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明日方舟仿妝(明日方舟b服官網)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

很多朋友對于明日方舟輔助推薦(明日方舟兌換碼官網)和明日方舟輔助推薦(明日方舟兌換碼官網)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟主線通關后還有哪些干員值得精二?

明日方舟值得精二的干員推薦介紹

一、先鋒

T1:

凜冬(費用回復、支援):先鋒系減費、先鋒隊核心、二技能專精收益極大;

T2:

推進之王(費用回復、輸出、控制):先鋒系攻防+8%,敵人倒下回復技力,解鎖技能碎顱擊;

德克薩斯(費用回復、輸出、控制):開場費用+2,2技能專精,功能強化;

格拉尼(費用回復、支援):先鋒系物理閃避+20%,二技能專精強化爆發,先鋒訓練時間-50%。

T3:

清道夫(費用回復、輸出):單獨部署,攻防+11%;

紅豆(費用回復、輸出):暴擊傷害+100%,二技專精強化爆發;

訊使(費用回復、防護):滿阻擋防御+16%;

二、近衛

T1:

銀灰(物理主C、生存、支援):范圍反隱,解鎖技能真銀斬;

斯卡蒂(物理主C、生存、支援):深海獵人系攻擊+14%,解鎖技能涌潮悲歌,二技能、三技能專精大幅強化;

T2:

拉普蘭德(物理輔C、削弱):攻擊沉默5秒,二技能專精強化爆發;

芙蘭卡(物理主C):20%概率無視護甲,二技能專精強化爆發,近衛訓練時間-50%;

因陀羅(混傷刺客、生存):30%概率閃避攻擊,尋找線索5;

幽靈鯊(物理群傷、生存):每秒回復2%,阻擋數+1,二技能專精強化爆發;

T3:

暴行(物理群攻):周圍有高臺攻防+10%,阻擋數+1;

獵蜂(物理主C、生存):攻擊增幅幅度上升,二技能專精,提升攻速;

纏丸(物理主C、生存):防御-20%生命+20%強化爆發;

杜賓(物理輔C、支援):三星攻擊力+10%;

慕斯(法術輔C):20%概率連擊;

三、重裝(防盾)

T1:

星熊(主坦、物理輔C):

T2:

可頌(主坦、控制):

T3:

火神(副坦、物理輔C):

雷蛇(主坦、法術輔C):

T4:

蛇屠箱(主坦):

角峰(主坦、法坦):

四、重裝(奶盾)

T1:

塞雷婭(副坦、支援、治療):為治療對象回技,解鎖技能鈣質化,尋找線索一;

T2:

臨光(全場醫療量+10%、二技能專精、消耗降低):副坦、治療;

T3:

古米(副坦、治療):15%概率擊暈。

五、特種(無排序)找游戲

找游戲●手游心得

首頁>攻略>手游心得

明日方舟哪些干員值得精二 明日方舟值得精二的干員推薦介紹

添加時間:2019-06-06編輯:楊晴

明日方舟中的干員非常多,不過值得培養的干員還是需要挑選的,很多小伙伴好奇明日方舟中值得精二的干員有哪些?小編整理了資料,感興趣的小伙伴們一起來看看吧!

明日方舟值得精二的干員推薦介紹

一、先鋒

T1:

凜冬(費用回復、支援):先鋒系減費、先鋒隊核心、二技能專精收益極大;

T2:

推進之王(費用回復、輸出、控制):先鋒系攻防+8%,敵人倒下回復技力,解鎖技能碎顱擊;

德克薩斯(費用回復、輸出、控制):開場費用+2,2技能專精,功能強化;

格拉尼(費用回復、支援):先鋒系物理閃避+20%,二技能專精強化爆發,先鋒訓練時間-50%。

T3:

清道夫(費用回復、輸出):單獨部署,攻防+11%;

紅豆(費用回復、輸出):暴擊傷害+100%,二技專精強化爆發;

訊使(費用回復、防護):滿阻擋防御+16%;

二、近衛

T1:

銀灰(物理主C、生存、支援):范圍反隱,解鎖技能真銀斬;

斯卡蒂(物理主C、生存、支援):深海獵人系攻擊+14%,解鎖技能涌潮悲歌,二技能、三技能專精大幅強化;

T2:

拉普蘭德(物理輔C、削弱):攻擊沉默5秒,二技能專精強化爆發;

芙蘭卡(物理主C):20%概率無視護甲,二技能專精強化爆發,近衛訓練時間-50%;

因陀羅(混傷刺客、生存):30%概率閃避攻擊,尋找線索5;

幽靈鯊(物理群傷、生存):每秒回復2%,阻擋數+1,二技能專精強化爆發;

T3:

暴行(物理群攻):周圍有高臺攻防+10%,阻擋數+1;

獵蜂(物理主C、生存):攻擊增幅幅度上升,二技能專精,提升攻速;

纏丸(物理主C、生存):防御-20%生命+20%強化爆發;

杜賓(物理輔C、支援):三星攻擊力+10%;

慕斯(法術輔C):20%概率連擊;

三、重裝(防盾)

T1:

星熊(主坦、物理輔C):

T2:

可頌(主坦、控制):

T3:

火神(副坦、物理輔C):

雷蛇(主坦、法術輔C):

T4:

蛇屠箱(主坦):

角峰(主坦、法坦):

四、重裝(奶盾)

T1:

塞雷婭(副坦、支援、治療):為治療對象回技,解鎖技能鈣質化,尋找線索一;

T2:

臨光(全場醫療量+10%、二技能專精、消耗降低):副坦、治療;

T3:

古米(副坦、治療):15%概率擊暈。

五、特種(無排序)

六、狙擊

七、術師

八、醫療

九、輔助

小編綜合認為:上述就是明日方舟中值得精二的干員了,詳細內容如上!

