明日方舟屬于(明日方舟屬于米哈游嗎)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟退款(明日方舟退款條件)
明日方舟賽季時間(明日方舟賽季時間結束)
大家好,今天來為大家分享明日方舟身先士卒2(明日方舟)的一些知識點,和明日方舟身先士卒2(明日方舟)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟身先士卒2
新活動今天更新了第二波,大鮑勃身先士卒之后,大哥亞當出來給小弟報仇,然而BOSS畢竟就是挨揍的,在我們國服玩家強大的氪金能力下,亞當小弟也毫不意外的被各種吊打,雖然難度有,但是扛不住氪金的力量,而在這次的活動副本中,術師職業讓玩家們看到了所謂的”幻神“,本來被譽為三幻神之一的能天使在這次活動中直接變成了拋光機,這次活動確實對法師太過仁慈,無論是亞當還是鮑勃都是被法師揍的貨,那么這次我們就來說一說,這次活動副本中干員優先級的排名!
第三名,雪域領主,銀老板
雪域領主自然是我給銀老板的小稱號了,作為近衛干員物理系輸出,銀老板在這次的活動副本中可謂是保住了物理系的顏面,精二技能銀光斬一開別說你是大鮑勃還是大亞當都是挨揍的份兒,本來在這次高防御的BOSS背后術士崛起也屬于理所應當,但是銀老板還是擁有自己的倔強,在這次活動副本中銀老板的優先級絕對是要高過三幻神中其它兩位,也是物理系這次的門面!
第二名,小火龍,伊芙利特
聽到這個名字就知道這位小蘿莉外表背后擁有一顆暴躁的心了,二次元的各位對這個名字絕對不會陌生,這個名字的背后只有一個字”火“,而伊芙利特在明日方舟也確實把火發揮到了極致,雖然攻擊范圍略顯詭異,但是在這次活動副本當中,她可以讓大鮑勃站著不動被燒**,打亞當的時候也是絲毫不虛,高傷害和物理系防御的背后就是要被術師亂錘,伊芙利特在這次活動中排到第二完全OK!
第一名,小綿羊,艾雅法拉
耳背蘿莉的背后是對火山完美的掌控,術師天花板技能”火山“在這次活動副本中露出了它的獠牙,必須承認YJ的策劃還是有點東西的,UP池剛好是兩位術士的時候推出了這次的活動,真的是誘惑玩家氪金阿!小綿羊排在第一相信沒什么疑問!
而這次活動讓三幻神之一能天使飽受爭議,雖然在有輔助的情況下也能夠斬殺大亞當,但是比起銀老板還是稍有遜色,然而能天使的強度還在,以后有合適的副本依舊會崛起,不要氣餒哦!
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明日方舟身先士卒2
尸潮向人類居住的城鎮涌來,這只能在末日喪尸片中看到的震撼場面,對于末世生存類手游《明日之后》的玩家來說,卻只能說是家常便飯。
不過據說最近《明日之后》在5月6日即將上線的新版本里給玩家們準備了一份“大禮”——面對全新升級的“感染者入侵”玩法,玩家們或許將要被再次震撼到了。
重置過后的感染者入侵營地玩法到底有多猛?根據網上先前透露的資料來看,足以在各位玩家腦海中勾勒出個大概:荒原百里,生靈涂炭。只有一支感染者大軍在無序前行。在這群活**的眼里,周遭一切都是灰白無色的,唯一的彩色光源,紅得發紫,綠得辣眼——那便是人類幸存者所搭建的第三營地。
人類營地,是感染者的眼中釘,幸存者的諾亞方舟。為了抵御這如同潮水般涌來的尸群,人類被迫修起高墻,并于之上設立火炮六門,以求將尸潮拒之門外。
墻外尸如潮水,墻內惶惶不安。若按以往,大家持槍上前站樁輸出,估計用不了多久便會強破失守。后退更是不可能,因為這堵高墻之后再也無險可守。論抵抗,面對如此兇猛的尸潮,往日各類自動槍械的火力效率顯得實在太低。此刻火炮倒是派上了用場,雖然六門火炮造型上頗顯古樸,但在威力方面一點兒也不含糊。
但火炮威力無論再如何猛,高墻上終究只有寥寥數門。對比營地中的玩家數量而言,只能說是僧多粥少。墻外的尸潮仿若洪水,一泄不絕,即便是最兇猛的炮火也不能徹底阻斷尸群前進的步伐。
不過在曝光的視頻中,我們也能看到,那些沒有搶到炮位的玩家,他們同樣會有重任在身:除游戲原有的噴火器之外,玩家還可以向尸潮投擲燃燒瓶。雖然威力不及火炮,但是貴在方便靈活,而且燃燒瓶落地后形成的“火地毯”面積可不小,足以有效殺傷尸潮。
還有一點,營地安危的穩固不能僅憑玩家的一味輸出,還需要有一部分玩家身先士卒,在最前線修建防御工事,減慢尸群的行進速度,戰斗的成敗與否,離不開營地里的每一個玩家。
