯公司下屬的巴羅船廠,這其中到底有什么不為人知的貓膩咱也不知道咱也不敢問。
1937年1月13日,新型航母的建造合同正式簽訂,首艦在維克斯公司下屬的巴羅船廠進行建造,被命名光輝號,因此同級艦也被統稱為光輝級。可以說,光輝級航母自誕生起就不斷創造著奇跡,而她們也為后來的怨仇級奠定了技術基礎。
明日方舟加賀
今天,長馬來講講第一艘6級金幣**——皇家方舟。作為獄友,我跟她的關系可是很好的!你想知道為什么皇家方舟是長**獄友,那么來一起看看吧!
獄友的稱號來源于碧藍航線,懂的人自然懂
皇家方舟算是英國難得的大機庫**,雙層機庫外加全封閉艦艏,讓皇家方舟既可以在大西洋高海況情況下出航,也讓皇家方舟載機量在皇家海軍長期傲視群雄。在游戲里,這主要反映為——
極差的隱蔽性,皇家方舟大艦體帶來的核心問題就是隱蔽過差,14km隱蔽在10級房可能不是個問題,但是在6級小地圖中,那真是行走的大肥肉,全隱蔽的皇家方舟才有12.6km的對海隱蔽和10.6km的對空隱蔽,真的是6級最靚的燈塔了。
隱蔽差也就算了,裝甲還很脆,19的船殼簡直就是吃炮彈專用,4w6的血量似乎就是讓更多戰列艦可以方便執行正義。這就是成為獄友的代價嗎?即便出航也是人人喊打。
不過要是因為這點缺點,就想阻止蘿莉控皇家方舟關(迫)愛(害)驅逐艦,那真是天真至極。
大機庫帶來的第一個好處就大載機編隊,在新版本中,6級僅有的9架飛機大編組就只能在皇家方舟身上看到了,單輪攻擊則為三架飛機,雖然飛機等級都為4級,但是過慢的航速反而更方便皇家方舟關(迫)愛(害)驅逐艦了!尤其是劍魚轟炸機編組,一輪攻擊,能在一個極小的圈內撒出24顆精神污染小炸彈,比賊鷗的火箭彈攻擊效率都高,驅逐艦被抓到,基本上都是非**即殘。
而一旦驅逐艦擊殺完,皇家方舟也將暴露出殺手的本性,大編組的劍魚魚雷機編隊此時就能派上大用處了,不僅有英國特色的快速收束雷,單次也變成投放3顆雷,真想要重現擊殺俾斯麥的歷史場景也并非不可能。
至于火箭彈攻擊機賊鷗,這玩意我拒絕評價,除了湊數沒有任何用處!
除了穿深全面被轟炸機碾壓
這就是皇家方舟,6級的“小加賀”,擁有大機庫大編組的她,并沒有選擇跟加賀一樣針對大船的道路,反倒是真關(迫)愛(害)起了驅逐艦,其獵殺驅逐艦的手感,絕對能獲得蘿莉控玩家的喜愛。怎么樣,要和獄友一起獵殺小學生(驅逐艦)嗎?
文章到此結束,如果本次分享的明日方舟加賀(明日方舟加信賴)和明日方舟加賀(明日方舟加信賴)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
大家好,今天來為大家解答明日方舟公招養蠱(明日方舟六星公招tag)這個問題的一些問題點,包括明日方舟公招養蠱(明日方舟六星公招tag)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
明日方舟公招養蠱
因為這陣出不了門,所以多了不少時間打游戲。本想叫朋友吃把雞,卻招致嘲諷:
“小老弟還玩吃雞呢啊?現在《逃離塔科夫 -escapefromtarkov》最火了。沒看抖音還有直播間全是這個啊?”
一搜各大平臺,逃離塔科夫果真是最In的游戲,占據了各大平臺的首頁推薦。于是我就點開瞅了瞅,這一看就發覺這游戲果真挺有意思,看著就挺硬核。
逃離塔科夫是個類似吃雞的生存游戲,由**Battlestate Games工作室2016年推出,時間比吃雞還要早。
△ 游戲價格從49.99美元至139.99美元不等
單看游戲劇情單黑暗叢林設定,就能聞到毛子出品的味兒:
2038年虛構的**經濟特區塔科夫爆發了政治丑聞,隨之演變成了局部武裝沖突,成為法外之地,然后當地受雇于托拉斯式公司的特工和為了活下去的平民,開始逃離塔科夫。
△ 這毛子游戲甚至都沒有女性角色,因此前兩天被部分媒體噴了一噴
雖然在設定上,塔科夫這款游戲顯得有些粗獷甚至是簡單;但游戲性上相當硬核,力求讓玩家透過屏幕感受槍油子味。
△ 逃離塔科夫,多方盛贊
比如真實的負重系統里體積與重量并行的計算方式,讓既背火箭筒又拎加特林的迷惑景象煙消云散。
△ 注意左下方的數值,有負重、健康、饑渴等,相當擬真
第二在傷害系統上極為真實:比如腿中彈了顛不起來,胸中彈了血氣胸咳嗽,沒有急救包就是等**之類的細節;也讓我玩著挺緊張,不敢瞎跑,只能選擇在陰暗角落當個守株待兔的獵手。
還有一點,游戲中還設計了好多有趣的細節,比如現實中**最愛的用**充電寶,成為塔科夫求生者奔向新生活的必備道具(能換散彈槍、高質量狙擊鏡和充電電池)。
塔科夫的槍械魔改系統最為人所稱道。
其中所有的槍械,都可以根據自己的需求進行魔改。因此在抖音上一幫老哥把自己的小槍改的跟賽博朋克2077樣式一樣,然后憑著巧思贏得看客一陣點贊。
在我淺薄的認知里,塔科夫這個游戲的槍械魔改系統主要有兩大流派,一個是改動空間較大的北約武器,還有一個就是改動空間小但易于上手的俄制武器。
因為槍械改動涉及到具體**時的效率,所以游戲主播的槍械改裝大講堂,也是塔科夫直播的一大看點。
正因為這款游戲制作精良,而且可以探索的地方特別多,所以越來越多的玩家開始進入塔科夫,嘗試體驗這種硬核的近距離作戰**。
為了讓我這種菜鳥快速上手,老玩家還事無巨細地制作了《塔科夫生存圣經》供我們學習,相當善良。
△ 塔科夫生存圣經
當我覺得可以在塔科夫這座無**主義之城大施拳腳之際,幾件怪事的出現讓我發覺事情并沒有那么簡單。
在塔科夫探險的過程中,我發現了很多有趣的奇異景象。
比如在森林地圖里,看見了一個跑得快到飛上天的塔科夫土匪。
還有幾次我從反斜面快樂上山,準備逼近撤離點,結果剛一露面就被閃現的小人以超人類的反應速度一槍爆了頭。
我人雖菜,但一些常識還是有的,這不就是掛嗎。
在**,基本是個FPS類游戲就有掛,從CS online 、穿越火線,進化現在的吃雞和PC端戰地5,每波各四五個神仙干仗,**群眾早都已經見怪不怪,甚至把外掛對外掛當作一場大戲觀看。
尤其是在更新了太平洋補充包之后,**玩家迅速涌入戰地5客戶端,使得戰場局勢一度成為美國隊長與昭和健兒的決戰,每波都有一個100多殺0**的真天神,使得聊天框里都是在點評哪個掛更牛逼。
△ 這么回過頭一看,原來戰地5還挺好的
FPS類外掛之所以那么多,是因為它有很多數據都要在本地運算,因而外掛制作難度較低;縱觀此類游戲外掛,就會發現它們核心功能都差不多,都帶著自瞄、**、壓槍之類的**程式。
逃離塔克夫的外掛也是如此,800里外無視野取敵人首級,灑灑水。
△ 誠然每個國家都有用外掛的玩家,但在**龐大的玩家基數下的外掛玩家自然而然也就成了**玩家的Tag
從1月27日,逃離塔科夫完成中文版本開始,**玩家就開始瘋狂涌入塔克夫探險,至今雖無公布數據顯示具體數字,但從各大直播平臺塔克夫作品熱度增長上便能窺得一二。
龐大的玩家數量,讓尚處Bate測試的塔科夫服務一度人滿為患,中文版推出不到一個月,外國玩家就炸了貓,在Raddit上建議官方給**鎖區,讓**區養蠱自噬。
