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明日方舟下山(明日方舟下載正版)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟錢(明日方舟錢本哪個劃算),以及明日方舟錢(明日方舟錢本哪個劃算)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟錢

作為廣受歡迎的策略手游,《明日方舟》一直以其精美的畫面、豐富的劇情和策略性的玩法贏得了玩家們的熱愛。然而,對于許多玩家而言,想要在游戲中取得更大的進步往往需要大量的時間和精力投入。幸運的是,鳥人云官網為你提供了一些獨特的方法,讓你能夠輕松地實現自動搬磚和多開打金,讓你在游戲中暢享更多樂趣!

每個干員都有自己獨特的能力和技能,我們需要根據任務目標的需求來選擇合適的干員。比如需要快速清理怪物的任務,可以選擇攻擊力較高的干員;需要保護關鍵目標的任務,可以選擇防御力較高的干員

活動關卡中有很多可以獲得金幣獎勵的關卡,玩家可根據自己的實力和角色配置選擇挑戰,每天簽到可以獲得一定數量的金幣獎勵,每天簽到可以獲得一定數量的金幣獎勵

在完成任務時,可以開啟自動作戰模式,基建中有很多設施可以升級,可以獲得大量的金幣獎勵,同時準備5個號,這樣刷什么都快的,托管掛機,那么就能24小時在線升級刷東西,收益方面自然就上去了

明日方舟錢

明日方舟這次迎來的四周年主題活動,官方也開啟了一個非常有趣的統計活動,基本上能經歷多個周年順利存活還保持有強大生命力的手游,都會給玩家一個渠道來回顧一下自己之前的經歷,統計一下相關數據,這次個人也展示一下入坑開始到現在的數據統計,順便來看看你的4周年數據統計。

這次的數據統計通過官方的平臺就能找到相關入口,登陸后就能統計和查詢出來。

包括你是什么時候入坑的,還有打卡的天數以及習慣的游戲時間,消耗的理智等等。

當然那比較重要的是看看你消耗的資源還有入手的皮膚,個人這里耗費了接近4000多萬的龍門幣,還真的是有點夸張,不過皮膚說實話沒入手太多,其中不少是活動皮膚。招募這塊沒想到是桑葚。

危機合約方面的數據也有統計,這里個人比較懶,拿了低保就直接閃人了,回憶起當年打59廢墟的時候運用的感覺,還有肉鴿活動中的數據等等,這么來看個人也沒那么硬核,沒打太高的層數,合約的數據連集批都算不上。

第三是基建統計等等,個人是真的一個合成玉都沒有搓過,沒辦法,其他資源太過于重要和關鍵了,全整龍門幣上了,不過最讓人沒想到的是,紅豆是入駐宿舍時間最長的,個人真的是對紅豆用心良苦啊。

好了,關于明日方舟錢(明日方舟錢本哪個劃算)和明日方舟錢(明日方舟錢本哪個劃算)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

大家好,今天來為大家解答明日方舟文化(明日方舟文化輸出名單)這個問題的一些問題點,包括明日方舟文化(明日方舟文化輸出名單)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

《明日方舟》跨年活動自選五星“初雪、紅、赫默、雷蛇”應該選哪個?

中文配音成本高,現在日語配音白菜價

明日方舟介紹?

配音這塊一直都是**動漫以及游戲的短板,一般游戲還好,對于游戲中大量角色以及對白的那種,尤其是語音對游戲體驗有著重要作用的游戲,出于保險考慮自然還是原聲更能保證游戲品質

明日方舟文化

盡管從未停止過對調休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業也不例外。《崩壞:星穹鐵道》公測、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現實生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。

即便時間不會說謊,但真到此時此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規模依舊處于業界頂流。而無論是嘉年華、音律聯覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內容質量。或許《明日方舟》之所以很難讓人意識到是一款面世4年產品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內容給玩家帶去新鮮感。

在玩家認知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產品的特別氣質,這種氣質往往表現為工業化的設計、藝術般的時裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對游戲細節的碎片化考據中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡合物直接談及了《明日方舟》創作初衷——延續現代主義設計一個“現代版本的幻想世界”。

這并非海貓第一次透露《明日方舟》設計思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創作動機,以更深入地享受游戲的樂趣。

更成熟的世界觀,更自洽的設計哲學

事實也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續了《明日方舟》一以貫之的現代主義基調,且是更具前衛、先鋒、科幻風格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺帶至新維度。

一如既往,在新活動中《明日方舟》引入了全新的游戲機制,太空科幻的第一聯想:重力。關卡中,玩家和部分敵人均可通過占據特定格子,實現對重力方向的控制,影響雙方的戰斗力。通過既契合活動主題,也創造更多策略深度的新機制“重力感應”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。

《孤星》的出現還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號》等多個活動的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標志。

在之前四周年直播上介紹《孤星》環節,關卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢力“瞠目結舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環境?

同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對海洋的認知十分匱乏,泰拉大陸如此多災多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設計好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內耗當中。

但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對苦難的面對、克服,贊揚人性中的閃光點,如不屈不饒的精神、敢于挑戰的勇氣。

這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動劇情中都得到了體現。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進,在四周年版本達到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。

而在海量現代主義題材選項中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴酷的愛的束縛。其注定孤獨、不被理解的旅程,構成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。

整體視覺風格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設計中略帶聚酯材質的白色、機械交互的高亮橙色為主色調,以及簡單卻有張力的平面、曲面結合作為底層美術語言,用以展現冷靜、理智的科幻先鋒性,同時與太空探索主題不謀而合。《明日方舟》項目經理Aria坦言,《孤星》藝術設計深受德國工業設計師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設計理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。

巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運2》的聯動計劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調。

自此,《明日方舟》也完成了現代主義的一次母題回歸:由對知識和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設計哲學更加完整自洽。

因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**

足夠自洽的現代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。

所謂現代主義,是19世紀末20世紀初流行全球的一種哲學和藝術運動,也是由現代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術、后現代主義組成的現代性的一部分。現代性的誕生,源自于工業革命后,藝術家們對人與自然的分離、人與工業的結合過程中的矛盾,而產生的觀察、思考和小編綜合認為。

“古典與現代結合”的《明日方舟》,其構建并非完全限于現代主義,而是更加靠近根源的現代性。

我們可以從《明日方舟》獨特的工業風設計語言窺得對工業文明縮影的再現嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準小人物刻畫而出發的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質。

當然“All門”的娛樂效果還是要有

“現代性是一種生氣勃勃的力量,是對于生存和權力的意志,是在無序、混亂、破壞、個人異化與絕望的大海里游泳。”這與泰拉大陸人們為生存而掙扎又不放棄希望的狀態何其相似,從尼采的理論延伸,現代主義也被認為是“日神精神”,后現代主義則是“酒神精神”。

有趣的是,在活動《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團長”被視為酒神的化身,故事設計、干員互動也毫不掩飾對娛樂至**的酒神精神的批判。

這種對娛樂警惕的態度更早出現在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構建的卡西米爾,就呈現了一個“景觀社會”的獨特樣本,在這里“卡西米爾是一個櫥窗,而騎士皆是商品”。

為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現象,去解救任何被關在櫥窗里的人”。

汲取多元文化營養,讓游戲擁有靈魂

海貓曾說,鷹角不會只用純商業的邏輯立項一款產品。在此基礎上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個層層遞進的內核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創造,而是從不同的文化中汲取營養。

借助現代主義的指引,鷹角的創作從現實世界汲取營養,文化來源十分多元,《風雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時也帶去更多思考,都能引發人們對異國他鄉文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯動,既是《明日方舟》先鋒氣質的又一次具現,也能激發年輕人對航天事業的關注。

對文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業資本對英雄符號的異化,愚人節活動《主播U:全能系美少女》中對“皮套人”、直播文化的側寫等。

對先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認為《明日方舟》中時裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實是先鋒性與實用主義的碰撞,本質是《明日方舟》對差異化小眾符號的運用,突破了傳統二次元手游的美術和敘事習慣。

從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調,雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴肅氣息,但與此同時,《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動中,都能看到游戲對不同文化的吸納和再演繹,如首個故事集《騎兵與獵人》的奪寶風格、《火藍之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現**川渝地區風貌的《將進酒》等等。

因此《明日方舟》的敘事風格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動時間線并不相同,但活動之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺不同時間發生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。

小編綜合來講

今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結合古典與現代的過程中,《明日方舟》既用《將進酒》、《登臨意》等活動,以現代化的方式鮮活轉述**傳統文化,另一方面又通過游戲內外的創作,展現**文化更加現代、先鋒的一面。《明日方舟》里有科幻前衛的題材,亦有奇幻古典的內容。作為鷹角的第一款產品,也幾乎從零開始構建起了鷹角對未來發展的表達式:踏實做游戲+有意義的內容+前衛的點子=引領潮流的作品。

比起具體的某個題材,一直在敢于嘗試和實踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質的根源。正是這種氣質,使《明日方舟》總是有能夠打造出獨一無二的內容。

明日方舟文化

天眼查App顯示,近日,上海鷹角開拓芯網絡科技有限公司成立,法定代表人為黃一峰,注冊資本500萬**幣,經營范圍包括計算機軟硬件及輔助設備批發、計算機軟硬件及輔助設備零售、專業設計服務、圖文設計制作、數字文化創意內容應用服務等。股東信息顯示,該公司由上海鷹角網絡科技有限公司全資持股。據悉,鷹角網絡為手游《明日方舟》出品方。

本文源自金融界天眼查

OK,關于明日方舟文化(明日方舟文化輸出名單)和明日方舟文化(明日方舟文化輸出名單)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

大家好,關于明日方舟鼠標(明日方舟鼠標人)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟鼠標(明日方舟鼠標人)的知識,希望對各位有所幫助!