小編綜合認為來看,五月份新更的”感染者入侵“玩法在設計上還是有很多可圈可點之處的,最為人稱道的點就在于這一玩法讓高低不同等級的玩家都能感受到參與感,即便一些玩家的裝備數值不太理想,照樣可以憑借燃燒瓶與火炮與那些裝備精良的玩家在數據上一競高下。還有需要交代的是,感染者的來襲將會兵分三路,如何妥善安排以分兵拒敵,同樣是幸存者玩家們所必須再三思慮的要素。
換句話講,就是只要新版本一上線,站樁無腦突突突在《明日之后》必成過去式,如何在這末世尸潮下成功守住家園第三的防線,這將成為營地里每個幸存者最重要的責任。
明日方舟身先士卒2
這場戰“疫”,是對全面從嚴治**的一次檢驗。
**旗下宣誓奔赴“疫”線、地毯式排查不留**角,全天候防控并肩戰斗……**肺炎**暴發后,各條戰線上的**干部,迅速在**群眾和****之間筑起生命之墻,成為眾多“逆行者”中最無私無畏的先進群像。
疾風知勁草,烈火見真金。**還是檢驗**性的試金石,歷練擔當的磨刀石,辨識作風的照妖鏡,管窺初心的望遠鏡。一批敢挑重擔、沖鋒在前的英雄脫穎而出;一批作風漂浮、失職失責的干部“火線免職”。
據不完全統計,各地紀檢監察機關已累計通報上百起防控不力、**違法案件。既體現全面從嚴治**的嚴明紀律,也說明這項偉大的自我革命沒有完成時,只有進行時。
本期《每月“紀”錄》,梳理各地**防控中暴露的典型問題,聚焦**、**和不良作風,為**干部“疫”線履職擔責提供鏡鑒。
堅決向**、**“亮劍”
糾治**、**頑疾,是全面從嚴治**的題中之義。
在抗擊**一線,有基層干部反映,每天收到十多個部門文件,但沒有一個文件、一個部門幫助解決急需的哪怕一個口罩、一瓶消毒水的問題。
有的領導干部,對**形勢“一問三不知”,有的領導干部違規發放防控物資,讓群眾寒心……
**、**是打贏**防控阻擊戰的大敵。
****2月3日主持召開**政治局常委會會議強調,在**防控工作中,要堅決反對**、**,讓基層干部把更多精力投入到**防控第一線。
**紀委國家監委此前印發通知,要求查處不擔當、不作為、亂作為,推諉扯皮、消極應付等**、**問題。
月初,湖北省紅十字會三名廳級干部被火速處理。
“封城”以來,處在**“風暴眼”中的武漢,得到社會各界踴躍捐贈。然而,武漢協和等定點醫院,醫療物資極其緊張,部分醫護人員面臨無防護的“裸奔”危險。
負責分配捐贈物資的湖北省紅十字會,行動遲緩、工作粗放。尤其是口罩分配上,治療不孕不育的武漢仁愛醫院,分得的N95口罩,居然比武漢協和醫院多得多。
面對公眾質疑,湖北省紅十字會給出“工作失誤”的理由,顯然難以達到公眾對其提高劃撥效率、增加信息透明的期許。
2月4日,湖北省紀委監委發布消息,紅十字會有關領導和干部存在不擔當不作為、違反“三重一大”規定、信息公開錯誤等失職失責問題。專職副會長張欽、**組成員陳波、常務副會長高勤等分別被給予免職、記大過、嚴重警告等處分。
大疫當前,問責不僅僅是回應社會關切,也為促進運轉高效。上述處分公布前數日,**紅十字會緊急派出工作組,趕赴武漢指導工作。
質疑同樣涉及物資發放,一則開公車領口罩的視頻引發熱議。網傳視頻顯示,2月1日下午,在武漢市紅十字會臨時倉庫,一男子提出一箱3M口罩,放入汽車后備廂。司機稱,“領取的物資是給領導配的”。網友根據號牌,發現該車輛系武漢市**辦公廳公務用車。
僅僅過了3天,武漢市統計局副局長夏國華被免職,并給予其**內嚴重警告、政務記大過處分;武漢市統計局局長孟武康、武漢市**辦公廳副主任黃志彤被誡勉談話。
2月3日,****政治局委員、中組部部長陳希通過電視電話會議強調,要堅決防止高高在上,浮在表面,空喊口號。
無視群眾安危且“一問三不知”的**領導干部,為“高高在上,浮在表面”提供了現實注解。
黃岡市**嚴重程度,一度僅次于武漢。1月29日,面對**督查組的詢問,包括黃岡市衛健委主任唐志紅在內的數位干部,對醫院床位數量、核酸檢測能力等關鍵信息“知之甚少”,左一句“我不知道”,右一句“搞不清楚”。
戰“疫”焦灼,不僅沒有“大敵當前”的戰斗狀態,甚至不屑于“臨陣磨槍”。第二天,按照組織程序,唐志紅被提名免職。
