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動(dòng)森明日方舟

明日方舟最近鷹角整出來一個(gè)類似隔壁米哈游的米游社的大活出來,鷹角宣布將會(huì)打造官方專屬交流社區(qū)平臺(tái),名字叫森空島,對(duì)于這個(gè)交流平臺(tái)的誕生,可以說意外和代表著很多事情,借此也來詳細(xì)說說,對(duì)于很多玩家來說,有好事也有壞事,最直接的影響,可能就是方便查玩家的成分了。

先說官方對(duì)于這次專屬社區(qū)平臺(tái)的規(guī)劃,名為森空島的官方平臺(tái),先會(huì)進(jìn)行一波小規(guī)模的測(cè)試,在7.15~7.20之間通過填寫問卷調(diào)查,然后陸續(xù)發(fā)放測(cè)試資格。

而這個(gè)社區(qū)平臺(tái),本身不限制服務(wù)器,不論你是官方的服務(wù)器,還是蜀黍的,都無所謂,可以體驗(yàn)完整的功能,不過如果你的鷹角通行證被盜了,或者出了什么問題,會(huì)影響登陸,簡(jiǎn)單來說,這個(gè)就是給玩家提供了一個(gè)全新的交流平臺(tái)。

這個(gè)平臺(tái)推出之后,一定程度上算是代表這粥吧還有泥潭粥版要完了,要被爆金幣了。但實(shí)際上并不是如此,你三樣都可以同樣的玩口牙,而且個(gè)人感覺就腳臭吧那個(gè)要火出圈的知名度,很多玩家不會(huì)考慮放棄。只不過這個(gè)官方專屬社區(qū),因?yàn)橹苯咏壎四愕挠螒蛸~號(hào),包括練度什么的都能直接看到,所以使用起來會(huì)方便很多。

而比較逆天的言論可能也會(huì)相對(duì)少一些,畢竟這個(gè)平臺(tái)如果直接綁定了你的賬號(hào),是可以查成分的,看看你練度到底有多高,是不是早就退坑了在那里窮咧咧,或者是沒什么練度,沒玩多久就指點(diǎn)江山等等。

動(dòng)森明日方舟

六星特殊輔助干員,濁心斯卡蒂。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成六個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(3)、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開始吧!

濁心斯卡蒂:六星特殊輔助

六星輔助干員:濁心斯卡蒂

面板數(shù)據(jù):六星輔助干員,濁心斯卡蒂。她的特性是“不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命,自身不受鼓舞影響”。可以看出最近鷹角在努力補(bǔ)齊各個(gè)特殊子職業(yè)中的干員,濁心斯卡蒂也成為了繼空之后的第二位“歌姬輔助”,擅長(zhǎng)持續(xù)治療和提供群體增益輔助。

在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們主要對(duì)比五星同子職業(yè)的空。但也選擇了其他各種類型的輔助干員作為參照,包括以下四位:鈴蘭、月禾、初雪、安潔莉娜(不考慮天賦,均按精二滿級(jí)無潛能計(jì)算)。

濁心斯卡蒂的面板數(shù)據(jù)

濁心斯卡蒂的面板數(shù)據(jù)要全面高于下位的空,與其他六星輔助的側(cè)重點(diǎn)有著巨大不同。相比于安潔莉娜、鈴蘭等減速系的六星輔助干員,濁心斯卡蒂在攻擊力上整整低了200點(diǎn)。她將進(jìn)攻端的數(shù)值都放在了防御上,也因此有了高臺(tái)干員中極高的防御力,以及不俗的血量上限,足以比肩“高臺(tái)重裝”薄綠和蜜蠟。

濁心斯卡蒂的攻擊范圍

同時(shí),這類“歌姬系輔助”干員擁有著非常獨(dú)特的攻擊范圍,足足覆蓋周身12格。小編綜合認(rèn)為一下她們的常規(guī)面板特色就是:費(fèi)用低,生存能力強(qiáng),但進(jìn)攻屬性偏低。這份特點(diǎn)也恰好契合了她們的各個(gè)技能機(jī)制,生存能力在其中至關(guān)重要,一切都在鷹**的計(jì)算之內(nèi)。

部署濁心斯卡蒂

特性與天賦

“特性:不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命,自身不受鼓舞影響。”

濁心斯卡蒂的特性,基本與五星輔助空相同。兩者同樣是自身不進(jìn)行攻擊,但會(huì)持續(xù)治療周圍12格內(nèi)的所有友軍。這是一份常駐的治療能力,不需要開啟技能、也不需要額外動(dòng)作就能持續(xù)生效。

我們通過一張表格,來直觀地對(duì)比一下這類型的天賦或特性。包括:絮雨的”生命塔臺(tái)”、安潔莉娜的”**工作”、蜜蠟的”沙原的庇護(hù)”,將友方目標(biāo)數(shù)設(shè)置為三人,結(jié)果如下:

特性的治療量測(cè)算

濁心斯卡蒂的治療量要略高于空,在治療多目標(biāo)時(shí)具有一定的效果。但兩人的實(shí)際治療量都不高,特性帶來的治療在一些毒霧地形中發(fā)揮不錯(cuò),但在攻堅(jiān)作戰(zhàn)時(shí)只能算是聊勝于無。接下來我們來聊一下兩個(gè)天賦。

斯卡蒂的海嗣

“遠(yuǎn)古血親:可以使用一個(gè)持續(xù)25秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸。”

濁心斯卡蒂的第一天賦名為“遠(yuǎn)古血親”,讓她擁有了一個(gè)可額外進(jìn)行部署的單位。我們可以將海嗣當(dāng)作是另一個(gè)小濁心斯卡蒂,或是一個(gè)無人機(jī)。它不會(huì)受到任何傷害,也同樣會(huì)為周圍單位帶來治療和增幅面板的鼓舞屬性,但存在時(shí)間有限,在部署的25秒后會(huì)自動(dòng)撤退。具體面板數(shù)據(jù)如下所示:

海嗣的面板屬性

如果海嗣與濁心斯卡蒂的范圍重合,那結(jié)果將會(huì)是:只有三技能的真?zhèn)麜?huì)互相疊加,而兩者產(chǎn)生的治療、鼓舞效果只會(huì)生效一個(gè),并不會(huì)享受到雙倍的快樂。因此在實(shí)戰(zhàn)中,我們還是盡量考慮:將海嗣與濁心斯卡蒂分開部署、覆蓋更多范圍,只有在用三技能打傷害時(shí)才考慮讓兩者的范圍相疊加。

無法疊加的鼓舞

“捕食習(xí)性:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時(shí),自身攻擊力+6%/+9%;存在【深海獵人】干員時(shí)改為攻擊力+15%/+18%。”

深海獵人陣營(yíng)