明日方舟鼠標

更新內容:
【活動】
◆主題曲【破碎日冕】開放
◆主題曲【破碎日冕】限時紀念活動開啟

【內容】
◆新增以下干員的【干員密錄】:
【號角】、【錫蘭】、【華法琳】、【杰西卡】、【刻刀】
◆新增以下干員的【悖論模擬】:
【錫蘭】、【杰西卡】、【刻刀】
◆新增以下干員的中文語音:
【號角】、【洛洛】、【海蒂】、【褐果】、【推進之王】、【伊芙利特】、【因陀羅】、【真理】、【空】、【暴行】、【獅蝎】、【深海色】、【調香師】、【嘉維爾】、【地靈】、【末藥】、【香草】、【Lancet-2】、【Castle-3】
◆新增以下干員的【專屬模組】:
【黑】、【普羅旺斯】、【酸糖】、【安潔莉娜】、【鈴蘭】、【格勞克斯】、【真理】、【波登可】、【地靈】
◆【公開招募】干員更新,以下干員將加入并常駐【公開招募】:
【風笛】、【懾砂】、【宴】
◆【主題曲調音】系統上線,內容詳情可參照官方自媒體相關介紹
◆【干員尋訪】中,新增【尋訪十次】可通過消耗道具[尋訪憑證]*10進行的功能

現在可以直接在電腦上玩明日方舟電腦版,賬號和手機是互通的。只需要使用逍遙模擬器即可,流暢無卡頓,很適合玩明日方舟這種塔防游戲。

明日方舟電腦版使用方法:

一、電腦上下載逍遙安卓模擬器

二、安裝好之后打開,登陸賬號即可,賬號是互通的,直接使用鼠標鍵盤進行**控

逍遙模擬器電腦上不僅僅可以玩明日方舟電腦版,還可以使用鼠標右鍵像端游一樣移動來玩王者榮耀、LOL手游等MOBA手游。可以像玩絕地求生一樣**控玩和平經驗、使命召喚及明日之后等FPS射擊手游。

掛機推薦性價比最高最便宜的云手機,比紅手指價格更便宜。

明日方舟鼠標

鷹角網絡明日方舟IP衍生作《明日方舟:終末地》曝光,可能為游戲新作,有玩家通過對外網的社交平臺搜索發現這個IP,在推特上此IP的賬號已經涵蓋了日、美、韓、中四個地區,而這四個地區也是《明日方舟》目前現有的四個對應的服。如此大的宣發力度,這個《明日方舟:終末地》很有可能是《明日方舟》的IP衍生新作。鷹角可能在近期就會對外公布《明日方舟:終末地》的“真面目”,讓我們拭目以待吧!大家可以提前關注一下這款新IP哦!

通過使用MuMu模擬器,《明日方舟:終末地》手游可以在桌面模擬器上運行,作為網易出品的一款免費軟件,MuMu模擬器有win版、mac版,能適配市面主流安卓應用、軟件和部分IOS手游,深受玩家、B站主播好評。不僅兼容性好、穩定性強,還突破了游戲在手機上的幀率限制,支持60、120幀高幀率,視覺體驗更絲滑酷炫。

接下來小編就來為大家具體介紹如何用MuMu模擬器玩《明日方舟:終末地》。

一、下載安裝MuMu模擬器

1.打開網頁搜索“MuMu模擬器”,找準MuMu模擬器官網進入;

2.點擊“下載MuMu模擬器”進行下載;

二、安裝《明日方舟:終末地》

方法一:下載安裝完成后運行模擬器,打開應用中心或直接在搜索框搜索《明日方舟:終末地》;

在右上角下拉菜單選擇需要的渠道服進行下載;

方法二:如果應用中心沒有找到需要的應用,可以通過apk安裝,將應用同步到模擬器中。

除此之外,MuMu模擬器還可流暢運行《明日方舟》、《碧藍航線》、《王者榮耀》、《陰陽師》、《金鏟鏟之戰》等多款熱門手游,新上線的手游也會同步上架。

三、模擬器設置優化,讓《明日方舟:終末地》可流暢、穩定運行

1.根據模擬器提示,確保模擬器已經開啟VT;

2.點擊模擬器右上角-設置中心-高級設置,將性能設置調至合適狀態;

大部分用戶將性能設置為“中”即為合適配置,可流暢運行絕大部分游戲,配置較差的玩家,自定義不低于“2核/2G”,如果游戲包過大或者游戲畫質要求高,則不低于“4核/3G”。

注意,這里不是設置得越高越好,CPU核數最高不得超過電腦核數得一半,否則會產生卡頓。

3.若運行游戲時出現黑屏、花屏等畫面問題,可以嘗試通過模擬器右上角-設置中心-高級設置,切換顯卡渲染模式解決。

注意,不同的顯卡渲染模式需要分別安裝DirectX、OpenGL,若缺失需根據教程安裝后才可切換,同時流暢運行《明日方舟:終末地》還需要切換至”**顯卡”運行模擬器。

完成以上**作后,你就能盡情享受《明日方舟:終末地》手游帶來的樂趣啦!

四、MuMu模擬器主要功能

MuMu模擬器不僅能運行《明日方舟:終末地》手游,還可支持MMO、MOBA、吃雞等不同類型手游的適配,并針對性配置了多種便利的功能。

【智能按鍵】

MuMu模擬器連接鍵盤、鼠標、手柄使用,不僅有預設的云方案,也可以輕松自定義,搭配智能按鍵、宏按鍵,讓你招招連擊、槍槍致命!

【**作錄制】

MuMu模擬器的**作錄制功能可以實現自動化點擊執行**作,還可以自行設置腳本循環方式、模擬器設置和仿真模式,大幅度提升掛機效率和穩定性!

【游戲多開】

MuMu模擬器版本在2.6.4及以上即可支持模擬器多開,模擬器多開打破了應用多開方式最多只能5開的限制,電腦本身性能越高,多開的上限就越高,并且所有多開的模擬器可同時使用**作錄制功能,更加便于切換**作,輕松掛機肝小號!

【60、120高幀】

部分游戲在手機上運行受設備限制,僅支持30幀。但MuMu模擬器使用了智能補幀技術,能夠使30幀游戲突破到60幀、60幀游戲突破到120幀,大大提升流暢度,享受更佳的視覺體驗!

更多玩法與功能,快來下載MuMu模擬器體驗,享受非同一般的手游“新”體驗!加入《明日方舟:終末地》玩家Q群,與玩家交流經驗、分享快樂!

【關于網易MuMu】

網易MuMu模擬器是一款針對手游玩家開發的安卓模擬器類軟件,基于傳統安卓模擬器引擎、Android6.0內核、X64架構,目前最高可支持Android9.0,性能相對穩定,可在電腦上大屏體驗市面99%主流游戲與應用,兼容性超越同類手游安卓模擬器,還可以享受120幀高帶來的絲滑感受,**作錄制、智能鍵鼠功能滿足你不同的游戲需求,讓你輕松游戲成神不傷神!