因為不擔當不作為,對上級指令“打折扣、搞變通”,黃岡市蘄春縣副縣長丁納新,同樣被免職并立案審查。公開報道顯示,丁納新“**”,或源于湖北省紀委**王立山的暗訪。
**發生后,湖北省委、省**決定由省領導分片聯系督導和領導各市州**防控工作。2月11日至12日,王立山不打招呼,直接到黃岡市黃州區和蘄春縣檢查工作。兩天后,丁納新被免職。
截至2月1日,黃岡市已處理處分履職不力**干部337人,其中3名是正處級。
2月5日,河南省平頂山市新華區衛健委**組**、主任曲秋偉,因在**防控工作中履職不力、失職失責,對全區**底數不清,上報信息不精準,應對**不力,被免職。
還有不少**干部,“不把防疫制度當回事兒”,也“不把**當回事兒”,心存僥幸“官氣十足”,也是典型的**做派。
近日,吉林省白城市通榆縣政協原副秘書長解崇倫,因不戴口罩被防疫人員勸阻時,態度囂張,說戴口罩是防疫人員“怕**”。其女解洪泳作為該縣紅十字醫院(民營)**支部**,不僅不勸阻父親,還阻止工作人員取證,影響十分惡劣。
2月9日,通榆縣紀委通報對這對父女的處理:解崇倫被給予**內嚴重警告處分,并降低退休待遇,對解洪泳進行批評教育。解崇倫還被**局以尋釁滋事行政拘留十五日,罰款八百元。
重復繁重的填表任務、空洞鼓勁的動員會、停不下來的“迎檢大戰”、作秀留痕曬表揚……這些重在刷存在感的行為,消耗了基層干部大量時間、精力,耽誤落實迫在眉睫的抗疫工作,引發群眾不滿,是抗疫工作中堅決反對和著重整治的**。
2月12日,湖北省恩施土家族苗族自治州紀委監委通報了4起在**防控中履職不力典型案例,8名鄉鎮主職干部因**、**等被問責,其中2名**委**被免職。
另據福建省紀委監委日前通報,該省各級紀檢監察機關嚴肅追責問責**防控工作不力問題,共查處100起相關案件,處理責任人170名,其中給予**紀政務處分12人。通報指出,在查處的問題中,有的工作不實、失職失責,有的麻痹大意、疏于管理,有的推諉卸責、履職不力,是典型的**、**。
這場**大考,考官是**群眾,整治**、**是必答題。**干部必須高度重視引以為戒,不要在關鍵時刻還麻木不仁掉鏈子。
嚴查“拖后腿”“當逃兵”“挖墻腳”干部
督促落實全面從嚴治**責任,就要把負責、守責、盡責體現在每個**組織、每個崗位上。
面對**,每位**干部都應該是一道防線。然而,有些人關鍵時候不但不往前頂,反而降維“拖后腿”。
河南省新鄭市第三**醫院副院長楚明輝,面對防疫執勤人員連說16個“我不戴”,隨后揚長而去;湖北省黃石市西塞山區醫保局副局長劉敏,不僅拒戴口罩,還與防疫人員爭吵;湖南省常德市桃源縣漳江街道財政所干部楊亮,沖防疫人員怒吼,“我傳染了我負責”。據悉,上述干部均被問責。
還有在**面前“當逃兵”的干部,著實令人唏噓。
湖南省張家界市疾控中心干部李文杰,害怕自己及家人被感染,攜家人乘飛機到泰國躲避。期間,李文杰還向單位謊稱其母親和武漢有關人員有接觸,自己在老家自行隔離。經多次勸返,他才返回張家界。因嚴重違反政治紀律、組織紀律,李文杰被撤職處分。
2月6日,****政治局委員、國務院副**孫春蘭在武漢強調,“戰時狀態決不能當逃兵,否則就會被釘在歷史的恥辱柱上。”
根據各級紀委監委公布的案件,還有一批**干部充當“挖墻腳”的角色,造成抗疫工作被動,被“火線”查辦。新華每日電訊記者就此梳理出如下幾種類型:
聚眾娛樂害人害己。1月23日和25日,浙江省寧波市奉化區溪口鎮**委兩次通知,要求取消村集體性活動。榆樟楊村**支部委員陳六益,不僅同意村民在文化禮堂內聚眾唱歌、打乒乓球,自己還攜妻子共同參與。近日,陳六益受到**內嚴重警告處分,被免職。
1月28日,黑龍江省肇東市肇東鎮建華村**支部副**蔡才,違反省委關于**防控的紀律要求,公然聚眾**,被撤銷**內職務,并受到行政處罰。
責任缺失本位主義。2月9日晚,武漢市武昌區向定點醫院轉運494名患者。在轉運過程中,部分街道工作滯后、銜接無序、組織混亂,導致重癥病人長時間等待繼而情緒失控,造成惡劣影響。日前,武漢市紀委對有關責任人進行嚴肅問責。
2月上旬,重慶市和湖北黃石市采購的一批口罩,居然在云南大理市被截留,引發網友熱議。大理市日前發布通告,對市衛健局局長楊硯池給予免職處理,對市工信和科技局局長方虎給予政務記過處分。
