明日方舟碎石什么意思(明日方舟碎石代練什么意思)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
大家好,明日方舟屬于什么類型游戲(明日方舟云游戲官網(wǎng))相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟屬于什么類型游戲(明日方舟云游戲官網(wǎng))也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于明日方舟屬于什么類型游戲(明日方舟云游戲官網(wǎng))和明日方舟屬于什么類型游戲(明日方舟云游戲官網(wǎng))的一些知識點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
地平線生活游戲是什么?
先確定一點(diǎn),明日方舟和王者榮耀不是同種類型的游戲不能相提并論,明日方舟是一款二次元塔防游戲,隨著玩家等級的提升,關(guān)卡的難度也會(huì)逐漸升高,使更有探索性,可以說明日方舟的卡池系統(tǒng)是所有二次元中手游最良心的,50發(fā)一發(fā)6星是可以肯定的,第二鷹角這家游戲公司為了抓住玩家的心,出版了很多音樂(已被提名)被玩家戲稱“音角”
明日方舟介紹?
還可以
明日方舟屬于什么類型游戲
本內(nèi)容來源于@什么值得買APP,觀點(diǎn)僅代表作者本人 |作者:zidanes
一、前言
各位值友大家好,我是宋師傅
今天來給大家說說…關(guān)于**的事情
相信長期泡張大**值友,對于**的印象,大多都是從 貪吃蛇、水果忍者等開始的
現(xiàn)如今的**自然和當(dāng)初不可同日而語,同樣不可同日而語的還有現(xiàn)在游戲的占用空間
然而游戲該裝還是要裝的,雖然作為80后的老同志我全都想要,奈何生活讓我變得更加理智
但這就面臨一個(gè)選擇的問題
畢竟每次版本更新的時(shí)候,我這128g的水果壓力很大
經(jīng)過優(yōu)化選擇后,手機(jī)目前常駐了5款游戲,其中幾款一不留神就玩了很多年
下面會(huì)結(jié)合游戲體驗(yàn),對這5款游戲做個(gè)介紹,建議收藏吃灰
二、游戲介紹2.1 明日方舟
游戲類型:塔防
游戲標(biāo)簽:紙片人 抽卡 劇情
游戲評價(jià):4(滿分5分)
優(yōu)點(diǎn):良心手游,在0氪的情況下,基本可以體驗(yàn)90%以上的游戲內(nèi)容,而且不肝
缺點(diǎn):長草期只能極度無聊的刷材料
一開始接觸明日方舟只是單純的想找一款塔防游戲,沒想到一下就入了坑
2.1.1 關(guān)于抽卡
明日方舟是我所玩過的最良心的抽卡手游,且沒有之一
先說抽卡,上圖是我的部分卡池,在不氪金的情況下,幾乎擁有了90%以上的6星角色(最高級)
只要做好規(guī)劃,哪怕最難抽的各種節(jié)日限定角色基本上問題也不大
而且這種限定角色,雖然難抽,但是明日方舟明顯有意控制了強(qiáng)度,節(jié)日限定強(qiáng)度都控制的很好
另外人物雖然有命座系統(tǒng),要抽滿一個(gè)角色,一共需要6只
但是哪怕抽滿了,提升幅度都非常小,甚至在大部分戰(zhàn)斗中都是可以忽略不計(jì)
2.1.2 關(guān)于肝度
明日方舟就是個(gè)長草游戲,沒有活動(dòng)任務(wù)的時(shí)候只能去刷各種材料
雖然很無聊,但是不知不覺就攢了大量的升級材料,導(dǎo)致一個(gè)新角色抽出來之后,很快就能滿級,一點(diǎn)也不累
和很多同類型手游一樣,明日方舟有每日體力限制,120級滿級每日體力上限135
而隨便刷個(gè)材料關(guān)卡要30點(diǎn)體力,也就是說刷4次就沒體力了
最妙的是明日方舟幾乎所有關(guān)卡,打過一次之后就可以選擇掛機(jī)選項(xiàng)**指揮,只需點(diǎn)擊開始,等戰(zhàn)斗結(jié)束就成
綜合上面兩條,這就變成了一個(gè)
碎片化時(shí)間掛機(jī)游戲
,
上班摸魚掛一把什么的,玩的快一天加起來不到10分鐘
新手渡過一開始的開荒期,后面材料是完全富余的
2.1.3 關(guān)于游戲難度與可玩性
很多抽卡手游,抽的越多,游戲越簡單,這很合理
然而到了明日方舟卻有一點(diǎn)變化
你可以抽一堆6星角色碾壓過去,也可以憑借3-4星的低配隊(duì)依靠游戲理解碾過去
無論是采用哪種方式都有各自的快樂
然而事實(shí)上,對于很多活動(dòng)關(guān)卡,因?yàn)椴粩嗤瞥鲂碌牡貓D與敵人機(jī)制,整隊(duì)6星無腦上去胡打基本上是過不去的
這個(gè)時(shí)候要么自己理解游戲,要么就選擇 抄作業(yè)
以擺完掛機(jī)在某站進(jìn)行搜索,可以看到很多的相關(guān)視頻,你拿著全6星陣容在那拆東補(bǔ)西的時(shí)候,人家隨便拿幾個(gè)低星角色幾步就過了,看完只能感慨
可以說,無論氪金大佬還是游戲理解技術(shù)流又或是醬油咸魚,都能在這個(gè)游戲中找到自己的樂趣
近期更新了roguelike模式(還是第二版)更是增加了游戲性
雖然一定程度上緩解了長草期,然而實(shí)際上還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的
2.1.4 關(guān)于劇情和音樂
關(guān)于劇情部分,比較兩級分化
覺得不好的人認(rèn)為,主線劇情全員角色都是謎語人,再加上龐大的文本量,對于這些不好好說話的**,只想按個(gè)跳過
覺得好的認(rèn)為,每隔幾章的劇情沖突十分有力,而謎語人劇情在看懂的情況下,還是很有帶入感的
個(gè)人認(rèn)為方舟的劇情深度還是有的,希望后期劇情能好好說話
關(guān)于音樂部分,我認(rèn)為也是明日方舟的核心競爭力,在其官網(wǎng)上所有的BGM都可以找到
這首高塔沖突直接將章節(jié)劇情推向**
apple music也有明日方舟的專輯,名字叫塞壬唱片,這個(gè)名字同時(shí)也是游戲中的一家音樂公司
春弦大概是明日方舟至今,我最喜歡的一首曲子了
如果對二次元不反感,又喜歡塔防類游戲,強(qiáng)烈推薦明日方舟
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2.2 迷你地鐵
游戲類型:模擬經(jīng)營
游戲標(biāo)簽:像素風(fēng)
游戲評價(jià):3(滿分5分)
優(yōu)點(diǎn):易入門,難精通,看起來簡單,實(shí)際上還是有一定深度的游戲
缺點(diǎn):玩到后期容易血壓飆升
一款很簡單的小品級游戲,模擬地鐵線路規(guī)劃
將兩個(gè)站點(diǎn)用線連接起來就成,這就是游戲里最基礎(chǔ)的**作方式了
既然我們已經(jīng)掌握了基本的游戲方法,那我們一起看個(gè)稍難一些的案例
如果喜歡模擬經(jīng)營類游戲,可以下來試試看,雖然畫面很簡單,但看著代表列車的方塊跑起來,還是很有趣的
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2.3 崩壞3
游戲類型:動(dòng)作角色扮演 小游戲合集
游戲標(biāo)簽:肝 氪 抽卡 二次元 劇情
游戲評價(jià):3(滿分5分)
優(yōu)點(diǎn):劇情很棒,太懂二次元
缺點(diǎn):又肝有氪
原神2.8長草的時(shí)候入了三蹦子的坑,經(jīng)過一段時(shí)間的體驗(yàn),高情商的說法是
我在原神身上看到了米哈游的跨越式進(jìn)步
2.3.1 關(guān)于抽卡與養(yǎng)成
相對于明日方舟抽卡的良心,崩3簡直就是反面典型
不僅要抽人物(當(dāng)然還有命座),還要抽專屬武器(有沒有專屬武器就是2個(gè)角色),還要抽一套3個(gè)的專屬圣痕(可以理解為另外3個(gè)裝備)
然后這是一個(gè)人物的量,但是一個(gè)小隊(duì)是3個(gè)人,1個(gè)輸出2個(gè)輔助,2個(gè)輔助上面那一套還是省不了
目前唯一大概成型的冰隊(duì),還差3個(gè)專屬圣痕,命座就更別提了
再來每個(gè)隊(duì)伍都是有各自屬性的,好歹得弄個(gè)火、冰、雷、物理4個(gè)隊(duì)伍,如果再算上虛數(shù)、生物、機(jī)械等等屬性,我真算不出來到底要肝多少隊(duì)伍了
好消息是圣痕這東西有下位替代,壞消息是從開始到現(xiàn)在玩了將近3個(gè)月,新手池抽來出的炎律(火屬性輸出)至今下位圣痕都沒肝出一套來。雖然說有剛開始游戲時(shí)的不熟悉所致,但是這個(gè)肝量也是相當(dāng)驚人了,這還只是1個(gè)角色….
再回頭說說這個(gè)抽卡
家園補(bǔ)給、新手補(bǔ)給、活動(dòng)補(bǔ)給、自選補(bǔ)給、擴(kuò)充補(bǔ)給、精準(zhǔn)補(bǔ)給、服裝補(bǔ)給(這就算了)、人偶補(bǔ)給
沒玩過的值友可以腦補(bǔ)一下這套抽卡系統(tǒng)到底是有多復(fù)雜
2.3.2 關(guān)于游戲樂趣
做完主線劇情后,我認(rèn)為崩三真的是沒啥樂趣
直到我下載了電腦版,連上了手柄,打開了后崩壞書
瞬間變身為ACT游戲,而且打擊感十足,三個(gè)角色的配置手柄控制換人也很方便
講真比本體好玩多了。而且后崩壞書完全免費(fèi),不用氪也不用肝
建議對崩三有興趣的值友過個(gè)主線就跑吧
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2.4 原神
游戲類型:角色扮演 動(dòng)作 解謎 小游戲合集
游戲標(biāo)簽: 抽卡 二次元 劇情 肝 氪
游戲評價(jià):5(滿分5分)
優(yōu)點(diǎn):天命之滅世者 豬鵝之終結(jié)者,無可阻擋 無可違逆 此即黑暗降臨
音樂、美術(shù)、游戲性 全滿,沒有PVP,劇情曾在超神和這都是啥之間徘徊,目前似乎越來越好
缺點(diǎn):間隔性長草,圣遺物系統(tǒng)有點(diǎn)肝
2.4.1 關(guān)于抄襲塞爾達(dá)
9月22日開始玩原神,至今2年,也算是開服玩家了
之所以開始玩原神,完全是因?yàn)楫?dāng)初網(wǎng)上噴原神噴的厲害,抄襲塞爾達(dá)什么的
對于從縮小帽入坑,各平臺正統(tǒng)續(xù)作幾乎每部都玩過的我來說,自然想試試到底抄成什么樣
進(jìn)入原神的第一個(gè)區(qū)域是蒙德
七天神像(塔)、風(fēng)之翼(滑翔傘)、丘丘人(野豬人),神廟哪哪都是熟悉感
記得一次任天堂樹屋直播(大概吧)玩原神,直接說,他們一定是玩過我們的游戲了(荒野之息)
而后來原神團(tuán)隊(duì)也承認(rèn)確實(shí)借鑒了塞爾達(dá)傳說
抄,肯定是抄了,這個(gè)沒啥好洗的
2.4.2 那游戲好玩嗎?