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文章到此結束,如果本次分享的明日方舟輔助推薦(明日方舟兌換碼官網)和明日方舟輔助推薦(明日方舟兌換碼官網)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

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人定勝天,人類真能勝于天道嗎,如不能,那話中的定字又如何解釋?

我就不說我的皮卡車都接過十幾次的單。。。。車型是2015款長城風駿5歐洲版小雙排。有時候正好拉一些工地上的東西去市里。就順便看看有沒有順路的單。有的話就接。會提前說明車型。因為有些人不愿意坐皮卡。。。

你用滴滴打車叫到過哪些車?

一次打優步,叫車后很快就來了,來了一輛電瓶車,蒙圈了。司機一本正經地告訴我,車在三公里外的停車場。問題是我只去兩公里外……

文章分享結束,明日方舟吉普(明日方舟吉普賽人)和明日方舟吉普(明日方舟吉普賽人)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟洪爐(明日方舟天有洪爐地生五金),以及明日方舟洪爐(明日方舟天有洪爐地生五金)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

靈魂洪爐任務需要多少級

分公司的當然有的人有錢

為什么靈魂洪爐突然進不了了

王者隕落的3個新副本普通難度掉落219等級的裝備,而英雄則是232級別的~~也至于難度嘛~~個人覺得靈魂熔爐和薩隆之淵還是比較簡單的,當然主要是治療和

明日方舟洪爐

對于明日方舟近日開啟的**活動洪爐示歲,估計很多玩家都在考慮該活動正確的攻略姿勢,本次就帶來比較詳細的攻略思路,盡量保證三分鐘內讓玩家知道該怎么參與這次的活動,一起來看看吧

本次活動有一點好評是劇情和刷活動的關卡是分割開的,喜歡看劇情的可以通關后去年關軼事直接去看,不喜歡看的可以直接無視。

想要搬空商店一共需要1600量子二踢腳,量子二踢腳基本上是1理智能拿1個,非月卡**一天能獲得240理智,活動持續一周時間,拿光所有獎勵是綽綽有余的,無氪**也能輕松畢業,這點完全不用擔心,當然突襲模式翻車就另說了。本次活動的量子二踢腳溢出后是否能兌換龍門幣官方沒說(按照這個特色來看,沒說=沒有)

活動的8個副本全部普通+突襲通關即可,不需要單獨去刷,目前統計來看只有AF7和AF8值得刷一下,效率只比主線掉落率高2%左右,感興趣可以考慮一下,別的不推薦,個人認為就是活動這8關打完了該刷啥刷啥比較好。

活動整體難度不高,前六關都能用低配通關,考驗的就是狙擊和術士的聯動,第四關的大鮑勃也不成威脅,之類主要說明一下第三兩關。

AF7這關難點在于錘子哥敲磚塊,盡量不要讓錘子哥敲掉太多的磚塊,右邊的平臺盡量布置2個術士和一個潔哥或者有減速能力的干員,利用術士快速清理掉錘子哥比較高,右側的三個高臺位置以一個奶媽+兩個狙擊為主,堵門口的可以是開局的先鋒站到第三也可以考慮后續換重裝,這一關最大的難點在于很考驗術士的輸出和練度,沒有高星干員的玩家推薦練阿米婭或者史都華德。

AF8

雖然快樂的圖這個毫無難點可言,就是敵人的冰凍能力非常煩人,但實際上沒那么難,拉狗/槐琥+隕星,送葬人、小火龍、只要有其中一個基本上就是腳打,拉狗和槐琥盡量針對上路的蜘蛛來沉默,治療以群奶為主最好,如果不穩可以額在右側補個銀灰放真銀斬,實際上這個圖還是小火龍和送葬人最快樂,怎么打怎么有。

明日方舟洪爐

明日方舟年前預熱的**活動”洪爐示歲”現已開放幾天,想必很多玩家都和我一樣對本次活動給予高評價。縱觀所登場的活動里面而言,感覺目前”洪爐示歲”是僅次于合約危機做得非常棒的活動,除開動獎勵不多并無明顯缺點。本次活動第一次感覺到了鷹角的用心,把關卡名字與介紹和地圖本身結合的很好。每一關都有著非常特色鮮明與完美契合點題關卡名稱的玩法,讓玩家很容易感到有趣與年味。

例如:“福祿臨門”“三折優惠”“故友重逢”這三個關卡充滿了過年的喜慶。特別是“故友重逢”,玩家們的老熟人,遠在哥倫比亞的大鮑勃又回來啦~來給大家拜早年啦,已經變強的玩家們當然也是熱情的歡迎這位老朋友,各種大招一頓招呼,這就是老朋友應有的待遇;“潤物無聲”與“辭舊迎新”倒是盡顯俏皮有趣,必定彈雨也是雨,紅錘砸箱子還是挺好玩的。更重要的是本次關卡難度適中,大家都可以開開心心刷活動。

說完游戲的關卡,現在來聊一聊洪爐示歲的劇情。本次活動劇情給玩家最大的感覺就是:鷹角又挖大坑了,劇情伏筆暗示滿籮筐;鷹角的文案依舊喜歡不說話,年**身份居然那么厲害,而且也好強!什么?像“年”這樣的總共有十二位!什么?我是不是抽到了假炎熔!我可以用這個可愛的炎熔和換成那個酷炎熔么?喔~原來是演戲,白高興一場。

多可惜的炎熔,這只是戲服

雖然洪爐示歲第三結局告訴你之前的只是炎熔與“年”的電影的劇本故事,整個故事似真似假,讓人難以猜測那些是真的那些是假的。最重要在于“年”的真正身份是否如“電影”中所說的,在泰拉大陸還存在一股古老的“生物”,她們總共有十二位,都是異常強大,不用源石技藝也能施展出可怕的能力。在還沒有出現天災,甚至更加久遠的過去她們就已經存在并且相互廝殺,第三不知道廝殺多久后感覺這種手足相殘是毫無意義的,她們就開始不斷一次復一次的沉睡然后再次醒來,**們感覺更有趣的事情,比如襲擊人類或者**控人類勢力。前者讓她們部分成為了泰拉歷史與民俗的中的傳說災害,后者就非常有意思。