隱瞞**感染他人。湖北省通城縣實驗小學副校長張新甫與妻子黃某某,從武漢返回后,黃某某出現疑似癥狀。張新甫不僅未及時報告,反而與其弟共同為父親違規**辦壽宴,并違規收受多名同事禮金。面對詢問,張新甫再三隱瞞事實,導致縣**醫院大量醫患被隔離。
這場違規的壽宴,還引發他人感染,導致數十人被隔離。有關部門展開調查后,張新甫對抗組織調查,態度惡劣,極不配合。目前,張新甫被開除**籍,涉嫌違法問題移送**機關。
紀律渙散我行我素。寧夏**自治區西吉縣車管所所長徐寶珊,其子系武漢歸來人員,按照規定全家應就地隔離觀察。然而,徐寶珊未向有關部門報告,就擅自帶其全家離開隔離場所,途中還拒絕管控單位多次勸返,嚴重違反緊急狀態下政治紀律、組織紀律,造成**傳播重大風險。日前,徐寶珊被立案調查,并給予撤銷**內職務和政務撤職處分。
從上述通報不難看出,這些“拖后腿”“當逃兵”“挖墻腳”的**干部,違反了工作紀律、政治紀律和組織紀律。究其根源,則是政治意識不強、思想認識缺位。
如此“火線嘉獎”“火線提拔”,非常提氣
全面從嚴治**,就要在重大工作、重大斗爭第一線培養干部、錘煉干部,讓好干部茁壯成長、脫穎而出。
1月28日,****印發通知,要在**防控第一線考察、識別、評價、使用干部。對表現突出的,要表揚表彰、大膽使用。
日前,湖北省給予武漢市金銀潭醫院院長張定宇和湖北省中西醫結合醫院呼吸內科主任張繼先記大功獎勵,**點贊不斷。
面對**,張定宇在身患重疾的情況下沖鋒在前,身先士卒,團結帶領全院干部職工夜以繼日戰斗在抗擊疫病最前沿,始終堅守在急難險重崗位上,以實際行動書寫了對**和**的忠誠。張繼先以超強的專業敏感意識,最早判斷并堅持上報**肺炎**,第一個為**防控工作拉響警報,是醫院救治一線的“帶頭人”。
湖北咸寧市崇陽縣天城鎮四級主任科員羅浩,日前被任命為天城鎮**委委員。據報道,羅浩或為第一位在這次戰“疫”中,被“火線”提拔的基層干部。
今年44歲的羅浩,曾是一名退伍軍人。**暴發后,主動參加防控工作,一輛白色面包車,一身厚重防護服,每天20多個小時不間斷轉移隔離觀察人員……
主管領導評價他,“好比一座‘諾亞方舟’”。
**是一面鏡子,**干部表現好不好,群眾看得最清楚。放眼防控一線,一大批像羅浩這樣的英雄脫穎而出,獲得群眾肯定。
湖北武漢硚口區基層干部代志剛,主動駕駛私家車護送密切接觸者;另一位基層干部周帆,每天組織消毒作業1萬余平方米,面對護送病人等危險工作沖鋒在前。日前,兩人均被提拔為一級主任科員。
安徽淮北市**醫院,日前提拔主動請纓支援湖北的呼吸與危重癥醫學科副主任孫偉,任該科室主任。當得知安徽省要組建支援湖北的醫療隊伍,孫偉顧不上家中需要照顧的老人和面臨升學考試的兒子,主動要求加入,并在到達武漢后立即投入工作。
福建省疾病預防控制中心傳染病防治所所長鄧艷琴,從**開始就奮戰在一線,每天工作超12小時,用實際行動踐行初心使命,現提任福建省疾病預防控制中心副主任。
浙江紹興市柯橋區錢清街道基層**田國榮,每天奔走在16個老舊小區,開展例行檢查和防疫宣傳,每天微信步數都在2萬步以上。現被提拔為社區**支部副**。
2月4日,陳福被宣布任命為浙江三門縣海游街道祥和村**總支**。值得一提的是,這位村干部曾因長期外出、精力不到位,曾被暫停職務3個月。抗疫期間,他帶領**守在一線,通過扎實的表現,重獲群眾肯定……
媒體評論指出:“能者上,褒獎臨陣不懼者!庸者下,懲治臨陣退縮者!這樣的‘火線提拔’,真提氣!”
這次抗擊**肺炎**,是對全面從嚴治**的一次檢閱,是領導干部政治素質、宗旨意識、全局觀念、駕馭能力、擔當精神的試金石、磨刀石。基層是執政之基。“能者上、庸者下、劣者汰”,近期“火線”上的任免表明,**防控一線已經成為當前考驗、考察、識別干部的重要陣地。(案例來源:新華社、**紀委國家監委網站、**紀檢監察報、湖北日報等記者黃海波、劉婧宇)
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很多朋友對于明日方舟沙雕表情包(明日方舟沙雕表情包斯卡蒂)和明日方舟沙雕表情包(明日方舟沙雕表情包斯卡蒂)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
怎么評價聲優立花理香?
