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明日方舟帕奇(明日方舟旗艦店官網(wǎng))

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

大家好,今天來為大家分享明日方舟人名(明日方舟人名字大全)的一些知識點,和明日方舟人名(明日方舟人名字大全)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟人名

作者:NGA-七海的水

推進(jìn)之王,一般就叫推王或者王**或者維娜,沒啥人叫獅子的;

風(fēng)笛,可能沒有昵稱 ;

能天使,阿能,主要是本名就帶種族特征了;

黑,名字好記,所以也不會特意叫黑豹啥的;

W,草醬;

早露, 可能也沒有昵稱 ;

閃靈,黑惡魔,種族昵稱+1;

夜鶯,白惡魔,種族昵稱+1(也有人叫小鳥);

艾雅法拉,小羊,典型的種族昵稱+1;

伊芙利特,小火龍,不典型還跑偏的種族昵稱+1(官方昵稱伊芙芙);

莫斯提馬,小莫,也有人叫黑天使/墮天使/藍(lán)天使,但可能還是小莫好記;

刻俄柏,小刻,氪二百,傻狗,還是挺多樣的;

銀灰,銀老板 ;

陳,同黑,老陳或者陳sir;

斯卡蒂,蒂蒂,虎鯨 先蒂 ,平時叫虎鯨的還是蠻多的,估計是不容易搞混;

煌,同黑,也有人叫大貓貓但容易和銀灰搞混;

棘刺,海膽哥,黑皮哥,雞翅哥,正確的和不正確的種族昵稱+2;

星熊,鬼姐,種族昵稱+1;

塞雷婭,塞爹,爹的形象深入人心,至于是瓦伊凡還是德拉克不重要(?;

年,同黑,本身種族就未知;

安潔莉娜,安潔,潔哥,大概也沒多少人叫她小狐貍 ;

麥哲倫,麥麥,小企鵝 麥克雷哥倫布麥當(dāng)勞 ;

鈴蘭,大概也許有人叫她小狐貍或者莫得昵稱;

阿,有叫貓貓的但容易混淆 阿哥 ;

傀影,同上;

溫蒂,小海龍。

隨便小編綜合認(rèn)為一下,單個字的一般直接叫,少數(shù)不好起昵稱的也直接叫,名字比較難念的出現(xiàn)種族昵稱的可能性更大。

明日方舟人名

對于明日方舟中人氣頂尖的六星干員,對于其昵稱外號還有黑話稱呼,有必要匯總一些,雖然大部分玩家應(yīng)該都清楚,但是還有一部分外號在討論的時候會突然讓人迷茫一下,因為是六星干員,所以阿米婭逃過了被迫害的可能,來看看具體的匯總吧。

PS:黑不需要外號

能天使:能、阿能、啊噗路牌、蘋果派

前兩個好解釋,后面兩個外號是一位能天使的語音得來的。

銀灰:銀、銀老板、真男人斬

這個不用解釋都叫順嘴了。

推進(jìn)之王:獅、推王、王大錘、王維娜、王**、錘爾托莉雅

因種族方面的設(shè)定還有立繪簡稱為獅,而本名因為叫維娜所以出現(xiàn)了常見的梗:推進(jìn)之王/維娜和推進(jìn)之/王維娜。至于王大錘則是因為武器的得名,錘爾托莉雅是聲優(yōu)梗,和隔壁的呆毛王是同一位聲優(yōu)。

星熊:星sir、電風(fēng)扇、龍門絞肉機(jī)、鬼姐

種族是日本中的鬼,所以取名鬼姐,不過這個不算常見。星sir和陳sir的梗來源相同,都是龍門督查。剩下兩個外號是對其技能的稱呼。

陳:陳sir、老陳、龍門粗口

這個應(yīng)該不用解釋了。

艾雅法拉:小綿羊、羊/伊芙利特:小火龍、龍

這兩位也不用解釋,外號非常的純粹和單一,提到龍羊就是這兩位,不會是別人。

夜鶯:白、鳥籠/閃靈:黑、黑惡魔、閃劍圣、喜羊羊

這兩人放一起說,本身就是配對的,兩人統(tǒng)稱黑白惡魔,這個都好解釋,顏色代表一切,同時還有其標(biāo)志性的招牌技能作為外號。當(dāng)然閃靈因為立繪問題所以多了一個喜羊羊的外號。

賽雷婭:賽爹、賽拳皇、賽主任、賽媽

赫默前夫+小火龍爹+萊茵生命前保衛(wèi)科主任,可以徒手制服暴走小火龍,外號由此而來。

赫拉格:老K、大公、老爺子

前兩個是因為立繪形象,大公是因為fgo中的從者赫拉格三世的外號,因為形象接近所以這么叫的。老爺子應(yīng)該不用解釋了。

斯卡蒂:CBA、虎鯨

最初定下的外號是CBA,因為名字和隔壁的紫色老太婆撞了,后來沒人叫了,直接稱呼其為原型虎鯨。

安潔莉娜:潔哥、杰哥不要啊

來自網(wǎng)絡(luò)上的梗,在游戲初期因為強(qiáng)度問題導(dǎo)致被槽從而出現(xiàn)的這個梗。

好了,關(guān)于明日方舟人名(明日方舟人名字大全)和明日方舟人名(明日方舟人名字大全)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

大家好,關(guān)于明日方舟歪(明日方舟歪限定的概率)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于明日方舟歪(明日方舟歪限定的概率)的知識,希望對各位有所幫助!

德瑪西亞皇子的名字怎么是歪的

我不會~~~但還是要微笑~~~:)

仙人掌的莖歪了,怎么回事額?怎么補(bǔ)救

在一旁插一根樹直的木棍然后把它跟筋綁在一起就可以了

有什么游戲推薦一下?

沒有厭倦,只有真空期

比起其他游戲,每日一大堆任務(wù),搞得很像回家還加班游戲,你不累? 而且你不打,還不行,除非你是氪老,可以直接忽略。一眼望去國內(nèi)大多數(shù)游戲都這樣。

原神每天任務(wù)打卡,不用半小時,有時間你可以做活動,沒時間可以等休息日做,你還可以探索地圖自由拿寶箱。

原神是一個品質(zhì)游戲,從游戲內(nèi)容到音樂,都是游戲內(nèi)頂級的,所以有時候探索完,會有真空期,但不去厭倦,你看每次新版本多火!

還有一點原神是全球游戲,而且做到全球游戲內(nèi)很火爆,就說明這個模式在世界各地很得到認(rèn)可的,國內(nèi)游戲模式都是收割下韭菜,換個皮再開,有的不用一二年就掛,原神在未來規(guī)劃,起碼還能火個3,4年。七國過后,來個深淵地圖,還有舊國睇圖,妥妥的6年。除了魔獸,有哪幾個游戲能做得這么長?

明日方舟減速干員哪個最好?