△ 我老被Douyu前綴的玩家殺**,它們的擊殺方式很有問題
吃雞從**玩家涌入到怨聲載道可能用了2、3個月,但塔科夫不到一個月就已經讓世界玩家怨聲載道,之所以會這么快就惹起眾怒,關鍵在于塔科夫核心的游戲模式——PMC。
這個模式中,玩家攜帶自己倉庫的稀少裝備逃離塔科夫,在此既可以完成商人給予的高獎勵任務,也可以掠奪其它寶藏。
但**的背后是高風險,一旦**亡,且沒有給自己的武器裝備投保,你的一切就會像傳奇被人擊殺后掉裝備一樣,成了一個啥也沒有的廢人,相當**。
△ PMC,就是富貴險中求,它讓我明白了保險的意義
一旦你裝備都沒了,這游戲也就有點沒法玩了。你只能花盧布再次購買裝備下戰場,如果菜,那就是再次白給,千里送裝備。
所以,在這個游戲里那些”仍有價值的盧布“就成了玩家們卷土重來的唯一資本。
因此,在塔科夫這款游戲里,外掛不但成為了小部分人體驗虐殺、劫掠**的榜首,更成為了工作室**的利器。
一把AK74U在無優惠的前提下,大概是小3萬盧布;打一把海關boss房能掙30萬盧布(30分鐘左右),但這是建立在熟練的情況之下,更多的新手在入門的時候,還是欲哭無淚。
因此淘寶工作室的機會就這么來了:只要新手玩家升到5級,開放了二手市場之后,就可以在淘寶上大買盧布,找商人有持無恐的購物了。
現在塔科夫盧布的價格是每一千萬120-150元,只要花一筆小錢便能在塔科夫世界中輕輕松松當富豪。
△ 塔科夫著名主播shroud玩到現在身上的盧布也不過1億
這套流程形成了一套完美的消費閉環,讓每個人似乎都能從中得到自己想要的快樂;它或許是賽博縱欲,又或許是商人的盆滿缽溢。
但這種快樂只是稍縱即逝,對于這款硬核大作來說,這些寄生產物就像一條沼澤巨鱷一樣吞噬著公平與它的生命力。
因此,當看見淘寶“塔科夫輔助”里各種通過掛得到快樂的評論時,總會產生一種荒誕的無力感:
你或許覺得玩游戲用掛是件小事,逃離塔科夫事件是個孤例。但因為游戲引發眾怒進而鎖區的故事,非但不是孤例,甚至都不是第一次發生。
早在2017年吃雞正當紅的時候,游戲總監就表示99%的外掛都是**玩家;因為外掛鬧的著實太兇,PUBG官方就用優化服務的說法,對國服進行了鎖區——即不居住在相應地區的用戶將不會看到該地區的服務器。
消息一出,國內玩家怨聲載道;而國外玩家卻歡天喜地,表示遇見外掛次數少多了,并大喊Bluehole讓北美服務器更加美好。
現在,當看到Raddit上很多人都在抱怨**外掛玩家是如何毀了魔獸世界、吃雞、方舟、GTA、大鏢客….等每一個線上游戲的時候,你會不會擔心在日后的某一天,這些人碰見**人聊起游戲的時候,它們會不會腦海里想起的就是:
他是個**人,玩游戲的時候肯定用掛呢?
△ 各國玩家抱怨大量**外掛玩家毀滅了自己的游戲體驗
誠然,游戲是一種娛樂工具;但對于**人而言,它可能已成為國人為數不多與世界人溝通無阻的通道;在青年文化領域甚至可以說,游戲就是青年交流的第一名片。
當這張名片上的國籍和外掛代言人畫上等號的時候,你還會覺得這是件小事嗎?
設計/視覺:文特森
明日方舟公招養蠱
聞之色變橫掃天下的奧密克戎,會不會真的就是個到此一游的風之子?來去匆匆,不帶走一片云彩?
整個西方都開始大膽**了。還能怎樣呢?難不成又得造個諾亞方舟,小雞小鴨塞上一船,美其名曰博愛自由,再像史前傳說一樣跑路一次?
沒地兒跑呀。馬斯克和貝索斯就造了個帶他自個兒去木星的船,這么大個的地球可流浪不了。
1、到底賭什么:奧密克戎的**有多沉?
奧密克戎走時帶不帶云彩不知道,順路捎上幾條人命倒是事實。全球被奧密克戎放倒和收割的人命,每日硬生生數千人。理論上這是太平盛世呀,沒戰爭、沒饑荒,冷冰冰的奧密克戎,就像開賭場的**老大,管他什么賭俠賭圣,敢上桌兒開賭,那么就統統留下點兒什么吧。
所以,現在的形勢,不是奧密克戎要待多久,一個開賭場的,你想賭多久,它就陪你賭多久!熱情洋溢的奧密克戎,根本就不想跟你簽一個某年某月的合同。只要這世界上還有賭徒,那么這賭場就通宵開著。
奧密克戎的**有多沉?只取決于一件事情:人類的賭性到底有多重!一輩子兩輩子都是他,年度合同也是他,叨擾半個月揚長而去也是他。
所以,問題就不在奧密克戎的**,而在人類的腦袋!但凡西方世界還想繼續賭一把,奧密克戎這賭場就本著客戶第一的服務精神,或者換個名稱繼續開著。
2、總還有不是賭徒的
參賭這事兒,一個是靠腦,一個是靠力。
如果知道自己賭不起,那就離賭桌遠點兒。受不了那傾家蕩產,干脆就忍著,不再想那僥幸的事兒。
**就是這種情況。人家直接封國了,賭不起我還躲得起呢,我不進奧密克戎這賭場了。當然代價也相當可怕,只靠內循環恐怕**這經濟要雪上加霜。所以奧密克戎問題,**人是完全不關心的,反正我國門緊閉,任憑你傳幾代、變異多少、毒性有多烈,我這門就焊**了。除非這玩意兒真能從天而降。
但這當然不是終極解決方案。世界總不能就此各自封閉,大循環還是要轉起來的。也因此,對奧密克戎,關鍵不是“關門拒絕”,而是“有效控制”。
實際上就是“能賭,但我不賭”。這種又有腦又有力的,就是**。全球就只有**。這是個獨特的文化現象。
所以,**人其實也不怎么關心奧密克戎的事兒。《道德經》說,“以不變應萬變,敵變我不變,萬變不離其宗”,道德經這種高級玩意兒,是**人骨子里的基因,看起來很深奧,其實說白了,就是尊重基本常識基本規律。防治傳染病,自古以來就是三招,“控制傳染源,切斷傳播途徑,保護受體”。這三招中,第一招靠**管制,第二招靠自我約束,第三招,就是靠疫苗藥物。多少年來,人類醫療科技亂七八糟時,也照樣活得下來,就是因為前兩招一直玩得轉。
這是個上千年都在執行的基本常識。**人就是認這個**理兒,不瞎逼逼。說到底,不就是嚴防**守、絕對清零嗎?**人扛地震、扛臺風、扛洪水、扛嚴寒……面對天災**,從未慫過。其實從2020年下半年開始,德特里克堡釋放出這個惡魔以后,**人就已經知道:這超級呼吸道**屬性,借著人工智能加持,此事絕不得善了。奧密克戎到底還要在廳里坐多久,喝幾杯茶,不重要。重要的,是主人自己能做些什么。
但除了這少數不賭的,其他不知**活的,就眼一閉,開賭了。
3、賭徒唯一的問題:管不住自己的腿
最關心奧密克戎的,就是整個西方世界。這群純種賭徒。看見賭場,就忍不住要邁步往里沖。
賭徒如果不出老千,就無法控制賭局。所以,賭徒個個都是些莫名其妙的重度迷信患者。而**這個賭場老板,盯得太**根本就無法出千。賭徒們只好偏執地相信,某件事兒必定會自行發生。比如,特朗普關于**最著名的一句話,“**某一天會突然消失的”。
這可不是特朗普自個兒腦袋缺氧,整個西方世界在**面前集體秀逗了。
**1月8日報道,美國正在經歷兩年中最為猛烈的**暴發期。但專家們認為,這輪奧密克戎沖擊波可望在未來幾天度過高峰期。奧密克戎就像雨季發水災,一波兒就過去了。還有,為了讓自己的“自由”更合理,更直接把奧密克戎“看做”是一場大號感冒!是不是很無語,天天成片的倒下**掉,還鍥而不舍地賭上了!