近一段時間,明日方舟相當火。我也是在公測第一時間加入進去,每天玩的不亦樂乎。很多人都覺得一款小眾的塔防游戲這么火有點不好理解。我想借這篇文章,從一個玩家的角度談談自己的理解。 這是我第一次投稿,文章隨便寫寫。大家也就隨便看看。如果覺得有道理,點個按鈕支持一下。覺得沒道理,一起理性討論。 一、合適的上線時間 明日方舟在上個月公測,也就是2019年5月。一款二次元游戲吸引的自然是二次元用戶。可以回想一下這個時間點比較頭部的二次元游戲,我來列舉幾個:崩壞3,陰陽師,碧藍航線,fgo,少前。這里面最年輕的似乎是碧藍航線,也已經兩周年了。兩年是一個什么概念呢,二次元的用戶相當的年輕化:比如我當年初二,兩年過后上高中了,入宅了。或者我當年高二,上大學了,有時間了。這時候就需要去找一款游戲來玩。 但是這些游戲運營久了,機制復雜,入坑困難。大家可以回想一下,這些游戲相比剛開服的時候多了多少系統:后宅潛艇**槍人偶戰場艦團開放世界……(自行對號入座)。新人是受不了的,更不用說練度和老玩家的差距導致游戲體驗,特別是活動體驗問題。fgo倒是機制簡單容易入坑,但是卡牌對戰是真的不好玩,或者至少不適合所有人。同樣回合制的方舟指令作為新游戲,也有類似的問題。 明日方舟的出現正好填補了這一時期優質二次元游戲的空當。 二、有效的噱頭 但是我們知道,二次元游戲是有很多的,立繪漂亮游戲性尚可的也不少。憑什么玩家愿意來這款游戲里試試看呢?塔防是個很有意思的噱頭。 二次元養成類手游在**火起來大概可以追溯到艦C,從那以來,回合制養卡這一類型大家已經見怪不怪了。非回合制的,像艦B少前崩3這種,也有一些嘗試和成功。但是塔防,實數大家從來沒有見過的一個類型。 不僅如此,塔防好就好在大家都玩過,都有興趣。塔防品類其實本身是一個比較大眾口味的東西:有意思,不吃**作,想燒腦燒腦,想休閑休閑,玩法深度非常大。因此,當看到塔防二次元游戲的時候,玩家會覺得:1.這很新奇,沒見過。2.塔防似乎也不錯,試試看又何妨? 因此大量隨便玩玩想要嘗鮮的玩家就會進入游戲,這些玩家其實不是塔防游戲的核心受眾。 我們最近可以在方舟的評論中看到各種建議:建議把活動改成隨機掉落撈干員的,建議加入不消耗體力天梯關的,建議增加基建玩法的……其實或多或少都可以看出其他游戲的玩法,是其他游戲轉過來的玩家,很多人有一定的嘗試性質。 三、不變的二次元游戲內核 剛剛提到,塔防只是一個噱頭。而且也確實是小眾品類(深度玩家不多)。噱頭只能吸引玩家玩5分鐘,而他們沒有棄坑,靠的是更為本質的東西,即,明日方舟有一個易于被大眾接受的二次元游戲內核:養成。 現在幾乎所有二次元品類游戲,我們會發現培養的對象不是玩家扮演的角色本人,而是各式各樣的卡牌,也就是所謂“養老婆”。這一點,fgo玩家可以想想無限池,崩3玩家想想撿垃圾,艦槍玩家想想活動圖。當你一遍一遍肝的時候,你是因為這個過程本身好玩才去做的嗎?不是,是因為可以得到材料去培養角色,甚至直接得到角色。換句話說,二次元玩家相當喜歡看著自己的角色一點一點變強,立繪變得精致,語音變得親切……這種喜歡角色的心態,構筑了二次元游戲的基石。而成功與否的關鍵,也在于能否讓玩家喜歡上游戲的角色。 靠立繪的時代早就過去了,玩家喜歡更加立體的角色(崩三:沒錯,正是在下!(不)) 人設上的立體,會讓老婆更真實,更討喜。比如大家的老婆能天使,有開朗活潑的一面,卻在博士摸魚時為你虔誠祈禱。閃靈在專心奶人的時候背地里還是個劍圣,無所不知無所不能的凱爹,擔心阿米(迫害)的時候卻像個媽…… 方舟優質的人物設定拜托了雙馬尾=傲嬌,黑長直=御姐的模板設定,也更容易通過養成的內核讓更廣泛的二次元受眾接納。 四、優秀的營銷方案/亞文化 明日方舟梗火起來,靠的是阿米驢。這其實是一件運氣非常好的事情。當一個群里有人發阿米驢的梗或者沙雕圖,而你又不知道是什么意思的時候,很有可能就會去試試這款新出現的游戲。這無疑擴大了明日方舟的影響力。 而這種效應要出現,所需要的,就是足夠沙雕的沙雕圖,和足夠有話題性的沙雕梗。換句話說,內容生產。