我放棄了大概半年,最近不是出了須彌,我又重新整起來了,還可以,每天一小會,挺快樂的。還有重新組隊。我是一個雷神國家隊,一個四巖隊。現(xiàn)在沒事把甘雨,風(fēng)神,行秋,冰的小個子。然后,沒事用風(fēng)神把怪卷上天,甘雨再來一個冰雨,看著玩

明日方舟歪

隨著明日方舟新活動“局部壞**”的開放,作為三幻神之一的能天使單UP卡池也已上線了一段時間。雖然在游戲中能天使的持有率一直很高,但是這次UP之后還是讓不少沒有能天使的玩家有了出貨的機(jī)會。

不過就在很多玩家投身能天使的單UP卡池之后,明日方舟卻在最近更新了比較雞肋的公招卡池。這次更新中不僅加入了醫(yī)療小車和近衛(wèi)小車的詞條,并且還將人氣干員斯卡蒂加入了公招卡池,引起了不少玩家的討論。根據(jù)一位玩家的吐槽,他認(rèn)為這次明日方舟將6星近衛(wèi)斯卡蒂加入公招池,似乎有著瞧不起斯卡的意味在里面,甚至是降低了這位干員本來的身份。

而對于該玩家的觀點,大部刀客塔都并不贊同。他們認(rèn)為公招卡池并不能代表著一個干員的稀有程度和高貴身份,僅僅只是卡池UP發(fā)生的變化而已。諸如三幻神之一的銀灰,還有因為高難副本大熱的萊茵拳皇,都是公招卡池的常客,但是仍有不少玩家為了抽到他們瘋狂氪金。

不過個人認(rèn)為,在明日方舟干員進(jìn)入公招卡池之后,其獲取方式確實會更加多元化。但是這并不代表玩家可以隨便獲取這些干員,畢竟“高級資深干員”詞條出現(xiàn)的幾率太低,所以不是歐皇的玩家基本與公招卡池的6星無緣。

而說到卡池UP,也有不少玩家吐槽了明日方舟最近卡池越來越歪的問題。他們表示自新干員上線之后,游戲中的UP池就越來越歪,甚至在黑天使莫斯提馬上線期間,有玩家在其卡池歪出了5潛小火龍,令人唏噓不已。

不過對于明日方舟的卡池問題,大部分玩家則表示自己已經(jīng)習(xí)慣了。因為游戲的出貨率較一般的抽卡手游要高出不少,所以不少玩家認(rèn)為如果出貨率很高多歪幾次也無所謂,畢竟歪出來的卡也是6星干員。而從目前手游市場的環(huán)境來看,個人覺得卡池很歪幾乎是每一個抽卡手游的通病,所以只要出貨率還令人滿意的話,大部分玩家都不會太在乎卡池歪不歪的。

明日方舟歪

明日方舟整體的運營還有游戲體感算是相當(dāng)不錯了,橫向?qū)Ρ绕渌卧钟蝸碚f,粥游算是非常良性,且氪金成本不算太高的那種,不過游戲本身也是要掙銀子為目的,這點是肯定的,所以難免會出現(xiàn)騙氪陷阱的,當(dāng)然鷹角初心可能沒把這些當(dāng)騙氪手段,但架不住部分玩家就是喜歡跳坑。

中堅卡池是用來兌換不是用來抽的:很多老玩家覺得莫名其妙,這中堅卡池出現(xiàn)的意義是什么,這卡池本質(zhì)上就不是為了老玩家準(zhǔn)備的,因為明日方舟六星干員數(shù)量太多了,所以這卡池是拿來給萌新準(zhǔn)備的,對老玩家來說,唯一的價值就是等自己沒有的老干員開放商店兌換,所以沒事不要碰這個卡池。

第一次十連五星保底是陷阱:這個早期入坑的玩家應(yīng)該深有體會,在坑萌新這一塊的效果方面,這個特殊的機(jī)制設(shè)定的收效也是首屈一指的,這么說吧,每次出了新卡池,不論你是否需要,你總覺得那個初始十連抽的五星保底不用了太浪費,起碼不會紫氣東來,但是現(xiàn)實就是現(xiàn)在五星干員數(shù)量這么多,能用的還都是那幾位老牌干員,已經(jīng)沒必要考慮這個小保底的設(shè)計了。

雙UP卡池非必須不要碰:現(xiàn)在來看常駐雙UP的標(biāo)準(zhǔn)尋訪不是一般的坑,尤其是專坑萌新的那種,限定池的定向UP好歹還有70%,常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪特別容易歪不說,你還不能決定出的六星是不是自己想要的,除非是遇到那種性價比頂級的卡池,比如說今年出現(xiàn)的叔叔+凱爾希的卡池,否則非必要不要碰常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪池子。

皮膚入手盡量不氪金:不可否認(rèn)明日方舟的皮膚是做得越來越好了,但是也要明白明日方舟的皮膚氪金成本有多高,現(xiàn)在幾乎沒有15源石的皮膚了,起步就是18源石,328的氪金成本,砸到這次四周年慶中,可能也就是入手3-4款皮膚,你這么一折合會發(fā)現(xiàn)太貴了,當(dāng)然不是反對入手皮膚這件事,而是盡量別為了皮膚去氪金,通常活動通關(guān)拿到的源石去整皮膚就可以了,做到量力而行。當(dāng)然你抽卡自由或者底子厚,那另說了。

明日方舟歪

明日方舟因為目前對于干員強(qiáng)度方面的設(shè)計,還有高頻率的開啟和實裝新干員的頻率,不少玩家當(dāng)初受到各種各樣原因的影響,部分六星干員當(dāng)初給錯過了,結(jié)果出現(xiàn)了當(dāng)初沒有跳坑抽卡,如今想要只能日常等歪,雙UP卡池太坑也不敢輕易去碰的尷尬情況,借此也來說說在目前的日常等歪穩(wěn)賺不虧的六星干員。

帕拉斯:玩家普遍持有率不高,不過對于遠(yuǎn)牙和靈知這兩位來說,牛牛姐現(xiàn)如今風(fēng)評也不錯了,希望能歪到的玩家不少,主要是肉鴿中表現(xiàn)確實是剛猛,奔著強(qiáng)度去的玩家不少,因為持有率普遍不高,所以能歪到大部分時候?qū)ν婕襾碚f不虧,算是極好的心理安慰,畢竟肉鴿常駐了,干員的強(qiáng)度評價自然也要更新?lián)Q代了,這方面空弦也是如此。

山:強(qiáng)度上已經(jīng)得到了認(rèn)可了,不過因為干員設(shè)計上本身受到了自身是福瑞的影響,所以依舊持有率不是很高,就算是后續(xù)開過了復(fù)刻活動還是老樣子,持有率依舊是目前主流的基石干員中最低的,所以日常等歪這一塊期盼率更高一些,畢竟這可是基石干員,而且山本身的cost消耗非常的第,潛能提升帶來的強(qiáng)度方面的提升收益也很大,所以自然是多多益善。

風(fēng)笛:已經(jīng)開放過兩次兌換,而且官方也通過危機(jī)合約活動,提供過提高潛能的道具等等,所以風(fēng)笛的普及度不用說,肯定是高高的的,不過抽卡的時候日常等歪拿到了依舊不會覺得虧,反而覺得賺了,畢竟風(fēng)笛是開局的先鋒干員,cost自然越低越好,而且滿潛能戰(zhàn)斗力超強(qiáng),歪到的期待值自然也就上去了。

異客:神現(xiàn)在的評價老早就翻身了,甚至開始在很多副本通關(guān)作業(yè)中也開始出現(xiàn)其身影,異客如今還真的是今非昔比了,當(dāng)年初登場時候的惡評還有強(qiáng)度上的調(diào)侃,如今也沒了,不過梗是留下來了,異客作為靠譜和全面的鏈法六星,越來越多的博士希望可以日常等歪能入手,這也是客師傅給玩家?guī)淼淖詈玫捏@喜,畢竟單獨氪金抽似乎也沒啥必要,而日常等歪絕對穩(wěn)賺不虧。

文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟歪(明日方舟歪限定的概率)和明日方舟歪(明日方舟歪限定的概率)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

本篇文章給大家談?wù)劽魅辗街厶禊Z(明日方舟客服在線咨詢),以及明日方舟天鵝(明日方舟客服在線咨詢)對應(yīng)的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

為什么鴿子會回家?

