明日方舟文化(明日方舟文化輸出名單)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
明日方舟募集(明日方舟)
大家好,明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)和明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
明日方舟切
明日方舟早年在關(guān)卡設(shè)計上,在充分表現(xiàn)了官方的設(shè)計師的想象力和創(chuàng)意方面之外,還出現(xiàn)了一個很有意思且很勸退的**作,為了強(qiáng)抬部分干員,官方將關(guān)卡設(shè)計得,當(dāng)你缺少某位特定干員的時候,就無法通關(guān)的情況,這種設(shè)計確實膩歪了不少玩家,不過也借助這種手段,抬高了不少干員的強(qiáng)度評價,簡單的回顧一下。
提到當(dāng)年沒有固定干員就無法通關(guān)的關(guān)卡,第一時間想到的就是主線5-3,因為當(dāng)時對于空降單切的劍圣蒂蒂的強(qiáng)度一直都有爭議,而突襲5-3如果沒有單切干員,你真的搞不定,除非你有夜鶯,所以當(dāng)年第一時間培養(yǎng)和持有斯卡蒂的玩家,算是非常幸運(yùn)和幸福的,不過后續(xù)沒多久就被替代了。
而后續(xù)印象最為深刻的干員,還是主線中嗎,打塔露拉,或者嚴(yán)格意義上來說應(yīng)該是黑蛇,當(dāng)時為了保護(hù)刁民的那個關(guān)卡,有沒有夜鶯真的是有著極大的體感差距,也正因為是這個原因,導(dǎo)致夜鶯的評價借此徹徹底底的翻身了,之后就再也沒有了,因為從這個一刻開始,三幻神體系的干員,包括傀影、‘風(fēng)笛等等,都陸續(xù)降臨,基石干員也確定了,這游戲開始沒難度了。
小編綜合認(rèn)為來說,現(xiàn)在官方的設(shè)計上是合理的,除了阿米婭這種身份和**特殊,你不練真的不行的之外,不算悖論模擬的情況下,不會要求硬性的干員那種設(shè)計才是合理的,而且以后也最好不要有,為了推干員而強(qiáng)行設(shè)計一些關(guān)卡去騙氪,這真的很敗游戲的好感。
不過現(xiàn)如今再也沒有出現(xiàn)過這樣的情況,原因很簡單,因為現(xiàn)在干員數(shù)量太豐富了,而且強(qiáng)度太超模的也太多了,能通關(guān)的方法千千萬萬,更何況還有一直致力于用低配思路通關(guān)的硬核玩家,低星干員戰(zhàn)神級輸出和功能性的也不少,印象中最為深刻的就是波登可這種,所以現(xiàn)階段的明日方舟,實際上對比開服第一年的時候,通關(guān)難度要簡單和容易太多了。當(dāng)然頂層合約另說了。
明日方舟切
明日方舟作為特種這個非常特殊和另類的職業(yè),因為子職業(yè)種類豐富,且各不相同,突出一個復(fù)雜和繁多的大特色,也是目前所有職業(yè)中,對萌新博士還有入坑有一段時間后的玩家,在培養(yǎng)方面和具體的方向上,特別容易陷入迷茫的群體,這次來特別聊聊目前版本最適合去培養(yǎng)和打造的特種干員。
傀影/翼德/夜刀:快速復(fù)活一定要練,尤其是這三位,各有特色,雖然說目前看著傀影的綜合評價,在輸出方面比不過另外兩位,但是連續(xù)兩次的持續(xù)空投和硬控效果確實挺好的,且最關(guān)鍵的一點,就是傀影本身可以日常等歪,那倆都是限定,對于萌新博士來說,很多時候你沒得選。
礫:相對于五星快速復(fù)活來說,因為六星上位過于強(qiáng)勢的表現(xiàn),導(dǎo)致現(xiàn)如今五星干員也沒有太大的必要性去單獨(dú)培養(yǎng)了,但是礫算是一個非常例外和特殊的類型,一個是本身幾乎沒什么養(yǎng)成的成本,精一就可以用,且還能和叔叔家族產(chǎn)生很不錯的互動,性價比極高,就算是你單純當(dāng)成擋刀工具人也沒問題。
孑:萌新必練,畢竟切源石蟲效率最高的只此一家,雖然說綜合DPH差了點意思,不過還是必須要練的,不僅僅是早期開荒的時候用得到,后期如果你玩肉鴿活動的話,也是必不可少的,再不濟(jì)還能當(dāng)基建工具人打工。
伊桑:特種干員的推薦,實際上目前來看大部分都不是必練的,也就快速復(fù)活干員有這個價值和意義,其他的說實話真的沒啥太大的必要性,不過地刺中伊桑是最為特別的以為,雖然說他控制不穩(wěn)定,輸出也不算是高,但是開了模組之后就不一樣了,且是目前唯一完美針對將進(jìn)酒類型分裂怪的干員,沒有之一,所以你還是要練。