反正我又沒事兒。**道友不**貧道,接著**!
現在明白樹干為什么堅定地認為**人的時代來了,堅定地認為美帝國代表的西方文明進入了衰敗期,堅定地推薦千萬不要向西**了。因為西方現在這個賭徒調調兒,已經只能“賭一把”了。現在還遠不是西方最糟糕的時候,未來西方爛得更徹底。
整個西方的治理能力已經被自己破壞得千瘡百孔積重難返了。資本主義的政治體制在到達頂峰以后,把傲慢的個人自由發揮到了毫無邊界的極致狀態,這讓西方世界難以應對任何災變。特別是需要個人做出犧牲和自我約束去拯救集體時。自由泛濫,最終徹底管不住自己的腿,進出賭場來去自如,讓世界再無任何禁區了。
在無厘頭的無盡自由面前,再也沒有任何常識值得尊重和執行。
4、賭徒的野望,我下完注就閉眼
隨時猝**的西方世界,依舊趾高氣揚。把躺平的自己交給了三件法寶:
第一個法寶:奧密克戎總會打盹休息的。像**所代表的大部分西方媒體、**和民眾,執著地相信:奧密克戎會自己走的、會越來越弱的、會累得疲憊不堪時自行倒下的。
第二個法寶:把命運轉交給無所不能的醫療科技,期望奇跡般的藥物像過量的**般把任何虛弱一下子拉到威風凜凜。
第三個法寶:奧密克戎會變成一個大號感冒,流流清鼻涕,沒啥大不了的。那些因此而**去的,和那無盡的感染率,都說了,是個“大號”感冒嘛。
無論什么法寶,就是不肯認可常識服從規律。**不敢不能不愿意實施管制,因為要被管制的這些人,手里拿著他們的選票,**得罪不起。所謂的政治民主,就出來這么個放棄責任緊盯選票的**機構。而個人呢,絕不肯放棄自己的“個人自由”,不肯進行嚴格的“自我約束”。整個西方世界天天搞**圖的是什么?或者當你眼巴巴準備向西邊**時,圖的是什么?是不是也期待那無止境的個人自由?
西方,已經變成了西天。
5、生前**要自由,**后靈魂也自由
奧密克戎這賭場啥時打烊,鬼都不知道。反正有人命收割,賭場老板總是贏的,至于坐到啥時會犯困,那是相當遙遙無期。
所以,唯一的解決方案,就是管住自己的腿,趕緊走出賭場。
但自由腫么辦?
不怎么辦。當自由僅僅代表對社會和集體的不負責任時,這種自由無論怎樣包裝嘶吼,都不過是掩耳盜鈴。自由也罷,自私也罷,對這種爛在骨子里的惡劣,**和民眾都選擇視而不見能逃則逃。在**如此無孔不入的四面擠壓下,在必須犧牲一些自由的唯一選項下,整個西方世界頑強地拒絕對自己提出要求。
為了那無極限的自由,歐美齊齊選擇求**!而偏偏,**還真給來個求仁得仁。你要愿意**,**就負責埋。
民眾們生前自由地選擇病床,**后自由地選擇墓地;**在這些白皮黃毛的身體里同樣自由地進化變異。剩下疲于奔命的醫療科技,無助地應付著自由的民眾和自由的**的輪番沖擊。
自由來養蠱,科技來滅蠱。極限自由,帶來一個永遠無解的**循環。還是只有賭吧。
6、但這還不是終點
忽視最基本的常識,讓自由完全沒有邊界,是需要付出代價的。而整個西方世界,尤其是美帝國,滿腦子只想一件事兒:美國人突破自由,全球人付出代價。或者說,全地球人為西方人的絕對自由來埋單。
哦靠,這TM憑什么?
整個西方世界認為這多么理所當然呀。落后的亞洲窮國、非洲赤貧國家、拉丁美洲動蕩國家、南太平洋的無助小國……你們本就該為主人的窮奢極欲來無償貢獻的。這種無賴式、無腦式的強盜邏輯 ,在整個西方世界已經徹底普及成為普世價值觀了。
**也許終究會成為過去式。但走向不歸路的個人絕對自由,和**對絕對自由的恐懼和放縱,卻不再回頭。上帝派**來打個招呼:好好經營老天爺送給你的地球,好好善待老天爺給你搭配的鄰居們,別透支了自己那點有限的運氣。
瘟疫、戰爭和饑荒,毀滅人類的三條上帝之鞭,會在人類最狂妄之時,狠狠抽下來。躲不過**這瘟疫,又如何躲得過戰爭?當美帝國率領的無極限自由大軍極盡掠奪時,是不是會更加肆無忌憚地用戰爭去解決?躲不過戰爭,就躲得過饑荒嗎?極端的氣候之下,大饑荒的蒼白面孔是不是越來越近?
