明日方舟藍染(明日方舟喀蘭貿易)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟近期復刻(明日方舟近期活動)
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟掘墓(明日方舟限定)的問題,以及和明日方舟掘墓(明日方舟限定)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
明日方舟掘墓
大家周末好,我是X博士。
新版【熱游情報】將由“新游動態”“經典游戲”“全球熱門”三個部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。
【新游動態】
劃重點:《失落的方舟》歐美服上線屠榜,這游戲到底哪兒好玩?
最近,《失落的方舟》歐美服在Steam上正式上架了,這款在很久之前就開服并且被國內**(至今未有消息)的游戲在登陸歐美地區后瞬間便引爆了玩家的熱情。
目前,游戲在Steam上的在線排行已經超過CSGO和Dota2,榮登在線人數榜首。
這款游戲雖然看起來和暗黑有些相似,但實際上只是采用了類似暗黑的俯視角設計,玩法上還是韓式MMO的那一套,也正因為如此華麗的戰斗方式、漂亮的大白腿美女,都讓歐美玩家贊不絕口。
(圖源貼吧)
畢竟他們那邊的女主角只能是埃洛伊。
不過國內玩家其實早就玩多了這種類型,實際去外服體驗,感覺也遠沒有吹的那么厲害,小編綜合認為大家見仁見智,喜歡韓式MMO的倒是可以考慮體驗一下。
劃重點:《穿越火線X》制作人向玩家致歉:我辜負了大家的信任
近期,由**ilegate與Remedy聯手制作的《穿越火線X》在Xbox平**占上線。
但因為射擊**作、多人匹配表現不佳以及XGP用戶無法體驗單人劇情模式等原因,本作在上線之后遭到了大量玩家的吐槽。甚至還被IGN評為“免費都不玩”的垃圾。
其實X博士此前也玩過這款游戲,其實真實體驗和畫面水平上并非特別差勁,戰斗可以開鏡可以滑鏟,基本是照著COD去做的。但是問題就是單人劇情不到5個小時,槍械、戰術武器內容量太少,AI智力太低等問題導致游戲幾乎沒有什么體驗。
只能說Remedy在這方面并沒有很好的經驗,從這個項目中吸取教訓好好做新作吧。
劃重點:《三國殺》重新上架Steam商店頁面 再度登頂差評榜榜首
為了擺脫“Steam第一差評游戲”的頭銜,前段時間《三國殺》將游戲從Steam平臺下架了。但在本周《三國殺》再度重新上架,上演了一波“差評清洗”。
可這并沒有什么卵用,熱心玩家們為了讓《三國殺》再度奪回寶座,在一天內就投了一萬多條差評,讓游戲再度登頂差評榜榜首,梅開二度了屬于是。
建議游戲不要再試圖抵抗了,直接光速下架得了。
劃重點:《地下城與勇士》手游廣告視頻公開 PC版有望一同上線
最近,《地下城與勇士》手游的官方公布了手游的PC版本,這一消息讓X博士十分震驚,一個PC游戲衍生的手游推出PC版到底算是智力問題還是純粹的養蠱。
如果說像《原神》《幻塔》等游戲是為了讓玩家能夠更好的**作體驗而設計出了PC版,那《地下城與勇士》手游推出PC版應該就是為了割玩家韭菜。
畢竟如果你玩DNF手游PC版,為什么不直接去玩DNF呢?
無論是手感、**作、內容豐富程度還是氪金的平衡性上來說,DNF端游的水平都要遠超手游,手游不僅繼承了端游平衡極差的特色,還加入了類似傳奇類游戲的各種氪金強化內容。
只能說不建議玩家們體驗。
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【經典游戲】
劃重點:《魔獸世界》“永恒的終結”2月24日上線 新內容搶先看
《魔獸世界》“暗影國度”的下一個內容更新“永恒的終結”即將于2月24日上線。
艾澤拉斯的冒險者們在兵主的援助下終于得以踏上那片陌生的土地——扎雷歿提斯。這里是初誕者用于創造冥世國度的工坊,典獄長企圖攫取這里深埋的秘密,重新塑造現實。冒險者們需要結交全新的開悟者盟友,深度探索自動體的符文和音樂語言,在戰役中擊退典獄長的大軍,阻止他在初誕者圣墓中實現最終的目標。
如果你正準備在“永恒的終結”上線后回歸,或是希望購買游戲時間,別忘了暴雪打折季《魔獸世界》專場促銷仍在進行中,2月28日前,購買半年卡(180天游戲時間)、季卡(90天游戲時間)可享受價格優惠,還能獲得虎年紀念版坐騎“紋洛,天河之威”、蘭德魯的禮物盒等物品,更有虎年新春限定迅捷幽靈虎特別禮包限時熱賣。
劃重點:《英雄聯盟》新英雄烈娜塔上線 官方視頻介紹技能玩法
本周,《英雄聯盟》新英雄烈娜塔正式上線了,這個英雄的W技能就和剛剛被刪除的煉金龍魂一模一樣,讓隊友能原地復活。
真是讓X博士開眼了,這劍魔、掘墓的復活機制全部刪除,煉金龍魂的復活也刪除掉,但偏要再做一個類似的技能出來。只能說現在的LOL設計師的平均段位最多不超過白金。
除此之外,該英雄的大招也屬于新機制,釋放后可以讓被擊中的敵人攻擊自己的隊友,雖說“混亂”的想法是挺好的,但實際戰斗中效益并不是很高,目前也沒有太大用處。
可畢竟她是一個擁有煉金龍魂和大范圍團控的新機制英雄,未來或許能在比賽賽場上成為打團的利器。
劃重點:《激戰2》巨龍絕境前瞻:期待翠玉科技革命的N個理由!