明日方舟開服的征稿活動,無疑通過B站這個平臺制造了大量話題內容,它們方便在各個手游群傳播,去感化那些對這款游戲一無所知的潛在用戶。 更妙的是,有一些明日方舟與其他游戲的混合視頻(比如我在明日方舟抽到了迦勒底干員就有一堆視頻)非常容易被其他游戲的玩家接受。 當一個master發現驢星一條的時候,他怎么能不想去試試看呢?!(摸出良心證) 當然,新游戲征稿視頻其實是一個比較常見的套路。明日方舟之所以能得到這么優質的內容生產,一方面是運氣好:阿米驢有梗可說;另一方面則是人物本身設定豐滿。玩家有充足的創作空間以及欲望(比如德狗拉狗的恩怨就被大家玩的很開心) 五、感謝優秀的鷹角團隊以及策劃 其實文章的主要觀點在上面四點已經講清楚了。第三我想說點別的,自己對游戲最直接的觀感以及對所有玩家最關心的內容(失智)的一點看法。 鷹角的策劃可以說是相當良心,三測評分下跌以后馬上修改游戲數值,看得出是一個重視玩家的團隊。最近的活動也是手游活動中的典范:數值沒的說,獎勵優厚,新老玩家都能以相同的比例拿到代幣,大鮑勃大亞當也有足夠的強度讓大佬玩,活動劇情作為對主線的補足來說非常優秀,還出現了三種新的怪物。非常用心。最近也傳出了理智注射液的消息,很讓人期待之后的發展。 很多玩家覺得目前內容太少,理智不夠,沒東西可玩。其實我自己倒是比較樂觀。我玩崩3也是開服玩家,一開始只有御三家,每日材料和主線,當時覺得:這游戲每出個新角色新裝備都要重新建個模,能有多少東西?結果現在變成一個只要你愿意,從早肝到晚的游戲。(順便夸一下mhy的技術力,再順便黑一下策劃) 方舟畢竟剛剛開服,給一點時間,內容肯定會慢慢多起來的。
有什么好玩手游(不分種類)?
因為現在的玩家都比較喜歡玩末日生存類游戲
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大家好,明日方舟年本(明日方舟年本名)相信很多的網友都不是很明白,包括明日方舟年本(明日方舟年本名)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟年本(明日方舟年本名)和明日方舟年本(明日方舟年本名)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
如何評價《明日方舟》一周年紀念活動?
我個人覺得還行
明日方舟1
還行就是很肝
明日方舟年本
明日方舟嘉年華一天逛下來,葡萄君最直觀的感受就是:門票被秒完是有原因的。
雖然早在鷹角放出嘉年華情報和幕后制作記錄時,大家就對這場線下活動預算有了一個大概的認知:“看著就不便宜”,“門票頓時感覺不貴了”。但只有當你親臨現場,才會發現那個幕后制作記錄所呈現的內容并非是嘉年華的全部。
“有必要做這個嗎?有必要做到這個程度嗎?”我在場館里時不時就會忍不住蹦出這樣的感慨。也許這些年來,所謂的IP化、內容包裝、品牌打造等概念,大家已經聽到耳朵起繭,但真能花心思,下本去做這件事的廠商,少之又少。
而鷹角卻做了場可能是我近年來感覺「最值」的游戲嘉年華。
01 游戲嘉年華X,方舟主題樂園?
值在哪里?值在鷹角把一場游戲嘉年華,硬是做成了IP主題樂園。
場館內各個區域的設計邏輯會更強調IP還原度、沉浸感,以及主題的完整性,而不是簡單的將游戲各個內容模塊搬到線下一一進行展示。現場大量的特裝布置和氛圍設計,甚至會讓人產生「自己正身處泰拉世界」的錯覺。
比如說薩爾貢雨林區里就利用水霧機,來增加“熱帶雨林”那種有些悶熱潮濕的感覺,并通過角色動態屏幕+干冰+水流等配合來制造現場感。同時一些細心的玩家,也會得到鷹角的彩蛋獎勵——樹上懸掛的熱水壺、隱于植被的源石蟲和鴨爵、肉鴿中的藏品、散落于地的龍門幣,乃至幾個屏幕的音量都有根據角色設定進行過調整。
更夸張的是,薩爾貢雨林區使用了80%的真實植被來布景——都是特意運過來的芭蕉樹、蒲葵、繡球花等等,都得種在泥土和沙石之上。要知道整個雨林區有著800平左右的面積,光是植被的保存和運輸就足以讓人頭大了。
但這樣做是值得的,因為再無需任何多余的鋪墊,玩家只要走進來,就能聞到植物和泥土在潮濕空氣里的味道。而這種通過真實所帶來的沉浸感,是人工設計無法替代的。