人類的更大危險,不會隨著可能僥幸賭贏**同步離去。瘟疫戰爭饑荒,正步履扎實地一步一步逼近。
而拯救人類的唯一機會,就是從此不再**亦無需預測。無論怎樣的賭局,都不會阻止瘟疫戰爭饑荒對人類的三打一局面。人類從今開始嚴格自律,開始自我約束。不上賭桌,好好經營著地球這共同的家園,那才是人類的未來。
無極限地揮霍個人的自由,無極限地縱容個人的自由,無論扛著怎樣的牌坊,都是需要整個人類付出慘重代價。
這樣賭下去,西方世界輸掉的,不僅僅是奧密克戎,而是未來。
人類的終極存在,靠的是人類自己的自律,不是任何科技的加持。
明日方舟公招養蠱
作者|毛麗娜
編輯|李春暉
如果把流量視為一種“水”,那么“水往低處走”似乎也是天道使然。因此,不獨互聯網上普通群眾的對話空間越來越小,連大廠之間的較勁兒也越發不講武德——比如親自上陣撕友商、不讓中間商賺差價的游戲圈。
5月25日,網易游戲旗下《逆水寒》在官方微信平臺發布文章《我們從慶余年手游的暴**中學到了什么》。文中,網易雷火游戲工作室總裁葉弄舟、《逆水寒》手游制作人聽雨,對盛趣游戲旗下《慶余年》手游大肆點評一番,并根據“七麥數據顯示,慶余年手游App Store每日下載量馬上要跌破1000人”,得出《慶余年》涼透了的小編綜合來說。
根據《中華****廣告法》第十三條:廣告不得貶低其他生產經營者的商品或者服務,《逆水寒》官微的行為顯然違反了廣告法。該文發出后,游戲圈一片嘩然。《慶余年》手游發行商盛趣回應,“目前《慶余年》仍是一款月流水過億的產品”。而《逆水寒》官微則在引發爭論后,悄悄刪除了這篇拉踩意味明顯的文章。
以往游戲競品之間有齟齬,還要依托第三方發聲,讓自媒體、KOL們喝喝湯,暗戳戳地踩一捧一。現在干脆親自上陣,撕下第三一點遮羞布,反而贏得不少年輕粉絲叫好。體面是什么?市場只知道有病就有藥。游戲營銷,真變天了。
捉對廝殺,游戲圈的新KPI?
如果游戲圈有“戰斗機”,那一定是《逆水寒》。圍爐嘲友商,對于《逆水寒》不過是日常**作。
2021年8月下旬,《劍網3》《逆水寒》爆發沖突,戰火從微博蔓延著Q群、貼吧,《古劍3》《天刀》等廠商也被無辜卷入。
導火索是有玩家質疑,《劍網3》12周年慶的紅發外觀,與《天刀》17年的“天龍破陣”外觀撞款,雖然該發帖很快被刪除,但**已經開始發酵。端游外觀撞款不是什么新鮮事,一般也就是玩家群體之間打打嘴仗。但《劍網三》制作人余玉賢的下場,使得沖突方從玩家群體變為廠商。
余玉賢發微博回應外觀相似以及另一批玩家提出的《古劍3》新門派與《劍網3》新門派剪影相似等問題。誰知,看似與這場互撕八竿子打不著的《逆水寒》官微忽然跳了出來,在余玉賢微博下留言“好好做游戲,好好解決玩家訴求,別老自導自演拿我當擋箭牌”。
《劍網3》玩家戰斗力之強,那可不輸飯圈女孩,《逆水寒》玩家直接在官微下留言“你自己扛著吧”。《逆水寒》官微倒真不怵場,#逆水寒叫劍三好好做游戲#立刻安排上,又在晚上十點半發微博@余玉賢,“顛倒黑白前先把自己**擦干凈吧”。
互撕無聊,硬糖君直接快進到息事寧人安撫玩家環節:《劍網3》向玩家發放跟寵白貓,配圖內涵《逆水寒》當年的PDD**事件。《逆水寒》這邊則發放背飾“呱呱呱”,配圖暗示《劍網3》井底之蛙。
不止《逆水寒》,愛撕敢撕或許被寫進了網易游戲的員工手冊。今年4月,網易乙游《時空中的繪旅人》官微突然對《王者榮耀》發難,稱友商抄襲自家素材并放出對比圖,評論區《逆水寒》也趕來湊熱鬧,稱要成立“抗鵝辦公室”。
當天,《王者榮耀》供應商發千字長文回應,列出靈感來源、樣板設計,并貼出設計過程中溝通的聊天記錄,初版及改版設計等。而“很剛”的《繪旅人》,則沒再進一步回應。
鵝豬相愛又相殺,《王者》角色**《陰陽師》、還未公測代號為《LARP》的鵝廠游戲**《第五人格》等。在鵝豬過招的這些年,有些實屬欲加之罪,也有些證據確鑿。但官微身先士卒撕友商的行為,還是略嫌不體面、也容易惹禍上身。大部分游戲廠商還是選擇“**人戰爭”的方式開火,重災區就是二次元游戲與乙游。
這兩類游戲本身就具備玩家黏性高、與飯圈有一定重合的特點。這些玩家對紙片人投入感情更深,也更容易被鼓動,為“信仰而戰”。各大乙游超話越發烏煙瘴氣,甚至養活了好幾個以發乙游圈互撕投稿為生的bot。
《光夜》與《戀與》,幾乎每次有新活動,都會迎來大規模罵戰,玩家通過疊圖等方式“鑒抄”,加之別有用心的人在兩邊稍加撩撥,玩家很快就撕得熱火朝天。而米孝子(米哈游粉絲)與舟孝子(鷹角粉絲)的互撕、P角色鬼圖,則是宅男們在為紙片老婆們爭取話語權。
不要遮羞布,只要真好處
常有老玩家感慨,現在的游戲圈讓人看不懂。以前友商競爭,好歹通過第三方偽裝公平公正,現在倒好,官微直接下場大殺四方。但為什么不顧體面?當然是因為真有好處啊。
在幾次罵戰中表現最積極的《逆水寒》,就扎扎實實收獲了好處。最明顯的,是關注度的上升。
《逆水寒》發行于端游早已不吃香的2018年,即使出身豬廠,對玩家吸引力也很有限。但必須承認,在端游討論度有限的當下,《逆水寒》確實成功躋身“Top端游”行列,屬于那種提起端游就會想到它的類型。
傳統的渠道推廣在社媒時代顯然不如罵戰吸睛。去年《逆水寒》與《劍網3》一番撕扯,很是為前者引來不少關注,這廣告效應可比做投放實惠多了。
這一次cue《慶余年》“暴**”也不是官微閑著沒事干,而是《逆水寒》手游開啟預約了。撕友商造成的反應無非兩種,支持或反對。支持者當然會下載游戲,以便吹出更多“我游精良又很剛”的彩虹屁;反對者除了無能狂怒外,想打臉《逆水寒》,也得玩了游戲才有干貨。小編綜合認為,是黑是紅,目的已經達到了。
當然,《逆水寒》官微也不是只會撕友商,飯圈那套抱大腿蹭熱度的玩法早就精準拿捏。在《逆水寒》手游的簡介中,赫然寫著“《原神》這樣真正開放世界游戲的成功,也讓我們明白靠優質內容和持續更新獲取更多玩家的喜愛,是成功的唯一路徑”。《逆水寒》正面評價原神的相關討論,則立刻沖上知乎熱榜,甚至超過了劉德華奧迪小滿文案事件的熱度。
同樣,《繪旅人》手撕《王者榮耀》的行為,也為這款表現疲軟的乙游帶來大量關注。雖然有王者玩家嘲諷,稱《王者》是熱搜第二,而《繪旅人》這么努力地“蹭”也不過是熱搜第七。
但必須指出,表面上看,《繪旅人》在熱度上輸給了《王者》。但作為國民手游的《王者》體量、日活及收入是怪物級別,對其他游戲屬于碾壓。《繪旅人》即使在大廠乙游這個細分圈子里,也要排在《光夜》《戀與》之后。加之鵝廠的大眾形象一直很“惡龍”,所以這次主動出擊,對《繪旅人》絕對是利大于弊。玩家喊著“心疼我家小破游”“庶女沒人疼”,繼續被套牢。
至于大搞“**人戰爭”的廠商們,步子雖沒那么大,也各有收獲。除了游戲本身獲得關注,迎來一波下載外,玩家群體也在一次次戰斗中變得更“團結”了。