目前“深海獵人”這一陣營(yíng)的干員包括四人:斯卡蒂、歌蕾蒂婭、安哲拉、幽靈鯊。但是又因?yàn)閮晌凰箍ǖ俨荒芡瑫r(shí)上場(chǎng),實(shí)際能與她配合產(chǎn)生攻擊力增幅的干員就縮短到了三位:歌蕾蒂婭、安哲拉、幽靈鯊。順帶一提,深海獵人陣營(yíng)中能享受到“鼓舞”效果的依舊是她們?nèi)弧?/p>

能激活特性的干員

在實(shí)戰(zhàn)中,下面兩個(gè)是非題都會(huì)非常影響濁心斯卡蒂最終的攻擊力數(shù)值:攻擊范圍內(nèi)是否有友方單位,單位中是否有上面的三位深海獵人。在不同的潛能下,這兩道是非題分別帶來的攻擊力數(shù)值是:無潛能時(shí)是25與63點(diǎn),四潛能時(shí)是27與67點(diǎn),五潛能是40與80點(diǎn)。

當(dāng)范圍內(nèi)有其他深海獵人、成功觸發(fā)天賦的最高加成時(shí),濁心斯卡蒂的全身會(huì)出現(xiàn)血色光芒閃動(dòng)的**,代表著攻擊力達(dá)到了峰值。

觸發(fā)最高加成

這份給濁心斯卡蒂的攻擊力提升,最終又隨著技能將以”鼓舞”和治療量的形式反饋給其他干員。因此我們可以說,這個(gè)天賦的本質(zhì)是互惠的,滿足她的條件本質(zhì)也是給自己帶來更多增益。隨著練度和潛能的提高,滿足條件后帶來的增益也會(huì)越來越高。

同歸殊途之吟:傷害轉(zhuǎn)移

同歸殊途之吟(圖源PRTS)

“同歸殊途之吟:立即回復(fù)自身所有生命值且生命上限+140%/150%/160%/170%,特性效果提高至60%/70%/80%,攻擊范圍內(nèi)我方所有單位受到傷害的50%直接轉(zhuǎn)移給濁心斯卡蒂承擔(dān)(同類效果取最高)。”

一、技能機(jī)制:濁心斯卡蒂的一技能名為“同歸殊途之吟”,屬于生存向的輔助技能。她能在大范圍為隊(duì)友轉(zhuǎn)移傷害的同時(shí),持續(xù)提供高額的治療,從而保障隊(duì)友的生存。這種機(jī)制在《明日方舟》中是第一次出現(xiàn),但給人的感覺非常類似WOW中奶騎的”犧牲光環(huán)”,是那種高強(qiáng)度的團(tuán)隊(duì)技能。

當(dāng)濁心斯卡蒂開啟技能后,能帶來三重效果:自身血量瞬間回滿且上限大幅增加、特性帶來的回血能力劇增、為攻擊范圍內(nèi)的所有隊(duì)友進(jìn)行傷害轉(zhuǎn)移。實(shí)戰(zhàn)演示如下圖所示:

同歸殊途之吟演示動(dòng)畫

但需要我們注意的是:濁心斯卡蒂帶來的傷害轉(zhuǎn)移效果,始終第三結(jié)算,無法轉(zhuǎn)移生命流失。即:她并不能直接用于拯救開啟了”黃昏”后的史爾特爾。要拯救那位滅世火巨人,最終還是要靠奶量的堆積。濁心斯卡蒂在這其中,也只是提供治療的一部分而已。

無法被拯救的史爾特爾

二、治療能力:我們先來測(cè)試一下“同歸殊途之吟”的治療能力,這是最直觀的數(shù)據(jù)。因?yàn)闈嵝乃箍ǖ贂?huì)同時(shí)治療其攻擊范圍內(nèi)的所有友軍,因此我們對(duì)比的對(duì)象也是以群奶為主,測(cè)試在六目標(biāo)下的治療能力。這里包括:空的“睡眠之歌”、微風(fēng)的“擴(kuò)散療法”、夜鶯的“圣域”、塞雷婭的“鈣質(zhì)化”、鈴蘭的“狐火渺然”、月禾的“森廻”,以及白面鸮的“腦啡肽”,結(jié)果如下:

同歸殊途之吟治療能力測(cè)算(7級(jí))

在攻擊范圍內(nèi)同時(shí)存在六目標(biāo)時(shí),濁心斯卡蒂的范圍治療輸出能力位列榜首,不僅超越了其他幾位輔助干員,也超過了群奶。但這也僅僅是在六目標(biāo)的情況下是如此,也存在著大量治療溢出的情況。如果治療數(shù)降低到三人或是更低,幾位群奶和奶盾的HPS就能與之旗鼓相當(dāng),甚至反超。

我們?cè)倏匆唤M數(shù)據(jù),如果保持治療目標(biāo)數(shù)六人不變,將干員的潛能和練度都拉滿。以滿潛專三來進(jìn)行計(jì)算,小編綜合來說會(huì)不會(huì)有所不同呢?

同歸殊途之吟治療能力測(cè)算(滿潛專三)

在滿潛專三的頂級(jí)練度下,濁心斯卡蒂依舊是超多目標(biāo)治療的第一人。她憑借著對(duì)單360、對(duì)群2520的恐怖治療秒傷,毫無懸念地成功登頂。甚至這份治療能力完全不輸于群奶,在其最擅長(zhǎng)的三目標(biāo)前提領(lǐng)域內(nèi),超越了圣域、齊平腦啡肽(參考數(shù)據(jù)1440,圣域794,腦啡肽1603)。

整體概括而言:同歸殊途之吟的治療能力非常可觀,在三目標(biāo)時(shí)就幾乎不輸群奶,在四目標(biāo)及以上逐步形成碾壓性的治療優(yōu)勢(shì)。如果在常規(guī)情況下,多目標(biāo)治療可能意味著大量的傷害溢出。但是對(duì)于濁心斯卡蒂而言則不然,一技能不僅能大幅提高她自身的血量上限,也賦予了她轉(zhuǎn)移傷害的能力。這能在穩(wěn)住攻擊范圍內(nèi)所有人血線的同時(shí),極大程度上避免了治療的溢出。

三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,我們需要考慮到她同時(shí)具備了傷害轉(zhuǎn)移和治療,因此用法也相應(yīng)地分為了兩種:第一是作為處理高爆發(fā)敵人的策略技。比如第七章中出現(xiàn)的愛國(guó)者,或是像薩卡茲積怨者這樣擁有秒人能力的敵人:

處理高爆發(fā)敵人

當(dāng)然,在一些高危的情況下,還有著一些進(jìn)階用法。我們根據(jù)一技能會(huì)”在第三結(jié)算”這一機(jī)制出發(fā),利用其先結(jié)算防御力和其他的減傷效果的特性,得出了第二種用法:可以和其他減傷技能配合使用,進(jìn)一步地保障干員的生存。這里可以搭配的技能也有許多,不僅包括閃靈的“教條力場(chǎng)”、夜鶯的“圣域”、月禾“森廻”所提供的庇護(hù),也可以與泥巖這樣自帶生存能力的干員搭配,雙重的保險(xiǎn),才是讓干員們完美活下去的保障。

