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關于刺客信條燎原泰瑞莎技能使用技巧的信息

關于刺客信條燎原泰瑞莎技能使用技巧的信息

最近有很多小伙伴咨詢關于刺客信條燎原泰瑞莎技能使用技巧的問題,小編結合多年的經驗整理出來一些對應的資料,分享給大家。

刺客信條的故事情節?

《刺客信條》(Assassin’sCreed)的故事設定在歐洲中古黑暗的第三次十字軍東征時期,游戲舞臺穿梭于大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治**誅殺異己。

百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客阿泰爾,以來無影去無蹤的高超**技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客信條”,為救無辜百姓而努力。

擴展資料:

技能介紹

1、強力攻擊

技能說明:用劍做出緩慢而強力的攻擊。

使用方法:按住鼠標左鍵一定時間,即可發動。

2、反擊

技能說明:在敵人攻擊之時,借力打力,作出高強度的反擊。

使用方法:按住鼠標右鍵不放,在敵人揮刀攻擊的瞬間,按下鼠標左鍵(注意鼠標右鍵不能放開),即可發動。

3、閃避

技能說明:在敵人揮刀的瞬間,可后退躲開敵人的攻擊,躲避后還可以進行瞬間性的攻擊。

使用方法:按住鼠標右鍵進行防御,在敵人揮刀攻擊的瞬間,立刻按下空格鍵,即可發動。

參考資料來源:百度百科-刺客信條1

刺客信條2有什么攻擊的技能,怎樣按鍵?

有很多。如果你玩的是刺客信條2(正傳,不是兄弟會或啟示錄),在之前是不能使用技能的,就算你懂得按也使不出來貌似。要等你帶著老媽和妹妹離開佛羅倫薩到馬里奧城堡以后,你的馬里奧叔叔就會教你一些格斗技巧,是主線劇情。如果你沒玩2直接玩資料片的話,那我發幾個給你看看,是PC的默認按鍵哦!

1.技能名稱:連擊

技能說明:連續性的用劍攻擊敵人,最高可四連擊.

使用方法:連續按鼠標左鍵,即可發動.

技能評價:初期常用技能,威力一般,容易被敵人防御,和多個敵人戰斗時,很容易遭到圍攻

2.技能名稱:強力攻擊

技能說明:用劍做出緩慢而強力的攻擊.

使用方法:按住鼠標左鍵一定時間,即可發動.

技能評價:威力雖然比較大,但由于發動前需要蓄力,很容易被敵人反擊,推薦在打倒敵人后使用.

3.技能名稱:反擊擊殺

技能說明:在敵人攻擊之時,借力打力,作出高強度的反擊.

使用方法:按住鼠標右鍵不放,在敵人揮刀攻擊的瞬間,按下鼠標左鍵(注意鼠標右鍵不能放開),即可發動.

技能評價:實用技能,掌握得當,可以秒殺敵人.(如使用的是袖劍則基本是秒殺技)

4.技能名稱:反擒拿

技能說明:在敵人揪你衣服,進行擒拿的瞬間,發動反擒拿可反擊敵人,將敵人擊倒.

使用方法:按住鼠標右鍵進行防御,如果敵人對你進行擒拿,就請立刻按下SHIFT(鼠標右鍵不能放開),即可發動,將敵人擊倒.

技能評價:在沒學會閃避之前,此技能很實用,一些頭目級別的敵人經常會使用擒拿,此時發動此技能即可擺脫敵人的攻擊,尤其在房頂上戰斗時,有一定機會把敵人推下樓.

5.技能名稱:閃避

技能說明:在敵人揮刀的瞬間,可后退躲開敵人的攻擊,躲避后還可以進行瞬間性的攻擊.

使用方法:按住鼠標右鍵進行防御,在敵人揮刀攻擊的瞬間,立刻按下空格鍵,即可發動.

技能評價:實用技能,當你沒有把握反擊敵人的時候,推薦使用.需要注意的是,在房頂上戰斗時,請盡量不要使用,很有可能跌下樓.

6.技能名稱:破防

技能說明:在戰斗中,迅速靠近敵人并立刻發動攻擊,使敵人措手不及,破壞其防御.