根據“電影”中的交代“年”第三一次出沒是幾十年前,按照“電影”中的說法是,估計是太無聊了所以才會進行沉睡,起來后又開始找樂子,玩膩了又重新沉睡。只是沒事在炎國玩玩破壞的“年”已經是算是比較“友好”的了,“電影”第三登場的應該就是“年”口中的“夕”,其口語與惡劣程度很難想象其他的存在會是什么樣的。必定勢力強大還能活很久,為了尋找樂趣或者與自己同類相斗**控人類歷史進程也不是不可能。列如游戲中的烏薩斯帝國,在帝國前國王時代對感染者還算很友好,但換了新國王后就一改往常對待感染非常的極端,還有陷入分裂陰影的維多利亞王國,還有突然變得激進的塔露拉。如果真有年這種存在,這一切似乎也能說得通了。

最重要的是“年”這個種族與天災的關系,她自己說不認識源石技藝或者什么感染者,推測她第三一次沉睡之前應該是還沒有這種東西的,甚至包括移動城市。但聯系上文她第三一次出現也只是幾十年前,目前信息還是比較混亂,看來只能等待后續劇情。現在小編綜合認為一下,假設劇情中的“電影”說的“年”這種種族是存在的,那么她們可能就是泰拉最大“攪屎棍”與黑幕元兇,玩家要解決游戲中的問題,最終都要與她們相遇,當然這一切的前提是她沒有在電影中加油添醋。

真入卡池你抽不抽?

第三再說一下洪爐示歲“電影”也補充了一些**角色的信息,比如“鼠王”曾經是龍門近衛局的英雄,一般身份是退休的林警官。順便又交代了鼠王年輕時候與魏彥吾參加過不少戰斗,比如擊殺過“亞音速原石巨蟲”嗯說不定以后會登場。林雨霞已經成功考入龍門近衛局的刑偵科,她與詩懷雅應該是相熟的朋友關系,并展示了她的“手段”,一下就把詩懷雅治的老老實實的。難道林雨霞后面真會入卡池?

炎熔的“電影”角色說明以后會真有專門培育出來狩獵“年”這類存在的干員。新干員“阿”說是特種干員,但是他本身身份是地下醫生,喜歡做藥品試驗,除開已知肯定是一位輔助,給隊友加持的應該是類似腎上腺素效果,同時也可能存在一些隨機BUFF元素。接下來就是大家最期待的,關于“年”的。

竟然還有比身為天災的我還厲害的存在

“電影”中的年非常強大,自帶火焰高溫,輕松用不是源石技藝的法術融掉一座高樓然后用來鍛造出傀儡,這些傀儡可以是各種形態存在,劇情后期完成造出擁有生前力量的傀儡整合兵,隨著年的“理解”后續鍛造出來的會越發強大。看到這里就可以發現她已經是有著火焰術士與召喚的職業特性。這還沒完,劇情中“年”與炎熔打斗的時候召喚出了名為“伊”的劍,這把劍可以輕松摧毀龍門的城墻,還有一個奇怪的盾,被擊毀了也會復原。這樣看“年”的職業就非常讓人困惑了,炎熔稱呼她為鐵匠。會法術,能召喚,攜劍與盾,難道“年”是類似火神一樣重裝?還是高貴的法術攻擊型重裝,并且可以使用召喚物!實在不敢想象了,還是靜待官方揭露吧。?

第三關于新年活動的,洪爐示歲“電影”第三召喚了一只名為“玄極巨兵”的巨龍當做最終BOSS。所以新年活動會不會真是要挑戰這個東西呢?以上內容皆以洪爐示歲“電影”的內容展開推測,前提是這些設定如果是真的,只博大家一樂如有猜對肯定是巧合。

明日方舟洪爐

隨著《明日方舟》洪爐示歲的預熱活動開啟。

玩家通過耗費體力通關的模式獲取量子二踢腳從而解鎖獎勵。

本次活動的劇情和之前的和光同塵活動類似,屬于番外性質的小故事。

從開始酷炫的設定到后來的神奇反轉讓人笑出聲,非常符合過年的主題。

那么就來看看這場鬧劇有趣的內容吧。(前方劇透小心避讓)