作為一座被很多《激戰》系列玩家熟知的城市,凱寧城現在已經煥然一新。新凱寧城是翠玉之海中一顆璀璨的明珠,也是一座創新與進步的孵化所。《激戰2:巨龍絕境》上線后玩家們就能夠探索這個全新的城市了。
同時,新資料片上線后還會推出全新的翠玉科技機器人,給玩家帶來極大的探索助力。
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【全球熱門】
劃重點:《賽博朋克 2077》次世代版及1.5版本更新上線,提供免費5小時試玩
《賽博朋克 2077》次世代版本與 1.5 版本現已同步在 PS5/Xbox Series X|S 推出。
本次次世代版本將支持光線**、動態 4K 顯示、快速載入等各類視覺提升,同時對游戲的諸多細節也進行了改進升級,并且加入了數個免費 DLC。已經購買過游戲的玩家現已可以到商店免費領取并下載。
還有一點,《賽博朋克 2077》免費試玩版也已同步上線PS5/Xbox Series X|S平臺。玩家可可免費游玩5小時,試玩版開放時間為30天,北京時間2022年3月16日0點結束。
但本質上,這些更新內容仍然只是“首日補丁”的程度,實際上玩家并沒有什么新鮮內容可以體驗,當然除了新的BUG。
劃重點:半年血賺14億后,《永劫無間》在魔法的道路上越走越遠?
在已經過去的2021年中,網易武俠吃雞游戲《永劫無間》達成了700萬銷量,創下了共14億**幣的銷售額,第三成功殺入了Steam的鉑金殿堂。
在游戲上線后的大半年中,《永劫無間》一直保持著良好的更新節奏,2022年的第一波大更新也在近日如期而至。
在新版本中,新增的“強襲?長劍”魂玉可以讓長劍在空中使用飛襲攻擊時附加火焰傷害,敵人被擊中后會持續掉血。本來是一個好端端的冷兵器戰斗,又整了個“武器附魔”,這游戲越來越魔法了。
這波更新不僅有火屬性,新增的“召雷術”魂玉在閃避后會在之前的位置降下雷擊,如果再配上閃避不消耗精力的凌波和閃避后**的虛影步,那就是三倍的快樂。
另外,在前幾個版本新增匕首的新魂玉“鬼哭神嚎”的攻擊比劍圣的阿爾法突襲都要炫酷,反響不錯。于是這個版本中,24工作室又在新版本中加入了“驚雷十劫”魂玉。
雖說此前 《永劫無間》的角色招式就已經非常魔幻,熱兵器還總透露著一股“時代變了”的味道,但近戰武器上還是一直比較注重連招和對拼的。而在這次魂玉改版之后,或許“武俠時代”已然離去,未來應該是各路真神斗法的新紀元。
劃重點:又一個元宇宙?米哈游創立新品牌HoYoverse
米哈游旗下全新品牌HoYoverse于今天正式公布,該品牌旨在通過各種娛樂服務為全球玩家創造和提供沉浸式虛擬世界體驗。
雖然對于很多玩家來說,至今仍未搞懂到底什么是“元宇宙”,對未來各大廠商的經營策略也并不關心,但還是那句話捂好自己的錢包最重要。
而我對元宇宙的態度,也和前兩天神谷英樹銳評Konami一樣,大家都是“聞著錢味兒了”。
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明日方舟掘墓
《方舟:生存進化》是一款大型生存沙盒游戲,因此在這個遠古世界中,什么事情都有可能發生,意外情況無處不在,這正是游戲的魅力之一。很多玩家就喜歡享受這種**之感,不必被安排,一切都可以由自己做出選擇,從而決定自己在游戲中的發展方向。不過有時候自己的選擇可以促進發育,有時候反而會與原本的目標背道而馳,甚至造成不可想象的嚴重后果。