謝邀:到**閑,布達(dá)拉宮首選。大小昭寺居次。色拉寺哲蚌寺必去。**博物館去游游看看。日喀則扎布倫寺走走。江孜抗法古堡爬一下。珠峰大本營閑閑。林芝像江南也逛逛。可可西里無人區(qū)穿越。大約就這樣也差不了吧?

癡長六七。

星穹鐵道和原神共同配音有誰?

**必去的10個景點

1、布達(dá)拉宮

屹立在****市區(qū)紅山上的是一座宮堡式建筑群就是布達(dá)拉宮,被稱為“世界屋脊明珠”,它是**乃至青藏高原的標(biāo)志,也是**曾經(jīng)的政權(quán)中心。這座世界上海拔最高最雄偉的宮殿里,收藏著極為豐富的文物和工藝品,同時也珍存著獨一無二的雪域文化遺產(chǎn)。

2、珠穆朗瑪峰

珠穆朗瑪峰是世界海拔最高的山峰,也是世界最高大的山系喜馬拉雅山的主峰,位于**和尼泊爾交界,北坡在****定日縣境內(nèi),山頂終年積雪。在珠峰大本營,算得上最接近珠峰的地方,可以近看珠峰,可以仰望星空,如果天氣好的話。

隨著時間的推移,珠穆朗瑪峰的高度還會因為地理板塊的運動而不斷變化。有趣的是,珠穆朗瑪峰雖然是世界第一高峰,但是它的峰頂卻不是距離地心最遠(yuǎn)的一點。

3、雅魯藏布江大峽谷

雅魯藏布大峽谷是地球上不容置疑的世界第一大峽谷、最深的峽谷,被譽(yù)為“人類第三的密境”。不僅以其深度、寬度名列世界峽谷之首,更以其豐富科學(xué)內(nèi)涵及寶貴資源而引起世界科學(xué)家的矚目,世界最大降水帶分布在布拉馬普特拉河——雅魯藏布江流域世界最北的熱帶氣候帶和自然帶分布在雅魯藏布大峽谷;因此這里是地球系統(tǒng)中層圈耦合作為研究最理想的野外實驗室。

大峽谷所在的地域是青藏高原最具神秘色彩的地方,因其獨特的大地構(gòu)造位置,被科學(xué)家看作“打開地球歷史之門的鎖孔”。峰與拐彎峽谷的組合,在世界峽谷河流發(fā)育史上十分罕見,這本身就是一種自然奇觀。

4、南迦巴瓦峰

南迦巴瓦峰是****林芝地區(qū)最高的山,同時,緊鄰著的雅魯藏布大峽谷繞著他轉(zhuǎn)了一個馬蹄形的彎,隨后通向印度洋方向延伸出去。在《**國家地理》選美**評選中,南迦巴瓦被評為“**最美雪山”。

來到林芝,不見一見名山之首的南迦巴瓦峰的真容,會很遺憾。南迦巴瓦峰常年積雪覆蓋,而且云霧繚繞,每年只有入秋時節(jié),才有機(jī)會偶見真容,來這里旅游觀光的很少有人看到它的全貌,所以它也被稱為“羞女峰”。

5、岡仁波齊

岡仁波齊峰是**岡底斯山脈主峰,也是岡底斯山脈第二高峰,是**最美的、令人震撼的十大名山之一。岡仁波齊峰經(jīng)常被白云繚繞,很難目睹其真容,峰頂終年積雪,威凜萬峰之上,極具視覺和心靈震撼力。幾個世紀(jì)以來,岡仁波齊峰一直是朝圣者和探險家心目中的神往之地,但是還沒有人能夠登上這座神山,或者說還沒有人膽敢觸犯這座世界的中心。

神山神秘之處,山的向陽面,不知緣何,終年積雪不化,白雪皚皚;而神山之背面,長年沒雪,即使被白雪覆蓋,太陽一出,隨即融化,與大自然常規(guī)剛好相反。岡仁波齊并非這一地區(qū)最高的山峰,但是只有它終年積雪的峰頂能夠在陽光照耀下閃耀著奇異的光芒,奪人眼目。該峰四壁分布極為鮮明對稱,形似圓冠金字塔(**稱像“石磨的把手”),特殊的山形與周圍的山峰迥然不同,讓人不得不充滿宗教般的虔誠與驚嘆。

6、札達(dá)土林

經(jīng)流水侵蝕而形成的特殊地貌的札達(dá)土林,在高原迷幻光影的襯托下,宛若神話世界。土林里的“樹木”高低錯落達(dá)數(shù)十米,千姿百態(tài),別有情趣。札達(dá)也沒有路,只能沿著固有的車轍在山谷間穿梭。

札達(dá)的土林,是名副其實不折不扣的土林。除了黃土,就是黃沙。這里或許曾有過綠洲,可如今已萎縮殆盡所剩無幾了。沒有綠色,就意味著沒有生靈;沒有生靈,就只有**一般的寂靜。咋一眼看去,那些土林就象是天然的一排排城堡碉樓,只消稍稍凝望,便生出無數(shù)暇想,仿佛那些雕鏤城堡里秘密地駐扎著千軍萬馬,隨時都會隨著一聲令下殺將出來。然而,無論你凝望多久,也終究聽不到那樣的一聲怒喝。除了**一般的寂靜,什么都沒有。

7、古格王朝

坐落于阿里扎達(dá)縣境內(nèi)的古格王朝如今成為了遺址。古格王朝整座城堡建筑在一座300多米高的黃土坡上,地勢險峻,洞穴、佛塔、碉樓、廟宇、王宮有序布局,自下而上,依山迭砌,直逼長空,氣勢恢弘壯觀。這些洞穴多為居室,密密麻麻遍布山坡。在這片備受摧殘的土地上,唯有寺廟保存完好。

古格王國最神秘的地方在于,擁有如此成熟、燦爛文化的王國是如何在一夜之間徹底消失的。在其后的幾個世紀(jì),人類幾乎不知其存在,沒有人類活動去破壞它的建筑和街道,修正它的文字和宗教,篡改它的壁畫和藝術(shù)風(fēng)格。它甚至保留著遭到毀滅的現(xiàn)場,唯一不能夠了解的,就是這一切是如何發(fā)生的。