使用方法:近戰中和敵人保持一定距離,按下空格后迅速按下鼠標左鍵,在武器碰撞的瞬間再按下鼠標左鍵,即可破壞其防御并傷害敵人.

技能評價:一些頭目級的敵人防御極高,使用此技能可瞬間破壞其防御,攻擊到敵人.在和多個敵人戰斗時,發動此技能后,推薦迅速防御,否則很有可能遭到連續敵人的連續攻擊.

7.技能名稱:空手奪白刃

技能說明:在無武器狀態下,奪下敵人手中的武器并為己用.

使用方法:和反擊擊殺相同,區別是雙手不能持有武器(不能裝備任何道具,可在游戲中按Q選擇拳頭那個圖標).

技能評價:個人覺得不是很實用的技能,只是耍酷。畢竟武器沒那么容易被打掉而需要去奪取敵人的.

刺客信條2的格斗技巧

1、反擊。

一直按住鼠標右鍵防御(目的為了使反擊不成功時不傷血),在敵人做出揮動武器的動作時按下鼠標左鍵,即會產生反擊動作。會有概率出現特寫鏡頭。反擊動作期間玩家**。

Tips:

①某些重型武器(如大刀、長劍、斧子等)從揮動到打到玩家時間比一般的武器長,這時候反擊的時機要稍晚。斧子和長矛等武器的蓄力攻擊無法防御和反擊。

②在敵人血少于2格血的時候反擊能夠秒殺,否則會被敵人擋住,只扣一格血。

③雙袖劍反擊絕對秒殺。

④拳頭下反擊出現“空手奪白刃”效果,大部分敵人能被一次性奪下武器。

2、連擊。

按住鼠標左鍵連續攻擊(除拳頭外),在發出武器相碰金屬聲音的瞬間連續攻擊,大概4~5下后會出現秒殺的攻擊。連擊下玩家不**。

Tips:

①節奏感很重要,多練習即可。

②武器攻擊速率:雙袖劍小武器武器重型武器

③連擊對于重甲兵效果甚微,連擊節奏錯誤會被敵人反擊。

3、防反。

按住鼠標右鍵防守,在防下敵人攻擊瞬間放開右鍵按一下左鍵(記住放開右鍵),接著連續攻擊(一般2下即可),會出現秒殺的攻擊。防反攻擊下玩家不**。

Tips:

①和反擊的區別在于:反擊是在敵人打到你之前就攻擊,防反是在敵人打到你之后再攻擊,即要先防御一次。

②防住后的第一次攻擊必須要快,一般這下把敵人砍出血那么再次攻擊就會出現秒殺的攻擊。

③對于所有兵種皆適用,對于除拳頭和雙袖劍之外的武器皆適用。

④可以實現重型武器的連續攻擊多人效果。

擴展資料:

游戲背景:

本次《刺客信條2》的背景設定在1486年的意大利文藝復興時代,地點在威尼斯、佛羅倫薩以及托斯卡納。玩家依舊是**作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奧。

艾吉奧出身貴族,但是沒多久他就被卷入了他人對他家族的陰謀中,于是他決定找陰謀策劃者復仇。在艾吉奧的任務中,他將要面對強大的Grimaldi家族,這個家族也就相當于今天黑手**的前身。

除了要對抗Grimaldi家族的成員,我們知道圣殿騎士團也會回來。

參考資料來源:百度百科-刺客信條2

刺客信條奧德賽怎么單持武器

刺客信條英靈殿雙手武器是不能單持。因為在游戲刺客信條英靈殿中,雙手武器是新增加的一個武器系統,玩家們可以通過不同的武器組成來獲得不同的效果,而雙手武器是只能通過雙手來**作的。

刺客信條奧德賽近戰武器使用方法介紹:

綜合性Tips

1. 鍵鼠默認**作是左鍵輕擊,shift+左鍵重擊,長按shift+左鍵蓄力重擊,有側鍵的鼠標推薦把重擊改成側鍵或者右鍵,這樣按起來會簡單很多而且基本不會失誤,在標題界面進入控制選項可以更改。如果重擊改成右鍵,那么蓄力重擊只需要長按右鍵即可。