這位主播的親身經歷就是一個典型的例子。不過主播遭遇的意外完全是自己作**導致的,說是意外,不如說是主播自己當了自己的掘墓人。主播本身就是一個豪爽直性子的人,一遇上什么開心的事情,就沉不住氣,格外地興奮,導致沖動而做出一些讓人無法理解的奇葩行為。
某一天主播在探索惡魔島之后馴服了好幾只霸王龍和一只南方巨獸龍,在把它們帶回家的過程中恰好遇上了一只100級的羽暴龍,這不是自己苦苦尋找的嗎?于是主播二話不說,立刻追擊,利用自己剛馴服的幾只強大的恐龍,沒多長時間就搞定了羽暴龍。主播這一路上可以說順風順水,帶了這么多恐龍回家,心里別提有多開心了。
有些人戰斗贏得大捷之后,會喝酒助興,但是主播背包里又沒有酒,于是干脆以肉代酒,主播一口氣吃了好幾塊肉下去,萬萬沒想到,這幾塊肉居然是聚合物,正是這看似不起眼的肉,把主播給害**了。主播兩眼一閉暴斃了。再次醒來的時候,復活到了自己建造的床上,周圍環境突變讓主播很不適應。
看來不僅是在現實當中東西不能亂吃,在《方舟:生存進化》也是一樣,要是被毒**可就得不償失了。
明日方舟掘墓
特朗普**將是美國霸主及美元世界貨幣地位的掘墓人,高科技是美國第三的遮羞布。
馬斯克space X載人飛船升空,并承諾幾十年之后,第一批人類移居火星,這一壯舉有如人類登月一樣,在一定程度上更是過之而無不及,人類不分國界,多應予以慶賀。人類第一艘諾亞方舟終于誕生了。
美國的另一面,因跪壓黑人致**事件導致的**,特朗普口無遮攔,唯選舉是舉,四處甩鍋,**亂四起,好像是特朗普一人在行動,他背后的利益集團到底作何感想?背后的底層邏輯又是如何?又是什么樣的定力,讓他們能容忍特朗普在臺上亂舞呢?或許特朗普真的是火星人。
**串起來讀,讓人不勝唏噓。馬斯克探索浩瀚的星空,卻不及人性之惡的近在咫尺,遙不可及,人性大門一旦打開,就如同潘多拉魔盒開啟,有多少惡會堂而皇之搬上人類社會的大舞臺,一發不可收拾,細思極恐。當然我們不能像美國搖旗吶喊**的非法**一樣搖旗吶喊美國的**,**是人性最酣暢的表達,誰都不能置身事外,旁若無事。
國家是個機器,是人類最偉大的發明,將人性關進籠子里,有約束的自由才是正道。國與國之間同樣也是機器的賽跑,時間的賽跑,不比你做的多好,而是等對方連續犯錯誤尤其是犯致命的錯誤而退場,馬斯克太空夢的實現,一方面美國的科技無以撼動,另一方面,美國的霸主地位搖搖欲墜,特朗普層出不窮的昏招,源于其岌岌可危的心態與恐懼,不管這一恐懼來自于美國的衰落或者其自身選舉的不利,隨著美國國家信用的破產,經濟的衰退,特朗普**一系列所謂的組合拳都將是美國霸主及美元世界貨幣地位的掘墓人。 而高科技是美國第三的遮羞布。
好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
很多朋友對于明日方舟假名(明日方舟)和明日方舟假名(明日方舟)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
佛說,萬法皆空,因果不空,那么,**,因果還存在嗎?
宇宙時空,萬法之中;
萬法皆空,因果不空;
心生萬法,心亡罪滅;
世出世間,十方圓明。
有哪些好玩的單機手游呢?