MuMu模擬器官方網站:

MuMu模擬器官方社區:

官方微博:MuMu模擬器

官方貼吧:MuMu模擬器吧

微信公眾號:gs_163

B站號:MuMu模擬器-Mu醬

明日方舟鼠標

明日方舟夏活就要開始啦!讓我們一起看看這次夏日嘉年華都更新了些什么內容吧~

夏日嘉年華活動Part.1

一、「夏日嘉年華」,SideStory「多索雷斯假日」活動開啟

活動說明:活動期間將開放「多索雷斯假日」活動,玩家可通過活動關卡作戰、活動任務、活動里程碑以及活動商店來獲取活動獎勵

【榮譽陳列區】

活動說明:活動期間,將開放“榮譽陳列區”,玩家可通過完成“陳的調查手冊”收集「陳**紀念獎牌」,達成相關數量兌換對應獎勵。還有一點,收集到指定數量的「陳**紀念獎牌」后,即可解鎖特別調查紀念相片,開啟隱藏關卡

主要獎勵:活動干員【★★★★★:龍舌蘭】、珊瑚海岸系列 – 夏卉FA026 – 蘇蘇洛、標志物、龍門幣、高級養成素材等

【約翰老媽大商場】

開放時間:08月03日 16:00 – 08月31日 03:59

兌換說明:活動期間,玩家通過活動收集「約翰老媽代金券」,消耗「約翰老媽代金券」兌換【約翰老媽大商場】內物品

主要獎勵:【★★★★★:龍舌蘭】信物、【多索雷斯私人水療室】家具(部分)、尋訪憑證、龍門幣、家具零件、高級養成素材等

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二、「夏日嘉年華」,【盛夏新星】限定尋訪開啟

活動說明:活動期間【限定尋訪·夏季】-【盛夏新星】尋訪開啟,該尋訪中以下干員出現率上升

★★★★★★:假日威龍陳[限定] \ 水月(占6★出率的70%)

★★★★★:羽毛筆(占5★出率的50%)

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三、「夏日嘉年華」,特別登錄活動開啟

活動時間:08月03日 16:00 – 08月17日 03:59

活動說明:玩家在活動期間進行登錄即可在活動頁面中領取登錄獎勵:[乘風破浪尋訪憑證]*1

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四、「夏日嘉年華」,限定尋訪每日贈送

活動時間:08月03日 16:00 – 08月17日 03:59

活動說明:活動期間,玩家每日可在【盛夏新星】限定尋訪中免費進行尋訪一次

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五、「夏日嘉年華」,“假日大酬賓”簽到活動開啟

活動時間:08月03日 16:00 – 08月17日 03:59

活動說明:活動期間內,玩家累計活動簽到10日可獲得 活動家具、至純源石、 應急理智頂液等活動獎勵

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六、「夏日嘉年華」,新干員登場!!!

新增干員:

★★★★★★:假日威龍陳[限定]

★★★★★★:水月

★★★★★:羽毛筆

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七、「夏日嘉年華」,【雙日城驚奇墻】活動開啟

活動時間:08月03日 16:00 – 08月17日 03:59

活動說明:在活動期間玩家每日登錄游戲后均可獲得2次可選券數。在【雙日城驚奇墻】中消耗可選次數來進行游戲。在選取的心動券中,心動券所對應的合成玉數量最多的1張心動券為當日最終獎勵,玩家需要用盡當日可選次數選取心動券,方可領取獎勵。

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明日方舟電腦版使用方法:

一、電腦上下載逍遙安卓模擬器

二、安裝好之后打開,在市場里面搜索下載明日方舟

三、登陸賬號即可,賬號是互通的,直接使用鼠標鍵盤進行**控

逍遙模擬器電腦上不僅僅可以玩明日方舟電腦版,還可以使用鼠標右鍵像端游一樣移動來玩王者榮耀、LOL手游等MOBA手游。可以像玩絕地求生一樣**控玩和平經驗、使命召喚及明日之后等FPS射擊手游。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

明日方舟事相碎片(明日方舟事相碎片在哪里使用)

很多朋友對于明日方舟曲(明日方舟曲繪)和明日方舟曲(明日方舟曲繪)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟曲

各位好,我是游戲菌。前兩天《明日方舟》的音樂會《音律聯覺2021》獲得好萊塢音樂傳媒獎——最佳視覺媒介現場音樂會項提名。這是明日方舟第二次獲得好萊塢相關獎項的提名,上一次則是W的角色印象曲《Renegade》。

音律聯覺2021

獲得好萊塢音樂傳媒獎-電子游戲類最佳原創歌曲提名

《明日方舟》成為與一群主機游戲共同角逐大獎的唯一手游,舟游玩家紛紛向鷹角豎起大拇指:干得好啊!

從《明日方舟》的身上,我們也能夠發現,近幾年游戲公司在音樂上的投入似乎開始變得多了起來,不僅僅是做做游戲的BGM和游戲活動、角色的主題曲,在推出了屬于自己世界觀下的偶像音樂團體后,和音樂平臺合作出專輯唱片,和直播平臺合作開專場音樂會都成了常態。玩家間也經常會戲稱那些“不務正業”的游戲廠商是音樂大廠。

網易云音樂上的明日方舟專輯

但是,在音樂上的發力,也會招致非議。當你的游戲本身品質過硬,如果音樂做得好,那是錦上添花,但每當游戲本身出了問題,諸如數值平衡性差、活動劇情獎勵貧瘠、太肝太無聊引起玩家不滿的時候,玩家就會反過來說這是“用心做音樂,用腳做游戲”,做音樂是不務正業,是忘本(言重了)。

但玩家自己也清楚,這只是一種發泄不滿的方式。為什么現在不管是端游還是手游,大家都感覺游戲廠商在音樂上發力呢?原因就是做宣傳和做音樂是跟游戲的打磨并不沖突,反而是相輔相成的。

《游戲發展國》游戲性+創新性+畫面+音樂-bug

從一開始單一的提示音,到經典游戲機上充滿著時代感的8bit電子合成音樂,再到現在由真人樂團演奏出史詩感極強的大型交響樂,游戲音樂自成一派,成為烘托游戲內環境、人物心理、劇情節奏變化的重要元素,而且容易讓玩家增強情感共鳴,對游戲產生記憶點。

國內比較具有代表性的就是像《仙劍》《古劍》這類仙俠和武俠題材的游戲了,由于其音樂使用的大多是我國傳統的樂器——古箏、琵琶、蕭……配合或輕快或低沉的鼓點,只要音樂一響,就能把玩家拉進童年中那個充滿著刀光劍影卻又兒女情長的江湖。

當你跟好友打《怪物獵人》的時候,靈魂曲《英雄の証》響起,即使這一刻你在狩獵的第49分鐘,已經2次貓車,你也依然會堅持著和眼前的怪物繼續戰斗。

亦或是在下班回到家后,聽到熟悉的酒館小調《Taverns》,仿佛立刻置身于《魔獸世界》的酒館,坐在火爐旁一邊聽著旅行者們的閑聊,一邊跟酒館老板來一局精彩的爐石對決。

除了這種把游戲場景和角色刻到玩家DNA里的作用以外,游戲音樂同樣具有跟其他音樂一樣自帶的強傳播屬性,容易出圈,沒玩過游戲的人也能被極具特色的音樂吸引,進而了解游戲本身。

英雄聯盟游戲音樂就非常具有特色,不僅有適配每個角色的主題BGM,一些皮膚也有專屬的推廣音樂。電音,rap,重金屬搖滾,各種風格都有涉獵。

特別是每年的國際賽事都會制作相應主題的主題曲,S8的《登峰造極》,S9的《涅槃》,S11的《不破不立》,因為LPL的隊伍奪冠的時都跟當年的主題曲產生了呼應,還因此有了看主題曲預測冠軍梗。最出圈的應該就是2017年的主題曲《Legends Never Die》,被經常用于高燃視頻剪輯中。

而且在游戲運營的角度上來說,游戲音樂的創作對于游戲IP的打造,價值的提升作用明顯而且快速。一方面是給玩家展現自己的創作力和用心(你氪的金都花在刀刃上了),另一方面則能夠滿足玩家在游戲外的需求,讓玩家在不玩游戲的時候,也能跟游戲產生關聯。

像《英雄聯盟》的KDA女團,《明日方舟》活動中登場的汐斯塔黑曜石音樂節和塞壬唱片,等等設定,都是為了推出新歌在現實中舉辦音樂會等活動做鋪墊,通過線下活動增加玩家粘性。

這一切看似是游戲廠商們在游戲音樂上的內卷,實際上也確實是這樣。可以說這是一種發展趨勢,一個新的游戲音樂“角斗場”被建立了起來,身處其中的行業大佬們都在做,如果你有這個資金和能力,我就問你做不做?不做就會落后于人。