三星炎熔太過帥氣

在玩家們的萌新時期,炎熔作為群法曾經救過不少博士于水火之中。

作為公招池常客之一,炎熔出現的頻率之高讓人心理陰影濃重。

再加上她的招募語音口是心非地嫌棄羅德島,成為不少玩家頭疼的對象。

然而在新劇情中,前期擁有全新立繪的炎熔騙到了不少博士。

能和年抗衡的強大力量甚至讓人懷疑這是平行世界。

真實的劇情是這只是炎熔導演的一場戲,年作為電影中的大反派總是篡改臺本臺詞。

搞得炎熔實在沒有辦法繼續演下去。

不過從可露希爾和年的對話中,還是能夠看出這部電影中不少內容半真半假。

年對炎熔非常寵愛,甚至還**了一份有權限的紀錄給她。

還表達了這些三星干員的努力和成長。

第三電影即將開拍,炎熔決定即興發揮。

讓人想看看這部羅德島的內部賀歲片究竟成品如何。

被拉來客串的各路人馬

在故事的劇本中,玩家們能夠看到龍門的不少勢力都“友情客串”了這部賀歲片。

不過也和原世界觀中的設定略有區別。比如龍門的**OSS成為了魏文月。

而魏彥吾和林舸瑞成為了普通的龍門市民,老林甚至成了一名退休的老警察。

二人一邊下棋一邊嘮家常的景象十分有趣,老林甚至想趁魏彥吾不注意偷換棋子。

星熊則搖身一變成為真·大姐頭,和近衛局的老陳是舊識。

二人互相較勁誰比較能喝,結果還是陳更勝一籌。

詩懷雅的人設依然是玩家們熟悉的富家女。

看她心情非常好的樣子,林雨霞瘋狂吐槽她手頭的各種生意。

新登場的幾名角色也同樣被安排了一些劇情。

當近衛局被**的兵俑打傷時,地下怪醫出場還用了西瓜味的注射劑。

導致第三cast表放出時,西瓜味的近衛局成員讓人不由笑出聲。

不過也有部分設定原封不動,比如老陳的職業。

魏彥吾怕老婆的屬性依然沒有變化。

炎國要素豐富

作為“過年”主題的片子,年飾演的劇中角色已經活了非常長的時間(可能現實中也是)。

而且根據語言習慣和想吃的各種食物,可以判斷這還是一位來自川渝地區的干員。

火鍋不離口還想著吃冒菜,嫌棄龍門花椒。

年能口中取大劍,真的非常有賣藝人的風范。

再加上能力和**有關,不排除劇中**由干員自身完成的可能性。

在第一幕開頭的“以子之矛,攻子之盾”來源于《韓非子·難一》。

劇情結尾還cue到了食鐵獸是大明星。

這些要素大多數都出自游戲中的“炎國”,現實中對應的是什么自然不言而喻了。

這一場看似荒誕的小短劇也包含了不少信息量。

例如羅德島的新干員年真的和傳說中的神獸有關,不少看似荒誕的劇本劇情確實發生過。

Cast表上的中英文名對照也有非常多的細節,比如東國出身的鬼姐用的是星熊的羅馬音。

雖然這部羅德島內部的賀歲電影十有**要大改劇本,而且面臨請不到演員的情況。

但片尾的TBC還是相當讓人期待。

明日方舟洪爐(明日方舟天有洪爐地生五金)和明日方舟洪爐(明日方舟天有洪爐地生五金)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

明日方舟凱后(明日方舟壁紙凱爾希)

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟近期復刻(明日方舟近期活動)這個問題,明日方舟近期復刻(明日方舟近期活動)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟近期復刻

明日方舟有關9月即將開啟的新活動,官方這邊也正式公開了相關的具體活動安排和預告,沒想到這次活動開啟的速度還挺快的,難怪說這次的SS理想城的活動復刻會重疊,壓根沒給玩家留足時間去刷關卡,簡單小編綜合認為一下這次的9月5日的新活動和公告內容,注意這次的活動沒涉及到九色鹿復刻,估計要等到中旬去了。

SS不義之財活動開啟,時間:9.5~9.26,和之前的SS主題活動一樣,兩個階段的關卡,刷就完事了,這次的活動五星是新的狙擊御姐冰釀,還是全新的子職業。

核心卡池鳴銃開啟,時間:9.5~9.19

UP干員:六星重裝滌火杰西卡,五星特種杏仁,五星狙擊奧斯塔

新干員慣例的有信賴值的額外加成的**作,不過因為杰斯卡是異格,對老玩家來說應該早就滿信賴了。

新的**國家地理聯動皮膚上架,時間:9.5~9.26

包括:令、仇白、芙蘭卡,這三款綜合質量表現都不錯,值得考慮一下。

時代系列主題皮膚復刻,時間:9.5~9.19

包括:山、赤冬。過來人提醒一句,山的皮膚不咋地,但是赤冬的皮膚確實不錯。

黑鋼國際安全屋家具上架,時間:9.5~9.19,刷關卡搬商店獲取,還有就是商店解鎖。

慣例的重裝芯片包上架,時間:9.5~9.19,懶得刷芯片的玩家可以考慮一下。

還有個風物遍覽的組合包,時間:9.5~9.19,包括600合成玉和一個頭像框,不出意外應該是6R的。

登覽錦繡活動,時間:9.5~9.12,這個沒啥好說的,等到了時間可以解鎖部分資源,還有活動家具等。

明日方舟近期復刻

明日方舟對于這次復刻開啟的SS吾導先路,這次帶來簡單易懂的復刻攻略思路,本次的活動參與起來不算是復雜,時隔一年多的時間,活動攻略起來感覺還是那個德行,BOSS安多恩依舊不是那么容易搞定,而具體的刷圖思路也簡單說說。

第一先把首通全部打一遍,因為是復刻活動,所以所有的關卡同時開啟,新玩家打完首通安心刷素材,老玩家這里記得把第一階段的關卡也要掛機都刷一遍,畢竟有家具還有見行者,可以拿到黃票的話情報憑證兌換資源的,很重要,第三把EX8關的突襲打了就行,老玩家也算是畢業了,剩下的就是無腦開刷的時刻。

關卡整體難度不算高,不論是雜兵還是精英兵,相對來說都比較好處理,最難搞定的說實話還是作為BOSS安多恩,其閃避領域放到現在都讓不少老玩家頭疼,當然如果你開了黑的模組的話,還真的可以考慮一下,有奇效,不過要記得只有Y模組才會無視其物理閃避的能力,別帶錯了。

這次第一階段刷素材的三個關卡分別是糖、扭轉醇還有凝膠,個人算是把能培養的全六星干員都培養了,這么說吧,糖現在基本上沒啥需求,但是凝膠和扭轉醇的缺口都很嚴重,完全不夠用的那種規格,所以建議兩種素材都刷,多多益善,硬要說的話,個人感覺扭轉醇的需求量和硬核程度更高一些,對于入坑時間不長的玩家,建議優先刷扭轉醇。

活動整體難度不算高,繼續無腦掛機刷關卡搬商店即可,這一段相對比較佛系,建議抽卡量力而行,畢竟怪獵聯動活動快要來了。

明日方舟近期復刻

明日方舟期待已久的長夜臨光活動正式開啟了復刻,本次活動因為一開始開啟的時候,就和常規的SS主題活動有所不同,當年參與的時候就能發現異常的復雜,所以復刻后老實說參與起來依舊比較麻煩,所以這次帶來相對簡單通俗易懂的打法和攻略思路,方便玩家快速畢業。