第三種用法是適配特殊技能,比如阿的榴蓮針。這份傷害轉(zhuǎn)移不僅能應(yīng)對(duì)敵人的攻擊,也能防住自己人的偷襲。尤其像是能天使、空弦、艾雅法拉等身板極脆但又迫切需要輔助的干員。不過阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”依舊是致命的,濁心斯卡蒂和她的“同歸殊途之吟”還不足以保障她們的生存,建議再與閃靈的教條力場(chǎng)搭配。

濁蒂配合榴蓮針

四、專精收益:濁心斯卡蒂的一技能“同歸殊途之吟”分別在專一和專三時(shí)質(zhì)變,會(huì)提升特性所帶來的回血量。從七級(jí)到專三的平均HPS提升分別是:13.7%、14.7%、30.1%。在專精中,一技能的周轉(zhuǎn)情況變化不大,但治療量提升顯著。建議練度:七級(jí)、專一(推薦)、專三(可考慮)。

五、綜合來看:這是一個(gè)決戰(zhàn)型的生存輔助技能。濁心斯卡蒂通過傷害轉(zhuǎn)移的特殊機(jī)制,在敵方重火力的威脅下保障我方干員的生存。而在這一類型的所有技能中,“同歸殊途之吟”的表現(xiàn)已經(jīng)完全不亞于圣域和腦啡肽,是目前的最佳選擇之一。并且,這一技能也不會(huì)和上述的治療技能形成沖突,反而是相得益彰,轉(zhuǎn)移后的傷害正需要高額治療來補(bǔ)足。因此其實(shí)用度極高,值得擁有和專精。

同葬無光之愿:永續(xù)鼓舞

同葬無光之愿(圖源PRTS)

“同葬無光之愿:攻擊范圍內(nèi)所有其他友方單位獲得相當(dāng)于濁心斯卡蒂45%/50%/55%/60%攻擊力與防御力的鼓舞效果,自身特性效果提高至17%/18%/19%/20%。持續(xù)時(shí)間無限。”

一、技能機(jī)制:濁心斯卡蒂的二技能“同葬無光之愿”,是需要點(diǎn)火啟動(dòng)的永續(xù)型技能。在技能成功啟動(dòng)后,她會(huì)少量地提高特性的治療量,同時(shí)將自己的部分攻擊與防御屬性賦予范圍內(nèi)的所有友軍,大幅提升她們的面板數(shù)據(jù)。在點(diǎn)火后,濁心斯卡蒂會(huì)騎上她的法杖,吟唱著深海的歌謠:

同葬無光之愿演示動(dòng)畫

二、鼓舞:濁心斯卡蒂二技能的核心就在于“鼓舞”這個(gè)**上。概括而言就是:獲得額外附加的基礎(chǔ)屬性加成。這里沒有標(biāo)注明確的附加數(shù)值,因?yàn)槠鋾?huì)隨著干員技能、專精的不同而產(chǎn)生很大的變化,具體還要根據(jù)練度本身來確定。

尤其是幾位深海獵人加入后,她們之間的互相增益:歌蕾蒂婭、幽靈鯊、安哲拉這三位干員能激活濁心斯卡蒂的第二天賦,而她又會(huì)通過“鼓舞”效果將攻擊力反饋給對(duì)方。抱團(tuán)取暖,真的是太香了。

讓我們通過一些直觀的輸出對(duì)比,來觀察一下這些技能帶來的增幅。直接對(duì)比的技能包括:空的“戰(zhàn)斗之歌”、鞭刃的“激勵(lì)藝術(shù)”詩(shī)懷雅的“協(xié)同作戰(zhàn)”、華法琳的“不穩(wěn)定血漿”,以及阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”:

增幅技能對(duì)比

以大家常用的高輸出技能——棘刺的“至高之術(shù)”為例,可以發(fā)現(xiàn):濁心斯卡蒂在全周期帶來的輸出增幅收益極高,僅次于阿的爆發(fā)劑·榴蓮味。她能為輸出干員帶來非常大的提升,雖然上限不及阿,但勝在沒有副作用。

比較可憐的是五星干員空,她目前被濁心斯卡蒂完全替代了。現(xiàn)在她在戰(zhàn)略層面上的意義,僅有憑借著一技能的睡眠效果,去和瑕光的天賦“仁慈”打配合了。

三、輸出增益:看過了增益技能間的橫向?qū)Ρ龋覀冊(cè)賮砜纯纯v向?qū)Ρ龋瑴y(cè)試一下哪些干員的技能最適合與濁心斯卡蒂的二技能搭配。他們?cè)讷@得了攻擊與防御面板的增幅后,輸出甚至?xí)l(fā)生質(zhì)變。

所長(zhǎng)這里計(jì)算了一下目前主流的一些輸出向干員,在獲得了濁心斯卡蒂的鼓舞之后產(chǎn)生的不同輸出變化,包括:能天使的“過載模式”、銀灰的“真銀斬”、艾雅法拉的“火山”、煌的“鏈鋸延伸模塊”、棘刺的“至高之術(shù)”、夕的“潑墨淋漓”、史爾特爾的“黃昏”。結(jié)果如下所示:

鼓舞帶來的輸出增幅

在輸出端,濁心斯卡蒂帶來的是最直觀的攻擊力數(shù)值增幅,因此對(duì)于低攻高頻的干員收益更大。在上表中的眾多核心輸出技能中,獲益順序分別為:能天使、空弦、灰燼等狙擊干員是絕對(duì)的第一梯隊(duì),煌、艾雅法拉、夕、棘刺次之,本就高攻的銀灰、史爾特爾收益最低。

同時(shí),也不僅僅是輸出干員能從中受益,攻擊力偏低的醫(yī)療干員也能夠獲取很大的提升。尤其是兼?zhèn)渲烙蜕婺芰Φ哪潭埽悄軌蛉P發(fā)揮濁心斯卡蒂帶來的鼓舞增幅。

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,我們要做到的就是:盡可能讓更多干員享受到斯卡蒂的加成,照顧不到的就用海嗣。比如在這次的新剿滅地圖潮沒海濱中,就可以通過“讓干員們圍繞著濁心斯卡蒂,部署在其周身12格內(nèi)”的用法,最大化她的效果:

圍繞著濁心斯卡蒂部署

范圍型的永續(xù)攻防增益,極大強(qiáng)化了我方干員的站場(chǎng)與輸出能力。同時(shí),濁心斯卡蒂的海嗣就相當(dāng)于是一架無人機(jī),它既可以被用作緊急治療,也可以輔助遠(yuǎn)方的干員進(jìn)行爆發(fā),隨著他們的技能開啟而部署。