原神交響音樂收獲了國外玩家的好評

而進入21世紀之后,游戲越來越像是藝術品,玩游戲就像是看了一場電影,是技術力、文化、美術、音樂的有機結合。在畫面呈現效果飛速提升的同時音樂也必然要跟上節奏,這樣才能發揮出1+1大于2的效果,游戲也才能被稱之為藝術。

如果說廠商們開始重視游戲音樂的創作是一種內卷的話,那對玩家們來說這種卷還挺不錯的。

我是游戲菌,喜歡的話就點個關注,一起聊游戲。

明日方舟曲

文丨-哈穆林-@bigfun社區

寫在前面依個人理解,故事發生在五章前,本故事之后誕生了照片《博士在健身房》(詳見鑄鐵資料),以此食用風味更佳。本文屬于同人作品,雖盡量貼合原設,但不可避免、或多或少地含有ooc。本文涉及一切新要素均為二創,勿帶入原作。希望觀眾老爺看得開心。圖片@發自內心想吃扇貝,平臺lofter,侵刪。 ACT1

夕陽時分,濃烈的殘陽透過天窗,厚重地壓在身前的文件上,她起身,拉過擋光板,回絕了來自天邊的顏色。隨后看了看時間,已經下午五點半了。

因為感應到了光線的不足,嵌在墻中的照明燈發出一聲輕輕的嗡鳴,開始了工作。

雖說今天有些特別,但對于她和燈管來說,不過又是一個沒有破綻的工作日。

既然是工作日,那就應當將今天納入考慮范圍。

“今天大家的零食會消耗得更多,應該囑托食堂減少夜宵供應……不,后勤人員應該會考慮到才是……另外……”靜悄悄的房間里緩緩冒出她的低語。

只有在思考這些細枝末節卻不那么重要的事情時,她才會偶爾自言自語。

就在這個時候,門被敲了三下。敲門聲有些悶重,應該是個男人在敲門。

她微微皺了一下眉, 把視線從文件移動到門口,面無表情地喊了聲“進來。”

門口的男人拿著一塊資料板,穿著一雙黑鞋黑褲,里面一身白大褂垂到膝蓋,略微粗糙的黑青色外套反射出模糊的光,胸口和身側都有兩個不小的口袋,黑色的條狀皮革穿插在戴起來的兜帽中,牢牢固定著頭肩,額頭與下顎均被不透明的類似四棱錐帽檐和棱形面罩的擋板所遮蓋,只能看到來者的目光與鼻梁,顯得十分神秘。

這個看起來像是從科幻電影片場出來的人微微點點頭,還伸手朝她打了個招呼。

“有什么事?”在確認來者后,她放下筆,不過如一灘**水的面容還是沒有一絲波瀾。

“凱爾希,華法琳醫生上周研制出的新型藥物的實驗報告出來了,醫療部一起寫的。”穿戴嚴實的男人把手里的資料板遞給凱爾希醫生。

“那個被她叫做‘紅心’的麻醉劑項目?”她并沒有接過資料板,而是低頭開始整理桌子,“效果如何?”她一邊整理一邊問道。

“呃……我也是粗略地看了幾下,資料上說是能顯著麻醉意識,失去痛覺,但副作用是拉高心率與血壓,并且此藥物的溶液極易揮發,口鼻吸入同樣能影響意識,詳細的原理我也不太懂,華法琳說這只是第一階段,要達到完美的麻醉效果需要其他藥物的協同。”

她接過實驗報告,眼瞳開始在報告上輾轉騰挪,“樣品呢?”

“在這里……”男子把手摸向身側的口袋,掏出一小管裝著黃綠色溶液的錐形藥劑瓶,“還有固體裝,華法琳說你可能會想嘗試其他濃度的效果……啊,錯了……”男人的動作僵住了,凱爾希再次抬頭,銳利的目光集中在了他的動作完成一半的手中。

此時被男人抓在手中的并非藥品,而是包裝花花綠綠的巧克力。

“我本來是想工作匯報完了再拿出來的……看來這身工作服的視野還是有限啊哈哈……”原本渾身透著嚴肅氣息的男人突然有些尷尬地側過身,撓了撓頭。

“博士,”她輕嘆口氣,銳利無比的眼光刻在對方的身上,那樣可怕的眼神,和責備只有一線之隔。“你要與干員們打好關系,我可以理解,但是在情人節送我巧克力這樣的游戲就不必了。”

“……是,您說得對。”博士有些不好意思地重新把手伸回口袋,另外掏出一塊半透明的封裝盒,里面是白色的粉末,他將巧克力和藥品都放在凱爾希的辦公桌上,隨后點點頭準備離去。

“慢著,”還是沒有絲毫波瀾的聲音從背后叫住了博士,盡管羅德島全艦持續保持著26攝氏度恒溫,但博士的額頭還是蹭蹭冒汗。

“還有事嗎?”他轉過身來,盡全力讓自己顯得自然一些。博士來到羅德島這么久了,在凱爾希面前別說是擺架子,就是同事間平起平坐的態度都做不到,這個女人的氣場好像有魔力一般,每次都讓他倍感壓力,總是不知不覺就變得唯唯諾諾,阿米婭為此還偷偷笑過好幾次。

“為什么是你來跟我匯報?其他人呢?”今天是情人節,凱爾希綜合前段時間羅德島完成了一次艱巨的任務,決定放假一天。話雖如此,前來報告的并非醫療干員,也非后勤人員,而是博士親自上門,羅德島此時的懈怠程度可能比她想象的還要嚴重。

“我本來是想過來送巧克力,途中碰到了華法琳醫生,她讓我捎給你,反正順路,我就帶過來了。”想起剛才的巧克力被拒,此時博士有些尷尬地賠笑著。

凱爾希聽完輕嘆一口氣,這華法琳心也是大,居然能容許博士把麻醉劑放在口袋里送過來……

“我知道了,你接下來有什么行程安排?”她低下頭去,把目光集中在實驗報告中,雖然口頭上發了問,但銳利的眼光卻一刻也沒移開報告。

這個也要問嗎……

“啊,接下來要去B4區參加一個慶功宴,說是慶功宴,其實也算半個社交晚會,和上次行動完全無關的人員也可以去……”

“阿米婭會去么?”

“她說她只是作為一個主持人。”

“哼。”對方只回復了一個冰冷冷的語氣助詞。“別太放縱,明天還有工作。”

“好的好的,那我先走了。”黑色外套下的軀體得救似的松了口氣,隨后逃開了這間辦公室。

隨著博士的離開,辦公室又回到了原來的安靜。幾分鐘后,她放下手中的實驗報告,拿起桌上的樣品試劑。細長的柱形藥劑瓶中封裝著黃綠色的藥液,不僅如此,藥劑瓶外側還沾有一些樹脂碎片,整瓶藥劑似乎是從某個樹脂封裝中取出來的。

安靜無比的辦公室傳出一聲無可奈何的嘆息,她抓起那瓶藥劑,想了想,又拿起那塊巧克力,出了門。

ACT2

羅德島內部空間很大,道路錯綜復雜,為了實現短時間內直達目的地,電梯運輸網絡應運而生。在羅德島,隨處可見電梯門,不僅有常見的垂直電梯,水平移動電梯的數量要更多。即使是這樣,從凱爾希辦公室趕到聚會地點也需要三分鐘。聚會開始時間是下午六點,博士看了看隨身攜帶的電子表,已經17:52了,按下旁邊的按鈕,一旁的電梯門立刻打開,很幸運,電梯一直在這里待命。

剛進電梯,博士懷里的聯絡器響了起來,是紅豆打過來的,大概是催促其準時到場吧。

接通聯絡器,聲音那頭卻是凱爾希空洞的聲音:“你在哪里?”

這陰差陽錯的一遭直接讓他差點把聯絡器摔到地上。

“怎……我接的紅豆,怎么是你?”

“我享有最高的優先通話權,頂掉其他人的通訊只是巧合,你現在在哪里?”話那頭聽起來還是一潭**水,絲毫沒有波瀾。

“額,我在B1通往B4的電梯途中。”他如實回答,既然凱爾希主動找上他,一定是有什么問題。

“出電梯后停下來,等著我。”

“這是要……?活動六點就要開始了。”博士的額頭又冒出一層薄汗。

“自作自受,把麻醉劑和你的理智頂液弄混,帶著易揮發的麻醉劑參加活動的后果你能想象么?”對方冷冰冰的三句話直接讓他心一涼,伸進口袋,果然從里面掏出來一管紫色的藥劑。

“呃……呵呵……本來是準備到你辦公室途中吃下的,可一直在看那份報告,就給忘了……”博士很是窘迫地撓撓頭,還好這是在電梯,沒什么人看到。

“原本就所剩無幾的理智在看過報告后已經跌到了如此田地……以后多加注意,我也不是時刻都關注著你的身體狀況。”

“……好的,”腦內一陣刺痛襲來,應該是身體頂著疲勞集中注意力而產生的,“可露希爾說這條電梯路線后天會檢修,你要不要另換線路?”