而在搭建層面,團隊同樣完成了新的挑戰:一是建筑比例還原。場館內建筑高度最高達12米,已非常接近場館吊架的極限高度;二是封閉的建筑結構。場館里有不少建筑允許玩家走進。
這種搭建邏輯,在露天的主題樂園里很常見,但在封閉的線下游戲活動中用得非常少。
因為這意味著團隊不是在搭展臺,而是在造房子。TA們需要考慮到建筑的承重和內部裝修結構,以及當玩家數量達到一定量級時,可能潛藏的安全隱患。這不僅要求建筑本身十分可靠,同時也考驗團隊對**的動線規劃能力。
團隊告訴我,為了讓明日方舟嘉年華跳脫出游戲展的定義,做成一個沉浸式更強的主題樂園,TA 們在細節上下里不少功夫,比如說各個區域的地面設計和場景主題密切相關,你在深海區腳下是動態海浪,到多索雷斯則變成了街景和沙灘;再比如立繪和屏幕的精度標準都遠超以往常規線下活動,團隊希望玩家身處街景時,不會出戲回到展會。
團隊表示本次嘉年華的設計主旨就是:從玩家踏入場館的那一刻起,便進入了泰拉大陸的世界。其所到之處,大到整個主題展區,小到一個品牌LOGO,都與明日方舟IP息息相關。用戶哪怕沒有快速產生共鳴,也能有很直觀的品牌認知。
當然,想這么做的公司其實有很多,但真要實現并不容易。要知道,為了這場嘉年華,鷹角籌備了2年多,差不多花了小幾千萬。
02 兩年花了幾千萬
這是鷹角第一次做嘉年華。
并且由于團隊想做的是復合型主題樂園,而不是簡單的線下展會,所以從美術到市場甚至是周邊衍生,幾乎公司所有部門都參與進了這個項目中。
在最開始立項時,團隊并未想過會把嘉年華做到如今這個規模和量級。但隨著項目的推進,嘉年華的設計圖變得越來越復雜,團隊想要的細節越來越多,TA們發現如果要到達自己想要的現場效果,成本一定遠超預期。“我們在場館設計上花了很多心思,但預算也在一路狂飆。”
再加上因為延期導致的各種損耗,哪怕不算販售周邊的設計與制作成本,這次嘉年華的成本也已經花了幾千萬——可能是國內成本最高的游戲嘉年華之一。只要你在現場,我想很容易就能明白,什么叫肉眼可見的「成本」。
在這里,你可以看到維多利亞的街景一角,以及真實水循環的噴泉。
亦或者是為「夢源之地」定制,可供人實際游玩的旋轉木馬。而旋轉木**神奇之處就在于,當你坐上去轉起來的那一刻,就會情不自禁把這里想象成一個夢幻的游樂園,一個和游戲展會暫時失聯的地方。
除此之外,這里還有團隊參考徽派建筑的「浮生聽風」片場。雖然該區域占地面積巨大,但團隊為凸顯國風特有的詩情畫意,在“寸土寸金”的場館內還是“奢侈”地做大量的留白處理。
而另一頭的「象限解構者」片場,則通過多種燈光效果和不同類型LED屏幕,充分展現里龍門都市里那種“信息密度”的美感。
深海場景通過大型可動特裝還原了深海主教,多索雷斯“鐵人大獎賽”則帶來了多臺劃船機,以及一片真實沙灘。
怎么說呢。鷹角在很多細節上的成本投入,已經到了讓我產生困惑的程度——這有必要嗎?
就拿約翰老媽商城來舉例,里面有大量往期游戲創意廣告的“商品”陳列,比如四周年的糖果贊助廣告「橙味風暴」&「尖叫櫻桃」,敘拉古的通心面和番茄醬,以及經典游戲道具綠葉菜罐頭……就連敘拉古的報紙都用意大利文正兒八經寫了實際可供閱讀的內容。
并且我不知道大家有沒有注意到,玻璃柜里放的蛋糕不是假的道具,而是貨真價實,能吃的東西。
可值得注意的是,這些東西和游戲的核心資產——角色,并沒有任何關聯。它們僅僅只存在于幾條游戲整活廣告里。但鷹角還是花了這么大力氣把這些場景概念,以及道具細節給還原出來了。沒有敷衍。
類似的細節還原的例子還有很多:謝拉格里的“雪”、大帝酒吧里的酒瓶、烏薩斯教室破碎的屋頂和窗戶、萊茵科技里的雕塑和綠植,而多索雷斯里龍舌蘭的武器店,還原度更是細到了桌面上的灰塵和磨損痕跡。
老實說,游戲展會復現游戲場景并不算稀奇,但真很少能看到像鷹角這樣下本去扣細節的,大部分都是「差不多看個意思」就行,經不起細看。
在我看來,這次嘉年華算是徹底展現出了,鷹角對于《明日方舟》IP內容和用戶生態的重視程度。不過這也很好理解,畢竟對于《明日方舟》或者鷹角來說,IP內容和用戶生態至關重要。
03 為什么要這么卷?
做嘉年華到底是在做什么?