與此同時(shí),我們沿用上文傷害測(cè)算中的小編綜合來說,其中有一個(gè)需要特別注意的點(diǎn):同葬無光之愿所帶來的單次增幅并不高,甚至還要略低于空的“戰(zhàn)斗之歌”(參考數(shù)據(jù):同葬無光之愿加攻315,戰(zhàn)斗之歌加攻385)。但是這個(gè)技能勝在覆蓋率高,在點(diǎn)火之后就永續(xù)生效。

因此在實(shí)戰(zhàn)中:“同葬無光之愿”更適合搭配其他干員的永續(xù)或是高覆蓋的技能,比如煌的“鏈鋸延伸模塊”、棘刺的“至高之術(shù)”、能天使的“過載模式”。這一技能不是最適合搭配那些一次性、或是低周轉(zhuǎn)的技能,比如銀灰的“真銀斬”,比如史爾特爾的“黃昏”。因?yàn)楣袅Φ脑龇邢蓿詫?duì)于爆發(fā)類技能的提升不大。

濁蒂與煌

五、專精收益:濁心斯卡蒂的二技能“同葬無光之愿”在專精中沒有質(zhì)變,是線性提升的。以能天使的過載模式為例,從七級(jí)到專三的DPS提升分別是:2.86%、5.6%、8.35%,提升并不高。但考慮到也會(huì)同步提升防御與回血,增加了許多生存能力,專精也存在著一定的意義。建議練度:專一至專三的任一階段,推薦專三。

專精建議

六、綜合來看:濁心斯卡蒂的二技能是目前最強(qiáng)的增益技能之一,對(duì)于攻擊力偏低、需要兼顧生存的干員更是提升巨大。如果覺得要在阿的榴蓮針下生存太過于麻煩,或是華法琳的血漿過于不穩(wěn)定,那就選擇同葬無光之愿吧,它絕對(duì)不會(huì)讓各位博士失望。

潮涌,潮枯:傷害與增幅

潮涌,潮枯(圖源PRTS)

“潮涌,潮枯:特性變?yōu)樽陨砻棵肓魇?%生命,使范圍內(nèi)所有敵人每秒受到55%/60%/65%/70%攻擊力的真實(shí)傷害(自身與海嗣造成的傷害可疊加),范圍內(nèi)所有友方單位獲得相當(dāng)于濁心斯卡蒂80%/90%/100%/110%攻擊力的鼓舞效果。”

一、技能機(jī)制:濁心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,也能為甘愿?jìng)兲峁┕奈璧男Ч珔s與永續(xù)鼓舞增幅的二技能有著很大的不同。這是一個(gè)中等CD、持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng)的高覆蓋技能,為干員們帶來了比二技能更高的攻擊力鼓舞增幅,卻完全舍棄了生存能力。

同時(shí)在開啟技能后,斯卡蒂和她的海嗣會(huì)對(duì)各自范圍內(nèi)的敵人造成可疊加的真實(shí)傷害,擁有著極廣的范圍AOE。作為代價(jià),她的治療特性也會(huì)隨之失效,轉(zhuǎn)變?yōu)榱魇抛陨淼难俊H缦聢D所示:

潮涌,潮枯技能演示

在失血方面,濁心斯卡蒂每秒會(huì)丟失5%的血量(約為80點(diǎn))。而技能恰好持續(xù)整整20秒,這意味著:如果沒有受到其他治療,她剛好會(huì)在技能結(jié)束時(shí)也結(jié)束自己的生命。因此如果是攜帶三技能的話,我們一定要為她配上足夠的醫(yī)療,才能保全性命無憂。

二、輸出能力:攜帶著三技能的濁心斯卡蒂,是具備著非常不俗的范圍輸出能力的。考慮到這一點(diǎn),我們將敵人設(shè)置為了此次活動(dòng)中的群聚型敵人,略微強(qiáng)化了一下雙抗:富營(yíng)養(yǎng)的飄航者(防御力400,法術(shù)抗性40,數(shù)量為5)。

敵人選擇:富營(yíng)養(yǎng)的飄航者

因?yàn)榭紤]到“潮涌,潮枯”是超大范圍、不限目標(biāo)數(shù)的AOE技能,比較像是蜜蠟的一技能“沙暴擴(kuò)散”。因此我們對(duì)比的技能也是以相似類型的多目標(biāo)輸出的技能優(yōu)先,分別測(cè)試是否有海嗣的兩種情況,包括:安潔莉娜的“”、莫斯提**“序時(shí)之匙”、夕的“潑墨淋漓”、異客的“聚焦指令”、蜜蠟的“沙暴擴(kuò)散”、天火的“天墜之火”,以及遠(yuǎn)山的“命運(yùn)”(均按無潛滿級(jí)7級(jí)技能計(jì)算),在輸出五目標(biāo)的情況下最終結(jié)果是:

潮涌,潮枯傷害測(cè)算

在常規(guī)情況下,濁心斯卡蒂的輸出爆發(fā)與四星群法相當(dāng),但周期傷害卻很低。如果要選擇一個(gè)真群攻干員進(jìn)行范圍AOE的話,大多數(shù)情況下還是要優(yōu)先選取術(shù)士干員,而不會(huì)考慮到濁心斯卡蒂。

但是她也有屬于自己的優(yōu)勢(shì)區(qū)間:如果出現(xiàn)了大量的高雙抗敵人,濁心斯卡蒂的真?zhèn)菢O為可貴的。不過傷害要與莫斯提**“序時(shí)之匙”一致,敵方法術(shù)抗性閾值是60;與夕的“潑墨淋漓”一致是72點(diǎn);與艾雅法拉的“火山”一致,閾值是90點(diǎn)。傷害雖然不是濁心斯卡蒂三技能“潮涌,潮枯”的核心,但極為可貴的真實(shí)傷害值得我們重視。

三、輸出增益:與二技能“同葬無光之愿”類似,濁心斯卡蒂的三技能也擁有著增益效果:舍棄了回血與防御,極致強(qiáng)化了攻擊力的增幅。這相當(dāng)于是高配版的“戰(zhàn)斗之歌”,加入上文的對(duì)比后,結(jié)果如下:

增幅技能對(duì)比(2)

非常有意思的一點(diǎn)是:與二技能相比,數(shù)值顯然更高的三技能并沒有形成DPS領(lǐng)先,反而略低。這里的關(guān)鍵在于測(cè)試的是棘刺的永續(xù)三技能,將整個(gè)周期的輸出平均化了,忽略了爆發(fā)傷害。

因此,三技能“潮涌,潮枯”在使用上恰好與配合永續(xù)技能的二技能“同葬無光之愿”:它更適合配合爆發(fā)技能開啟,尤其是那些攻擊力低的輸出干員,比如能天使的“過載模式”或是灰燼的“突擊戰(zhàn)術(shù)”。高額的攻擊力增加,就需要搭配超高頻的輸出。