“不必,你出門后原地等著即可。”她說完這句就掛了。

博士收好麻醉劑和聯絡裝置,嘆了口氣,他很清楚,自己的思維異于常人這一點,“理智”對他來說就像是消耗品一般,雖說這種抽象的東西很難被量化形容,但能明顯地感覺到,理智的“多寡”直接影響著他的思維方式與人格表現,醫療部的姑娘們對自己深感興趣這件事他也完全可以理解——他自己都對這具奇妙的身體感到困惑無比。

在可以查到的客觀評價里,赫然寫著自己在神經工程上擁有博士學歷,這是否有些聯系?

刺痛感再次襲來,像是在提醒他不能再這樣集中腦力思考這些了。

嘆了口氣,出了電梯,電梯立刻向著B1的方向駛去,看來凱爾希已經在那等待了一會兒了。

ACT3

凱爾希面無表情地進入電梯,按下了通往B4的按鈕,全程沒有任何話語,就連眼瞳也沒有變動。

一片寂靜無聲,似乎電梯也受不了凱爾希的沉默了,它率先做出了舉措。

“咯——呲——!”電梯在調整方向的時候廂體與軌道突然出現嚴重的摩擦,這極大地拉慢了電梯的速度。

此時凱爾希才稍微轉動幾分眼瞳——她在思考原因與可能因此誘發的情況。

剛剛那個需要調整方向的拐彎處是個周轉之地,經過那樣的刮擦之后,可能會使此條線路上的其他貨運電梯運行受阻,不僅可能損壞運輸物,搞不好她所在的廂體還有可能因為速度被減緩而與其他線路的電梯發生碰撞。

掏出聯絡器,想要打給控制中樞讓其暫時關停經過或靠近此路線的貨運電梯,但撥打了三次都沒能發出信號。她雙眼一撇,剛剛的觸碰很可能影響到了電梯內**基站的工作。

這下情況就有些不容樂觀了。

“mon3tr,出來。”冷冰冰地呼喚,喚醒了體內的嘶鳴。

“——!”無法描述的,非獸鳴般的聲音逐漸清晰起來,燈下原本只是人形的影子漸漸變成了黑乎乎的一大坨。

為了應對接下來可能出現的突**況,她必須做好準備,她一直都是這樣的人。

接下來的30秒內還算平安,但令凱爾希擔憂的事情還是發生在了30秒后。

頭頂傳來一道不輕不重的碰撞,似乎還夾著一些玻璃破碎的聲音,極有可能是某種化工原料或藥品容器的破碎。幸運的是,電梯并沒有停下來,依舊朝著B4駛去。

盡管她繃緊神經,但肉眼還是沒辦法看到從通風**滲出了,已經氣化的藥劑‘紅心’。

ACT4

三分鐘過去了,電梯卻沒有到,這讓博士有些困惑,但又等了一分鐘后,電梯的到達無疑結束了博士焦急的等待之心——個鬼。

隨著門的緩緩打開,凱爾希全身無力地癱坐在地的全貌一點點映入他的眼瞳。電梯里沒有其他人,她也沒有受傷,只是精神有些恍惚地跌坐在電梯中。

沖入電梯,扶起她,剛想詢問發生什么時,凱爾希的那潮紅的面色第一時間回答了博士。抬頭一看,通風管口的角落還殘留著一些干涸的紫色溶液。

“你吸入了‘紅心’?怎么回事?”厚實的黑色大衣后滿是關切與擔心。

“電梯……故障……離開這里。”凱爾希的聲音氣若游絲,但還能保持連貫,說明吸入的計量很微弱,還沒有影響思考。

“好,我背你去急診處。”博士的動作還算利索,三兩下便背上凱爾希,拔腿就走。

“先……先去……咳咳……”她在耳畔用稍微大一些的聲音緩緩吐出幾個字,因為太用力,反而沒有辦法說出連貫的句子。

“先去其他的電梯是吧?我知道的。”博士的呼吸也略微急促起來,畢竟自己也是個腦力工作者,手無縛雞之力,上戰場還需要干員保護的那種。

笨蛋……先去聯絡阿米婭她們……凱爾希又嘆了一口氣,只不過這次是順著急促的呼吸一并發出,就連她自己也無法察覺。

距離B4最近的電梯有3分鐘的腳程,若是平時自然是很輕松的距離,但現在對于博士來說可并不輕松,要在背著凱爾希的情況下選擇正確的道路,對于還沒有服用理智頂液的博士來說實在是腦力和體力的雙重考驗。

早知道就多聽聽鑄鐵的話,好好鍛煉一下了。

凱爾希的兩臂幾乎沒有力氣抱緊博士,因此博士只能盡可能前傾自己的身體,好讓她貼在自己的背部。急促的呼吸一次次地摩挲著博士的脖頸,即使隔著數層衣料,博士依然能感受到凱爾希熾熱的體溫以及小鹿亂撞般的有力心跳,同時自己的呼吸也漸漸粗獷起來,二人的呼吸很自然地交織在一起,倒是讓凱爾希的思緒停下腳步,回望過去,再低頭看看現在的自己。

凱爾希作為羅德島最高管理者之一,一直都是以冷冰冰的樣貌示人,對外人,對敵人,對朋友和同事都是如此,自己掌握的知識和力量足以讓她獨自面對問題也能顯得游刃有余,她自己也深知,它們正在慢慢洗刷掉自己的感性。

高處不勝寒,但她依舊不愿放棄。羅德島需要這樣冷冰冰,如同地基一般的力量作支撐;阿米婭需要這樣冷冰冰,如同機械一般的態度作對照,因為羅德島的未來將由她來引領;博士需要這樣的冷冰冰,如同教科書一般的嚴謹作指導,因為羅德島這臺大型機器的運轉,博士是猶如控制桿般的存在。

只是到第三,她會變成什么樣?會變成身下背著自己的男人失憶前的模樣?

每次想到此處,一種她平時少有的情緒止住了那無節制無底線地想象推敲——恐懼。

她害怕變成那樣,他那副模樣。

明明那時他的內心已經千瘡百孔,卻還在接受著他人對此堅如磐石的評價與期待,這簡直就是酷刑。

為此,她不愿去察覺自己內心埋得越來越深的柔軟,外表越來越堅硬的保護殼,這樣會讓自己意識到自身的疲憊,還有孤獨——

隨后走上他的老路。

她打了個寒噤,但身下的博士溫暖的體溫無聲地呵護著她剛剛險些失溫的心。

像今日這般軟弱無力,需要依靠他人的情況,她已經告別這樣的人生多久了?她緩緩合上了雙目,嘴角微揚,像是在回味,也像是在感慨。

雖然兩臂依舊無力,但她還是想要貼得更緊一些,再緊一些。

ACT5

“奇怪……博士怎么還不來……”紅豆無聊地把吉他撥了又撥,作為活動開始前的熱場曲演奏,她可是求了博士好久才讓他同意的,結果現在卻一個人影也沒見。

“啊啊啊~~~我就知道。”她煩悶地撥了一下吉他,雜音引起了其他干員的注意。

“紅豆,已經要開始了嗎?”臺下傳來其他人的詢問。

“啊,請再等等,博士還沒有到場。”紅豆剛想回答,一旁的阿米婭先一步做出了回應。她又回過頭對紅豆解釋:“先別著急,博士一向守時,這次肯定被什么事情耽擱了。”阿米婭說話時長長的黑色耳朵一晃一晃的,十分俏皮可愛,有股讓人靜下心來的魔力。

“沒關系啦,能不能看看博士現在在哪里?聯絡他也不回。”紅豆擦了一把手汗,嘟了嘟嘴。

“嗯,好的,”阿米婭轉過來,掏出了自己的聯絡器,作為羅德島三大領袖人物之一,她的聯絡器能夠**凱爾希和博士的位置,當然,博士與凱爾希也有這個權限。阿米婭并不怎么喜歡這個功能,在別人面前更是甚少使用,上次是她和紅豆一起把被醫療部拐走的博士救回來時使用的,所以紅豆知道阿米婭有這項權限。