前段劇情的拖沓以及風(fēng)神溫迪的不干正事
一開始的體驗(yàn)其實(shí)是很差的,完全是看笑話一樣看待原神
直到蒙德任務(wù)線的尾聲,接到了溫迪的傳說任務(wù) 若你困于無風(fēng)之地
從開始尋找幻想朋友,還笑話這任務(wù)幼稚,到任務(wù)做到第三,在酒館的那段演出,整個(gè)人都直接被驚了一下
可以說一個(gè)任務(wù)做完,馬上就感覺這個(gè)游戲似乎也并不是全無可取之處
而這個(gè)任務(wù)線結(jié)束后,馬上就要去下一個(gè)區(qū)域璃月
過荻花洲望舒客棧
到璃月千帆匯集之城
無論是場景、音樂、劇情、戰(zhàn)斗,都?xì)偭?/p>
如果展開說,這篇文是完全不夠的
匯聚成一句話
原神的成功 是璃月的成功
并且這種成功,在后來的稻妻與現(xiàn)在的虛彌成功繼承了下去,且越來越好
現(xiàn)在的原神,早就擺脫了開服時(shí)的抄襲,尤其是大地圖設(shè)計(jì)方面,已經(jīng)明顯超越了,當(dāng)然在迷宮設(shè)計(jì)與道具互動(dòng)應(yīng)用等方面,要學(xué)習(xí)的地方還是太多太多了
2.4.3 抽卡體驗(yàn)
原神本質(zhì)上是一款單機(jī)抽卡手游
完全不氪,也是可以體驗(yàn)100%的內(nèi)容的
而且只要規(guī)劃好游戲過程中獲得的原石,選擇關(guān)鍵性的池子抽卡,想要的角色基本也能弄到
目前我的卡池,我是氪了小月卡的
但我并不是為了抽卡而氪的月卡,而是完全因?yàn)?/p>
這游戲不錯(cuò),爺賞了
當(dāng)真是為愛買單
2.4.4 關(guān)于音樂
單獨(dú)將音樂拿出來說一說
可以說這是當(dāng)前原神表現(xiàn)最好的一個(gè)部分了
Apple music 里直接搜HOYO-MIX就可以了,會(huì)跟隨游戲進(jìn)度不斷發(fā)新專輯
同時(shí)每隔一段時(shí)間還會(huì)組織個(gè)線上音樂會(huì)
看完就一個(gè)想法,快組織線下音樂會(huì),回頭在站內(nèi)爆料
小編綜合來說,目前
原神在手機(jī)端沒有競品,說是當(dāng)下質(zhì)量最好的國產(chǎn)游戲之一,因該也沒多大問題
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那么,今天就到這里
我是愛玩愛吃不愛更新的 @Zidaness
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帶你避坑免雷
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只要有一樣就真心謝謝您了!
那么
下次見
作者聲明本文無利益相關(guān),歡迎值友理**流,和諧討論~
明日方舟屬于什么類型游戲
去年年末恢復(fù)游戲?qū)徍耍褂螒蚪缢闪艘豢跉猓墙酉聛磉^審的游戲質(zhì)量真是讓小A驚掉下巴,好在年初過審的名單中,還是有一款不錯(cuò)的游戲《明日方舟》,而它將在明日(3月29日)迎來第三一次測試(不**刪檔計(jì)費(fèi)測試)。
《明日方舟》游戲類型為策略塔防及收集養(yǎng)成類,世界觀則以末世及魔物娘為題材。在游戲中,玩家將作為天災(zāi)對策組織“羅德島”的指揮官,派遣能力各異的魔物干員們,進(jìn)入戰(zhàn)火與陰謀席卷的詭譎世界中,踏入并克服各種險(xiǎn)境,發(fā)掘?yàn)?zāi)難的各種真相。
游戲的美術(shù)非常精致,保留凝重氛圍的同時(shí)不失美感。游戲中,還分為八個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)有著各自的特色,玩家將通過各種職業(yè)的搭配,通過關(guān)卡~
只是這戰(zhàn)斗場面確實(shí)有點(diǎn)縮水,不知道三測時(shí)候的具體表現(xiàn)會(huì)如何?
其實(shí)早在年初版號通過信息放出時(shí),官方就公布了第三次測試(收束測試)將在三月展開,如今正式定下日期在3月29日,看來開發(fā)商鷹角網(wǎng)絡(luò)公司得到版號審批過關(guān)的信息后,加快了游戲測試的速度,而下一步應(yīng)該就是公測了。(成都赤橙為發(fā)行商)
游戲其實(shí)還有許多更詳細(xì)的內(nèi)容,我們明日的評測將會(huì)帶玩家們更深入地了解這款游戲,一起期待吧~
明日方舟屬于什么類型游戲
題材新穎,各種科幻廢土克蘇魯混合風(fēng)格。
風(fēng)格突出,人物美術(shù)偏嚴(yán)肅和硬核,大部分細(xì)節(jié)考究精細(xì),不媚宅(?待商榷,但我喜歡)。
UI**作界面與眾不同,簡約大氣,可以基本說沒有和他比肩UI設(shè)計(jì)的(個(gè)人見識少)。
肝氪隨意,想肝要氪可選,不肝不氪基本都能體驗(yàn)到,當(dāng)然想當(dāng)倉鼠**和滿圖簽**還是要肝氪的(個(gè)人月卡**)。
玩法多樣,一開始方舟主要借鑒dmm上的千年,現(xiàn)在也在不停拓展機(jī)制和玩法,結(jié)合場景美術(shù),每次都有新東西可以看得到。
數(shù)值不膨脹,這游戲3.5年了,開服干員還是非常好用的,低星干員有用武之地,有些還不可替代(今年開始存疑,強(qiáng)對策卡和強(qiáng)對策圖有點(diǎn)針對平民玩家)。
官服周邊優(yōu)秀,PV好看,音樂驚艷,還有各種聯(lián)動(dòng),都很適合玩家胃口,也有很多線下活動(dòng)可以參與。
二創(chuàng)量大優(yōu)質(zhì),某站二創(chuàng)和原神并駕齊驅(qū),分布廣泛質(zhì)量高,源源不斷提供話題和熱度,這才是游戲活下去的動(dòng)力,給想了解的人一個(gè)非常好的體驗(yàn)。
差不多這些了,還有很多細(xì)節(jié)很不錯(cuò),但主要的都已經(jīng)羅列。
劇情嘛,仁者見仁,智者見智,神鬼二象性,雖然世界觀很喜歡但目前來說比較空洞,餅鋪得太大了,要時(shí)間去消化,劇情不講人話深痛欲絕,看的很累,開始喜歡部落劇情那種簡單不逼逼的方式。
方舟現(xiàn)在入坑不晚哈,正好3.5周年慶典,建議新人進(jìn)來嘗試。
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很多朋友對于明日方舟毛驢(明日方舟**平臺哪個(gè)好)和明日方舟毛驢(明日方舟**平臺哪個(gè)好)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟毛驢
明日方舟對于這次新預(yù)告中透露的阿米婭的進(jìn)一步進(jìn)化升級,引發(fā)了大規(guī)模的討論,本次就針對阿米婭的這次強(qiáng)化想過和走向,以及目前博士們主要爭論的話題,到底阿米要要不要精二養(yǎng)成這位問題,進(jìn)行具體的分析和說明。
一般來說養(yǎng)成一個(gè)干員的原因無外乎是兩點(diǎn),要么就是真心喜歡,要么就是為了強(qiáng)度去的,真心喜歡的不用說,早就精二滿級了所以不在討論范圍內(nèi),所以主要針對那些關(guān)心阿米婭強(qiáng)度的玩家來討論,單純從強(qiáng)度上是否值得去精二養(yǎng)成。
阿米婭**是單體術(shù)士,這游戲單體術(shù)士有個(gè)無法突破的天花板就是小綿羊,甚至強(qiáng)了群法的工作,所以阿米婭對于大部分玩家來說算是比較好用的術(shù)士,但并不算是幻神級別的強(qiáng)度,不過這張看確實(shí)親民不可否認(rèn)畢竟人人都有,對于無氪或者沒有小綿羊的玩家來說,甚至屬于必練的逃課神器,比如說之前第七章打大爹的時(shí)候,阿米婭的驢星一條就能無壓力滅掉大爹第一條血。絕對強(qiáng)度和實(shí)力夠高,只不過是小綿羊太BUG了。
關(guān)鍵是這次對于阿米婭的參與養(yǎng)成的要求很低,只需要精二就行,背的一概不做要求,技能不點(diǎn),信賴不高,甚至不升級都沒事,只要精二,就能滿足這次活動(dòng)的進(jìn)化要求。因?yàn)椴恢肋@次的阿米婭強(qiáng)化是塞到了主線關(guān)卡還是**的支線關(guān)卡,所以無法判斷,如果是主線關(guān)卡的強(qiáng)化,到時(shí)候不精二卡主線那就血虧了,而且有關(guān)卡的話一般都會(huì)有源石的,想必不會(huì)有玩家會(huì)跟源石過不去吧?
小編綜合認(rèn)為來說小驢子必須要養(yǎng),而且養(yǎng)的必要性很高,用不用是一方面,強(qiáng)不強(qiáng)是另一方面,既然管飯給了阿米婭女主角的**,那在游戲中就會(huì)有這獨(dú)一無二的待遇還有舉足輕重的地位,后續(xù)還會(huì)有強(qiáng)行扶起阿米婭強(qiáng)度和表現(xiàn)的圖出來,所以不論怎么想阿米婭的養(yǎng)成都不虧,當(dāng)然你實(shí)在是資源緊張且術(shù)士足夠多了,用不著的話,好歹你先精二了。
明日方舟毛驢
公眾號:譚初云
公眾號:譚初云
公眾號:譚初云
公眾號:譚初云
公眾號:譚初云
公眾號:譚初云
公眾號:譚初云
明日方舟毛驢
不得不說,《明日方舟》可以吸收到一群黏性非常高的玩家群體,雖然主要的原因之一就是其游戲美術(shù)風(fēng)格做得非常不錯(cuò)、干員立繪設(shè)定的非常精妙,但還有著另一個(gè)非常重要的原因。
那就是因游戲內(nèi)干員們而產(chǎn)生的“梗文化”,也正是因?yàn)檫@些梗的存在,讓大部分刀客特們可以交流一些游戲本身之外的內(nèi)容。而關(guān)于目前游戲內(nèi)一些梗你都知道嗎?果然我節(jié)選了幾個(gè)比較有趣的梗,接下來就帶大家來看一看吧!