適合搭配濁蒂的技能

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,三技能的用法也很簡(jiǎn)單:配合高爆發(fā)技能同步開啟。這里推薦以下一些技能:風(fēng)笛的“閉膛連發(fā)”、赫拉格的“弦月”、陳的“赤霄·絕影”、阿米婭的“精神爆發(fā)”、苦艾的“終結(jié)連射”、能天使的“過載模式”等等。下面就表演一個(gè)濁心斯卡蒂配合能天使,一梭子直接帶走主教:

濁心斯卡蒂配合能天使

五、專精收益:“潮涌,潮枯”同樣在專精中不產(chǎn)生質(zhì)變,而是線性提升。依舊以被輔助的過載模式為例,從七級(jí)到專三的DPS提升分別是:4.7%、9.3%、14.0%。三技能在專精中能大幅提升輸出上限,追求極致輸出推薦專精。建議練度:專一至專三任一階段,可考慮專三。

濁心斯卡蒂專精所需材料(圖源PRTS)

六、綜合來看:濁心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,不僅超大范圍的真實(shí)傷害潛力無窮,同時(shí)也是配合爆發(fā)技能的最優(yōu)選擇之一。雖然在增益效果上不及阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”,但勝在覆蓋范圍廣、能生效的單位多。如果隊(duì)伍中同時(shí)需要多個(gè)干員輸出爆發(fā)的話,“潮涌,潮枯”儼然已經(jīng)是目前游戲的最優(yōu)解了。

基建與綜合評(píng)價(jià)

一、基建技能:濁心斯卡蒂的兩個(gè)基建技能,名為“同化”和“變異”,都是在訓(xùn)練室生效的:“進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時(shí),輔助干員的專精技能訓(xùn)練速度+30%,如果本次訓(xùn)練專精技能至3級(jí),則訓(xùn)練速度額外+65%。協(xié)助輔助干員訓(xùn)練專精技能至3級(jí)時(shí),心情每小時(shí)消耗+1。”

濁心斯卡蒂的訓(xùn)練加成

與W對(duì)于狙擊干員的加成同款,屬于對(duì)于“輔助干員專三”的專項(xiàng)加成。她是第二個(gè)達(dá)到95%恐怖加成的干員,領(lǐng)先于羅賓、特米米、薄綠等人的75%。但是考慮到專三的需求度有限,只有在合約開啟,緊急拉練干員時(shí)會(huì)有幫助。因此這一技能雖然數(shù)值很高,但并非基建剛需。

二、潛能提升:濁心斯卡蒂潛能提升的核心是四潛和五潛,攻擊力會(huì)得到進(jìn)一步增加。對(duì)于歌姬系輔助干員而言,自身的攻擊力就是對(duì)于其他干員的輸出增益,有條件的話建議五潛達(dá)成最終形態(tài);因?yàn)橛泻K玫拇嬖冢瑵嵝乃箍ǖ俨⒉恍枰l繁地撤退和再部署。因此在其他潛能提升階段中,部署費(fèi)用和再部署時(shí)間的降低意義極其有限。綜合潛能建議:一潛能、四潛、五潛。

濁心斯卡蒂的潛能提升

三、培養(yǎng)建議:濁心斯卡蒂,一位讓你熟悉又陌生的訪客。對(duì)于萌新博士而言,兼顧了范圍治療與輸出增益的濁心斯卡蒂,對(duì)于前中期的開荒很有幫助。尤其是決戰(zhàn)向的一技能,能夠幫助隊(duì)伍抗住前幾章的boss,奶住全隊(duì)的血線。推薦度:★★★★☆;

對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,濁心斯卡蒂是一位不可多得的優(yōu)秀輔助。有她加入隊(duì)伍,能讓許多已經(jīng)成型的輸出干員更上一層樓。并且在許多時(shí)候,濁心斯卡蒂的上市場(chǎng)還能夠解放出隊(duì)伍中的醫(yī)療位,為搭配提供更多選擇。推薦度:★★★★★;

對(duì)于高練度、眾多干員精二專三的博士而言,濁心斯卡蒂不僅兼顧了豐富的功能性,輸出、治療以及生存也樣樣不輸他人。并且她是能夠幫助突破隊(duì)伍輸出上限的,這在高難關(guān)卡中極為重要,推薦度:★★★★★。

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各位老鐵們好,相信很多人對(duì)明日方舟**(明日方舟**在風(fēng)中突襲)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于明日方舟**(明日方舟**在風(fēng)中突襲)以及明日方舟**(明日方舟**在風(fēng)中突襲)的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟**

明日方舟這次主線12章登場(chǎng)的新BOSS變形者,估計(jì)不少玩家都體會(huì)過其強(qiáng)度了,確實(shí)是設(shè)計(jì)上很不錯(cuò)和有趣的一個(gè)BOSS,初見殺的能力也很強(qiáng),這次也來簡(jiǎn)單談?wù)劊@BOSS強(qiáng)大的地方就是初見殺的機(jī)制,本身威脅度并不是很大,需要有強(qiáng)力精英怪的配合才會(huì)有威脅力。

所謂變形者集群,設(shè)定是游離于薩卡茲王庭之外的長(zhǎng)生者,見證了種族的興衰,體驗(yàn)了生命的迭代,但“變形者集群”依然沒有找到“何為生存”的**,在游戲中于主線12-16初登場(chǎng)走了個(gè)過場(chǎng),后續(xù)在12-20正式作為最終BOSS活躍。

機(jī)制設(shè)計(jì)上可以說非常的有趣

密探:每損失一定比例生命值召喚潛伏于地圖或干員中的同構(gòu)碎片,自身與同構(gòu)碎片共享生命值

攻擊造成侵蝕損傷,周期性釋放次生迭代自身與所有同構(gòu)碎片同時(shí)對(duì)某一單位造成物理傷害;

每出現(xiàn)一個(gè)同構(gòu)碎片,自身與同構(gòu)碎片獲得一定比例的物理與法術(shù)減傷,自身或同構(gòu)碎片未顯露真身時(shí),獲得**。

首次被擊倒后重生,重生階段時(shí),自身及同構(gòu)碎片周圍所有單位受到持續(xù)法術(shù)傷害

進(jìn)入二階段后周期性釋放命脈勃發(fā)鎖定場(chǎng)上所有友方單位,一段時(shí)間后,對(duì)其及其周圍四格所有單位造成法術(shù)傷害并在其位置召喚解構(gòu)畸變體

你要說強(qiáng)度吧,也就那樣,體感沒多么的BUG,感覺威脅程度還不如那種精英怪版本,能瞬移格子的精英怪威脅大,傷害不高,血量也不算太厚,就算是有元素?fù)p傷效果,也不會(huì)給我方帶來太大的危害,唯一有威脅和初見殺的,就是會(huì)吞掉我方的干員,這個(gè)讓不少玩家一開始就翻車了,后續(xù)找好炮灰就很容易能應(yīng)對(duì)了。

但評(píng)價(jià)強(qiáng)度和能力,可能是目前排倒數(shù)的BOSS了,本身去而是不厲害,不過混在關(guān)卡中,配合灰帽子造成的干擾效果還是挺強(qiáng)的,這個(gè)確實(shí)符合人設(shè)。而至于吞干員的機(jī)制,實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)好像是出現(xiàn)了干員周圍沒隊(duì)友的干員,貼一起就不會(huì)出現(xiàn)這種情況了。

明日方舟**

taday開發(fā)者對(duì)話封面

博士到底是誰?

