steam deck dock
前沿拓展:
steam deck dock
可以。您可以將自己的 Steam Deck 通過遠(yuǎn)程暢玩連接至 PC,來自將其當(dāng)做控制器使用。
擴(kuò)展立英娘知識:Steam Deck是Valve開發(fā)的便攜式掌上游戲機(jī)。設(shè)備搭載的Steam OS支持運(yùn)行其它游戲平臺(tái),并且能夠運(yùn)行其中的游戲。Steam Deck掌機(jī)定檔2022年2際甲刻觸月25日發(fā)售,起售價(jià)399美元(約合2522元**幣)。
2022年2月9日,Steam Deck續(xù)航測試正式出爐,實(shí)際補(bǔ)節(jié)育與米推效果有偏差。
受供應(yīng)紹湖幾另就長呢名止鏈影響,Valve 在官網(wǎng)宣布 Steam Deck 的發(fā)貨時(shí)間將從 2021 年 12 月延期到 2022 年 2 月。
2021年11月13日,IT之家消息,Steam Deck 正式推遲了兩個(gè)月,將于 2022 年 2 月開始向第一批客戶發(fā)貨。
2022年2月25日消息,據(jù) PCMag 報(bào)道,Steam Deck 掌機(jī)今天推出,512GB 頂配版本最受歡迎,同時(shí) Valve 已經(jīng)開始考慮推出 Steam Deck 2 的計(jì)劃了書解乎另青處星液分若。
這里那里已經(jīng)多次嘗試創(chuàng)建基于 Android 的游戲機(jī),但都沒有真正按計(jì)劃進(jìn)行。例如,Ouya 在 Kickstarter 上大獲成功,但在商業(yè)上卻慘敗。與此同時(shí),英偉達(dá)專注于流媒體的Shield演變成一個(gè)出色的流媒體盒子,但并沒有讓 Android 成為一個(gè)更好的游戲平臺(tái)。事實(shí)證明,谷歌的**作系統(tǒng)并不是建立自己的生態(tài)系統(tǒng)的靈丹妙藥。
不過,最近,Android 的開放性和制造的可訪問性讓無數(shù)較小的**公司產(chǎn)生了自己的想法。如果您只想向一小部分復(fù)古游戲愛好者出售產(chǎn)品,那么您不必有建立平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng)的雄心壯志。像 Retroid 和 Anbernic 這樣的公司正在大量生產(chǎn)各種形狀和尺寸的廉價(jià)、低功耗的 Android 手持設(shè)備,通常考慮到仿真。
200-300 (取決于配置)的Ayn Odin是一款基于這種方法的新型 Android 手持設(shè)備。它是由深圳一家小公司制作的,沒有任何創(chuàng)建全新游戲平臺(tái)的愿望,而是從一開始就委托您在設(shè)備上運(yùn)行任何您想要的游戲。但它的功能足以比任何安卓競爭對手玩更多類型的游戲,而它的設(shè)計(jì)和控制布局賦予它更大的靈活性。
Odin 的設(shè)計(jì)靈感非常明顯:它基本上是運(yùn)行 Android的Nintendo Switch Lite 。不過,作為一個(gè)使用 Switch Lite 幾年的人,我實(shí)際上認(rèn)為 Ayn 的硬件更好。5.98 英寸 1080p LCD 更大更清晰。握把更舒適,并容納有用的可定制后按鈕。D-pad 似乎與 PlayStation Vita 的相同,這是一件非常好的事情。這些搖桿比 Switch 的要低一些,但它們舒適且易于使用。
總體而言,這種設(shè)備的構(gòu)建質(zhì)量令人印象深刻。我一直在測試的單元采用超級任天堂風(fēng)格的灰色和紫色配色,外觀很棒。設(shè)備側(cè)面和模擬搖桿下方有藍(lán)色 LED 燈,我不介意,但很高興可以將其關(guān)閉。在頂部,有一個(gè)類似于隱藏 Switch 游戲卡的翻蓋,不同之處在于它覆蓋了一個(gè) microSD 卡插槽和一個(gè) Micro HDMI 端口。我對這個(gè)硬件唯一真正的抱怨是 D-pad 下方的愚蠢的 Odin 標(biāo)志。
奧丁有幾個(gè)不同的版本。我一直在測試售價(jià) 287 的 Odin Pro,它配備 Qualcomm Snapdragon 845 處理器、8GB RAM 和 128GB 存儲(chǔ)空間。239 的非 Pro Odin 具有相同的 Snapdragon 845,但只有一半的 RAM 和存儲(chǔ)空間。198 的 Odin Lite 還具有 64GB 的存儲(chǔ)空間和 4GB 的 RAM,但將 Snapdragon 換成了更新的聯(lián)發(fā)科 Dimensity D900。所有型號都可以通過 Indiegogo 訂購,盡管 Lite 才剛剛開始向支持者發(fā)貨。