人類會毀滅,地球會毀滅,太陽系會毀滅,銀河系會毀滅……但宇宙是不會毀滅的,即便是我們人類所處的這個小宇宙消亡了,小宇宙之外的大宇宙也不會消亡。
人類毀滅了,人類社會的組織結構、政治、經濟、道德、法治、文化等所有規則也就不復存在了,所有因人而生之法也就徹底消散在亙古時空中……
也許,經過漫長的歲月之后,又有新的智能生命誕生,又會因之而生新的組織結構等種種法則,但也應該會與人類社會的法則有所不同。
明日方舟假名
3月10日的時候,《明日方舟:終末地》(以下簡稱《終末地》)的官方認證賬號毫無征兆出現在了一些社交媒體上。除了一個包含LOGO的頭像以外,這些賬號幾乎沒透露出任何信息。
但就是這樣的“光板”賬號,在微博和B站都引起了不少人的自發關注,還有不少玩家試圖從中發掘隱藏信息。
當天試圖從logo中挖掘信息的分析視頻也獲得了不少播放量
這也算是國內明日方舟玩家形成的一種獨特社群風氣,一些忠實粉絲長期以來熱衷于考據與這個游戲相關的各類細枝末節,也因此被稱為“舟學家”。只是這一次,類似的現象還不止發生在**玩家之間。
除了微博與B站以外,《終末地》的官方賬號也同時出現在了推特上,包含了四種語言的**賬號。它們同樣很快被海外的游戲玩家們所發現,英文與日文賬號都在當天就有近萬人關注。海外玩家們同樣熱切地討論著這會是什么新產品,尋找著蛛絲馬跡。
就因為這么幾個全新注冊的賬號,全球的舟學家們多少發生了一些共時性反應。
1
3月16日,這些官方賬號終于有了動靜,各自上傳了一段長約半分鐘的先導預告PV。只是其內容依舊語焉不詳,只包含了一些抽象的圖案、靜止的場景以及詭異的背景樂,唯一直觀的信息就是片尾表明兩天后將有新的宣傳片。
事情倒也不是毫無進展——項目的官網在同一天上線,其中的預約信息意味著《終末地》是一款游戲,并將同時登陸手機與PC平臺,但游戲的玩法、背景設定依然都是未知數。
大家很快意識到這其實是一支“預告片的預告片”——這樣的宣傳方式在當下的游戲行業并不少見,通常會被玩家們視作“畫餅”,看過算數。但明日方舟的玩家們表現得有些不同——他們開始嘗試著從這個表達晦澀的宣傳視頻中尋找信息,或者更確切地說,是尋找謎題。
觀眾很難從這則短片中發現什么直接的信息,卻又不難感受到其中隱藏著細節
這樣的舉動乍看起來頗為反常,畢竟官方并沒有給出任何像是引導玩家們去進行解謎的內容。但如果對幾年前鷹角與玩家之間的解謎互動有所了解,也就不會對這一切感到奇怪。
早在2019年《明日方舟》正式開服以前,便有玩家從鷹角給出的宣傳片中發現了諸多意義不明的隱藏信息 ,像是畫面高亮之后才能看清的特殊圖案、僅顯示一幀的神秘字母等。在這些內容被發布到論壇后,有人發現這些圖案可以拼接成二維碼,添上字母則可以打開隱藏網頁獲取更多信息——大家由此意識到其中所包含的內容遠不只是一個彩蛋,更像是一個等待破解的謎題。
不起眼的字母在宣傳片中一閃而過
當時有網友自發組成了一個名為“埃及研”的研究小組,從《明日方舟》的各類周邊信息中搜尋類似的線索,試圖群策群力揭示其中隱藏的秘密。而事實證明,鷹角也確實在包括游戲PV、CG動畫、官網信息以及游戲內的犄角旮旯埋藏了諸多細節,加密方式涉及摩爾斯電碼、數獨、Unicode解碼、掃雷游戲等多種形式。有“埃及研”的成員在破解了虛構的物流信息之后,甚至還收到了實體道具,作為進一步的線索。
“企鵝物流”是《明日方舟》游戲中虛構的一家企業
這個被命名為“Future”的大型謎題,就在玩家和鷹角雙方的你來我往之間持續了大半年之久。不論是參與其中的猜謎者還是純粹的觀眾,每當鷹角放出什么新的宣傳物料,第一關注的都不是那些和游戲直接相關的信息,而是期待著是否又包含了怎樣的游戲線索。
“埃及研”最終在2019年的圣誕節破解了“Future”謎題,當初還只有概念宣傳片可看的《明日方舟》此時已經開服半年,所謂的謎底也不過是一小段關于角色出身的劇情文本,以及鷹角對玩家們的節日祝福,談不上什么轟動內容。但這一系列互動就如同是連載的懸疑劇,令人印象深刻,也成為了不少《明日方舟》玩家了解并入坑這個游戲的契機。
在后來《明日方舟》的運營過程中,鷹角也通過活動PV進行過幾次這樣的ARG跨媒體解謎活動,只是規模上大多是小打小鬧,玩家們的注意力也更多集中于游戲更新內容本身,因此效果遠不如前。漸漸地,就連這樣的“甜點”也少有了。
但這次《終末地》的登場顯然喚醒了某些沉睡已久的“DNA”,許多玩家幾乎是條件反射般留意起宣傳片中可能潛藏著的信息,就連沉寂已久的“埃及研”也開始了復建運動。