2. 騎馬是把所有輕攻擊變成重攻擊,長按輕攻擊則變成蓄力重擊。錘子的重擊倍率最高,所以騎馬作戰推薦用錘子。

3. 所有近戰武器原地連續攻擊數次之后都會施展終結技,通常是動作較慢但威力巨大的一招。輕擊則為輕擊終結技,重擊則為重擊終結技。通常重擊終結技的威力巨大,但命中難度較高。學習了戰士技能3級武器**之后,終結重擊則會造成兩倍的傷害。在后文中,施展一套完整的連擊輸出指令的次數稱為連擊次數,第幾次攻擊使用輕擊則稱為幾輕,重擊同理。例如3輕指第三下連擊使用輕擊,2重指第二下連擊使用重擊。

4. 格擋(鍵鼠默認Q)成功之后重擊會直接使出終結重擊(匕首除外,因為沒有),但是沒有技能的雙倍加成。單挑的情況下格擋成功之后使用格擋重擊,除非敵人立即進入霸體取消硬直,否則時間總是足夠你的重擊打中。但是要注意當敵人為長矛等長兵器時,在遠距離格擋后繼續彈出一定距離,會導致部分武器的格擋重擊無法命中目標。當被眾多敵人包圍時則要看情況使用,否則很容易在施放重擊時遭到其他敵人的攻擊。具體武器的處理方式會在后續詳細說明。

5. 閃避之后的輕擊和重擊攻擊動作都會改變,俗稱閃輕或者閃重,在連擊的過程中視為第一次連擊。不同武器的閃避攻擊實用性和技巧有所不同,會在后續詳細說明。

6. 重擊并不總是比輕擊慢,適當的輕重組合能打出比純輕擊組合更快的速度。但是速度最快也未必最好,有時候重擊能打出更多的硬直時間讓后續攻擊更容易打中,具體武器如何連招會在后續詳細說明。

7. 很多人會覺得蓄力重擊是垃圾招式,實際上并不是。當然如果你喜歡混沌環無腦秒群體、時間減緩無腦打單體,那么蓄力重擊對于你來說確實不需要。本文討論的是盡量不使用混沌環、公牛猛擊、時間減緩、狂襲下的戰斗技巧。

蓄力重擊在3級之前實戰意義較小,如果要用務必點到3級。蓄力重擊一旦釋放,則后續進入全程霸體狀態,不會被敵人的攻擊擊退和打出硬直,但是會受到傷害。我們可以利用這一點和敵人拼霸體,將血量低于一定程度的敵人直接斬殺而自己不會受到傷害,即使斬殺失敗自己也不會進入硬直可以應付接下來的情況。具體武器的蓄力重擊的特點和使用技巧會在后續詳細說明。

8. 狂襲:除了長矛和手杖,對于進入狂襲動畫的敵人,其他四種武器的狂襲是無法暴擊的,只有對于倒地狀態的敵人,或者無鎖狀態下突然反身攻擊,或者是動物、神獸等非人類敵人使用狂襲時,全部類型的武器狂襲都能打出暴擊。由于本文著重于介紹武器的使用技巧,對于狂襲只是簡單的介紹一下不同武器的特性。

9. 按格擋鍵(鍵鼠默認Q)可以取消當前攻擊的硬直并且立即重置連擊次數,即連擊會變成第一擊的攻擊動畫。這一技巧對于大錘比較實用,連續重擊的硬直非常巨大,一次完美閃避不一定能打出連續的兩次重擊,但是可以格擋取消第一次攻擊后搖的方式來快速的打出第二擊,但是由于重置連擊次數是無法施展出終結重擊的,如果要用終結重擊請開時間減緩。對于其他武器的使用方式,通常是將敵人卡在墻角而我方將敵人擊飛時,可以直接用格擋取消終極重擊等招式的后搖立刻進入下一輪連擊,比閃避取消后搖速度更快而且不用改變位置。

10. 格擋可以擋掉飛行的箭矢。如果是視線內的弓手并且距離自己的距離較遠,可以嘗試用格擋來反制弓箭,避免反復閃避影響自己的攻擊節奏和走位。當然,大部分時候弓手還是優先解決掉比較好。