8、納木錯

曾是**第一大湖泊的納木錯,如今已被取代成為了**第二大湖泊,同時也是世界上海拔最高的大型湖泊、**第三大的咸水湖。

納木錯是**的“三大圣湖”之一。冬季12月以后,由于氣候高寒,湖面會結(jié)很厚的冰,到次年5月開始融化,融化時裂冰發(fā)出巨響,聲傳數(shù)里,亦為一自然奇景。納木錯地處藏北高原,每年冰封期長達(dá)5個月(完全封凍時間近3個月)。湖體完全封凍后,冰面厚達(dá)2米以上,不但可行人走畜,而且可行駛汽車。

9、瑪旁雍錯

自古以來佛教信徒都把瑪旁雍錯看作是圣地“世界中心”,是**蓄水量第二大的天然淡水湖和湖水透明度最大的淡水湖,藏地所稱三大“圣湖”之一,它也是亞洲四大河流的發(fā)源地。

瑪旁雍措有“世界江河之母”的美譽(yù),是唐朝高僧玄奘在《大唐西域記》中稱為“西天瑤池”的地方,每到夏秋季佛**扶老攜幼來此“朝圣”,在“圣水”里“沐浴凈身”以“延年益壽”。瑪旁雍措的旁邊有一個鬼湖,藏語叫“拉昂措”,意為“有毒的黑湖”。與淡水的“圣湖”瑪旁雍措只有一路相隔的拉昂措湖,是一個咸水湖。

10、羊卓雍錯

與納木措、瑪旁雍措并稱**三大圣湖的羊卓雍錯,是喜馬拉雅山北麓最大的內(nèi)陸湖泊,是高原堰塞湖,大約億年前因冰川泥石流堵塞河道而形成,它的形狀很不規(guī)則,分叉多,湖岸曲折蜿蜒,并附有空姆錯、沉錯和糾錯等3小湖。

在不同時刻陽光的照射下,羊卓雍錯湖會顯現(xiàn)出不同層次、極其豐富的藍(lán)色。羊卓雍措的水源來自四周念青唐古拉山脈的雪水,沒有出水口,雪水的流入與自然的蒸發(fā)達(dá)到一種奇特的動態(tài)平衡,湖水隨著光線變幻,演化成千變?nèi)f化的藍(lán)色。下崗巴拉雪山不遠(yuǎn)有一段很長的沿湖公路,在此停車駐足,或徒步至湖邊,甚至露營湖旁是感受羊卓雍錯湖的最好方式。

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明日方舟男性干員

明日方舟在干員立繪這一塊,時隔多年之后,隨著干員數(shù)量不斷增多,按理說精英化之后,精二的立繪造型更加的酷炫和華麗,但有幾位干員算是相對來說比較另類和特殊的,他們就屬于那種精二立繪造型設(shè)計不如精一立繪的典型代表,具體來談?wù)剮孜蛔罹哂写硇缘慕巧?/p>

第一是銀老板的精一立繪,這個基本上是大部分玩家公認(rèn)的,一定程度上是受到了精二之后那個壓圖因素模糊影響導(dǎo)致的評價不高,不過確實精一的銀老板,更有那種霸道總裁的氣質(zhì)和味道,這算是老生常談了,從開服的時候就被車,到現(xiàn)在了還是被車的命運。

傀影的精一立繪感覺明顯更加的驚艷,精二之后反而感覺差了點意思,有同樣情況的還有圣葬,精二你說難看吧,還真不是,主要是精一這邊更加符合人設(shè)也更加的好看一些,氣質(zhì)上和角色的人設(shè)更加的對標(biāo)與符合。

后續(xù)基本上沒再出現(xiàn)這樣的情況,再次出現(xiàn)感覺精一立繪更加優(yōu)秀的,可能就是葦草了,不是說影法師畫得不行,主要確實是精一立繪這一塊焰影葦草的表現(xiàn)更加的亮眼一些。

而今年實裝的六星干員,這種情況反而更加的明顯和突出,包括林、仇白還有繆繆,這三位算是最具有代表性的了。

當(dāng)然你要要說最無法讓人反駁的,感覺應(yīng)該就是水陳了,這精二立繪是真的還不如精一立繪,這算是目前為止唯一的一位,因為立繪造型問題,而被玩家給起了個對標(biāo)外號的干員了。

明日方舟男性干員

明日方舟這次開啟的尖兵測試作戰(zhàn)活動,估計不少玩家都短暫的達(dá)成了自己想要的目標(biāo)和計劃了,本次活動確實挺新鮮的,正好來匯總一下這次的活動MVP高光干員,部分原本不算是火熱的六星干員算是迎來了春天和用實力證明了自己。

三幻神+風(fēng)投:三幻神和開局風(fēng)投戰(zhàn)術(shù)沒啥問題,雖然說一開始玩的時候,敵人強(qiáng)度這么高,不得不吐槽一句,風(fēng)笛甚至連狗狗都打不贏了,但是開局還真的是少了誰都可以,但是唯獨不能少了開場的先鋒,這個是必須的。同時三幻神的含金量也是毋庸置疑的。

星熊/塞媽/紅蒂/夜鶯:傳統(tǒng)中堅**的干員,這幾位確實靠譜,也代表了自己職業(yè)再**上的最高峰,紅蒂作為輔助依舊不可缺少,夜鶯同理,只要有夜鶯,你來多少法術(shù)輸出的敵人都無所畏懼,塞**實用度自然不用多說,星熊和年的抗打擊能力也是有目共睹的。

斥罪/大哥/仇白:仇白追夢成功,這次表現(xiàn)很優(yōu)秀,夢幻區(qū)間成功就業(yè),高護(hù)甲還BAN遠(yuǎn)程,這不用仇白用啥?一人搞定三機(jī)甲輕輕松松。而斥罪表現(xiàn)同樣出色,尤其是對于600選手來說,斥罪是不可或缺的,你知道斥罪老師的護(hù)盾都裹成了木乃伊的含金量嗎?

焰影葦草/小刻:這倆是真的表現(xiàn)太強(qiáng)了,尤其焰影葦草,打樁能力第一人,而且2、3倆技能都能用還都好用,突出一個完美。而小刻表現(xiàn)也不錯,防御數(shù)值越高,我小刻必定鞥重鑄術(shù)士榮光。當(dāng)然打年糕就算了。

明日方舟干員資料?

說真的沒得選,尤其是開荒的時候,真的是抽到什么就用什么,真正想選,也必須是干員數(shù)量超過50以上,而且五星干員至少占一半,才能明白自己需要什么干員,比如說,這次卡池剛好有艾雅法拉,而自己的陣容缺一個群體法術(shù)傷害,那么能夠媲美群法的艾雅法拉就是不錯的選擇。

除非,你買了禮包,可以讓你挑一個六星,然后可以通過這個票補(bǔ)齊陣容的短板,不然能抽到一個六星真的可以高興半天

關(guān)于明日方舟男性干員到此分享完畢,希望能幫助到您。

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟刷初始(明日方舟刷初始攻略)這個問題,明日方舟刷初始(明日方舟刷初始攻略)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

明日方舟,想問一下大佬們我應(yīng)該練哪些干員呀?