“企鵝相簿”
其實(shí)這個(gè)梗,應(yīng)該算是《明日方舟》最著名的梗之一了,甚至都已經(jīng)火出了游戲圈外。在游戲中,干員拉狗子與德狗子之前曾有恩怨,拉狗子更是至今都對德狗子至今有著強(qiáng)烈的興趣,反觀能天使和德狗子都屬于企鵝物流陣營,是朝夕相處的“青梅竹馬”。
并且三位干員在背景設(shè)定上互有關(guān)聯(lián)、且三人的基建技能非常合拍。所以在游戲開服沒多久之后,就被一些刀客特們開始使用“企鵝相簿”稱呼這三位干員。而這種設(shè)定與二次元中非常知名的《白色相簿》又有著莫名的重合感……
“三無”
關(guān)于三無這個(gè)梗,應(yīng)該算是今年出現(xiàn)不久的新梗了。主要是在今年三月份的時(shí)候更新了一位幻神級干員風(fēng)笛,人稱笛子姐。在笛子姐出道的時(shí)候,因?yàn)樽鳛橄蠕h的她設(shè)計(jì)過于強(qiáng)大且能打還能爆費(fèi),所以許多刀客特們都比較饞笛子姐。
但在將積攢了的資源消費(fèi)、并且氪金后依然沒有抽到,于是就衍生出了“無笛”這個(gè)詞;在無笛之后,因?yàn)楦蓡T星極的顏值非常高許多喜愛她的刀客特抽不到,于是又誕生了“無極”;第三還有一部分非到不行開服玩家甚至連開服六星能天使都沒有,所以又出現(xiàn)了“無能”。
所以三無這個(gè)梗就出現(xiàn)了,一部分三位干員都沒有的女刀客特更是被稱為“三無少女刀客特”。
“千古難題,是兔還是驢?”
這個(gè)梗其實(shí)是《明日方舟》中最火的一個(gè)梗了,甚至整個(gè)二次元都非常了解。因?yàn)橛螒蛑械目窗迥锇⒚讒I的耳朵,在游戲開服時(shí)被一些刀客特們發(fā)現(xiàn)有一些像小毛驢的耳朵……于是可愛的阿米婭就開始被瘋狂迫害,刀客特們開始瘋狂自發(fā)的制作相關(guān)的表情包,其中衍生出來了“a(啊)w(我)s(是)l(驢)”應(yīng)該也算是比較出圈的一個(gè)衍生梗了。
可根據(jù)刀客特們對于現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的考究,以及針對游戲內(nèi)其他干員們的細(xì)節(jié)來深扒,卻發(fā)現(xiàn)阿米婭真就是一只兔子而已……
可以看到暴行與阿米婭同樣來自雷姆必拓,同樣的還有**安塞爾,而安薩爾與暴行的兔耳就非常明顯,所以不難判斷出阿米婭必定是兔子而不是驢。可是刀客特們雖然知道這個(gè)事實(shí),但卻依然忍不住繼續(xù)“迫害”阿米婭(滑稽)。
“在潔難逃”
其實(shí)這個(gè)梗應(yīng)該早前期被用得比較多,在如今已經(jīng)很少被用到了。其主要是指開服時(shí)玩家們的練度都很低,相較于潔哥這種后期的戰(zhàn)神,更加需要一些類似于阿能、銀老板、王**等前期就能立竿見影的干員。
可在當(dāng)時(shí)貼吧以及論壇中,大部分玩家們都是潔哥開局……就很難受了,畢竟?jié)嵏缬脕泶蚯皫渍碌膭∏樾Ч钦娴牟缓谩R舱且虼耍?dāng)時(shí)大部分刀客特們都在調(diào)侃“潔哥你不要過來啊!”,所以就誕生了“在潔難逃”這個(gè)梗。
不過當(dāng)時(shí)的調(diào)侃,都變成了現(xiàn)在的真香,目前的潔哥可以說是T0級別的戰(zhàn)神了,幾乎任何需要進(jìn)行開荒攻堅(jiān)的圖,潔哥完全就是雷打不動(dòng)的必備干員!
“小編綜合認(rèn)為”
其實(shí)除了以上幾個(gè)名梗,還有著其他許許多多有趣的梗存在,譬如“龍虎相爭鬼見愁”、“**安塞爾”、“四大天王”、“德克薩斯做得到嗎?”等。不知道各位刀客特們最喜歡的梗是哪一個(gè)呢?又發(fā)現(xiàn)了什么可以與大家分享的新梗嗎?歡迎一起在評論區(qū)留言進(jìn)行交流哦!
關(guān)于本次明日方舟毛驢(明日方舟**平臺哪個(gè)好)和明日方舟毛驢(明日方舟**平臺哪個(gè)好)的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
很多朋友對于明日方舟襪(明日方舟博士)和明日方舟襪(明日方舟博士)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟襪
前段時(shí)間,抖音有個(gè)熱梗,名為——
「玉足」
該梗最早出自抖音用戶@菜小魚,因其不顧艱難險(xiǎn)阻,堅(jiān)持不懈的在擦邊露腳視頻下,發(fā)表「玉足」評論而為人熟知。
因該梗與“獄卒”同音,他又被稱為魂鎖典獄長 錘石 。后來,越來越多網(wǎng)友模仿他玩梗,以至于你能在各種八竿子打不著的視頻下面看到各種「玉足」。
什么都玉只會(huì)害了你!
小黑子露出雞…雞…草腳了!
作為互聯(lián)網(wǎng)沖浪新手,我本以為這屆抖音網(wǎng)友已足夠“變態(tài)”。
但萬萬沒想到,敵不在本能寺,就在我們身邊。
最近,我發(fā)現(xiàn)了個(gè)更神奇的地方。簡單提及它的名諱,就能讓大多數(shù)人繃不住。因?yàn)樗质沁@樣的——
「明日方舟腳臭吧」
雖然已經(jīng)是知名游戲,但料想觀眾中或許還有人沒玩過《明日方舟》。
但這不重要——你只需知道,這游戲有很多角色是穿著**的同時(shí),穿運(yùn)動(dòng)鞋就行了。
起初大家只是隨口說說,自游戲開服,就有玩家質(zhì)疑部分角色比如“德克薩斯”、“能天使”,先穿**再穿鞋,既當(dāng)孫子又當(dāng)爺,的穿搭風(fēng)格,不是健康的生活方式。
再加上故事背景里,干員們經(jīng)常要激烈運(yùn)動(dòng)或作戰(zhàn),估計(jì)也沒時(shí)間打理自己。
試想一下,肯定味道滂臭。
一些女玩家和coser也站出來現(xiàn)身說法,支持這種論點(diǎn)。
此時(shí)有關(guān)“腳臭”梗掀起了一小點(diǎn)波瀾,但大多人還只一笑置之。
轉(zhuǎn)折發(fā)生在另一名新出的干員琴柳。
作為明日方舟的光榮優(yōu)良傳統(tǒng),原立繪中琴柳穿著也是看起來就很厚重的靴子+過膝襪。但令人意想不到,精二立繪時(shí),琴柳竟脫下鞋子放在一旁,轉(zhuǎn)而把腳泡進(jìn)了水中….
對此,明日方舟博士們迅速分化為了三派:
口渴**:別搶!一人一口,我是夸父我先來!
臭腳教派:穿那么密不透風(fēng)的鞋子還弄濕腳,真菌感染跑不了了。晚上回家一脫鞋肯定熏**,你沒看池子里連條魚都沒有嗎?
原教旨主義者:不要啊!二次元美少女jiojio是沒有味道的!美少女甚至不會(huì)拉!
腳臭教派進(jìn)攻好猛烈啊.jpg
然而戰(zhàn)爭結(jié)果顯而易見。
在一聲聲“夠味兒,勁兒夠大,炫我嘴里”的言彈攻擊中,第一和第三陣營相繼淪陷。人們驚奇的發(fā)現(xiàn)——品鑒二次元美少女竟然還能這種角度??!
眾所周知,人類的XP是自由的。沒人能改變另個(gè)人的喜好,但能吃的除外。
于是沒過多久,“腳臭”就成了《明日方舟》玩家具有鮮明特色的代名詞。**二次元游戲XP呈現(xiàn)三足鼎立的態(tài)勢。
并且實(shí)際上,從“務(wù)實(shí)”的角度來看,“腳臭”確實(shí)不一定完全是壞事。
一方面,它讓原本高高在上的二次元美少女有了“缺陷”,當(dāng)?shù)弥猉X腳臭之后,莫名的心理上感覺更接地氣了一些。
另一方面,每當(dāng)想到妹子們一邊要靠著穿著打扮吸引阿宅,一邊自己很清楚這么穿究竟有多臭不可聞,然后當(dāng)有阿宅靠近時(shí),還羞著臉怕小心翼翼怕被聞到味道……
艸好有萌點(diǎn)。真讓人浴霸不能。
對于腳臭教派,這世間運(yùn)行的唯一真理是——
「再好看的妹子也會(huì)出汗。人出汗,就會(huì)腳臭」
看角標(biāo)識圖片
特別是那些運(yùn)動(dòng)量多的妹子,出汗約會(huì)更多。很多妹子汗腺本就不比男人弱。再加上一般男性(除了米哈游),哪能做出既穿黑絲又穿靴子這種事。
證明可得:妹子jio其實(shí)比男孩子味兒大。
且,越會(huì)打扮的美少女,jio味兒越大。
證明過程來源互聯(lián)網(wǎng),不是我推論的
衍變之下,不知哪個(gè)好事者做的,互聯(lián)網(wǎng)上甚至出現(xiàn)了一張「明日方舟腳臭排行榜」。
從“6星惡臭”到“1星香甜”給全干員都排了個(gè)名。我學(xué)習(xí)的認(rèn)真程度能有這個(gè)一半的話,現(xiàn)在應(yīng)該也發(fā)SCI了吧。
其余的尚且不提,但這幾位無論如何我是無法接受的:
?
我是說:?
小心福瑞控
而在這種奇怪氛圍的催化之下,最終誕生的集大成者,就是「明日方舟腳臭吧」。
作為百度貼吧里普普通通的游戲吧一員,該貼吧自誕生之日起就顯得孑然**。
一般游戲貼吧:評鑒角色強(qiáng)度。
明日方舟腳臭吧:
一般游戲貼吧:綜合討論劇情設(shè)定里,分析角色的性格表現(xiàn)與行為動(dòng)機(jī)。
明日方舟腳臭吧:
一般游戲貼吧:吐槽現(xiàn)實(shí)生活中遇到不開心的事情。
明日方舟腳臭吧:
給勞資再寫10塊錢的!