在《明日方舟》游戲中,玩家扮演的角色被稱之為“博士”,隨著游戲時(shí)間的加長(zhǎng),劇情的逐步推進(jìn),很多玩家都會(huì)產(chǎn)生這樣一個(gè)問題——博士究竟是誰?

但這個(gè)問題,恐怕身為博士的“我們”根本無法回答。在最新的章節(jié)和秘聞等劇情中,過去的秘密已經(jīng)開始慢慢浮現(xiàn),但仍不足以揭開博士的真正面紗。

博士究竟是誰,或者說是個(gè)什么樣的人物?

鷹角曾經(jīng)在AppStore中的Today開發(fā)者對(duì)話中說,“博士”是誰,你們都沒猜對(duì)。雖然鷹角并不一定看過各個(gè)論壇的討論,但就一年“相處”以來,鷹角說大話的可能性不大。博士要么是一個(gè)腦洞非常大的反轉(zhuǎn)式設(shè)定,要么是劇情還沒開展到一定深度,是目前我們并不了解的某種設(shè)定。

具體一點(diǎn)說,就目前干員的檔案資料、劇情的蛛絲馬跡,我們淺淺的捋一下線索。

《明日方舟》博士

“羅德島終將直面卡茲戴爾的問題。”

這個(gè)問題可謂是把我們玩家困擾已久了,《明日方舟》中,從內(nèi)測(cè)時(shí)極少的巴別塔情報(bào),再到開服完全去掉巴別塔的內(nèi)容。我們對(duì)這個(gè)神秘組織巴別塔可謂知之甚少。一年以來,很多對(duì)劇情感興趣的玩家都對(duì)巴別塔展開過研究,但大多都是從名字引申代表的含義出發(fā)做一些猜想,因?yàn)榇_實(shí)沒有什么情報(bào)可言。這次的“生于黑夜”可謂是填了一個(gè)遠(yuǎn)古巨坑,將之前諸多零碎的故事串聯(lián)在了一起,讓我們知道泰拉大地上到底發(fā)生了什么故事。

而在此時(shí),失憶前的博士,是組織巴別塔的軍事指揮官,是以一己之力傾斜了雙王戰(zhàn)爭(zhēng)的執(zhí)棋者。與凱爾希可謂是女王特蕾西婭的左右手。而巴別塔又是羅德島的前身,所以才會(huì)有情報(bào)中博士與凱爾希編號(hào)開頭均為B,阿米婭R001,羅德島第一位即羅德島領(lǐng)袖的這樣的編號(hào)意義。阿米婭接過了特雷西婭的劍,也就接過了特雷西婭的意志。博士,也就是我們,終將輔佐阿米婭成為王。

“戰(zhàn)火和廝殺讓博士成為了一臺(tái)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。”

從Scout對(duì)博士的話中可以看出,博士之前是一個(gè)教導(dǎo)者、研究者,是干員們的朋友甚至是導(dǎo)師。從阿米婭和羅德島拼**營(yíng)救博士也可以看出,不僅僅是出于博士的領(lǐng)導(dǎo)才能,也應(yīng)該充滿了個(gè)人感情。連年的戰(zhàn)爭(zhēng)使得博士越來越看重輸贏,“我在博士的眼睛里,只看到了勝利……為什么犧牲越來越頻繁,為什么我們會(huì)有看不到目的的戰(zhàn)斗?”戰(zhàn)火和廝殺催化了博士,雖然扭轉(zhuǎn)了局勢(shì),卻開始發(fā)生各種各樣的犧牲,甚至讓Scout都開始懷疑博士指導(dǎo)的戰(zhàn)爭(zhēng)真的是好事嗎?

逐漸化身戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的博士

“你想馴化巴別塔的惡靈?”

事情來的太過突然,曠日持久的戰(zhàn)爭(zhēng)卻因特萊西婭被暗殺直接宣告結(jié)束,博士也隨之失蹤。雖然博士曾幫助特雷西婭扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)爭(zhēng)局面,但仍逃脫不了責(zé)任。從凱爾希的咄咄逼人,到W的冷嘲熱諷,都可以看出博士失憶前后變化的巨大,以及對(duì)發(fā)生的一切不得不承擔(dān)責(zé)任的博士的失憶這個(gè)戲劇性的嘲弄——“忘記了過去,你就這么輕松嗎?”

從W和凱爾希的對(duì)話中可以看出,W認(rèn)為博士直接導(dǎo)致了特雷西婭女王的**,直呼博士為“巴別塔的惡靈”。也有玩家延伸出去認(rèn)為特雷西婭女王的**可能只是“把生命當(dāng)作戰(zhàn)爭(zhēng)計(jì)量單位”的博士的計(jì)劃的一部分,并且失蹤是其主動(dòng)行為。但我猜測(cè)并非如此:博士雖然是怪物,但凱爾希何嘗不是。假裝失憶騙過凱爾西醫(yī)生,第一就不大現(xiàn)實(shí)。再者特雷西婭女王的**直接宣告了雙王戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)束,眼中只有勝利的人難道會(huì)自己導(dǎo)演失敗?就像其他的文學(xué)作品一樣,每當(dāng)有領(lǐng)導(dǎo)人遭遇不測(cè),身邊最親近的人總是面不了被懷疑。凱爾希是討厭博士,但凱爾希沒有W的痛恨,這極有可能說明了特雷西婭的**可能是由博士的疏忽或錯(cuò)誤引起的,但不是博士有意而為之。

見到博士時(shí)狂怒的W

回到《明日方舟》游戲劇情最開始的細(xì)節(jié),開場(chǎng)的手術(shù)名詞,解析以后指的是“帶主動(dòng)脈瓣人工血管升主動(dòng)脈替換術(shù)”,應(yīng)該是解決博士解凍后的并發(fā)癥,導(dǎo)致了失憶。在玩家考究的醫(yī)學(xué)文獻(xiàn)中,這個(gè)手術(shù)的并發(fā)癥就有急性腎衰竭。華法林信賴二語音中就提到“凱爾西醫(yī)生說過,當(dāng)您腎衰竭的時(shí)候,就要靠這些設(shè)備救命了。”眾所周知我們現(xiàn)實(shí)世界已經(jīng)有了冷凍技術(shù),卻沒有解凍技術(shù)。而且我們世界的冷凍技術(shù)一般用作葬禮、絕癥或是想看看未來的人,博士失蹤的細(xì)節(jié)游戲中沒有交代,只是三年后得到情報(bào)去營(yíng)救博士時(shí)被冷凍在石棺里。那么是誰冷凍了博士,博士為什么失蹤,目前還是未解之謎。只知道博士不在的這三年,羅德島每況愈下。顯然按我們的理解,敵人是不會(huì)冷凍你的。冷凍并不是一種處**、懲罰手段。按我們的理解,博士被友方,或者自己冷凍原因有可能是:

藏匿自己

可能性比較小,藏匿在冷凍的石棺里沒有任何主動(dòng)性可言,十分危險(xiǎn)。而且解凍時(shí)的手術(shù)明顯證明泰拉世界的冷凍解凍技術(shù)也并不完善。

源石病惡化

可能性比較高,博士如果是因?yàn)閿撤焦舯黄忍幼撸グ蛣e塔先進(jìn)技術(shù)的情況下無法抑制自身源石病擴(kuò)散,冷凍自己不為一種方式。

“你的戰(zhàn)術(shù)是現(xiàn)代的,構(gòu)思卻相當(dāng)古老。你究竟是什么人?”

醒來之后的博士,在阿米婭的幫助下,逐漸回憶起作戰(zhàn)指揮能力。此時(shí)的博士已經(jīng)是我們無誤了。

據(jù)考,明日方舟中家具飾牌代表的寓言和童話上面的日期,和現(xiàn)實(shí)世界正好相差500年,那么泰拉世界是不是一個(gè)平行宇宙或異世界呢?

“開始喚醒”、“正在提交反饋至神經(jīng)”、“正在嘗試與Rhodes Island?取得神經(jīng)連接”、“記憶已經(jīng)模糊”,這些用語,有沒有在暗示什么呢?我們真的是博士嗎?還是異世界連接到博士的一個(gè)意識(shí)?長(zhǎng)時(shí)間沒有**作,博士也會(huì)趴在辦公桌睡著。還有塞爹的對(duì)話:“你的戰(zhàn)術(shù)是現(xiàn)代的,構(gòu)思卻相當(dāng)古老。你究竟是什么人?”顯然,這種博古通今的指揮戰(zhàn)略,在泰拉世界是不常見的。那是不是來自異世界的,站在歷史巨人肩膀上的我們呢?

博士表現(xiàn)出的不與泰拉世界相符的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略

阿米婭的信物中說:“總有一天你會(huì)理解我的選擇……原諒我。“阿米婭是做了什么對(duì)不起博士的事呢?我猜測(cè)可能是使博士起**回生,或者是進(jìn)行了一些改造,甚至是面對(duì)日益嗜血的博士”實(shí)施“失蹤。假如我們就是現(xiàn)在的博士,我們的意識(shí)即是博士的話,是那次解凍手術(shù)植入的嗎?如果是,博士的**發(fā)生一些變化,甚至直接是臺(tái)接收意識(shí)的機(jī)器人,穿全封閉的兜帽倒是也說得過去。不過,我個(gè)人認(rèn)為這種可能性并不是很高。因?yàn)橹拔覀儗?duì)博士失憶前從無上導(dǎo)師到戰(zhàn)爭(zhēng)狂人的性格轉(zhuǎn)變已經(jīng)做過很長(zhǎng)的分析,機(jī)器人或者AI是不能做到的。但這不妨礙是一個(gè)思維發(fā)散的方向。

不過,博士是人類的可能性更高,甚至目前諸多玩家都已經(jīng)認(rèn)可這個(gè)小編綜合來說。廣為流傳的兩個(gè)線索分別是安阿能對(duì)博士“義人”的稱呼、華法琳對(duì)博士血液的癡迷。進(jìn)而也支持了一些推論,比如博士的全副武裝下可能是被源石病感染的千瘡百孔的軀體,亦或是純?nèi)祟惖牟┦亢桶肴烁蓡T們不能直接接觸。當(dāng)然這些都是延伸的推論,關(guān)于博士本人的猜測(cè),鷹角像是給了一張白紙,從失憶開始由你扮演。而這樣的“你”,只有一個(gè)嗎?并不一定。

“現(xiàn)在,輪到你帶回希望。”

玩家發(fā)現(xiàn)在官網(wǎng)后輸入/dearrecorder,則會(huì)跳轉(zhuǎn)到一個(gè)頁(yè)面,很短的一段語音,翻譯過來是:現(xiàn)在,輪到你帶回希望。這句話是誰對(duì)誰說的呢,如果博士是我們思想的載體,那么失憶前的博士是誰的思想,是不是異世界連接到我們這里的前一個(gè)你呢?

很有趣的彩蛋,可以試試看

其實(shí)很多問題,在目前的我們這里并不真的會(huì)有**。架空世界內(nèi)的邏輯,也并不一定要完全按我們的常規(guī)思考方式去看待。很多玩家戲稱“泰拉世界科技樹點(diǎn)歪了”,有無人機(jī),有電話,甚至有移動(dòng)城市,卻沒見過飛機(jī)、坦克這種我們意識(shí)里的戰(zhàn)爭(zhēng)常規(guī)武器。其實(shí)也不奇怪,架空世界沒有必要去深究這種細(xì)節(jié)。就像我們讀**,以中世紀(jì)歐洲為參考的《權(quán)力的游戲》也與我們真正的歷史世界有許許多多的不符合的地方,這是文學(xué)性,是沒不能去深究的。從大體來看,泰拉世界和我們現(xiàn)實(shí)世界的科技水平差不多是相當(dāng)?shù)摹N覀兞囊恍﹦∏椤⒃O(shè)定上的話題,也是要基于泰拉世界的現(xiàn)狀來談的。在這個(gè)也許無法得到**的世界中去暢談,也像小時(shí)候看《火影忍者》時(shí)并不知道大蛇丸不是最終boss,卻仍然聊的津津有味一樣。

周年慶的直播中,海貓?zhí)岬皆O(shè)定集,也許我們的探索會(huì)在設(shè)定集出版的那一刻找到**,但永遠(yuǎn)不會(huì)停止。我們每個(gè)人不一定是“舟學(xué)家”,但一定是深愛著這個(gè)世界的刀客塔。

OK,關(guān)于明日方舟**(明日方舟**在風(fēng)中突襲)和明日方舟**(明日方舟**在風(fēng)中突襲)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟變化(明日方舟bilibili服官網(wǎng))這個(gè)問題,明日方舟變化(明日方舟bilibili服官網(wǎng))很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