明日方舟切
明日方舟有關(guān)這次作為核心主打的新六星異格干員緘默德克薩斯,具體的情報總算是透露和公開了,這次帶來詳細(xì)的情報資料和說明,本次的德克薩斯期待值可以說相當(dāng)?shù)母吡耍唧w來展開聊聊。
熟絡(luò)的和博士打招呼,并表示敘拉古的雨季容易弄濕尾巴,明顯這里的環(huán)境更舒適。雖然讓人擔(dān)心快遞的問題,不過德克薩斯表示這方面的業(yè)務(wù)能天使依舊會繼續(xù)受理,當(dāng)然如果有指派給她的個人任務(wù),也會執(zhí)行。
造型設(shè)計上沒啥問題,都已經(jīng)見識過了,作為六星異格干員來說,這個形象可以說完全的實至名歸,配得上六星的級別和規(guī)格,帥就完事了。
特性就是子職業(yè)的快速復(fù)活,沒啥好說的
第一天賦**被動技能持續(xù)時間內(nèi),攻擊力提升,首次擊倒敵人時回復(fù)所有生命并重新釋放別動。實際上倆天賦效果就注定證明了德克薩斯沒法打持久戰(zhàn),就是純粹的快速復(fù)活。
一技能部署一段時間內(nèi)攻擊力提升,沉默敵人數(shù)秒,期間目標(biāo)每秒受到一定的法傷。
二技能部署后立刻對周圍敵人造成法傷,并讓命中目標(biāo)在數(shù)秒內(nèi)法抗降低,之后技能持續(xù)期間內(nèi),緘默德克薩斯攻擊力提升,攻擊變成二連擊+造成法傷
三技能部署后立刻對周圍所有敵人造成兩次法傷+暈眩數(shù)秒,之后技能持續(xù)時間內(nèi)每秒釋放劍雨攻擊范圍內(nèi)數(shù)個不同的目標(biāo),每道劍雨造成一定法傷+短暫暈眩。
一身硬控的法傷型快速復(fù)活,目前針對強(qiáng)度方面的評價,爭議還是不小的,雖然說看著機(jī)制非常的不錯,但是沉默技能的手太短了,單切目前測出來的數(shù)值也就是3W,中杯水平都差一口氣,減抗對單數(shù)值差不多也就是30%左右,而三技能的范圍對比之前的劍雨來說,相當(dāng)于是砍了四個角,所以**作為快速復(fù)活來說,還真不一定能完爆傀影,個人感覺不算弱,肉鴿贏一手對空暈眩,還有減抗的優(yōu)勢。
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明日方舟受
明日方舟中對于博士和眾多**員之間的關(guān)系,很多時候雖然說沒有徹底的把關(guān)系明確和定下來,但大部分時候曖昧程度基本上已經(jīng)到了可以磕cp且沒什么問題的規(guī)格了,這次帶來一些推主jofuu繪制的超有愛,且甜度超標(biāo)的同人小漫畫,看看羅德島那些暗戀博士的**員。
這系列漫畫的一大核心特色,就是描繪**員對于博士的情愫,主要是通過把玩博士主題的相關(guān)小周邊和小玩偶為主,都是私下里玩得很過分,但是博士一經(jīng)過的時候,就果斷藏起來,突出一個害羞和可愛的一面,很喜歡拿著人偶貼貼,葦草這里看著很正經(jīng),實際上暗地里可愛的一面,還搖著小尾巴,是未曾見過的畫面呢。
而同樣是作為女友候補(bǔ)人選的白金,私底下也喜歡玩這種自嗨的小玩偶劇,考慮到白金這個反差類型的人設(shè),你別說還真的萌點倍增,關(guān)鍵這個場面還被博士給看到了,不知道白金意識到之后會作何感想。
第三就是錫蘭大**這一塊了,別人都是自己和博士貼貼,結(jié)果大**這一塊是把自家的黑和博士拿來貼貼,沒想到還是氪CP的大**可還行,甚至還把黑那個頂尖的身材給還原出來了,有這樣的大**助攻,黑是真的不省心還有點小幸福。
就是可惜最近明日方舟涉及到博士的劇情確實也不算是多,感覺鷹角在編劇上還是有必要多弄點博士和干員之間的互動的,只是停留在對話好語音方面的話,總覺得還是差了點意思,當(dāng)然倒是給二創(chuàng)留足了空間。
明日方舟受
近日,推特更改了 API 使用的規(guī)則。目前兩款游戲《原神》和《明日方舟》的官方表示此次更改對于那些使用推特賬號登陸游戲的玩家可能產(chǎn)生影響。
《原神》官方 HoYoverse 發(fā)布推文稱:“我們正在確認(rèn)推特 API 調(diào)整對游戲賬戶登陸的影響以及相應(yīng)的解決方案。為了防止可能出現(xiàn)的賬戶登錄問題,我們建議各位前往 HoYoverse 賬戶頁面鏈接您的電子郵件地址以通過賬戶登錄。”
《明日方舟》官方推特同樣建議“未綁定游戲賬號的玩家與 Yostar 賬號綁定,以防萬一。”目前歐美服和日服官方均已發(fā)布聲明。
目前尚不清楚推特 API 改動是否還會影響其他使用該賬戶驗證和登陸的服務(wù)。
明日方舟脆弱有什么用?