這種團結不僅使得玩家黏性更高,同時部分玩家出于“不能讓對家看笑話,把流水沖起來”的心態,在花錢氪金時也更加大手筆。《光夜》與《戀與》這對公式對手的玩家群體,就經常暗自在流水上較勁。
游戲圈進入養蠱時代
于廠商而言,互撕已經成為一種新營銷手段,其拉新促活的效果甚至超過了傳統的渠道投放。就像三千飯圈女孩養活了一個又一個夏季限定一樣,如果再進一步探究廠商的互撕行為,會發現游戲不止越來越飯圈化,各廠商甚至在有意識培養各自的“毒唯”。
這一點在被稱為“上海四小龍”的米哈游、鷹角、莉莉絲、疊紙這四家新銳廠商的玩家群體中,體現得更加明顯。
“玩了這么多年游戲,米哈游是我見過孝子最多一家,我第一次見這么多玩家喊一個游戲官方賬號X寶的。”《原神》玩家阿星向硬糖君氣憤抱怨,其他游戲都是玩家抱團撕官方爭取福利,而米哈游這邊,有大量與官方共情的玩家,在官方做錯事時站出來“差不多得了,老米也不容易”。這些人被稱為“米衛兵”或者“米孝子”。
“米衛兵”的誕生及壯大,頗具飯圈色彩,堪稱游戲圈的“少時黑海事件”。當年《原神》抄襲《塞爾達》的風波,表面上對米哈游口碑是個重創,其實不僅為原神吸引到一批“想看你抄得怎么樣”的“任豚”(比如硬糖君),還在無形中加強了米衛兵群體的凝聚力。
“當時不敢說自己玩《原神》,只要一說就會被嘲,鋪天蓋地都是罵老米的。”一位米衛兵表示,就是當時的“黑暗”激發了他的逆反心理。隨后《原神》在國際上大獲成功,更讓他有了一種“我與米哈游一起與天下為敵”的休戚與共感,所以,“玩家有時候就是無理取鬧,米桑的不容易我都看在眼里”。
隔壁鷹角的二次元游戲《明日方舟》,則有一批時刻體諒官方不易、無腦擁護官方、對打低分或不滿意評價的其他用戶“斬盡殺絕”的舟衛兵;搞女性向游戲的疊紙,靠著《戀與》穩坐第一國乙寶座多年,其玩家中同樣有大量動不動小作文、人肉對家的“疊姐”;相比之下,主打出海的莉莉絲,是四小龍中毒唯最少的一家。
“毒唯”表現出來這樣的共性:非黑即白、言辭激烈,無腦護官,氪金能力強,且會因為愛這家游戲公司,而對公司旗下的全線產品照單全收。毒唯的存在,一方面保證了游戲中始終有一群核心活躍粉絲,另一方面新游發布或公司有新動作,這些人會充當免費的宣傳渠道。
四小龍毒唯多,與二次元游戲及其用戶特性有關。二次元用戶本身就具有黏性高、付費率高、年輕化、排他性強、社區活躍度高、圈層化的特點。游戲公司通過官微、自建App等方式,將這些核心用戶鎖定在小圈子中,慢慢“養蠱”。這些由二次元用戶轉化的毒唯,在“**人戰爭”中戰斗力卓越,且越撕黏性越高。
沒有“四小龍”這般二次元先天優勢的大廠們,就可以選擇乙游作為“養蠱池”。乙游玩家與飯圈女孩高度重合,也很適合養出“毒唯”。“毒唯”們往往在小圈子里充當意見領袖角色,能夠調動起普通玩家。所以在官方的默許及暗示下,各大乙游超話永遠烏煙瘴氣,“夫人們”時時處于備戰狀態。
像《逆水寒》這種時刻沖在戰斗前線的官微,在硬糖君這樣的老派人看來很不體面,甚至有不正當競爭之嫌。但對于年紀更輕的玩家來說,這是“有活人味兒”“夠剛”的表現。《逆水寒》官微顯然也很知道大家愛看什么,時不時在官微發些“打工人懟老板”的日常,增強玩家的爽感并提高黏性。
隨著媒介環境的變化,想要獲得玩家的關注與支持,或許就是要撕得披頭散發。但硬糖君還是不免懷念當年那個用干貨說話、靠理性討論解決問題的體面舊時代。
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明日方舟故事(明日方舟故事審核吧)
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大家好,今天給各位分享明日方舟干員專精(明日方舟干員專精技能怎么提升)的一些知識,其中也會對明日方舟干員專精(明日方舟干員專精技能怎么提升)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
明日方舟干員專精
這一期我們來談談輔助干員。
說在前面:這幾期分析并非單純以數值論干員強度,而是在分別在單個職能下對干員進行排名(比如本篇分別從減速、召喚和增/減益三個維度進行分析)。文中意見僅供參考,大家還需要根據自身角色陣容和資源儲備進行綜合考量。
評判標準
排行說明:
T0:處于該類型干員金字塔的頂尖,抽中必練
T1:在該類型干員中泛用性強,表現特別亮眼
T2:值得使用,在某些方面比較特殊,具備一定潛力
T3:綜合實力一般,在沒有上位替代時可以使用
T4:干員實力上限較低,用來過渡
規格外:該干員比較特殊,在特定場合可以發揮一定作用
干員強度:基于干員面板數據、關卡表現和團隊融合度的綜合評價
S:實力處于同類型干員中的最高水平
A:綜合水平較高并非頂尖,能夠勝任絕大部分地圖
B:符合一般水平
C:綜合水平偏低,一般用來過渡
不可替代性:該干員地位特殊、泛用性強,并且無法被其他干員所替代
S:無可替代/替代差距很大
A:可被替代但有明顯差距
B:可被替代,有些許差距
C:完全可以用上位替代
減速型輔助
T1:安潔莉娜
安潔莉娜(潔哥)
干員強度:S 不可替代性:S
精二推薦度:可以精二但不是優先精二
技能專精推薦:三技能
干員簡評:安潔莉娜,又稱潔哥,連赫拉格老爺子都無法“拒絕”(指被動治療效果)的女人。在精二之前,潔哥的戰場表現并不亮眼,基本可以當做高星梓蘭來用。她的實力只有在精二之后或者在部分特殊關卡(如歷次“危機合約”)才得以完全展現,建議在主力輸出干員培養完畢的情況下再練潔哥。值得一提的是她的三技能,可以當做低配版的“火山”,專精之后的傷害提升也比較明顯。
T2:格勞克斯
格勞克斯(無人機殺手)
干員強度:A 不可替代性:A
精二推薦度:有多余資源可精二
技能專精推薦:7級即可
干員簡評:格勞克斯,專治各種無人機,一技能“雙線裝填”與藍毒的二技能相似,提高攻擊力的同時還可以額外攻擊一個目標,不過一般攜帶二技能“反制電磁脈沖”上場,高額的法術傷害不僅可以迅速清理大片無人機和小怪,更能造成范圍控制,而且冷卻時間并不長。前期如果你的狙擊干員不夠強力,可以把格勞克斯當做對空主力輸出。
T3:真理、地靈
①真理(學霸熊)
干員強度:B 不可替代性:B
精二推薦度:精一滿級即可,有需要可以精二
技能專精推薦:7級即可
干員簡評:真理的綜合表現更像是一個低配版的安潔莉娜,不論是精二后拿防御換攻速,還是技能方面的攻擊間隔縮短、攻擊范圍擴大、額外攻擊目標等效果,都是為了讓其對重型單位有著更強的牽制力。如果你沒有潔哥,特殊關卡中又需要一定的法術輸出,可以先練真理。
②地靈(停頓**)
干員強度:B 不可替代性:B