“紅豆**,麥克風和音響調整完畢。”旁邊傳來送葬人的確認,他是被“對現場設備進行調試和維護”為理由被一眾**員拉過來的。

“好的,謝謝!”紅豆回以微笑,同時話語經過麥克風放大了不少。送葬人點點頭,這句“好的,謝謝!”完美地作為測試語音驗證了自己工作的準確無誤。

“奇怪……聯絡器顯示博士和凱爾希醫生在一起,二人正在前往急診處……”阿米婭的表情顯然有些不解。

“哈?博士該不會又出啥事了吧?”說完這句話的紅豆在阿米婭略有些驚訝的神色中意識到嘴邊還有一個麥克風。

啊,糟糕了。

紅豆的話順著音響的放大,準確地鉆進每個人的耳中。

果然,大家聽到博士出事這幾個字,立刻圍了過來,阿米婭不得不花費更多的時間和精力進行解釋。雖然還不能下定論,但全屋的人卻都坐不住了。

ACT6

進了電梯,博士漸漸不喘粗氣了,他們都清楚,裹著黑青色制服的身體進入了二次呼吸的狀況。凱爾希依舊只能半睜眼眸,所幸喘息稍稍緩和了一些,張嘴說話也變得輕松了少許。

“呼……我們已經進電梯了,很快就能去急診處消除你的癥狀了。”博士現在背著凱爾希,沒有辦法按到目的地的按鈕,無奈只能用手抬起凱爾希的膝蓋,以此按動按鈕。

“呵……”凱爾希看他那副焦急的樣子,不免輕吐笑意,“真有你的風格。”

“……什么?”這可不像是從凱爾希嘴里跑出來的句子,背著她的男人默默站著不動,輕聲問。

“你以前在所里的時候,老是嚷嚷著不愿寫實驗報告,拉著我們和你下象棋,咳咳……誰輸誰就寫……”似乎是今天這樣的情況太少見了,凱爾希的話在博士看來比平時多很多,“你雖然經常贏,但贏不了時,你總是想盡辦法消耗對方的棋子,之后抓耳撓腮地分析戰損比……還總是抱怨自己的理智不夠用。”

“……在泰拉,如今這個時代,理智就是奢侈品。”博士的聲音緩緩滲過制服,這句話好像是銘刻在**中一般,他只是下意識地復述出來,這實在是不可思議。

他把她輕輕卸下,回轉身位,右臂攬住膝蓋窩,左臂托住她的后背。因為藥物的關系,她拔高的新陳代謝讓她的胸膛和腹部完全被汗水打濕。凱爾希對博士搬運姿勢的更換什么也沒說,默許了他的行為。

“凱爾希,我以前,到底是什么樣的人?”自我認知的矛盾再也壓抑不住,他把頭湊近一步,因為是背對著照明燈,呈現在她眼前的,除了黑色兜帽以及遮蔽面容的上下擋板,中間的面容依舊是一片黑暗。

就像他以前的那副樣子。

“別害怕……我會一直……”懷里的女子沒有直接回答,只是強行抬起手,撫摸著他的面罩,“陪著……”

“叮——”電梯發出提示音,急診處到了。門一打開,熙熙攘攘的人群赫然映入眼簾。

博士做夢都沒想到在門口迎接他們的幾乎是全艦干員,他呆呆地杵在那,不知道該說什么。

干員們也看傻了,博士竟然會公主抱一個女生,而且這個女生不是別人,正是平日冷如冰山的,對誰都無比認真嚴格的凱爾希醫生!更要命的是,此時的凱爾希正滿臉桃紅,喘息沉重,而且渾身都是汗!!

“啪嗒——”凱爾希口袋里的巧克力掉了出來,不大不小的聲音在鴉雀無聲的人堆前顯得有些刺耳。

巧克力……今天是情人節……

“咔嚓——”可露希爾的**聲又一次打破了安靜。

“好厲害……博士真有一手。”“連凱爾希都能攻略,博士真乃神人也。”“怪不得要去急診處,是為了混淆視聽……”“祝你們幸福哦……”“怎么會這樣……”“虛驚一場,不過博士真有兩招……”討論聲就像是滾雪球,從一開始的麻雀唱歌,幾個呼吸便成為驚濤駭浪。

“啊啊……不是這樣的,大家誤會了!”博士這才反應過來,欲哭無淚地趕忙解釋。

懷里的凱爾希也無可奈何地微微搖頭,看來辟謠又夠她忙活的了。

【END】謝謝觀看到此,望喜歡。

明日方舟曲(明日方舟曲繪)和明日方舟曲(明日方舟曲繪)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

大家好,如果您還對明日方舟停運(明日方舟最新版本官網下載)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟停運(明日方舟最新版本官網下載)的知識,包括明日方舟停運(明日方舟最新版本官網下載)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟停運

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

不知不覺半年就過去了,這半年隨著版號逐漸回復,騰訊也是宣布不少游戲即將上線,例如《命運方舟》、《塔瑞斯世界》等等,不過依舊有不少游戲在這半年沒能逃過停運涼涼的命運,其中不乏一些出名的IP游戲。

廢話不多說,今天小弟就來帶大家看看騰訊這半年都停運了哪些游戲吧!

《奇門之上》

停運時間:2023年1月16日

《奇門之上》是一款帶有隨機元素動漫風格的動作角色扮演游戲。游戲原名為《神明在上》,在Steam平臺上線發售,后新增內容,優化玩法,移植為手游《奇門之上》,玩家在南子仙師的指導下,勇闖福地,降魔斬妖,游戲中隨機的關卡,怪物組合,隨機道具掉落,每一次闖關都有不同體驗。

手游版在2021年4月上線,堅持不過一年的時間就宣布停運。據說手游加了不少氪金,騰訊的宣發也不算給力,例如像小弟我停運了才知道它有手游,看了一眼B站的上線宣傳片也僅僅過萬的播放量。而且聽說有了手游后PC版也沒有接著更新,導致PC版的好評率也不高,是真的涼涼了。

《玄中記》

停運時間:2023年2月10日

《玄中記》這款游戲有點特殊,它停運了,又沒有完全停運。

舊版《玄中記》由騰訊運營,是騰訊手上負責狙擊《原神》的作品,被不少玩家稱之為“騰訊版原神”,因為游戲不但風格類型相似,就連里的一些場景也都非常的“原神”。不過后續因為游戲不**,被騰訊宣布停運。

結果游戲停運5天后,研發游戲的在淵工作室就宣布將重啟游戲,并由自己接手運營。根據在淵工作室的說法,因為自己運營不會受到制約,所以重啟版《玄中記》將會實現更多他們自己的想法,很多玩家的建議也會被采納。不過賬號的內容全沒了,所有玩家都只能重頭再來。

《**方塊環游記》

停運時間:2023年2月15日

《**方塊環游記》作為**方塊的正版手游,此前有超過1500萬玩家預約。作為**大陸唯一一款正版授權的**方塊手游,游戲簡單易上手,還擁有連接燈泡、驅逐貓頭鷹、打敗機器人等多種特色玩法,而且還加入了吃雞模式。

《**方塊環游記》作為一款不氪金就能玩的游戲,被視為騰訊少有的良心游戲作品。游戲內僅售賣不影響游戲平衡的方塊皮膚、背景音樂等道具。可惜游戲良心歸良心,**方塊玩法在國內還是過于小眾,第三正式運營了一年多,還是停運來那個來那個了。

《胡桃日記》

停運時間:2023年2月15日

《胡桃日記》是一款源自JK少女表情包“七瀨胡桃”的游戲,2017年的時候,“七瀨胡桃”火遍日本,也逐漸傳到**火熱一陣,巨人網絡就買下了版權,開發成手游,而且“七瀨胡桃”也作為巨人網絡首位虛擬偶像出道。

但是騰訊的運營卻做了一件令游戲玩家十分不快的事情,令游戲迅速翻車。官方運營因把官方社交賬號**官號私用,為偶像肖戰打call,導致游戲口碑崩塌。游戲的玩家多是把胡桃當作女兒來養的,這一搞讓玩家感覺就像是小龍女遇上了尹志平。雖然后來官方進行了道歉,但還是有大量玩家卸載退坑。

如今要停運了,不少玩家表示早就知道會有這樣的一天,因為游戲已經停更一年了,國際服也在前幾個月黃了,國服如今才停運也算是仁至義盡了。

《全球行動》

停運時間:2023年2月15日

《全球行動》 是一款即時在線戰略3V3公平對決的手游,延續傳統的經典電腦即時戰略游戲的精髓。在這個現代戰爭游戲中,玩家必須跟其他玩家角逐于PVP戰場,研發新的戰術,打造自己的制勝策略,升級步兵、突擊戰車、坦克、海軍和空軍力量來讓敵人舉起雙手。不少玩家甚至認為這是目前國內最佳RTS手游。