對零氪很友好,說肝不肝的后期,也不是說一定要每天都玩,有活動隨便玩玩拿點獎勵,但刷材料龍門幣之類的,清完理智就行了,上下午一次,反正我75了,一堆精二,零氪。喜歡咸魚就玩玩,服務(wù)器之類的,所有服務(wù)器都一樣,無差別,個人駐官服
明日方舟好玩嗎?有沒有玩過的人給個評價?
還行就是很肝
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明日方舟推圖
1輔助(①加拐削弱型/②減速輸出型)或1特種(③推拉④快速復(fù)活)(某些特殊關(guān)卡可地形殺,會帶1個以上的特種,酌情分配,好吧)。
①常用初雪或巫戀
②代表為潔哥(安潔莉娜)
[另外說一下,我覺得鈴蘭兼①和②,她既會削弱敵方(指易傷等buff),又是減速,輸出也不是拉垮,至少我覺得是這樣嘿嘿]
2重裝(①2防御型物盾②1防御型+1奶盾③2奶盾)
①還算常用,前期萌新都愛用這個陣容,但到后期敵方術(shù)士“究極進(jìn)化”,而物理盾絕大多數(shù)沒有法抗(法術(shù)抗性),所以如果敵方術(shù)士很多,一群一群來的話,物盾盡管血量多,但還是很有可能會被集火而**。
②(承接上文)所以,最好把其中一個差一點的物理盾換成奶盾,為什么呢?因為奶盾有法抗啊,像我現(xiàn)在主號用的是塞爹(塞雷婭),一局下來穩(wěn)得一批,就有一關(guān)術(shù)士特別多,我第一次打不知道啊,就按常規(guī)①在隊里放了一個物盾,一個奶盾,結(jié)果我人傻了,放物盾的那一路全部崩潰,然后我一次又一次地放近衛(wèi)堵住敵人拖時間,我瞄了一眼塞爹那一路,然后我人又傻了,明明術(shù)士一樣多,塞爹安然無恙?第三好在茍住打贏了,打完之后我突然想,如果我在編隊里放兩個物盾會怎樣呢?可能開局就會立馬崩掉吧……
2狙擊(①2快狙②1快狙+1特化狙③2特化狙)
①最常用。我經(jīng)常放的是能天使(阿能)和白金,不知道你常放什么,反正到后期差不多都一樣,都一樣拋光……不過白金是快狙中拋光線較高的,不容易拋光,阿能則相反,不開技能小型拋光機(jī),開技能大型拋光機(jī)……不加拐打不出傷害,可在后期誰會專門去給阿能配一個輔助或華法琳加拐啊……編隊里每個干員位置都是珍貴的,一共就放12個干員,撐**了就13個,都精挑細(xì)選選出來的……沒有多余啊,再說萬一加了拐還拋光……那么……重開一局得了,費(fèi)那事兒干啥呀(doge)。
②較常用,特化狙就是專門打重甲的破甲狙,現(xiàn)在有黑、早露等干員,這類狙擊分為2類,黑這類是近視眼,攻擊范圍比快狙少一行(3格),早露是遠(yuǎn)視眼,近處一排看不見,也打不到,這種狙擊攻擊力一般較高,但攻速較慢。
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明日方舟推圖
所長曾經(jīng)在七月末出過一期關(guān)于材料掉落的統(tǒng)計推薦,傳送門在這兒:明日方舟:哪個圖刷材料最賺?上萬次掉落統(tǒng)計,建議收藏。
但是整整三個月過去后,隨著數(shù)據(jù)量的提升,推薦也發(fā)生了一些改變。
所以今天重新發(fā)一篇材料掉落統(tǒng)計文章,在無限接近真實掉率的情況下,為大家日常刷材料提供一些借鑒思路。
聲明:本文的數(shù)據(jù)支持來自于企鵝物流。
每一樣材料的最終推薦本會用粗體字標(biāo)出。
嫌麻煩可以直接拉到文末,所長會把所有材料做一個匯總。
藍(lán)色稀有材料掉落
1、輕錳礦:俗稱礦,單獨(dú)刷只推薦關(guān)卡3-2,單個預(yù)計消耗40理智。
2、扭轉(zhuǎn)醇:俗稱扭扭或者妞妞,只推薦關(guān)卡4-4,單個預(yù)計消耗48理智。之所以不刷2-9以及5-4,是因為他們理智消耗得差不多,卻不會掉落更高級的紫色材料。