長矛使用技巧

綜述

長矛是一個上手簡單、單挑非常強勢群戰也不弱的武器。優點是距離長、輕擊出手快,缺點是大部分重擊出手慢,破盾能力較弱,遇到一大群帶盾敵人時不適合主動出手(用混沌環就不說了,后續的武器也是,不再重復解釋)。AOE能力方面中上,站成一條直線的敵人可以全部攻擊到,由于奧德賽中敵人的AI并不會一窩蜂的圍上來,所以在拉火車的時候可以很容易的達成2-3人站成一條直線的情況。

連擊

長矛的連擊次數是4,輕擊倍率是1.05,重擊倍率是1.65,重擊倍率比輕擊倍率高很多,但是大部分的重擊速度較慢,因此長矛仍然是以輕擊為主要攻擊手段。1重除非用于破盾否則通常不使用,2重在絕大多數時候都不考慮使用,3重則在大多數時候使用,終結技使用輕擊還是重擊則要視具體情況決定。終結輕的倍率只有1.25,而終結重擊的倍率有3.3*2(學習3級武器**的情況下才會*2),所以能保證命中的前提下(例如開時間減緩,不過這不在本文的討論范疇)一定是使用終結重擊。終結重擊會將敵人擊飛,如果在墻角可以用格擋取消后搖,如果在平地上則可以向前閃避或者翻滾來取消后搖并追擊。

常用的連擊方式

輕輕輕輕,輕輕重輕,輕輕重重。如果需要起手破盾則用重擊起手。第三次攻擊使用重擊還是輕擊,一是取決于對敵人硬直的判斷,如果是攻擊頻繁霸體的傭兵第三擊可以考慮用輕擊,其他大部分時候用重擊;二是取決于終結技是否使用,如果要打終結技,那么第三擊基本是要用重擊,否則終結技打空的概率會大大增加。

閃避攻擊

長矛的閃避輕擊是最好用的閃避招式之一。起手速度快,帶突進并且攻擊距離極遠,無論是用來主動起手進攻還是閃避后反擊都是好用的招式。在應對野豬、山貓、神箭手、領袖等頻繁后退的敵人時,應當主動用閃輕突進并攻擊,其中神箭手、領袖、部分弓手類傭兵在被接近后大概率會使用霸體推,雖然傷害不高但是前搖很小,而且會把玩家擊退并且打出一個較大的硬直,長矛在應對這類敵人時有兩個處理方法,一是保持一定距離攻擊那么敵人就不會出這招,二是主動貼身攻擊后不要急著連擊,看準敵人身體變紅的一瞬間按下閃避大概率可以觸發完美閃避,可以立即打出重擊+輕擊的反擊。

閃避重擊的動作比較獨特,是長矛僅有的兩個橫掃類招式之一,但是出手較慢距離也不長,在被多人圍攻時很容易在攻擊動作中被打。觸發完美閃避時,可以用閃重打出第一擊再追加一次輕擊,比單純的兩次輕擊傷害高。

格擋反擊

長矛的終結重擊威力巨大,在單挑時格擋成功后應當使出格擋重擊。雖然會把敵人擊退或者擊飛,但是長矛的閃避輕擊可以很方便的追擊敵人,被擊飛的敵人在敵人起身之前仍然可以攻擊1-2次,傭兵通常只能擊退,可以追擊一次閃避輕擊。當被敵人包圍時,格擋成功后則要慎重的使用終結重擊,比較穩妥的選擇時利用格擋時的時間減緩觀察一下附近的敵人,閃避到安全的位置之后用閃避輕擊起手連擊,通常可以打出1-2次的反擊。

蓄力重擊

長矛的蓄力重擊不算好用,出傷害之前要先倫一圈,因此傷害判定較慢,而且攻擊距離在長矛的動作中也不算很遠,倍率2.25也很低,在6種武器種排倒數第二,和手杖并列,僅比匕首的2高一點。所以通常來說長矛的蓄力重擊是不用的。