再怎么說也太奇怪了吧!
而更可怕的是,腳臭吧如腳氣一般,還具有強(qiáng)烈的傳染性。
實(shí)際上,現(xiàn)在你進(jìn)這個(gè)吧里,能看到的明日方舟相關(guān)只占少數(shù),更多的是有關(guān)其他游戲的消息。比如《原神》、《碧藍(lán)航線》、《蔚藍(lán)檔案》、《**娘》……
1級號就已經(jīng)這么猛了?
而更可氣的是,就在最近,F(xiàn)GO官方出品的劇情活動(dòng)里,也有被腳臭吧滲透的痕跡。
你看看這活動(dòng)是要做什么——
甚至還能有圖鑒!還有150張之多!很難說是與腳臭吧帶起來的風(fēng)氣毫無聯(lián)系。
FGO腳臭吧恐怕也不遠(yuǎn)了
不愧是8級號,恐怖如斯。
看到這你或許以為,明日方舟腳臭吧就是一群漢子發(fā)癲。
但更可怕的是真相….這吧里其實(shí)有不少女孩子….
幼小的世界觀經(jīng)受著大大的沖擊。
互聯(lián)網(wǎng)真是太精彩辣!每天逛一逛都有新體驗(yàn)。
事實(shí)證明,單純的小眾XP是根本流行不起來的。人們的感受總是受閾值控制,當(dāng)單純的**不再能挑逗敏感神經(jīng)后,XP就會(huì)進(jìn)化,進(jìn)而變得古怪,進(jìn)而不能被大眾理解,進(jìn)而在大眾中擴(kuò)散。
一個(gè)梗能火,就代表了它具有一定普世的樂子價(jià)值。
它能作為互聯(lián)網(wǎng)笑料存在,必要性是要能足夠的“荒誕”。
但僅此而已嗎?在初了解腳臭吧時(shí),我很難get到除了“荒誕”之外,大家伙兒的動(dòng)機(jī)究竟如何。
直到翻閱素材時(shí),查找到了我熟悉的《碧藍(lán)航線》領(lǐng)域。一段發(fā)癲的小作文令我豁然開朗——人怎么能給自己設(shè)限?
喬貝林輸了(悲
早先年間,只看游戲立繪,人們都以為拉菲是穿著過膝襪+同色小皮鞋。直到《碧藍(lán)航線》動(dòng)畫開播后,上圖這一幕出現(xiàn)在玩家們面前,人們才知道,原來拉菲不是穿襪子,而是超長的長靴筒+緊身造型…..
畫面出現(xiàn)在腦海里,莫名瞬間get到了萌點(diǎn)不要啊,我不想成為這樣的大人…..
質(zhì)疑腳臭吧,
接受腳臭吧,
理解腳臭吧。
2023年剛剛過半,人類文明已不可避免將與“腳臭吧”共存。
但現(xiàn)實(shí)生活請勿模仿
參考資料:
明日方舟襪
“明日方舟腳臭吧”的出圈,炸出了一群足控XP**。
拜各位紳士所賜,該貼吧關(guān)注人數(shù)已高達(dá)9.4萬人!
站在游戲獲量的角度,這背后似乎反映出某種奇特的用戶喜好、機(jī)遇……
一、美少女玉足,新的吸量秘訣?
前段時(shí)間,抖音有個(gè)熱梗,名為「玉足」。
該梗最早出自一位抖音用戶,他在各類露腳視頻下,發(fā)表「玉足」的二字評論,導(dǎo)致這個(gè)梗被大量網(wǎng)友注意到。
而這個(gè)詞的躥紅,背后似乎是足控XP**勢力的崛起。
以《崩鐵》為例,公測前后主推的4位常駐池女角色(姬子、白露、布洛妮婭、克拉拉),有3位的角色的部分內(nèi)容/素材重點(diǎn)展示**/美足,其中姬子的雪白大長腿、白露的奶萌小短腿、克拉拉的少女裸足,都成為主要吸睛點(diǎn)。還有一點(diǎn),《崩鐵》角色還有白絲、黑絲、網(wǎng)襪等常見的二游內(nèi)容元素。
再如《逆水寒》《長安幻想》等手游的廣告素材,其中有大量角色建模的素材或真人素材,一雙**/美足成為前3秒鏡頭的聚焦點(diǎn)之一。
更別提能衍生出腳臭吧那款粥游了,不少如狼似虎的玩家,感覺找到了精神食糧的自助餐廳——狂炫、上癮、勁大(還不會(huì)有飽腹感)。
圍繞美少女jio jio,常見“夠味兒,勁兒夠大,炫我嘴里”、“香啊、很香啊”、“食品級圖片”等虎狼之詞。(什么都玉只會(huì)讓你們營養(yǎng)均衡,害了自己)
互聯(lián)網(wǎng)上甚至出現(xiàn)了一張「明日方舟腳臭排行榜」。……emmm,合乎粥禮、合乎粥禮。
(從美足到腳臭,是因?yàn)橛螒蚪巧珎兘?jīng)常要激烈運(yùn)動(dòng)或作戰(zhàn),而她們穿**再穿鞋的穿衣風(fēng)格,讓網(wǎng)友猜想容易發(fā)臭)。雖然人類的審美是多元的,但我還是建議吧友定期檢查肺部健康。
如今,在這個(gè)“臭名遠(yuǎn)揚(yáng)”的吧里,不僅能看到《明日方舟》相關(guān)貼,還有《原神》、《碧藍(lán)航線》、《蔚藍(lán)檔案》、《**娘》……
以上并非個(gè)別現(xiàn)象。
百度指數(shù)顯示,“玉足”這個(gè)關(guān)鍵詞的搜索指數(shù),今年6月出現(xiàn)大幅飆升的趨勢;“玉足”、“足控”“玉足”這兩個(gè)關(guān)鍵詞的資訊指數(shù),今年總體呈現(xiàn)攀升趨勢。
巨量算數(shù)數(shù)據(jù)也顯示,“足控”“美足”兩個(gè)搜索關(guān)鍵詞,在抖音上出現(xiàn)多次高峰,其中“美足”一詞在今年7月9號創(chuàng)出2022年以來新高(“玉足”一詞未收錄,否則估計(jì)也不低吧)。
不難發(fā)現(xiàn),jio,似乎吸引了不少流量。這種XP可能有擴(kuò)大趨勢。特別是“內(nèi)容向游戲”。
二、內(nèi)容向游戲崛起,不賣數(shù)值“賣角色”
上述現(xiàn)象常見于“內(nèi)容向游戲”,最典型的當(dāng)然是二次元,第二,重視角色建模的如武俠/仙俠、SLG、女性向都有不少類似素材。
這一過程中,米哈游、鷹角等“內(nèi)容向游戲”廠商,當(dāng)然功不可沒。《明日方舟》《原神》《崩鐵》《晶核》的出現(xiàn),讓二次元用戶有走向泛化、擴(kuò)大化的趨勢——過往被定義為小眾、亞文化的群體,走向大眾、成為大眾。
2023年1-6月,**游戲用戶規(guī)模達(dá)6.68億,同比增長0.35%(數(shù)據(jù)來源:**音數(shù)協(xié)游戲工委 (GPC) **游戲產(chǎn)業(yè)研究院 伽馬數(shù)據(jù))。
考慮到最近幾年,**游戲用戶規(guī)模,整體并沒有太大變化。而二游走向泛化、擴(kuò)大化,必然卷走的是那些“非二次元用戶”。
“內(nèi)容向游戲”的崛起,特別是二游走向泛化、擴(kuò)大化,讓越來越多玩家意識到:強(qiáng)度是一時(shí)的,而喜歡,是一輩子的。
而這種喜歡,往往就落在喜歡角色身上。
一來,游戲角色是賣點(diǎn),是主要氪金點(diǎn)(所謂“為愛付費(fèi)”),是吸引玩家的核心依據(jù)(不只是二游、乙游,連《逆水寒》都不賣數(shù)值而是往卡池里放角色了);
二來,游戲角色也是玩家體驗(yàn)、帶入的核心因素,沉浸感、體驗(yàn)感的主要來源,典型“為一個(gè)角色玩一款游戲”的現(xiàn)象就不少。
“內(nèi)容向游戲”的崛起,玩家傾向于喜歡角色。自然而然,游戲獲量的內(nèi)容素材,更傾向于展示角色的亮點(diǎn),這背景下,女性角色的身體部位就被放大、聚焦了,成為了“流量密碼”。
可,為什么是美少女的jio jio呢?
突出性感可愛的元素,一般來說胸部、腰部、臀部都是常見的“流量密碼”(想想“臀游”《NIKKE》)。可為什么jio元素也吸睛?