3、研磨石:俗稱鋼板,推薦關(guān)卡4-8,單個預(yù)計消耗61理智。之所以不刷5-7,是因為不會掉落更高級的紫色材料。但是如果單獨(dú)需求藍(lán)色材料,可以刷3-3,單個預(yù)計消耗46理智。
4、RMA70-12:俗稱圣晶石,推薦關(guān)卡4-9,單個預(yù)計消耗71理智。不刷五圖的原因和之前相同。但是如果單獨(dú)需求藍(lán)色材料,可以刷2-10,單個預(yù)計消耗53理智。
5、固源巖組:俗稱石頭,推薦關(guān)卡4-6,單個預(yù)計消耗40理智。不刷五圖的原因和之前相同。但是如果單獨(dú)需求藍(lán)色材料,可以刷2-4,單個預(yù)計消耗28理智。
6、全新裝置:俗稱**包,推薦關(guān)卡4-10,單個預(yù)計消耗70理智。不刷五圖的原因和之前相同。但是如果單獨(dú)需求藍(lán)色材料,可以刷3-4,單個預(yù)計消耗55理智。
7、聚酸酯組:俗稱蛋**,推薦關(guān)卡2-6,單個預(yù)計消耗33理智。
8、異鐵組:俗稱鐵,推薦關(guān)卡S4-1或5-5,單個預(yù)計消耗57-60理智。鐵比較玄學(xué),四圖的紫色鐵掉率會高一些。
9、糖組:俗稱鐵,推薦關(guān)卡4-2或5-2,單個預(yù)計消耗45-50理智。糖也比較玄學(xué),四圖的紫色糖掉率會高一些。單獨(dú)需求藍(lán)色糖,可以考慮去刷2-5。
10、酮凝集組:俗稱膠囊,推薦關(guān)卡5-8,單個預(yù)計消耗56理智。單獨(dú)需求藍(lán)色糖,可以考慮去刷3-1。
材料掉落小編綜合來說
因為紫色材料的掉落,很多都是“只此一家”的,所以直接進(jìn)入小編綜合來說環(huán)節(jié)了。
白馬醇:推薦關(guān)卡4-4,預(yù)計消耗理智374。
三水錳礦:推薦關(guān)卡4-7,預(yù)計消耗理智463。
五水研磨石:推薦關(guān)卡4-8,預(yù)計消耗理智515。
RMA70-24:推薦關(guān)卡4-9,預(yù)計消耗理智489。
提純源巖:推薦關(guān)卡4-6,預(yù)計消耗理智329。
改量裝置:推薦關(guān)卡4-10,預(yù)計消耗理智699。
聚酸酯塊:推薦關(guān)卡3-8,預(yù)計消耗理智495。
糖聚塊:推薦關(guān)卡4-2,預(yù)計消耗理智450。5-2也掉落,消耗560。
異鐵塊:推薦關(guān)卡S4-1,預(yù)計消耗理智565。5-5也掉落,消耗678。
酮陣列:推薦關(guān)卡4-5或5-8,預(yù)計消耗理智550。
寫在第三
不得不說,五圖真的有點菜,掉率基本都比不過四圖。
這也是鷹角奇怪的腦回路,明明五圖更難啊…另外,隨著主線即將開始掉落新家具(詳見次條),具體去哪些副本刷新家具,所長也在關(guān)卡開放后重新發(fā)文。需要專門去刷新家具的博士可以關(guān)注一下。
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關(guān)注一下吧~
好了,關(guān)于明日方舟推圖(明日方舟推圖陣容2023)和明日方舟推圖(明日方舟推圖陣容2023)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
明日方舟弩弓(明日方舟)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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