盡管目前還有沒有明確的證據表明《終末地》的宣傳片也如當年一樣包含有隱藏信息,但對于國內玩家而言,這種“一切都回來了”的氣氛或許比謎題本身更讓人興奮。
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由于開服較晚,《明日方舟》的國際服玩家們當初并沒有經歷這一系列解謎互動,但令人意外的是,在這次《終末地》公開之后,他們同樣對“從內容有限的PV中挖掘額外信息”表現得興致勃勃。
在英文以及日語的相關社區里,我們很容易見到《明日方舟》的海外玩家對這則30秒的視頻進行拉片和解讀——不僅是關心《終末地》是個什么樣類型的游戲或者什么時候可以玩上,還包括單純尋找這段視頻中可能包含的訊息。
于是我們便見到了這樣的情景:日本的玩家在分析等高線的色差;
英文玩家試圖通過幾何分析找出細節中的魔鬼;
盡管他得出的小編綜合來說是“什么都沒有”
而國內玩家則在背景音中尋找著摩爾斯電碼;
明日方舟的國內玩家群體中向來不乏熱衷于考據游戲內文本與畫面細節的愛好者,這些人便被稱為“舟學家”,之所以能形成這樣獨特的氛圍,不僅在于愛探尋研究的人多,更因為喜歡聽這些解析的人也同樣多。這在一定程度上就被歸結于上文提到的解謎互動——游戲發售前大家從游戲宣傳片里挖細節,吸引了一批愛好這種氛圍的玩家,游戲開服后大家自然也就從游戲內容里接著挖。
但《終末地》在海外引起的反響證明了即便是先被《明日方舟》所吸引的玩家,同樣很可能對這樣的場外解謎存在直覺與興趣,且不論他身處哪個國家。這顯然和《明日方舟》本身碎片化敘事以及風格化的人物塑造少不了關系,玩家們已經習慣于在這個游戲內外發掘細節信息,再有如拼圖般搭建起自己理解的故事。
中外“舟學家”之間的交流并不算頻繁,但這種“熱愛摳細節”的共性倒是在以往就有跡可循。
“泰拉”是《明日方舟》所構筑的架空世界,在之前的周年活動中,鷹角曾通過PV中的幾幀畫面影影綽綽地展現過這個世界的全球格局。而在這之后,國內外玩家就不約而同據此制作了泰拉世界的勢力圖,成為了討論泰拉世界背景設定時必不可少的基礎材料。
在《終末地》公開之后,有許多人關注游戲的玩法,各國玩家都通過官網的網頁元素扒出了“3D”“RTS”“RPG”等關鍵詞信息,想象著這會是一個怎樣的游戲。但在油管宣傳片評論區最受歡迎的留言,是一位玩家表達他對于新游戲將如何進一步展現泰拉世界的期待。
像這樣玩家們主動將同IP下的不同作品視作補完整體世界觀的一部分,在其他游戲并不多見。
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在過去的兩天時間里,全球的舟學家們并沒能從半分鐘的先導預告中發掘出什么驚人信息。尤其是面對片假名音譯的日本玩家們更是步履維艱,光解讀游戲名的含義都要比其他語言的玩家多上幾道工序。
也難怪日本玩家“破罐破摔”開始玩《電鋸人》的梗
但也沒什么人真會為此氣餒,畢竟大家都知道這只是個開胃小菜。
《終末地》的概念CG和部分實機演示都在今天如期而至。視頻在B站上線一小時就超過50萬播放,日文宣傳片也很快在推特上獲得了破萬點贊。我們很容易從中感受到明日方舟玩家那種“過節了”的氛圍。
有人在油管上《終末地》的宣傳片下方留言:“點開視頻前我完全不知道這是什么,但看了幾秒我就知道它一定和《明日方舟》有關”。
從畫面到人設再到音樂,我們確實能為“明日方舟”提煉出一些關鍵詞——“輕科幻”“工業感”“廢土風”,鷹角一定程度上做到了把這些元素組合成專屬于“明日方舟”的風格,在這次《終末地》的宣傳視頻中,不論是概念CG還是實機演示,我們都不難注意到諸多“一眼舟”的畫面。
實機演示中展示的UI界面就明顯繼承了明日方舟的風格
除了這些顯性元素,明日方舟往往會在一些“看不見”的地方呈現自身的特色,像是通過畫面與文本來讓玩家注意到缺失的信息,吸引玩家自發去探尋與補全——這也正是一直以來孕育“舟學家”的土壤。
這在此前的先導預告中就有所顯現,全球各地的玩家都不約而同被畫面中的等高線所吸引,最終注意到這是負責該項目的新工作室峘形山所創作的主題。
而在這次的CG影片中,盡管完全沒提及新舞臺“塔衛二”以及新勢力“終末地工業”與此前泰拉世界之間的聯系,但國內外玩家都已經著手從現有細節中推敲新角色新設定與明日方舟現有世界觀之間的聯系,B站上今天就有不少UP主當天肝出了CG的解析視頻。
在官方PV之外,B站上玩家們同樣熱情關注著其他玩家對于CG的解讀