或許,一是因?yàn)椋渌卦缫逊簽E導(dǎo)致玩家“見怪不怪”,沒有獨(dú)特性,而jio大部分時(shí)間在鞋襪里,增加了不少神秘感;
二是因?yàn)椋琷io可搭配的元素(鞋、襪、褲、姿勢、場景)更加豐富,也因此可以用以塑造不同的的角色性格,制作多元服飾,而內(nèi)容向游戲,往往就是賣角色、賣服飾;
三則是因?yàn)椋谒惴ㄍ扑]持續(xù)增強(qiáng)、標(biāo)簽逐漸豐富的短視頻場景下,任何一個(gè)小眾癖好都有足夠有針對性的內(nèi)容生產(chǎn)者存在,這些內(nèi)容生產(chǎn)者又進(jìn)一步推動(dòng)了小眾癖好的緩慢破圈。
還有一點(diǎn),更科學(xué)角度如下(專業(yè)領(lǐng)域,有懂的可以評論區(qū)科普一波):
有人可能會(huì)覺得,游戲營銷,突出女性的身體部位,來撬動(dòng)玩家人性,多少有一些物化女性的嫌疑。
但,我們或許也不必過于敏感(拳手饒命)。
為愛付費(fèi)不分男女,男性角色的臉龐、肌肉、聲音、手指也在被突出。
最典型的,乙女游戲內(nèi)容素材,突出胸肌、腹肌,來提升“澀氣值”,也是常見打法。
營銷更兇的電影行業(yè),性感美女、肌肉**更可謂商業(yè)片必備,遠(yuǎn)的不說,近期《封神》就是如此。
——營銷,作為商業(yè),必須順應(yīng)時(shí)代審美潮流,聚焦美感元素,撬動(dòng)底層人性。
這不是游戲行業(yè)獨(dú)有,畢竟時(shí)代潮流就是如此。
三、人性:突破圈層獲量的利器
說到電影,足控圈子里,有一位國外大導(dǎo)演近乎無人不知——昆汀·塔倫蒂諾,他是奧斯卡獎(jiǎng)得主、《低俗**》《殺**比爾》等著名影片導(dǎo)演。
“質(zhì)疑昆汀,理解昆汀,成為昆汀”就是圈內(nèi)的一個(gè)梗。
據(jù)英國《鏡報(bào)》5月30日報(bào)道,昆汀·塔倫蒂諾被曝有戀足癖,一位夜店經(jīng)理稱,通過視頻**目睹昆汀花了1萬美元,瘋狂舔舐一個(gè)舞者的腳,甚至還吮吸腳趾,過程長達(dá)半個(gè)小時(shí)。
不少網(wǎng)友認(rèn)為,昆汀有戀足癖,因?yàn)樗钪碾娪叭纭兜退?*》《殺**比爾》以及《好萊塢往事》中,均出現(xiàn)過許多女性腳部的特寫鏡頭。2021年,昆汀在接受采訪時(shí)解釋稱:“很多優(yōu)秀導(dǎo)演的電影中都有腳的場景。在我之前,定義戀足癖的人是另一位電影導(dǎo)演路易斯·布努埃爾,還有一點(diǎn)還有希區(qū)柯克、索菲亞·科波拉。”
△《好萊塢往事》
國外大導(dǎo)演尚且如此,由此可見,這種獨(dú)特的愛好有跨越文化圈層的能力。
DataEye研究院認(rèn)為:文化觀念,最內(nèi)層的人性,往往是相通的,如萌感、炫酷感,是所有人共有的、共通的。
比如,一只可愛的狗狗,大多**人會(huì)覺得可愛,美國人也會(huì)這么覺得,歐洲、日本、印度大多都會(huì)覺得。幼態(tài)延續(xù)的特征——萌感,在人性層面是相通的,是突破文化差異的。
但是,人的審美、觀念、偏好可能不同,這和人性無關(guān)。比如,美國人如果集體投票,投出來可能是牧羊犬第一可愛,而**人集體投可能貴賓排第一。這是具體審美的差異。
回到游戲獲量的話題。
美足/**,作為直擊人性的點(diǎn),能讓某些人“DNA動(dòng)了”,在很多海外市場也有很強(qiáng)的共同性。
也因此,在海外市場,不論是國內(nèi)外廠商發(fā)的游戲廣告內(nèi)容,都會(huì)出現(xiàn)不少相關(guān)元素。
甚至我們應(yīng)該說,在素材審核更寬泛的海外市場,**/美足元素更加突出。
對這一元素的應(yīng)用,也分不同的內(nèi)容素材類別。
一類,是常見的突出女性角色,往往前5秒鐘就有**、美足等元素;
△持續(xù)投放333天,預(yù)估曝光量11.8M,預(yù)估下載量5.3K(ADX海外版)
另一類,是游戲劇情,或背景世界觀,往往將角色**、玉足元素融入其中,素材并不聚焦角色;
△持續(xù)投放360天,預(yù)估曝光量12.5M,預(yù)估下載量5.5K(ADX海外版)
還有一類,是作為現(xiàn)實(shí)中玩游戲的真人作為背景元素。
△持續(xù)投放514天,預(yù)估曝光量20.3M,預(yù)估下載量9K(ADX海外版)
還有一點(diǎn),腳指甲涂色、清潔之類的素材也很常見。
更多數(shù)據(jù),可關(guān)注公眾號,回復(fù): 海外,免費(fèi)用ADX海外版查看。
ADX海外版,近期大幅升級!素材更全、功能更豐富。目前ADX海外版覆蓋全球74個(gè)國家、地區(qū),31個(gè)全球性媒體:**度篩選素材創(chuàng)意,提效多語種素材制作。
四、多元的審美、新興的機(jī)遇?
今年6月14號,一款名為《足部造型模擬器-專業(yè)版(HAELE 3D – Feet Poser Pro)》的“捏腳”模擬器上架了Steam。
官方簡介非常正經(jīng):“HAELE是一個(gè)多功能的3D腳部擺設(shè)和定制的應(yīng)用程序,它是一個(gè)易于使用的腳部解剖參考工具,為藝術(shù)家提供了廣泛的調(diào)色板的詳細(xì)選項(xiàng)和姿勢,以創(chuàng)建高度逼真的腳和編輯器環(huán)境。”
截至7月末,該游戲有19個(gè)好評。
——已經(jīng)有人開始做起jio的生意了。
事實(shí)上,如果仔細(xì)研究這兩年互聯(lián)網(wǎng)的風(fēng)向,會(huì)發(fā)現(xiàn),不只是jio,還有手、鎖骨、胳肢窩等等小眾癖好——多元化明顯。正如前文所言,任何一個(gè)小眾癖好,都有足夠有針對性的內(nèi)容生產(chǎn)者存在,供需并行。
不難想象,當(dāng)小眾群體逐漸擴(kuò)大后,精準(zhǔn)**某個(gè)獨(dú)特XP的游戲、短視頻賬號等內(nèi)容形態(tài),必將涌現(xiàn)。
隨著小眾癖好的大眾化,這些元素大概不再局限于性感的范疇,而是更高層級的審美甚至藝術(shù)的范疇。
小編綜合認(rèn)為,大開眼界了。尊重多元審美吧。
明日方舟襪(明日方舟博士)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于明日方舟襪(明日方舟博士)、明日方舟襪(明日方舟博士)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
大家好,關(guān)于明日方舟全部干員(明日方舟全部干員圖片)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于明日方舟全部干員(明日方舟全部干員圖片)的知識點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
《明日方舟》我應(yīng)該培養(yǎng)哪些干員搭配陣容好呢?
明日方舟哪些干員值得練?在絕大多數(shù)養(yǎng)成游戲中,角色的稀有度越高自然也就越強(qiáng),不過有些較強(qiáng)的低星角色也能成為開荒期的絕對主力。下面就給大家?guī)砻魅辗街鄹蓡T培養(yǎng)推薦,希望能對大家在游戲過程中有所幫助。
明日方舟干員培養(yǎng)推薦
在前期,有哪些角色最值得投入寶貴的資源加以培養(yǎng),是大家非常關(guān)心的問題。根據(jù)二測的經(jīng)驗(yàn),小編今天就給大家推薦幾位非洲戰(zhàn)神,幫助大家早日組建強(qiáng)力的隊(duì)伍。
芬
低費(fèi)、自動(dòng)回費(fèi)、屬性平均,優(yōu)秀先鋒的代表,適合開局就盡快上場。在前期頂住小怪基本沒有什么壓力,中后期費(fèi)用夠了可以下場把人頭留給別人,自己偶爾還能補(bǔ)個(gè)位,簡單又好用。
玫蘭莎
玫劍圣!對比低廉的費(fèi)用有著超高的輸出以及較高血量,適合在T頂住精英怪或者boss的時(shí)候捅別人**,偶爾也可以補(bǔ)個(gè)位。
蛇屠箱
物理防御特化型重裝,天賦、技能都是加強(qiáng)物防,面對物攻敵人就是一塊鐵板。唯一的遺憾就是面對法系敵人時(shí)扛不了幾下。
遠(yuǎn)山
不用抽卡就可以獲得的aoe法師,可以有效減少近戰(zhàn)的壓力。二技能開啟后輸出提升顯著,但在技能結(jié)束后悔停止攻擊15秒,要謹(jǐn)慎選擇釋放的時(shí)機(jī)。
調(diào)香師
一個(gè)優(yōu)秀的群奶可以極大地減輕隊(duì)員的生存壓力,調(diào)香師本身的天賦和技能都比較中規(guī)中矩,但終究是4星以下最好用的群奶,沒有高星的練她不會(huì)錯(cuò)。
清道夫
高攻低防型先鋒,開啟二技能后不僅能提高輸出,同時(shí)每擊殺一個(gè)敵人就能回復(fù)費(fèi)用,可謂是菜雞殺手,在有大量低強(qiáng)度雜兵的關(guān)卡很好用。另外一點(diǎn)就是衣服很色。
流星
對小飛機(jī)特化型的狙擊,天賦為對飛行單位傷害增加,讓你不再漏掉任何一個(gè)飛機(jī)!還有一點(diǎn)技能雖然可以降低目標(biāo)防御,但實(shí)際上對面高防單位,不如直接上法師更直接。
礫
費(fèi)用低、再部署時(shí)間短、上場后數(shù)秒內(nèi)自身防御性能大幅加強(qiáng),如此極端的特征擺明了就是讓喪心病狂的博士們派去擋刀子的……但不得不說真的很好用。
明日方舟全部干員
作為目前話題性最強(qiáng)的泛二次元手游,《明日方舟》最為出色的特點(diǎn)當(dāng)屬其精美立繪了。在收完基建的存貨和訂單、點(diǎn)完干員的好感度后,玩家們討論最多的,除了劇情設(shè)定,就是干員了,當(dāng)然還有海豹的曬卡!
今天情報(bào)君就來聊聊舟游中那些最美立繪,一起來看看有沒有你老婆吧~
Tips:以下排名僅供娛樂,請勿當(dāng)真~
Top 10 玫蘭莎
“玫蘭莎戰(zhàn)神!瓦坎達(dá)Forever!”
玫蘭莎作為陪伴無數(shù)刀客塔走過一測二測三測公測的平民戰(zhàn)神,想必在各位心中已經(jīng)留下了很深的地位。但這種地位似乎正隨著新的**姐出現(xiàn)而逐漸降低。但隨著新關(guān)卡的出現(xiàn),想必玫蘭莎也會(huì)重登舞臺,屆時(shí),玫劍圣也能重新開始她的單帶之路~
Top 9 天火
天火似乎是除了遠(yuǎn)山之外最好入手的AOE術(shù)士干員(炎熔:你在想Peach?)。
情報(bào)君最初的時(shí)候,盡管自己有著遠(yuǎn)山和天火,但為了戰(zhàn)勝**關(guān)的源石蟲大軍,還是毅然決然先精二了遠(yuǎn)山。
直到后來精二天火后,才發(fā)出一句來自心底的嘆息:”真香!”毫無疑問,拋開似乎是舟游第一控制的身份,天火看上去就讓人覺得十分具有美感,尤其是……腿!
Top 8 幽靈鯊
在情報(bào)君印象中,三測時(shí)沒有公測那么好的福利,第一發(fā)十連是沒有六星保底的。因此相當(dāng)多的博士都是五星開局,而要說到五星中最好的開局,情報(bào)君個(gè)人認(rèn)為是修女幽靈鯊!
從內(nèi)測開始,鯊皇就一直號稱”單帶王者”,單兵作戰(zhàn)基本來幾個(gè)殺幾個(gè),就連**關(guān)卡的源石蟲大軍,開技能的鯊皇想攔下來也沒有太大壓力!