整體界面看著很復雜,實際上一句話就能講明白,右側三種關卡,全部打一遍,包括突襲難度全部拿了首通就算畢業,左側包括兌換資源的活動商店,看劇情,還有就是**的任務體系。

這個建議新老玩家都重新通關打一遍,老玩家懶得重新配隊伍就開之前的自律陣容即可。記得野鬃那一關,也就是第五關一定要打,這個非常重要,你要是嫌麻煩還要挨個找,建議還是全部都同一邊比較合適,這樣累計任務也能直接畢業。活動放到現在來看,整體難度已經不算大了。

然后最麻煩的和**的地方,就是有個任務委托系統,實際上不麻煩,每天有刷新的機會,每天第一時間記得接任務,然后完成任務即可,素材可以自由選擇,選自己需要的即可,記得每天一定要把任務完成了,畢竟有額外的資源,不虧。

本次搬空商店所有資源一共需要3394點理智,而活動持續時間不是很長,自回體的理智差不多有2300點,所以可能會出現尷尬的商店搬不完的情況,建議多啃點理智藥水吧,每日委托任務記得一定要做。

老玩家這里還是老樣子,活動持續時間不長,所以盡量把涉及到的家具道具都入手,換成紫票來兌換合成玉。

第三是刷啥,本次掉落最好的依舊是第三三關,也就是8、9、10這三關,而第7關大概率掉落裝置,也不錯,值得考慮刷一下,這個看個人需求了,老玩家建議更新一下信賴隊,盡可能的快速把叔叔的信賴值刷上去。

關于本次明日方舟近期復刻(明日方舟近期活動)和明日方舟近期復刻(明日方舟近期活動)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟固源巖(明日方舟固源巖在哪刷最好),明日方舟固源巖(明日方舟固源巖在哪刷最好)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟固源巖

尋訪參數模型

尋訪參數模型:由沒使用的“尋訪數據契約”一比六兌換而成(即:1張保底券,會在限定池結束后變成6個參數模型)。相信準備抽此次限定池「月隱晦明」的博士們,都將能獲得許多的尋訪數據模型。而且僅通過各種贈送,我們就起碼能夠獲得29抽,這就對應著174個參數模型,具體可參考(「畫中人」前瞻傳送門)。

為了能更好地大量兌換,我們來計算一下各項兌換材料的優先級,為大家提供一些參考。但是如果急需精二或是專精干員的,也可以選擇不參考這篇文章,直接兌換自己缺少的那幾樣素材,不會虧多少的。(聲明:本文的數據支持來自于企鵝物流 penguin-stats.io)。

紫色材料兌換優先級

紫色材料兌換

合成紫材料所需的龍門幣是300,折算成1.2理智。對于紫色材料而言,主線掉落存在著極大的不穩定性,因此我們僅計算“由低級材料合成”這一種獲取途徑,暫不考慮其他掉落的途徑。綜合性價比表格如下圖所示,優先級呈降序排列:

紫色材料兌換性價比

最終推薦的兌換順序,由高到低如下所示:聚合凝膠、糖聚塊、異鐵塊、五水研磨石、白馬醇、晶體電路、熾合金塊、聚酸脂塊、RMA70-24、酮陣列、改量裝置、提純源巖、三水錳礦。

相比去年五月的推薦而言,排名發生了很大的變化。熾合金與三水錳礦大幅下降,糖聚塊與異鐵塊得以崛起,其余材料基本不變。而新材料晶體電路,正好不偏不倚位于正中,性價比屬于中等。

藍色材料兌換優先級

藍色材料兌換

如果兌換藍色材料,都是一式兩份的。我們先將它們放在一起進行對比,然后再與紫色材料進行綜合參考。可以發現:并不是紫色材料的性價比更高,許多都不如藍色材料。詳情如下圖所示,依舊是將序排列:

藍色材料兌換性價比

同時參考紫色材料的性價比,最終推薦兌換順序如下,由高及低:凝膠*2、聚合凝膠、異鐵組*2、扭轉醇*2、糖聚塊、異鐵塊、五水研磨石、白馬醇、晶體電路、熾合金*2、糖組*2、研磨石*2、熾合金塊、聚酸脂塊、聚酸脂組*2、晶體元件*2、RMA70-24、酮陣列、全新裝置*2、輕錳礦*2、改量裝置、RMA70-12*2、酮凝集組*2、提純源巖、固源巖組*2、三水錳礦。

因為考慮到此次活動中的掉落,所以:聚酸脂組、固源巖組、熾合金這三種材料以及他們上位合成物的順序可能要進行一定程度上的下調,需要大家注意。而綠色、白色材料完全不值得用尋訪參數模型兌換,這里就不計算性價比了。推薦大家根據自己的庫存情況,再結合上述推薦表,酌情兌換材料。

新干員集錦

另外,為了收集更多樣本、做出更精準的刷圖推薦,此次「畫中人」活動的解析將會在周日更新。同時,嵯峨、夕、烏有、煉獄炎熔的干員測評也都會更新,別慌!