然而騰訊**的良心游戲,一般都活的不太久。游戲在正式運營了3年停運了,官方說法是和開發商的**協議到期協商停運,而根據玩家們的說法,實際上應該是玩家太少而導致的。不過游戲目前貌似還有國際服,喜歡的玩家可以去國際服試試。

《Apex手游》

停運時間:2023年5月1日

《Apex》相信不少玩家都很熟悉,而《Apex英雄》的手游版《Apex手游》卻運營了一年就停運了。諷刺的是游戲在去年12月被Google Play評為年度最佳游戲,31日官方還在公布了一批封號名單,沒想到轉頭自己就嘎了。

游戲停運的原因官方說法是“因為無法為玩家提供更好的品質和體驗”。大部分網友對于《Apex手游》的停運并不感到意外,有網友就奉勸EA乖乖把端游做好,不要端著碗里看鍋里。實際上《Apex手游》在海外也過的不算好,在停運前夕ios全球暢銷榜里,能名列前列的國家是一個叫幾內亞比紹的國家,基本上沒有一個熟悉的國家上榜。

《疾風之刃》

停運時間:2023年5月20日

《疾風之刃》是由韓國ALL-M公司開發的一款漫畫風格的3D動作類角色扮演游戲,韓服于2013年2月正式上線,國服由騰訊**發行,2014年12月正式開啟不刪檔測試。

該游戲上線之初,因為與DNF相似的游戲玩法與類似的爽快打擊感,被不少玩家稱之為“3D版DNF”。但他與DNF的發展歷程截然不同,沒有安逸的市場環境與充足的試錯成本,面臨著外部諸多競品新游、玩家群體被老游收攏的殘酷局面。撐了10年之后,韓國開發商終于是撐不住了,宣布停止更新運營。

國服完全是受到了韓服停運的牽連,開發商與騰訊提前終止**合同,才跟著停運的。

不過Steam運營的全球版本將繼續運營。只不過有某些玩家反饋Steam版相對比較坑,一個賬號只能建立一個角色,創建新角色要加錢(50美元),有國外的大佬體驗了兩天就花了約7萬**幣。

《妖精的尾巴:魔導少年》

停運時間:2023年5月31日

《妖精的尾巴》是日本知名漫畫家真島浩的作品,在全球都有著極高的知名度,在騰訊動漫上人氣更是達到了恐怖的8.6億。2017年騰訊宣布買下了《妖精的尾巴》的游戲改編權,由騰訊的魔方工作室負責研發。

2019年8月《妖精的尾巴:魔導少年》手游公測,主策劃楊帆表示他們都是中二少年,所以為了還原動漫會力求做到最好,要把游戲打造成一個真實的妖尾社會,而不是一款推圖游戲。

不過4年過去了,《妖精的尾巴:魔導少年》還是涼涼了。之前還有玩家吐槽這游戲根本和漫畫沒關系,因為好用的角色基本上都是原創角色和寵物,漫畫里的經典角色都成了龍套,現在涼涼也不奇怪。

《狐妖小紅娘》

停運時間:2023年6月16日

《狐妖小紅娘》相信對國漫有所關注的朋友都很熟悉,屬于國內頂級IP了,漫畫在騰訊動漫平臺人氣高達143億,動漫全網播放量51億!

而號稱“騰訊第一國漫手游”的《狐妖小紅娘》就是根據人氣同名國漫《狐妖小紅娘》改編的,可以說稍微花一點點的心思,只要不作妖,工作室就可以躺平賺粉絲的錢了。

可騰訊的北極光工作室好像并沒有打算認真的對待這款游戲,《狐妖小紅娘》被玩家吐槽是山寨低配換皮的《陰陽師》+傳統網游氪金的模式,讓非粉絲玩家無愛,不但玩法不行,游戲也內容和原作毫無關系,讓粉絲玩家不滿。最終游戲也停運涼涼了。

《璀璨星途》

停運時間:2023年7月12日

《璀璨星途》是騰訊**的一款乙女游戲,于2022年1月13日上線,游戲聲優陣容強大有邊江、白雪岑、姜廣濤、蘇尚卿、陶典、趙路、吳磊等。游戲里玩家扮演闖蕩娛樂圈的經紀人,和各種男星藝人相遇相識。

雖然《璀璨星途》聲優強大,還有騰訊這個大腿,但是游戲劇情敷衍,內容逼氪,面對問題官方冷處理等**作讓玩家非常的失望。

因此游戲上線一個月就流失了大量的玩家,此后官方開始擺爛,半年后就推出復刻池,后來官方公眾號停更,游戲里各種活動也缺失,可以說官方早就放棄治療了。

《街頭籃球》

停運時間:2023年7月25日

說到《街頭籃球》的端游,相信老玩家們多少有所耳聞,當年《街頭籃球》端游可以說是運動網游人氣的代表作了,國服曾創在了20萬同時在線人數的記錄,雖然20萬這個數字好像不怎么樣,但這對相對小眾的街頭籃球題材游戲來說算是非常不得了的事情了。

不過《街頭籃球》手游版的人氣就更加一般了,沒有在網上留下什么驚人的記錄,現在更是直接停運涼涼了,反而是運營了18年的端游國服還在運營中。

明日方舟停運

說到二次元塔防,相信玩家們無一例外想到的是19年最大的爆款——《明日方舟》。

拋開二次元這個特性,《明日方舟》可以說已經做到了目前手游市場上塔防游戲的頂流。沿襲《千年戰爭》戰法牧以及COST體系,并迭代出地圖網格化以及角色返場化,大大提升了地圖設計的復雜性以及玩家的可**作性,從而提升進一步提升了游戲的策略性。

最近加入的集成戰略,融入了Roguelike玩法后,增強了地圖的復用性,很大程度上解決了鷹角的產能問題。

此舉后的《明日方舟》,可以說更進一步拔高了它在塔防手游領域的地位,不過也由此讓更多的玩家誤以為,《明日方舟》就是國產第一款二次元塔防手游(畢竟在《明日方舟》出來之前,沒有一個二次元塔防能掀起廣泛的討論)。

而今天要講的正是國內最早的二次元塔防手游——《山海戰記》。

迭代于KR的玩法

《山海戰記》是由微笑科技于15年推出的手游,當時國內二次元手游市場還未爆發,二次元手游也還停留在小眾領域。

山海戰記

當時市場上的主**品還是以CLike的《戰艦少女》、橫版卷軸射擊的《崩壞學園2》、即時戰略卡牌《梅露可物語》為首。

當時整個二次元手游群體不像如今那么龐大,《山海戰記》也沒有留下像《陰陽師》那般劃時代的表現,或者留下像《戰艦少女》研發與發行產生矛盾引發的大規模**事件。

戰艦少女

小編綜合認為就是沒有任何值得人們茶余飯后戲談的焦點,因此當時該游戲也僅僅在核心二次元玩家群體中為人所熟知。

當然了,這種情況很大程度取決于產品本身缺乏足夠的競爭力。

不過比較有意思的是,《山海戰記》并不像《明日方舟》和《一零計劃》那樣迭代于《千年戰爭》

,而是迭代于二次元玩家比較少了解的塔防游戲《Kingdom Rush》。

Kingdom Rush

《山海戰記》作為塔防游戲最大的特色,就是除了固**置的炮塔外,還有可自由移動的炮塔。這種玩法在**作性上甚至比如今的《明日方舟》還要高,部分關卡需要玩家**縱炮塔靈活走位來通關,有點像當年《鎖鏈戰記》的移動炮塔玩法。

山海戰記

最良心的二次元手游

《山海戰記》的核心玩法其實可塑性非常強,可以不停推出設計優異的關卡留住玩家,就像如今的《明日方舟》。

然而該游戲卻早在17年的時候關服,但比較有意思的是,該游戲最終留下了“最良心”的美譽,玩家們甚至說《山海戰記》因良心而倒閉了。

或許不了解的讀者對游戲良心在哪非常好奇,但其實他們良心的地方非常粗暴,就是大量地發紅玉。

紅玉屬于游戲內最高層級貨幣,相當于其他游戲的“鉆石”,用RMB直接購買。而官方對于紅玉的投放卻并不吝嗇,競技場、推圖、對話、簽到等系統玩家都能獲取,而且官方也經常主動通過郵件發放。

更重要的是,很多獎勵并沒有時間限制,TapTap上就有玩家表示,他棄坑一年多,在聽到游戲即將關服后重登游戲以作回憶,發現一下子就領了五萬多的紅玉。

被遺忘的缺點

看到這里是不是大家都認為《山海戰記》很良心呢,無論是路人還是玩家可以在評論區發表一下自己的看法,不過筆者想說的是,《山海戰記》真的是因為良心而關服嗎?