Top 7 星熊
“我要去哪里,沒人能替我決定;但我出決定了,也沒人能阻止得了。我準(zhǔn)備好聽從你的指揮了,博士。”
起初的時(shí)候情報(bào)君對這名看上去中規(guī)中矩的干員還沒什么印象,直到開始接觸龍門剿滅時(shí),被紅刀哥逼著精二星熊后,頓時(shí)感覺到了星熊的酷!相信每一位擁有星熊的博士,在精二時(shí)看到這句話,心中都有很強(qiáng)烈的安全感。明明只是二次元紙片人,卻仿佛能給人最真實(shí)的心靈寄托,不得不說這個(gè)形象塑造的非常成功!
Top 6 白金
白金,早期的三幻神之一。
沒有經(jīng)歷過舟游初期的博士可能對這名干員的印象不是很深刻。沒關(guān)系,讓情報(bào)君來給各位新博士介紹一下:白金的CV為茅野愛衣,而茅野愛衣配音過的那些人物想必不用多強(qiáng)調(diào),無論是面碼、還是祈妹,毫無疑問都足以成為99%博士心中最期待的老婆!
Top 5 德克薩斯
“德克薩斯做得到嗎!”
不知什么時(shí)候開始,一旦想起雙狼CP,腦子里第一句話就是”xxx做得到嗎”~
德狗子、拉狗子和能天使可以說是舟游中最熱門的CP,沒有之一。而其中的德克薩斯則是以呆萌的抖耳動(dòng)作和吃不完的Pokey餅籠絡(luò)了一大批粉絲。技能劍雨也是帥到爆炸,三圍也優(yōu)秀,基本是博士們陣容中不可缺少的一員。
Top 4 斯卡蒂
“人活著就是為了大白腿!”
其實(shí)斯卡蒂剛實(shí)裝時(shí),很多測評都介紹到近衛(wèi)的溢出以及高星近衛(wèi)無用論(除了銀灰)。這倒是沒有辦法,隨著副本難度的加大,陣容費(fèi)用的配置變得越發(fā)重要,而此時(shí)低費(fèi)戰(zhàn)神玫蘭莎則成為了不二之選,其他的高星干員也因?yàn)橘M(fèi)用的問題,而不得不屈居二線。
但……這并不影響我們吸斯卡蒂呀!白毛紅眼即是正義!腿夾大寶劍,睥睨一世的態(tài)度簡直讓情報(bào)君欲罷不能,抽到斯卡蒂的一瞬間,情報(bào)君就開始著手?jǐn)€材料準(zhǔn)備精二之路了……
Top 3 華法琳
作為物理三拐之一,華法琳在萌新眼中并不算是一個(gè)熱門的存在。
但在大佬手中可是一個(gè)常客!想必各位博士也有耳聞,哪怕是一名四星干員,在華法琳、初雪、隕星的加成下,也擁有Solo大亞當(dāng)?shù)膶?shí)力,其中獵蜂更是能夠在一個(gè)技能以內(nèi)秒殺大亞當(dāng),十分可怕。
而在立繪上,同樣是白毛紅眼的華法琳相比斯卡蒂要顯得更為純粹。吸血鬼的身份,對博士血液的狂熱也讓各位穿越500年來到羅德島的博士們心生愛慕。
Top 2 艾雅法拉
真正的三幻神!
艾雅法拉與能天使、銀灰三人并稱舟游三幻神。無論是二技能還是三技能都十分好用。
但在劇情設(shè)定上卻十分可憐:由于感染了十分嚴(yán)重的礦石病,其神經(jīng)和聽覺都受到了非常嚴(yán)重的損傷,基本只能依靠溫度來感知周圍的動(dòng)態(tài)。
盡管立繪非常美,但其凄慘的遭遇不免讓博士們心生憐憫。
Top 1 藍(lán)毒
“天吶!我早上一起來,藍(lán)毒**姐就抱著我狂親!”
如今的刀客塔還能有沒聽過這句話的?不可能!藍(lán)毒在設(shè)定上為一個(gè)”毒物”,但柔美外表依然無法阻擋博士們的熱烈追求。如果說要將明日方舟中的干員按照追求者來排個(gè)序,藍(lán)毒毫無疑問是第一名!
為什么沒有貼藍(lán)毒的立繪?別問,問就是非洲大陰陽師!抽不到也不能怪我呀!明明精二了杰西卡,卻依然窮得叮當(dāng)響,到底什么時(shí)候杰西卡才會(huì)借給博士龍門幣呢……
那么本期就聊到這里啦!你心中的最美干員是誰呢?歡迎在評論區(qū)留下你心中老婆的名字~
我是情報(bào)君,我們下期再見吧!
明日方舟全部干員
特種:快活-紅,礫,孑;推拉-二隊(duì)長,阿消,暗鎖;老鯉異常狀態(tài)專用逃課干員,需要時(shí)超好用,不需要時(shí)一點(diǎn)用沒有。地刺-伊桑,獅蝎,打?qū)⑦M(jìn)酒類需求攻擊次數(shù)的圖所需干員。推拉干員至少推拉各有一個(gè),快活地刺每種至少一個(gè)。老鯉還是建議練,畢竟逃課是真的開心。
術(shù)師:練小火龍。莫斯提馬看xp吧,愛麗絲也是。
治療:太后和夜鶯必練。元素奶蜜莓,剩下按自己xp練。
重裝:都已經(jīng)這樣了…年和星熊。
近衛(wèi):已經(jīng)很好了。拉狗、羽毛筆可練,但不是必須。幽靈鯊也可練。
先鋒:風(fēng)投除極境沒有以外其他都練了,已經(jīng)沒有需求了。剩的干員就是德狗、夜半可以練。但不是必須。
射手:兩個(gè)最好的速射手都有…都可以不練了。畢竟沒有水陳鴻雪肥鴨…連黑和遠(yuǎn)牙都沒有…w看xp吧…
輔助:麥哲倫自己看,能用好就練,用不好就不練。推拉干員練完練杰哥。除此之外巫戀可練。沒了。
如果現(xiàn)在號里還有石頭強(qiáng)烈建議抽個(gè)叔叔。你這號里有阿有鈴蘭有耀騎士有礫,確定不抽個(gè)瑪恩納?
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大家好,關(guān)于明日方舟微分(明日方舟危機(jī)合約獎(jiǎng)勵(lì))很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于明日方舟微分(明日方舟危機(jī)合約獎(jiǎng)勵(lì))的知識,希望對各位有所幫助!
明日方舟微分
明日方舟這次落地實(shí)裝的新六星術(shù)士干員霍爾海雅,相關(guān)的數(shù)據(jù)資料也一并公開了,感覺和官方展示出來的效果不太一樣,數(shù)值方面似乎有一些優(yōu)化和改動(dòng),但是強(qiáng)度嚴(yán)格來說依舊還是不夠格,具體說說這次的數(shù)據(jù)表現(xiàn)和簡單的分析。
cost19,白值方面是1770的血量,740的攻擊,防御130,法抗有20意外的很高了。對比小綿羊來說,白值方面反而是全方位的數(shù)值都要高一些,不過并不是高的太多。
第一天賦效果:對空額外有123%的攻擊加成,附帶3秒沉默
第二天賦效果:對生命高于80%的敵人造成失重
基建技能的倆效果都是會(huì)客室,連續(xù)消耗超過16點(diǎn)心情下一次必定獲得萊茵生命的線索
一技能:下次攻擊額外攻擊一個(gè)目標(biāo),并造成相當(dāng)于攻擊力300%的法術(shù)傷害,僅攻擊到1名目標(biāo)時(shí)使其浮空4秒,充能3次,回轉(zhuǎn)0/7
二技能:攻擊力45%的9連發(fā)輸出,隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),每發(fā)有15%的概率使目標(biāo)浮空1秒,回轉(zhuǎn):25/30,持續(xù)16秒
三技能:攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊間隔延長,攻擊變?yōu)橄蚯按党銎叫械男L(fēng),旋風(fēng)傷害隨行進(jìn)距離正比增強(qiáng)并在行進(jìn)三格后達(dá)到最大,使命中的第一個(gè)目標(biāo)浮空2.2秒,并造成最高420%攻擊力的法術(shù)傷害,回轉(zhuǎn):45/60 ,持續(xù)45秒
這回轉(zhuǎn)效果,還有這個(gè)傷害,感覺也就那樣了,說好聽點(diǎn),就是中堅(jiān)術(shù)士中的強(qiáng)度,她能拍第三(因?yàn)橐还簿腿齻€(gè)六星)不明白官方為什么非要整這種**作,給控制也不愿意在白值和技能倍率上弄點(diǎn)力大磚飛的效果,一技能可能會(huì)是三個(gè)技能中最好用的,因?yàn)楦】崭怕屎芨撸m然簡單摁了一下計(jì)算器發(fā)現(xiàn)打不過點(diǎn)燃吧,但確實(shí)省心。
明日方舟微分
作為廣受歡迎的策略手游,《明日方舟》一直以其精美的畫面、豐富的劇情和策略性的玩法贏得了玩家們的熱愛。然而,對于許多玩家而言,想要在游戲中取得更大的進(jìn)步往往需要大量的時(shí)間和精力投入。幸運(yùn)的是,鳥人云官網(wǎng)為你提供了一些獨(dú)特的方法,讓你能夠輕松地實(shí)現(xiàn)自動(dòng)搬磚和多開打金,讓你在游戲中暢享更多樂趣!