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟固源巖

明日方舟作為干員精英化的核心,刷素材是必不可少的,本次就來說說目前現版本素材掉落性價比最高的地圖,方便玩家用最少的理智,實現干員最快的精英化,一起來看看吧。

高于藍色稀有度的素材不推薦看臉掉落,血虧,不如合成來得更加的實惠,所以一般刷素材的思路都是走通過藍材料合成的思路比較靠譜一些。

D32鋼:

海膽(4-9)

輕錳礦(3-2)

研磨石(GT-6)

這三個素材沒有綠色和白色稀有度,只有藍色,掉落也是目前非常感人的所以尤其是海膽和輕錳礦,想刷的話建議常駐這幾張地圖。

納米片:

全新裝置(3-4/5-10)

扭轉醇(GT-5)

第5章的5-10意外成為了一個可以刷裝置的好地方,而且可以每天毆打梅菲斯特無疑是一件好事,4-10雖然效率也不低,但考慮到霜星砸地板不具有穩定性不推薦,退而求第二可以考慮去3-4刷也行。扭轉醇這個之前獵人與騎兵活動如果刷過的話,現在應該不愁。

聚合劑:

石頭系列:固源巖組(1-7)固源巖(5-10)

異鐵系列:異鐵組(2-8/5-5)異鐵(5-7)

酮系列:酮凝集組(3-1)

這系列材料除了酮凝集組之外,現在在第5章的掉落和出貨率更好一些,能保證刷一把至少能掉一個的頻率,當然難度相對也高一些。

聚酸酯系列:聚酸酯組(2-6/5-3)

糖系列:糖組(4-2)糖(5-3)

第三的這兩個無法合成最高級素材的依舊很應該和,畢竟我們刀客塔手下的干員甜食**居多,一個塞一個喜歡吃甜食,糖組一般都去4-2刷,當然也可以考慮去5-3刷糖,不過并不圖鑒,至于聚緣脂組可以考慮2-6,能打得高點的可以刷5-3,也不虧。

明日方舟固源巖

明日方舟材料考據

作為一部逼格滿滿的手游,明日方舟的材料的名稱也科幻感十足。按照yj的一貫風格。材料本身也有梗可挖。作為一位工科master,我請了一位天大材料學的doctor(真博士),從專業的角度講(吐)解(槽)一下明日方舟的材料。

熾合金&熾合金塊

熾合金展現了明日方舟愛用漸變色的一貫風格, 但自然界其實是有原型的,就是鉍晶體。

鉍晶體是融化的高純度金屬鉍在緩慢冷卻時結晶所得到的。

鉍(Bi**uth)原子序號為83,其拉丁名稱bi**uth和化學符號其實源于德文,意為“白色物質”。在元素周期表中原子序數為83,屬VA族金屬元素,元素符號Bi。晶體鉍一般有復雜而規則的形狀。

凝膠&聚合凝膠

一定濃度的高分子溶液或溶膠,在適當條件下,粘度逐漸增大,第三失去流動性,整個體系變成一種外觀均勻,并保持一定形態的彈性半固體,這種彈性半固體稱為凝膠。凝膠在有機體的組成中占重要地位,人體內的肌肉、皮膚、細胞膜、血管壁以及毛發、指甲、軟骨等都可看作是凝膠。

人造凝膠方面,淘寶上有很多自制凝膠,可以diy各種形式,像方舟的凝膠的樣子,diy起來完全不在話下。

雙銅

雙酮是有兩個酮基的化合物統稱。它的種類有很多,合成的方法也不一樣。通常由羥醛縮合和鹵代反應制備酮基。雙酮的敘述本身非常籠統,但是我們看到材料的描述中提到的“極少量的非單酮制劑,通過再處理后,工程干員將籍由其發生的化和反應過程中的固化現象,來粘結其他穩定結構。 ”

這里給出一個猜想,二笨甲酮。常用涂裝行業的UV固化反應(紫外固化)中的用到的二笨甲酮。

酮凝集

凝集并不是化學用詞,而是血清學用詞,凝集反應是一種血清學反應。顆粒性抗原(完整的病原微生物或紅細胞等)與相應抗體結合,在有電解質存在的條件下,經過一定時間,出現肉眼可見的凝集小塊。參與凝集反應的抗原稱為凝集原,抗體稱為凝集素。可分為直接凝集反應和間接凝集反應兩類。所以酮與凝集反應是八竿子打不到的兩個術語。

酮凝集組

原文中提到的“進一步脫烴處理后得到的中等量酮制劑。制劑接觸空氣后易與空氣中的一些非氧分子發生反應。所以在處理過程中,工程干員理當精準**作,以免浪費材料。”可是槽點多多,空氣中78%是氮氣,而21%是氧氣。你都可以直接說是和氮氣反應,是因為逼格不夠高嗎?在真空干燥箱中很簡單就能處理的東西卻需要工程干員精確**作……

酮陣列

所謂陣列是指有序排列,是一種由許多同類型材料的大規模有序排列。比如我們熟知的碳納米管等。但是從配圖來看, 這分明就是在立方體中裝滿了紅牛啊。

代糖

作為糖系的最基本合成材料,代糖竟然完全不是糖,而是擁有甜味的有機物,用來代糖食用糖,所以稱為代糖,我們常喝的零度可樂中用到的阿斯巴甜就是一種代糖。之后的上位物料從糖到糖組到糖聚塊,就已經是糖了,但他們竟然是由代糖合成的,可以推測出泰拉世界中可能并沒有可以廣泛提取出糖的植物(甘蔗等)。

聚酸脂

這個詞讓人感覺非常熟悉,是指有機物中同時有酸根和脂基。比如聚碳酸酯,聚乙酸乙酯等。但說聚酸脂就顯得有些太業余了。

異鐵

異鐵的文案中提到在少數惰化流程中,異鐵碎片偶爾會產生相變,聚合為異鐵。

惰化(inert)其實是一個消防詞匯,是指對環境維持燃燒或爆炸能力的抑制。

而相變的定義是物質從一種相轉變為另一種相的過程。物質系統中物理、化學性質完全相同,與其他部分具有明顯分界面的均勻部分稱為相。而鐵有三種固相,分別為α鐵、γ鐵和δ鐵。不過異鐵碎片和異鐵的關系應該是的面包和面包屑的關系。

所以我翻譯一下這句話,就是在加熱異鐵碎片到液態溫度時,再降溫,然后異鐵碎片就變成異鐵了。

而在異鐵組的文案中提到“偶然產生的異鐵組合,硬度下降,純度進一步上升。”鐵碳合金中的含碳量降低時,硬度也會隨之減低,而塑性和韌性會提高。所以為了提高表面的硬度,軸承、齒輪都會增加滲碳層,使工件的表面層具有高硬度和耐磨性,而工件的中心部分仍然保持著低碳鋼的韌性和塑性。

裝置

看起來像一個光驅。但其實應該是一個處理器。值得注意的是,在全新裝置的文案敘述中,全新裝置也是通過收繳獲得的,而不是通過對裝置的拆解后的組裝,這一點和制造站中能用裝置合成全新裝置有了一些沖突。而且提到“主板原本一直存在的空間緊張的問題得到了解決,當然啟動時的能耗要求也變高了。”有沒有感覺像換了顯卡的感覺?