狂襲

長矛的狂襲是6次2.18倍率的攻擊加一次2倍率的攻擊,然后是一次2倍率的跳躍下砸,一共是8次攻擊,總倍率在全武器中第一。在攻擊中可以通過移動和視角控制攻擊方向,但是要全中還是比較困難。由于對站立人類敵人也能暴擊,所以長矛的狂襲可以在常規作戰中使用,也可以搭配狂襲-1的銘刻專門玩狂襲流。

刀劍使用技巧

綜述

刀劍是一個上手覺得簡單,用一段時間后覺得比較弱,但實際上非常強的一個武器類型。覺得刀劍弱通常是只會無腦輕擊連擊,或者重擊連擊,實際上刀劍的核心在于兩招,一是閃避輕擊,二是蓄力重擊。如果只會用輕重擊連擊的話,會嚴重依賴時間減緩這個技能。因為刀劍的連擊速度只能說尚可,加上普通連擊的攻擊距離特別短,很容易被霸體反打。

連擊

刀劍的連擊次數是5,輕擊倍率是1,重擊倍率是1.5,輕重擊的速度差異不是很大,可以根據具體情況來選擇輕重組合。需要注意的是刀劍第二擊在絕大多數情況下都選擇重擊,因為2重的速度比2輕還快一點,動作上是一個非常干凈利落的下劈,在輕擊命中之后通常都能追加一刀。終結輕擊的倍率是2,終結重擊的倍率是3*2,但是終結重擊的前搖特別大,在應對傭兵類敵人和群戰時應當謹慎使用。終結輕的倍率雖然低一些,但是比長矛的1.25還是高很多,相當于兩次輕擊了,可以作為多數時候的選擇。

常用的連擊方式

輕重輕輕輕,輕重輕重輕。刀劍的第一擊如果重擊的話速度非常慢,在大多數情況下都不推薦作為起手招式,第一擊如果要破盾用閃避重擊起手,第二擊務必用重擊,后面三擊可以視情況具體組合,不過在不用時間減緩的情況下刀劍是不怎么打滿連擊的,實戰中比較危險。

閃避攻擊

刀劍的閃避輕擊是刀劍的核心招式之一。動作為突進前刺,起手速度非常快,同時攻擊距離在刀劍的所有招式中最遠,甚至可以接近長矛普通輕擊的距離。所以使用方式上和長矛的閃避輕擊很像,用來快速接近弓箭手等敵人非常好用。閃避重擊有一個小踏步但是攻擊距離非常短,只適合用于完美閃避之后追擊,或者主動破盾使用。

刺客信條啟示錄 所有的技能是什么? 怎么用?

1.當屏幕出現一些技巧時,按TAB可以訓練(讀檔時也可以)

2.按住右鍵+shift

3.副武器,按Q在右邊的選單中選擇副武器,按E可以使用(某些武器需要按住E蓄力發射)

4.和

2

的步驟一樣,在他抱住你時干掉他

5.反扒竊我也不是很清楚,不怎么用到,似乎是防止別人偷你東西……

6.槍械,十字弓是先按F鎖定目標,再

按住

E蓄力瞄準

(雖然只按一下也可以發射不過不會準)

望采納

刺客信條起源玩法技巧有哪些 高手實用技巧分享

點了一個技能(在左邊)能連續刺殺那時候刺殺一個后 是遠程丟一鏢殺第二個 有個細節 鏢和目標之間有障礙物會打在障礙物上 目標移動的過遠了會拋物線下墜導致打在打不到目標,而且提示按F連續擊殺,技能點里顯示的是按E

拿著帶火的武器 在干草堆 你可以把自己燒**,站在點燃的火盆上也能被燒到,后來試了下,火可以點燃干草之類的,任何帶火的都能燒到自己

火把 按住瞄準鍵再按 射箭那個箭 可以丟出去吸引敵人注意

蛇 怪 你不動不發出聲音他不知道你的位置

塞努有幾率幫你打獵 怪頭上會有特殊標記

殺貓會有特殊提示 和殺平民不一樣

高處跳下會掉血然后瘸了 翻滾一下可以緩沖

沙漠遇到海市蜃樓 出現的騎駱駝的人指向是你標記的方向

開船的時候有帆的 你去過橋洞會炸船

在水里游泳你會發現一直有漁夫過來接你

背著長槍 長槍噴到布條布條會有明顯物理反應

躲在草叢 有騎**人從邊上經過有幾率發現你

武器分解所得比直接賣武器值錢點 (按購物價算 資源夠的話請無視)