每個(gè)干員都有自己獨(dú)特的能力和技能,我們需要根據(jù)任務(wù)目標(biāo)的需求來選擇合適的干員。比如需要快速清理怪物的任務(wù),可以選擇攻擊力較高的干員;需要保護(hù)關(guān)鍵目標(biāo)的任務(wù),可以選擇防御力較高的干員
活動(dòng)關(guān)卡中有很多可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)的關(guān)卡,玩家可根據(jù)自己的實(shí)力和角色配置選擇挑戰(zhàn),每天簽到可以獲得一定數(shù)量的金幣獎(jiǎng)勵(lì),每天簽到可以獲得一定數(shù)量的金幣獎(jiǎng)勵(lì)
在完成任務(wù)時(shí),可以開啟自動(dòng)作戰(zhàn)模式,基建中有很多設(shè)施可以升級,可以獲得大量的金幣獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)準(zhǔn)備5個(gè)號,這樣刷什么都快的,托管掛機(jī),那么就能24小時(shí)在線升級刷東西,收益方面自然就上去了
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的明日方舟微分(明日方舟危機(jī)合約獎(jiǎng)勵(lì))和明日方舟微分(明日方舟危機(jī)合約獎(jiǎng)勵(lì))問題對您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟貓爪(明日方舟貓貓頭),以及明日方舟貓爪(明日方舟貓貓頭)對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟貓爪
大家好,這里是小貓咪的公社,專注貓咪的世界。
今天給大家介紹一個(gè)有關(guān)貓的趣事。前一段時(shí)間,貓爪杯橫空出世,**發(fā)售的貓爪杯原本不是很貴,但因?yàn)橐恍┤说某醋鳎堊Ρ膬r(jià)格也一下從幾百元上升到了幾千元。雖然,貓爪杯非常火爆,價(jià)格也不便宜,但你知道嗎貓爪杯其實(shí)并不是和貓有關(guān)的最貴的收藏品。
一座奇怪的小島
想要知道這最貴的和貓有關(guān)的收藏品是什么,我們就不得不先了解一下這座小島。這座小島位于英格蘭與愛爾蘭之間,叫做馬恩島。馬恩島之所以出名,是因?yàn)檫@座島有兩個(gè)奇怪的地方。
一個(gè)奇怪的地方就是島上的山羊有四只角,另一一個(gè)奇怪的地方就是和貓有關(guān)的。這座島上有一種貓叫馬恩島貓,看起來和英國傳統(tǒng)的短毛貓沒什么區(qū)別,但它最奇怪的地方就是沒有尾巴。我們都在尾巴對貓而言是一個(gè)非常重要的部位,但馬恩島貓卻沒有。
我們都知道寵物狗當(dāng)中的柯基給我們的印象就是沒有尾巴,但實(shí)際上剛出生的柯基是有尾巴的,只不過后來被人們剪掉了。但馬恩島貓沒有尾巴的原因卻不是人為的,而是天生的無尾貓。
馬恩島貓還有一個(gè)特點(diǎn)就是胖,都說十橘九胖,但馬恩島貓也是一種體型較為巨大的貓。與此同時(shí),馬恩島貓還有一個(gè)特點(diǎn)就是后退比前腿長,所以馬恩島貓走路的時(shí)候會(huì)一蹦一跳的,有點(diǎn)像兔子走路一樣。
馬恩島貓的傳說
馬恩島貓為什么會(huì)沒有尾巴吧呢?據(jù)傳說,當(dāng)年地球發(fā)生大洪水的時(shí)候,馬恩島貓上諾亞方舟的時(shí)候,晚了一點(diǎn),結(jié)果,貓尾巴就被門夾了,所以就沒了尾巴。當(dāng)然這只是一個(gè)美好的傳說。
馬恩島貓沒有尾巴的原因還有兩種說法,一種是說其實(shí)可能是因?yàn)?0世紀(jì)30年代的時(shí)候,一場大瘟疫之后,導(dǎo)致馬恩島上的貓沒了尾巴。還有一種說法就是馬恩島與外界隔絕,貓的為了適應(yīng)環(huán)境,自然發(fā)展成了這樣。
比貓爪杯還要珍貴的貓幣
正是因?yàn)闆]有尾巴而特別的馬恩島貓也受到了不少人的青睞。于是,英國一家擁有百年歷史的著名的金屬制品制造公司——普博樂,這公司有多厲害,各位去查查就知道了,我們還是來看看這種貓幣吧。普博樂為馬恩島貓?jiān)O(shè)計(jì)了一款馬恩島貓紀(jì)念幣,這一系列的貓幣最早發(fā)布與1988年,直到今天,馬恩島貓的這款貓幣還是世界上最流行的貴金屬紀(jì)念幣之一。
這種貓幣的意義其實(shí)就和我國的熊貓幣的意義是差不多的,主要為收藏和紀(jì)念價(jià)值。也正是從1988年以后,馬恩島開始發(fā)布世界上各種名貓的紀(jì)念幣,今天小貓咪的公社就帶大家來看幾種貓幣。
1988年馬恩島發(fā)布了一個(gè)貓幣就是馬恩島貓的
1989年發(fā)布的貓幣上是波斯貓
1990年發(fā)布的貓幣上是野生
1991年發(fā)布的貓幣上是挪威貓。
此后,幾十年間馬恩島每年都會(huì)發(fā)布一款貓幣,各種世界名貓都會(huì)出現(xiàn)在上面。不同的貓幣的材質(zhì)也會(huì)不同,一般銀制的貓幣比較多,金制的比較少見。但盡管是銀質(zhì)的貓幣,根據(jù)年代的不同,一枚普通的貓幣的價(jià)格也是不低的。如果加上收藏價(jià)值等多方面考慮,一枚貓幣的價(jià)格其實(shí)是遠(yuǎn)超貓爪杯的。
第三的叮囑
但這些貓幣一般來說都被收藏家收藏著,所以說有時(shí)候你就是算有錢,但如果收藏家不愿意,你也是無法買到這種貓幣的。第三小貓咪的公社再這里還是要提醒各位喜歡貓的朋友們,一定要理性消費(fèi),不能因?yàn)閻圬埶跃突ǜ邇r(jià)去買貓爪杯。理**貓,做一個(gè)真正的愛貓人士。
明日方舟貓爪
1.不像狗,貓的舌頭不能分辨出甜味。科學(xué)家們認(rèn)為這是由于一種關(guān)鍵的味覺受體發(fā)生了突變
2.當(dāng)貓追逐獵物時(shí),它保持頭部水平。而狗和人會(huì)上下擺動(dòng)他們的頭。
3.化毛膏其實(shí)不是化毛的,而是緩解便秘的。
4.貓是不能從樹上爬下來的,因?yàn)樨堊ψ由系拿總€(gè)爪子都指向同一個(gè)方向。(這便是有許多流浪貓總是被困在樹上的原因)。
5.貓可以發(fā)出大約100種不同的聲音。而狗只有10種左右。
6.貓的廉價(jià)兩側(cè)共有12根胡須,貓咪以此來測量距離。
7.世界上有超過5億只家貓,大約有40個(gè)被認(rèn)可的品種。
8.雖然人們普遍認(rèn)為古埃及人是最早馴養(yǎng)貓的人,但已知最古老的寵物貓最近在地中海塞浦路斯島一座有9500年歷史的墳?zāi)怪斜话l(fā)現(xiàn)。這座墳?zāi)贡劝<霸缙诿枥L貓的藝術(shù)早4000年或更長時(shí)間。
9.在西班牙宗教裁判所期間,教皇英諾森八世譴責(zé)貓是**的,數(shù)千只貓被燒**。不幸的是,貓的大范圍殺戮導(dǎo)致了老鼠數(shù)量的激增,這加劇了黑**病的影響。
10.在中世紀(jì),貓與手工藝有關(guān),在圣約翰節(jié)那天,全歐洲的人都會(huì)把貓塞進(jìn)麻袋,扔進(jìn)篝火里。在神圣的日子里,人們通過從教堂塔樓扔貓來慶祝。
11.太空中的第一只貓是一只名叫費(fèi)利塞特的法國貓(又名“太空貓”),1963年,法國將這只貓發(fā)射到了外太空。植入她大腦的電極將神經(jīng)信號傳回地球。她在旅途中幸免于難。
12.貓是世界上最受歡迎的寵物,比狗多出三比一。
13.根據(jù)希伯來傳說,諾亞祈求上帝幫助他保護(hù)他在方舟上儲(chǔ)存的所有食物不被老鼠吃掉。作為回應(yīng),上帝讓獅子打了個(gè)噴嚏,一只貓蹦了出來。
14.貓的聽力比狗的好,貓能聽到比人高出兩個(gè)八度的高頻聲音,并能準(zhǔn)確判斷聲音的來源。
15.貓可以在短距離內(nèi)以大約每小時(shí)49公里的最高速度奔跑。
?16.貓喜歡蹭人,不僅是為了親熱,而且是為了用臉上的氣味腺體標(biāo)出它的領(lǐng)地。尾巴和爪子也帶有貓的氣味。
17.研究人員不確定貓究竟是如何發(fā)出咕嚕聲的。大多數(shù)獸醫(yī)認(rèn)為貓通過在喉嚨深處振動(dòng)聲帶發(fā)出呼嚕聲。要做到這一點(diǎn),喉部的肌肉每秒打開和關(guān)閉空氣通道大約25次。
18.古埃及一只家貓**后,家人會(huì)剃掉眉毛以示哀悼。他們還舉行了精心準(zhǔn)備的葬禮,在葬禮上他們喝酒,捶胸頓足。貓被雕刻的木制面具防腐,小木乃伊被放在家庭墓穴或?qū)櫸锬箞@里,里面有老鼠的小木乃伊。
19.1888年,在埃及的一個(gè)墓地發(fā)現(xiàn)了30多萬只貓的木乃伊。它們被剝?nèi)グb,然后被運(yùn)走,供英國和美國的農(nóng)民用作肥料。
20.大多數(shù)貓生一窩小貓,一窩在一到九只之間。已知產(chǎn)仔量最大的是19只小貓,其中15只幸存下來。
21.從古埃及**一只貓可被處以**刑。腓尼基商人最終成功地**了貓科動(dòng)物,并把它們賣給了雅典和其他重要城市的富人。
22.現(xiàn)代貓的最早祖先生活在3000萬年前。科學(xué)家稱之為普羅埃魯魯,在希臘語中是“第一只貓”的意思。寵物貓所屬的動(dòng)物群大約出現(xiàn)在1200萬年前。
23.今天最大的野貓是西伯利亞虎。它可以超過12英尺(3.6米)長(大約一輛小汽車的大小),重量可達(dá)700磅(317公斤)。
24.貓有3億個(gè)神經(jīng)元;狗有1.6億個(gè)。
25.貓的大腦比起狗在生物學(xué)上更像人類的大腦,人類和貓的大腦中負(fù)責(zé)情緒的區(qū)域是相同的。
26.許多埃及人崇拜巴斯特女神,她有一個(gè)女人的身體和一個(gè)貓頭。
27.**喜歡貓,據(jù)說他最喜歡的貓“穆埃扎”是一只斑貓。傳說虎斑貓的頭頂上有一個(gè)“M”的原因是代表**,因?yàn)?*經(jīng)常把手放在貓的頭上。