你自己想練誰就練誰?游戲嘛,玩的開心就好,不要太糾結(jié),想玩誰就玩誰?想玩直接什么職業(yè)就玩什么職業(yè),開開心心,快快樂樂就好

明日方舟貴金屬怎么提煉?

1、先鋒。建議練2-3個,2個阻擋2個,1一個阻擋1的,其中三星的芬可以作為低星優(yōu)先練,然后在練一個四星的凜冬或者紅豆配合起來不錯。清道夫也可以選擇。

2、近衛(wèi)。前期練一個三星的玫蘭莎非常不錯,玫劍圣不是白叫的,可以說是現(xiàn)在三星角色中很泛用的了。建議升精。

3、醫(yī)療。也就是奶媽,后面主線推出,奶**作用比較大,單體奶和群奶都需要練一個,三星的安塞爾、四星的調(diào)香師、還有五星的赫默、白面號都是很好的選擇,其中赫默建議優(yōu)先練一下。

4、術(shù)師。也就是法師法術(shù)攻擊。群攻法師是必備的,在后期的推圖中敵人數(shù)量多,優(yōu)勢很大。如果你有天火,那么恭喜你,請優(yōu)先練升精,尤其是精2之后的天火體驗感真的是強(qiáng)**的。沒有天火,就練遠(yuǎn)山,或者三星的炎熔。

5、特種。至于特種角色,目前似乎泛用性不高,除了個別特殊的關(guān)卡,如果想練的話可以練一下阿消,升一下等級差不多就夠用了。就目前的關(guān)卡來說對于特種角色的需求還沒有比較明顯的體現(xiàn)出來。

6、重裝,也就是肉盾T。肉盾至少兩個,可以練一個主T和一個副T,其中三星的米格魯,四星的蛇屠箱、角峰、古米以及五星的可頌、臨光都是可以練的,如果有6星的星熊建議盡量主練。星熊誰用誰知道。其他可頌和蛇屠箱作為次之。

7、狙擊,作為遠(yuǎn)程屋里輸出角色,四星的杰西卡、白雪、流星和五星的隕星可以練。當(dāng)然如果你是刷初始號刷到能天使了當(dāng)然是非常好。

還有就是角色升精問題,個人建議除了自己非常喜歡的想要升精的角色之外,可以按照打手、盾、近衛(wèi)、奶、先鋒這個順序升精。第三再給博士們推薦一個實用性較高的角色——獅蝎。作為能站在近戰(zhàn)位置的aoe輸出選手,配合自身的減速技能能夠很好的清場,同時克制幽靈敵人,生存能力尚可。往往能夠起到很好的意外效果。

明日方舟刷初始

【游戲沒有圈兒】每次《明日方舟》違規(guī)賬號被封禁,都會引發(fā)玩家一片哀嚎,部分玩家對官方這一舉動憤憤不平,其中有很多是真不懂什么叫科技號與初始號。那么今天我們來做一期科普,告訴你它們到底是怎么回事。當(dāng)然,也不排除一些偏愛投機(jī)取巧的玩家在這里渾水摸魚,他們購買各種手游的賬號已經(jīng)成了習(xí)慣。寫在最前面,購買任何游戲賬號的本質(zhì)都是想速成,這和國足請李皮、大媽信傳銷沒有什么太大區(qū)別。

什么是科技號?“科技”在游戲領(lǐng)域等同外掛,它也是一把“雙刃劍”,簡單來說就是修改客戶端數(shù)據(jù)或依賴BUG將游戲中的玩法簡化。發(fā)展至腳本泛濫的當(dāng)下,一切代替人手的工具都可以稱之為“科技”,并不只是惡意且非法的外掛軟件。所以無論是惡意的外掛還是模擬按鍵的腳本,它們所生產(chǎn)出來的賬號都叫科技號。至于商家(游戲工作室)宣稱的“非科技100%無封號”,這么絕對的話有些可笑。科技與否,封不封號,這都需要被游戲官方所定性,由不得售賣的商家。

《明日方舟》初始號又是什么?一種是工作室利用科技刷夠一定資源,供玩家短時間內(nèi)獲取足夠游戲性,這其中有投機(jī)成分在內(nèi),也可以稱之為**,賭的是干員出貨率。例如你想抽出近衛(wèi)干員銀灰,那么反復(fù)購買初始號會輕松有趣的多,更何況這種初始號普遍較為廉價。還有一種初始號則相反,商家把已經(jīng)抽好6星干員賬號明碼標(biāo)價,賣價高并為你省去拼臉抽卡的環(huán)節(jié),大大縮短了體驗游戲的進(jìn)程。

那么科技號與初始號有什么聯(lián)系?目前市面上根本不存在手動刷初始號,人員成本高、效率低,換言之所有初始號都是通過“科技”完成的。《明日方舟》這款手游也是如此,你所購買的不明來源賬號都存在這種風(fēng)險,當(dāng)官方篩查異地登錄、游戲交互行為時(綁定電話號碼也算),其實早已記錄在案,等的就是統(tǒng)一處理。至此有趣的一幕也出現(xiàn)了,當(dāng)游戲準(zhǔn)備推出優(yōu)質(zhì)活動時,它也就是封號的高峰期!一方面打壓這些長期“薅羊毛”縮短游戲進(jìn)程的賬號,另一方面又可以利用活動的吸引力來穩(wěn)住這些不安分的玩家,降低“棄坑率”。

有很多《明日方舟》玩家確實不懂科技號,更不知道會有如此高的風(fēng)險,購買了初始號體驗一段時間后,幾乎已經(jīng)忘記賬號來源,而此時投入的時間與精力產(chǎn)生了莫名的感情……。那么恰巧官方封禁名單有這個賬號,相信換來的是暴躁與不安,挫敗感極強(qiáng)。第三,我們不說什么游戲就是人生,體驗每一階段才能獲取前所未有滿足感的大道理,但你一定要知道初始號是站在游戲官方對立面的,上架僅4月的《明日方舟》更是如此。@游戲沒有圈兒

明日方舟刷初始

周年慶入坑,主線3-8**活打不過去,截圖干員情況后被好友懟了。。。

游戲入門介紹,讓你躲過硬剛玩家剛踩完的大坑。

一、基礎(chǔ)介紹

1.刷初始

選游客登陸,完成新手教程可獲得3800+的,新手福利有個優(yōu)惠10連抽,抽到6星大佬(狙擊:能天使,近衛(wèi):銀灰,重裝:星熊,法師:艾雅法拉)再關(guān)聯(lián)手機(jī)號。

注意:如果抽完有剩,就單抽抽掉,不要想著再攢一次十連,要完成下一個十連時間基本會超過1小時,游客賬號有效期就只有一個小時!還不如再開一個賬號重新抽。

如果不滿意,到手機(jī)-設(shè)置-軟件-明日方舟-清除緩存數(shù)據(jù),有時候會把同步的升級包清理掉,下一次登陸會重新加載。

現(xiàn)在6星已經(jīng)有20個干員了,但是前期來說有個主力輸出或防御就很舒服了。

我是人權(quán)卡

2.消耗品資源

界面右上角三種“金錢”