主角**亡會刷新怪物 可以利用這個刷資源

武器升級的錢好像會變動 貌似十級漲一點 (有待考證)

連續刺殺 當只有兩個人時 被第二個發現也沒事可以利用快速反應時間 連殺鏢**

club的數據統計貌似把動物殺算進去 所以我這個潛行流 居然刺殺少于正面殺(有待考證)

聽說pc版馬車 按住空格可以** ps4版我好像沒成功

雙馬戰車速度最快 可以用來跑長途(**或者點技能買吧)

沙漠發現了一堆蝗蟲紛飛沒有跳看到蟲雨獎杯不知道是不是我理解錯了

水里的血貌似會吸引掠食者

打獵的時候 塞努看到的獵物掉落的資源特別多 (會有顯示)掉落幾個資源

有幾率使敵人昏睡的武器 在昏睡后不要繼續砍 直接可以刺殺

每條漁船上 都有火源 可以讓你點燃弓箭

士兵的船比漁夫的高級 有防掠食者的盾牌在船周圍

在野外會有特殊的感嘆號任務是突**況 類似前作的隨機事件 基本是殺掠食者 和土匪 有經驗(較少)

主角自言自語(心聲)聲音效果表現和平時說話不一樣 有種靈魂回蕩的感覺?

巨大的兵營一般都會有地下道 方便潛入完成任務(無雙流請無視)

脫離分兩種 提示音略有差別 第一種脫離了 在野外被看到還是會立刻攻擊你 第二次提示音之后 才是完全沒有仇恨 他們看到你也不會主動攻擊了

刺客信條燎原泰瑞莎技能使用技巧的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于、刺客信條燎原泰瑞莎技能使用技巧的信息別忘了在本站進行查找喔。

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Dota2自走棋怎么玩 Dota2自走棋新手玩法技巧

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下面給大家帶來Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上線了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩這個卡牌rpg 游戲 了,那么Dota2自走棋有什么套路呢?一起來看看吧,希望能幫到大家。

DOTA2自走棋新手套路技巧

首先,你把它當成麻將就好了,每盤可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(聽牌)。因為卡池共享,所以各種顏色的牌有限,如果有人和你胡一樣的牌,那你胡牌的難度就會上升。

1.根據前期來的牌,以及對手來的牌,判斷這場比賽要起的組合。

2.前期通常來什么就打,但有一個初步的組合方向,因為后期改組合就落后了很多手牌,對比打麻將換聽牌就行了。

3.如果有人和你玩近似的組合,比如巨魔,騎士,戰士,那么你獲得該類牌的難度會大幅上升。

搭配套路分享

1.地精亡靈獵:適用于首抓多地精的情況,初期伐木機TK發條(賞金視情況,不是必要組件),中期攢小黑+獸王(或風行或火槍)+NEC(亡靈次之選巫妖再次選**騎)。最后補MED和潮汐,以及飛機炸彈。這個陣容滿工匠1階地精1階亡靈1階納迦1階獵人,大后期娜迦潮汐雙團控,基本穩贏,需要注意的時大娜迦和潮汐1級很可能見光**放不出大,請注意站位。

2.獸人戰士亡靈獵:適用于首發劍圣斧王海民的情況,前期劍圣斧王海民,中期補獸王狼人,之后補薩爾(薩爾是關鍵,不可替代的),同時補小黑+NEC(亡靈次之選巫妖再次選**騎),最后補MED和潮汐,這個陣容全期平滑,擁有滿獸人帶戰士/獵人/亡靈/娜迦的buff,坦度輸出控制應有盡有。

3.人類法師流:適用于初期臉黑3藍胖的情況,前期藍胖,之后依次補齊冰女火女帕克,前排選擇狼人及龍騎,最后補齊光法,昆卡(次選全能),**,電棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民過渡,這個陣容擁有滿人類帶滿法師帶滿龍,物理可以把對面打繳械,法術傷害無視護甲,可以在納迦潮汐放大之前直接秒殺,后期無解陣容之一。需要注意的是法師陣容前期需要補好前排坦度,否則前期就是個弟弟。

4.精靈刺客流:蝙蝠+小y(巫醫),小鹿大樹ck過度到精靈刺客流,滿配敵法、PA、TA大樹風行月騎CK小魚抄襲娜迦,三獵人最后弄,其他的優先級高。

dota2自走棋神法陣容應怎么搭配?