精二推薦度:精一滿級即可
技能專精推薦:不推薦專精
干員簡評:地靈,梓蘭的上位替代,戰場輸出能力一般,有時候并沒有梓蘭的加攻速來得實在。她最大的作用在于二技能的范圍停頓,用來限制成群的幽靈單位效果顯著,但是技能范圍說實在有點小。如果抽到潔哥可以不練。
T4:梓蘭
梓蘭(辦公室常駐客)
干員強度:C 不可替代性:—
干員簡評:梓蘭,標準的減速性輔助,前期通關贈送的干員,技能與天賦效果也夠直白。前中期絕大部分關卡都可勝任,練度需求不高,有高星替代后可以讓這位大姐姐去基建值班。
召喚型輔助
T1:麥哲倫
麥哲倫(麥迪文)
干員強度:S 不可替代性:S
精二推薦度:推薦精二
技能專精推薦:二技能或三技能
干員簡評:麥哲倫,首位六星召喚型輔助,同時具備支援、減速、爆發等能力,一技能減速控場、二技能單點擊殺、三技能物理AOE,其中二技能使用頻率最高。麥哲倫在限制攜帶干員數量和開局多路出怪的地圖表現亮眼,利用好天賦“光學折射配件“的隱匿效果,其召喚物“無人機”的**會大幅提升。她可以稱作是目前泛用性最強的輔助干員,但同時她的使用難度也相對較高,需要多次練習。
T2:梅爾
梅爾(制造站達人)
干員強度:A 不可替代性:A
精二推薦度:饞她基建技能的話可以精二
技能專精推薦:目前不推薦專精
干員簡評:梅爾,召喚型輔助,深海色的上位替代,召喚物“水獺”在阻擋重甲高攻單位時效果顯著,二技能也讓其擁有一定的AOE能力。但是召喚系打法并非主流,召喚物需要額外的部署費用,并且占用部署人口上限,實戰效果目前并不理想,前期抽到不推薦練,《明日方舟》目前對干員陣容的第一需求還是輸出,召喚系打法還是偏娛樂向一些,至少目前版本如此。
T3:深海色
深海色(克蘇魯)
干員強度:B 不可替代性:—
精二推薦度:目前版本不推薦練
技能專精推薦:目前版本不推薦專精
干員簡評:深海色,召喚型輔助,梅爾的下位替代。她不如前者的方面是,召喚物“觸手”如果掛掉,需要重新部署自己才能恢復次數,這一點導致其戰場表現不如梅爾。召喚系打法的目的還是用召喚物拖住敵方重要單位,為主力輸出爭取時間,不過目前特種干員已經足以承擔起工具人的任務,因此主流陣容里基本用不到她。
增/減益型輔助
T2:初雪
初雪(喀蘭圣女)
干員強度:A 不可替代性:S
精二推薦度:推薦精二,但不是優先精二
技能專精推薦:二技能
干員簡評:關于初雪,筆者曾專門開篇寫過攻略,她這種大范圍減雙抗的輔助,在游戲中后期的作用才會完全體現出來。可以精二,但前提是主力輸出陣容已經培養完畢,前期的關卡,增益型輔助的作用并不明顯。
T3:巫戀、月禾
①巫戀(帶預言師)
干員強度:A 不可替代性:A
精二推薦度:可與初雪之間選一個精二
技能專精推薦:一、二技能均可
干員簡評:巫戀,戰場作用與初雪類似,主要是對敵人進行削弱,提升己方干員的輸出。因為天賦的沖突(同類效果取最高),她和白雪二選一即可。
②月禾(高臺反隱、**奶媽)
干員強度:B 不可替代性:A
精二推薦度:精一滿級即可
技能專精推薦:7級即可
干員簡評:月禾,首位減傷型輔助干員,首位高臺反隱干員,在高強度關卡里可以有效保護己方陣線,在面對需要提前擊殺或無法阻擋的敵方隱匿單位(如幽靈、**弩手、潛伏者、**術師等)時,月禾的作用十分明顯,值得一練。
T4:空
空(偶像派)
干員強度:B 不可替代性:A
精二推薦度:有多余資源可精二
技能專精推薦:有多余資源可專精
干員簡評:空,增益型輔助,其特性與安潔莉娜、調香師的天賦有著相似的效果,在部分平穩出怪的地圖,甚至不需要醫療干員,帶上潔哥和空就能保證上場干員的血線。空的一技能可以為己方干員的技能冷卻爭取時間,二技能可以群體加攻擊力,簡單實用,雖然《明日方舟》目前依然是不缺輸出的版本,但是空獨一無二的輔助能力依然有創造新打法的潛質。
注:文中數據來自于《明日方舟》Wiki。
明日方舟干員專精
四星特種干員孑,他的原型是“北極熊”,考據傳送門:明日方舟:“孑”原型和元素考據,生鮮、魚攤與北極熊 。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據、以及實戰的表現,來詳細測評一下他的強度。希望能幫助大家了解孑的角色**。
孑:四星快速復活特種
四星特種干員:孑
面板數據:四星特種干員,孑。他的特性非常特殊,是“再部署時間減少,撤退時不返還部署費用。在場時,每3秒消耗3點部署費用(費用不足時將自動撤退)。”雖然在官方干員歸類中,孑被歸類于快速復活類干員。但實際上孑卻應該屬于一個全新的細分職業,暫命名為:扣費型快速復活。但在面板數據的對比上,我們依舊選取其他快速復活類的干員們作為參照對象,包括:傀影、槐琥、紅、礫(不考慮天賦,礫、孑計算滿潛,其他干員均按精二滿級無潛能計算)。
孑的面板數據
上圖的面板數據對比結果頗為出乎意料:孑的部署費用極低,但面板異常得高,甚至全面超越了傳統的六星快活干員傀影。作為一個是卡池的四星特種干員,孑竟然領先了六星的傀影接近100攻擊,三維也是全面超越,單就面板數據而言非常超模。但他為了獲得這一切也付出了相應的代價,主要體現在了自己的特性之中,這可能也是未來所有“扣費型快速復活”干員的共同特點:付出了特性的代價,讓自己面板更高、技能也更為特殊。
特性與天賦
特性:再部署時間減少,撤退時不返還部署費用。在場時,每3秒消耗3點部署費用(費用不足時將自動撤退)。
先看第一點,孑的再部署時間的描述是“減少”,而不像其他快速復活系干員是“大幅度減少”。這一明顯的用詞差別也直觀地體現在了游戲中:孑的再部署時間是25秒,其他快活干員是18秒,如下圖所示:
復活時間
第二點區別是與費用相關。當孑在場時,會不斷地消耗部署費用,并且在撤退時不回費。這注定了孑將會是一個難以長時間站場的干員。每三秒消耗3點費用也許第一眼看上去并不是很多,但只要對比一下其他先鋒的產費效率,就能夠非常明確。我們選取了目前回費能力最強的兩位支援型先鋒,桃金娘與極境。綜合回費效率如下圖所示:
費用回復情況
可以發現:單獨依靠桃金娘、極境的回費技能,無法達到收支平衡點。每三秒消耗3點部署費用的速度,超越了支援型先鋒的產出。因此,如果要讓孑長期站場,除了要將支援型先鋒產出的費投進去以外,還要借助一定的自然回費。如果在剿滅作戰,或者危機合約降低自然回費效率的圖中,可能需要桃金娘和極境一起出場才能保證他不撤退。
所以我們也可以從特性得出了這一類“扣費型快速復活”的小編綜合來說:他們的面板數據很高,但是卻犧牲了自己的再部署時間,以及整隊的前期展開速度。接下來我們來看一下孑的天賦:解剖高手。
天賦:解剖高手
“解剖高手:攻擊【感染生物】時,攻擊力提升至145%/150%。”