Snapdragon 845 是 2018 年使用的旗艦 Android 手機(jī),因此您將獲得三星 Galaxy Note 9 或 Google Pixel 3 的原始性能。不過,不同之處在于 Odin 具有主動(dòng)冷卻功能,因此它能夠運(yùn)行處理器在較長時(shí)間內(nèi)保持最高速度,這與薄型智能手機(jī)不同,后者沒有風(fēng)扇,需要降低性能以保持涼爽。Odin 的風(fēng)扇在正常設(shè)置下幾乎聽不見,在性能模式下非常安靜,在高性能模式下與 Nintendo Switch 的最大音量相當(dāng)。它遠(yuǎn)不如Steam Deck和Aya Neo Next等手持 PC 引人注目。
三四年前在 Android 手機(jī)中發(fā)現(xiàn)的芯片可能聽起來并不令人印象深刻,但它比大多數(shù)其他 Android 手持設(shè)備強(qiáng)大得多,后者通常使用低功耗的聯(lián)發(fā)科或瑞芯微 SoC。這些設(shè)備旨在從 2D 游戲機(jī)或早期的 3D 系統(tǒng)(如原始 PlayStation 和 Nintendo 64)玩游戲。不過,Odin 能夠模擬更高級的游戲機(jī),如 Dreamcast、PSP 和 GameCube。在更大的 16:9 屏幕和內(nèi)置控件之間,它比使用帶有外部控制器的更新的 Android 手機(jī)更方便和類似控制臺(tái)的體驗(yàn),即使你犧牲了一點(diǎn)性能。
仿真本質(zhì)上是命中注定的,您的結(jié)果將根據(jù)您調(diào)整設(shè)置的方式和您選擇的仿真器而有所不同。不過,總的來說,我發(fā)現(xiàn) Odin 在上述三個(gè)系統(tǒng)方面做得很好。通常,您至少可以期望 GameCube 游戲以其原始分辨率和幀速率運(yùn)行,有時(shí)會(huì)偶爾出現(xiàn)故障。并非一切正常——例如,盡管V2(無論如何更好)運(yùn)行良好,但我無法讓NBA Street V3的 GameCube 版本加載超過介紹序列。另一方面,PSP 游戲是一個(gè)啟示,它們中的大多數(shù)能夠以比原始硬件更高的分辨率和更好的性能運(yùn)行。
即使在功能更強(qiáng)大的 PC 上,由于索尼專有的“情感引擎”CPU 及其自定義指令集,PS2 仿真也更加棘手。Odin 可以運(yùn)行一些 PS2 游戲,但我不會(huì)購買它,因?yàn)樗M@得與大多數(shù)系統(tǒng)庫的無縫、無故障體驗(yàn)。如果您想玩那一代游戲機(jī)的游戲,GameCube 版本的游戲(如果存在)幾乎總是一個(gè)更好的選擇。
Steam Deck 是一個(gè)明顯的對比,雖然我手頭沒有一個(gè)可以并排測試,但它的仿真性能顯然比 Odin 好得多。這是一個(gè)視頻,顯示您甚至可以在甲板上玩 PS3 游戲獲得良好的結(jié)果,這可能是出了名的具有挑戰(zhàn)性。另一方面,Steam Deck 比 Odin 更大更貴(更不用說更難購買了),所以如果你主要對舊游戲感興趣,它可能會(huì)過度模擬。
只要您在 Wi-Fi 范圍內(nèi),Odin 就是一款非常出色的流媒體游戲設(shè)備。它擁有您需要的所有控件,其 16:9 大顯示屏具有完美的尺寸和清晰度。我玩了很多 Xbox Game Pass 游戲,發(fā)現(xiàn) Odin 的體驗(yàn)比任何手機(jī)都要好,即使是帶有控制器的手機(jī)也是如此。流媒體游戲并不適合所有人,但如果它適合您的連接性和游戲風(fēng)格,那么它是擴(kuò)展 Odin 功能的好方法。(不幸的是:如果您將 DualShock 或 DualSense 控制器配對,索尼的 PS4 和 PS5 Remote Play 應(yīng)用程序在 Odin 上運(yùn)行良好,但我無法讓它與內(nèi)置控件一起使用。)