自走棋套路推薦:6法3戰4人類2元素

9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三戰撐著,如果臉黑就**吃連敗。法師對人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。

當然,如果你非酋到底,電棍光法和你玩捉迷藏,那建議你還是趕快轉型換陣容吧,畢竟自走棋可是一款相當靈活的游戲,不可能每一局都用上相同陣容。

如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個3法2元素帶個影魔,基本上可以助你穩步過渡到中期,實在沒有兩星小小,隨便上個2星戰士當前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法后地精全賣(兩星伐木機可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然后就可以繼續吃利息升八。

湊齊3法后,6法陣容就不著急上了,Doom和船長兩兩張紫卡的優先級要更高一些,沒有穩定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續等。順風順水28回合上9,實在沒有宙斯2星藍胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋用什么上分

在現在火爆的自走棋游戲中,有人追求娛樂游戲,而有人喜歡沖分,但是對于沖分的人來講,現在自走棋的上分機制存在一些問題,尤其是打路人局的時候,如果這局比賽的其它選手和你的段位差距過大的話,比賽結束你沒到前三就會掉很多段,而一般路人局吃雞也就升一段,所以想上分的小伙伴們一定要保證自己在路人局能夠到前三的位置,但這還是有點難度的,不過不用擔心,玩獸人戰套路就可以幫你穩定前三!

經常玩自走棋的小伙伴們都知道,戰士這個職業的強勢期在前中期,因為這個職業在1,2,3,4費都有棋子,所以他的成型路線是十分平滑的,不用擔心斷層,而且3戰或者6戰提供的BUFF在前中期法術傷害沒成型的時候還是很強大的,因此許多小伙伴們可以看到很多前期胡了的戰士輕松連勝,而獸人這個職業則是在最近版本比較突出,其中一個原因也是薩爾實在是太搶手了,湊4獸人很多時候只是為了幫薩爾開出大招。

此時將獸人和戰士結合無疑會在前中期擁有強大的戰斗力,再加上這套組合不需要橙卡,核心牌就是薩爾,獸王,劍圣,doom這種,所以需要的費用就比啥亡靈獵,六地精低了很多,因此極易成型,根本不用怕卡手,下面就來給大家講講這個套路的棋子選擇吧。

前10回合

這時候除非天崩開局就是有人口就升(碰到好棋子先選擇棋子下回合升人口),看到戰士就拿(除了沒辦法別拿小小!!!),然后其他一些優質單卡也可以選擇,比如影魔,女王,食人魔,敵法,伐木機這些,這樣在前期形成巨大的壓制力,然后最好是在打完石頭人之后身上能有10g,場上有3戰2獸人,這樣后面才更好壓制別人。

11——25回合

到了中期,很多玩家們都有了四星卡,三星卡,而這時候那些前面選的一部分質量卡我們可以放棄了(除了2星影魔,2星女王,2星伐木機其他有可以替代的就放棄),此時3星的狼人是一個非常不錯的選擇,野獸屬性配合海民還以幫助我們入對面更多的血,基本上是必拿,然后如果doom2星的話,就可以換下影魔了,要不然還是別換。這時候如果我們兩星人口多的話連勝是十分輕松的,我們要做的就是存錢,升人口,靠人數壓制對面。

25回合之后

到了后期我們將人口刷到9可以停一下了,開始刷刷牌了,這時候可以把狼人和海民賣掉了,換成巨魔戰將,coco,如果這時候4獸人6戰士齊了的話,我們可以再將人口刷到10去買點橙卡,增加自己的戰力。而這套體系中最應該三星的就是獸王和劍圣,doom盡量吧,其他的兩星即可,后面如果有潮汐和謎團的話,斧王可以不要,直接上這兩個加強控制和傷害,這樣打騎士和六地精就有希望了。

這個套路強勢期在前中期,玩好了很容易前中期打崩別人,雖然還是容易打工,不過前三還是很穩定的,想上分的小伙伴們完全可以試試這個套路,保證你會得到一個驚喜,不相信你試試?