1)龍門幣——干員公開招募、升級、精英化時的重要消耗品,當(dāng)你抽到好干員但沒錢升級時會很痛苦。

主要來源:貿(mào)易站-賣貴金屬,作戰(zhàn)-物資籌備。除非突然有體力贈送活動,基本要靠貿(mào)易站了,這個會在“二、基建”的部分重點講。

2)合成玉——抽卡。

主要來源:任務(wù)每周1200(日常任務(wù)每天100,周常任務(wù)每周500),剿滅作戰(zhàn)1200+(基礎(chǔ)1200,部分關(guān)卡通關(guān)可少量增長當(dāng)周上限)。

3)純源石——兌換合成玉去抽卡或在采購中心購物。

抽干員這種事屬于拼概率,哪怕99%也是不一定,除非氪金大佬,還是省著用吧。

最佳用途之一是“采購中心-組合包”中每5級的專業(yè)強(qiáng)化包,包里同時有等價合成玉和其他消耗品,相當(dāng)于白送點小禮物。

留點兒純源石,越升級強(qiáng)化包越貴

主要來源:氪金,首次通關(guān)。

4)**1號——作戰(zhàn)記錄。干員升級消耗品,消耗量巨大。

主要來源:基建-制造站,作戰(zhàn)-物資籌備,日常任務(wù)、通關(guān)獲得。又出現(xiàn)基建了。。。

5)**2號——技巧概要。干員技能升級消耗品。

4星或以上干員精一會有新技能,等級上限7級,多個技能間互通,不用看著攻略說技能2好用就憋著不升級。

4級升5級需要精一,7級以后專精就屬于玩到中后期的事了,前期連材料都湊不到。

6)**n號——倉庫中意義不明的各種養(yǎng)成材料,沒必要記名字,精英化干員的時候看他需要什么,對著合成就行。

這么多誰記得住啊

二、基建

左邊第一層跟著新手指引,中間都是宿舍,右邊是固定功能區(qū),能自定義的只有左邊的9個格子。

基建數(shù)量受控制中樞等級影響。在干員強(qiáng)度可以自理通過物資籌備-資源保障-SK-3的時候(介紹是平均精英1,其實就是滿級不精英,選好干員靠新手補(bǔ)貼4、5天就可以了),把控制中樞升級到4級即可解鎖。

因為耗電量的問題,如果基建內(nèi)所有設(shè)施都滿**,左邊的制造站、貿(mào)易站、發(fā)電站就需要維持3:3:3。但其實中、右的設(shè)施沒必要高級,為了追求收益最大化,目前的較優(yōu)方案是5制造、2貿(mào)易、2發(fā)電(要求**)。

左邊的建設(shè)時記得左劃選擇,默認(rèn)都是制造站

別問我為什么333,問就是強(qiáng)迫癥,建完發(fā)現(xiàn)產(chǎn)量跟不上**需求和訂單。。。

右區(qū)的加工站要盡快3級,因為左區(qū)的升3級材料要3級加工站解鎖。制造站**后可以生產(chǎn)****,相比綠色、藍(lán)色而言,**在單位生產(chǎn)時間能提供的經(jīng)驗值更高。

可以根據(jù)控制中樞-基建副手提供的每日簡報調(diào)整貴金屬的產(chǎn)量,**肯定是缺的,不過抽不到高星干員又不想升級低星的時候就會省出來。。。

三、干員

前期通用陣容-12人配置:先鋒2 個,狙擊 2 個,奶媽 2 個,法師 2 個,近衛(wèi) 1 個,重裝擋3盾 2個和1個看地圖適配。

半非半歐陣容,嚴(yán)重偏科

前期推圖請以能過為主,因為升級基地的材料都在主線,這是個配合游戲,一個精一的6星輸出也解決不了沒人擋住敵人的問題,如果過主線的時候卡住了,可以考慮升級3星干員,精一的時候耗材就是龍門幣。

第一,設(shè)定了星級,除了個別情況,高星的就是nb,如果抽到6星大佬,請愛護(hù)他,給他優(yōu)先升級。

8大職業(yè)

1. 先鋒——2 個

自然回復(fù)的部署費用買什么都不夠,只能自己補(bǔ)貼,先鋒自帶費用回復(fù)。

升級優(yōu)先級:

6星推進(jìn)之王>5星雷克薩斯>5星凜冬>4星迅使=4星清道夫>3星香草>3星芬。

因為先鋒在一開局時部署,而開局主要是怕漏怪,所以潛能和天賦加攻擊的雷克薩斯和香草高于他們對應(yīng)星級的凜冬和芬。

我連香草都抽不到,狙擊倒是6、5、4、3星都有。。。

2.狙擊

單體練2個,群攻練1個,單體是必需品,群攻可以被替代。

狙擊是優(yōu)先對空,有飛機(jī)的關(guān)卡如果單體狙擊強(qiáng)度不夠直接GG。

單狙優(yōu)先級:

6星能天使>5星藍(lán)毒>5星白金>4星杰西卡>3星洛斯>2星巡林者。

藍(lán)毒精1后的技能是群攻,同時附帶中毒的魔法傷害,而白金要到專精后才能展現(xiàn)威力,對于新手性價比不夠高。如果同時有藍(lán)毒和白金,甚至可以考慮練藍(lán)毒+低星。

巡林者屬于萬不得已的前期工具人,都這么便宜了還挑什么。

非酋的掙扎

群體狙擊目前只有5星隕星和4星白雪,有隕星就練,沒有可以先不練,不是必需品。

3.醫(yī)療

單奶練1個,群奶練1個。

單奶優(yōu)先級:

6星閃靈>5星赫默>4星末藥>4星嘉維爾>3星芙蓉>3星安賽爾。

末藥名義上是單奶,但是技能可以多奶一個,芙蓉面板比安塞爾高。

精一赫默強(qiáng)度比精一閃靈還高,前期利器。如果有赫默或閃靈,也可以練末藥當(dāng)群奶。

群奶優(yōu)先級:

6星夜鶯>5星白面鸮>4星調(diào)香師。

因為跟群體狙擊一樣單一化,所以如果有末藥也可以先不練群奶,等一個高星。

4.術(shù)師

單體術(shù)師因為阿米婭人人都有,就不考慮低星了,6星艾雅法拉>5星阿米婭。但是艾雅法拉精一后就變成群體法師,得天獨厚的優(yōu)勢。

群體術(shù)師優(yōu)先級:

6星艾雅法拉>5星伊芙利特>4星天火>4星遠(yuǎn)山>2星12F。

群法基本都是必練,游戲中的高物防怪,小怪群都是靠群法消滅。有天火練天火,沒有天火練遠(yuǎn)山。

實在抽不到基本12F這種工具人還是有的,先湊活幾天。

5.近衛(wèi)

人人都需要一個玫劍圣,3星玫蘭莎,又一個非洲戰(zhàn)神,而且對于前期的關(guān)卡,6星銀灰強(qiáng)在技能,暫時用不上。3星容易獲取,潛能升級也快。

玫劍圣**

升級優(yōu)先級:3星玫蘭莎>6星銀灰(精2開始開掛)>5星拉普蘭德。

因為近衛(wèi)只需要一個,枚劍圣又真的很能扛,等一個高星也不虧。拉普蘭德技能帶沉默敵人,如果銀灰和拉普蘭德都有,也可以留著慢慢練。

6.重裝——擋3盾2個

擋2的不實用,而且本身強(qiáng)度也不高。

升級優(yōu)先級:

6星星熊>4星蛇屠箱(非洲戰(zhàn)神)>5星可頌>4星角峰>3星米格魯>2星黑角。

星熊物抗魔抗都很高,完全獨一檔,不談了不談了。

蛇屠箱精一后的2技能“殼狀防御”,擋4個,物抗數(shù)值上能超過同級星熊,徹底的非洲戰(zhàn)神。大部分圖的敵方法師強(qiáng)到有法抗也沒用,還是物抗實惠一些。

本壘打!