很多人都可以給出**:做IP品牌、做用戶生態、做內容延展……但鷹角團隊卻告訴我,TA們其實沒想那么多,出發點僅僅是:希望來嘉年華的每一位玩家都能發自內心的喜歡,并為身處其中而感到自豪。
這不是場面話。我相信當玩家站在八噸重的羅德島艦船面前,就能切身體會到,一種擺在眼前的說服力。
為了這種說服力,團隊花了很大功夫。比如在還原艦船因長期航行,遭受風化侵蝕留下的痕跡時,TA們不僅要確保各個部位的質感符合其結構特征,還得通過模擬艦船航行,去計算艦體磨損的板面面積和侵蝕比例。
“我們做所有設計之前,都會想如果我是玩家,看到這個會開心嗎?如果**為是,那我們一定會去做。所以《明日方舟》沒有理由不去做嘉年華。”
事實上,鷹角也確實一直在基于這個邏輯去打造《明日方舟》的IP影響力,從泰拉世界觀到塞壬唱片,團隊從內而外,動作不斷。如今明日方舟IP的涉獵范圍幾乎涵蓋了ACG文化的每個角落:音樂、動畫、服裝、周邊等等。
不過這些動作的背后多多少少帶點理想主義。因為從商業化的角度來說,鷹角這些品牌動作的收益是難以量化的——所謂的“IP價值”到底能為游戲帶來多少增量用戶和流水?到底能讓老用戶的粘性和留存提升多少?而從周邊的制作成本和定價來說,這些產品遠遠沒有到可以脫離游戲,**實現盈利的能力。
就像很多人所質疑的那樣:有這個預算,為什么不直接拿去買量?花幾千萬做場只能存在4天的游戲嘉年華,是不是有點奢侈了?
但鷹角又并非全然飄在天上。團隊表示自己之所以愿意投入這么多成本去做嘉年華,不僅僅是為了給IP注入活力,更重要的是持續建立玩家們對于鷹角,以及《明日方舟》的信心。
而在我看來,這種信心在二次元賽道競爭加劇的當下,至關重要。其道理和股市類似,代表著用戶對于一家公司和產品未來的預期,有信心才有可能長期持有,愿意留下來與團隊一起成長,而不是“蝗一波跑路”。
我在場館里遇到了一名正打算“傳教”的博士,攀談了幾句,她便塞了張重岳的卡片給我。她說她很喜歡這次嘉年華的沉浸感,也很享受單款游戲也能獨占一個大館的自豪。而像這樣的玩家,我后來陸陸續續又遇到了好幾個:正在擺陣的水月傳教士,到處發龍門幣的龍門鄉紳……一些玩家和Coser拍照結束后,也會互相交換物料。
這種游戲公司與玩家,玩家與玩家之間的信任關系,讓人忍不住有點羨慕。
但值得注意的是,這種信任關系的建立,很難靠奇淫巧技去快速獲得。因為如今的玩家們能很敏銳地感知到,公司到底在產品和玩家身上到底花了多少心思和成本。我相信當大家看到,這次方舟嘉年華「肉眼可見」的投入成本時,很難不去相信玩家在鷹角心中的份量。
在過去,國內比《明日方舟》還**的產品其實并不少,但嘉年華能做出這般陣仗的卻不多。也許從結果上來看,這些成本花在嘉年華身上并不能直接換來多少實際的流水收入,可重要的是,它最終讓這場嘉年華成了不少人的五一假期里,最難忘的回憶。
而我相信,「制造回憶」可能最終會成為二次元游戲決出勝負的關鍵因素。
明日方舟年本
對于一款二次元手游來說,對大部分本身沒有氪金能力的玩家來說,最關心的自然是干員強度的保值能力了,這方面實話實說明日方舟算是做得很不錯的那種,很多老干員放到現在強度也很靠譜,甚至可以說是登場3年以上從未過氣。
溫蒂:這個毋庸置疑,妥妥的頂級保值效果,溫蒂的保值能力突出集中表現在一個多次登頂危機合約,平常雖然用不到,但用得到的時候基本上不可或缺,也不用擔心后來者內卷的問題,她把推人干員的本職工作已經做到了極致了。
風笛:不少玩家對于風笛的登場時間沒太多的印象,實際上風笛自打登場到現在,已經有3年多的時間了,風笛可是1周年慶之前落地實裝的,你想想這啥概念啊,風笛統治了開局環境的時間,已經有三年之久了。
年:初期評價一般,一開始還覺得鷹角整出來的第一位限定六星干員,強度挺合理的,結果越往后越能體會到年的含金量和強度,這貨保值是真的離譜,不僅僅是保值的問題,甚至開了模組還升值了。
夜鶯/塞雷婭:從開服元老六星干員的層面去想,這倆算是比較特別的,屬于一開始強度評價不是很高,后續成功翻身,且一直沒有過氣的那種,塞**泛用度不用多說,夜鶯的評價是越來越高,甚至可以說這倆放到現在也是強卡級別的六星,尤其是夜鶯,上限太高了。
能天使/小綿羊:從一開始強度就很高,到現在多少感覺有點過氣,實際上并沒有,這倆算是很典型的常規依舊必不可少的強力六星干員,尤其是阿能,只看環境和敵人,只要護甲不高,一般都會考慮讓阿能作主輸出手,完全不擔心過氣的問題,如果輸出不夠了,那補個FF0就夠了。
關于本次明日方舟年本(明日方舟年本名)和明日方舟年本(明日方舟年本名)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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