有些類似于雪雉的天賦“捕蟲專家”,同樣是針對【感染生物】的天賦,雪雉是增加力度與沉默,孑則是單純地增加傷害。在目前的游戲中,感染生物包括以下十余種:”龐貝”、普通源石蟲全家(α、β、γ)、高能源石蟲、酸液源石蟲、冰爆源石蟲、磐蟹、獵狗/獵狗pro、游擊隊獵犬/pro、霜牙/霜銳。當孑面對以上這些敵人時,他的攻擊力會達到大幅度的提升,甚至突破1100點。因此,在后文的計算中,我們也會根據兩類敵人來分別計算孑的輸出。
斷螯:單體輸出與沉默
斷螯(圖源PRTS)
“斷螯:攻擊力+45%,攻擊目標失去特殊能力1秒(持續時間無限)”
一、“斷螯”的機制:孑的一技能“斷螯”,是點火后啟動的永續類技能。這種類型的技能在目前的游戲中已經不少見了,尤其是在一些新干員身上更是屢見不鮮,比如棘刺的“至高之術”,又比如鈴蘭的“兒時的舞樂”。但是孑的一技能與這些動輒數十上百技力啟動的技能不同,他需要的技力低得驚人:七級6技力,專三4技力,幾乎等同于那些單次觸發的攻擊。在技能點火后,孑的周身會出現“冰霧環繞”的**,如下圖所示:
斷螯與沉默
接下來我們根據兩方面還測評一下孑一技能的強度,分別是:輸出、沉默。然后再結合他的特性,進行進一步的分析。
二、輸出能力:我們先來看一下孑的輸出能力。我們在對比對象上選擇了其他部署費用低、卻有“輸出”標簽的干員,包括:獵蜂的“急速拳”、紅豆的“槌音”、紅的“處決模式”,以及傀影的“血色樂章”。在敵人的設置上,我們要測試是否為感染生物所導致的兩種不同情況,選擇了在此次火藍之心復刻的敵人:“感染生物”龐貝,以及“非感染”的空降兵組長(防御力220,法術抗性70,數量為1)。
敵人選擇:龐貝
“斷螯”傷害測算
攜帶一技能“斷螯”的孑,面對一般敵人時傷害已經非常合格。孑能造成的傷害量基本與紅的“處決模式”持平,與五星特種肩并肩。在面對感染生物時,他的傷害上限極高,甚至超過了四星拳皇獵蜂,畢竟了傀影與虛影共同打出的總輸出。如果愿意讓他持續站場,孑的周期傷害還要優于幾位高星干員。
但是問題也在這里:孑的技能雖然點火時間只要6秒,但卻意味著:在吃到技能的攻擊力加成之前,就要先消耗掉6點的額外費用。所以我們也可以概括為,孑盡管擁有著五星干員級別的輸出能力,但他的存在讓我們的前期部署費用非常吃緊,有得有失。
三、沉默:孑的一技能“斷螯”除了輸出之外,還有著沉默的能力。但是與最近另一位擁有沉默的新干員波登可不同,孑的沉默并不是范圍生效,而是作用于單體的持續沉默效果,與拉普蘭德的天賦“精神摧毀”更為接近。我們看一下這兩位干員在單體沉默能力方面的對比圖:
沉默能力對比
從上表中也可能發現兩人的區別:拉普蘭德的沉默能力遠勝于孑。她既不需要點火啟動時間,同時單次沉默的時間也更長。兩人雖然理論上的沉默覆蓋率都是100%,但是這一點在實戰中卻有著非常直觀的體現:孑的沉默非常不穩定,一旦他轉移目標或是敵方數量超過一個,就有漏人的風險。
而拉普蘭德憑借單次5~6秒的沉默,同時對多單位掛上沉默。即使是漏人,也足以讓隊友將敵人打**。比如在下圖的主線突襲4-7中,孑很難清場已有的高能源石蟲,也無法沉默所有后續出現的蟲。
孑的弱點
四、實戰應用:在孑的使用上,核心是要解決他特性的副作用。因此更推薦以下兩種用法:第一種是當做“空降沉默”干員使用。一技能“斷螯”雖然是點火后永續的技能,但因為費用的關系,卻要選擇適時部署、即使撤退,將六秒的啟動當做是啟動前的預熱。這種用法有點類似于紅,如下圖所示:
空降用法
第二種是在游戲的中后期部署孑,當做輸出與沉默的干員使用。那時費用已經不吃緊,孑可以持續站場輸出,不用再擔心費用的問題。但是在特定限制回費速度的地圖中,依舊需要為他配備一個桃金娘來幫助回費。
五、專精收益:孑的一技能“斷螯”在專一與專三時均發生質變,前者提升了1秒的持續時間,后者縮短啟動技力到4。從七級到專三的DPS提升分別是:4.1%、11.9%、20%。沉默的持續時間增加很關鍵,啟動技力則讓他更偏向于快速復活的用法。所長個人覺得第一種用法并不是特別實用,因此建議練度:專一(推薦)。
五、綜合來看:孑的一技能“斷螯”的優缺點非常明顯,是個很矛盾的技能。他勝在面板數據高、輸出高、有沉默能力,但是輸在了特性以及沉默的不到位上。整體而言,孑更適合在費用已經不吃緊的游戲中后期進行部署,依靠著沉默能力成為一張沒有拉普蘭德時的替代對策卡。
刺身拼盤:治療與單挑
刺身拼盤(圖源PRTS)
“刺身拼盤:攻擊力+40%,每次攻擊治療周圍一名友方單位相當于造成傷害40%的生命值(持續時間無限)。”
一、技能機制:孑的二技能“刺身拼盤”是同時兼備輸出與治療的技能,同樣是需要點火啟動、然后永續的技能。在技能的機制上,有兩點需要特別說明的:第一是只有攻擊到了敵人,才會觸發治療。第二是孑能夠治療自己。當孑的二技能點火啟動后,每一次的攻擊都能從敵人身上“剮下一片三文魚片”,然后吃生魚片觸發回血。如下圖所示:
刺身拼盤**
二、傷害測算:接下來我們來測試一下孑二技能的輸出能力,依舊保持敵人不變,“感染生物”龐貝,以及“非感染”的空降兵組長(防御力220,法術抗性70,數量為1)。將二技能的輸出結果與之前的所有技能放在一起對比,結果如下:
“刺身拼盤”傷害測算
孑二技能的輸出能力幾乎與一技能一致,技能期間的秒傷達到了同星級近衛干員的水平,全周期的秒傷達到了五星近衛的水平。所以在輸出端的能力上,我們可以認為兩個技能基本一致。但因為二技能“刺身拼盤”能夠進行自療,所以我們也有了一些其他用法。比如孑可以像絕食系干員一樣去負責單守一路,或者嘗試著單挑一些防御力較低的BOSS。比如這次「火藍之心」活動的關底BOSS“龐貝”就是一個完美的例子,孑可以完成單殺。
孑單殺龐貝
我們可以發現,孑的二技能擁有不錯的輸出與續航能力,在單守一路的方面表現不錯。但也僅僅止步于不錯而已,他只有在面對感染生物時才有杰出的表現。面對普通敵人時,孑也只適合應對中低護甲的敵人,對于高甲束手無策。
再細說一下孑兩個技能的區別:一技能側重于沉默、點火速度也較快,因此可以嘗試空降用法。但是二技能“刺身拼盤”則相對笨重,點火的速度慢了一倍,側重于站場和生命回復。那我們接著就來看一下他的治療能力。
三、治療能力:不同于奶盾,孑的生命回復并不是按照攻擊力來計算的,而是按照他實際造成的傷害。也就是說:要額外計算敵人的防御力,與他攻擊力差額的百分比才是實際的生命回復量。從這個機制中我們也可以得出一個推論:孑面對防御力越低的敵人,戰斗力越強,極其擅長“虐菜”。相反,面臨高防御的敵人,他的傷害就和回血一樣不堪入目。為什么能單挑龐貝?因為它雖然是BOSS級感染生物類的敵人,但自身的防御只有可憐的220點。做了一個簡單的傷害變化表:?