即便游戲還遠沒有上線,但對于熱衷于劇情考據的玩家們而言,明日方舟的世界觀已經就此得到了巨大拓展。諸多舟學家一邊吐槽著“原來的世界還有那么多坑沒填,怎么就上太空了”,一邊沉浸于新設定所帶來的想象空間。
當然,大家所在意的“細節”也不止限于劇情和世界觀。
還有……
相對而言,《終末地》的實機演示中對于游戲玩法的展示還很模糊。我們可以看到游戲中的角色與場景都將以3D形式展現,可能包含有建設與探索內容,算是滿足了一些玩家長久以來期盼以更立體的角度觀察泰拉世界的期望。
日本版PV下方就有玩家留言說:“感謝那個提出‘想要在泰拉漫步’想法的人”
但關于具體的玩法以及互動要素,還很難從這次的實機視頻中找到線索。這也不難理解——項目在今天正式公開后,《終末地》官網的醒目位置就添加了“加入我們”的按鈕,點開便可以看到鷹角在今天為針對這個項目更新了諸多招聘崗位,從策劃到美術以及程序崗位不一而同。
鷹角的官網在今天添加了不少針對《終目地》的招聘崗位
顯然,這個項目仍處于一個尚需招兵買**早期開發階段,游戲的玩法看起來也仍處于試探與磨合狀態,玩家們恐怕還需要很長時間才能一睹其真正面貌。
但對于舟學家們而言,這個等待的過程多半并不會無聊,因為在宣傳CG的末尾,影片出現了多幕意義不明的畫面,幾乎顯而易見地包含著特殊信息。一些玩家也已經發現了在LOGO出現的瞬間,有標題以外的文字一閃而過。
“熟悉的味道,它回來了”
而這一回,加入解謎的還有海外的舟學家,他們的關注點與國內玩家不盡相同,但一樣有著從細節中發現魔鬼的能力。例如有英文玩家從官網文本中注意到了特殊大寫,認為其組合可能隱藏著深意。
“REAP”意為收割,與原句含義對比顯然有些違和;但中文版頁面中,呈現的就只是“回收、解析、加以利用”
《明日方舟:終末地》可能由此帶給全球玩家一個共同破解謎題的機會,而不同語言和文化之間的碰撞交織,或許也會讓這次的解謎活動變得更加復雜有趣。
小編綜合來講
在今天的宣傳片公開之前,《終末地》的官方discord就已經匯集了近五千名玩家,聊天頻道幾乎一刻也不消停,**著各種口音的舟學家們聚集在這里討論著明日方舟的相關內容,來自不同國家的玩家介紹著本國舟學家所發現的最新細節。
但這種“學術討論”的氛圍并沒有持續太久,當頻道稍許安靜時,便有人開始播放明日方舟過往的主題曲,很快便有人開始跟唱,接著又有人一起合唱——盡管這是個剛剛組建了兩天的頻道,大家卻對此顯得理所當然。
還有人在頻道里發了一則來自《鬼泣5》的梗圖,乍看起來與明日方舟并不相關,但其他人立刻接了個明日方舟主題的對應二創,而先前的發言者回復道:“沒錯,我就是想要有人發這個!”
人們在這里討論明日方舟,卻又不止于《明日方舟》。這里更像是一個主題派對,興趣相合的人們在這里聚集。
《明日方舟》在國內有著一個較為獨特的社群生態,相較于通常情況,這里的玩家彼此之間有著更多的認同感和凝聚力。但直到這次《終末地》亮相以前,這種氛圍很少被認為是全球性的。
明日方舟整體上講述的是來自不同背景的人們在困境中守望相助、尋求互相理解的故事,在外界看來,這樣的內容顯然只是個爛俗的游戲劇本而已。但正因為有人認真對待這些虛構的故事,才會有“舟學家”的誕生,而對于這些人而言,這一切或許也不止于故事。
明日方舟假名
明日方舟新出的干員宴是一個近衛干員,雖然是一名四星干員,但是宴的玩法核心有別于其他干員,有些像老爺子的下位。那么這個干員的原型是什么呢?小編今天就來和大家一起探討下。
明日方舟新干員宴的原型是什么
鵺 (日本傳說中的生物)
鵺(中文拼音ye;日語假名ぬえ,平文式羅馬字Nue),或稱鵼,是日本的傳說中一種類似于西方的“奇美拉”的生物。鵺最早記錄于**《山海經》,后被化用,出現于《平家物語》當中,據描述它擁有猿猴的相貌、貍的身軀、老虎的四肢與及蛇的尾巴,沒有翅膀卻能飛翔。(在日本古文獻中關于鵺的軀體記載并不統一,亦有指它有著虎的軀體的說法)。鵺的叫聲像虎鶇(虎斑地鶇),被認為是不祥的叫聲。
#明日方舟#
[新增干員]
//宴
“你好呀博士,我是剛當上干員沒多久的宴,興趣是……嗯,不用那么詳細嗎?那,以后就請您多多關照了哦。”
__________________
“最近有個女生給我推薦了一款口紅,用了以后好像整個人氣質都不一樣了。”
“真巧,前兩天我剛給指甲上了個新色,看,很不錯吧。”
“哇,還真是。現在的小孩子真懂這些啊。”
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白村江海戰為何會發生?