7.輔助

基本用不到的一個職業(yè),如果法師干員少或者某些突襲關(guān)卡禁止術(shù)士,法術(shù)傷害的減速型輔助會掏出來用一下,一般1級起個功能性就完了。

6星安潔莉娜、5星真理、4星地靈、3星梓蘭。

不知道為什么,覺得梓蘭最美

8.特種

雜技團(tuán)出身,擅長推拉。平時基本用不到,個別圖有高光**作。

推開技能練5星食鐵獸或4星阿消,技能升到4級(等級與推開力度有關(guān)),等級可以升到20級,避免碰一下就沒了,在剿滅作戰(zhàn)-切爾諾伯格和第三章之后的某些主線中有奇效。區(qū)別是食鐵獸后期可以有大力推開的技能,而阿消最多中等力度的推開。

拉近技能練5星崖心或4星暗鎖,等級可以不升,技能升到4級,高光在sk-5和剿滅作戰(zhàn)-龍門外環(huán)。

四、小小編綜合認(rèn)為

打主線,拿純源石等重要物資,打不下去的時候,刷**本和精英素材。游戲畢竟已經(jīng)上線一年多,關(guān)卡都有低練度通關(guān)教學(xué),打不了說明你干員強(qiáng)度太低了。

新手成熟的標(biāo)志是自理金錢5、**5副本(物資籌備)。

金錢5和**5關(guān)卡建議都是精一Lv50,至少需要精一40級玫蘭莎,精一40級兩個擋二先鋒,精一40級狙擊, 精一10級兩個奶,精一20級群法,精一30級兩個擋3盾。

睡覺前把體力掛完,無人機(jī)換成制造站加速,一覺睡醒都能回滿,這波不虧。

不用白不用,留著也沒用

明日方舟刷初始

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

《明日方舟》手游是一款很好玩的二次元塔防策略手游,游戲中玩家扮演一個醫(yī)藥公司羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū)、救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運動。一般卡牌游戲都會有各種自抽號、初始號之類的存在,在舟游中目前也有科技號、自抽號和初始號等,那么你知道這些賬號的區(qū)別在哪里嗎?

很多萌新在某寶買了號然后被封了,戒戒覺得這個坑還是再跟大家科普一下,借用下吧友@O夏天的雪花O來做說明(戒戒覺得他說的比較全面且基本上正確):

自抽號:自抽號是通過腳本自動且快速建號過圖獲得源石,源石換成合成玉,然后賣給玩家讓完家自己去抽卡。特征是號上會有十萬以上的合成玉,過圖不等、不能自率、價格基本就是十快以內(nèi)。這種號基本幾天甚至第二天開始就有封號風(fēng)險,只要記住合成玉過多的全是自抽號,會被封。不要買、不要買、不要買!(YJ可以無理由封禁)當(dāng)然買來抽抽手感的當(dāng)我沒說。

科技號:科技號和自抽號獲得資源的途徑其實是一樣的,區(qū)別是自抽號是合成玉留給玩家自己去抽卡,科技號是它幫你抽好。會有數(shù)量不等的六星(一般8個以上),特征是六星多、過圖不等、不能自率、阿米婭有潛能等,價格和自抽號差不多,也會被封。不要買、不要買、不要買!(YJ可以無理由封禁)

初始號(也叫簽到號):初始號也是通過腳本自動建號并登陸獲得簽到和活動贈送資源,和自抽號與科技號不同的是它不過圖,不獲得過圖源石。它的本質(zhì)是通過大量的創(chuàng)建游客號獲得新手福利資源然后抽卡。因為大量的自建號總有歐的時候,這樣就會有新手池就獲得3個以上六星干員(基本3-7個左右),賣家會有很多不同6星的組合給你自己去選,價格可以還價。初始號不是賣家賣一個帳號給你,而是你自己建立一個帳號賣家將你選擇的初始游客號的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到你新建立的帳號上。初始號根本是將游客號的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到?jīng)]登陸過游戲的綁定號上,沒過圖+理智非常多+阿米婭0潛能基本上就能確定是初始號,這種號一般比較安全。

從根本來講,如果是想要好好體驗這個游戲,并覺定花費一些時間去玩好,就不要買科技號。明日方舟的科技號大多是利用外掛等方法,打通大量關(guān)卡,獲得大量原石與合成玉,這種號一般有兩種顧客:想放開了手腳大抽特抽過癮的玩家,還有不懂情況的新人玩家,前者懂得都懂,后者則是不懂情況,看到科技號賣的便宜、資源多,便動了想法,并且科技號用了不良的方法,容易被封號。

對于新人來說,開局有個強(qiáng)大的角色一定是非常有好處的。最近時代變啦,鑒于危機(jī)合租和日常推圖,比較推薦新7大幻神能羊銀龍賽煌笛(即6星干員能天使,艾雅法拉,銀灰,伊芙利特,塞雷婭,煌,風(fēng)笛)有其中一個開局便會很輕松,有多個更加舒服。小伙伴們你們覺得呢?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

原創(chuàng)于:戒戒說游戲

未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載

關(guān)于明日方舟刷初始(明日方舟刷初始攻略)和明日方舟刷初始(明日方舟刷初始攻略)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟模擬器(明日方舟模擬器上的原石和手機(jī)上不一樣)這個問題,明日方舟模擬器(明日方舟模擬器上的原石和手機(jī)上不一樣)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

能給我推薦一款不肝,女角色立繪好看,更重要的是她們舔不舔我沒關(guān)系,但我不用舔他們的手游嗎?

不請自來,我屬于游戲萬金油,什么游戲都玩,什么也玩不精的類型,主要是我對游戲的態(tài)度是一種純娛樂的心態(tài),以下是我的推薦,若有不同觀點,望諒解,望指點。這個問題是《不怎么花錢就能玩的很好的游戲》,也可以從兩個方面來回答,一種是純靠技術(shù),充錢和不充錢沒什么本質(zhì)上區(qū)別的游戲,另一種是無法充錢或者充錢只會改變游戲體驗但不會影響核心的游戲。(圖片來源網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán),請聯(lián)系我刪除)

一,純靠技術(shù),與錢無關(guān),充錢不會變強(qiáng)甚至?xí)內(nèi)醯挠螒颉?/p>

1.英雄聯(lián)盟,DOTA。

這兩款游戲可以說充不充錢都一樣純看技術(shù),DOTA2沒玩過,只打過DOTA,玩的還不怎么樣,不多贅述,非常考驗玩家的技術(shù),只要你技術(shù)好,其他的都是次要。英雄聯(lián)盟這款游戲我是從國服剛開服那天就開始玩,但是這兩年**,總體來講,自從取消符文系統(tǒng)之后,這款游戲基本不受充不充錢影響,只要你想玩,會玩,技術(shù)好,英雄總會有全的那一天,充錢只會讓你多幾個皮膚而已,無關(guān)緊要,想充就充點,不想充,一樣五殺超神,全靠技術(shù)!