孑生命回復量
可以發現:因為面對感染生物時,孑能夠大幅提高自身攻擊力,這導致了無論是輸出還是治療都天差地別。在面對普通敵人時,600防御力的敵人就開始讓孑束手無策,740以上的防御就完全拋光,只能保證5%的最低傷害以及17點的最低回血量。但是在面對感染生物時,哪怕是1000防御力的敵人,孑依舊不會拋光。
保底攻擊與自療
五、專精收益:孑的二技能“刺身拼盤”專精提升的攻擊力幅度高于1至7級,并在專二和專三時提升了回血的百分比。從七級到專三的傷害提升分別是:8.3%、12.5%、16.7%。因為考慮到孑的回血量直接與自身攻擊力掛鉤,所以高專精等級也有了意義,能在提高拋光線的同時增加生存能力。建議練度:七級(推薦)、專二、專三(可以考慮)。
六、綜合來看:孑的二技能不同于一技能“斷螯”,因為其較長的點火時間,所以不存在空降后迅速撤退的用法。在實戰中的部署方式只有一種:在中后期費用充足的情況下才能下場。孑一方面是專門處理感染生物的特殊對策卡,另一方面是類似于赫拉格、宴這樣單守一路的站場型干員。整體而言,有很強的對策性和一定的泛用性,有潛力但并不是必練。
基建與綜合評價
孑的潛能提升
基建技能:攤販經濟與市井之道,效果比較復雜,原文是:進駐貿易站時,當前訂單數與訂單上限每差1筆訂單,則訂單獲取效率+4%;當前貿易站內其他干員提供的每10%訂單獲取效率使訂單上限-1,同時每有1筆訂單就+4%訂單獲取效率。
孑自身的兩個基建技能,在效果上是對立平衡的。第一第一點是:訂單上限增加的越多,收益越高。這有點類似于制造站的紅云,讓貿易站大量增加訂單上限的銀灰與崖心兄妹有了用武之地。比如當孑與銀灰、可頌、拜松相配合,他們增加了五個訂單上限,讓孑的效率變成了40%。在該體系的配合下,貿易站的生產力達到了90%。如果和銀灰、崖心組合,生產力能達到102%,僅次于企鵝物流三人的107%。
孑:精一效率
但需要注意的是,在孑精一以后解鎖的基建技能卻并非完全正向的,因為會隨著訂單效率的增加減少訂單上限。因此我們也可以考慮:孑保持無精英化,當純粹的基建工具人。為了對比上文的精一后孑的90%效率,我們再來看一下同樣配置下無精英化的情況:110%,訂單獲取效率上限反而提升了。
孑:無精英化效率
因此我們也可以得知在季建中孑的使用方法:如果已經精一,可以考慮與銀灰、崖心、可頌、拜松等增加訂單上限的干員搭配進入貿易站,最高提供102%的效率。但是如果只為了基建,更推薦不進行精英化,可以與同時增加訂單獲取效率與訂單上限的干員搭配。比如德克薩斯、拉普蘭德,最高達到128%的效率。順帶一提,如果精一的孑與雙狗組合,只有104%的效率。
孑:最高效率
關于更多孑基建技能的解析,所長會在之后專門開一篇文章介紹貿易站的排班問題。但是就目前而言,我們可以得出一個階段性小編綜合來說:如果為了最大化基建,建議將孑停留在無精英化。
綜合來看:孑的優缺點都非常明顯,上文中已經有了詳細的說明。因此,如果沒有練赫拉格、宴這樣的絕食單守干員,或是沒有拉普蘭德進行單體沉默的博士,可以考慮練一個孑,他是一張優秀的低星對策牌。
但是對于萌新博士而言,孑的特性非常難以使用和部署,不建議開荒使用。對于已有赫拉格、拉普蘭德的博士來說,也更建議將他停留在無精英化,最大化利用他的基建技能,在貿易站中發光發熱吧!
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明日方舟掛機
作者:NGA-檸檬味の豬
今天上了一天課,晚上到家才有空做攻略,應該還沒有人發過吧。
練度如圖,技能除了閃靈推王和白面鸮都是專三,核心是煌,小火龍和拉普蘭德,其他都可以隨便換,等級也都可以大幅降低,剩下一個部署位子可以隨意發揮。
開局按照推王,煌,拉普蘭德,羊,小火龍,白面鸮,閃靈,泥巖,塞雷婭的順序下人,基本上一站到底。
一共只有三處難點,第一是下路和冰爆蟲一起來的大盾,此時拉普蘭德沒開出技能,低練度推王容易暴斃,建議用工具人切掉蟲子。
第二是踩了源石地板的紅冰刀,煌會被打出鎖血,如果害怕暴斃可以塞雷婭帶急救,這樣白面鸮要換成向左放。
第三一個紅冰刀會砍**拉普蘭德,不過沒關系,有塞雷婭守門。
明日方舟掛機
明日方舟這次正式開啟的龍門商業街剿滅副本,這次帶來簡單輕松的掛機攻略和打法,這次剿滅本一開始打的時候還確實點麻煩,不過整體問題并不是很大,真正的翻車點和威脅比較大的地方還是作為BOSS的鼠王。
PS:裝置爆了無所謂,不影響拿400殺,如果你接受不了,那簡單,空投42姐秒了鼠王即可
難點不多,因為敵人的機制還是挺簡單的,主要翻車點還是集中在了鼠王第三登場的這一段,其AOE的高額傷害很容易因為我方一個漏洞導致直接后續奶量跟不上從而導致翻車。
干員選擇方面,先鋒可以用投降先鋒桃金娘,不過等級練度要高一些,因為鼠王團滅我方的突破口主要是在桃金娘上,也可以換成攜帶一技能的推王或者嵯峨,更省事,技能都不用開了。然后基石全部上陣,山可以用二技能銀灰替換,看你哪個練度高了,這個點也是關鍵點,如果你覺得不穩額外加奶媽或者輸出。
號角必備,沒有的話可以用重岳,水陳,或者其他高臺術士替換。仇白同理,可以用拉普蘭德替換,奶媽一般塞媽和流明足夠了,如果練度不高可以額外多帶2-3個奶媽,夜鶯最好。第三泥巖沒得換。
開局先部署先鋒,在左側沖右攻擊,然后部署棘刺和仇白/拉普蘭德在關鍵位置,沖下攻擊,仇白記得要換成一技能。
之后先部署奶媽、塞媽、左側的山,右上角的泥巖,第三在棘刺身后補號角,或者說在高臺補AOE輸出即可。山這個位置很關鍵,是專門吃火箭筒炮兵攻擊的。
之后無腦掛機即可,200波的時候,注意在棘刺下方補個擋3的干員,煌效果最好。鼠王出現后也可以掛機,如果你覺得不穩,自己練度不夠,受不了鼠王的攻擊,那簡單,空降42姐把他秒了就行。
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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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