二戰可以說是世界海軍主力從戰列艦向航母轉型的一個過程,確立了**的地位。二戰中的航母對決主要發生在太平洋戰場,所以美國和日本是二戰中損失航母最多的兩個國家,第二是英國,二戰中只有這三個國家具有擁有戰斗力的**。二戰中沉沒的航母(包括艦隊航母,特設航母,護航航母等具有戰斗力的航母)有41艘,其中日本22艘,美國11艘,英國8艘。
一、日本在二戰中沉沒的航母
(一)艦隊航母
1.赤城號(赤城級):1942年6月4日沉沒,在中途島海戰中被命中2枚炸彈引發爆炸,次日被己方驅逐艦命中3枚魚雷后沉沒。
2.加賀號(加賀級):1942年6月4日沉沒,在中途島海戰中被3枚炸彈命中引發爆炸沉沒。
3.龍驤號(龍驤級):1942年8月24日沉沒,在第二次所羅門海戰中被命中4枚炸彈和1枚魚雷。
4.飛鷹號(飛鷹級):1944年6月20日沉沒,在馬里亞納海戰中被**艦載機擊沉。
5.信濃號(信濃級):1944年11月29日沉沒,在東京灣外被美國潛艇命中4枚魚雷后沉沒。
6.大鳳號(大鳳級):1944年6月19日沉沒,在馬里亞納海戰中被美國潛艇命中一枚魚雷后內部爆炸沉沒。
7.蒼龍號(蒼龍級):1942年6月4日沉沒,在中途島海戰中被3枚炸彈命中引發爆炸沉沒。
8.飛龍號(蒼龍級):1942年6月4日沉沒,在中途島海戰中被命中4枚炸彈,被己方驅逐艦發射的魚雷擊沉。
9.祥鳳號(祥鳳級):1942年5月7日沉沒,在珊瑚島海戰中被命中13枚炸彈和7枚魚雷后沉沒。
10.翔鶴號(翔鶴級):1944年6月19日沉沒,在馬里亞納海戰中被**潛艇命中4枚魚雷后沉沒。
11.瑞鶴號(翔鶴級):1944年10月25日沉沒,在恩加諾角海戰中被**艦載機擊沉。
12.千歲號(千歲級):1944年10月25日沉沒,在恩加諾角海戰中被**艦載機擊沉。
13.千代田號(千歲級):1944年10月25日沉沒,在恩加諾角海戰中被**艦載機重創后,被美國巡洋艦炮火擊沉。
14.云龍號(云龍級):1944年12月19日沉沒,在宮古島西北海面被美國潛艇命中2枚魚雷后爆炸沉沒。
15.天城號(云龍級):1945年7月24日沉沒,在吳港遭到**轟炸傾覆。
(二)特設航母
16.大鷹號(大鷹級):1944年8月18日沉沒,在呂宋島西面被**艦艇魚雷擊沉。
17.云鷹號(大鷹級):1944年9月17日沉沒,在南海東沙群島東南面被美國潛艇“石首魚”號潛艇擊沉。
18.沖鷹號(大鷹級):1943年12月4日沉沒,在八丈島東面海域被美國潛艇命中4枚魚雷后沉沒。
19.神鷹號(神鷹級):1944年11月17日沉沒,在濟州島西海面被美國潛艇命中4枚魚雷后沉沒。
20.海鷹號(海鷹級):1945年7月24日沉沒,在別府灣觸雷坐沉。
(三)護航航母
21.丸號(丸級):1945年7月24日沉沒,在志度灣遭到英軍轟炸機空襲坐沉。
22.大瀧丸號(丸級):1945年8月25日沉沒,在神戶港觸雷沉沒。
二、美國在二戰中沉沒的航母
(一)艦隊航母
1.CV2列克星敦號(列克星敦級):1942年5月7日沉沒,在珊瑚島海戰中被命中2枚魚雷和2枚炸彈后沉沒。
2.CV5約克城號(約克城級):1942年6月5日沉沒,在中途島海戰被命中3枚炸彈和2枚魚雷被棄艦,次日被日軍潛艇發射2枚魚雷。
3.CV8大黃蜂號(約克城級):1942年10月26日沉沒,在圣克魯斯海戰中被命中5枚魚雷和8枚炸彈。
4.CV7黃蜂號(黃蜂級):1942年9月15日沉沒,被日軍潛艇命中3枚魚雷后沉沒。
5.CVL23普林斯頓號(**級):1944年10月24日沉沒,在萊特灣海戰中被命中1枚炸彈后沉沒。
(二)護航航母
6.CVE56利斯康姆灣號(卡薩布蘭卡級):1943年11月24日沉沒,被日軍潛艇命中一枚魚雷后沉沒。
7.CVE63圣洛號(卡薩布蘭卡級):1944年10月25日沉沒,在薩沃島海面被日本特攻機撞沉。
8.CVE73岡比亞灣號(卡薩布蘭卡級):1944年10月25日沉沒,在薩沃島海面被日軍巡洋艦炮火擊沉。
9.CVE79奧曼尼灣號(卡薩布蘭卡級):1945年1月4日沉沒,被兩架日軍特攻機撞成重傷,后被己方驅逐艦擊沉。
10.CVE95俾斯麥海號(卡薩布蘭卡級):1945年2月21日沉沒,在硫磺島海域被兩架日本特攻機撞沉。