刀塔自走棋當前版本四大流派搭配推薦

《刀塔自走棋》當前版本中有四大流派很常見,這些流派都是玩家比較認可的強度很高的流派,分別有怎樣的搭配呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就為大家帶來當前版本四大流派搭配推薦,一起來看看。

當前版本四大流派搭配推薦

1.地精術士

版本最強流派沒有之一,此次更新地精六兄弟迎來了一波不講理的增強,地精(6)BUFF的受益群體從“全體地精”升級為“全體友軍”,這下后排的非地精單位就不再那么畏懼被切后排了,受到不明AOE也能及時回復,再有新晉橙卡**亡先知,可以和**靈法師、煉金術士組成3術士2亡靈,整體的物理輸出又上了一個檔次,不過在找到**亡先知之前,兩星影魔還是必備的。剩下兩個空位可以任意找不,有橙卡上橙卡,也可以試試小黑、**騎組成4亡靈,或者上兩個刺客。

2.亡靈獵人

近期勝率最高的陣容,獵人之前被狠狠砍了一刀,不過依然很強,昨天被增強到25%/30%,美杜莎卻又被削了一刀,石化單位受到的額外物理傷害從30%下調至20%,不過削弱也是合理的,不然石化期間**亡先知的大招傷害太高了。最后一個人口強烈推薦影魔,用3術士來增強續航能力,后期可以換成謎團,找不到術士也可以抓薩爾,技能加強控場,又能用2獸人提升坦度。

3.亡靈巨魔騎士

近期勝率第三的陣容,四亡靈四巨魔四騎士完美結合成了一個10人口陣容,同時還出發了3術士,能抗能打能吸血。介于四亡靈有兩個都是橙卡,還有一個**靈法師也是四級,都是相當難找的棋子,所以開局見到小黑也是可以抓的,早早和**騎組成雙亡靈,還能在找齊巫妖和**亡先知之前組成四亡靈。

4.戰士清一色

近期勝率排名第4,戰士一直都是一個相當主流的體系,在這個6法根本站不住腳的版本,護甲**厚的9戰士只有遇到掛著3法的陣容才會皺皺眉頭,而且別忘了9戰士中還有一個娜迦族的大魚人,第10個位置可以選擇美杜莎組成2娜迦,有潮汐上換潮汐,既能提升戰士的魔抗,又能補充缺乏控制。如果找不到娜迦,獸王、電魂、薩爾都是可以上的。

這四種陣容都很適合用來上分,感興趣的小伙伴可以多留意一下!

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刀塔自走棋神法陣容 快來看看

1、首先要說的就是神法三巨頭,冰女/電棍/仙女龍。他們三個可以湊出三法光環,是目前最合適的選擇。

2、薩爾和小Y可以湊出薩滿光環,進一步增加容錯,控制力暴漲。也是可以選的。

3、冰女:(人類)前期需求不太高,后期必須要有。不是光法/船長/狼人不強,而是冰女更厲害,可以三星。

4、電棍:(元素)核心輸出,可以三星。

5、仙女龍:(精靈、龍)必要掛件,有條件可以三星。后期可被巫妖取代。

6、一姐:(娜迦)核心控制,中后期可以上兩個二星。

7、薩爾:(獸人)核心控制,可搭配小Y使用。

8、小Y:(巨魔)只有有了薩爾,才有資格上場。

9、第二個精靈:根據情況選擇,隨機應變,或者不要。風行/大樹/TA/PA都可以。

10、兩個地精;最好是伐木機和發條,因為神族比較缺肉,備選。

只要你仔細閱讀了上述,那么你就已經了解了刀塔自走棋神法陣容的相關知識,如果屏幕面前的你還有什么對刀塔自走棋神法流上分攻略好的建議和想法,歡迎各位再下面評論區評論出來,我們將及時回復。

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