原生 Android 游戲也運(yùn)行良好,您可以從隨附的 Google Play 商店下載任何內(nèi)容。Snapdragon 845 可能不是最新的芯片,但沒有多少 Android 游戲無法在其上獲得不錯(cuò)的性能。Genshin Impact是通常的壓力測試,我在默認(rèn)設(shè)置下獲得了穩(wěn)定的 30fps。支持控制器的游戲會(huì)自動(dòng)將 Odin 視為您通過藍(lán)牙連接了一個(gè)墊子,Ayn 的軟件層還可以讓您輕松地將觸摸屏命令映射到Genshin和Call of Duty Mobile等游戲中的 Odin 物理控件。
我無法運(yùn)行的一個(gè)主要游戲是Fortnite,它首先返回一條錯(cuò)誤消息,告訴我禁用我沒有打開的開發(fā)者模式,然后因?yàn)椤盎ヂ?lián)網(wǎng)滯后,您的 IP 或機(jī)器、** 使用、**或在不受信任的平臺(tái)上。” 不用說,這些問題都不應(yīng)該適用,除非顯然是最后一個(gè)。
Odin 的軟件本質(zhì)上是庫存的 Android 10——Lite 模型有 Android 11——包括谷歌服務(wù),以及一個(gè)可選的啟動(dòng)器。我發(fā)現(xiàn)這個(gè)啟動(dòng)器對于調(diào)整風(fēng)扇速度和 LED 燈等系統(tǒng)級功能很有用,但它需要您手動(dòng)添加所有游戲才能啟動(dòng)它們,我真的覺得不值得僅僅使用用于基本**作的常規(guī) Android。Google 的**作系統(tǒng)并沒有針對 6 英寸橫向顯示器進(jìn)行完美優(yōu)化,但至少它是熟悉的并且可以按照您期望的方式工作。
雖然 Netflix 沒有出現(xiàn)在 Play Store 中,但其他流媒體應(yīng)用程序(如 Prime Video)會(huì)出現(xiàn),盡管您可能需要在視頻開始之前將 Odin 側(cè)向使用手機(jī)式 UI。如果你真的很喜歡冒險(xiǎn),你可以通過一個(gè)專門針對驍龍 845 的開源項(xiàng)目在 Odin 上安裝基于 Arm 的 Windows 版本;我沒有嘗試過,并且認(rèn)為這對大多數(shù)人來說不是一個(gè)好主意,但是,嘿,選擇就在那里。
與任何手持游戲設(shè)備一樣,電池壽命取決于你用它做什么,但我發(fā)現(xiàn) Odin 的總體來說非常好。Pro 版的電池容量為 6,000mAh,比任何不以巨型電池為主要賣點(diǎn)的手機(jī)都要大,而普通的 Odin 和 Odin Lite 的電池容量仍然很大,為 5,000mAh。我沒有進(jìn)行專門的破敗測試,但我發(fā)現(xiàn)自己在使用它的時(shí)間里從來沒有需要沖向充電器——它不像 Steam 甲板,在那里你很幸運(yùn)能從較新的游戲中獲得幾個(gè)小時(shí). Odin 和 Odin Pro 支持高通的快速充電高達(dá) 4.0+,而 Ayn 聲稱 Lite 具有未指定的“快速充電”。
我無法測試的另一個(gè)與充電相關(guān)的功能是 Odin 的“Super Dock”,一個(gè)帶有大量端口的充電座。有四個(gè) U**-A 3.0 端口、一個(gè) HDMI 輸出、U**-C、以太網(wǎng),還有兩個(gè) Nintendo 64 控制器端口和兩個(gè)用于 GameCube 控制器的端口。我不能說碼頭的工作情況如何,但這肯定是玩Super **ash Bros的一種獨(dú)特方式。
很難對 Ayn Odin 的目標(biāo)進(jìn)行指責(zé)。Android 可能不是完美的現(xiàn)成游戲平臺(tái),但它允許 Ayn 構(gòu)建出色的硬件,退后一步,讓用戶負(fù)責(zé)弄清楚在其上運(yùn)行什么。對于某一類人來說,這會(huì)讓他們很開心。
當(dāng)然,與 Nintendo Switch Lite 之類的東西相比,流媒體、傳統(tǒng) Android 游戲和仿真都是相對小眾的用例。那是一臺(tái) 199 的機(jī)器,專為玩 Nintendo Switch 游戲而設(shè)計(jì),如果這就是你所追求的,它顯然做得更好。奧丁并不適合所有人。
但是,將 Android 的靈活性融入制作精良、功能強(qiáng)大的便攜式控制臺(tái)并讓您隨心所欲地做自己想做的事,還是有一些話要說的。雖然 Ayn 沒有自己的游戲商店可以依靠,但 Odin 的吸引力在于它為 Android 所做的就像 Steam Deck 為 PC 游戲所做的那樣——它將平臺(tái)帶到了一個(gè)方便的外形尺寸,并說“嘿,去看看什么這東西可以的。”
拓展知識:
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