明日方舟變化

明日方舟在開模組這一塊,一般都是默認(rèn)開收益高的,也就是能給干員帶來強(qiáng)度質(zhì)變的模組,這個(gè)不用懷疑,也是很合理的思路,不過考慮到這游戲大部分時(shí)候的玩法和要攻略的關(guān)卡難度,還有主流的作業(yè)玩,實(shí)際這幾位干員看起來幅度一般的模組,也建議盡量開一下。

第一強(qiáng)烈推薦開夜鶯的模組,你看起來奶人的收益并沒有實(shí)質(zhì)的變化和改動(dòng),實(shí)際上開夜鶯的模組是為了要那額外多出來的一個(gè)格子范圍,你可別小看這一格范圍,玩多了以后才發(fā)現(xiàn),多這一格那還真不一樣,很多時(shí)候那個(gè)地形設(shè)計(jì)和安排,還真就因?yàn)檫@一個(gè)格子而產(chǎn)生了差距。

然后能天使的模組,個(gè)人一開始不考慮開啟,但是經(jīng)過幾次活動(dòng)之后,發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,那就是開不開真的有很明顯的傷害差距,這個(gè)對(duì)比一下怪獵火龍boss攻略的時(shí)候就發(fā)現(xiàn)了,開模組的能天使過載期間吃滿buff是可以無壓力搞定42w血的火龍的,但是沒開的話,可能就會(huì)有傷害缺口,這個(gè)問題之前打內(nèi)衛(wèi)的時(shí)候也出現(xiàn)過,所以能開盡量開,模組那個(gè)白值的數(shù)值提升,實(shí)際收益也很大。

小綿羊這個(gè)不用猶豫,一定要開,雖然說實(shí)際增傷和收益,你看著也就那樣,但實(shí)戰(zhàn)中的傷害體感差距,不是一般的明顯和直接,外加因?yàn)樾【d羊本身掛機(jī)通關(guān)的作業(yè)中出場(chǎng)率實(shí)在是太高了,保證你抄作業(yè)的成功率,開吧。

第三提一個(gè)有爭(zhēng)議的,那就是推王,通過12章主線的特殊機(jī)制,證明了擋二先鋒的重要性,推王算是對(duì)比其他擋二先鋒的最大優(yōu)勢(shì)就是省心了,扔下去就不用管了,不像焰尾和嵯峨還要開技能的,雖然說模組對(duì)其強(qiáng)度確實(shí)沒有產(chǎn)生質(zhì)變,但強(qiáng)度提升收益是實(shí)打?qū)嵉模膊恍枰?jí),開了就能用,喜歡掛機(jī)和抄作業(yè)的玩家,在資源足夠充裕的情況下,看情況開。

明日方舟變化

明日方舟近期的更新匯總對(duì)于甘愿的立繪形象進(jìn)行了調(diào)整,估計(jì)不少玩家對(duì)于調(diào)整的內(nèi)容和具體的立繪修改非常的感興趣,本次就放一下干員立繪變動(dòng)對(duì)比圖,方便玩家更清楚的了解到底哪里變動(dòng)了。

PS:小火龍改動(dòng)太少不說了,能天使的KFC皮膚就是染了個(gè)頭發(fā)

夜鶯

最內(nèi)涵的變動(dòng),之前不少玩家都吐槽夜鶯精二后的立繪少了肩帶,這期間一定是和刀客塔有不可告人的事情發(fā)生,然而官方為了辟謠,如今給夜鶯加了兩個(gè)肩帶,這下更加內(nèi)涵了,只能說閃靈大哥太著急了,直接上手就開撕了,這一改動(dòng)反而獲得了更多的好評(píng)。

黑的主要變化在兩方面,一個(gè)是把之前詬病的武器弩給改了,之后是發(fā)型方面的大幅度修改和變動(dòng),這下黑的立繪再也沒有之前抄襲帶來的爭(zhēng)議了。

白金

之前被人吐槽白金的弓姿勢(shì)完全不對(duì),這種情況下白金根本無法射箭,立繪修改后把弓弦的位置改到內(nèi)側(cè)了,完全向里收了,這下符合常規(guī)的邏輯和判定了

麥哲倫

真事實(shí)級(jí)加強(qiáng),這就相當(dāng)于是大平原突然拔地而起一座泰山的感覺,小企鵝真的是史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)。

紅豆

把伸出來的右小腿加長(zhǎng)了點(diǎn),之前有人吵著說比例有嚴(yán)重的問題,也有玩家表示是裝飾的問題,現(xiàn)在不知道還有沒有這方面的問題了。

明日方舟變化

明日方舟有關(guān)23年4月的流水?dāng)?shù)據(jù)正式公開,有點(diǎn)意料之外,4月流水整體呈現(xiàn)了下跌的趨勢(shì),整體數(shù)據(jù)確實(shí)是不算好看,不過也能理解,畢竟伊內(nèi)絲算是盡力了,確確實(shí)實(shí)比不過聯(lián)動(dòng),同時(shí)也有周年慶方面的影響,原因可以說是相當(dāng)復(fù)雜的。

PS:數(shù)據(jù)源于國(guó)產(chǎn)二次元手游觀察

先說整體的流水變動(dòng),對(duì)比之下下跌了38%,而且總體流水在1億左右徘徊,能看出來明日方舟整體熱度不斷上升,但是常駐卡池的流水確實(shí)在下降,伊內(nèi)絲的表現(xiàn)還不如當(dāng)年的遠(yuǎn)牙,這數(shù)據(jù)差距很明顯了。

4月騙氪的只有伊內(nèi)絲,也沒啥給力的新皮膚,且玩家關(guān)注的重點(diǎn)基本上都集中在了周年慶上,所以流水整成這樣也沒啥好說的,只能說伊內(nèi)絲經(jīng)歷了,常駐六星干員玩出花來,除非是叔叔那種級(jí)別的超人氣干員,有前期劇情鋪墊,同時(shí)還是幻神的強(qiáng)度,否則很難和限定干員碰瓷,畢竟夜刀可是限定絕版六星,怪獵聯(lián)動(dòng)流水高很正常。

而且不少玩家考慮到自己的玩法主要是日常圖,不怎么玩肉鴿的,而且用習(xí)慣了投降先鋒了,不怎么考慮伊內(nèi)絲的就業(yè),外加周年慶臨近,很多玩家也考慮留著源石與合成玉,所以入手伊內(nèi)絲的玩家確實(shí)不多。

問題不大,看5月份的4周年流水吧,到時(shí)候肯定會(huì)起飛,這個(gè)不用懷疑,畢竟不僅僅是干員給力,最關(guān)鍵是這次禮包有198自選,而且不少玩家還直接吃井換老的限定六星干員,還有一點(diǎn)還有首氪重置的活動(dòng),說不定能達(dá)到新的高度。

好了,關(guān)于明日方舟變化(明日方舟bilibili服官網(wǎng))和明日方舟變化(明日方舟bilibili服官網(wǎng))的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

明日方舟h畫(明日方舟w舊立繪誰畫的)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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