2.星際爭霸1.2。

星際爭霸1我因為打的太水,并沒有玩過幾次,星際爭霸2我玩了很長時間,總體來講,只要把對戰(zhàn)模式激活,其余的也沒什么花錢的地方,全看技術(shù),三個種族,幾十個兵種,玩家需要制衡經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)術(shù)之間的平衡,根據(jù)對方的戰(zhàn)略進(jìn)行不同的戰(zhàn)略部署,非常**,非常燒腦,只要技術(shù)夠好,絕對能夠讓你體會到傲視群雄的感覺!

3.絕地求生大逃殺、守望先鋒

這兩款游戲有一個共同的特征,一次性購買,后續(xù)的東西就是皮膚,噴漆,動作,服裝之類無關(guān)緊要的東西,尤其是絕地求生,充錢會變?nèi)酰?jīng)和朋友雙排的時候,看見一個哥們,穿一身亮**,一公里之外就看的一清二楚,這……就比較尷尬了!剩下的就是看技術(shù)!(和運氣)不過這兩款游戲有個共同的問題,外掛太多!非常影響游戲體驗!

二,充不充錢無所謂,無法充錢的游戲,

1.沙盒類游戲,我的世界、饑荒、泰拉瑞亞

這三款游戲都是一次性購買,然后就沒有充錢的地方了!游戲自由度非常高!非常適合打發(fā)時間。《我的世界》這款游戲更是牛X到無語!建筑,紅石,生存……玩法非常多,雖然畫面看上去不怎么樣,但那是為了保護(hù)你的顯卡和CPU不被燒毀!順便說一下某迷你XX!這款游戲為什么被那么多學(xué)生**所喜歡?因為它是Wegame上少數(shù)幾款免費游戲之一!饑荒這款游戲我自己對他也是愛恨交織的,不做評論,感興趣的朋友可以去玩玩。泰拉瑞亞這款游戲可以說是2D版我的世界,自由度與其他兩款相比較低,但是我比較喜歡這種休閑中還帶著砍怪打裝備的游戲,想蓋房子就蓋房子,想去砍怪就去砍怪,還算挺有趣的游戲。

2.缺氧

這款游戲我單獨列舉出來,是因為我特別喜歡這款游戲,剛出場,給你三個小人,你需要為他們安排工作,制造電力,食物,氧氣,清潔,還要考慮小人的健康,壓力,體溫,饑餓。需要玩家對有限的空間進(jìn)行合理的安排,對有限的資源進(jìn)行合理的分配,這款游戲在購買之后,也是找不到任何能花錢的地方,想玩好,不光需要耐心,還需要一定的知識儲備和前瞻性。

3.充錢和不充錢只是到達(dá)終點所需要的時間不同而終點不會動的游戲。《陰陽師》

這款游戲我從剛上線就開始玩,一直玩到今天上午,其游戲玩法很多樣,有人當(dāng)成競技游戲,有人當(dāng)成養(yǎng)成游戲,有些人(例如我)把他當(dāng)成收集游戲,無論怎么玩,你都會到終點,也就是有兩隊6星滿技能式神,每個式神兩套完美御魂。僅此而已!這款游戲充值系統(tǒng)有個很有趣的點,充個千八百的,除非運氣特別好,否則不會有什么本質(zhì)上的變化。想有本質(zhì)上的變化?要么一直肝!要么幾十萬!沖不起幾十萬的自然不會看充了幾十萬的人眼紅,而肝不動的人,看人家400多天簽到的人也恨不起來!全靠運氣和肝!

其實還有一類游戲,也挺符合這個問題的,單機(jī)類游戲!但是單機(jī)類游戲沒有與其他玩家互動的過程,在這里不多做贅述,感興趣的話我可以單獨再發(fā)一個單機(jī)游戲推薦。

以上就是我個人觀點,還是那句話,有不同觀點的,望諒解,望指點,游戲,過程才是最重要的,以娛樂的心態(tài)感受游戲所帶來的樂趣,才是游戲的本質(zhì)。

誰有好的手游,能否推薦下?不需要花錢就能玩的很爽的那種?

謝邀!

想要不花錢就能玩到好玩的手游?當(dāng)然是有的,首推休閑游戲,既不用花錢,又有意思,而且還不用面對RMB玩家!給你介紹5款好玩的吧!

《夢幻花園》這款游戲是由Playrix研發(fā),樂逗**的,在國外有非常高的人氣,經(jīng)常位居各大榜單的前十位,而且其獨特的三消元素與模擬養(yǎng)成結(jié)合,在游戲的細(xì)節(jié)把控上非常到位,游戲整體顏色細(xì)膩豐富,角色設(shè)計到位,房屋建筑、花園植被和故事情節(jié)都很好的被展示出來,可以說是如今全球最頂級的三消游戲之一!

《保衛(wèi)蘿卜3》是“保衛(wèi)蘿卜”系列經(jīng)典續(xù)作,由飛魚科技開發(fā)騰訊**的一款塔防手游。游戲完美繼承了前作的經(jīng)典玩法,并加入了眾多全新炮塔,三大全新主題地圖,全新的社交系統(tǒng),帶給你全新的塔防體驗。游戲在騰訊今年的ChinaJoy展臺展出,在現(xiàn)場的朋友可以前去體驗哦!

《燃燒的蔬菜OL》是一款創(chuàng)意休閑塔防游戲。游戲以萌萌的蔬菜為主角,展開一個保衛(wèi)家園的勵志故事。玩家通過彈弓發(fā)射蔬菜來攻擊怪物,阻止怪物摧毀戰(zhàn)車。游戲擁有豐富的PVE和PVP玩法,帶給你不一樣的塔防競技感受。

《不思議迷宮》!這款游戲?qū)⒉呗酝娣ㄅcRPG養(yǎng)成相結(jié)合,玩家可以選擇不同的岡布奧來平衡收益和損耗,靈活運用物理攻擊和魔法卷軸斬殺嗜血怪物,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的Boss,解鎖和搜集風(fēng)格各異的岡布奧,很有意思。

《憤怒的小鳥》手游業(yè)的比爾拉塞爾,在手游業(yè)起步的時候,扛起了大旗。 同期產(chǎn)品還有水果忍者,植物大戰(zhàn)僵尸等無數(shù)經(jīng)典作品。 這些開發(fā)者并沒能適應(yīng)新一代的手游競爭環(huán)境, 但他們都在早期為這個行業(yè)打下了基礎(chǔ)。 憤怒的小鳥無疑是早期作品里最經(jīng)典的,Rovio也成功上市把品牌換成了實實在在的鈔票。 在沒有多少人相信手游的時候,這款作品的成功無疑吸引了無數(shù)開發(fā)者,哪怕像Flappy Bird這樣的恒生作品,都掀起一時的熱潮。

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