11.CVE21布洛島號(博格級):1944年5月29日,在大西洋被德國潛艇命中3枚魚雷后沉沒。
三、英國在二戰中沉沒的航母
(一)艦隊航母
1.光榮號(光榮級):1940年6月8日沉沒,在挪威外海被德國戰列巡洋艦沙恩霍斯特號的炮火擊沉。
2.勇敢號(光榮級):1939年9月17日沉沒,在愛爾蘭西南海面被德國潛艇擊沉。
3.鷹號(鷹級):1942年8月11日沉沒,在西班牙海域被德國潛艇命中4枚魚雷沉沒。
4.競技神號(競技神級):1942年4月9日沉沒,在亭可馬里外海被日機炸沉。
5.皇家方舟號(皇家方舟級):1941年11月13日沉沒,被德國U81號潛艇命中一枚魚雷,次日沉沒。
(二)護航航母
6.大膽號(大膽級):1941年12月21日沉沒,在葡萄牙外海被德國U751號潛艇命中3枚魚雷后沉沒。
7.復仇號(復仇級):1942年11月28日,在阿爾及利亞近海被德國潛艇命中一枚魚雷后沉沒。
8.沖撞號(復仇級):1943年3月27日,因為內部爆炸在克萊德河口附近沉沒。
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白村江海戰為何會發生?
二戰期間被擊沉的航母(包括服役的和沒建成的)一共有個四十來艘,那么我們今天就大致梳理一下,這些航母被擊沉的原因和國別:
德國航母篇
德國二戰期間大名鼎鼎的“齊柏林”號**(Graf-Zeppelin-Klasse),就這么一艘,就先說它吧。該航母1939年10月由于德國海軍戰略的變化停工,1940年5月項目廢止。1942年3月,由于德海軍的提爾比茨號戰列艦事件,德軍決定恢復齊柏林號的建造。1942年5月13日正式復工,1945年4月25日戰敗的德國將該航母鑿沉在什切青港口淺水灣中。然而德國齊柏林航母的沉沒之旅并未到此結束,蘇聯人來了之后,在1946年3月將其打撈出水,準備運回國內研究,然而途中觸發水雷又沉沒了……,后蘇聯再次將其打撈出水,運回國內,然后被當做靶船被蘇聯轟炸機擊沉。
舊日本海軍篇
整個二戰期間,日本共有航母26艘,戰沉20艘,其余包括未完工的全部解體。祥鳳號航母(SHOHO)在1942年5月7日,被**列克星敦和約克城航母上的艦載機攻擊沉沒;加賀號航母(KAGA)1942年6月4日上午被**企業號航母暴打,受傷后日軍自行將其擊沉;赤城號航母(AKAGI)1942年6月4日戰斗中被2枚航彈擊中,引發彈藥連鎖爆炸,次日被日軍自己的四艘驅逐艦擊沉;蒼龍號航母(SORYU)1942年6月4日被**約克城號航母暴打后沉沒;龍驤號航母(RYUJO)于1942年8月所羅門海戰中,被**薩拉托加號攻擊沉沒;沖鷹號航母(CHUYO)1943年12月3日在八丈島被**旗魚號潛艇擊傷,次日沉沒;飛鷹號航母(HIYO)1944年6月20日被魚雷機擊傷又被尾隨潛艇擊沉;大鷹號航母(TAIYO)1944年8月18日在呂宋島西側被**紅石魚號潛艇擊沉;云鷹號航母(UNYO)1944年9月17日被**石首魚號潛艇擊沉;千歲號航母(CHITOSE)1944年10月25日上午,在馬里亞納海戰期間中彈7枚后沉沒;千代田號(CHIYODA)1944年10月25日下午,在馬里亞納海戰期間被威奇塔號重巡炮擊沉沒;瑞鳳號航母(ZUIHO)1944年10月25日出擊恩加諾角行動中,被**空襲沉沒;神鷹號航母(SHINYO)1944年11月17日在濟州島西被**鍬魚號潛艇擊沉。
哎,日本被擊沉的航母太多,本想詳列一下,無奈文章篇幅有限,第三再說一下除上述內容外,還有飛龍號、云龍號、天城號、翔鶴號、瑞鶴號、大鳳號、信濃號在二戰中被擊沉。
美英航母篇
美國在二戰中被擊沉的航母統計如下:約克城號( Yorktown)、大黃蜂號( Hornet )、黃蜂號(Wasp)、蘭利號 (Langley )、普林斯頓號 (Princeton)以及六艘卡薩布蘭卡級航母。
英國被擊沉的航母如下:勇敢級勇敢號、勇敢級光榮號、大膽號、鷹號 、競技神號、皇家方舟號、勇猛號、復仇者號。
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