反過來我們看一下改量裝置的文案(強烈懷疑是錯別字,但是強行嘴硬)“經過大量私自改造的裝置,是極大擴充了容量后的版本,大幅提升性能的同時犧牲了穩定性,從中能感受到制作者所投入的狂熱與執著……”種種對于堆料的執著,對于能耗比的不懈,再結合圖標,這讓人的激動的顏色,一切證據都指向了AMD。

再來說一下固源巖一家。

再源巖的文案中提到“富含有機物,常見于源石揮發殆盡后的地區。相對源石來說是較為容易采集的材料。”應該屬于沾染了源石能量的普通巖石,在林則徐虎門銷煙的時候,林則徐最先開始使用的是傳統的“煙土拌桐油焚毀法”,但是殘余的膏體會滲入泥土里,一些吸食者就會將這些泥土挖掘出來,嗯……吃土真香

研磨石

研磨石泛指用于震動(研磨)拋光機,滾動(研磨)拋光機,同時也可用于離心(研磨)拋光機,渦流式(研磨)拋光機等其它(研磨)拋光機中的各類磨料

五水研磨石

參考有毒物質五水硫酸銅

可以翻譯為研磨石·5H20

輕錳礦

并沒有成為輕錳礦的錳礦,錳礦主要分為水錳礦、褐錳礦、軟錳礦、硬錳礦、黑錳礦、菱錳礦、硫錳礦等。根據圖片的顏色來看,比較接近的有菱錳礦。是不是和RMA70-24更像一些?

三水錳礦

三水錳礦的原型應該是水錳礦

錳礦是堿性的錳的氫氧化物礦物,是次于軟錳礦和硬錳礦的可以用來提煉錳的礦石。水錳礦呈暗灰色到黑色,它一般為一束束平行排列的晶束狀或纖維狀塊體,也有呈粒狀或鐘乳狀的。

扭轉醇

從圖片分析,紅色的應該是材料的本體,而面積較大的應該是包裝袋。看起來是不是很像。

聚合劑應該是指聚合助劑

是指聚合過程中加入的輔助物質

常用的聚合助劑有:偶氮二異丁腈、偶氮二異庚腈等

D32鋼

D+數字是美國的一種鋼的命名方式, 例如D2鋼和D3鋼(但并沒有D32鋼)。

雙極納米片

納米片是用原子平面結構堆垛而成的層狀材料。例如石墨烯納米片是由單層碳原子平面結構石墨烯堆垛而成的物質。

雙極是指電化學中的陰極和陽極,但是和納米片沒什么關系

再說一下基建材料

赤金

一般來說,赤金和純金的意思很接近,但因時間和地方的不同,赤金的標準有所不同,國際市場出售的黃金,成色達99.6%的稱為赤金。

碳素組

一組碳素磚,這里的碳應該指的是碳纖維——碳元素組成的一種特種纖維。具有耐高溫、抗摩擦、導電、導熱及耐腐蝕等特性 外形呈纖維狀、柔軟、可加工成各種織物,由于其石墨微晶結構沿纖維軸擇優取向,因此沿纖維軸方向有很高的強度和模量。碳纖維的密度小,因此比強度和比模量高。碳纖維的主要用途是作為增強材料與樹脂、金屬、陶瓷及炭等復合,制造先進復合材料。碳纖維增強環氧樹脂復合材料,其比強度及比模量在現有工程材料中是最高的。目前我國已經生產出了全碳纖維的地鐵,地鐵都有了,舟還遠嗎?

關于明日方舟固源巖(明日方舟固源巖在哪刷最好),明日方舟固源巖(明日方舟固源巖在哪刷最好)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟火龍(明日方舟國際服下載)這個問題,明日方舟火龍(明日方舟國際服下載)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟火龍

明日方舟對于這次怪獵聯方面的BOSS火龍,這次來聊聊最適合攻略這貨的打手輸出干員,或者說是MVP干員比較合適,這次的活動整體來說是拐子干員的狂歡時刻,真正體驗了一把什么叫機制的輸出。

PS:排名不分先后

能天使/鴻雪/小刻:無腦三大打手,真正意義上讓你體會到什么叫加特林和輸出神器的體驗,這次的BOSS簡直就是給能天使量身打造的一樣,低甲高血量,能天使的過載配合拐子的技能buff,不要太爽,同理小刻這次的體感也非常的不錯,頭一次算是把二技能傷害傾斜到了一個單位身上了。

叔叔/葦草/翼德/夜刀/42姐/仇白:通用解,現在體會到了所謂超大杯和幻神的重要性了,畢竟10W大C強度認可是有目共睹的,這幾位都算是表現非常優秀和出色的核心打手,不論是作為主力還是副手大C都有戰略價值和意義。

FF0/空/紅蒂:能天使專屬三大拐,尤其是FF0的血怒效果拔群,而紅蒂額也是必不可少的,海嗣的buff加成還有對于全隊的輔助效果都很出色。

阿/塞媽:塞**鈣質化表現穩定,主要是法蒸玩法依舊很主流,當然現如今的法蒸可不是用術士了,而是用醫療和近衛。阿的榴蓮針配合叔叔的真金斬也很犀利。

初雪/巫戀/鈴蘭/極境:削抗方面的收益或者說提供的脆弱buff效果異常客觀,極境這先鋒不得不承認是偽六星級別,爆費的同時還能提供這么好的buff。

明日方舟火龍

明日方舟有關火龍S黑角這位新的五星武士近衛干員的數據資料解包,也總算是正式公開了,這次帶來具體的詳細數據情報,目前看著這次的火龍S黑角,意外的還真不錯。專治低攻速敵人,與劍陳完美搭配。