28.雖然歐洲和北美的許多地方認(rèn)為黑貓是壞運(yùn)氣的標(biāo)志,但在英國和澳大利亞,黑貓被認(rèn)為是幸運(yùn)的
29.最受歡迎的血統(tǒng)貓是波斯貓。
30.最小的純種貓是一只新加坡貓,它的體重只有大約1.5公斤,或者大約5大罐貓糧。最大的純種貓是緬因貓,體重可達(dá)到12公斤,幾乎是普通貓?bào)w重的兩倍。
40.一些貓?jiān)诔^20米的高空種墜落中卻能幸存下來,這主要是由于它們的“扶正反射”。眼睛和內(nèi)耳的平衡器官告訴它在太空中的位置,這樣貓就可以用腳著陸。即使沒有尾巴的貓也有這種能力。
41.一些暹羅貓出現(xiàn)斜眼,因?yàn)榇竽X左側(cè)的神經(jīng)主要流向右眼,而右側(cè)的神經(jīng)主要流向左眼。這會(huì)導(dǎo)致一些雙重視覺,貓?jiān)噲D通過“交叉”眼睛來糾正。
42.研究人員認(rèn)為,“tabby”(虎斑)這個(gè)詞來自伊拉克巴格達(dá)的一個(gè)叫Attabiyah的社區(qū)。泰比之所以得名,是因?yàn)樗鼈兊臈l紋外套與這個(gè)城市出產(chǎn)的絲綢中著名的波浪圖案相似。
43.九生事實(shí):貓有“九條命”,這要?dú)w功于它靈活的脊椎和有力的腿部和背部肌肉。
44.一只貓?jiān)谝淮翁S中能跳到自己身高的五倍。
45.貓討厭水,因?yàn)樗鼈兊拿诔睗竦臅r(shí)候不能很好地隔離。然而,土耳其梵貓是一只喜歡游泳的貓。它生長在中亞,其皮毛具有獨(dú)特的質(zhì)地,使其防水。
46.埃及貓可能是最古老的貓品種。事實(shí)上,這個(gè)品種非常古老,它的名字是埃及語中“貓”的意思。
47.第一個(gè)商業(yè)克隆寵物是一只名叫“小尼基”的貓,它的主人花了5萬美元,使它成為有史以來最昂貴的貓之一。
48.貓的臉兩邊通常有12根胡須。
49.貓的視力比人好也比人差。好的是貓的夜視能力和動(dòng)態(tài)視力十分優(yōu)秀,并且他們有一個(gè)更廣泛的周邊視野。糟糕的是他們是個(gè)大近視,它們的視力只有人類的十分之一,并且它們還是個(gè)紅綠色盲(貓咪無法識別紅色)。
50.西班牙猶太民間傳說,亞當(dāng)?shù)牡谝蝗纹拮永蚶蚪z變成了一只黑色的吸血鬼貓,從熟睡的嬰兒身上吸血。這可能是迷信的根源,即貓會(huì)窒息熟睡的嬰兒或吸出嬰兒的呼吸。
51.也許最著名的漫畫貓是劉易斯·卡羅爾的《愛麗絲夢游仙境》中的柴郡貓。隨著消失的能力,這個(gè)神秘的角色體現(xiàn)了魔法和巫術(shù)與貓的歷史聯(lián)系。
52.今天最小的野貓是黑腳貓。雌性小于50厘米長,體重只有1.2千克。
53.大多數(shù)貓一天睡16小時(shí)左右,平均來說,貓每天花2/3的時(shí)間睡覺。這意味著一只九歲的貓只醒了三年。
54.在最初的意大利版灰姑娘中,仁慈的仙女教母是一只貓。
55.貓耳朵里的一小簇毛發(fā)有助于防止灰塵直接進(jìn)入耳朵,并使耳朵絕緣,這就是所謂的“耳朵擺設(shè)”。
56.貓有尋找回家之路的能力。專家認(rèn)為貓要么利用陽光的角度來尋找自己的路,要么貓的大腦中磁化了充當(dāng)圓規(guī)的細(xì)胞。
57.牛頓發(fā)明了貓瓣。牛頓在一個(gè)漆黑的房間里做實(shí)驗(yàn)。斯皮特海德,他的一只貓,不停地打開門,破壞了他的實(shí)驗(yàn)。貓的翅膀使牛頓和斯皮特海都很高興。
58.世界上最稀有的最昂貴的咖啡,貓屎咖啡(Kopi Luwak),來自印度尼西亞,那里住著一只野貓Luwak。貓吃咖啡漿果,里面的咖啡豆通過胃部。這些豆子是從貓糞堆里收獲的,然后經(jīng)過清洗和烘烤,帶有獨(dú)特的香味。
59.貓的下巴不能側(cè)向移動(dòng),所以貓不能咀嚼大塊食物。
60.貓其實(shí)不會(huì)互相喵喵叫,只會(huì)對人類喵喵叫。貓通常會(huì)對其他貓吐口水、發(fā)出咕嚕聲和嘶嘶聲。
61.像人類一樣,貓會(huì)有自己的習(xí)慣用爪。雌性貓傾向于右爪,而雄性貓則更傾向于左爪。有趣的是,雖然90%的人是右撇子,剩下的10%的左撇子也是男性更多。
62.貓的背部是非常靈活的,因?yàn)樗卸噙_(dá)53個(gè)寬松的椎骨。而人類只有34個(gè)。
63.所有的貓科動(dòng)物都有爪子,除了獵豹在休息時(shí)給它們套上了鞘。
64.大型貓科動(dòng)物的兩個(gè)成員與其他所有動(dòng)物都不同:云豹和獵豹。云豹不像其他大貓那樣吼叫,也不像小貓那樣梳理或休息。獵豹是獨(dú)一無二的,因?yàn)樗且恢槐寂艿呢垼黄渌亩际翘S的貓。它們跳是因?yàn)樗鼈兟馗櫕C物,然后跳到上面。
65.小貓睡得很多的一個(gè)原因是生長激素只在睡覺時(shí)釋放。
66.貓每平方厘米大約有20155根毛。
67.有記錄以來最重的貓是Himmy,一只來自澳大利亞昆士蘭的虎斑貓。他體重將近47磅(21公斤)。他10歲就**了。
68.有記錄以來最老的貓是來自德克薩斯州奧斯汀的Crème Puff,她從1967年一直生活到2005年8月6日,也就是她38歲生日的三天后。一只貓通常能活20年,相當(dāng)于96人的壽命。
69.有記錄以來最輕的貓是一種叫做叮當(dāng)?shù)乃{(lán)點(diǎn)喜馬拉雅貓,它重616)。小叮當(dāng)高7厘米,長19厘米。
70.大約1/3的養(yǎng)貓人認(rèn)為他們的寵物能夠讀懂他們的想法。
71.蘇格蘭為一只名叫托瑟的貓建造了一座紀(jì)念塔,這只貓一生捕獲了近3萬只老鼠。
72.在17世紀(jì)50年代,歐洲人把貓引入美洲來控制害蟲。
73.第一場貓展于1871年在倫敦舉辦。后來,貓展成了世界性的熱潮。
74.第一只卡通貓是1919年的貓菲利克斯。1940年,貓和老鼠橫空出世。1981年,安德魯·勞埃德·韋伯根據(jù)T.S.艾略特的《實(shí)用貓》一書創(chuàng)作了音樂劇《貓》。
75.貓的正常體溫在100.5°到102.5°F之間。如果貓的體溫低于100°或高于103°F,貓就會(huì)生病。
76.貓的身體里有230塊骨頭。一個(gè)人有206個(gè)。貓沒有鎖骨,所以它可以穿過任何一個(gè)和它頭一樣大的開口(所謂的貓是液體的原因)。
77.貓有32塊控制外耳的肌肉(人類只有6塊)。貓可以**地將耳朵旋轉(zhuǎn)180度。
78.貓的鼻墊有一個(gè)獨(dú)特的紋路,就像人類的指紋一樣。
79.如果它們有充足的水,貓可以忍受高達(dá)56攝氏度的高溫。
80.不應(yīng)該給貓吃的食物包括洋蔥、大蒜、綠色西紅柿、生土豆、巧克力、葡萄和葡萄干。雖然牛奶無毒,但它會(huì)引起胃部不適和胃氣不暢。泰諾和阿司匹林對貓有極強(qiáng)的毒性,許多常見的室內(nèi)植物也是如此。喂貓狗食或人類食用的罐裝金槍魚會(huì)導(dǎo)致營養(yǎng)不良。
81.2007年蓋洛普民意調(diào)查顯示,男性和女性擁有一只貓的可能性是一樣的。
82.貓的心跳幾乎是人的兩倍,每分鐘110到140次。
83.在短短的七年里,一對貓和它們的后代就可以生產(chǎn)出42萬只小貓。
84.在貓科動(dòng)物種云豹擁有一對相對它自己體型最大的全壓。它的犬牙可以長4.5厘米左右。
85.貓?jiān)谛阎臅r(shí)候花了將近三分之一的時(shí)間來清潔自己。
86.成年貓有30顆牙齒。小貓大約有26顆臨時(shí)牙齒,6個(gè)月大的時(shí)候就會(huì)掉光。
87.貓爪充當(dāng)溫度調(diào)節(jié)器、減震器、打獵和梳理工具、傳感器等。
88.貓不像人類那樣全身都有汗腺。它們只通過爪子出汗。
89一只名為Dusty的貓擁有已知生產(chǎn)小貓最多的記錄。她一生中有超過420只小貓。
90.貓對振動(dòng)極其敏感。據(jù)說,貓?jiān)谌祟惸軌虿煊X地震前10或15分鐘就能察覺到地震。
91.與狗相比,貓?jiān)隈Z養(yǎng)過程中并沒有發(fā)生重大變化。
92.20世紀(jì)30年代,兩位**生物學(xué)家發(fā)現(xiàn)暹羅小貓的顏色變化取決于它們的體溫。暹羅貓攜帶白化病基因,只有當(dāng)體溫高于36攝氏度時(shí),白化病基因才會(huì)起作用。如果把這些小貓放在一個(gè)非常溫暖的房間里,它們便不會(huì)變黑,而會(huì)保持乳白色。
93旅行最多的貓是一只叫哈姆雷特的貓,他在一次飛行中逃離了他的航空箱。他躲在飛機(jī)的面板后面七個(gè)星期。當(dāng)他被發(fā)現(xiàn)時(shí),他已經(jīng)行駛了將近600000公里。
94.在荷蘭駐**莫斯科大使館,工作人員注意到兩只暹羅貓不停地喵喵叫,并用爪子抓著大樓的墻壁。他們的主人最終進(jìn)行了調(diào)查,認(rèn)為他們會(huì)找到老鼠。相反,他們發(fā)現(xiàn)了**間諜隱藏的麥克風(fēng)。貓們一打開話筒就聽見了。
95.保持最高非致命摔倒紀(jì)錄的貓叫安迪。他從一棟公寓樓的16樓(約60米)墜落而幸免于難。
96.最富有的貓名叫布萊克,它的主人本·雷亞留給它1500萬英鎊
97.貓后爪上的爪子沒有前爪上的爪子鋒利,因?yàn)楹笞Σ粫?huì)縮回,因此會(huì)磨損。
98.貓的嗅覺可以發(fā)現(xiàn)雌貓的高溫 ; 準(zhǔn)備**的貓會(huì)釋放某些只能被同類貓科動(dòng)物嗅覺可檢測到的信息素。
99.小貓?jiān)賱倓偝錾鷷r(shí)既看不見也聽不見,并且所有小貓?jiān)谇?到3個(gè)月的眼睛都是藍(lán)色的,因?yàn)樗鼈兊难劬Ρ砻嬗幸粚悠鸨Wo(hù)作用的藍(lán)膜。
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