顯然不是。

就拿上文所說的游戲關服前回坑的玩家來說,為何游戲如此良心,卻會棄坑一年多?其實TapTap上的評價還有后續,說明了他棄坑的原因,就是游戲太單調了。

每天就是日常領體力,用體力刷圖刷材料,然后用材料合成裝備,漸漸就厭倦了。

更重要的是,當年的《山海戰記》就像19年的《明日方舟》一樣,產能不足。

游戲開服上架四個月,大型活動僅僅只有兩個,而且第一個活動(圣誕活動)的持續時間僅僅只有一周時間,雖然第二個活動(春節活動)稍長一點,但也不過是兩周時間。

雖然說游戲活動太密集玩家容易感到疲憊,從而引起玩家流失,但《山海戰記》的活動周期遠遠稱不上密集。而活動結束后,玩家又回到了日復一日的刷圖養成日子。

當然了,官方也不是沒有看到這一點,于是推出高難度的副本玩法“極限試煉”以填補游戲空窗期。然而實際效果卻事與愿違,被玩家用雙英雄無塔單刷輕松通關,之后又回到了日復一日的刷圖養成日子。

更重要的是,當玩家養成已逐漸到頂的時,游戲又沒有新內容的情況下, 玩家在游戲了就已經沒有了追求。玩家失去追求后,結果只有一個——棄坑。

小編綜合來講

《山海戰記》其實很難算得上上乘的游戲,即使單以畫面、立繪來看,也比不上同年的《LoveLive》、《梅露可物語》。

但游戲并不只有畫面,當時入坑 《山海戰記》的玩家更多也是被它的塔防玩法所吸引。而塔防游戲最大的一個弊端就是關卡沒有任何重玩性,幾乎為一次性地圖,對制作團隊的產能要求非常高,即使畫面遠勝《山海戰記》的《明日方舟》,19年也同樣遇到該危機。

山海戰記插圖

另外值得一提的是,在過去許多玩家會把游戲停服的原因歸咎于其付費,認為游戲不夠良心,但其實絕大部分時候,游戲的成敗跟良心并無關系,《山海戰記》就是一個例子,如果還需要更多例子的話,16年發行的《貪玩藍月》,今天依舊活得很滋潤。

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《慶余年》五竹為什么一直蒙著眼?你覺得呢?

對于五竹,大家都很好奇,他的一切好像都那盜么神秘和詭偷異。明明不瞎子,卻一直蒙眼。

第一說明下,五竹曾經是葉斷輕眉的仆人笛,葉輕眉**后爍他就一直守碌護在范閑的馱身邊,他一直蒙著毓雙眼,可是這并不影再響他干 任何事情,業務能力超強,武功一流,屬于人狠話不多,特別在打架時暗簡直是太帥映了,他在劇中琶也是圈粉無盼數。

而五竹為殼什么一直蒙著眼睛呢?其實五竹是一直位機器 人,他的眼睛 就是鐳射眼,只要被盯上就會裝發射鐳射光吻,能毀壞一切街視線內的東戰西。原著五竹和慶帝決一**戰的時候被慶帝打成重傷,慶帝原本打算和范閑同歸于盡,卻突然改變主意要在臨**前看一下五竹的眼睛,慶帝出其不意摘下了五竹臉上的黑布。 五竹睜開眼的一瞬間,雙眼射出一道白光,白光穿透慶帝的身體射到遠處的建筑上,建筑被白光摧毀,慶帝也因此而**,足以見得五竹鐳射眼的威力有多強大了。

《慶余年》五竹為什么一直蒙著眼?你覺得呢?

這兩天,隨著電視劇《慶余年》的熱播,劇中帥氣的“五竹叔”也成為了人們熱議的話題。

  很多人對于“五竹叔”的身份非常的好奇?

  想要了解“五竹叔”的眼睛為什么要蒙著黑巾。

 一: 《慶余年》在開播之前,大家看到劇照后的第一反應,覺得它是一部像瑯琊榜一樣的正劇,但是隨著首集的播出,人們才發現這是部披著正劇外衣的逗劇。

  除了備受關注的男主張若昀,女主李沁外,蒙著雙眼的“五竹叔”也成為了大家熱議的話題。在這部劇中,身著黑衣的五竹身份非常神秘,陪著男主從小長到大,樣貌卻沒有什么變化,雖然蒙著眼睛,但是走入如飛,從沒受到過視線的影響,沉默寡言缺武功高強。那么這樣的一個人為什么僅僅是男主母親的一個下人呢?為什么當初沒有能夠保護男主目前葉輕眉周全呢?

 **《慶余年》中,慶帝最終**于五竹眼睛釋放出來的鐳射線。原來五竹盡然是葉輕眉穿越時候一起帶來的機器人。不知道劇版《慶余年》將如何解釋五竹的真實身份呢?

  劇中“五竹叔”的飾演者佟夢實,也是實實在在的帥哥一枚。可惜到目前為止,一直蒙著眼睛未能讓觀眾一睹廬山真面目。畢業于**礦業大學的佟夢實在2014年參加了云南衛視的真人秀節目《起航吧,少年》后逐漸走入了大家的視線。2015年,佟夢實有參加了湖南衛視的《一年級·大學季》,同年還出演了熱門古裝仙俠劇《青云志》。2016年開始擔綱主演,成為了青春奇幻網絡劇《別那么驕傲》的男一號。

二:五竹叔是《慶余年》中獨一無二的存在,五竹是由另一種文明創造出來的機器人,他的眼睛能夠發射出雷射光,而且威力巨大。唯一缺點就是不好控制,所以平時需要帶上黑眼罩,不然就有可能傷及無辜。五竹原本跟隨葉輕眉,后來得知范閑是葉輕眉的兒子后,便選擇輔佐他。五竹叔也是范閑想要擊敗慶帝最不可獲取的一股力量,那五竹第三結局如何呢?一起來了解下吧。

  五竹結局怎么樣了?

  《慶余年》結局五竹被慶帝打成重傷,一個人去大東山養傷了,五竹在葉輕眉和范閑等人的影響下有了自己的意識,想要一個人安靜生活,沒有和范閑一家繼續在一起。

  五竹原本是神廟的生化機器人,外表和普通人一樣,但實際上是個機器人,每次任務結束回到神廟都會被清除記憶,直到五竹被葉輕眉從神殿帶走。

  五竹跟隨葉輕眉離開神殿后成了葉輕眉的仆人,跟在葉輕眉身邊多年,葉輕眉**后五竹救了葉輕眉兒子范閑,一個人養大范閑并教會范閑武功,在這個過程中五竹逐漸衍生出人類的情感。

  神廟一直沒放棄找回五竹,慶帝在大東山設計殺害大宗師苦荷和四顧劍,借機除掉了一心謀反的長公主和太子等人,大東山之間結束后,五竹去神廟想找回以前的記憶,卻再次被神廟清除了全部記憶。

  五竹雖然不記得范閑,卻拒絕執行殺害范閑的任務,還陪著范閑去了皇宮,五竹在皇宮記起葉輕眉**因想要殺了慶帝為葉輕眉報仇,但慶帝太過強大,五竹以重傷之軀殺**慶帝,第三一個人在大東山養傷,拒絕和范閑一起隱居。

  五竹是機器人嗎?

  《慶余年》五竹是生化機器人,被創造出來很久了,是上個高度發達的高科技文明留下的產物。那個高科技文明創造出了很多高科技產品,攻擊力很強,但控制力一般。

  五竹臉上黑布后面是眼睛,五竹眼睛是鐳射眼,可以通過直視物體用鐳射激光擊毀對方,這個能力不容易控制,五竹只能用黑布蒙住眼睛以防萬一,而且五竹的眼睛和正常人不太一樣,蒙起來就看不出區別了。

  上個文明毀于一旦就是因為研究出的武器太厲害,第三自己沒控制好,導致整個星球的生物毀于一旦。神廟是上一個文明存在過的第三證明,為了保證安全,神廟蒙住了五竹的眼睛,不準五竹私自摘下黑布。

  五竹作為機器人以命令為主,神廟不準五竹拿下黑布,五竹就真的一直帶著黑布,而且五竹是機器人,不靠眼睛也能行動自如。后來五竹跟著葉輕眉離開,葉輕眉也不許五竹拿下遮眼睛的黑布,唯一拿下過黑布的慶帝被五竹的鐳射眼殺**了。

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