特性是武士,依舊是擋一,攻速1.2秒,cost是21-23-25,米那般方面0法抗351+40的防御,76+40的攻擊,血量有3518,整體看著面板還算是可以,夠用了。另外別看火龍黑角是五星,實際上人家真的有倆天賦

第一天賦:根據已損失的生命值,提高攻擊速度與防御力(損失70%生命值時達到最大可提升攻擊速度+50、防御力+50%)

第二天賦:非技能期間,連續攻擊5次后自身獲得攻擊力+7%(最多3層)

一技能:納刀后停止攻擊,直到下一次受到攻擊時抵擋此次傷害并選擇范圍內一名敵人造成4次相當于攻擊力150%的物理傷害并立即觸發一次第二天賦。(技能期間干掉敵人時再次納刀觸發技能)初始5,消耗8,持續6

二技能:對前方范圍內一名敵人造成7次相當于攻擊力180%的物理傷害。技能結束后損失一層第二天賦加成,可充能2次。初始10,消耗22,持續1.4

基建技能:進駐控制中樞時,控制中樞內每有1名怪物獵人小隊干員,則木天蓼+2。精二后當與怪物獵人小隊干員進駐控制中樞一起工作時,所有貿易站訂單效率+7%(同種效果取最高)

火龍黑角的登場,整了個很有意思的活出來,他的第一天賦完美證明了武者的天賦真不是通用天賦,不過這些還是次要的,在保證可以玩絕食流的同時,自身還有一定的爆發能力,一技能是少見的手動格擋的類型,攻回**配合攻速buff效果可能會很好玩,對上低攻速的敵人很有前途,甚至可以和劍陳打配合。

明日方舟火龍

下午四點左右,鷹角發布了新六星狙擊干員“黑”的最新情報。

今天就介紹一下她的技能,并且簡單解讀一下強度問題。

角色**:六星狙擊干員,單體狙、近狙、重狙;

破甲箭頭(天賦一):黑在攻擊時,有一定幾率使下次攻擊的攻擊力提高。

并在數秒內降低命中目標的防御力。

天賦解析:破甲箭頭這個被動融合了“輸出+削弱”,合二為一。

并且黑的三個技能都是圍繞著這個被動打造的,是核心輸出點。

“下次攻擊的攻擊力提高”,保障了黑的輸出能力。

“數秒內降低命中目標的防御力”,讓黑也有一定的輔助能力。

初始技能

初始技能:黑下一次攻擊的攻擊力提高,且天賦【破甲箭頭】的發動概率大幅度提高。

初始技能分析:這個技能大概率是低SP消耗的技能,只作用于下一次普攻。

下一次攻擊能吃到“攻擊力提高+破甲防御力降低”兩重效果。

精英一技能

精英一技能:技能持續時間內,黑的攻擊力提高,且天賦【破甲箭頭】的發動概率提高。

精英一技能分析:請注意,這里僅僅是“提高”,而不是“大幅度提高”。

所以相比初始技能的單次爆發,精英一的技能則是長時間覆蓋。

精英二技能:技能持續時間內,黑的攻擊范圍變成一條直線。

攻擊間隔略微增大,攻擊力大幅度提升,且天賦【破甲箭頭】的發動概率變成100%。

精英二技能解析:這應該是黑的核心技能了,效果遠超另外兩個技能。

“攻擊間隔略微增大,攻擊力大幅度提升”,可以參考白金的天馬視域。

但是副作用是,攻擊范圍變成一條直線,可以參考小火龍的范圍(五格)。

技能介紹完了,接下來就是…潑冷水時間。

攻擊范圍:請大家特別注意,黑的攻擊范圍。

黑的攻擊范圍

如上圖所示,黑的攻擊范圍只有身前兩格。

相比于其他狙擊干員的身前三格,黑的射程其實短了特別多。

她更像是一個近狙,或者說是放在高臺上的遠程近衛。

這里順帶分析一下精二技能的描述,所謂“一條直線”。

筆者認為,這里的“一條直線”應該不會是黑射程中的兩格。

而會是超出本身黑的兩格射程,達到更遠的距離,比如小火龍的五格。

看到這里,想必很多博士已經開始擔憂黑的強度問題了。

攻擊范圍這么短,又是個單體狙,怎么會這么弱?

但其實,鷹角還有很多數據沒有公布,比如下面這些:

1、第二天賦:黑目前的資料中,完全沒有提及第二天賦的問題。

如果給黑加上“穿透攻擊目標”之類的第二天賦,強度會完全不同。

當然也可能是“攻擊速度+10”之類的魚腩天賦,全等鷹角公布了。

2、被動數值:關于被動破甲箭頭的削弱,沒有提及百分比。

如果是高百分比的減弱防御,那會對物理隊產生很大幫助。

3、黑的白值:這個其實是筆者最期待的,因為黑攻擊距離近,并且技能簡單。

相比于能天使的“低攻擊多段傷害”。

筆者認為黑完全相反,應該是“高攻擊單點傷害”。

所以筆者認為黑的白值絕不會低,甚至有可能比肩斯卡蒂。

寫在第三

就黑目前公布的情報來看,強度還有待商榷。

但是缺失的數據很多,文章第三提及的三點,都是黑的翻盤點。

還是要相信鷹角,六星無水分,黑也絕不會弱。

第三要說的就是,論壇上看到,黑手里的弩其實是真的有賣的…

大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、刀塔霸業的游戲深度攻略。

如果文章對你有用,就關注一下吧~

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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